【マイクラ】さらなる進化と安定化!埋没式ゾンピグトラップ[統合版1.21/Zombified Piglin XP Farm/Bedrock](Windows/PE/Switch/PS/Xbox)
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- 【統合版1.21動作OK】景観を損ねない埋没式ゾンビピグリントラップのバージョンアップ版です!効率UP、サイズがコンパクト。バグ回避も加え、さらに安定感を増したタイプになっています。
1.21からゲートの上にモンスターが湧くようになっているので、光源で湧き潰しして下さい
【材料】
トライデント3(串刺し5付き推奨)
マグマバケツ9
粉雪バケツ2
黒曜石176
レッドストーンブロック1
水バケツ2
ソウルサンド2
青の氷4(氷塊でも可)
ターゲットブロック1
ガラス65
粘着ピストン6
通常ピストン3
ドロッパー6
観察者23
溶鉱炉4
発射装置3
コンパレーター8
リピーター5
レッドストーンパウダー36
トーチ9
チェスト16
ボタン20
ホッパー付きトロッコ3
トラップドア28
鉄のトラップドア6(他のトラップドアでも可)
ホッパー36
アクティベーターレール3
丸石の壁1
チェーン3
1スタック64個になる名前を付けたアイテム12
大釜6
レバー2
不透過ブロック101
昆布30
木の剣8(他のスタック不可アイテムでも可)
金床1
【装飾に使った材料】
額縁6
なめらかなクウォーツブロック131
なめらかなクウォーツ階段ブロック12
なめらかなクウォーツハーフブロック111
白のガラス34
シーランタン10
カーペット1
※材料は装置を壊して数えているので少し足りないものがあるかもしれません。少し多めにご準備頂ければ幸いです。
※金インゴット入手量:金の塊から作るのも合わせると毎時1700前後
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急なポケモンで笑ってしまいました、とても分かりやすく便利な装置が作れました!動画ありがとうございます
整地した後の道具の修理のために使わせていただいています。
修理時間が短く、アイテムも多いのでとても重宝しています。
ありがとうございます。
作成させていただきました。
switch勢ですが
・ピストラに使用する串刺し5トライデントを7本にする(左右2本奥3本、こんなに要らないかも)
→上がってきたゾンピグをより素早く処理
・下付きハーフ前で待機
→重い経験値をすぐに回収
上記の工夫をすることでゲート2枚稼働でも前のものより遥かに軽くなることを確認しました!(樽式仕分け機が無いことも要因か?)
※アイテムボーナス3付きの剣を持った状態
素晴らしい装置をありがとうございます!
やはり経験値をすぐ回収できるとかなり違うようですね😊素敵な検証結果のご報告ありがとうございますm(_ _)m
クソほど考察上手そうなのこのコメントから伝わるww
方角の説明があるおかげで位置の確認がしやすく、装置作り慣れしていない自分でも完璧にできました!大満足です💎
他の動画も拝見します❤
最後まで丁寧に説明していただきほんとに分かりやすい…
お役に立ててるようで嬉しいです😊ありがとうございます🥰
毎度ありがたく拝見しております。
12:00辺りからだったと思いますが、
スケルトン、ゾンビなどが少々沸きはじめ、
水流のハーフブロック下にたまってました。
気にせず作り続けて17:40でゲートを土で覆った後、
光量0で黒曜石上に敵が沸くんじゃないかと思い立って、
ゲート周りに光源を置きに行こうとしたら
エンダーマンが沸いてましたw
しかも壁をはがしてゲート上に置くイタズラ付きでw
壁に光源を埋めてからはピグリン以外が沸かなくなったので
5:00からの床水流と6:25からの迂回水流の作成時に
光源を設置したほうがいいかもしれません。
(こちらv1.21.1ですが湧き条件変更あったんですかね?)
1.21からモンスターがブロックの中心に湧くようになった影響でゲートに湧くようになってますね😊光源での湧き潰しでokです👍
この人の動画始めてみたけどめちゃめちゃわかりやすいな!
密かに前から見てたけど頭がパッパラパーの俺でも分かりやすく説明されていて感謝感激雨あられすぎてワールド内が快適になってます(日本語オカシイ?)ほんとにありがとうございます😭
ありがとうございます😊参考になれば嬉しいです☺
この形自作しようとするとソウルサンドで持ち上げたピグリンをうまく倒してアイテム回収するのが難しいのよね。。。
画期的!凄い!
こういうコンパクトでオシャレなトラップは助かる……!!
効率のいいトラップを作れるのは凄い
司書取引所ができたのでフルエンチャントにしようとしたら、経験値が圧倒的に足りなかったので作らせて頂きました。
とても良く、埋没式なので景観も損ねないのがナイスすぎる。
今でも愛用しています!
これに以前の時間差でピストらが止まる機能が付いたらさらに最高のトラップになりそうですね
ですね☺今回はピストラ稼働中にワールドを抜けたりするとトライデントがめり込むバグが起こる方が一定数いらっしゃるので手動にしていますが、本来はその機能をつけたいところです。。
しっかり動作しました。効率も物凄いです
友人と遊ぶレルムスで作りました。処理が心配なのでゲートは1面にしましたが、十分効率よくとてもいい感じです♪
素敵な装置の紹介ありがとうございます!
うまく稼働しているようで何よりです👍ご報告ありがとうございます😊
Switch1.20.12でもできました!
最高のトラップありがとうございます!!
