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Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
Switchです。重くなるのが装置を作る上でいつも悩みでした。田ん坊さんのこの装置は感動しました!重くなるのが嫌なので24機フル稼働ではなく、真ん中の8機で稼働しました!全く重くならず約5分ちょっとでLv50行きました!充分すぎる性能でした!ありがとうございました😊
ありがとうございます✨switch だと8基くらいがちょうど良いのかもしれないですね😃貴重な情報ありがとうございます✨
毎時何個くらいシーランタンとれますか?
海底神殿トラップは現状これが最速、最強、最適解やと思います完璧としかいいようがない😭✨
そう言っていただけると苦労が報われます😊😊😊
効率良すぎて処理装置作ってる時に凄い溜まって重くなっちゃった笑笑凄い!
ありがとうございます✨経験値が重たいのでピースにして作業するのもありですね😃
一年も経ってるのにコメントに返信するの凄すぎです。あと、装置めっちゃ便利です。ありがとうございます😊
ガチで天才すぎるラグくなりにくいのはめっちゃありがたい!
天才ではござらんですよ笑2週間悩み抜いたです(ó﹏ò。)
努力の結晶が天才に繋がったんですね!お疲れ様です^_^
@犬猫大好き犬猫大好き 位置間違えたのでは.....
このガーディアントラップに田ん坊さんの3倍速仕分け機を繋いで稼働させたら仕分けまで隙の無い最高の装置に仕上がりました。ありがとうございます!
これを作るためにトライデント用のトラップ作ったりめちゃくちゃ大変だったけどそれを余裕で上回るくらいの装置でした!!まじで感謝です
トライデント集めから装置完成までおめでとうございます!☺☺
作れました!ありがとうございます!材料を集めるのが1番大変でした😂
ありがとうございます!作りました!アイテム運ぶ所を青の氷にすると勢いが強すぎて装置に溜まってしまうので氷塊がベストかもしれません!
そんなことが、、貴重な情報ありがとうございます!!
作ってみましたが、とても効率よくて助かってます!本当にありがとうございます😊
もっと伸びるべき効率、作りやすさ、分かりやすさなど考えて、ガーディアントラップの正解例だと思う
有り難きお言葉☺ありがとうございます☺
@@tanbow 無事完成しました!他のトラップだと経験値が詰まったり、ガーディアンが抜けていたりという事故がありましたが、主の型は安定していてGOODです👍1つ言うなら、たまに、トロッコが消えるのですが、仕様なのか容量によるバグなのか分かりません。対策とかあったりしますか?
以前よりあるバグですね☺かなり解消しているようですが、まだたまに起こるようです☺バグ報告は挙がっているので今後改善されるかと思いますが、それまでは、効率が悪くなったなと思ったらチェックした方が良いですね。。早く改善されるといいのですが☺
凄い、思いつく時点ですごいのに更に軽くする仕組みも考えてみんなのために動画を投稿する、効率も最高ですし上手く言葉でないくらい本当にすごいなと思いました!最近投稿されていたウーパールーパーによる再生能力付与のトラップにアレンジして作ってみます!注意点などあったら教えてほしいですそして分かりやすい動画ありがとうございます!
ありがとうございます☺励みになります☺ウーパールーパーを設置して自動再生付与タイプにする場合は、処理ユニットは4~8ユニット程度をおススメしています☺理由はグローバル上限で200体までしか全MOBがワールドに湧けないこと、1ユニット設置するウーパールーパーが少ないと自動再生があまり付与されないこと、ですね☺自動再生付与と経験値・アイテムの入手をどの程度優先するかでバランスを取って頂くと良いですね☺
@@tanbow 了解です その点を注意して作ってみたいと思います!早い返信ありがとうございます!
1.20で作りました!マルチ8機で稼働してますが、問題ないどころか、めちゃくちゃ効率よく湧き、処理され、アイテムゲット出来ています!ありがとうございます!!!あまりにも鱈がたまるので、待機場所にネザーゲート繋げて村人を運び、漁師さんを並べて漁協組合作りました。待機中にエメラルドも稼げるようになってホクホクしています😊アクティベーターレールにトロッコのせてから忘れ物をとりに離れると、ガーディアンが噴水のごとく溢れ出るので、ユニット作る時は忘れ物注意ですw
漁師でエメラルド入手☺良い組合せですね☺作成ありがとうございます☺
全てのユニットを再生能力付きユニットの作りと合わせて作らせて頂きました!寝てる間放置していたら20日以上の再生能力付いて凄すぎました!!
これ作るのしんどかったけど革命起きましたありがとうございます
それは何より😊😊作成ありがとうございます👍✨
これ今のバージョンで動作しますか?
自分はSwitch版でこれを作らせていただきました!!24は流石に重くなると思ったので14にして作ったんですが重いなどの問題なしでした!!😄仕分け装置を作っている時にピースじゃなかったのでじゃんじゃん湧いて気づいたらLv100でびっくりしました😂これからも頑張ってください!!👍
待ってましたあぁ!!毎回たんぼうさんの装置を作ったり家作ったりしてたらワールドが重くなっちゃったので今日からたんぼうさんの装置専用ワールド作りました!!今から作ってきます!!
後で感想書きますね!
専用ワールドを作っていただけるとは!感激です☺☺いつもありがとうございます☺☺☺
説明もすごくわかりやすく丁寧なので作りやすかったです。ありがとうございます!😊
なるほど、処理層への運搬の仕組み面白いですね!
そう言って頂けると報われます。。あの苦悩が、、笑
今まで作業したくてしょうがなかったので初めての規模でやって見ましたがここまで効率がいいとどんどん色んなもの作りたくなったので色々な動画を参考にさせて頂きたいと思います!!
