Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
7:10でさらに1マス掘り下げるシーンが入っていませんでした😢水を流す前に水路を1マス掘り下げて2マスの深さにして下さい😊
すみませんどこを言ってるんですか?
どこのとこかなって思ったら確かに水流すとき深さが2マスになってますね・・・
@l.99samemogurakaeru92 水路の深さが動画内では途中まで1マスなんですが、7:10あたりから水を流す際には急に2マスの深さになってしまっているかと思います😅水を流す前にさらに1マス掘り下げて2マスの深さにする部分が抜けてしまってるのです😅
@@tanbowありがとうございます!
わぁ!使ってたクリーパートラップが見事に全モンスター湧き放題になって絶望してたのでめちゃくちゃありがたいです🥺
念願のクリーパートラップ完成できました!ほんとうに分かりやすい説明ありがとうございます🙇♀️
1.21アプデ直後早速の投稿ありがとうございます!!またクラフターを使った田ん坊さんのアイデアも期待して待ってます
とても丁寧に説明してくれるからわからなくて止まることなくできました!ありがとうございます!!
分かりやすすぎるし簡単に作れるし高効率だし最高すぎる😭
きたー!待ってました!ちょうど火薬が切れてたので助かります
材料ダイヤの剣ドロップ増加水バケツ3足場ブロック24ガラス21ボタン42ハシゴ8レール1ピストン4レバー1ホッパー付きトロッコ1ホッパー1チェスト2レッドストーントーチ?4トラップドア17st丸石27stハーフブロック1st56ブロックガラスブロック1st18ブロック土1stフェンス1砂3トライデント1オブザーバー4
トラップドアのストレス無くなる置き方についてこのチャンネルで初めて理解に苦しみました。
もうガストトラップしかないと思ってました。ありがとうございます😊
作成に10時間かかったけど無事にクリーパー湧きました!ありがとうございます!
おー✨早い更新ありがとうございます!
めちゃくちゃ分かりやすいです。ありがとうございます。
助かります!!今から作ります!!
早速取り入れさせていただきました!感謝です🙏✨
おお!めっちゃありがたい!作ってみます!
5:59笑った😂クリーパートラップどころじゃなくなりました🤣🤣
すんばらしい あなたも装置も
更新されて1分経たず初めて見れた…早速の更新ありがとうございます!
神過ぎます...ありがとうございます!
いつも丁寧な解説ありがとうございます。MOBのブロックに対する湧き位置が変わったので過去のバージョンと違い天井全部にトラップドアが必要になってしまったのですね。トラップの対象MOBをクリーパーにこだわらなければトラップドアは別になくてもいいですよね。湧く最大MOB内での割合は変わってしまいますけど。
はい😊そうですね👍ハーフブロックでの蜘蛛対策のみ行えばokですね👌
湧き層のハーフブロックは、ボタンだと蜘蛛が湧いてしまいますか?
@user-ks3ys3yn9c 湧いてしまいますね😅
ガストトラップ作って使ってたけど遠いからクリーパートラップつくろかなぁ。ゾンピグトラップの金ブロックのクラフター化の改造ですが、金ブロックにするなら腐肉以外はあふれたときの回路は削除してもいいかなと大釜とかドロッパ撤去して作ってみました。今のとこ動いています。
ついにアプデ来ましたね(*≧艸≦)ニシシこれからも新しい動画待ってまする(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
オアア今から三層分の修正キツすぎるぅうう動画見て頑張ります😢ありがとうございます
出来ましたーありがとうございますぅー
投稿お疲れ様です。相変わらずの神編集✨以前超手抜き天空トラップタワー動画で使わせて頂いた者です。理由あってjava版にお引越ししたのですが、"1.21java版"でもバリバリに稼働します。ので、ご報告致します。以前リンクのご使用を許して頂けたので、また貼る予定ですがNGな場合は仰って下さい。今後またjava版でもお世話になると思うのでその際はまたご報告させて下さい。
クラフター実装で強化される田ん坊さんの装置が楽しみです!
いつも勉強になっています!tntのドロップ率が100%になったので、tnt破壊式のツリーファームの解説いただきたいです!
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
同感です!日本語で解説のある動画が探せないのでぜひ私もお願いしたいです!!
高コストで場所を広くとってもいいので、仕分け倉庫と自動クラフト、シュルカーBローダーアンローダーなどが統合した総合倉庫の作成動画見たいです🥺
ありがとうございます😊検討させて頂きます👍
ちょっと待っただけでも1スタック溜まりました!!😊あと2層作ってきます。
もう蜘蛛もゾンビもクリーパーもスケルトンもピストラで倒します。改良するの疲れてしまった
コメントでクモが湧いてしまうというのをチラホラ見かけたので個人的に調べてみたのですが、現状1.21でブロックの中央に湧くように修正したとはいえど座標によって小数点以下のズレが生じるらしく、その結果ブロックの端に湧いてしまうことがあるようです。しかも東西南北様々あるようでして落下させるための通路側に全くハーフブロックを置いていない場合、通路側には湧きを遮るものが無いため空間になっていても湧くことができてしまうということみたいです。なのでクモのスポーンを完全に無くすのであれば、湧き層の幅や落下通路の位置を変更しない限り難しそうなのと、これの次にUPされている新しい天空クリーパートラップみたいに落下通路の真横にもハーフブロックを置く必要がありますね。念のために修正するか追記しておいた方がいいと思いましたのでここに書いておきます。
貴重な情報ありがとうございます😊
たんぼうさん!この早さ!やっぱり信頼できる😂
新しいワールドでクリーパートラップ作るの待ってたから早速で嬉しい!!TNTの原木回収機田ん坊さんバージョンも見たいです!
