【マイクラ実況】1.21で仕様が変わったので 新しいブランチマイニング場を作ってゆく【ウドンクラフト】#86

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  • Опубликовано: 23 июн 2024
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Комментарии • 49

  • @user-sc3ro7cd7d
    @user-sc3ro7cd7d 20 дней назад +61

    個人的にはブラマイや洞窟系は、左側の壁に松明置くように癖つけておけば帰る時に「右壁に松明があるからこっちが出口か」って判断しやすいのでおすすめ

    • @bokuhaasakumadesu
      @bokuhaasakumadesu 20 дней назад +11

      めっちゃ広い洞窟は迷っちゃう

    • @user-ku8gr6ny1y
      @user-ku8gr6ny1y 20 дней назад +6

      自分は右側に置いてる(人 •͈ᴗ•͈)

    • @user-en2kc1mg3b
      @user-en2kc1mg3b 19 дней назад +7

      全く同じ事をしてる人がいた。
      廃坑なんかは分かれ道中央にブロック置いて、出口方向に松明付けるとかしてます。

    • @Nuich123
      @Nuich123 9 дней назад +2

      洞窟広いとクソめんどくさくなるから探索終わったら上に掘って出るなぁ

    • @6125
      @6125 3 дня назад

      ヒカキン

  • @user-jn6kv3uq9h
    @user-jn6kv3uq9h 21 день назад +12

    開幕からファントムにどつかれまくってんの面白すぎw

  • @NCJlove
    @NCJlove 21 день назад +10

    普段解説しか観ないからテンションの違いに大変驚いております

  • @user-sb6nh2gg3h
    @user-sb6nh2gg3h 20 дней назад +4

    ブラマイは行きに自分が通る高さ2マス分掘って、
    帰りに上1マス掘りながら帰ってる。
    結構上のマスに隠れたダイヤがあるし、
    掘るべきマスがなくなったところが帰りの通路としてわかりやすい。

  • @spice9483
    @spice9483 20 дней назад +6

    骨粉で成長止まった昆布の1番上削って、そこに骨粉かけたらまた成長しますね

  • @user-jg2xc1hx8x
    @user-jg2xc1hx8x 21 день назад +3

    マジでこのサバイバルのやつ面白いからパート100以上もやってほしい😢

  • @user-zg8mv1yt2s
    @user-zg8mv1yt2s 18 дней назад +3

    今までなかったのに昨日ブラマイ中にいきなりゾンビに襲われたのはそういう事だったんですね!!なるほど!!

  • @user-bj2jy7wh1x
    @user-bj2jy7wh1x 21 день назад +13

    サムネ最高です!!😂
    楽しみ〜❤
    ブランチマイニングのときに左壁に松明つけて明るさ&帰り道がわかるようにしてきたから、このアプデは問題無しのはず😊

  • @user-yeifhsjkn
    @user-yeifhsjkn 16 дней назад +3

    4マスで掘り出してからマジで世界が変わった

  • @user-gw2lh4xt4d
    @user-gw2lh4xt4d 21 день назад +2

    楽しみ!

  • @user-gl5po9um2r
    @user-gl5po9um2r 21 день назад +2

    ブランチマイニング場あるあるっすねぇ

  • @user-kb5fs9ij7w
    @user-kb5fs9ij7w 20 дней назад +4

    ブラマイは1マス掘り派ですね。
    トラップドア又はエリトラで飛ぶ耐性になって掘り進める感じです。
    統合版は分かりませんがJava版ならスニ速をつけてやればめちゃめちゃ効率がいいです。

  • @user-nt5rb4hq9e
    @user-nt5rb4hq9e 20 дней назад +3

    幸運派です
    後から鉱石を幸運で掘り直すのもめんどくさい

  • @user-iy2bi2ym2x
    @user-iy2bi2ym2x 20 дней назад +3

    道をずらさなくても感圧版置いておくとカチャって音するから脳死でも結構楽ですぞ。

  • @saoring
    @saoring 21 день назад +3

    チェストの目印、ざっくりですねw

  • @Ikuyashi
    @Ikuyashi 20 дней назад +2

    ウドン流はいつも必要なアイテムと工夫が最小限にされてるからいいんですよね〜✨

  • @Kanochiii
    @Kanochiii 18 дней назад +4

    通路は広めに作る派です

  • @user-kk5zo7rp1g
    @user-kk5zo7rp1g 21 день назад +2

    うどんさんは、マイクラ回の神!