昨日違うガーディアントラップ、超絶苦労して作ったばかりでこれをみました、、、wほんと天才ですね。沸いたところだけ処理するシステム。重くなりにくいシステム。これ作りたかったーー!!!!!w天才😭
ありがとうございます☺☺すごいタイミングですね😅😅😅
いつも素晴らしい動画をありがとうございます。学ばせていただいてます。クリエイティブで作成し、ハードモードで処理場24機フル稼働させたら凄まじいことになりました。あっという間にLv100を超えまして、Lv100超えてなおグイグイ経験値バーが上がってゆきます。アイテムも別動画の高速仕分け機じゃないととてもじゃないけど捌ききれませんね。サバイバルでも先日ようやく串刺しVのトライデントが54本確保出来ましたので、あとは氷を集めてこのトラップを作成したいと思います。ありがとうございました。別の動画も楽しみにしてます。
統合版マイクラで一番経験値が得られるトラップなので、凄まじいですよねw修繕もすぐ終わるので上手く活用されてくださいませ☺☺
内側の8ユニット分だけ作りました めちゃくちゃ効率良くて最高です! ありがとうございます😊
作成ありがとうございます😊😊
完成しました!効率良すぎw満足する出来です!ありがとうございます!
ありがとうございます✨お役にたてて何よりです😄😄
シーランタンがたくさん欲しくて作りたい!と思いトライデントも25機分集めましたが、最初の横1列5機でもうもう溢れるほどのアイテム、経験値で大満足です!!串刺5にしたのであっという間に処理され、どんどん湧いては処理されて行きます。ほんと凄いです!!……余ったトライデントどうしよう😆あと、たんぼうさんの「ポンポン」にはまってます🥰
統合版で一番の経験値効率なので、見てるだけでも楽しいですよね~👍処理ユニットは増やしていくと少しずつ重たくなってくるので、丁度良い数にすると良いですよ😃これからもポンポン言いながら頑張っていきます🎵
田ん坊さんの装置にいつもお世話になってます🎉この装置すごすぎませんか?5分くらいで経験値100って桁違い経験値がポコポコ流れてきて見てるだけで楽しい😂装置作りもわかり易く楽しくて一晩で作っちゃいました😅ユニットに分かれてるからメンテもしやすいし。1.21.2で完璧に動作します😊
重くないのが一番助かる
仕分け速度2倍の専用仕分け機と両方作らせていただきました!いつもながらにこれは感動するほどの効率だし、24機湧き検知にすることで自分のiPadPro2021モデルだと全然ラグくならなかったので感服しました。装置系に関して圧倒的信頼度で、紹介されてないもの以外ほぼ田ん坊さんの装置になっていってます😂次回の装置も楽しみに待ってます!めり込み今もあるのか分かりませんが、ワールドの権限あるならピースフルにして出るのが1番対策なりますねそれで今のとこ対処してます
本当に神だったw今回は8機作らせていただきましたが、作ってる間に経験値とアイテムが...wwこれで建築やら食料やら交易やら捗ります!本当にありがとうございます🙇♂️
うまく稼働しているようで何よりです😊ご報告ありがとうございます😊
もう本当に神
PS4でやってますがしっかり稼働しています!初めて作ったトラップになるのですがとても分かりやすかったです!ありがとうございました!
無事稼働できたようで何よりです!ありがとうございます☺
調子乗って全機作ったけど重すぎる😭でもアイテムも経験値もビックリするぐらい来るので大満足です!
軽くはしてますが全機稼働はやはり重たくなりますね(*_*)使いづらい時は何機か止めてもよいかもですね☺☺
凍った海バイオームだったせいで作るのがかなり大変でしたが、無事完成しました!めっちゃ効率よくて修繕も秒で終わるしレベル上げも簡単!!神トラップ
氷を除去しながらの作業ですね😭お疲れ様でした!頑張りましたねっ😊👍✨
このトラップ効率がエグイですね。全てのポイントを使用しましたがアイテムの集まるスピードは勿論の事、経験値の貯まり方も爆速!道具の修理はあっと言う間ですし、このトラップで作業していると経験値がすぐ3桁越え…今まで道具の修理には4面使用の高速型ゾンピグトラップを使っていましたが最近はガーディアントラップに来るようになりました(^-^)
作成ありがとうございます😊経験値効率は最高峰なので色々使ってくださいね👍
せっかくの夏休みなのでこれを作ろうと思います!ちなみにさっき田ん坊さんの初投稿の動画を見てきたのですがなんか初々しい感じがして好きですwわかりにくい動画が全然なくて本当に一番推しの装置投稿チャンネルです!
ありがとうございます✨そう言っていただけると苦労が報われます😊色々紹介しているので作ってみてくださいませ😊
いつもお世話になってます。採掘速度低下と、めっちゃ重たかったので作るの苦労しました💦効率もよく、経験値も気付いたら400超えていました。頑張って作ってよかったです!ありがとうございました❤
スゴすぎます!作り直すか…どうしよw
気が向いたら是非( ´∀` )
天才ですか?間違いなく天才ですね(*'▽')年明けから新しいワールドを始めてまだ材料が足りませんが集まり次第早急に作らせていただきます!
ありがとうございます!はい😊天才です。2週間悩み抜いたので、そのくらい言ってもバチは当たらないと思うです。
ガーディアン専用の仕分け機の動画も上げてらっしゃるので一緒に作ると良いですね。
田ん坊さんいつもありがとうございます😆今回の効率パーフェクトであります。自分の環境悪いせいか(switchのレルムス)で作ったら重くてサーバーダウンするかとヒヤヒヤしました。まあ想定内の事でしたがw
Switchレルムスだと重たいんですね😅なるほど😊情報ありがとうございます!あまり重たくなるようでしたら処理ユニットを少し減らしたほうが良いかもですね😊
何回もすみません。ピストラの働きがいまいち悪くて、マグマブロックにしようと思うのですが、どこ変えたらいけそうですか?
処理ユニットのそもそもを作り替えることにはなりますが、ソウルサンドをマグマブロックに変更して、果てのロッドで横から押さえつけながら処理して、アイテムを水流で流していく、という感じになりますね😊😊😊
@@tanbow ありがとうございます😆。やってみます
中央8箇所で作成したけど効率良すぎてビックリ。ゾンピグトラップより経験値が多いから修繕に来るようになりました。
修繕捗りますよね👍作成ありがとうございます🥰
たった今作り終わったのですがものすごい効率ですね😂仕分け機の方も作ってみます!
とても丁寧でめっちゃ効率がいいですありがとうございます😊よかったらクリーパートラップもお願いします
ありがとうございます☺検討させていただきますね😊😊
この人の装置作りクソわかりやすい
他の動画のだと超重いからこれ作ってみよ〜!
