【マイクラ】毎時3200個の焼肉!ホグリントラップ(統合版1.21/Bedrock/Hoglin Farm/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)
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- Опубликовано: 20 авг 2024
- 超大量に焼肉が手に入るので1時間も放置すれば1年焼き肉に困らない可能性もあります。湧きつぶしが大変な装置ですが、1年食べ物に割く時間を考えるとお釣りがくるのでは?と勝手に思ってます。
【よくある質問】
Q:ホグリンが落ちてこなくなりました。
A:1.20.30より仕様が変わり、ボタンで対応不可となりました。動画の内容通り、枯れたサンゴを使っていただくと落ちてくれます。
Q:マルチプレイでピストラで処理できません。ドロップ増加の効果が乗りません。
A:マルチでご利用の場合は、使う方がトライデントの差し直しをしてください。トライデントは下から近づけば簡単に回収できます。
Q:ホグリンが湧かない、途中から湧かなくなった。
A:演算距離が4になっているか確認し、問題なければ待機所から半径44マスの範囲のどこか(湧き層以外)に湧ける場所がある可能性が高いため、確認してみてください。
Q:トライデントがめり込んでしまう、消えてしまう。
A:トライデントのめり込みバグの影響の可能性が高いです。ワールドが重たくてラグがある際に起こりやすいようですので、
描画距離を下げたり、他に同時稼働している装置があれば止めてみたり、軽い設定にして頂くと良いかもしれません。
それでもどうしてもめり込む場合は、使用後、トライデントの回収をするようにしてください。トライデントは下から近づけば簡単に回収できます。
【材料】
足場128
石レンガブロック10
ドア1
松明178
土109
歪んだキノコ109
砂16
フェンス56
ボタン8
ネザーウォートブロック126
チェーン2
チェスト2
ピストン6
レール6
ハーフブロック1
オブザーバー1
トロッコ2
マグマバケツ2
レッドストーンダスト15
ホッパー4
リピーター3
コンパレーター1
レッドストーントーチ2
レバー1
不透過ブロック192
ガラス320
トライデント2
ドロップ増加3の付いた剣1
天井内の空洞を埋める不透過ブロック適量
【作業中あると便利なもの】
透明化のポーション適量
耐火のポーション適量
【装飾で使った材料】
釣り看板1
絵画16
たき火2
額縁1
【Twitter(X)】
Po...
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【使用音源】
SHUNTA @shunta_music
/ @sharou
たまたま休みで投稿直後に見れるなんて最高! そして初コメです!
こちら作ってみました☺️
結構時間かかりましたが、食料問題解決しました👍
いつも参考になる動画ありがとうございます!
沸き潰しが大変だけど作ってみます!!
いつも見てます!!これからもがんばってください❤
17:15 私は聞き逃さなかった!というか恒例のってやつですかね😊これはマジで大変そうだけど、牛さんとかが可哀想なのでワールドコピーして場所を調べて作ろうと思います😆でも先ずは、ネザーウォートを取りに行ってブレイズも倒しに行って、、、やることたくさん!何度も6歳の息子に新しいワールドにされるので、あのトライデントトラップには5回はお世話になりました!今回のワールドでは簡単な方を作らせていただきます😁絶対喜ぶハズ😆
いつもありがとうございます☺やることいっぱいですね!頑張ってくださいませ☺
ちょうどホグトラが欲しかったところです。いつもありがとうございます!
ホグリントラップサバイバルで作れました!処理層の穴ボコが大きくて埋めるのが大変でした💦でも効率良くて満足です!毎回良い装置ありがとうございます😭
リクエストに応じてもらってありがとうございます🤩1.20は友人とマルチで友好mob攻撃禁止縛りなので食料と皮に困ってたんです!
田ん坊さんが作ってくれるならピストラで生肉かな?マグマで焼肉かな?なんて考えていましたがピストラで焼肉とは!🤣🤣🤣
ドロップ増加効果が乗るのはうれしいです😇
トライデントが燃えるなんて知りませんでした🥴
まずは施設作成によさそうな場所を探して作らせていただきます!
ちょうど良かったですね😊少し作るのが大変な装置ですけど皆さんで作れば早いかもですね🥰
毎回、わくわくするような装置をありがとうございます!
楽しく作らせて頂きました。
湧きつぶし作業について、共感出来ましたので高評価させて頂きます^^
いつもありがとうございます☺☺
燃えるピストラ…
天才ですか?!
これホグリンを焼かずに生の状態で入手して交易につかうのもありですね!マグマを出し入れできるようにしたらいいかもしれないです!
じゃがいも生活から抜け出せる!
1層だけつくって試運転してみたら大量の焼き豚と革が手に入ったので2層目はつくらなくてもいいかな。作っているとき溶岩で松明と歪んだキノコが燃えてなくなったのでピースでやるなら穴掘ってから設置したほうがよいかも。湧きつぶしの焚き火の2か所はハーフブロックにしました。
1.21で作ったんですが全然落ちてこなくて、ボタンを死んだサンゴにしたらめっちゃ落ちてきました!ボタンはもうアプデ入っちゃったんですかね...
