田ん坊のマインクラフト
田ん坊のマインクラフト
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【マイクラ】超高速ゲート開閉で効率UP!埋没式ゾンピグトラップ2(統合版1.21/Bedrock/Zombified Piglin XP Farm)
クラフター金圧縮、超高速ゲート開閉機構を搭載し、ゲート2枚の効率を限界まで高めました。
ゲート4枚並みに湧くので、スマホやタブレットなどで重たくなる場合はゲート1枚での運用をお願いします。
※装置やゲートの方角が今回は決まっているので、前作を作られている方は作り直しになる可能性が高いかと思います。前作の効率で満足されている方や、既にワールドが重くなっている方は仕分け機だけをクラフター内蔵仕様へアップグレードするのもアリです。
※一点訂正です。24:50で置く丸石の壁は水バケツを使って水没させておいてください。経験値が丸石の壁の隙間に少し溜まる症状が出ます。
【材料※数え間違いがあるかもしれませんので、少し多めにご準備下さい】
粉雪バケツ4
バケツ2
マグマバケツ5
黒曜石176
ガラス90
粘着ピストン11
ピストン3
レッドストーンランプ1
チェスト16
不透過ブロック98
コンパレーター10
リピーター21
レッドストーントーチ10
アクティベーターレール4
レール2
ホッパー45
レッドストーンダスト69
レッドストーンブロック2
ディスペンサー6
ドロッパー4
クラフター3
溶鉱炉6
作業台60
オブザーバー51
レバー1
ボタン6
石レンガ1
スライムブロック7
ハチミツブロック2
丸石の壁1
チェーン2
氷塊(または青の氷)4
ソウルサンド2
名前を付けたアイテム12
ホッパー付きトロッコ4
水バケツ適量
松明適量
トラップドア2
仮ブロック適量
昆布64
ドロップ増加付き剣(あればアイテム量増加)1
水生特攻5付きトライデント5
はしご14
乾燥した昆布ブロック(マグマバケツ以外であればOK)適量
金床1
(装飾に使った材料)
シーランタン12
滑らかなクウォ...
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以前紹介した超手抜きゴーレムトラップに動物トラップと天空トラップの機能を追加して万能トラップ化させました。こちらは前回分の修正版です。 【修正内容】 ・焼肉の入手量がUPする処理層へ変更(牛、豚、羊は焼肉での入手UP、鶏肉は生のみになります) ・ウィッチの処理に対応 ・動物処理層に湧いたゾンビなどが粉雪を消してしまう問題に対応 ・エンダーマンが土を持っていく問題に対応 ・モンスターが湧き層から落下し村人に危害が発生する問題に対応 ・待機所の高さを変更しゴーレムが湧かない問題に対応 ・待機所の高さの変更に伴い、ゴーレムトラップ周辺の湧きつぶしが追加 【動画内リンク】 処理層の変更   2:57~ 動物湧き層の変更 13:35~ 待機の高さ変更 16:03~ トラップ周囲の湧きつぶし 17:58~ ※超手抜きゴーレムトラップはこちら↓↓↓ ruclips.net/video/eq8Ocz...
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Комментарии

  • @user-zt1it3xl3b
    @user-zt1it3xl3b 8 минут назад

    質問です。 ウィザスケがピグリンの前のトロッコに座った状態になってトライデントで死なないんですけど何が原因ですか?

  • @user-jn2uz7gu1w
    @user-jn2uz7gu1w Час назад

    旧式を現サーバーに2つ作っていたので片方を作り変えました!効率えぐすぎですねw ピストンの必要数がおそらく2→3で、作成途中、どこか間違えて吸着ピストンと間違えたかヒヤヒヤしましたw いつも素晴らしい動画をありがとうございます。そして遅いかもですが4万人達成おめでとうございます!私のマイクラサーバー一同、たんぼうさんの喋り大好きでいつも話題になってます、今後とも動画投稿楽しみにしております!

  • @command_hajimuuu
    @command_hajimuuu 2 часа назад

    まさかあれの上位互換バージョンが出るとは...!!! 本当にありがとうございます!早速作ってきます!