ありがとうございます☺重くなりにくくしてますがハードによっては重くなるので、その場合は処理ユニット数を減らしてもらえればOKです☺
たんぼうさん!いつもありがとうございます!!
いえいえ〜とんでもない😊こちらこそありがとうございます☺☺☺
いつも田ん坊さんの装置にお世話になってます(*^^*)ありがとうございます!一つ質問なんですが、黒曜石とその下のピストンを使う理由はクロック回路を作るためですか?あと黒曜石ですが、他の不動ブロック(テラコッタなど)に置き換えても大丈夫でしょうか?
統合版のピストンに付けたトーチはピストンの動きにあわせてオンオフ出来るので、それをクロック回路のオンオフに使っている感じですね😃黒曜石はテラコッタなどの不動ブロックと変更可能ですよ😃
@@tanbow お返事ありがとうございます!統合版のみなんですね、勉強になります😆これからも応援してます!頑張って下さい☺️
ありがとうございます☺頑張ります☺
無事作れました!仕分け機と合わせて作成したのですが効率が良すぎて回収機構が詰まりますね😅(そのくらい恐ろしい効率)。これで一生ライトには困らなくて済みそうです
ケーキで収納速度倍は頭良すぎる
5000人おめです!
ありがとうございます!!頑張ります☺☺☺
【自分用】不透過ブロック→14sガラス→20s赤石ブロック→35赤石→2s赤石トーチ→1s赤石ランプ→1sリピーター→1sコンパレーター→3ピストン→1s半粘着ピストン→3黒曜石→35トライデント→50エンチャ本→50足場→2s感圧版→1sエンドロット→1sボタン→1sトロッコ→25→(鉄2s)赤レール→25ホッパー→20チェスト→30観察者→6マグマ→4ドロッパー→1火打石→1
6:38リピーターの前に設置した不透過ブロックをレッドストーンランプにすると作動してる時だけランプが光る仕様になります。待機所で作動してるか見下ろす時にめっちゃ分かりやすいし、バグって作動しっ放しの場所が一瞬で見つかるので、参考程度に。
スマホで作ってみたらもう効率良すぎて10こでカックカクになっちゃいました笑笑簡単だし作るのも楽しかったです☺️
無事動いているようで何よりです😊処理ユニット数を減らすともう少し滑らかになるかもですね✨
@@tanbow ドリップリーフをちゃんと果てのロッドにしたら軽くなりました!作業中にもバンバン溜まったので回路作るのと同時進行で水路作るとやりやすかったです~!☺️
軽くなったのは良かったですね😊😊色々と役に立ててくださいませ😊
9:52 ダートをだーっと置きます
おお!いいこと聞きました😊今後さり気なく使わせて頂きます!
マルチで二人で修繕に使えたらいいなと思って、ひとまず一人2機で作ってみました。すでに十分すぎるアイテムと経験値が!4機でも以前使ってたトラップを上回る収穫量で無駄のない設計に感動です。
作成ありがとうございます😊マルチだと4機くらいがちょうど良いかもですね👍✨
なんか静かだなと思っていたらこれを考えておられたのか、、やばすぎる。。
はい😊そうなんです😊かなり悩みましたけど、出せてよかったです😊
いつもお世話になっています!質問なのですが、このトラップは凍っている海の上でも作れますか?田ん坊さんの動画いつも見てます!無理せず頑張ってください!
いつもありがとうございます☺はい☺少し注意が必要ですが作成可能ですよ☺上に何も置かれていない水源部分は凍るので、何か上にブロックを置いて凍らないようにしてあげるとよいですね☺
@@tanbowありがとうございます!早速作ってみます!
昨日田ん坊さんの過去のやつ作っちゃた、、壊してこれ作ります!いつも感謝です!
いえいえこちらこそです☺☺☺せっかく作って頂いてたのに、、申し訳ないです🙇ありがとうございます!!
水抜きせずにできるなんてすごいです。チャンネル登録しました。質問ですが、ちゃんと動いていたのですが、突然処理ユニットの中に湧かなくなりました。処理ユニットの下から湧いているように見えます。解決策を教えていただけると助かります。
湧いていない処理ユニットのソウルサンドから海底神殿までの間を砂などで縦に埋めてあげると良いかもですね😊
いつも参考にさせていただいていて初めてコメントさせていただきますm(*_ _)mこのトラップは横1列だけの(5つ分)処理そうでも稼働するでしょうかゆくゆくは完全に作りたいのですが諸々の素材集めに時間がかかりそうなのでとりあえず作ってみたいのですが宜しければご返信いただけると嬉しいですm(_ _)m
はい☺稼働出来ますよ☺
@@tanbowご返信ありがとうございます!自分が最近始めたPEの方で早速作らせていただいて驚きの結果が既に出てます!!!修繕もしやすいし経験値も自分の作ったトラップの中で別格なのでエンチャントテーブルを持ってきました^^仕分け機もご拝見してその流れで作りとても助かっています!これからもチャンネル登録して拝見させてもらいます^^ではこのまま放置して寝てきます朝の結果が楽しみ(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク!!
天才やろ
iOS版V1.2121でも全部稼働出来ました😊足場ブロック内に水源があるとガーディアンが詰まる原因になるのか、感圧版より下に位置して処理できない感じになりますが水抜きして作り直せばちゃんと稼働できました。
いつも、参考にしてます。教えて頂きたいのですが、いま作ってる最中で出来た装置の下からガーディアンが湧いてしまってます。何故なのでしょうか?因みに湧きポイントから1番下までブロック積み上げまています。
海面に置く目印ブロックの下は1マス空間があって、その下にソウルサンドが置かれている状態になっているか確認頂いて、問題なければ海底神殿が一部砂などで埋もれてしまっていないか確認し、埋もれてしまっていれば露出させてあげると良いかもですね☺それでも湧いてしまう場合は、そもそもの湧きポイント特定の時にずれてしまっているのかもしれないので、念のため、確認頂くと良いかもです☺
ありがとうございます!埋もれてるところを掘り起こしたら沸かなくなりました!装置もバッチリ稼働して最高です❤あとは、待機場に田んぼうさんの高速仕分け機を作ろうと思ってます。いつも返信ありがとうございます🥹
説明がとても分かりやすくて助かります!質問なのですがこの装置の海底神殿の水抜きをしたら効率は上がりますか?