頑張って改良することにしました。前に作った時に使っていた氷塊は土に代えた方がいいのでしょうか?そのままでも湧く量は変わらないのでしょうか?
そのままでも問題ないですよ😊
@@tanbow ありがとうございます!Switchとプレステ4のトラップを改良しなければならないので大変です。
既に天空作ってたけどアプデで色々湧く様になった人はボタンをハーフブロックに変えて屋根にトラップドア敷き詰めればOK
神
1.21対応のトラップ紹介助かります!効率も良さそうですしドロップ増加が効くので回収量がさらに増えますね!質問なのですが、回収部分のホッパー付きトロッコは1マスぶんで大丈夫でしょうか?2×2マスの中心にトロッコを移動させないと回収出来ない火薬が残ったらもったいないなと思って。ホッパートロッコの回収範囲が周囲○マスまでとか広ければいいのですが…💦
アイテムはピストンに押されてホッパー付きトロッコの上まで移動してきますので問題なく吸われますよ👍
@@tanbow ピストンがアイテムを押してくれるの、初めて知りました[°□°]ありがとうございます!シャララララ歌いながら作ってみます!
ドラえもんの歌のくだり最高です笑
5:57草
天空のクリーパートラップも1.21に対応できるようにできませんか?
可能ですね👍動画準備中です😊
いつも参考にさせていただいております!有難うございます!トラップドアはボタンで代用で問題無いですかねー?
今の所ボタンでも大丈夫みたいですね😊
初めまして、小谷冬也と申します。最近ユーチューブでマイクラを始めたのですが田ん坊様のクリーパートラップを動画内で作成してもよろしいでしょうか?メッセージをどこに送ればいいのかわからずコメントに書いてしまい申し訳ありません。
はい😊大丈夫ですよ😊田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😊
@@tanbow お返事ありがとうございます!ありがたく作成させていただきます!お名前、URLともに概要欄にも載せさせていただきます!
いつも楽しみにしてます!アプデでワールド一新するのである程度生活基盤が整ったら早速作ってみたいと思ってます。2〜3層にした際、1番上の天井をオール遮光ガラスにしたら最上層が地上判定になって少し効率が上がったりしそうですか?(上がったとして、コスト的にやる価値があるかは微妙ですが…)
地下の方が効率が良いので、全部遮光ガラスにはしない方が良いですね👍
@@tanbow 返答ありがとうございます!てっきり地上と地下判定両方のほうが効率がいいかなとか思っていました。全ブロックでつくってみます。クラフターが実装されたことで今後ますます有用な装置の動画が出てくるのを期待しています。もしまだ検討されていないようでしたら、鍛冶型の自動製造機を検討いただけたら嬉しいです。(ポーション製造機がとても便利で愛用していたので、似たような感じで鍛冶型製造機がつくれないかと考えた次第です。)
レルムズでチャンクが帰れないんですがこれでいいんでしょうか。😢10分で110個も落ちないんですが何すればいいでしょうか
効率が下がる要因として考えられるのは、湧き層内にクリーパー以外が湧いているか、湧き層下に洞窟があってそこにモンスターが沸いているか、トラップ周囲80マス程度に他のプレイヤーが地下にモンスターを湧かせているか、などが考えられますね😊湧き層内のチェック、トラップ地下のチェック、周囲のプレイヤーの位置の確認をして頂くと良いかもですね😊
只今制作段階なのですが、全然クリーパーが湧かず不安です、待機場に行くと出現するという認識で良いのでしょうか追記:無事に湧きました、ありがとうござぃした
すごすぎる
アイアンゴーレムトラップの近くに作っても大丈夫ですか?
はい問題ないですよ😊
この場所から離れる場合はレバーオフにして装置停止してからのほうがいいですよね?停止した場所は処理層のトライデントは消滅しないのでしょうか?
完全に防ぐことはできませんが、オフにした方がトライデントのめり込みバグが軽減しますね😊
すみませんトラップドアはボタンでもいいですか?
今の所ボタンでも可能なようですね😊ただボタンはこれまで何度も問題を起こしているので、個人的にはトラップドアがおすすめです😊
@@tanbowじゃあトラップドアにしてみます!
どうくつがあったらどうすればいいですか?
下付きハーフブロックで湧き潰して頂くと良いですね😊
大変かもしれないんですが、ガーディアントラップの素材をクラフターで各ブロックに変換する装置とか作れますか?仕分け装置と一体化させると必要素材が被ってるのでどう組んだらいいか行き詰まってますクラフター装置は分離して、シュルカーにピザ入れて手動でホッパーに乗せるしかないですかねお手隙な時間に一考して貰えたら嬉しいです
面白そうですね😊検討させて頂きます😊
@@tanbowクラフターについては「ヒライスン」さんが画期的な手法を考案されてます。拡散してと動画内で言われてたので参考にして下さい。
使用するトライデントって耐久力があと数回使ったら壊れそうなくらい少ない物でも大丈夫でしょうか?動画内で話していたらすいません。(作る材料を準備している段階で、動画全部見れてなくて...)
壊れそうなトライデントでも大丈夫ですよ😊ピストラ利用中はトライデントの耐久値は減らず、トライデントを投げ入れる時だけしか耐久値は減らないので😊
ありがとうございます!!
水中洞窟は全部埋めた方がいいですか?
異次元効率クリトラはクモとチビ系に対してピストラを改良したら普通のトラップタワーになりますか
天空に作る高効率タイプは湧き層の改造しないと蜘蛛が大量に湧いて効率がかなり落ちるので、次回動画を出します😊少しお待ち下さい👍
演算距離が10で設定で変えられないのですが10の場合待機場をどのくらい積み上げたところに建てればいいでしょうか?