  • @cheeeeese1664
    @cheeeeese1664 3 часа назад

    コメント失礼します。 こちらのガーディアントラップで、以前より経験値の回収の効率が悪くなったなと思ったのですが、一箇所でトライデントがめりこみガーディアンがたまってしまっていました。 コメント欄を見たところ描画距離などが原因とのことなので下げたのですが、この壊れている箇所を直すときに何か注意点はありますか? この部分だけふつうに作り直せば大丈夫なのでしょうか🥲

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      トライデントを差し直して頂くだけで良いですね☺トライデントのめり込みバグはラグがあると発生しやすく、出来るだけワールドを軽くしておくことが対策となります☺描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたりするとワールドの負荷軽減されますね☺あとアプデ後の初回読み込み時はブロック更新が行われるせいかラグが発生しやすくなるので、アプデ後はトライデントめり込みチェックをしておくと良いかもしれません☺

  • @nabepoketchup4625
    @nabepoketchup4625 4 часа назад

    数日は正常に動いていたのですが、1度だけトロッコが待機所に流れてきてしまいトラップが機能しなくなりました…。 つけ直しましたが、どうしてトロッコが落ちてしまったのか分かりません🥺

    • @tanbow
      @tanbow 3 часа назад

      トロッコがアイテム化して落ちてきた場合はトライデントのめり込みバグの影響でしょうね😊トライデントがトロッコに当たってアイテム化して、落ちてきたんだと思います😅 アイテム化せずにトロッコのまま落ちてきた場合は、読み込み時のラグでチェーンにトロッコがめり込んで落ちたのかも😅その場合はチェーンを丸石の壁などに変更すると良いかもですね😊

  • @user-ux4nk2lx2e
    @user-ux4nk2lx2e 6 часов назад

    小麦ではなくとも可能ですか?

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      村人が植えてくれる食物であれば他のものも可能ですよ😊

    • @user-ux4nk2lx2e
      @user-ux4nk2lx2e 6 часов назад

      ありがとうございます

  • @user-qo7ze4jk8y
    @user-qo7ze4jk8y 6 часов назад

    氷ってバイオームでしか入手できないですか?

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      そうなりますね😊雪が降っているか、雪が積もっている場所をお探し頂くと良いですね😊

    • @user-qs4wq2zz7w
      @user-qs4wq2zz7w 3 часа назад

      少量で良ければ行商人から入手出来ますよ!

    • @user-qo7ze4jk8y
      @user-qo7ze4jk8y Час назад

      @@tanbowそうなんですね😭 トラップの氷だけ持ってなくて... 探してきます!

  • @user-ym5yd1yz8m
    @user-ym5yd1yz8m 7 часов назад

    なぜ、これをショートにしようと思ったのか😂

  • @user-es7he6wh1x
    @user-es7he6wh1x 8 часов назад

    Switch版で作成しましたか装置をオフにした時ゲートが開いたままだったり閉じていたりバラバラなんですが何が問題なんでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      装置をOFFにした時、ゲートを閉じたままにする機構で粉雪が出ていない状態の場合は、恐らくラグで動きが逆になってしまったのかもですね😅 再度粉雪のセットをし直していただくと直ると思いますが繰り返す場合は、ディスペンサーを不透過ブロックに変更し、その隣にゲートの方に伸びるピストンを設置し、不透過ブロックとピストンの上にダストを置いて頂くと良いかもですね☺

  • @user-hq5bn4ec3p
    @user-hq5bn4ec3p 8 часов назад

    作らせて頂きました!! いつも素晴らしい装置をありがとうございます✨ 一点気になる点があるのですが、溶鉱炉に金塊が流れ込んでしまい効率が落ちてしまう現象が発生しています。 何か解決策等無いでしょうか?🤔

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      金の塊を金インゴットにするクラフターへの信号は背面のオブザーバーと粘着ピストンから送られるんですが、ラグなどで通常2~3回ほど連続で信号が伝わるところが1回しか伝わらなくなって溜まっていってしまった可能性はあるかもですね😅 以下のように粘着ピストンの背面に回路を組んであげると良いかもです☺ (粘着ピストンを左側面から見た図) ト=レッドストーントーチ 粘=粘着ピストン オ=オブザーバー 不=不透過ブロック リ=リピーター(向きは背面向き、遅延MAX) ダ=ダスト <修正前>    ト    粘オ <修正後>  不リト  ダ不粘オ

  • @Ryko_96
    @Ryko_96 8 часов назад

    分かりやすくて好き

  • @user-zh4oj8fe7u
    @user-zh4oj8fe7u 9 часов назад

    これってJava版でも稼働しますかね?

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      JAVAでは動かないんです😅

  • @user-pp2xq2iq5q
    @user-pp2xq2iq5q 9 часов назад

    経験値専用の為にアイテム全焼却で作成しました。 本当にスゴいです!! 試しに1時間放置しましたが4面ゲートを凌駕する経験値でした 天才を越えて悪魔的所業(褒め言葉) ゾンピグトラップはこれがほぼ完成形なのかなって感じました

  • @user-zd3zl4zh4u
    @user-zd3zl4zh4u 10 часов назад

    トライデントがトロッコに乗った敵に当たらないのですがどうすればいいんでしょうか

    • @tanbow
      @tanbow 3 часа назад

      トライデントを差し直して頂くと良いかもですね😊

  • @Kame33332
    @Kame33332 10 часов назад

    キノコ島だとゾンピグトラップ使えないですか?