効率は変わらないですよ😊
一年前の動画にコメント失礼します!最近見始めてこのガーディアントラップも作らせていただきました。スマホでマイクラをやっているのですがエンドロットに経験値が引っ掛かっていることが多いです。どうしたら直ると思いますか?8基なのに関係ないぐらい効率が良いので気になりませんが…
経験値バグがまだあるので、実際は透明化した経験値本体は流れていってるのかもですね😊ワールドを読み込みなおしするとその時だけ、経験値オーブが正しい位置になるので試していただいて、エンドロッドの場所に経験値オーブが残っているか確認いただくと良いかもですね😊
@@tanbow 返信ありがとうございます😆これからも応援します❗頑張って下さい(^-^ゞ
@@sm.4299 ありがとうございます😊頑張ります!
コメント失礼します。ソウルサンドの上の水を発射装置で出し入れできるようにすれば、湧きのオンオフ切り替えできるようになりますか?
はい☺その方法でも可能ですよ☺
コメント遅れました4日前くらいにガーディアントラップ作ってみましたやっぱりSwitchで24機作ると物凄く重いですがシーランタンが欲しかったのでしょうがないと思ってます😅これからも沢山参考にさせてもらいます😊
switchだとギリギリですよね😊使いづらい時はユニット数を減らして見てくださいませ😊👍
教えていただきありがとうございます😊
これ処理装置を作ったら一度トライデント回収しておかないと、サバイバルだとどんどん経験値オーブやアイテムが溜まって処理落ちがやばいですね。サバイバルで作るなら先に処理ユニットを完成させてから稼働させないと危険。
確かに!アイテム量が多いですし、ピースにしない場合は、トライデントは最後が良いですね😃ご報告ありがとうございます✨
クロック回路のNOT側から出ている信号を遅延させたらピストンが同期するんじゃないかなと思って作ったら同期しました。リピーターを遅延なし、もしくは削除してパウダーを撒けばピストンが交互に動作するようになりました。どっかのバージョンアップで挙動が変わったんでしょうか?(v1.19.51)
ほんとですね!恐らく仕様変更かと思いますが、どのタイミングだったかは分からないですね。。。貴重な情報ありがとうございます☺☺
いつも楽しく見させてもらってますこれ、スカルクセンサーでピストラ稼働するようにしたら回路が楽になったりしますかね?(ガーディアンが泳ぐ音でピストラ起動)
調律されたスカルクセンサーを使えば、作成は出来そうですね😊ただ隣のユニットからの信号を防がないといけないので、楽にはならなさそうです😭
効率は今は求めて無いし単純に面倒くさかったので、1機だけ作らせていただきました。牛乳を持ってきておらず、後で壊す部分は最初から何も置かずにいたのですが、水抜きの意味があったのですね。どうやら足場ブロックが水没しているとトロッコを降りたガーディアンが移動しないようで、なかなか原因が分からず苦戦しました。バケツ等で水を汲むか牛乳でエルダーガーディアンの呪いを解く準備を怠らないようにするべきですね。
効率は求めないといっても、角の1機かつ待機所を反対側にしたのでそれなりに効率はありますね。串刺しも面倒でつけてないですが1機なのでトライデント3本も4本も刺せば負担なく効率を上げれそうです。
コメント失礼します。こちらのガーディアントラップで、以前より経験値の回収の効率が悪くなったなと思ったのですが、一箇所でトライデントがめりこみガーディアンがたまってしまっていました。コメント欄を見たところ描画距離などが原因とのことなので下げたのですが、この壊れている箇所を直すときに何か注意点はありますか?この部分だけふつうに作り直せば大丈夫なのでしょうか🥲
トライデントを差し直して頂くだけで良いですね☺トライデントのめり込みバグはラグがあると発生しやすく、出来るだけワールドを軽くしておくことが対策となります☺描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたりするとワールドの負荷軽減されますね☺あとアプデ後の初回読み込み時はブロック更新が行われるせいかラグが発生しやすくなるので、アプデ後はトライデントめり込みチェックをしておくと良いかもしれません☺
先ほど作製させていただきました これでようやく念願のシーランタンが使えるようになりそうです ありがとうございます 仕分け装置の方も作製させていただきます
作成ありがとうございます✨これでシーランタン無限ですね🎵
見ながら作らせていただきました。個人的に作って思ったことはアイテムが流れる水流を作るときフェンスゲートではなくすべてボタンでも大丈夫だったということ。アイテム回収のところで水流エレベータの上にアイテムがはねて乗ってしまうことがあったので水流から一段上に蓋があるといいと思いました。効率は前に自分で作ってアップデートで使えなくなったものよりも良いので使わせてもらいます♪追記魚が上がってきて回収層にたまることがあるのでホッパーとエレベーターの間のブロックはマグマブロックのほうがいいと思います
やっと出来ました!すごい効率で、私の端末だと、待機所に行くまでに激重になってしまって、スタンバイするのもやっとな状態で…(経験値を回収し終わると落ち着く) 頑張ってON-OFF機能も追加しました。面倒くさかった😅
ありがとうございます✨軽減しているとは言え重たいですよね😅使いづらい場合は処理ユニットを減らすのもありかもですね😊
いつも田ん坊さんの装置には大変お世話になっております。ありがとうございます。これは田ん坊さんに言っても仕方ないことなのですが、動けばめちゃくちゃ効率がいいのにうちのワールドだとすぐにトライデントがめり込んでしまって逆に効率が悪いです😂悲しいおまけにめちゃくちゃガーディアンの溜まってしまった箇所のトロッコが無くなるバグまで発生していて、直しながら稼働させています。早くバグが修正されるといいのですが…なかなか難しそうですね。あとこれは今後の何かになるか分かりませんが、たまに湧き潰しができないとコメントでも見かけますが、うちの見つけた神殿も方角、ブロックの種類、位置、ブロックとの空間をしっかり開けても一部に無限に湧いてしまう神殿でした。どうやら神殿の一部に石や砂が被っていたのが原因で、神殿の上にあるものを全部撤去したら綺麗に湧き潰しができました。神殿ボスを倒さないと作業できないのが難点ですが…今後とも応援しております😊
