【マイクラ】1.21バージョン!多機能襲撃者トラップ2+(統合版/1.21/Bedrock/Raid Farm/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 май 2024
  • 1.21で手に入る不気味なビンを仕分けられるようにした機能追加版です。
    1.20で作っても動きます!
    ※雪が降る場所で、屋根を作っても雪の上に湧く場合は屋根の上に糸を置いて雪が積もらないように対策してみて下さい
    【材料(装飾込み)※数え間違いがあるかもしれませんので、少し多めにご準備下さい】
    水バケツ適量
    マグマ入りバケツ1
    粉雪バケツ1(ハチミツブロックや砥石でもOK)
    チェスト35
    フェンス3
    トラップドア1
    レッドストーンランプ1
    看板24
    不透過ブロック120(2スタック)
    ハーフブロック128(2スタック)
    トーテム1(もしあれば)
    音ブロック1
    ドロッパー11
    ホッパー40
    大釜1
    レバー2
    コンパレーター5
    リピーター7
    レッドストーントーチ5
    ピストン10
    レッドストーンダスト64
    村人1
    アレイ1
    葉っぱブロック930(15スタック)
    ガラス256(4スタック)
    板ガラス適量
    ベッド1
    ソウルサンド1
    石レンガ5
    スタック可能な名前を付けたアイテム64(仕分け機用)
    模様入りの本棚1
    ドア1
    レール1
    トロッコ1
    仮ブロック64
    昆布64
    足場ブロック64
    水生特攻付きトライデント10(エンチャント本が手に入ってから付けてもOK)
    ドロップ増加付きの剣1(エンチャント本が手に入ってから付けてもOK)
    ボート1
    首ひも1
    金床1
    避雷針1
    額縁7(装飾用)
    白のコンクリート64(装飾用)
    ランタン2(装飾用)
    シーランタン1(装飾用)
    作業台1(装飾用)
    エンダーチェスト1(装飾用)
    【Xもやってます🎵】
    PonPonCraft?s=09
    【田ん坊のマインクラフト全動画リスト】
    • 田ん坊のマインクラフト全動画リスト
    【親切クラフトシリーズ】
    • 【親切クラフトシリーズ】
    【回路好きが一から始めるサバイバル】
    • 【回路好きが一から始めるサバイバル】
    【検証シリーズ】
    • 【検証シリーズ】
    【使用音源】
    SHUNTA @shunta_music
    / @sharou
  • ИгрыИгры

Комментарии • 680

  • @amenbo7
    @amenbo7 Месяц назад +14

    装置が美しすぎる
    下に湧く旗持ちと襲撃者らをまとめて一掃できる気持ちよさ
    仕分けの完璧さ
    ありがとうございます!!

  • @jobrobrawlstars9036
    @jobrobrawlstars9036 Месяц назад +12

    たん坊さんが作る装置全部凄く作りやすくて最高です😊

  • @UNLV_Ha1karAx
    @UNLV_Ha1karAx Месяц назад +5

    前回の装置を使用させて頂いてました!ありがとうございます。
    アプデでどうなる事か心配でしたが、これで安心して新バージョン楽しめますっっ!

  • @painappoo1002
    @painappoo1002 Месяц назад +6

    前回の動画でお願いしたやつだ!ありがとうございます!

  • @ida_mogasa
    @ida_mogasa Месяц назад +3

    効率と実用性の天秤でちょうど良いところを提案してくださる、本当に助かります

  • @kota_sp
    @kota_sp Месяц назад +1

    作らせていただきました。
    とても順調に稼働しています。
    ありがとうございます😊

  • @anubis63451023
    @anubis63451023 Месяц назад +4

    いつも素晴らしい装置をありがとうございます😭

  • @user-qv3wr6fh7h
    @user-qv3wr6fh7h Месяц назад +2

    アプデきて仕様変わったら使えなくなるしどうしようかな〜…と作るのを躊躇していましたが、仕様変更先取り対応で出していただき助かります。これでエメラルドに困りません。
    ありがとうございます😊

  • @user-rh5hm4nr8f
    @user-rh5hm4nr8f Месяц назад +5

    前のバージョンのやつ作ろうとしてたからマジでタイミングバッチリ!

  • @wakabanai710
    @wakabanai710 6 дней назад +1

    無事完成しました!非常に使いやすくて便利です、ありがとうございます😊

  • @user-ui4uk8ml1v
    @user-ui4uk8ml1v Месяц назад +2

    初コメ失礼します。
    初めて動画を拝見しました。
    わかりやすい説明とブロックの数
    友達や家族と見ながら作れました!
    これからちょくちょく拝見して参考にします!
    これからも頑張ってください

  • @n_vit
    @n_vit Месяц назад +7

    1.21で仕様が変わると聞いて少し不安だったのですが、ビン対応版とてもありがたいです! アプデ前に準備できそうですね。
    実は前回の襲撃者トラップ2を元に、塔からダークオークの大樹が生えているようなデザインを加えて使ってました。もともと高機能な上に、あまりトラップ然としてない見た目にできてかなり気に入っていたので、あまり作り直しせずに済みそうでよかったです😸

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +2

      大樹😊かっこ良さそうですね👍👍

  • @user-ml6ys2kf7d
    @user-ml6ys2kf7d Месяц назад +12

    やばぁ もう言葉が出ないほど装置が天才
    作ってる田ん坊さんも天才すぎる…

  • @user-wj8em6ez7w
    @user-wj8em6ez7w Месяц назад +1

    初見です!めちゃくちゃわかりやすかったです!

  • @NyankoMk2
    @NyankoMk2 Месяц назад +1

    アプデ対応が早くて素晴らしいんじゃー

  • @user-co9lh5wv4b
    @user-co9lh5wv4b Месяц назад +2

    マイクラ半年ぶりに帰ってきてピリジャートラップ作ろうとしたら4時間前に安心のたんぼうさんが上げてて運命感じた

  • @user-mo9gz2ii2i
    @user-mo9gz2ii2i Месяц назад +12

    せっかく頑張って作った装置だからまじで嬉しい

  • @Naru_219
    @Naru_219 21 день назад +1

    本当にたんぼうさんは神ですね

  • @Naru_219
    @Naru_219 Месяц назад +2

    いつも装置動画助かってます!チートonのハードモードサバイバルワールドではこのトラップ作ってたのですが完全サバイバルワールドでは作ってなかったので1.21に備えて作りやすい環境にしてみます!

  • @as-hb8di
    @as-hb8di Месяц назад +3

    助かる!
    ありがとうございます!