チェストの下にさらにホッパーを繋げて格納庫を広くすれば長い時間放置できますね!
うまく動いているようで何よりです😊ご報告ありがとうございます😊
投稿日にさっそく作ってみました!
村の景観も損なわないので助かりました😌
今後の動画も参考にさせて頂きたいので更新期待してますね!
シュルカートラップもお世話になっております🙇♂️
作成ありがとうございます😊これからも頑張ります!
2023/6/13
PS4 統合版
しっかり作動しました!
おかげさまで金インゴットに困らなくなりそうで、また新しい装置を作れるようになりそうです。
トライデントを刺す角度に慣れるまで大変そうですね…。溶鉱炉の燃料をすぐ補給できるように近くに溶岩製造機、金インゴットに生成する施設もあったほうが良さそうですね。
本当にありがとうございます♪
16:02 トライデントを刺す角度
お使いのハード情報有り難いです😊👍マグマ製造機が近くにあるとさらに便利ですね👍作成ありがとうございます😊
いつも参考にさせてもらってます。
今回も早速ボビー・オロゴンゲットしに行ってきます!
たらとか丸石とかもボビー・オロゴンにしてもいいと思いますよー笑
いつもありがとうございます☺ボビゴンはレアポケモンなので、頑張ってください!
いつも便利な装置ありがとうございます!
クラフターの登場でまた進化しそうですね🙌
前作のタル回し型も重宝してますが、拠点のリニューアルに伴って今作も作りました
ホッパーの進化によりコンパクトになって素晴らしいですね。
水流でアイテムが流れていくのを見るのが好きなので楽しいです。
止めてから残ったピグリンも処理できるボタンがある配慮もありがたいです😃
すぐ近くに聖職者をたくさん配置して、腐肉と金インゴットを大量に引き取ってもらってます💰
今回も作成ありがとうございます😊役に立っているようで何よりです☺
新ピグリントラップ待ってました!以前のピグリントラップも使いやすかったので、新トラップを使うのが楽しみです。前回のコメントにあったチャンク跨ぎを早速採用するのは流石ですね!
前回のトラップもアレンジを加えさせて頂きチャンクを跨いで作成しましたが、今回はチャンクを跨ぐ工程が動画内で分かりやすく説明されているので非常に助かります。また、今回は始めから果てのロッドを使用していないので、代用の手順が省略することができありがたいです。
ありがとうございます😊チャンク跨ぎの効果が結構良かったので早速採用です😊
作らせていただきました。とても素晴らしいです。
水流最後のマグマを2つにして下にドリップストーンと大釜を置いて燃料も確保できるようにアレンジさせていただきました。
マグマも有効活用されて素敵なアレンジですね🥰作成ありがとうございます😊
すごいコンパクトなのに効率エグいのでマジでありがたいです😊
前作のタル式を愛用していましたが、水流エレベーターと仕分けホッパーの列をずらさなくてもいいことに気づいて、思い切ってリメイクしました。あまり重くならず使いやすくなって感動です!
上手な改修ですね👍素晴らしいです😊
効率が変わるわけではないと思うのですが、製氷の部分を塀に変えてその1マス上にソウルサンドをおいたらもっとスムーズに流れるしシルクタッチのつるはしも必要なくなると思います
私もクリエイティブではありますが、作らせていただきました。勉強になるので、今後も頑張ってください。
ありがとうございますm(_ _)m頑張ります!
作らせていただきました!何故か上の水流ドメでホッパーの間に置いた氷ブロックにボタンが何故か氷が溶けてしまい何度か設置し直してもダメで、氷塊じゃないとだめなのか………と、取りに行くのはかなり遠いため普通のブロックにボタンで応急したらやはりなんですね。そこでアイテムが止まってしまってあぁ…と、まぁ長時間放置はしないので、自分の持ち物空にして手動で取りに行くを実行しています。。。こうである理由ってしっかりあるんだなぁということと、装置を作る方は本当にすごいなぁと毎回感謝して作って使っています。
作成ありがとうございます😊氷を沢山お持ちでしたら作業台で氷塊作れますが、沢山なければ取りに行かないとですね😊
早速作らせていただきましたが、効率が最強すぎて感動しています!
ところでなのですがリクエストです。
もしよろしければクォーツを回収できる装置などご存じであればご紹介していただけると幸いです。ご検討のほどよろしくお願い致します。
クォーツ集めでしたら、本装置で貯めた金インゴットを使って、ピグリン交易がオススメですね👍良かったらどうぞ↓
【マイクラ統合版】高速収納型ピグリン交易所【田ん坊の親切クラフト#42】
ruclips.net/video/5T8KvvQPlwI/видео.html
既にありましたか!大変失礼いたしました。ご返信わざわざありがとうございます!これからも応援しております!
今まで多くのゾンピグトラップを作ってきたのですがトライデントが紛失してしまったり、装置のON/OFF するのが面倒だったりで物足りなさを感じていました...🌨💦 ですが田ん坊さんの装置は見栄えや解説も良く、これ以上にない完璧なものです🥲🤍 アイテムが流れる泡の音を聞きながら放置させていただいています*✨
1.2では出来ますか?
特に変な仕様変更の話も聞かないので恐らく大丈夫かと😊
@@tanbow良かったです!