はい😅残念ながらアプデ後ボタンは使用できなくなりました😅
いい声すぎていつも眠くなります
食料無限だぁ笑
もし宜しければ丸石製造機紹介して欲しいm(*_ _)m
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
うん😂ホグトラほしいけど…
だいぶ大規模で挫折した╭( ๐_๐)╮
もう少し簡易的なのも紹介してほしいな🥺高評価はポチります( •ω•。)و
1.21.2サバイバルで正常に動作しました!
私はネザーの天井をくり抜いて作りましたが、
4ぬほど面倒くさかったのでバグ技に抵抗のない人は透視法を利用することをオススメします
動画で紹介してる透視法は現在でも利用できます。
動作報告ありがとうございます😊
相変わらず神動画ですね笑
ところでedで流れている曲の名前はなんでしょう?
shuntaさんのplease pleaseという曲ですね😊無料で配布されてますよ👍
@@tanbow ありがとうございます
スニッファーの種自動回収気を和風建築風でお願いしたいです🙇♀️💦
ありがとうございます😊検討させて頂きますね👍
革!!額縁で定期的に足りなくなるからこれは作りたい
それなー
13:10 ちょっと何言っているのか分からないけどチャンネル登録と高評価押しときますねw
有り難き幸せ👍👍
難易度変更とか出てくるとrealmsのメンバー側としては簡単にしづらいなあ
自分は処理層を焚き火に置き換えて生肉トラップにしました!
ありがとうございます!(>
いつもありがとうございます🥰検討させて頂きますね👍
装置の前に気になったことが一つ。
あつまれどうぶつの肉 by 焼肉堂...?
子供ホグリンにトライデントが当たらないのですがどうすれば良いのでしょうか?
子供ホグリンはトロッコに乗せずに穴に落として、落下処理するので、穴があいているか確認頂くと良いかもですね☺
リクエストです
放置ができる製氷機をお願いします
ありがとうございます😊検討させて頂きますね😊
いつも役に立つ装置ありがとうございます♪
v1.20.62で作ったんですがピストンは正常に動くしトライデントも燃えてるんですがトライデントでダメージが与えられません・・・
一旦トライデントを差し直ししてみると良いかもですね😊それで改善なければ処理層の作りが違うかもしれないので見直して頂くと良いかもですね👍
返信ありがとうございます♪
トライデントは狙う場所少し変えたりしながら何回も刺し直してるので処理層の造り見直してみます!
質問です
カエルライトトラップの近くに作ってしまって、ホグリンが湧かないです。
この場合は、カエルを現世に戻せば湧くようになりますか?
湧くようになるかと思いますよ☺
空間を作っていた時にはホグリンが沸いていたのに下の待機場に行ったら急に湧かなくなりました😢
理由わかりますか😢
湧き層の穴の部分は現在はボタンでは落下しなくなっているので、乾燥サンゴにされているかと、演算距離が4になっているか、あとは待機所にいる時に周囲にホグリンが湧いてしまっている箇所がないか確認頂くと良いかもですね😊
@@tanbowちゃっす
ボタンの片側をトラップドアにしたらうまく機能しました
まぁたどえらいもの作ってますやん
(´^ω^`)ブフォwww
ホグリンもついにトラップ化されたかぁ
:( ´ω` ) : オッフゥ…
P.S.
現在「誘導式TT」作ってるんですが
屋根の部分湧き潰しもしくはシーランタン等置いても大丈夫なのか?
レルムズで作ってるのでピストラ動きっぱなしでトライデント外れないか?
気にやりやふ
((。´・ω・)。´_ _))ペコリ
誘導式TTは屋根は葉っぱにしないと湧きが減るのと、葉っぱの上にはモンスターは湧かないので、葉っぱ使ってくださいませ👍上や下から光源による光が入るとこれも湧きが減るので、光源置くのは待機所だけにしたほうが良いですね😊
あと、ピストラのめり込みバグがまだあるので、ワールドが重たくなっている場合は読込時にめり込むかも😰負荷の高いゼロティック系の装置などとの同時使用は避けたほうが良いかもしれませんね😰
@@tanbow
なるほどですね(´・ω・`)
ありがとうございます
ワァ───ヽ(*゚∀゚*)ノ───イ
ちなみに待機の屋根や周りの装飾等にゎ
光源とか置いても大丈夫ですか?
|´-`)チラッ
はい☺大丈夫ですよ☺
iPadでやってて演算距離の最低が5なんですけど大丈夫ですか?
ワールド選択画面から設定に入るとシード値の下あたりに演算距離があるのでそこで4にして頂くと良いですね😊5が最低になるのは描画距離のほうかと思います😊ちなみにレルムズの場合は演算距離4固定で設定の中に項目はないですね👍
透明化のポーションはMobに襲われないようにするためかな?
そうです😊ホグリンの攻撃力が凄いので😅
@@tanbow 教えて頂きありがとうございます😊
地上に作る時は4チャンク分全部ハーフブロック置けば大丈夫ですか?