演算距離はワールド選択画面でしか変えられないのでそこで変更頂くと良いですね😊変更出来たらあとは動画通りで大丈夫ですよ😊
トラップの下に海の洞窟があったんですが、これもハーフブロックで湧き潰しですか?
水没している洞窟は湧き潰し不要ですね😊
@@tanbow ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいてますありがとうございます!質問なのですがトラップの中に猫を入れたりして効率が上がることとかありますかね?
恐らく少し上がるかと思いますよ👍
@@tanbowこんなにはやく返信ありがとうございました!猫設置してみますっm(_ _)m
鉄のトラップドアでもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ😊
9:50でアイテムが回収されてない場合はどちらに原因がありますか!?
ホッパーの向きやチェストにホッパーが繋がっているか確認頂くと良いかもですね😊
質問です。トラップで放置してると1つのラージチェストだと火薬が溢れてしまうのですが回収部って増やすことって可能ですか?
はい😊可能ですよ👍現在のラージチェストの下にラージチェストを置いて、背面に横向きホッパーを繋いで拡張して頂くと良いですね😊
水バケツで水流の奥から水を流すまでは水流の所深さ1マスなのに水を流すシーンになったら2マスになってる、、😂もう1マス掘ればいいってことなのか!?!?
深さ2マスにするシーンが入ってなかったですね😅ごめんなさい🙏
効率いいバージョンのものはどう改造すれば良いですか?足場水流式はもう使えないのですか?
似たような作りの湧き層に作ることになりますね修正版を出しますので少しお待ちいただければ👍足場水流式はクリーパー以外も湧くので使えなくなりますね😅
蜘蛛対策しなおして余った大量のボタンを使った装置やアイデアなにかないでしょうか(涙)
僕の装置では良くボタンを使うので取っておいて下さい👍
質問です。待機所にいなければ、クリーパーは1体も湧かないんですか?効率が悪くなるだけですか?
効率が落ちるのみになりますね☺地上とかだと地下にモンスターが湧くのでその分湧き層に湧くクリーパーが少なくなります☺
ガーディアントラップって動画のやつより効率上げる方法ありますか?
処理ユニット24基稼働がMAXになりますね☺あれ以上には効率は上がらないです☺
参考に作らせていただきましたのですが、10分待っても火薬が溜まっていなくておかしいと思いスペくてイターで見てみるとトライデントを入れているはずなのにクリーパーにダメージが入っていませんでした。何が原因でしょうか?
すみませんこの後しばらく待っていたら無事集まりました
クリーパーわかないです…空洞埋めて、沸きそうも暗いです。ほかに原因って何かありますか(´;ω;`)
演算距離4になっているか、待機場所の高さは正しいか、近くに地下湧きを利用したトラップが無いか、など確認頂くと良いかもですね😊
クリーパーを処理する時はマグマブロックでもいいですか?
ドロップ増加の効果がつかなくなりますが、処理は可能ですよ😊
やっぱり田ん坊
スマホ版で演算距離4なくて5なんですけど一層の時、高さはどのくらいにしたらいいですか?
最小値が5になるのは描画距離の方なので、演算距離を探して頂くと良いかもですね☺
ネザーラックがたくさん余っているので、丸石の代わりにネザーラックを代用してもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ👍
ありがとうございます❗助かりました❗
コメント失礼します。なぜドロップ増加の剣を持って待機するんですか?意味はあるんですか?
ピストラでのダメージはプレイヤーの攻撃とみなされるので、ドロップ増加の剣を持って待機するとドロップ増加の効果が乗りますね😊
手抜きじゃなくて良いので今1番効率の良い火薬トラップを教えてください🙏
高効率タイプを後日出しますのでお待ちいただければ☺
@@tanbow返信ありがとうございます!待ってます!
やっぱり屋根をつけてからトラップドアつけた方が早い気がする
鉄のトラップドアでもいけますか?
はい大丈夫ですよ😊
いつもありがとうございます。縦に3連で制作したのですが、待機所から上空に同じものを作って合計で6連にすることは可能でしょうか。
はい😊可能ですね👍
@@tanbow ありがとうございます。挑戦してみます。その際のトラップドアは、動画のように3段目だけで大丈夫でしょうか。それとも念の為全部にトラップドアを付けておいた方が良いでしょうか。
@user-rm1wz9oh6m 3段目だけでokですね😊
@@tanbow 重ね重ねありがとうございます。
地上から22下に湧き層を作って地上で待機するのは効率が下がったりしますか?
地下に空洞があればそこにモンスターが湧いてしまい効率が下がりますね😊演算距離4でのモンスターの湧き範囲はプレイヤーから半径44マスの球体なので、その範囲に湧きそう以外のモンスターが湧ける地下の場所を全て湧き潰しできれば大丈夫です😊
@@tanbow ありがとうございます
14:00 😅おかげで2日で出来ました。🎉😂
トラップドアはダークオークのトラップドアでも代用可能ですか?
はい可能ですね👍
以前のように足場と水ですぐに落下させるクリーパートラップは、1.21でもまだ作れますか?作れたら今度対応したトラップお願いします!!
水流タイプは作れなくなりましたね😅今後は誘導式になるので、そちらで紹介していきますね👍
@@tanbow 返信ありがとうございます!図々しいですが、全部足場にして所々ハーフにするということはできないのでしょうか🤔
トラップドアを外せば、水は流せますね😊クリーパー以外も湧くのと、ハーフブロックの間に挟まるのもいるので、効率は良くないですが、腐肉や骨も欲しい場合はアリかもですね👍
丁寧に説明ありがとうございます!トラップドアのことを完全に忘れていました…誘導式でも効率良さそうなので楽しみにしてます😊
作らせていただきました!1時間ほど待ってみても火薬3個でした。なにか悪いところがあるとすれば何か教えていただきたいです🙇
演算距離を4にしてあるか、待機所の高さが正しいか、湧き層を明るくしてしまっていないか、など確認して、待機所で一旦ピースにして戻してから湧き効率を確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow ありがとうございます!やってみます!周りの湧き潰しはしたほうがいいですか?