ところで途中まで作ってみたんですが、ネザーゲートのオンオフがレバーを倒していても行われないんですが原因って分かりますか?😢
スイッチを操作して発射装置から粉雪が出たり入ったりを繰り返すか確認して、問題ないなら、手動でゲートが開けるか確認。そこで開かない場合はゲートのサイズが大き過ぎるか、ゲートの一部がかけている可能性が高いですね😊手動でゲートが開ける場合は、設定の火の延焼がオンになっているか、スイッチを操作すると観察者が持ち上がっているか、など確認いただくと良いかもですね😊
ありがとうございます!
ゲートの開閉できるようにやりました!
ver1.21で追加されたクラフターを使って金塊を金インゴットに、金インゴットを金ブロックにまとめる装置を付け足すことは可能でしょうか?
はい可能ですね😊要望も多いので動画化検討します👍
アプデで湧きがブロック中央になった影響かゾンビやスケルトンが装置内で湧くようになってしまいました…:(´◦ω◦`):
ネザーゲート下辺の奥の壁にシーランタンを埋め込んだりして湧き潰ししても大丈夫でしょうか…?
クリエで試して見たところゾンピグ以外は湧かず、装置も動作しているようなのですが、効率に影響したりしますか?
また偶然スライムチャンクに被っていてネザゲ下辺が39以下になってしまった場合、最小スライムが湧いてしまう可能性がありますか…?
どうやらアプデ後、ゲートに湧くようになってしまっているようですので、明るくして湧きつぶしはしておいた方が良さそうです☺ゾンピグは明るくてもスポーンしますので☺スライムはサイズが大きいのでゲート横の壁が邪魔で湧くことは無いはずです☺小さなスライムもスポーンするときの条件は大きいサイズでの処理になるので☺
@@tanbow
いつもお早い返信ありがとうございます!!✨️
これだから安心安全の田ん坊さん製装置はやめられない!(`・ω・´)
明るさで湧き潰しをしようと思います!
スライムは大きいサイズで湧き判定とられるんですね!?知らなかった...!それならスライムチャンクでも大丈夫ですね!
ありがとうございます!!m(*_ _)m
湧きが変わったりクラフターが追加されたりでいろいろ大変かもですが、これからも田ん坊さんの動画楽しみにしています!(˶' ᵕ ' ˶)✨️
素晴らしいトラップですね。勉強になります。
他の投稿者さんが、これを風車式で作っていて、初心者なので忠実に真似して作ったら小さいピグリンが沢山漏れ出てきて、結局監視しながら放置する装置になりました。
やっぱり作った装置に不具合があると騙された気持ちになりますし、壊すのも一苦労なので壊さないで使います、でもその機械を見ると見るたびに半ば恨む気持ちでその投稿者の事を思い出します。
絶対失敗しない装置では(でも)田ん坊さんの動画はピカイチだと思います!
いつもお世話になっております
いつもお世話になっております
作らせていただきました!ピストラはめりこんだり消えたりするので喧嘩してたのですが、このトラップなら使う時にだけ刺して使わないときは保管しておけるので仲直りできました!
作成ありがとうございます😊トライデント回収すれば安心ですね👍
金の延べ棒のドロップ量がやけに少ないと思ったら
21:57 で床に置いてる分のレッドストーンダストを置き忘れ(または置いた後に間違えてブロックごと壊した?)てドロッパーに流れてしまってたので
もし何かのドロップ量がおかしいなと思った方がいたら仕分け機がちゃんとできているかを確認してみるといいかもです
このコメ助かります!
僕は恐らく水が流れ出てしまって破壊されてました。
あなたは最強です
チャンネル登録しましたっ!
登録ありがとうございます!
めっちゃ親切!ありがとうございます!
途中、一回だけ「ドリョッパー」って言ってませんでしたか?
それも良きです!
どりょっぱーって言ってますね~今回もいろいろと活舌がすごいことになってます。。
作れましたー!マジで達成感凄い
作成ありがとうございます😊お疲れ様です!
ゲートをもう1つ増やしたいんですが3つ目のゲートはどの位置に作ればいいんでしょうか?💦
1枚目に作ったゲートのすぐ西に、ゲートの横辺をそのまま利用する形で作れば黒曜石も少なく済みますし、回路も繋ぎやすく、水流も作りやすいかと思いますよ👍
@@tanbowご丁寧にありがとうございます😭
近くにポータル作ってからこの装置を作ったんですが
バージョンが変わってからゾンビ、クリーパーなどオーバーワールドで出てくるモブたちが装置の中にあるポータルから入ってきてポータルに入った瞬間爆発ボコボコパラダイスになりますw
装置の中を湧き潰しして対応しました(°▽°)
以前作ったタル式をこっちに改良しました!
コンパクトでとても気に入っています!
処理層部分で石の壁にめり込むゾンピグが発生しがちだったので、左右のトライデントを2本ずつにして計5本で攻撃させたら詰まることなくスムーズに稼働するようになりました
コメント失礼します。1.21で追加されたクラフターを用いてトラップで得た金インゴットや金塊を自動で金ブロックに変換する装置をつなげたいと思うのですがどうしたらいいでしょうか?
既に同じ要望がありましたね、動画化期待しています!
お疲れ様ですぅー!
今回の「そうそく」も!クオーツブロックを使ってキレイにオシャレに仕上がってますね🎉🎉😊😊
そうそく言ってますね☺今回もいい感じに仕上がってますよ~活舌が
ディスペンサーから粉雪を発射する回路が斬新で驚きました。
私はいつも2本のトーチの焼き切れを利用した高速クロック回路を使用しています。
もしかして、クロック回路が早すぎると粉雪の発射スピードが遅くなるのでしょうか?