  • @user-sq4yh7wg2r
    @user-sq4yh7wg2r Месяц назад +4

    アプデでもう作るの辞めようとしてたから感謝

  • @himajin786
    @himajin786 Месяц назад +2

    仕事が早すぎる!

  • @Partybone
    @Partybone 27 дней назад

    アレイがいないから作れないと思ったら他のコメントで解決したので作ってみようと思います!
    それはそうと友人がやってて思いついたんですが新追加されたダメージ食らうとシルバーフィッシュが湧くポーションと死んだらスライムが湧くポーション組み合わせたらスライムチャンクの調べなくていいスライムトラップ作れそうですね

    • @tanbow
      @tanbow  27 дней назад

      ですね〜👍

  • @saoring
    @saoring 28 дней назад +2

    1.21なので見にきました

  • @kernelexusiai9782
    @kernelexusiai9782 Месяц назад +7

    前作ったのを改造して避雷針も追加しました。無事動作してます。長時間放置するとトライデントが下に落ちることがたまにあるけど内側に予備のトライデントを2本追加で刺しておけば安心です。外側のが落ちても水流で内側に流れて倒せるので。エメラルドはもちろんレッドストーンとグロウストーンのダストが取れるのがありがたい。放置はできなくなるけど1.21が来てからも使えるので安心です。

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Месяц назад +2

    名前が変わっても受け継がれるカンサツサ!カンサツサ!

  • @MAOU_Nicolove
    @MAOU_Nicolove Месяц назад +1

    最高に分かりやすくて助かりました!
    待機所に壁がないとファントムに襲われないですか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +2

      屋根のない場所に数日いるとファントムが湧きますね😊処理層前に少し屋根になるものが上にあるのでそこで待機するか、設置してあるベッドで寝ても大丈夫ですよ👍

  • @user-qp6sy5pj2w
    @user-qp6sy5pj2w Месяц назад +4

    いつもありがとうございます。トラップ利用後、ベッドを壊して敗北で終了したはずが、呪いもついていないのになぜか村に帰ると襲撃イベントが再開されることがよくあります。ピストラ停止後ベッドを何回か再配置してイベントが終了していることをよ~く確認後におうちに帰ることにしています。

    • @RiN_FPSch
      @RiN_FPSch Месяц назад

      牛乳常備しておくといいかもですね!

    • @user-bv6me7nk8g
      @user-bv6me7nk8g Месяц назад

      @@RiN_FPSchコメ主さんも仰ってますが、呪いついてないのに襲撃起こっちゃうんですよね、、
      なのである意味牛乳貫通してきます笑

  • @user-dx4tz5em5u
    @user-dx4tz5em5u Месяц назад +3

    襲撃イベントの1ウェーブ目で1体だけ残して自然わきピリジャーが襲撃に参加するのを利用したトラップを作る予定はあるでしょうか?
    前哨基地の出入り口が北側の所限定だったりトーテムは諦める必要がありますが時間切れまで作動でき、1.21で実装されるポーションを毎回飲み直す必要は無いとのことですがいかがでしょう?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      一体だけ残す作業を楽に出来れば作るかもです😊今度考えてみますね👍

  • @user-nq7xd3bi3y
    @user-nq7xd3bi3y Месяц назад +71

    やっぱりたんぼうだよな

    • @user-xt3is6dt8j
      @user-xt3is6dt8j Месяц назад +8

      マジそれ。いつも助かってる。

    • @user-ws8sq1ce7o
      @user-ws8sq1ce7o Месяц назад +11

      この人以外の装置じゃ満足出来ないし作れなくなってる

    • @user-hardmetalbody
      @user-hardmetalbody Месяц назад +4

      声も落ち着く!!

    • @user-nq7xd3bi3y
      @user-nq7xd3bi3y Месяц назад +2

      でも俺的にはもうちょっと効率も欲しいところである

    • @AOMARU-mv4rm
      @AOMARU-mv4rm Месяц назад +1

      それなぁ

  • @mijinco8236
    @mijinco8236 Месяц назад

    作らせていただきました!
    とてもわかりやすかったです😊
    処理層もゴミ箱も丁寧に動くのですが、模様入り本棚の後ろのドロッパーにヘルメットやボウガンなど装備系のアイテムが詰まってしまい、アイテムがうまく仕分けされません💦
    ゴミ箱などの機能は問題なく動いています。一度ホッパーやドロッパーの向きを確認したのですが合っていました…!
    もしよければアドバイスいただけませんでしょうか🙇‍♂️

    • @mijinco8236
      @mijinco8236 Месяц назад

      セーブして読み込んだら流れていきました💦
      お騒がせすみませんでした🙇‍♂️
      とても効率よく動いてくれています!

  • @user-pokute
    @user-pokute Месяц назад +5

    ネザーで経由してトラップまで来る場合、ネザーの拠点に村人とベッドと職業ブロック置いて村にしておくと
    襲撃バグで見えない呪いが付いていてもデコイに出来るからおすすめ
    ネザー村で襲撃が発生してもベッド壊せば負けになって止まる

  • @user-tc3bj7oo6r
    @user-tc3bj7oo6r Месяц назад +2

    いつも参考にさせていただいてます!
    全く今回の装置と関係ないんですが、リンゴ製造機的なのは作れたりしますか??😢

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +4

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @raito7769
    @raito7769 Месяц назад

    アレイがいなくなってた原因が分かってよかった!
    新しいワールドでも
    新しく作ろうと思います!

  • @くらい-z8e
    @くらい-z8e 14 дней назад +2

    いつも動画を拝見させて頂いております。先程トラップを作ったのですが、アレイにトーテムを持たせてはみたものの不死のトーテムだけ仕分けが上手く出来ません…他の仕分けは大丈夫なのですが、この場合どこを見直せば宜しいでしょうかm(._.)m⁇

    • @tanbow
      @tanbow  14 дней назад

      アレイを押し込んでいるハーフブロックと音ブロックの上に1マス空間があるかや、設定のモブの妨害がオンになっているか確認頂くと良いかもですね😊

  • @senonoGG
    @senonoGG Месяц назад

    いつもありがとうございます!
    質問なのですが、積雪対策の屋根を作った際は、避雷針の位置はそのままで大丈夫なのでしょうか?
    見落としていたらすみません🙇‍♀️

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      そのままで大丈夫ですよ👍

    • @senonoGG
      @senonoGG Месяц назад

      分かりました!作りましたが、効率良すぎてビビってます🤣
      返信ありがとうございます!