周囲の湧きつぶしはしなくても影響はないですので、夜間湧くのが気になるようならやってもよいかなぐらいですね☺
@@tanbow 改善できました!ありがとうございます!いろいろな動画を拝見させてもらっていろいろ参考になってます!
いつもすごく参考にさせていただいてます。質問なのですが3階だけ隙間にトラップドア設置するのはなぜでしょう?2階は設置しなくても落ちるのですよね?ある程度高さがあると落ちなくなるのですか?
そうなりますね😊3マス下までは飛び降りるんですが、それ以上は落ちないです👍
@@tanbow なるほど!ありがとうございました!
3:04トラップ近くの湧き潰しってなんで松明じゃだめなんですかね……?
松明だと湧き抽選対象で、湧き抽選に通ったあと、明るさで湧き失敗、という内部処理になるので、それが湧き層の湧きに影響しますね😅下付きハーフだと湧き抽選対象外となるので、その分湧き層に湧きやすくなります👍
このトラップは地下に埋め込んで拠点が待機所なんてことは出来ますか?
可能ではありますが湧き潰しが大変になりますね😊演算距離4でのモンスターの湧き範囲はプレイヤーから44マスまであるので、その範囲にある洞窟を全て下付きハーフで湧き潰すことになります😅
@@tanbow ありがとうございます実は拠点下に洞窟がないのでもしやと思って質問しました
このトラップがうまく動作しない場合(クリーパーが湧かない)、何が問題の可能性がありますか?
演算距離が4になっているか、待機場所の高さは正しいか、トラップの地下に洞窟がないか確認頂くと良いかもですね😊
湧き層の床を上つきハーフにしたら水流に落ちるの早くなりますか?
上付きハーフにしてもあまり変わらないですね😅
@@tanbow ありがとうございます、そのまま作らせていただきます!
トライデントで倒しているのになんでドロップ増加が付与されているんですか?
ありがたい仕様によるものですね😊遠距離武器を使用した後に標的が倒される前にドロップ増加の武器に持ち替えたりすると付与されるのですが、ピストラでトライデントが敵に当たるとトライデントを投げて倒したのと同じ扱いになって効果が乗るんです👍
水洞窟の場合ハーフブロックでの湧き潰しは必要ですか?
水没している場合は不要ですね😊
クモが4体ほど湧いてしまうのですがどうすればよろしいでしょうか。ハーフブロックも動画の通り等間隔に置いています
クリーパーの湧きに支障がなければ大丈夫なのですが...
恐らくどこかハーフブロックのズレがあるはずなので念の為確認頂くと良いかもですね😊
コウモリが沸いてしまう場合はどうしたら良いのでしょうか
水中洞窟は埋めた方がいいですか?
水没している時所は埋めなくても大丈夫ですよ👌
ゴーレムトラップの隣に作っても作動してくれますか?
脇潰しをなぜ下付きハーフでしたりするんだ?松明じゃダメなんですか?(無知ですみません、出来ればそーいう説明もあれば助かるです。。)
@@tanbowなるほど!わざわざありがとうございます!
トラップドアはる前に天井はってもいいですか?
良いですよ👍作業中クリーパーが湧かないように光源をお忘れなく👍
@@tanbow 教えていただきありがとうございます!
誰か対策わかる方お願いします!3層まで作ったのですが、一番上のクリーパーが下に落ちてくれません😂どうしたらいいでしょうか?
3層目は落下口にトラップドアを付ける必要があるので、動画内の説明に沿ってトラップドアを取り付けていただくと良いかもですね☺
見逃していました!ありがとうございます♪
上向きに同じ装置を作ることは可能でしょうか?
はい😊可能ですよ👍
@@tanbow ありがとうございます!これで毎時3000個ぐらい行けますかね☺️
@MK8dxsuki 湧き上限16体の制限があるので3000はいかないと思いますが、かなりの量が期待できますね👍
@@tanbow 毎度毎度神装置の紹介本当に助かってます、大変なことだとは思いますがこれからも頑張っていただきたいです☺️
砂漠に作ろうと思うんですが砂漠でも大丈夫ですか?
はい☺大丈夫ですよ☺
@@tanbowありがとうございます!それでは今から作ってきます。
これって演算距離8チャンクでも稼働しますか?
待機所の高さを動画よりも84マス高くすれば可能ですね😊ただデスポーンもしやすくなるので効率は落ちますので演算距離4がおすすめです😊
レバーをオンにしたらピストンが動いて、レッドストーントーチが破壊されてしまうのですが、どうしたらいいでしょうか?
少し面倒ですが、もう4つオブザーバーを用意して、トーチの位置に顔をピストンに向けて置いてみてください。それでも分からなければ、「マイクラ ピストントライデント」とか検索してみたらもっとわかりやすい解説がゴロゴロあるはずです
トーチが外れるのはJava特有の仕様ですが、もしJavaでしたらピストラ自体が使えませんので、処理層はマグマブロックで処理するなどに変更が必要かもですね😊
このトラップドアって鉄でも大丈夫ですかね。
大丈夫ですよ👌
7:10でさらに1マス掘り下げるシーンが入っていませんでした😢水を流す前に水路を1マス掘り下げて2マスの深さにして下さい😊
すみませんどこを言ってるんですか?