焼き切れクロックの速度にドロッパーは反応出来るので、特に遅くはならないですね☺
この回路は片方が粉雪を出した瞬間にもう片方が吸い込むのですが、そこの速さが焼き切れクロックなどよりも早いので、その分速度が上がっているものになりますね☺
いつも田ん坊さんのトラップを作らせていただいてました。最近Java版にワールドを移行したのですが、こちらに限らず田ん坊さんのトラップ系はもしかしてJava版では稼働しないのでしょうか……?田ん坊のトラップをそのまま引き継ぎたくてワールドをそのまま移したのですが、、、😭
統合版とJavaは仕様が異なる点が多いのでほとんどの装置は統合版でしか動かないんです😅
経験値集めでエンダーマン殴るの時間かかるので自分専用に作りました!
一晩放置で200レベル以上集まるのでこれから重宝させて頂きます🙇♀️
本日クリエイティブでテストがてら作らせていただきましたがゾンピグが湧かずに失敗になりましたw
クリエイティブだったので何かしら設定を間違えたのだと思いますが
面白い装置見せていただきありがとうございます!
ゲート下辺がy0より低くなってしまっている、設定の火の延焼がオフになってしまっている、ゲートサイズが大きすぎる、などが原因であることが多いですね😊
@@tanbow 返信ありがとうございます!
色々探ってみます!
最高にわかりやすい動画、いつもありがとうございます。
フレンドみんなで見てます★
ご連絡ですが、1.21アプデでスポーン位置の変更により、
この施設ゲート下面に敵mobが湧くようになってしまいました。
金装備の焼却が詰まってしまう事があるようです>
湧きそうなところは松明などで湧きつぶしをして置くと良いかもですね☺ゾンピグは明るさ関係なくスポーンするので明るくしちゃって大丈夫です☺
@@tanbow 明るくしちゃって大丈夫だったんですね!ご返信ありがとうございます~
マルチプレイでやってもそこまで重くならず、経験値や金、腐肉集めに超役立ってます!!絶対作った方が良い!
かなり前の投稿ですが、質問失礼します。
レルムで自分がこのトラップを作り、問題なく稼働してるのですが、自分がいないときは稼働できないため使用する人がトライデントを差し直す必要があるとのコメントを拝見しました。
自分がネザーにいる場合も、他の方がトラップを使用する場合トライデントの差し直しが必要でしょうか?
トライデントを刺したプレイヤーがワールド内にいれば大丈夫なので、ネザーにいても差しなおさなくて大丈夫ですよ☺
@@kabotyatyatya 仕組みをあまり理解できていなかったので、勉強になりました。ありがとうございます!
@@tanbow 返信ありがとうございます!
コンパクトで効率も良くて凄いです!
最初仕分け機が動かなくて回路と睨めっこしたんですが、ホッパー付きじゃなくてチェスト付きトロッコにしてた…😂
いつもいつも大変お世話になっております。今回も洗練された素晴らしい装置で感動しました。一つ質問なのですが、普段使いのネザーポータルのネザー側周辺に夥しい量のゾンピグが沸いていて間違って殴ってしまい0.2秒くらいでぼこぼこにされました。この施設の建設途中や使用の際に間違っていたのだと思います。対策として今回作った2枚のネザーポータルのネザー側に対応する座標のところにネザーポータルを設置しておく、というのはどうなのでしょうか?何か装置に不具合が出る可能性などあると恐ろしくて・・・
混線しないようであればネザー側にゲートを置いておくのもアリかもしれませんね☺もしゾンピグがネザーへ行ってしまう症状が続くようであれば、トラップのゲートに湧いた後、ゲートに戻ってしまうことが原因なので、撤去し忘れのブロックが置かれていないかなど、チェックしてみると良いかもですね☺
@@tanbow 調べてみたところオフの時でも開きっぱなしになってしまっているようですのでなんとか修復してみます!丁寧にありがとうございました。これからも動画楽しみにしてます!
参考にさせていただきます!!
水性特攻5作るの大変だぁ😰
あと2本
忠誠来ないでぇ😭
仕分けのところで名前をつけた棒を入れたんですが,ホッパー付きトロッコに吸われて下のチェストまで行ってしまうんです。どこか間違いがあるのでしょうか?また原因としては何が考えられるんでしょうか?😮ポケモンの名前じゃなかったからかな?😂
よくあるのがホッパー付トロッコの下に置くレールがアクティベーターレールになっていないことがあるので、確認いただくと良いかもですね😊
いや~自分はこのレールをディテクターレールだと勘違いしていました。レールが4種類あったなんてまだまだマイクラの世界は広くて驚きました!自分はこれからレッドストーンの世界にも手を出してマイクラをさらに楽しみます!
ありがとうございました😊!
他の方の動画を参考に使用していて、それを水流式に代えて使ってましたが、腐肉金塊が熔鉱炉行きになってました。作るにあたって横に腐肉用を1基追加しましたが、そちらに流れることはなかったので、この3基で対応できてます。
ホッパートロッコの効果がすごいです!
安定稼働できているようで何よりです☺ありがとうございます😊
拠点の近くで作成を考えているのですが、拠点にあるネザーゲートと混戦したりしちゃいますかね??