  • @user-xj2ul3dl9b
    @user-xj2ul3dl9b Месяц назад +3

    これのために探してたら村が近くどころか合体しててびっくりしたww

  • @Srv-Vinci
    @Srv-Vinci 25 дней назад +2

    これってアレイいない場合はトーテムの仕分けが出来ないだけで他は通常通り動くという認識で大丈夫ですよね?
    また、MOBのスポーン位置が真ん中になった最新verでも機能しますか?

    • @tanbow
      @tanbow  24 дня назад +2

      アレイ無しでも動作OKですね☺アレイがいない場合は、アレイをはめ込むホッパーの上にはフルブロックのブロックを置いて蓋をして置くと良いですね☺前哨基地に湧く略奪者は定点湧きなので、今回は変更なく以前のままの湧き方なので問題ないですよ☺

  • @vandit7349
    @vandit7349 29 дней назад +1

    初コメです。いつも有用な装置動画をありがとうございます。
    こちらの修正前からこの装置を作成させていただき、またアプデ前に不気味瓶改修機構もつけて今も動かしてるのですが、アプデが来た今、溜まりに溜まるエメラルドを自動クラフターを通してブロックに圧縮してそのまま収納するような形を、既存のエメラルド入れのところにチェストを少し減らす形になってでも作成したいのですが、いまいち回路などを理解しておらず、可能であれば田ん坊さんの考えうる設計の一例を、できれば追加動画で参照させて頂きたいです。 
    お願いできますでしょうか?よろしくお願いいたします。

    • @tanbow
      @tanbow  29 дней назад +1

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊

  • @user-or2wc1tr8c
    @user-or2wc1tr8c Месяц назад +2

    すき

  • @user-uy1pj7sz9c
    @user-uy1pj7sz9c Месяц назад +3

    巨大トウヒの原木回収機作って欲しいです!!!

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      ありがとうございます😊検討させて頂きます👍

  • @air8680
    @air8680 Месяц назад +1

    いつもありがとうございます早速作りましたー!
    トーテムとエンチャ本が満タンになるとアイテムが吸われずつまっちゃうみたいなんですけど、作り方間違ってますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      19:49で置くリピーターが遅延なしになっているか、自動ゴミ箱がオンの状態になっているか確認頂くと良いかもですね😊

    • @air8680
      @air8680 Месяц назад

      @@tanbow ありがとうございます!
      確認しましたが特に問題なかったので自分なりに見てみたところ、装備品のドロップ量が多いため、ホッパーの吸い取り速度が間に合っていないのが原因でした。
      たんぼうさんのトラップでは吸い取り間に合ってますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      @air8680 吸い取り部分は間に合わないことは良くありますね😊ホッパーは5枠しか無いのでアイテムが沢山落ちると少し待ちが出てきます😊そこは特に問題はないのですが、その先のドロッパーやホッパーの中にアイテムがいっぱいになっている場合は問題なので、もしそういう症状があれば装置手前のクロック回路や、ゴミ箱に使っているクロック回路のリピーター遅延を確認頂くと良いですね😊

  • @kaito894
    @kaito894 27 дней назад

    たびたびすみません!
    ゲートを作成する場合についての手順ですが、待機所から動画のように下に足場ブロックを積んだ場合、襲撃イベントでその上に沸いてしまうことはないのでしょうか?
    試してから質問するべきとは存じますが、もし沸いて村人が〇されてしまったら非常に面倒で。。。
    すみませんがよろしくお願いします。

    • @tanbow
      @tanbow  27 дней назад +1

      大丈夫ですよ😊足場ブロックには襲撃者は湧かないのと、ベッドから下16マスまでしか襲撃者は湧かないので動画内の説明のように下に離したゲート付近にも湧かないですね😊

    • @kaito894
      @kaito894 23 дня назад

      @@tanbow そうなんですね!動画の通りにゲート作ってみようと思います!
      お返事ありがとうございます😊

  • @3-pw3vu
    @3-pw3vu Месяц назад

    前回の動画から作成させて頂いてます!今回追加の箇所を取り付けたのですが葉っぱなどを装置・回路の上に敷き詰めていても装飾内の回路内部に湧くのですがどうすればよろしいでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      湧いた箇所をよく確認しながら葉っぱを置き直して頂くと良いかもですね😊どこかに葉っぱの置き忘れがあるかと思います👍

  • @catCafe485
    @catCafe485 27 дней назад +1

    初めまして!参考にして作らせて頂きました。ありがとうございますっ!
    お聞きしたいのですけど、瓶を飲んでも襲撃が始まらないんですが何が原因か分からなくてコメントさせて頂きました。他の回路は全て正常に動きます。何が原因なのでしょうか...?

    • @tanbow
      @tanbow  27 дней назад +1

      村の統合が原因の可能性が高いですね😊トラップ周囲100マス程度に他のベッドや職業ブロック、ベルが置かれていないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @catCafe485
      @catCafe485 27 дней назад

      @@tanbow 分かりました、ありがとうございます!調べてみます!

  • @user-qp1hg5bm8u
    @user-qp1hg5bm8u Месяц назад

    いつも大変お世話になっております。ドロッパーのエレベーター内にアイテムがギチギチになって湧き層のハーフブロックの上に凄まじい数のアイテムが溜まっていて5分経過で消えていないかハラハラします。(それでも動いてエメラルドは集まってはいるのですが)これは仕様でしょうか?アレイを組み込んでいないのですがそれが関係していたりするのでしょうか・・・ゴミ箱は作動させてます。

    • @user-qp1hg5bm8u
      @user-qp1hg5bm8u Месяц назад

      すいません、前バージョンの動画の固定コメントに対策の記載がありましたね。流石です・・・

  • @user-ir6mk3rp1r
    @user-ir6mk3rp1r Месяц назад

    とてもすごい装置です!
    質問なのですが、仕分けチェストの一番下のチェストがいっぱいになると
    二段目にたまらないです...一番下のチェストにたまってるので、間違ってはないと思いますが...

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      1番下のチェストがいっぱいになると、次は背面のホッパーに溜まっていき、そこもいっぱいになると上のチェストに溜まり始めますね😊上のチェストに貯まらない場合はホッパーの繋ぎ方を確認頂くと良いかもですね👍

    • @user-ir6mk3rp1r
      @user-ir6mk3rp1r Месяц назад

      @@tanbow解決しました🙇
      ありがとうございます!
      次なる装置も楽しみにしています!!