どこのとこかなって思ったら確かに水流すとき深さが2マスになってますね・・・
@l.99samemogurakaeru92 水路の深さが動画内では途中まで1マスなんですが、7:10あたりから水を流す際には急に2マスの深さになってしまっているかと思います😅水を流す前にさらに1マス掘り下げて2マスの深さにする部分が抜けてしまってるのです😅
@@tanbowありがとうございます!
わぁ!
使ってたクリーパートラップが見事に全モンスター湧き放題になって絶望してたのでめちゃくちゃありがたいです🥺
念願のクリーパートラップ完成できました!
ほんとうに分かりやすい説明ありがとうございます🙇♀️
1.21アプデ直後早速の投稿ありがとうございます!!
またクラフターを使った田ん坊さんのアイデアも期待して待ってます
とても丁寧に説明してくれるからわからなくて止まることなくできました!
ありがとうございます!!
分かりやすすぎるし簡単に作れるし高効率だし最高すぎる😭
きたー!待ってました!ちょうど火薬が切れてたので助かります
材料
ダイヤの剣ドロップ増加
水バケツ3
足場ブロック24
ガラス21
ボタン42
ハシゴ8
レール1
ピストン4
レバー1
ホッパー付きトロッコ1
ホッパー1
チェスト2
レッドストーントーチ?4
トラップドア17st
丸石27st
ハーフブロック1st56ブロック
ガラスブロック1st18ブロック
土1st
フェンス1
砂3
トライデント1
オブザーバー4
トラップドアのストレス無くなる置き方についてこのチャンネルで初めて理解に苦しみました。
もうガストトラップしかないと思ってました。
ありがとうございます😊
作成に10時間かかったけど無事にクリーパー湧きました!ありがとうございます!
おー✨
早い更新ありがとうございます!
めちゃくちゃ分かりやすいです。
ありがとうございます。
助かります!!
今から作ります!!
早速取り入れさせていただきました!感謝です🙏✨
おお!めっちゃありがたい!作ってみます!
5:59笑った😂クリーパートラップどころじゃなくなりました🤣🤣
すんばらしい あなたも装置も
更新されて1分経たず初めて見れた…
早速の更新ありがとうございます!
神過ぎます...ありがとうございます!
いつも丁寧な解説ありがとうございます。MOBのブロックに対する湧き位置が変わったので過去のバージョンと違い天井全部にトラップドアが必要になってしまったのですね。トラップの対象MOBをクリーパーにこだわらなければトラップドアは別になくてもいいですよね。湧く最大MOB内での割合は変わってしまいますけど。
はい😊そうですね👍ハーフブロックでの蜘蛛対策のみ行えばokですね👌
湧き層のハーフブロックは、ボタンだと蜘蛛が湧いてしまいますか?
@user-ks3ys3yn9c 湧いてしまいますね😅
ガストトラップ作って使ってたけど遠いからクリーパートラップつくろかなぁ。ゾンピグトラップの金ブロックのクラフター化の改造ですが、金ブロックにするなら腐肉以外はあふれたときの回路は削除してもいいかなと大釜とかドロッパ撤去して作ってみました。今のとこ動いています。
ついにアプデ来ましたね
(*≧艸≦)ニシシ
これからも新しい動画待ってまする
(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
オアア今から三層分の修正キツすぎるぅうう
動画見て頑張ります😢ありがとうございます
出来ましたーありがとうございますぅー
投稿お疲れ様です。相変わらずの神編集✨
以前超手抜き天空トラップタワー動画で使わせて頂いた者です。
理由あってjava版にお引越ししたのですが、
"1.21java版"でもバリバリに稼働します。
ので、ご報告致します。
以前リンクのご使用を許して頂けたので、また貼る予定ですがNGな場合は仰って下さい。
今後またjava版でもお世話になると思うのでその際はまたご報告させて下さい。
クラフター実装で強化される田ん坊さんの装置が楽しみです!
いつも勉強になっています!
tntのドロップ率が100%になったので、tnt破壊式のツリーファームの解説いただきたいです!
ありがとうございます☺検討させていただきますね☺
同感です!日本語で解説のある動画が探せないのでぜひ私もお願いしたいです!!
高コストで場所を広くとってもいいので、仕分け倉庫と自動クラフト、シュルカーBローダーアンローダーなどが統合した総合倉庫の作成動画見たいです🥺
ありがとうございます😊検討させて頂きます👍
ちょっと待っただけでも1スタック溜まりました!!😊あと2層作ってきます。
もう蜘蛛もゾンビもクリーパーもスケルトンもピストラで倒します。
改良するの疲れてしまった
コメントでクモが湧いてしまうというのをチラホラ見かけたので個人的に調べてみたのですが、現状1.21でブロックの中央に湧くように修正したとはいえど座標によって小数点以下のズレが生じるらしく、その結果ブロックの端に湧いてしまうことがあるようです。
しかも東西南北様々あるようでして落下させるための通路側に全くハーフブロックを置いていない場合、通路側には湧きを遮るものが無いため空間になっていても湧くことができてしまうということみたいです。
なのでクモのスポーンを完全に無くすのであれば、湧き層の幅や落下通路の位置を変更しない限り難しそうなのと、これの次にUPされている新しい天空クリーパートラップみたいに落下通路の真横にもハーフブロックを置く必要がありますね。
念のために修正するか追記しておいた方がいいと思いましたのでここに書いておきます。
貴重な情報ありがとうございます😊
たんぼうさん!
この早さ!やっぱり信頼できる😂
新しいワールドで
クリーパートラップ作るの待ってたから
早速で嬉しい!!
TNTの原木回収機田ん坊さんバージョンも見たいです!
頑張って改良することにしました。
前に作った時に使っていた氷塊は土に代えた方がいいのでしょうか?
そのままでも湧く量は変わらないのでしょうか?
そのままでも問題ないですよ😊
@@tanbow ありがとうございます!