拠点にある普段使いのネザーゲートは適当に作ったやつで、ネザー側と座標が若干ズレているのですが……
一応、オーバーワールドからネザーに行ったあと、ネザー側でゲートを1回壊して同じ場所に再構築はしたのですが…
ネザー側のゲートの座標に8をかけたものにもっとも近い現世のゲートに繋がる仕様なので、ネザー側のゲートの座標に8をかけた座標と現世の普段使いしているゲートがどれくらいの距離離れているかを図って、その距離以上に離れた場所に今回のトラップのゲートがくるようにすればOKです☺
初心者ながら作らせていただきましたが、バッチリ稼働します!
田んぼうさんの装置は
ゴーレムトラップから始まってピリジャートラップ、ランダムウォークトラップと作りまくり、拠点は気づけば田んぼうタウンと化してます
いつもありがとうございます!
素朴な疑問なのですが、今回の装置に使う燃料でおすすめな物はありますか?
入手しやすく長持ちするようなものはありますでしょうか?
比較的マグマバケツは使いやすいかなと思いますよ😊
無限マグマ製造機が隣にあると楽ですね👍
@@tanbow ご丁寧に返信ありがとうございます!
実践してみます!
今回の装置も画期的ですごいですね!!
ちょー欲張りなんですけど、赤茶どちらのキノコも対応してる完全自動収穫装置(←プレイヤーが壊したりしないやつ)を考えていただけないでしょうか、、、本当に暇でしたらお願いします!!
キノコシチューのアイテム全て自動化したい
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
このトラップを作ろうと考えています!しかし前のワールドで似ているピグリントラップを作った際、いつもネザーに行くために使ってるゲートに怒ったゾンビピグが大量に湧いてネザーに入れなくなったことがあります。今回の装置ではこのようなことは起きないですか?
また私はレルムズでゲームをしているのですが、トライデントは取りやすく、さしやすいでしょう?
いつもいい動画ありがとうございます😊
ネザー側に大量に湧く事はないですね😊背面から入れるように装飾しておけばトライデントもピストラに近づけば回収されて、刺し直しも簡単ですよ😊
装置作らせていただきました!
本当に効率がよくて感動してます!ありがとうございます〜
放置してみたのですが、時々装置が止まってしまいます。
その時はマルチだったのですが、ソロだと大丈夫なのでしょうか?
対策などあったら教えて欲しいです🙏
追記:長くなって申し訳ないのですが、他の方のコメントを見ていると似たような現象が起きているようで、、、
軽い設定とは具体的にどのような設定でしょうか?
表示距離は1番下にしています。
もしくはこのトラップは長時間放置が向いていないのでしょうか...?(聞き逃しだったらすいません)
本当に長くなってしまってすいません💦
またまた追記
上が長くなり過ぎたのでこちらに
とりあえず、コントローラー固定してずっとボタンを押し続けるようにしました(あまり解決にはなってませんが...)
ソロだと起きにくいみたいですね😊マルチの場合は他の装置を稼働させていたりするワールドに負荷がかかって止まることがあるみたいです😰軽くする設定は描画距離を下げるのと、トライデントに串刺し5を付けて、ゾンピグがたまらないようにすると良いかもですね😊
@@tanbow 長い文章読んでいただいてありがとうございます🙇♂️
確かにソロだと起きにくかったです!
これからもいろんな装置を参考にさせていただきます!
ありがとうございます😊👍
1.20のレルムズで作りましたがちゃんと稼働していて効率もかなり良かったです!
ただどうやらぐっすり寝ている間にゾンピグが詰まっていたらしく他の人がエンドで全ロスするという悲惨な事件が起きていたようです😇なにかゾンピグが詰まらない対策はありますか?ちなみにその後ゾンピグを処理してからは詰まらなかったとの事です
なにか案があったらお願いします
ワールドに負荷がかかるとピストラが停止して、そのままゾンピグが溜まりつづけてワールドに負荷がかかり続けてしまうことがあるようですので、トライデントには串刺し5をつけておく事と、他の装置が同時稼働されるとワールドが重くなるので、気を付けるようにメンバーさんに伝えておくと良いかもですね😊特にゼロティック系は強い負荷がかかるようですので要注意かと思います😊
いろんな動画でお世話になってます。
質問なのですが、いろんなピストラとトライデントを使った完全自動系の装置で装置を停止させていてもトライデントが全てなくなったのですが原因わかりますでしょうか
恐らくめり込みバグが起こって、トライデントが下へめり込んでしまったのかと思います😰装置を停止させる事でも少し軽減されるようですが根本的な対処方法はない状況です😰
原因はワールドが重たい場合に、ワールド読み込み時に発生するようですので、演算距離や描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めたりと、軽い設定にすると良いかもですね😊
今日はゾンピグ経験値トラップを作ってみました😊これを作る前にゾンピグトラップは作ってたんですけど😅仕分け機が上手く動かなくて困ってました😮なのでついでに作り替えました😊途中ネザーゲートを作るための穴を掘っていたら洞窟に繋がりました😱その洞窟を埋めるのが少し大変でしたけどそれほどにいいものが出来ました😊ありがとうございます😊これからも沢山参考にさせてもらいます🤗
洞窟に繋がったのは災難でしたね(*^^*)無事完成されたようで良かったです!ありがとうございます☺☺
最近バージョンアップされてからゾンビピグリンが湧かなくなりました。
装置は動いてますが、ゾンビピグリンがでてきません。
作り方を見返してみましたが、原因がわかりません😅
もう一度作り直すしかないですかね?