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      使えますよ☺

  • @user-dl1lb4cq3r
    @user-dl1lb4cq3r 10 часов назад

    こちらの動画を参考にして実際にサバイバルで作ってみました!思ったよりも大量の材料集めとゲート周辺の足場の悪い作業ににかなり神経を使う大変な作業でしたが、達成感もあり大満足です!

  • @user-wt4nq7gb2m
    @user-wt4nq7gb2m 11 часов назад

    模様付き本棚は代用不可ですか?

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      残念ながら代用品は無いですね🥲

  • @ace.gum1n
    @ace.gum1n 13 часов назад

    21:22のところでホッパーに名前を変えた白い色付きガラスを入れる際一番左のところだけガラスが吸われてしまいます、対処法または原因を教えてもらいたいです

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      ホッパー付きトロッコの下にあるのがアクティベーターレールになっているか、背面の回路が正しいか確認頂くと良いかもですね😊

  • @pink7640
    @pink7640 15 часов назад

    クリーパーわかないです… 空洞埋めて、沸きそうも暗いです。 ほかに原因って 何かありますか(´;ω;`)

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      演算距離4になっているか、待機場所の高さは正しいか、近くに地下湧きを利用したトラップが無いか、など確認頂くと良いかもですね😊

  • @hase001
    @hase001 17 часов назад

    マジでここまで天才的な回路生み出せるのはこの人だけだと思ってる。いつもありがとうございます。

  • @meki_mind
    @meki_mind 19 часов назад

    湧き層が海底y38で待機場所がy-8になるように作ったところ、待機場所で待っていてもドラウンドが降ってこず、とりあえず8マスほど高い位置で待機してみたところそこそこ降ってきました。 もしかして、あまりに深いところで待機していてはドラウンドがスポーンしないんでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      動画よりも深くすると湧かなくなりますね😅海底の高さから44引いた高さに待機所を作る必要があるので、y38でしたらy-6にして頂くと良いですね😊

  • @user-cr7qp6jy5h
    @user-cr7qp6jy5h 20 часов назад

    腐肉を燃やさずに回収するにはどうしたらいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow 6 часов назад

      処分機構を外して、腐肉のラージチェストの下にラージチェストを増やしてホッパーも同じように置いて頂くと貯められる量が増やせますね😊

  • @waowaowaoUK
    @waowaowaoUK 23 часа назад

    これ今でもできます?やってみたけど上手くいかなくて… ミスってるだけなのかな

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      現在も利用可能ですね☺

  • @eitherandneither498
    @eitherandneither498 День назад

    ホッパーに「仕分け用の名前をつけたアイテム」を入れると下のチェストに溜まってしまうのですが、原因分かりますか?😭

    • @user-qx7uj3gu5p
      @user-qx7uj3gu5p 13 часов назад

      33:55からの回路、特にコンパレーターの向きをご確認されてはいかがでしょうか

    • @eitherandneither498
      @eitherandneither498 11 часов назад

      @@user-qx7uj3gu5pパワードレールをアクティベータレールと間違えて使っていました😂ちゃんとアクティベータレールにしたら正常になりました😊ありがとうございます。

  • @nagaujishinkuro3048
    @nagaujishinkuro3048 День назад

    現在のバージョンでも作動しますか?

    • @tanbow
      @tanbow 18 часов назад

      はい😊作動しますよ😊

  • @user-br6oe1pi2s
    @user-br6oe1pi2s День назад

    経験値が全部拾いきれず、仕分け機用水路の端で詰まってしまいます😢 何か対策はありますでしょうか?

    • @user-ph5sb5ni7r
      @user-ph5sb5ni7r 9 часов назад

      固定コメのやつやりましたか?訂正出てましたよ

    • @user-br6oe1pi2s
      @user-br6oe1pi2s 8 часов назад

      @@user-ph5sb5ni7r それじゃないです 丸石の壁のところではなく、アイテム運搬水路の右側端の溶鉱炉の最初のところです

    • @user-ph5sb5ni7r
      @user-ph5sb5ni7r 6 часов назад

      @@user-br6oe1pi2s 動画全て見きれてないので過去のゾンピグトラップから話すと氷を使って水延長させてたのでその辺なんですかね?投稿主が1番分かると思うので僕が首突っ込んですみません!