  • @itsumonoveronica9
    @itsumonoveronica9 19 дней назад

    いつも装置でお世話になっています!質問です
    動画通りに制作し、村人1人(羊飼い)を設置しています
    (この羊飼いは取引し機織り機に紐付けしてあります)
    このトラップ用の羊飼いとは別に、前哨基地内部に醸造台を複数台設置できれば…と思っています
    村人は無しで醸造台のみです(ポーション制作施設を作りたい為)
    不具合が出るでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  18 дней назад +1

      前哨基地内に作ると村人に醸造台を発見されたタイミングで不具合が出ますね😅作るなら空中のトラップ内にベッドから横に32マス以上離れない位置に作った方が良いかもです☺その場合しっかり葉っぱで湧きつぶしは必須ですね☺

    • @itsumonoveronica9
      @itsumonoveronica9 18 дней назад

      いつもお返事を早くに頂けて感謝です!
      ではある意味、空中のトライデントの処理層の前にズラッと醸造台を並べて葉っぱを置いて使用する事も可能なわけですね

    • @tanbow
      @tanbow  18 дней назад +1

      はい😊可能ですね👍

  • @yuichi7641
    @yuichi7641 Месяц назад +1

    初コメです!日頃から田ん坊さんの動画を参考に色々な装置を作ることが出来ていて、とてもお世話になっています!
    質問なのですが、このトラップを雪の降るバイオームにある前哨基地に作ったのですが積雪対策で17マス上に葉っぱブロックで屋根を設置にも関わらず雪が積もると襲撃者が屋根上に湧いてしまいます。(現在1ウェーブの時しか確認できていませんが…)
    一段上にしてみたのですがやはり積雪があると湧いてしまいます。なにか原因があるのでしょうか。分かることがありましたら教えていただけると幸いです。
    初コメにも関わらず超長文になってしまい申し訳ありません。よろしくお願い致します。

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +2

      葉っぱの屋根の上に糸を置いて積雪を防ぐと良いかもですね😊その後湧き層以外に湧く時は、トラップ周辺100マス程度に他のベッドや職業ブロック、ベルがないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @yuichi7641
      @yuichi7641 Месяц назад

      @@tanbow返信ありがとうございます!
      糸を置いて積雪を防ぐのは思いつきませんでした…早速試してみます!ありがとうございます!

    • @user-hr3fi7di7f
      @user-hr3fi7di7f Месяц назад

      トラップをつくったのですが、ゴミ箱が作動しません。どうしてですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      @user-hr3fi7di7f ゴミ箱背面の回路を見直して頂くと良いかもですね😊

    • @user-hr3fi7di7f
      @user-hr3fi7di7f Месяц назад

      @@tanbow ゴミ箱の後ろにホッパーがありませんでした。初歩的なミスをしてました。
      不吉な瓶を仕分けしたのですが、ゴミ箱に行くことは回路が正しい場合ないですよね?

  • @s24o
    @s24o 17 дней назад

    これめちゃくちゃ良かったです!!
    が、ゲーム終了時フリーズしてデータ消えてバックアップしたので作り直しです…数時間が…(このトラップのせいではない)

    • @tanbow
      @tanbow  17 дней назад +1

      ファイトです!

  • @user-xl9lr9kk1c
    @user-xl9lr9kk1c 29 дней назад

    こちらの動画を参考に作ろうと思ったのですが、ピリジャーが地表にしかわきません。基地の周りをハーフブロックでかなりの範囲沸き潰ししたのですが、やはり敷いていない外側に湧きます😢
    バイオームとか座標で使える基地、使えない基地あるのでしょうか?ご回答頂けたら嬉しいです。

    • @tanbow
      @tanbow  29 дней назад

      トラップ周辺に他のベッド、職業ブロック、ベルがあると襲撃者の湧く位置が変わるので、周辺をチェック頂くと良いかもですね😊因みにハーフの上にも襲撃者は湧きます😭

    • @user-xl9lr9kk1c
      @user-xl9lr9kk1c 29 дней назад

      @@tanbow
      ハーフブロック万能だと思ってた...
      夜なったらベッドで寝てすぐ壊すって感じでやってたので、念の為新しい基地でやってみます。
      回答ありがとうございます!

  • @user-wl2ds8ij9z
    @user-wl2ds8ij9z Месяц назад +2

    こちらのトラップを参考にしようとして動画をみたのですが、襲撃者イベントで湧くラヴェジャーみたいな大型はどうなるのですか?
    息子と始めたばかりでよくわかっていません。

    • @user-wl2ds8ij9z
      @user-wl2ds8ij9z Месяц назад +1

      あと演算距離はいくつで動作しますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      ラヴェジャーも湧き層に湧いて処理されますね😊演算距離は基本4でご利用頂ければ👍

    • @user-wl2ds8ij9z
      @user-wl2ds8ij9z Месяц назад

      返信ありがとうございます。
      あの大きさのが湧くのですね。
      看板おいているので湧かないのかと思っていました。

  • @RaintrainBraineer
    @RaintrainBraineer 19 дней назад +1

    すみません。ガラス板9個を同じ置き方で置いて沸き確認をした際、動画とは違う枠に沸きましたが、その場合はそこを目印にして同じように作っていけば良いんでしょうか

    • @tanbow
      @tanbow  18 дней назад

      はい☺それを目印に作っていけばOKです☺

  • @levcodm17
    @levcodm17 16 дней назад +1

    お疲れ様です。こちらのトラップ作らせていただいたのですが不吉な瓶を飲んでも襲撃が始まらないです。村のベッドや職業ブロック、鐘は壊してあるので始まってもいい条件にはなっているはずなのですが原因が分かりません。村判定になっていない可能性がありますが村人、砥石、ベッドはあるのでそのほかの条件は考えられますか?

    • @tanbow
      @tanbow  15 дней назад +1

      トラップ内のベッドを一度新たに作ったベッドに置き換えてみて、その後村人の近くにベルを置いて、その後ベルを壊すと村人から怒りマークが出るか確認。それで再度襲撃が起こるか確認頂くと良いかもですね😊それでも襲撃が起きない場合は村の中心がトラップからズレているので、念の為再度トラップ周囲100マス程度に他のベッド、職業ブロック、ベルがないか確認頂くと良いかもです😊

    • @levcodm17
      @levcodm17 14 дней назад

      @@tanbow ベッドを新しくして設置する向きを逆にする事によって襲撃が始まりました!ありがとうございました🙇‍♂️

  • @user-ho6ug6lq1c
    @user-ho6ug6lq1c 2 дня назад +1

    4:30 これから作る人石レンガの上の板ガラス壊さないように気をつけてください。壊すと敵が石レンガに湧きます。

  • @user-df3rg4dl4d
    @user-df3rg4dl4d 25 дней назад

    いつも参考にさせてもらってます!
    襲撃者が毎回沸き位置のガラス板らへんに挟まって上に上がってきません、、、、。解決策はありませんか?