設定の火の延焼がオンになっているか確認頂くと良いかもですね😊
火の延焼ですか?設定を確認すれば良いんでしょうか?後でみてみます!
ありがとうございます🙏
この動画と、デザイナーさんが以前に作っていたアクティベーターレール式を参考に一瞬で大量のゾンビピグリンが湧いて、処理できる4面埋没式トラップを作りました。
アクティベーターレールを使うのに向きを変えなきゃいけなかったので、ピストラが機能しなくなってしまったので、以前の動画の2x2の倍速ピストラ処理層を作成し、そこに流し込む機構にしました。
モブの数が多すぎて、windows版を買ってなかったらやばかったです。
レムルスワールドですが、凄く遠くに作成したので迷惑になっていませんが、とてもじゃないけど人を呼べません。
無駄だらけになってしまったので、出来ればアクティベーターレールを使って、湧いて高速で一箇所に集まったゾンビピグリンを高速処理する機構を作っていただけないでしょうか。
なるほど、湧いてから処理するまでの時間を短くして重くならないゾンピグトラップみたいな感じですかね😊検討させていただきますね👍
ありがとうございます。
サバイバルで作りました!素敵な装置をありがとうございます!Ver.1.20でも問題なく稼働しております。質問なのですが、装飾用カーペットがどうしても動画と同じ位置に設置できず、トーチのすぐ上に置かれてしまいます。上手く置く方法はあるのでしょうか…?装置とあまり関係ないところで申し訳ありません…
トーチの上にガラスを置いて、その上にカーペットを敷くと良いかもですね😊👍
ネザーゲートを増やせば効率は、上がりますか?それでぴぐりんトラップを作らせていただきました。ありがとうございます😊
はい😊上がりますよ👍重たくなるので3枚構成までが良いですね😊
先日作らせていただきました!
経験値効率は最高です!
ただ1回目はトライデントが水流エレベーターのソウルサンドの場所に落ちてしまい、2回目は完全にトライデントが行方不明になってしまいました(T_T)
何か対策はないでしょうか?
動作中に装置から離れたり、ワールドを抜けたりすると起きやすいので、しっかり停止すると良いかなと思いますよ😊
必ず停止して離れるようにしているのですが、それでも発生してしまうんですよね…(T_T)
そうなのですね、、😱😱
1.19.60からトライデントがめり込みやすくなっているのでその影響でしょうね😰
mojangのバグレポートにも上がっている症状ですが、まだ未解決状態なのです、、
現在の状況だと装置停止後トライデントを回収するしかないので、回収と再設置がしやすいように装置左奥は装飾はせずにピストラ部分を露出させておいたほうが多少は楽かもしれませんね😰
動画投稿お疲れ様です!いつも様々な動画でお世話になっております🙇♂️
質問なのですが金塊のチェストを増設出来たりしますでしょうか?
はい😊可能ですよ👍金塊の仕分け機の隣りにもう一つ同じ仕分け機を作るか、現在のチェストの下にチェストを追加したい場合は、アイテムの処分機構にある粘着ピストンとオブザーバーの間にスライムブロックなどを挟んで高さを出し、現在よりも低い位置に処分機構を下げることでチェストを下に追加できるスペースを作れますね😊
ありがとうございます😭
どの投稿者の方より田ん坊さんの装置が分かりやすくて使いやすいので大変助かってます🙇♂️
これからも無理せずに頑張ってください!
おー、早速しゃろうさんの「superstar」使われてますね。すごく親近感が..。
ちょうどゾンピグトラップつくろうと思っていたので参考にしてみようと思います。解説が分かりやすくて毎度助かってます。
よく聞いたら2つ前の動画からsuperstar使われてましたね。
しゃろうさん良いですよね☺
ありがとうございます☺是非参考にされてみてください☺
2分でLv30になるなんてとても効率的ですね✨とても分かりやすかったてす!チャンネル登録させていただきました!質問なんですが溶鉱炉ってかまどでも大丈夫なんでしょうか?
はい大丈夫ですよ👍溶鉱炉よりも焼くのが遅いのでマグマ処理されるのが増えますが問題はないです😊
丁寧にご返信ありがとうございます!
最近やってなくて、エンチャ本の名前変わりましたよね?串刺し5って水性特攻ですか?
以前って、ガラスが割れた時の音ってしませんでしたよね?
元々ピストンでうるさかったのに、更に爆音化しましたね。
現在は水性特攻になってますね😊アプデ後、ゲートが壊れる音がするようになりました。。改悪ですね😢
@@tanbow どれくらいマスを離せば音がしなくなりますか?
調整しようかなと思ってます。
敵モブがデスポーンしちゃうかも心配だなぁ。
装置を稼働する時だけ音量0にするしかないか。
最近マイクラを初めて参考にさせていただいております!
質問なのですが、近くに通常使っているネザーゲートがある場合不具合等は起きますか❓
ネザーから戻る際に、トラップ側のゲートから出てくることがあるかもですね😅その場合はネザー側のゲートの位置を調整する必要があります👍
いつも素晴らしい動画ありがとうございます!質問なのですが、仕分け装置はしっかり稼働していますが、仕分けられた大半が溜まっておらず、ドロッパーに溜まってしまいます。回路部分を確認しましたが、動画の通りでわからなくなってしまいました。
仕分け回路の後ろに配置する剣を入れたホッパーからコンパレータで信号を取り出して仕訳回路に繋ぐ部分で、ホッパーの中に剣が入っていないか、回路がつながっていない、などが考えられますね😊念の為確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow ありがとうございます!確認してみます!