Switchとプレステ4のトラップを改良しなければならないので大変です。
既に天空作ってたけどアプデで色々湧く様になった人はボタンをハーフブロックに変えて屋根にトラップドア敷き詰めればOK
神
1.21対応のトラップ紹介助かります!効率も良さそうですしドロップ増加が効くので回収量がさらに増えますね!
質問なのですが、回収部分のホッパー付きトロッコは1マスぶんで大丈夫でしょうか?
2×2マスの中心にトロッコを移動させないと回収出来ない火薬が残ったらもったいないなと思って。
ホッパートロッコの回収範囲が周囲○マスまでとか広ければいいのですが…💦
アイテムはピストンに押されてホッパー付きトロッコの上まで移動してきますので問題なく吸われますよ👍
@@tanbow
ピストンがアイテムを押してくれるの、初めて知りました[°□°]
ありがとうございます!
シャララララ歌いながら作ってみます!
ドラえもんの歌のくだり最高です笑
5:57草
天空のクリーパートラップも1.21に対応できるようにできませんか?
可能ですね👍動画準備中です😊
いつも参考にさせていただいております!有難うございます!
トラップドアはボタンで代用で問題無いですかねー?
今の所ボタンでも大丈夫みたいですね😊
初めまして、小谷冬也と申します。最近ユーチューブでマイクラを始めたのですが田ん坊様のクリーパートラップを動画内で作成してもよろしいでしょうか?メッセージをどこに送ればいいのかわからずコメントに書いてしまい申し訳ありません。
はい😊大丈夫ですよ😊田ん坊の名前を出していただけると嬉しいです😊
@@tanbow お返事ありがとうございます!ありがたく作成させていただきます!お名前、URLともに概要欄にも載せさせていただきます!
いつも楽しみにしてます!アプデでワールド一新するのである程度生活基盤が整ったら早速作ってみたいと思ってます。
2〜3層にした際、1番上の天井をオール遮光ガラスにしたら最上層が地上判定になって少し効率が上がったりしそうですか?(上がったとして、コスト的にやる価値があるかは微妙ですが…)
地下の方が効率が良いので、全部遮光ガラスにはしない方が良いですね👍
@@tanbow 返答ありがとうございます!てっきり地上と地下判定両方のほうが効率がいいかなとか思っていました。全ブロックでつくってみます。
クラフターが実装されたことで今後ますます有用な装置の動画が出てくるのを期待しています。
もしまだ検討されていないようでしたら、鍛冶型の自動製造機を検討いただけたら嬉しいです。(ポーション製造機がとても便利で愛用していたので、似たような感じで鍛冶型製造機がつくれないかと考えた次第です。)
レルムズでチャンクが帰れないんですがこれでいいんでしょうか。😢10分で110個も落ちないんですが何すればいいでしょうか
効率が下がる要因として考えられるのは、湧き層内にクリーパー以外が湧いているか、湧き層下に洞窟があってそこにモンスターが沸いているか、トラップ周囲80マス程度に他のプレイヤーが地下にモンスターを湧かせているか、などが考えられますね😊湧き層内のチェック、トラップ地下のチェック、周囲のプレイヤーの位置の確認をして頂くと良いかもですね😊
只今制作段階なのですが、全然クリーパーが湧かず不安です、待機場に行くと出現するという認識で良いのでしょうか
追記:無事に湧きました、ありがとうござぃした
すごすぎる
アイアンゴーレムトラップの近くに作っても大丈夫ですか?
はい問題ないですよ😊
この場所から離れる場合はレバーオフにして装置停止してからのほうがいいですよね?停止した場所は処理層のトライデントは消滅しないのでしょうか?
完全に防ぐことはできませんが、オフにした方がトライデントのめり込みバグが軽減しますね😊
すみませんトラップドアはボタンでもいいですか?
今の所ボタンでも可能なようですね😊ただボタンはこれまで何度も問題を起こしているので、個人的にはトラップドアがおすすめです😊
@@tanbowじゃあトラップドアにしてみます!
どうくつがあったらどうすればいいですか?
下付きハーフブロックで湧き潰して頂くと良いですね😊
大変かもしれないんですが、ガーディアントラップの素材をクラフターで各ブロックに変換する装置とか作れますか?
仕分け装置と一体化させると必要素材が被ってるのでどう組んだらいいか行き詰まってます
クラフター装置は分離して、シュルカーにピザ入れて手動でホッパーに乗せるしかないですかね
お手隙な時間に一考して貰えたら嬉しいです
面白そうですね😊検討させて頂きます😊
@@tanbow
クラフターについては「ヒライスン」さんが画期的な手法を考案されてます。
拡散してと動画内で言われてたので参考にして下さい。
使用するトライデントって耐久力があと数回使ったら壊れそうなくらい少ない物でも大丈夫でしょうか?動画内で話していたらすいません。(作る材料を準備している段階で、動画全部見れてなくて...)
壊れそうなトライデントでも大丈夫ですよ😊ピストラ利用中はトライデントの耐久値は減らず、トライデントを投げ入れる時だけしか耐久値は減らないので😊
ありがとうございます!!
水中洞窟は全部埋めた方がいいですか?
異次元効率クリトラはクモとチビ系に対してピストラを改良したら普通のトラップタワーになりますか
天空に作る高効率タイプは湧き層の改造しないと蜘蛛が大量に湧いて効率がかなり落ちるので、次回動画を出します😊少しお待ち下さい👍
演算距離が10で設定で変えられないのですが10の場合待機場をどのくらい積み上げたところに建てればいいでしょうか?
演算距離はワールド選択画面でしか変えられないのでそこで変更頂くと良いですね😊変更出来たらあとは動画通りで大丈夫ですよ😊
トラップの下に海の洞窟があったんですが、これもハーフブロックで湧き潰しですか?