    • @tanbow
      @tanbow  24 дня назад

      水流エレベーターの一段目で北と西に水流を作る部分で、水源になってしまって水流が作れていないのかもですね😊念の為確認頂くと良いかもですね👍

  • @user-vy3rd2ch4h
    @user-vy3rd2ch4h 24 дня назад

    鉄系の装備等も仕分け機を作れば仕分けられますか?
    それともスタックが出来ないので不可能なのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  24 дня назад

      通常の仕分け機では仕分け出来ませんので、アレイをたくさん使って仕分けることになりますね😊結構大変かと思います😅

  • @user-pf1dd2sf8s
    @user-pf1dd2sf8s 5 дней назад

    田ん坊さんのトラップ参考にして作らせて頂きました✨
    しかし、どうしてもトーテムの仕分けが上手くいかないようで困っています。
    解決策があれば教えていただけないでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  5 дней назад +1

      アレイにトーテムを持たせているか、アレイを押し込んでいるハーフブロックと音ブロックの上に1マス空間があるか、設定のモブの妨害がオンになっているか、確認頂くと良いかもですね😊

  • @kaito894
    @kaito894 28 дней назад +1

    無事動作しました!
    ですが、2点確認させてください。
    ①稀に不死のトーテム、エメラルドが数個だけ仕分けされず、ゴミ箱に入っていることがあります。
    ②不吉な瓶はレベル5を飲むのが良いのでしょうか?
    高レベルの方がエメラルドや本のドロップ内容が良かったりするのかなと思いまして...(調べても分からず)
    以上です。
    長文で申し訳ありませんが、お返事いただけますと助かります。
    よろしくお願いいたします🙇🙇

    • @tanbow
      @tanbow  28 дней назад

      装置の仕組み上、時々仕分け漏れが発生しますね😊大量に入手できるので無視して頂ければと思います😊
      不吉な瓶はどのレベルのものを飲んでも大丈夫です👌レベルの高いものは襲撃者の装備品のエンチャントレベルが高かったりするだけで、エメラルドや本の良し悪しには関わらないようですので😊

    • @kaito894
      @kaito894 28 дней назад

      @@tanbow 返信ありがとうございます😭
      何か作り方を間違えたかと少し不安でしたが安心しました☺️
      とてもわかりやすく教えてくださりありがとうございます🙇‍♂️🙇‍♂️
      これからも動画楽しみにしております!

  • @user-oi3yb6dn6c
    @user-oi3yb6dn6c 19 дней назад

    質問です。
    10:03の所でフェンスを3段おいた左側?
    (水流とフェンスの間?)に
    襲撃者が挟まって処理されないのですが、
    何か対策方法はありますか?
    語彙力なさすぎてすいません。

    • @tanbow
      @tanbow  18 дней назад

      トライデントを刺す位置をフェンスの位置からずらすように刺して頂くとしっかり当たるようになると思いますのでお試しください☺

  • @Keito7724
    @Keito7724 Месяц назад +1

    上へ上がっていく時の水のところのガラスを不透化ブロックにしてもいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      下から半分くらいまでなら不透過ブロックでもOKですがそれ以上はガラスが良いですね😊ヴェックスが召喚されてしまいますので😅

  • @kunikura1966
    @kunikura1966 10 дней назад

    前哨基地が川の上にあり4方が水で囲まれてる場合の周辺の湧き潰しは水中にハーフブロックを置けば良いのか、水面まで砂などを積んて水面の上の高さでハーフブロックを置くほうが良いのでしょうか?
    また近くに小さな山があるのですが、湧き層の高さが77の場合、77+35-16=96未満まで山を削れば大丈夫でしょうか?
    広範囲を探しても他の前哨基地が見つからないのでこの基地でなんとかしたいと考えてます。アドバイスのほどよろしくお願いします。

    • @tanbow
      @tanbow  10 дней назад +1

      水没していて、前哨基地一階の床より周りが低くなっている場合はハーフブロックは置かなくて大丈夫です😊
      山を削るかどうかはベッドが置かれている高さが基準になりますね😊ベッドの高さが77なら、77-16=61未満まで削れば山に湧く事はなくなります😊

    • @kunikura1966
      @kunikura1966 10 дней назад

      早速の回答ありがとう御座います。
      水没で事故物件とおもってましたがハーフブロック不要で逆にラッキー物件だったんですねw
      湧き層と書いてしまいましたが正確には旗持ちが湧く基地の最上階が77、動画同様に水流エレベーター35段にするとベッドの高さ112になります。なので周囲の高さは96未満ならば良さそうですね。
      ちなみに水流エレベーターを35段より高く(=ベッドの位置が高く)しても大丈夫なのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  10 дней назад

      @kunikura1966 演算距離4で使う場合はプレイヤーから44マスの範囲に湧きポイントが入っていないと湧かないので少しであれば上げても大丈夫ですね😊演算距離6以上は最大125マス程度まで上げても湧くので、山を削るのが大変でしたら演算距離6以上で使うのもアリです😊

  • @user-zy7sj7xb6t
    @user-zy7sj7xb6t 2 дня назад

    分かりやすい装置作成の解説ありがとうございます!エンチャント本の仕分けが上手くいかないです!
    どういう仕組みで仕分けているのでしょうか!

    • @tanbow
      @tanbow  День назад

      ドロッパーから移動されようとするアイテムがエンチャント本であれば模様入り本棚に移動し、それ以外であれば移動しない仕組みを利用していますね☺配置されているのがドロッパーと模様入り本棚になっているか確認頂くと良いかもですね☺
      あと、仕分け機を増設している場合は、今回利用する特殊なクロック信号(一瞬だけ途切れる信号)がドロッパーの位置では通常のクロック信号(等間隔に切れる信号)になってしまっている場合もあるので、その場合は仕分け機のホッパーの上に置かれているダストの途中にリピーターを挟んで、最後まで特殊なクロック信号が伝わるようにするとよいかもです☺

    • @user-zy7sj7xb6t
      @user-zy7sj7xb6t День назад

      @@tanbow ドロッパー、本棚周辺配置し直してみたら正常に稼働しました!丁寧にご説明頂きありがとうございます!凄く助かりました!

  • @to__ta6620
    @to__ta6620 Месяц назад +1

    トライデントって新品じゃないとだめですか?耐久値がなくなってしまうことがありますか?

    • @to__ta6620
      @to__ta6620 Месяц назад +1

      ありがとうございます!