初めまして、こちらの装置作らせて頂いているのですがネザーゲートを空ける(観察者の部分に溶岩を入れる)段階でネザゲが開かない状態です。手動で試しましたがゲート自体は空きました…この場合の対策法はありますでしょうか…
手動で開くのでしたら、設定の火の延焼がオンになっているか確認いただくと良いかもですね😊
コメント失礼します。
こちらゴーレムトラップの近くに建てても大丈夫なのでしょうか?
このトラップで放置してる間に鉄も取れたらいいなと思いまして、
はい😊大丈夫ですよ👍
@@tanbow 返信ありがとうございます!
マネして作らせてもらいます!
質問です!
①粉雪を入れた発射装置の上に設置したレッドストーンが動画ではチカチカ点滅?してるんですけど、自分の方では粉雪が出たり入ったりしても点滅しません…
②発射装置の上に設置したレッドストーンだけ無くした状態でスイッチを入れたら、レッドストーンが無くても粉雪が出たり入ったりしました
①②装置を作る、稼働する上で特に問題とか影響はないですか?
②はレッドストーンはあった方がいいですか?
ラグの影響でレッドストーンが光らない場合もありますね😊レッドストーンが無いとゲートを閉じる速度が半減するので、おいた方が良いですよ😊
装置作る前から画面がカクカクしてたから、完全スマホのせいですね…(´・𐋢・`)
返信ありがとうございます💕✨️
作成させていただきました。
いつも素晴らしい装置をありがとうごさいます!
一つ質問です。
スイッチを入れて放置すると、ランダムですがゲートはオンオフを繰り返すのですが、処理用のピストンが動かず、ゾンビピグリンが溜まります。
原因はなんでしょうか?
もちろんトライデントは異常ありません。
恐らくラグでオブザーバーが反応遅れか、反応漏れを起こしているのかも😓対処方法としては、トライデントに水生特攻5を付ける、描画距離や演算距離を下げる、などになりますね😊お試しいただければ😊
わかりました。
ありがとうございます!
何度もすみません!
操作ミスでトラップの中に入って死んでしまいました
その時ロスした荷物はもうとれないですか?またトライデントは1本でも可能ですか、ロスってしまって
倒された場所付近にアイテムが残っていない場合は、水流にアイテムが流されてしまって、仕分け機内を通過していってマグマで処理されてしまっている可能性が高いですね。。。ちょっとだけでも残ってるといいのですが、、
トライデントは1本でも一応ゾンピグは倒せるんですが、処理が追い付かなくなるので重たくなってきますね。。
参考にさせていただきます!
ゲート部分は以前のものと同様でしょうか??
基本的な造りは同じで、以前との違いは、チャンクを跨ぐように配置して湧き効率をあげているのと、アプデ後のオブザーバー停止問題への対処を加えたものになってますね😊
本実装の1.20で作ってみました
ピグリンが水流で上がってきた瞬間にはトライデントで処理されるのですが、溜まり始めるとトライデントが当たらなくなってしまいます
当たらない場所がある、というのが正しいでしょうか…
少しピストラ周りを試行錯誤してみます
何時も楽しくて為になる動画をありがとうございます!
かなり溜まってしまうと起こってくる症状ですね。。トライデントを串刺し5にして頂くと溜まることがないのでお試しいただければ☺あとトライデントのは石の壁よりに刺すと当たりやすいのでそのあたりもポイントですね☺
これは作ってよかったです!
ところで、近くのネザーゲートに入るとピグリンに速攻で倒されるのですがどうしたら良いでしょうか
湧いたゾンピグがゲートに入ってしまっているのかも😊確認してみると良いかもですね😊
レムルズでプレイしてるのですがいきなりネザゲが開かなくなるバグが起きて、動作確認できていた6時間ほど前の状態に戻してみたのですが、なぜかゲートは開かない状態でした。解決策や原因は分かりますでしょうか、
これまで使えていたのであれば、設定の火の延焼がOFFになっているかもしれないのでご確認頂ければ☺
@@tanbow火の延長をオフにしていたことに気づきませんでした!!本当にありがとうございます!いつも便利な装置のご紹介ありがとうございます!これからも応援しています
昔の動画にコメント失礼します!このトラップってy25以上の高さに作ればチャンクの境目じゃなくても動作しますか?
はい😊動作しますよ😊
ゲートの下辺がy0以下にならなければどこに作っても動作しますね、ゲートがチャンクを跨ぐように配置すれば湧き効率が上がります👍
土で埋めようと思ったらレッドストーンの所に置いてしまってそこから上手く動作しないのですがそれが原因で動かなくなったってありますか?あと対処法ご教授してくれたら嬉しいです。
ダストの上はガラスやカーペットなど回路を切断しないものを置いて頂くと良いですね😊その後も動かない場合はどこかで回路が途切れているはずなので、レバーからの信号を辿って頂くと原因がわかるかもです👍
最近このトラップでトライデントが一番下のガラスまで落ちることが多発しているのですが対策ありますか?
石レンガなどの向きは確認済みです
恐らくトライデントのめり込みバグの影響かと思います😅ラグがあると置きやすいので対策としては、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めてみたり、出来るだけワールドを軽くして頂くと軽減するかもしれませんね☺
それでも解消しない場合は利用後はトライデントを回収するようにした方がよいかも😅
ネザーゲートの上に置く回路に鉄のトラップドアを使うのはやめましょう
鉄のトラップドアはレッドストーン信号がない限りは開かないので鉄以外のトラップドアを使いましょう
新しいワールドで作りたいけど、クラフター付きの改善版待機したい気持ちもあって悩みます😂
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
コメント失礼します!