  • @user-pm8oy8mn8e
    @user-pm8oy8mn8e 21 день назад +10

    15:03
    ※1.21です
    ※彼はとても眠いです

    • @UserRyu23
      @UserRyu23 21 день назад +3

      ※he is always sleepy

  • @moonblue6685
    @moonblue6685 День назад

    横通路は壁に、真ん中通路は床に松明を置いたり、真ん中は床素材を変えたりしてました。ずらせば良かったんか…

  • @user-fw9ui8jz1y
    @user-fw9ui8jz1y 13 дней назад +1

    深層岩を掘るときはなるべく幸運のほうがいいと思います。シルクタッチで掘ると加工がしづらいので

    • @mori-ik7ko
      @mori-ik7ko 11 дней назад +1

      ちゃん動画で説明されてますよ

  • @user-yukkuri_oekaki
    @user-yukkuri_oekaki 21 день назад +14

    統合版のマイクラて水中に入った時に減るゲージが1.21変わった気がするんですがこれってJavaもなんですか?

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 21 день назад +5

      何故か統合版だけです

    • @user-yukkuri_oekaki
      @user-yukkuri_oekaki 20 дней назад +3

      @@Inekari6055そうなんですね!
      なんか違和感がありました笑

  • @user-pr4mk2wl6d
    @user-pr4mk2wl6d 21 день назад +1

    ゾンビ治療の動画あげてほしいです❤

  • @kaname607
    @kaname607 20 дней назад +1

    1.21で経験値高速で集めるのと修繕高速回復はどうすれば良いですか?

    • @NyankoMk2
      @NyankoMk2 19 дней назад +1

      1.21でも最速はエンチャント瓶シャワー(高コスト)
      次いで最速なのがガーディアントラップ
      Y=0以上の高さなら場所を選ばず便利なのはゾンピグトラップ
      って感じですね

  • @user-hv1le5wf1t
    @user-hv1le5wf1t 21 день назад +3

    ブラマイは常に進む時右手側に松明設置してる

  • @user-em9js9cr6u
    @user-em9js9cr6u 20 дней назад +1

    うどん、ちゃんと寝て休めよ..

  • @almina1192.
    @almina1192. 20 дней назад +1

    倉庫、チェストの中身、整理整頓のお片付けしましょう(´・ω・`)

  • @user-kf8lj6jj5n
    @user-kf8lj6jj5n 20 дней назад +1

    深層岩そのままでも決して使い道がない訳では無いけどね。例えば石垣とか家の土台に使えそう

  • @go5513
    @go5513 15 дней назад +2

    仕様が変わったって言うから鉱石の分布かわったのかと思ったけど、湧き潰しの問題か!
    どのみちいつも壁に松明さして明るくしてるし掘るのも3マス開けて反対側も間を掘るようにしてるから、これといって新しい情報は無かったな💦
    マグマに当たるから-54より-53って記憶してたけど、そのくらいはまぁ誤差か…

    • @Ikuyashi
      @Ikuyashi 13 дней назад

      -54でもokよ

  • @user-rx7cr2kl1z
    @user-rx7cr2kl1z 2 дня назад

    風車型ブランチマイニングまだやってる人いるかな

  • @user-wb2dq6vd1z
    @user-wb2dq6vd1z 21 день назад +1

    パート100以降は、動画出さないんですか?
    もし出さないなら出してくれると嬉しいです!

  • @user-yh5kw8qe5f
    @user-yh5kw8qe5f 20 дней назад +5

    スマホでマイクラやってるんですけど、アプデしてからエンチャントしてある装備を着ると、装備の見た目がバグるようになってしまいました😢何か知ってる人いますか?

    • @munokami5648
      @munokami5648 20 дней назад

      ちゃんとアプデしてありますか?

    • @user-yh5kw8qe5f
      @user-yh5kw8qe5f 20 дней назад +1

      ​@@munokami5648
      ちゃんとアプデしました

    • @munokami5648
      @munokami5648 20 дней назад

      @@user-yh5kw8qe5f
      なんでだろ?

    • @munokami5648
      @munokami5648 20 дней назад

      早く修正されるといいですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨

    • @user-ow8fw5cm1e
      @user-ow8fw5cm1e 4 дня назад

      Androidでやっててシェーダー入れたら盾以外の見た目は戻ったけど……AndroidはAndroid13のシステムが悪さしてるっていう風に何かで見たような気がする……レンダードラゴンだかRTXだかのせいで装備の見た目がバグってるとか