  • @user-lc4fs1rx6m
    @user-lc4fs1rx6m Месяц назад

    いつもわかりやすい動画をありがとうございます。
    質問なのですが、ごみ箱にエメラルド少量とトーテムのほとんどが入ってしまいます。
    原因と解決策をいただけると幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      エメラルドが少量流れるのは仕様上仕方がないですが、トーテムが仕分けされない場合は、アレイがトーテムを持っているか、設定のモブの妨害がオンになっているかを確認頂くと良いかもですね😊

    • @user-lc4fs1rx6m
      @user-lc4fs1rx6m Месяц назад

      ご丁寧にありがとうございます!
      エメラルドが流れるのは仕様だったのですね、お恥ずかしい限りです😂
      またの動画を楽しみにしております!頑張ってください💪💪

  • @doejohn5713
    @doejohn5713 29 дней назад

    不気味な瓶をドロッパーで吐き出させればレンコンなら自動化できそうだ

  • @Pomkin_mania0917
    @Pomkin_mania0917 Месяц назад

    田ん坊さん質問です!
    アレイがトーテムを仕分けてくれないです。(ゴミ箱に行ってしまいます)どうすればいいですか?モブの妨害はONになってます。新しいアレイに変えたら直りますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      トーテムが1つも仕分けられない状態でしたら、アレイがトーテムを持った状態になっているか確認頂いて、問題なければ音ブロックとアレイを押し込んでいる上付きハーフブロックの上に1マス空間が確保できているか、確認頂くと良いかもですね☺

    • @Pomkin_mania0917
      @Pomkin_mania0917 Месяц назад

      @@tanbow ありがとうございます!回収してくれました!

  • @user-ql8fm6yn4r
    @user-ql8fm6yn4r Месяц назад

    今回はクロック回路のリピーターの遅延は無しなんですね(*´∀`*)ノ

  • @user-nq7xd3bi3y
    @user-nq7xd3bi3y Месяц назад +2

    作れるなら1、21用のクリーパートラップを作って欲しいです

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +2

      準備中です👍今作ってもちゃんと動かないのでアプデに合わせてリリースしますね😊

    • @user-nq7xd3bi3y
      @user-nq7xd3bi3y Месяц назад

      @@tanbow 仕事が早い!!

  • @Taku-lt5rs
    @Taku-lt5rs Месяц назад

    魚&ゴーレム&モンスタートラップ作ってほしいです 自分は海に魚&ゴーレムは海に作れたんですけどモンスタートラップと回収機構と仕分け機が難しくてできれば作ってほしいですお願いします

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍

  • @jokuroi3141
    @jokuroi3141 Месяц назад +4

    こんにちは。いつも参考にさせていただいております。
    1.21アプデ後に不吉なビンを入手できるようになったのですが、全5種類を上の小チェストに並べても仕分けが機能せず全てゴミ箱に流れてしまいます。たまに漏れるというレベルではなく全て流れてしまうのでこの部分の作り方を間違えた気がするのですが、原因はわかりますでしょうか?
    ビン仕分け用のドロッパーの上にはレッドストーンダストが点滅しており、ドロッパーの向きは手前の小チェストに向いています。
    クロック回路の遅延を調整してもダメでした。
    realmsサーバーのラグが原因かもと思ったのですが、他のアイテムの仕分けは正常に機能しているのが不思議です。

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      念の為、ディスペンサーとドロッパーを間違えていないかや、ホッパーの繋ぎ方が正しいか確認してみると良いかもですね😊

    • @jokuroi3141
      @jokuroi3141 Месяц назад +4

      その後詳しく調べたところ、回路に問題はなかったのにもかかわらず、ピストラから伸ばしたクロック回路の信号がビンの仕分けに差し掛かるところでクロック周期がずれ、ドロッパーの吐き出しとホッパーの吸出しのタイミングが狂っていました。
      (なぜそうなるのか原因は不明です。そこでチャンクをまたいでいたわけではないのでrealms限定の不具合か何かでしょうか。)
      そこで途中にリピーターを挟んだところ、信号の周期が整い正常に仕分けされるようになりました。

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      @jokuroi3141 不思議な状態ですね😅貴重な情報ありがとうございます😊

    • @user-zd3vj2yx7v
      @user-zd3vj2yx7v 21 день назад +1

      僕もこれなってたけどこのコメントで治りました!助かりました!ありがとうございます!もっと伸びるべきコメントだと思います!!

    • @wata_kasu
      @wata_kasu День назад

      私もビンの仕分けがうまくいかなかったのですが、これで解決できました!
      私は矢をゴミ箱に流すとドロッパー処理が遅くなるのを嫌って、前半左側の仕分けの4列に矢用に一列加えて5列にしていました。(これでタイミングがずれた?)
      ビン用チェストに送るドロッパーがチェストに吐き出すより先に下のホッパーが吸い出してゴミ箱に直結しているような挙動に見えていました。
      私は5列にしてた左側チェスト群と、本とトーテム用チェスト2列の間のホッパー上のダストをリピーターに置き換えることで無事にビンの仕分けができるようになりました!
      こんなタイミングの問題もあるんですねぇ・・・

  • @vima4329
    @vima4329 Месяц назад +3

    マルチサーバーで遊んでいるのですが、
    メンバーそれぞれが経験値を取り出せるよう
    トライデントの刺し直しが簡単にできるような方法を教えていただきたいです🙇

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      まず湧き層上の不透過ブロックの塊をもう2段高くして頂いて、トライデントを刺す位置の1マス上から不透過ブロックの塊の側面に4段の高さでハシゴを取り付けて、そのままだとハシゴの上に襲撃者が湧くのでハシゴの上に葉っぱを乗せてあげると良いですね😊

  • @user-di9vg7ro2r
    @user-di9vg7ro2r 28 дней назад

    switchでプレイしています
    アレイを連れてこようとするとどうしても途中で消えてしまうのですが、その場合はトーテムの仕分けは諦めた方がよいでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  28 дней назад

      アレイにアイテムを持たせておくとずっとついてくるので、それで連れてくるか、首紐を付けて連れてくるのもアリですね😊アレイは周囲20マス程度にあるゲートをプレイヤーがくぐると一緒についてきてしまうので、その辺りも注意が必要かも😊どうしても難しければアレイをはめるホッパーの上には取り急ぎフルブロックタイプのブロックを置いて蓋をしておくとアレイ無しでも作れますよ😊

    • @user-di9vg7ro2r
      @user-di9vg7ro2r 28 дней назад

      @@tanbow 返信ありがとうございます
      トラップを作った襲撃者トラップにアレイがいなくて、遠くからアレイを搬送しようとネザーゲートをくぐると、ネザーにきたアレイが消えてしまうんですよね・・・
      対応策試してみます

  • @RiFU_612
    @RiFU_612 Месяц назад

    襲撃者の塔が雪原だったので装置のすぐ上に屋根を作って糸を敷いていたのですが変えた方がいいんでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      そのままで大丈夫ですよ👌

  • @yuu_utanoko
    @yuu_utanoko Месяц назад

    レッドストーンリピーターは、6個でよろしいですか?動画見ながらやって1個余ってしまって😞

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      はい😊大丈夫ですよ👍多めに書いてるだけなので😊

    • @yuu_utanoko
      @yuu_utanoko Месяц назад

      @@tanbow 返信ありがとうございます!!!
      助かりました\( 'ω')/✨✨

  • @ha-tomesannnnnnnnnn
    @ha-tomesannnnnnnnnn Месяц назад +3

    1.21で完全放置出来なくなったのは悲しいけどまぁ大量に集まるんだったらいいか!