これからピクリントラップを作ろうとしている者です。
マルチサーバーに作りたいのですが、トライデントの指し直しが出来なさそうだと思いました。
どうしたら指し直せそうですか?
装置の左奥のピストラ付近を装飾せずにあけておくとよいかもですね☺ピストンに近づけばトライデントの回収が出来て、差し直しもそこで行えますね☺
@@tanbow ありがとうございます!
いつも沢山の装置お世話になっております!!
動画の通りに作ったのですがどうしても仕分け装置が上手く起動しません😿 ミスしやすいところなどありますでしょうか?
症状によって対処は変わりますが、例えば仕分け設定用のホッパーの中のアイテムが流れてしまうといったケースだと、レールの種類を間違えていたり、トーチを取り付け忘れがあったりする事が多いですね😊
@@tanbow トーチをつけ忘れていました、、!! 無事仕分けることが出来てます!ありがとうございました😭
もう1つ質問よろしいでしょうか?😿
ネザーゲートを閉じる機構を作る際に一度両方閉じた状態にしたはずなのですが完成した時には左側のネザーゲートだけoffの状態でもずっと着いたままになっています💦 稼働時特に問題はないのですがどうしても気になってしまって、原因が分かりましたらお力添え頂きたいです😿
@NekoSyacho- レバーをオフにして、ゲートが開いたままになっているゲートの黒曜石を一部一旦壊してゲートが閉じたら、発射装置の前には粉雪、発射装置の中には空バケツを入れて、その後黒曜石を元に戻すと良いかと思いますよ😊👍
これつくりたいんですけど
普段使っているネザーゲートと話す必要はありますか?
回答よろしくお願いします🙇♀️
可能であれば離したほうが良いかもですね😊いつも使っているゲートで現世に戻ってきたときにトラップ内のゲートに繋がってしまう場合、ネザー側のゲートの位置調整が必要になってくるので😊
@@tanbow ありがとうございますm(._.)m
素人質問申し訳ございません。
こちらのトラップは、ゴーレムトラップの近くに作っても問題ないでしょうか?
村人に職業ブロックが全て紐付け済みの状態で、別の職業ブロック(今回だと溶鉱炉など)を置いても双方に問題ないのでしょうか…
ゴーレムトラップで使うベッドから横32マス、上に12マス、下に12マスの立方体の範囲にゾンピグトラップで使う溶鉱炉が収まるように出来るなら近くに作っても大丈夫ですね😊それが難しい場合はゴーレムトラップ側に異常が出るので、ゴーレムトラップから100マス程度離して頂くと大丈夫です👍
@@tanbowご丁寧にご返信ありがとうございますm(_ _)m
とてもわかりやすく、大変助かりました
安全を考えて、100マス離れたところに作ってみます!!
燃料を入れずに稼働させても問題なく、燃料を入れて稼働させると金の集まる効率が上がるという考えであっていますか?
燃料のところにマグマバケツを入れた場合、空のバケツは どうなりますか?
マイクラで田ん坊さんのオススメの燃料は 何ですか?
質問ばかりですみませんが以上3つについて教えてください。
質問ありがとうございます☺
燃料を入れずに稼働させても問題なく、燃料を入れて稼働させると金の集まる効率が上がるという考えであっていますか?
→はい、その通りです☺通常手に入る金の塊に、金の剣を精錬して得られる金の塊が加わるのでかなりの速度で金の塊が溜まっていきますね☺
燃料のところにマグマバケツを入れた場合、空のバケツは どうなりますか?
→空バケツは金の塊の入るチェストに格納されます☺
マイクラで田ん坊さんのオススメの燃料は 何ですか?
→尖ったドリップストーンがあればマグマ無限化出来るので、マグマバケツが便利ですね☺マグマ製造機も紹介しているので良かったら参考にされてください☺
@@tanbow 丁寧なご回答ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
2024/5/25 ver1.20.81でも稼働しました!
効率もアイテム仕分けもいい感じです!ありがとうございます!!
ただ一つゾンビピグリンの子供だけが生き残ってしまうのですが、対策などありますでしょうか?
壁が水没しているかや、トライデントが壁寄りに刺してあるか、確認いただくと良いかもですね😊
@@tanbow トライデントの位置を調整したら無事処理されました!ありがとうございます!!
スマートになりましたね
(´^ω^`)ブフォwww
ゾンピグトラップ作って思ったのが
経験値うますぎ!でも重い( ・᷄-・᷅ ).。oO
でも作って良かったな
( `・ω・) ウーム…
色々複雑な気持ちでしたわ( ᐛ ).。oO(
少し重たくはなりますよね😰軽いやつも検討してみますね👍
作らせていただきました(*ฅ́˘ฅ̀*)♡
分かりやすくて効率も良くてありがたいです。
腐肉が要らないので金の塊2個にしようと思いますが、その場合は腐肉はマグマで処理されますか?
それとも詰まっちゃいますか?
残念ながら詰まっちゃいますね😊どうしても腐肉をマグマ処理したい場合は溶鉱炉の金の精製部分を無くせば可能になりますね😊
教えて頂き、ありがとうございます♡