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      プレイヤーに少し引き寄せられるとゴミ箱へ行かずにその場所に溜まりますね☺近づいて頂くと回収できるかと思いますよ☺待機するときは腐肉チェストや金ブロックチェストのすぐ前あたりで待機しておくと、強く引き寄せられるのでその場所には溜まらなくなりますね☺

  • @user-wy8gq6vo9x
    @user-wy8gq6vo9x День назад

    エヴォーカーやウィッチがわかないのですが何が問題なのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow 2 часа назад

      難易度をハードにして頂くと湧くようになるかと思いますよ☺

  • @ua6718
    @ua6718 День назад

    欲しいと思った瞬間に来てくれる神スンギ

  • @chika-_-9050
    @chika-_-9050 День назад

    仕分け用アイテムの名付け方を楽しみにしていますが、最近では名付け方の提案をしてくれません!おかげで夜も眠れません、、、 どぉしてくれますか?!

  • @user-uz2ii3cx3e
    @user-uz2ii3cx3e День назад

    真ん中に入れたピグリンがトライデントで死んでしまいます。 どうすればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      ウィザスケ処理用のトロッコに乗ってしまうならピグリンをトロッコに乗ったまま配置しておくと良いかもですね😊

  • @user-ml9yv1hr3z
    @user-ml9yv1hr3z День назад

    作らせてもらいました〜 ちゃんと作動しましたありがとうございます(°▽°) でもたまにレバーオフにしているのにゲートが開いていました。しかも23×23ではなく小さい謎のゲートでしたw放置しても大丈夫ですかね?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      バグでちょっと残りますが問題ないですよ☺

    • @user-ml9yv1hr3z
      @user-ml9yv1hr3z День назад

      @@tanbow 分かりました!ありがとうございますm(_ _)m

  • @user-qu8cd5su3j
    @user-qu8cd5su3j День назад

    大量に使う建築ブロックは雪ブロックでも大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      はい😊大丈夫ですよ😊

    • @user-qu8cd5su3j
      @user-qu8cd5su3j День назад

      @@tanbow ありがとうございます🙇

  • @user-kx7rh4fz5q
    @user-kx7rh4fz5q День назад

    村から100マスというのは、ベッドとベッドとの 間隔ですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      ベッド、職業ブロック、ベルで村のサイズが決まるので、上記の内、一番端にあるものから100マスになりますね😊

    • @user-kx7rh4fz5q
      @user-kx7rh4fz5q День назад

      分かりました。ありがとうございます。

  • @user-tc4tq4gp5z
    @user-tc4tq4gp5z День назад

    いつも動画を拝見しています。有用な装置非常に助かります。 この装置作製させていただきました。スノーゴーレム付近の装置について何ですが、対面する二つのホッパーの中にアイテムを一つ入れている状態にしましたが、雪玉を生産する過程で、ホッパーの中に雪玉が混入し、ピストンの動きが止まります。 ガラスだからかと思い不透過ブロックにしましたが、関係なくホッパーに混入します。対策をお願いします。

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      二つのホッパーの位置をRSトーチの上に移動してコンパレーターで信号を取り出してピストンに繋いで頂くと良いかもですね☺

  • @user-px7wf8ex6p
    @user-px7wf8ex6p День назад

    Javaでもできますか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      Javaでは動かないんです🙏🙏

    • @user-px7wf8ex6p
      @user-px7wf8ex6p День назад

      @@tanbow りょーかいです!

  • @user-hy4ch5nk5p
    @user-hy4ch5nk5p День назад

    普通に丸石できるんやが

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      回路がチャンク内に収まっているかや、稼働中に遠く離れたり、ログアウトしていないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @banana1121d
      @banana1121d 2 часа назад

      ​@@tanbow今壊れてますよ!

  • @user-dx4tz5em5u
    @user-dx4tz5em5u День назад

    コメントでクモが湧いてしまうというのをチラホラ見かけたので個人的に調べてみたのですが、現状1.21でブロックの中央に湧くように修正したとはいえど座標によって小数点以下のズレが生じるらしく、その結果ブロックの端に湧いてしまうことがあるようです。 しかも東西南北様々あるようでして落下させるための通路側に全くハーフブロックを置いていない場合、通路側には湧きを遮るものが無いため空間になっていても湧くことができてしまうということみたいです。 なのでクモのスポーンを完全に無くすのであれば、湧き層の幅や落下通路の位置を変更しない限り難しそうなのと、これの次にUPされている新しい天空クリーパートラップみたいに落下通路の真横にもハーフブロックを置く必要がありますね。 念のために修正するか追記しておいた方がいいと思いましたのでここに書いておきます。

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      貴重な情報ありがとうございます😊

  • @user-rp1qk1ze1b
    @user-rp1qk1ze1b День назад

    16の割方ってどんなして割るんですか?