  • @shino9251
    @shino9251 11 дней назад

    20:43 からの説明で音ブロックの上にもレッドストーンダストを置くとなっていますが映像を見た限り置かれていない様に思えますが置くべきでしょうか?(・・;)

    • @tanbow
      @tanbow  11 дней назад

      すみません😅音ブロックの上は不要ですね。。模様入りの本棚の上まででOKです☺

    • @shino9251
      @shino9251 11 дней назад

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @user-se9ty9zm8w
    @user-se9ty9zm8w Месяц назад +2

    投稿お疲れ様です!
    いつもお世話になってます。
    質問なのですが、トライデントを刺した後に、水流エレベーターを開通させた時、何も上がってこなくて、ずっと待ってみても全然湧いてないんです。なんの問題があるのか分からなくて、おしえてくれると助かります。

    • @user-se9ty9zm8w
      @user-se9ty9zm8w Месяц назад

      環境:統合版、レルムズ
      モード:ハード
      高さ:略奪者の湧きは77、待機層112

    • @user-se9ty9zm8w
      @user-se9ty9zm8w Месяц назад

      最初に待機層の足場を作る前は、ちゃんとソウルサンドでプカプカしてたので、沸き位置は大丈夫だと思います。

    • @user-se9ty9zm8w
      @user-se9ty9zm8w Месяц назад

      解決しました。
      原因としては、おそらく沸き位置だった石レンガの上に湧き潰しように松明を置いてたのが原因だった模様です。

  • @AMOA4649
    @AMOA4649 Месяц назад

    アレイの代用ってありませんか?💦自分もトラップを作りたいんですけど、その前哨基地にアレイがいなくて💦

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      代用できるものは無いですね😅アレイを埋め込むホッパーの上は取り敢えずフルブロックで塞いでおけばOKですよ😊

  • @aoiyolu
    @aoiyolu 28 дней назад

    いつも参考にさせていただいてます。
    1.21Ver.作ってみたのですが、旗持ちが水流エレベーターで上に上がってきてから真ん中で漂ったままで、上の方に上がらないんですが…どうしたらちゃんと処理出来ますか?

    • @tanbow
      @tanbow  28 дней назад +1

      処理層内で漂っている状態であれば、水の流し方を再度確認頂くと良いかもですね😊

    • @aoiyolu
      @aoiyolu 28 дней назад

      @@tanbow ありがとうございます。
      確認したところ水流エレベーターが上手く機能してないことが分かりまして、草ブロックの水を抜いたところちゃんと処理出来るようになりました。

  • @user-rw9wr9jp7c
    @user-rw9wr9jp7c 18 дней назад

    いつも動画を拝見させていただいております。今回この装置を作らせて頂いたのですが、襲撃の際に数回に1度地面に湧いてしまいます。 他の方へのコメントにあったように周囲のベッドや職業ブロックなどは確認したのですが見当たりませんでした。何か原因など考えられることはありますでしょうか? ご教授いただけると幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  18 дней назад

      トラップに置くベッドの位置が正しいか確認頂くと良いかもですね☺そこが問題なければやはりトラップ周囲100マス程度に他のベッドや職業ブロック、ベルがあるはずなので、よく確認してみると良いかもです☺

    • @user-rw9wr9jp7c
      @user-rw9wr9jp7c 18 дней назад

      @@tanbow ベッドを再設置することで解決出来ました。ありがとうございます☺️

  • @zooombie
    @zooombie Месяц назад +1

    不吉の予感の瓶のチェストにドロッパー付けるだけだと不吉な予感の瓶貯まらないんですがどうしたらいいですか?
    自分の制作ミスだったらすいません

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +3

      ドロッパーの上にダストが置かれて信号が伝わる状態になっているか確認頂くと良いかもですね😊

    • @zooombie
      @zooombie 29 дней назад

      置いてませんでした、、対応ありがとうございます!

  • @crow3196
    @crow3196 Месяц назад +8

    不吉の予感の瓶のチェストに瓶溜まらない人、自分もハマってたので共有しておきます
    おそらく修正前の襲撃トラップから手を加えた方に発生が多いと思います
    20:49 で赤石を置く説明でドロッパーにも赤石が置いてあります。おそらくそこで赤石を置いていない可能性が高いです

    • @poruuu
      @poruuu Месяц назад +2

      ありがとうございます!助かりました

    • @user-vj1iy8jl1w
      @user-vj1iy8jl1w Месяц назад +2

      ほんとだ!教えてくれてありがとう!

  • @user-go6yk7qy1h
    @user-go6yk7qy1h Месяц назад +1

    1.21からの瓶ですが、大体何分に1回ぐらい飲む必要がありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      不気味な瓶5であれば3分ちょっと毎になるかなと思いますよ😊

  • @GOMACCHAN
    @GOMACCHAN 28 дней назад

    次シェルカートラップお願いします!

    • @tanbow
      @tanbow  28 дней назад

      良ければどうぞ👍
      【マイクラ】毎時1000個シュルカートラップ[統合版1.20/ Shulker Farm/Bedrock](Win10/PE/Switch/PS/Xbox)
      ruclips.net/video/LRnjGkcAki4/видео.html

  • @user-oc9wo3rz6z
    @user-oc9wo3rz6z Месяц назад +1

    不気味な瓶はスタックできないアイテムですか?
    それと、アプデで北西湧きか中央になはらは?ってデマだったんですね。w
    すっかり信じてました。
    いつもありがとうございます😊

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +2

      不気味な瓶はスタック可能アイテムになりますね☺

    • @yuuppcc
      @yuuppcc Месяц назад +1

      定点湧きのモブに関しては依然として北西湧きのようです。

  • @user-rs8pe7mt4s
    @user-rs8pe7mt4s Месяц назад

    水流エレベーターを作る時、結構な頻度で途中までしか水原にならないことがあります
    まあ、何度かやり直せば最終的には上手くいくんですけど、何が問題なのでしょうか