ラグがあると読込時にトライデントがめり込むバグが発生してるので、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めてみたりと軽い設定にすると良いかもですね😊それでも改善なければユニット数を減らして軽くするのもありかと思います😊あと、トロッコが消える場合は落雷による影響が考えられますので、避雷針の設置をすると良いかもです👍
@@tanbow ラグと雷が原因でしたか…!知らなかったのでとても助かりました😂トラップの上に建築しているので避雷針も置いておこうと思います。ラグは環境の問題もあるので少し稼働数を制限して様子を見てみます。お忙しい中返信ありがとうございます丁度トライデントが集まり次第、次は襲撃者トラップを作ろうと思っていたので、本日の動画の襲撃者トラップも参考に作成させていただこうと思っています!お返事は不要です。ありがとうございます😊
こちらのトラップ作らせていただきました、とても経験値効率が良くて助かっております!一つ質問があるのですが、ケーキを置いてる側のホッパーにアイテムが吸われません...水流を置きなおしてみる、石臼等ケーキより幅の小さいブロックにしてみる、ワールドを読み込みなおしてみる等試してみたのですが上手くいきませんでした...Win10版、v1.19.2です、思い当たる解決策等ありましたら教えていただければ幸いです🙇♂️
情報ありがとうございます☺アプデ後からケーキの隙間からの吸い込みがされなくなっているようですね。。対処方法としては、現在のケーキ四つの内、1番目と4番目のケーキを縦置きのチェーンに変更して、2番目3番目のケーキはレールに変更。あとはレールの上にホッパー付きトロッコを2つ置いてチェーン側に押し込んでください。この方法で行けると思います☺
@@tanbow 返信ありがとうございます!早速そのように設置してみたのですが、水流で2番目に置いたトロッコが流されてしまい、1番目に置いたチェーンの方向に寄ってくれません😭置き方が間違っているのでしょうか?それとも何か別の工夫が必要でしょうか?
すみません、うまくいく順序がありました。まずは、1番目と4番目のケーキを縦置きのチェーンに変更して、2番目3番目のケーキは仮ブロックに変更。あとは階段に水が入っていて、階段の前にも水源がある状態にします。次に階段の前の水源の部分に壊しやすいブロックを設置して、すぐに壊します。その後仮ブロックを取り除いてそこにレールを敷いてホッパー付きトロッコを設置する。という流れで行けると思います☺
@@tanbow 無事設置&動作しました!丁寧に対応していただきありがとうございました✨
いえいえ~^^良かったです☺
初コメです!シーランタンがたくさん欲しかったのでこちらの装置を作らせてもらいました。とても快適です😊しかし経験値が黒曜石の上で留まったりと詰まったりするのですが何か対処方法がありますかね?もし教えて頂ければ幸いです💦
経験値バグがあるので、実際は経験値は流れていっているかもしれないですね。その場合は一旦ワールドに入りなおすと経験値オーブが正しい位置に一時的に戻ってくれるので確認してみるといいかもですね☺
わかりました!わざわざ返信ありがとうございました🙇♀️
1.21.1サバイバルでも問題無く稼働しました!(仕分け機は概要欄の物を使用)
動作報告ありがとうございます😊
質問です!アイテム運搬用水路の下に「氷ブロックを置く」とおっしゃってますが、各処理ユニットと同じく「氷塊・青氷」でも問題ないですか?(水路にモンスター湧く可能性があるんですかね?)
問題ないですよ😊むしろ氷塊や青の氷のほうが、アイテムの移動が速くなります😊果てのロッドが光源なので近くに氷を置くと溶けてしまうので一部氷塊か青の氷と説明してるんです☺
ありがとうございます!作らせていただきます!!
いつも参考にさせてもらっています!統合版1.19.60アプデ前まではトライデントが消えず使えていたのですが、アプデ後トライデントが全部消失していました。これって何か原因あると思いますか?わかりそうでしたら、教えていただけると、助かります。
アプデ後、トライデントがめり込む症状が色々と出ているみたいです☺僕の環境ではトライデントをさしなおしするとそれ以降はワールドを何度も読みこみなおししても問題がなかったので、海底に落ちているトライデントを拾ったら、差し直ししていただくと良いかもですね☺
@@tanbow 差し直し後問題なく作動しました!読み込みなおし後も問題なかったです!ありがとうございます!
@@user-od5yl5yg3c そうなんですね😊改善出来て何よりです👍✨
夏休みの期間で作らせて頂きました!とても効率よくて助かってます!!あと質問なのですが熱帯魚が湧いているようで上まで上がってきます。対処法などあるとありがたいです。
水の上に不透過ブロックか、上付きハーフを置くと湧かなくなりますね😊
@@tanbow海の水の1番上の部分をブロックで埋めるということで合ってますでしょうか?
置くのはアイテムが流れる水路の上だけで大丈夫ですよ😊👍
@@tanbow 分かりました!やってみます!
装置制作させていただきました! トライデントバグが1度起こりましたがきちんと出来ました!全然関係無いですが1.20アップデートが来る前にボスガーディアンからテンプレートが出るの知らなくて他の装置を作る時にピースにしてしまいました😂 もう湧かないと知ったので少し悲しいです😢
また見つかると良いですね😊次こそはゲットです👍
ソウルサンドの上にイカやサケなどは湧かないですか?またソウルサンドをマグマブロックに変えても大丈夫でしょうか?