地面に作る場合はプレイヤーを中心とした半径50マス程度の範囲内にある地面、地下の空洞、マグマがあれば取り除いて出て来た地面にもハーフブロックを置いて頂く必要があるのでかなり大変かもですね😅
@@tanbow 返信ありがとうございます!わかりました!いい場所探して作らせていただきます
@@tanbow 何回もすいません💦マグマの上じゃないとダメなんですか?
マグマの上じゃなくても大丈夫ですよ😊開けた場所は大抵マグマの湖が下にあるだけですね😊
@@tanbow ありがとうございます!じゃあ地上の上に作らせていただきます!
待機所のy78の部分がネザーブロックだとむずかしいですか?
出来ればネザーウォートブロックが良いですね😊ホグリンはネザーウォートブロック以外のほぼ全てのブロックに湧くので、待機所に着いたらホグリンがいて倒される事故が起こるかもですね😅
@@tanbowご返信ありがとうございます!すみません、言い方が悪かったです💦待機所の周囲から湧きスポットまでネザーブロックで覆われている場合、ネザーブロックは全部くり抜く感じでしょうか?
@akichannel_55 ネザーのブロックがすぐ上にある場合は、一番間違いないのが全部撤去する事ですが、大変な場合はネザーブロック内部の空洞をチェックして、空洞がある場合は下付きハーフで洞窟を湧き潰すのでも大丈夫ですね
待機所はネザーウォート以外でも大丈夫ですか?
可能ですね😊ピグリンやゾンピグが湧かないように明るくしておけばokですね👍
@@tanbowありがとうございます
1.20.20まではボタンで稼働したんですが、1.20.30ではサンゴじゃないと落ちてくれませんでした!一様伝えておきます!
ご報告ありがとうございます👍
統合版では、ホグリンは友好mobとして湧くので、ストライダーの湧き潰しが必要ということなのでしょうか?
はい😊そうなりますね😊動物は4体までしか湧かないので、ストライダーがいると効率が大きく落ちます😅
@@tanbowムーシュルームトラップとホグリントラップではどちらのほうが効率良いのですか?
@Ahonyan168 ホグリントラップの方になりますね😊焼肉入手量は1番かと😊
@@tanbow ありがとうございます!
この動画の装置は、1.21でも稼働するのでしょう?
@Ahonyan168 はい😊稼働する見込みです👍
初心者なのですが、Y座標114じゃなくてもいいんですよね?
はい☺Y114じゃなくてもOKです☺気を付ける点としては、マグマ上にストライダーが湧くと効率が落ちるので、マグマから45マス以上は離す必要がありますね☺
トライデントに火がつかないのですがどうすれば治るのでしょうか?😢
一旦ピストラを止めて再稼働すると直るかもですね☺ただ、トライデントが燃えていなくてもマグマに触れてくれるので、ちゃんと焼けた肉が手に入りますよ☺
ちょうどホグリントラップを作りたいと思っていたので、参考にさせて頂きます。
ボタンは、トラップドアでの代用はできない感じですか??
トラップドアでは代用出来ないですね😅
@@tanbow そうなんですね😭😭
投げたトライデントを勝手に拾ってしまうのですがどうすればいいですか?
トライデントのめり込みが発生する方用に敢えて回収しやすいようにしてますので、使用後回収しなくて大丈夫な場合は、プレイヤーが触れられないようにガラスなどを置いておくと良いですね☺
@@tanbow ありがとうございます!!
すいません💦これをやってみた所、処理層の上のピストンの部分が稼働しませんでした。下のピストンの部分は稼働しました。どうすればよいでしょうか?
レバーを取り付けた不透過ブロックの上のクロック回路とピストンまで繋ぐダストの繋ぎ方を再度よく確認頂くと良いかもですね😊👍
@@tanbowできました!!ありがとうございます😊
ネザー側拠点近場にマグマの海なかったので
マグマの溜め池みたいなところまで深さ掘って
周り半径50マスずつ整地して
作ろうと思ってるのですが
51マス以降の外側にもハーフブロックとか
置いて湧き潰しした方が良いですか?
待機所から半径50マスの整地するのでしたら、その外側の湧き潰しは不要ですよ😊
ありがとうございますm(_ _)m
先日投稿されていた襲撃者トラップ
前に作ったトラップ解体して作り直しました
エメラルド仕分けしてくれるので助かってます
チャンク6以上だと絶対に無理ですか?
湧き潰しが大変ですが可能です👍
演算距離6だとモンスターの湧き範囲は横方向がプレイヤーから各方向6チャンク、縦方向はプレイヤーから128マスあるので、この広範囲を全て湧き潰しして、湧き層しか湧ける場所がない状態を作ればOKです😊
演算距離4で紹介しているのは、モンスターの湧き範囲がプレイヤーから半径44マスの球体なので、場所の選定さえ上手くできれば湧き潰しが少なく済むことが理由ですね😊
@@tanbow 神
❤❤
1.21.1でも動きました!
動作報告ありがとうございます😊
16:30
ホグリン待機場で待っていたら沸かない!なんで?
先日のアプデでボタンの仕様が変わり、落とし穴に落とすためには枯れたサンゴへの変更が必要なので、変更がまだでしたら変更していただければ☺