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      もし昆布を使っても水源化しない事があるなら、僕は経験がないのですが、もしかするとラグが影響しているか、もしくはバグかもですね😅水流エレベーターに自身で乗ってみて途中で止まる箇所を探すと見つけやすいかなと思います😊

    • @user-rs8pe7mt4s
      @user-rs8pe7mt4s Месяц назад +1

      @@tanbow ご返信ありがとうございます。
      昔からでして、Switch版、PS4版両方で起こるんですよねぇ…
      昆布を置いた時点で水源になるはずなので、根本から破壊するのも問題ないという認識なのですが
      辛抱強く作ることにします
      ありがとうございました

  • @user-vt6km4rn3g
    @user-vt6km4rn3g 11 дней назад

    質問です。
    村長の村人を増やすと襲撃を複数行うことって可能ですか?
    変な質問ですみません😅

    • @tanbow
      @tanbow  11 дней назад

      特殊な方法をとると可能になりますね😊

    • @user-vt6km4rn3g
      @user-vt6km4rn3g 11 дней назад

      早い返信、ありがとうございますm(_ _)m
      村複合式ゴーレムトラップと同じやり方でいいですか?
      違っていたら、簡単にでいいので教えてくれると幸いです。

    • @tanbow
      @tanbow  6 дней назад

      実際にやったことがないのですが、恐らく同じ方法になるのかなと思っています☺

  • @user-ho6ug6lq1c
    @user-ho6ug6lq1c 2 дня назад

    本とポーションが仕分けできない人、クロックの間に遅延3のリピーターを挟んでただの信号にした後、その先にコンパレーターを使ったクロック回路をつけてあげてドロッパーに繋げると仕分けできるようになります。
    ※元のクロックと新しく作ったコンパレーター式のクロックが繋がらないように気をつけてください。

  • @KK-jd9un
    @KK-jd9un Месяц назад +1

    トライデント持ってるのが耐久値ボロボロなんですけど問題ないですか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      はい大丈夫ですよ👍

  • @rs7dk445
    @rs7dk445 Месяц назад +1

    トライデントめり込んだ時、どこから刺し直せばいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад

      トライデントを刺す位置の上の葉っぱを一旦取り除いてから刺し直して頂くと良いですね😊

  • @RATOREA
    @RATOREA 28 дней назад

    装置の中にウィッチなどがたまに沸いているんですがなぜなのでしょうか?
    中を全部草で敷き詰めても装置に支障は出ないでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  28 дней назад

      湧いた場所に葉っぱが置かれていない箇所があるのかと思いますので、注視しながら葉っぱを置きなおして頂くと良いかもですね☺葉っぱを敷き詰めてしまうのもありです☺

  • @tanukichi_nattosuko
    @tanukichi_nattosuko Месяц назад

    17マス上に屋根を置いても稀に襲撃者や略奪者が沸いてしまうのですが糸を置いて雪対策した方がいいですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      そうですね😊糸で雪が積らないようにするのが良いかと思います👍

    • @tanukichi_nattosuko
      @tanukichi_nattosuko Месяц назад

      @@tanbow糸置いたらしっかりガラス内部に沸いてくれました‼︎ありがとうございます🙇‍♂️

  • @Yanomaru
    @Yanomaru 24 дня назад +1

    襲撃の区兆後ピリジャーが沸き層に沸かず前哨基地周りに湧きます。基地周りはハーフで埋めてます。周りは10段ぐらいの凹凸の地面です。
    原因わかりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  24 дня назад

      恐らく村の統合が起きて村の中心が下にズレているのかと思います😅トラップ周辺100マス程度に他のベッドや職業ブロック、ベルが置かれていないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @Yanomaru
      @Yanomaru 23 дня назад

      @@tanbow ありがとうございます!確認してみます!

  • @Kuromame_desi
    @Kuromame_desi Месяц назад +3

    アプデ先取り(''∇^d) ナイス☆!!です
    チャンバーでも使う襲撃瓶集めなきゃいけなくなるのちょっと大変ですね
    ( `・ω・) ウーム…
    ちなみにこれアプデ来て瓶になったら飲むまで襲撃起きない?そうですが…
    旗持ち倒せば襲撃しなくても無限に瓶回収出来るんですかね?
    (゚ー゚*?)オヨ?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      はい😊襲撃は起こさずに瓶は無限に集められますよ👍

    • @Kuromame_desi
      @Kuromame_desi Месяц назад

      @@tanbow
      Σ(゚ロ゚;ノ)ノマジッスカ
      ( f ‘∀‘ )fヤッタゼ!
      アプデ来たら新しく作れそうな襲撃者の塔見つけてこれ作りますね
      (*´罒`*)ニヒヒ♡

  • @user-hf6iz3nj4g
    @user-hf6iz3nj4g Месяц назад

    山の上に基地がある場合はそのまま作っても大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  Месяц назад +1

      大丈夫ですよ😊

    • @user-hf6iz3nj4g
      @user-hf6iz3nj4g Месяц назад

      @@tanbow わかりました!ありがとうございます!

  • @user-kd6fv2mu9c
    @user-kd6fv2mu9c 29 дней назад

    これってJava版で作っても機能しますか?もしよければJava版バージョンを紹介していただきたいです😢

    • @tanbow
      @tanbow  29 дней назад

      残念ながら仕様が違うのでjavaでは使えないんです😭😭

  • @user-vl8fc1ri7l
    @user-vl8fc1ri7l 14 дней назад

    作らせていただきました。
    順調に稼働していますが、バグなのかわかりませんが報告、共有できればと思いコメントします。
    湧き位置の高さから35マス上に動画通り作ったら下の旗持ちが湧かず、5マス下がると湧きます(高さ再度確認済み)。
    あと動画通りに全て湧き潰し(再確認済み)してますが、極稀に襲撃者が湧き潰ししてあるはずの音符ブロックの上に湧き、装置が壊れる事があります。
    頻度としては襲撃を20回ぐらい行った位、そして必ずラヴェジャーが湧くウェーブで湧きます。

  • @itmpdjkjngwdkjmnm
    @itmpdjkjngwdkjmnm 3 дня назад

    山のてっぺん?に前哨基地があるんですけど建物の胴体が長くてどこにハーフブロックを設置したらいいのかわからないのですがどのようにしたらよろしいでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  3 дня назад

      前哨基地の柱のまわりに地面がない場合はハーフブロックは置かなくて大丈夫ですよ☺

  • @krh541
    @krh541 15 дней назад

    木の葉っぱの所桜でもいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  15 дней назад

      はい😊大丈夫ですよ😊