たまに湧くこともありますが、特に問題ないですね😊マグマブロックに変更もokですよ👌
初めましてコメント失礼します田ん坊さんの動画とても分かりやすく取り入れさせてもらってます!このトラップを取り入れているのですが、バージョンが変わってモンスターの湧き場所が左上から真ん中に変わったことにより支障がでていることは無いでしょうか?返信して貰えたら幸いです
支障は出ていないようです👍ガーディアンは定点湧きなので、湧き方は以前と変わらないので😊
@@tanbow ありがとうございます😭😭度々ですいません💦動画では5分で経験値70くらいたまってるのですが、5分でどれくらい上下されますか?統合版でも5分で経験値70たまるくらいにちゃんとガーディアン湧くのが普通なのでしょうか?この数字を基準にして経験値70より少なかったら何が原因なのかも分かる範囲で教えて貰えたら幸いです。
2~3レベルくらいは前後しますね☺70前後まで溜まるようにするにはすべてのトライデントに水生特攻5を付けられればいくかと思います☺ガーディアントラップの肝になるのがガーディアンをいかに早く倒すか、ですね☺
コメント失礼します❗️僕はスイッチでやっているんですが経験値が重い原因なのでしょうか?経験値がどうしても詰まってしまいます。対策方法があれば教えて頂けると嬉しいです❗️
経験値が取れないままだとすぐに重たくなってきますね☺まずは経験値の溜まっている場所の確認をした方がよいですね。現在は経験値バグがあるので経験値がどこに溜まっているのかを正しく確認するときは一旦ワールドを抜けて入りなおすことで正しい経験値オーブの場所が分かります。その時、水流エレベーターの下に溜まっているようなら、水流エレベーターの中のどこかが水源になっていないかもしれないので、確認いただくと良いかも☺水路の途中に溜まっている場合は、水流が上手く流れていない箇所があるかもしれないので、経験値が溜まっている箇所をチェックいただくと良いと思いますよ☺☺
初コメ失礼しますm(_ _)mこの装置を作ろうと思っているのですが、まだエンドまで進んでいなくて果のロッドが使えません。現世かネザーで採取できて果のロッドの代用になるアイテムがあったら教えていただきたいです!
果てのロッドの代用品としてドリップリーフが利用可能です😊下に土、上にガラスをおいてご利用ください😊
@@tanbow ありがとうございます!
@@tanbow 何回もすみませんm(_ _)m鎖での代用は可能でしょうか?
@user-yy8ch4pj9u 鎖で代用は出来ないんです😅水流を妨げてしまうので😅
最新バージョンでも動きますか?それと串刺しのエンチャントは水中でなくても効果を発動するのですか?ケーキはエンダーチェストで代用可能ですか?質問が多くてすいません。
串ざしは対象のモブが水に触れている状態であれば効果が発動しますね☺ケーキはエンダーチェストで代用は現在出来ない模様です。
成程…ありがとうございます!
いつもお世話になっております!動画凄く分かりやすく助かります!1つ質問なのですがサバイバルで作りたいのですがまだ果てのロッドが手に入りません、何か代替品がございましたら教えていただけると嬉しいです(ᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡ)
代替品としてはドリップリーフがありますね😊👍
@@tanbow 早速のお返事ありがとうございます!ドリップリーフでしたら用意出来そうなので早速作りたいと思います!ありがとうございます!これからも動画投稿頑張ってください♪♪
こちら作成してか2週間程経ちました!昨日トラップを見に行ったらトライデントが半分以上落ちて感圧版に刺さるという事件がありました!方角はあっているはずなのですが何か違ったのでしょうか?_:( _ ́ω`):_
2代目が作りたくてワールドを新しくして作りました。経験値トラップはこれしか勝たん体になりました。ありがとうございます🤗でもレベルアップが遅く感じて、よく見たら海にガーディアンがいました。湧き範囲が変わったのかな😅ちなみに、フグってドロップしないんですか?
windows統合版1.19.73で確認しましたが特に湧きポイントの変更はなさそうですね☺一旦ピースにして戻した後、ガーディアンが海中に湧いた場所が見つかれば、その上のユニットに何か他と違う点があるのかもしれないですね☺フグが湧く場所であればフグも取れるかもです☺
わざわざ確認してくださりありがとうございます🤩ユニット確認します!ドロップにもバイオームの条件が当てはまるのか〜(☉。☉)!なるほど1.20来たら3代目作ります!!楽しみ🤗
3代目完成しました!感謝🤗でもやっぱりガーディアンが海に湧くのでソウルサンド下を柱状にブロックで埋めたら上手くいきした!統合版だとフグは海底神殿が生成されない暖かい海にしか居ないっぽくて🐡近くに水性複合トラップ作ろうかな🤩
@michaelgeorge625 柱状にするとうまく行くのですね😊貴重な情報ありがとうございます👍👍
動画投稿お疲れ様です。参考にガーディアントラップ作ろうと思うのですが、ホッパーの上がケーキの理由は何かあるんですか?素人質問でしたら申し訳ありません。
ケーキは1マスより小さいので、ケーキに沿わす様にアイテムを流すと、隣のホッパーと2つで吸えるので収納速度が2倍になるんです😊😊
なるほどです!解説ありがとうございますm(*_ _)m
行き帰りの移動にネザーゲートを使用する場合、ゲートは待機所のそばに作っても大丈夫ですか?何マスか離した方がいいなどあれば教えていただきたいです!
ハードのスペックやワールドの重さにもよりますが、トライデントのめり込みが良く起こるワールドであれば、装置から100マス程度は離した方が良いかもしれませんね😊近くだとワールド読み込み時にラグによるトライデントめり込みが起きやすいので😊
コメント失礼します 海底神殿を水抜きしてもこの装置は動きますか?
はい😊動きますよ😊
あなたのおかげで現在555レベル突破出来ましたっ!w
凄いレベルですねっ🥰
質問なんですけど、概要欄に書いてある、「氷塊or青氷72」と、「氷325(できれば氷塊・青氷がベスト)」のことですが、どっちを使えばいいですか??どっちも書いてあるのでわからなくて、、
可能手あれば全部青の氷を使うのが良いですね😃厳しければ氷塊で。違いは青の氷のほうがアイテムや経験値の移動速度が若干速いところです😄
このトラップを作らせていただきました!効率は申し分ないくらいなんですが、トロッコが消えてしまいます...😢どのように対処すればいいですか?
落雷でトロッコが消えている事があるので、避雷針を設置して頂くと良いかもですね😊
一つ質問がありますこの装置作った後に装置を丸々囲む建築をしたいのですが、光源ブロックなどで、湧き効率が落ちたりしないでしょうか?