    • @user-rp1qk1ze1b
      @user-rp1qk1ze1b День назад

      チャンク特定しないとダメですか。

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      一旦16で割って、小数点以下を切り上げるか、切り下げた数をかけ直してあげれば良いですね😊 例えば現在のX座標が90だったとすれば 90÷16=5.625 なので 16×5=80もしくは16×6=96のどちらをX座標とすればokです😊z座標も同じように計算してもとめてください😊

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      チャンクの特定まではしなくても大丈夫ですよ👌

    • @user-rp1qk1ze1b
      @user-rp1qk1ze1b 14 часов назад

      ありがとうございます

    • @user-rp1qk1ze1b
      @user-rp1qk1ze1b 6 часов назад

      16割らないとダメですか?

  • @FreePen-v3
    @FreePen-v3 День назад

    これって 1.21.1 に対応してますか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      はい☺対応してますよ☺

    • @FreePen-v3
      @FreePen-v3 10 часов назад

      @@tanbow 作ってみます!

  • @yosizawa6470
    @yosizawa6470 День назад

    思ったけど3層以降は処理を真ん中でなく左右の4点にしたら多少は上がるのかな?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      処理の滞留がわずかに減るので、恐らく体感できないくらいですが、僅かに上がると思います☺

    • @yosizawa6470
      @yosizawa6470 День назад

      @@tanbow手間考えたらその線はナシですなぁ。(出来なくはないが)

  • @user-ko8br6fp3h
    @user-ko8br6fp3h День назад

    ありがとうございます😊 地下に作ったら、穴がどこかにあるのか、ゴーレムがわかなくなったりしました😅 とっても助かりました✨

  • @user-rh6vq4hk1d
    @user-rh6vq4hk1d День назад

    ゾンピグトラップってアップデート来てもしっかり機能するのが強みですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      アップデートの内容次第なのでアップデートに強いというわけではないですね😊ただこれまであまりアップデートの影響は受けていないトラップではあります😊

  • @user-zh8yt4pv6v
    @user-zh8yt4pv6v День назад

    ウミガメのタマゴがないのでどうすればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      ウミガメの卵は必須になるので、大変かもですが頑張って探してください☺

  • @Kame33332
    @Kame33332 День назад

    ワールドが重い場合はゲート1枚で大丈夫ですか?1枚な場合は石レンガブロックから見た場合右と左どっちがいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      水路が簡単になる右側が良いですね😊

  • @enoh418
    @enoh418 День назад

    待機所中央のチェスト、田ん坊さんはなぜ開いたのですか?💦上にブロック置いてるので開かないですよね?💦💦

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      シーランタンは特殊でチェストの上に置いてもチェストを開くことが可能ですね☺

    • @enoh418
      @enoh418 День назад

      @@tanbow そんな仕様があったんですね💦 下の足場はいらないのでズラして作りました😅今回も完璧な装置ありがとうございます👏

  • @Seme7ux
    @Seme7ux День назад

    16:58 ここの部分シーランの代わりに銅の電球を使用しても機能しますか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      はい☺機能しますよ☺

    • @Seme7ux
      @Seme7ux 11 часов назад

      @@tanbow ありがとうございます!!

  • @user-rs7do6vv3i
    @user-rs7do6vv3i День назад

    わき潰しってハーフじゃないといけないのですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      下付きハーフでの湧きつぶしが良いですね☺松明などの光源だと湧き抽選に通ったあと明るさで湧き失敗という処理になりますが、ハーフだとそもそも湧き抽選対象外となるので、その分湧き層に湧きやすくなります☺

  • @shigezo_
    @shigezo_ День назад

    新しいワールド作る度に、この装置をつくってます。 しかし、毎回、ゲート用の穴を掘ってると、巨大な水のたまり場に当たってしまいます😂😂 回避する方法しりませんかぁぁぁぁ😂😂🎉🎉😂

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      大きく掘る前に地下に潜って中を透視してみる、とかぐらいですかね☺ あとはホントに運しだいですね☺

    • @shigezo_
      @shigezo_ День назад

      @@tanbow やっぱり、地下透過させるしか なさそうですよね🤣

  • @user-fs8oc4bv5s
    @user-fs8oc4bv5s День назад

    これなんで模様入り本棚必要なんですか?

    • @tanbow
      @tanbow День назад

      エンチャント本の仕分けで必要ですね☺