水没している洞窟は湧き潰し不要ですね😊
@@tanbow ありがとうございます!
いつも参考にさせていただいてますありがとうございます!
質問なのですがトラップの中に猫を入れたりして効率が上がることとかありますかね?
恐らく少し上がるかと思いますよ👍
@@tanbowこんなにはやく返信ありがとうございました!猫設置してみますっm(_ _)m
鉄のトラップドアでもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ😊
9:50でアイテムが回収されてない場合はどちらに原因がありますか!?
ホッパーの向きやチェストにホッパーが繋がっているか確認頂くと良いかもですね😊
質問です。トラップで放置してると1つのラージチェストだと火薬が溢れてしまうのですが回収部って増やすことって可能ですか?
はい😊可能ですよ👍現在のラージチェストの下にラージチェストを置いて、背面に横向きホッパーを繋いで拡張して頂くと良いですね😊
水バケツで水流の奥から水を流すまでは水流の所深さ1マスなのに水を流すシーンになったら2マスになってる、、😂
もう1マス掘ればいいってことなのか!?!?
深さ2マスにするシーンが入ってなかったですね😅ごめんなさい🙏
効率いいバージョンのものはどう改造すれば良いですか?足場水流式はもう使えないのですか?
似たような作りの湧き層に作ることになりますね修正版を出しますので少しお待ちいただければ👍足場水流式はクリーパー以外も湧くので使えなくなりますね😅
蜘蛛対策しなおして余った大量のボタンを使った装置やアイデアなにかないでしょうか(涙)
僕の装置では良くボタンを使うので取っておいて下さい👍
質問です。
待機所にいなければ、クリーパーは1体も湧かないんですか?
効率が悪くなるだけですか?
効率が落ちるのみになりますね☺地上とかだと地下にモンスターが湧くのでその分湧き層に湧くクリーパーが少なくなります☺
ガーディアントラップって動画のやつより効率上げる方法ありますか?
処理ユニット24基稼働がMAXになりますね☺あれ以上には効率は上がらないです☺
参考に作らせていただきましたのですが、10分待っても火薬が溜まっていなくておかしいと思いスペくてイターで見てみるとトライデントを入れているはずなのにクリーパーにダメージが入っていませんでした。
何が原因でしょうか?
すみません
この後しばらく待っていたら無事集まりました
クリーパーわかないです…
空洞埋めて、沸きそうも暗いです。
ほかに原因って
何かありますか(´;ω;`)
演算距離4になっているか、待機場所の高さは正しいか、近くに地下湧きを利用したトラップが無いか、など確認頂くと良いかもですね😊
クリーパーを処理する時はマグマブロックでもいいですか?
ドロップ増加の効果がつかなくなりますが、処理は可能ですよ😊
やっぱり田ん坊
スマホ版で演算距離4なくて5なんですけど一層の時、高さはどのくらいにしたらいいですか?
最小値が5になるのは描画距離の方なので、演算距離を探して頂くと良いかもですね☺
ネザーラックがたくさん余っているので、丸石の代わりにネザーラックを代用してもいいですか?
はい😊大丈夫ですよ👍
ありがとうございます❗助かりました❗
コメント失礼します。なぜドロップ増加の剣を持って待機するんですか?意味はあるんですか?
ピストラでのダメージはプレイヤーの攻撃とみなされるので、ドロップ増加の剣を持って待機するとドロップ増加の効果が乗りますね😊
手抜きじゃなくて良いので今1番効率の良い火薬トラップを教えてください🙏
高効率タイプを後日出しますのでお待ちいただければ☺
@@tanbow返信ありがとうございます!待ってます!
やっぱり屋根をつけてからトラップドアつけた方が早い気がする
鉄のトラップドアでもいけますか?
はい大丈夫ですよ😊
いつもありがとうございます。縦に3連で制作したのですが、待機所から上空に同じものを作って合計で6連にすることは可能でしょうか。
はい😊可能ですね👍
@@tanbow ありがとうございます。挑戦してみます。その際のトラップドアは、動画のように3段目だけで大丈夫でしょうか。それとも念の為全部にトラップドアを付けておいた方が良いでしょうか。
@user-rm1wz9oh6m 3段目だけでokですね😊
@@tanbow 重ね重ねありがとうございます。
地上から22下に湧き層を作って地上で待機するのは効率が下がったりしますか?
地下に空洞があればそこにモンスターが湧いてしまい効率が下がりますね😊演算距離4でのモンスターの湧き範囲はプレイヤーから半径44マスの球体なので、その範囲に湧きそう以外のモンスターが湧ける地下の場所を全て湧き潰しできれば大丈夫です😊
@@tanbow ありがとうございます
14:00 😅おかげで2日で出来ました。🎉😂
トラップドアはダークオークのトラップドアでも代用可能ですか?
はい可能ですね👍
以前のように足場と水ですぐに落下させるクリーパートラップは、1.21でもまだ作れますか?
作れたら今度対応したトラップお願いします!!
水流タイプは作れなくなりましたね😅今後は誘導式になるので、そちらで紹介していきますね👍
@@tanbow 返信ありがとうございます!
図々しいですが、全部足場にして所々ハーフにするということはできないのでしょうか🤔
トラップドアを外せば、水は流せますね😊クリーパー以外も湧くのと、ハーフブロックの間に挟まるのもいるので、効率は良くないですが、腐肉や骨も欲しい場合はアリかもですね👍
丁寧に説明ありがとうございます!トラップドアのことを完全に忘れていました…
誘導式でも効率良さそうなので楽しみにしてます😊
作らせていただきました!1時間ほど待ってみても火薬3個でした。なにか悪いところがあるとすれば何か教えていただきたいです🙇
演算距離を4にしてあるか、待機所の高さが正しいか、湧き層を明るくしてしまっていないか、など確認して、待機所で一旦ピースにして戻してから湧き効率を確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbow ありがとうございます!やってみます!周りの湧き潰しはしたほうがいいですか?