はい☺特に湧き効率は落ちないですね☺
質問失礼致します。こちらのトラップを作って上の仕分け装置も最新のものにしてるのですが目印を付けた真ん中の湧き座標の上空で放置していても経験値が流れてくるには流れてくるのですが下に降りた時にかなりの量が回収されます。経験値もアイテム同様5分で消えるのでそこまでの負荷にはならないですがずっと膨大な量の経験値を下の方に貯まってるのはいい状態では無いと思うので改善策はありますでしょうか?使っているのは統合版PEの10/16日現在最新バージョンです
作成ありがとうございます✨経験値が上手く上がってこないのですね😅現在経験値バグで経験値の正しい位置が分からないのですが、ワールドを読み込み直しするとそのときだけ経験値オーブが正しい位置になるので、一度ワールド読み込み直ししていただいてどこに経験値が滞留しているかご確認いただくと原因が見つけやすくなると思います😊水流エレベーターのすぐ近くや途中にたまっている場合は水流エレベーター内の一部が水源になっていなかったり、水路の途中にたまっている場合は水流の流し方が原因だったりしますね😊ご確認頂ければ✨
初コメ失礼します!先日トラップを作らせていただいたのですが、ソウルサンドから3マス上あたりで経験値が詰まってるか分からないのですが上に来ないのですが対策はありますか?
恐らく経験値が詰まっているところが水源になっていないのかもしれませんね☺その部分に水を流しなおしていただくと良いかもですね☺
@@tanbow ありがとうございます!試してみます!(*`ω´)b
トラップ作った後海底神殿壊しても問題ないですか?
はい😊問題ないですよ😃
質問です!アイテムの回収をケーキではなく仕分け機にしても回収は追いつきますか?正直タラは要らないので仕分け機にしたいのですが大丈夫でしょうか
仕分け機でも大丈夫ですよ😊通常の仕分け機だと追い付かなくなるので、良かったらガーディアントラップ専用の仕分け機を参考にされてくださいませ😄ruclips.net/video/p0NSacKTOIo/видео.html
Switchです。重くなるのが装置を作る上でいつも悩みでした。田ん坊さんのこの装置は感動しました!重くなるのが嫌なので24機フル稼働ではなく、真ん中の8機で稼働しました!全く重くならず約5分ちょっとでLv50行きました!充分すぎる性能でした!ありがとうございました😊
ありがとうございます✨switch だと8基くらいがちょうど良いのかもしれないですね😃貴重な情報ありがとうございます✨
毎時何個くらいシーランタンとれますか?
海底神殿トラップは現状これが最速、最強、最適解やと思います
完璧としかいいようがない😭✨
そう言っていただけると苦労が報われます😊😊😊
効率良すぎて処理装置作ってる時に凄い溜まって重くなっちゃった笑笑凄い!
ありがとうございます✨経験値が重たいのでピースにして作業するのもありですね😃
一年も経ってるのにコメントに返信するの凄すぎです。あと、装置めっちゃ便利です。ありがとうございます😊
ガチで天才すぎる
ラグくなりにくいのはめっちゃありがたい!
天才ではござらんですよ笑
2週間悩み抜いたです(ó﹏ò。)
努力の結晶が天才に繋がったんですね!お疲れ様です^_^
@犬猫大好き犬猫大好き 位置間違えたのでは.....
このガーディアントラップに田ん坊さんの3倍速仕分け機を繋いで稼働させたら仕分けまで隙の無い最高の装置に仕上がりました。
ありがとうございます!
これを作るためにトライデント用のトラップ作ったりめちゃくちゃ大変だったけどそれを余裕で上回るくらいの装置でした!!まじで感謝です
トライデント集めから装置完成までおめでとうございます!☺☺
作れました!ありがとうございます!材料を集めるのが1番大変でした😂
ありがとうございます!作りました!
アイテム運ぶ所を青の氷にすると勢いが強すぎて装置に溜まってしまうので氷塊がベストかもしれません!
そんなことが、、貴重な情報ありがとうございます!!
作ってみましたが、とても効率よくて助かってます!本当にありがとうございます😊
もっと伸びるべき
効率、作りやすさ、分かりやすさなど考えて、ガーディアントラップの正解例だと思う
有り難きお言葉☺ありがとうございます☺
@@tanbow 無事完成しました!
他のトラップだと経験値が詰まったり、ガーディアンが抜けていたりという事故がありましたが、主の型は安定していてGOODです👍
1つ言うなら、たまに、トロッコが消えるのですが、仕様なのか容量によるバグなのか分かりません。対策とかあったりしますか?
以前よりあるバグですね☺かなり解消しているようですが、まだたまに起こるようです☺バグ報告は挙がっているので今後改善されるかと思いますが、それまでは、効率が悪くなったなと思ったらチェックした方が良いですね。。早く改善されるといいのですが☺
凄い、思いつく時点ですごいのに更に軽くする仕組みも考えてみんなのために動画を投稿する、効率も最高ですし上手く言葉でないくらい本当にすごいなと思いました!
最近投稿されていたウーパールーパーによる再生能力付与のトラップにアレンジして作ってみます!注意点などあったら教えてほしいです
そして分かりやすい動画ありがとうございます!
ありがとうございます☺励みになります☺ウーパールーパーを設置して自動再生付与タイプにする場合は、処理ユニットは4~8ユニット程度をおススメしています☺理由はグローバル上限で200体までしか全MOBがワールドに湧けないこと、1ユニット設置するウーパールーパーが少ないと自動再生があまり付与されないこと、ですね☺自動再生付与と経験値・アイテムの入手をどの程度優先するかでバランスを取って頂くと良いですね☺
@@tanbow 了解です その点を注意して作ってみたいと思います!早い返信ありがとうございます!
1.20で作りました!
マルチ8機で稼働してますが、問題ないどころか、めちゃくちゃ効率よく湧き、処理され、アイテムゲット出来ています!ありがとうございます!!!
あまりにも鱈がたまるので、待機場所にネザーゲート繋げて村人を運び、漁師さんを並べて漁協組合作りました。
待機中にエメラルドも稼げるようになってホクホクしています😊
アクティベーターレールにトロッコのせてから忘れ物をとりに離れると、ガーディアンが噴水のごとく溢れ出るので、ユニット作る時は忘れ物注意ですw
漁師でエメラルド入手☺良い組合せですね☺作成ありがとうございます☺
全てのユニットを再生能力付きユニットの作りと合わせて作らせて頂きました!
寝てる間放置していたら20日以上の再生能力付いて凄すぎました!!