周囲の湧きつぶしはしなくても影響はないですので、夜間湧くのが気になるようならやってもよいかなぐらいですね☺
@@tanbow 改善できました!ありがとうございます!いろいろな動画を拝見させてもらっていろいろ参考になってます!
いつもすごく参考にさせていただいてます。
質問なのですが3階だけ隙間にトラップドア設置するのはなぜでしょう?2階は設置しなくても落ちるのですよね?ある程度高さがあると落ちなくなるのですか?
そうなりますね😊3マス下までは飛び降りるんですが、それ以上は落ちないです👍
@@tanbow なるほど!ありがとうございました!
3:04トラップ近くの湧き潰しってなんで松明じゃだめなんですかね……?
松明だと湧き抽選対象で、湧き抽選に通ったあと、明るさで湧き失敗、という内部処理になるので、それが湧き層の湧きに影響しますね😅下付きハーフだと湧き抽選対象外となるので、その分湧き層に湧きやすくなります👍
このトラップは地下に埋め込んで拠点が待機所なんてことは出来ますか?
可能ではありますが湧き潰しが大変になりますね😊演算距離4でのモンスターの湧き範囲はプレイヤーから44マスまであるので、その範囲にある洞窟を全て下付きハーフで湧き潰すことになります😅
@@tanbow ありがとうございます
実は拠点下に洞窟がないのでもしやと思って質問しました
このトラップがうまく動作しない場合(クリーパーが湧かない)、何が問題の可能性がありますか?
演算距離が4になっているか、待機場所の高さは正しいか、トラップの地下に洞窟がないか確認頂くと良いかもですね😊
湧き層の床を上つきハーフにしたら水流に落ちるの早くなりますか?
上付きハーフにしてもあまり変わらないですね😅
@@tanbow ありがとうございます、そのまま作らせていただきます!
トライデントで倒しているのになんでドロップ増加が付与されているんですか?
ありがたい仕様によるものですね😊遠距離武器を使用した後に標的が倒される前にドロップ増加の武器に持ち替えたりすると付与されるのですが、ピストラでトライデントが敵に当たるとトライデントを投げて倒したのと同じ扱いになって効果が乗るんです👍
水洞窟の場合ハーフブロックでの湧き潰しは必要ですか?
水没している場合は不要ですね😊
@@tanbow ありがとうございます
クモが4体ほど湧いてしまうのですがどうすればよろしいでしょうか。
ハーフブロックも動画の通り等間隔に置いています
クリーパーの湧きに支障がなければ大丈夫なのですが...
恐らくどこかハーフブロックのズレがあるはずなので念の為確認頂くと良いかもですね😊
コウモリが沸いてしまう場合はどうしたら良いのでしょうか
水中洞窟は埋めた方がいいですか?
水没している時所は埋めなくても大丈夫ですよ👌
ゴーレムトラップの隣に作っても作動してくれますか?
はい😊大丈夫ですよ👍
脇潰しをなぜ下付きハーフでしたりするんだ?松明じゃダメなんですか?(無知ですみません、出来ればそーいう説明もあれば助かるです。。)
松明だと湧き抽選対象で、湧き抽選に通ったあと、明るさで湧き失敗、という内部処理になるので、それが湧き層の湧きに影響しますね😅下付きハーフだと湧き抽選対象外となるので、その分湧き層に湧きやすくなります👍
@@tanbowなるほど!わざわざありがとうございます!
トラップドアはる前に天井はってもいいですか?
良いですよ👍作業中クリーパーが湧かないように光源をお忘れなく👍
@@tanbow 教えていただきありがとうございます!
誰か対策わかる方お願いします!
3層まで作ったのですが、一番上のクリーパーが下に落ちてくれません😂
どうしたらいいでしょうか?
3層目は落下口にトラップドアを付ける必要があるので、動画内の説明に沿ってトラップドアを取り付けていただくと良いかもですね☺
見逃していました!
ありがとうございます♪
上向きに同じ装置を作ることは可能でしょうか?
はい😊可能ですよ👍
@@tanbow ありがとうございます!これで毎時3000個ぐらい行けますかね☺️
@MK8dxsuki 湧き上限16体の制限があるので3000はいかないと思いますが、かなりの量が期待できますね👍
@@tanbow 毎度毎度神装置の紹介本当に助かってます、大変なことだとは思いますがこれからも頑張っていただきたいです☺️
砂漠に作ろうと思うんですが砂漠でも大丈夫ですか?
はい☺大丈夫ですよ☺
@@tanbowありがとうございます!それでは今から作ってきます。
これって演算距離8チャンクでも稼働しますか?
待機所の高さを動画よりも84マス高くすれば可能ですね😊ただデスポーンもしやすくなるので効率は落ちますので演算距離4がおすすめです😊
@@tanbow ありがとうございます!
レバーをオンにしたらピストンが動いて、レッドストーントーチが破壊されてしまうのですが、どうしたらいいでしょうか?
少し面倒ですが、もう4つオブザーバーを用意して、トーチの位置に顔をピストンに向けて置いてみてください。それでも分からなければ、「マイクラ ピストントライデント」とか検索してみたらもっとわかりやすい解説がゴロゴロあるはずです
トーチが外れるのはJava特有の仕様ですが、もしJavaでしたらピストラ自体が使えませんので、処理層はマグマブロックで処理するなどに変更が必要かもですね😊
このトラップドアって鉄でも大丈夫ですかね。
大丈夫ですよ👌