これ作るのしんどかったけど革命起きました
ありがとうございます
それは何より😊😊作成ありがとうございます👍✨
これ今のバージョンで動作しますか?
自分はSwitch版でこれを作らせていただきました!!
24は流石に重くなると思ったので14にして作ったんですが重いなどの問題なしでした!!😄
仕分け装置を作っている時にピースじゃなかったのでじゃんじゃん湧いて気づいたらLv100でびっくりしました😂
これからも頑張ってください!!👍
待ってましたあぁ!!毎回たんぼうさんの装置を作ったり家作ったりしてたらワールドが重くなっちゃったので今日からたんぼうさんの装置専用ワールド作りました!!今から作ってきます!!
後で感想書きますね!
専用ワールドを作っていただけるとは!感激です☺☺いつもありがとうございます☺☺☺
説明もすごくわかりやすく丁寧なので
作りやすかったです。ありがとうございます!😊
なるほど、処理層への運搬の仕組み面白いですね!
そう言って頂けると報われます。。あの苦悩が、、笑
今まで作業したくてしょうがなかったので初めての規模でやって見ましたがここまで効率がいいとどんどん色んなもの作りたくなったので色々な動画を参考にさせて頂きたいと思います!!
昨日違うガーディアントラップ、超絶苦労して作ったばかりでこれをみました、、、w
ほんと天才ですね。
沸いたところだけ処理するシステム。
重くなりにくいシステム。
これ作りたかったーー!!!!!w
天才😭
ありがとうございます☺☺すごいタイミングですね😅😅😅
いつも素晴らしい動画をありがとうございます。
学ばせていただいてます。
クリエイティブで作成し、ハードモードで処理場24機フル稼働させたら凄まじいことになりました。
あっという間にLv100を超えまして、Lv100超えてなおグイグイ経験値バーが上がってゆきます。
アイテムも別動画の高速仕分け機じゃないととてもじゃないけど捌ききれませんね。
サバイバルでも先日ようやく串刺しVのトライデントが54本確保出来ましたので、あとは氷を集めてこのトラップを作成したいと思います。
ありがとうございました。
別の動画も楽しみにしてます。
統合版マイクラで一番経験値が得られるトラップなので、凄まじいですよねw
修繕もすぐ終わるので上手く活用されてくださいませ☺☺
内側の8ユニット分だけ作りました めちゃくちゃ効率良くて最高です! ありがとうございます😊
作成ありがとうございます😊😊
完成しました!効率良すぎw満足する出来です!ありがとうございます!
ありがとうございます✨お役にたてて何よりです😄😄
シーランタンがたくさん欲しくて作りたい!と思いトライデントも25機分集めましたが、最初の横1列5機でもうもう溢れるほどのアイテム、経験値で大満足です!!串刺5にしたのであっという間に処理され、どんどん湧いては処理されて行きます。ほんと凄いです!!
……余ったトライデントどうしよう😆あと、たんぼうさんの「ポンポン」にはまってます🥰
統合版で一番の経験値効率なので、見てるだけでも楽しいですよね~👍
処理ユニットは増やしていくと少しずつ重たくなってくるので、丁度良い数にすると良いですよ😃
これからもポンポン言いながら頑張っていきます🎵
田ん坊さんの装置にいつもお世話になってます🎉
この装置すごすぎませんか?
5分くらいで経験値100って桁違い
経験値がポコポコ流れてきて見てるだけで楽しい😂装置作りもわかり易く楽しくて一晩で作っちゃいました😅
ユニットに分かれてるからメンテもしやすいし。1.21.2で完璧に動作します😊
重くないのが一番助かる
仕分け速度2倍の専用仕分け機と両方作らせていただきました!
いつもながらにこれは感動するほどの効率だし、24機湧き検知にすることで自分のiPadPro2021モデルだと全然ラグくならなかったので感服しました。
装置系に関して圧倒的信頼度で、紹介されてないもの以外ほぼ田ん坊さんの装置になっていってます😂
次回の装置も楽しみに待ってます!
めり込み今もあるのか分かりませんが、ワールドの権限あるならピースフルにして出るのが1番対策なりますね
それで今のとこ対処してます
本当に神だったw
今回は8機作らせていただきましたが、作ってる間に経験値とアイテムが...ww
これで建築やら食料やら交易やら捗ります!
本当にありがとうございます🙇♂️
うまく稼働しているようで何よりです😊ご報告ありがとうございます😊
もう本当に神
PS4でやってますがしっかり稼働しています!
初めて作ったトラップになるのですがとても分かりやすかったです!
ありがとうございました!
無事稼働できたようで何よりです!ありがとうございます☺
調子乗って全機作ったけど重すぎる😭
でもアイテムも経験値もビックリするぐらい来るので大満足です!
軽くはしてますが全機稼働はやはり重たくなりますね(*_*)
使いづらい時は何機か止めてもよいかもですね☺☺
凍った海バイオームだったせいで作るのがかなり大変でしたが、無事完成しました!めっちゃ効率よくて修繕も秒で終わるしレベル上げも簡単!!神トラップ
氷を除去しながらの作業ですね😭お疲れ様でした!頑張りましたねっ😊👍✨
このトラップ効率がエグイですね。全てのポイントを使用しましたがアイテムの集まるスピードは勿論の事、経験値の貯まり方も爆速!道具の修理はあっと言う間ですし、このトラップで作業していると経験値がすぐ3桁越え…
今まで道具の修理には4面使用の高速型ゾンピグトラップを使っていましたが最近はガーディアントラップに来るようになりました(^-^)
作成ありがとうございます😊経験値効率は最高峰なので色々使ってくださいね👍
せっかくの夏休みなのでこれを作ろうと思います!ちなみにさっき田ん坊さんの初投稿の動画を見てきたのですがなんか初々しい感じがして好きですwわかりにくい動画が全然なくて本当に一番推しの装置投稿チャンネルです!
ありがとうございます✨そう言っていただけると苦労が報われます😊色々紹介しているので作ってみてくださいませ😊
いつもお世話になってます。
採掘速度低下と、めっちゃ重たかったので作るの苦労しました💦
効率もよく、経験値も気付いたら400超えていました。頑張って作ってよかったです!ありがとうございました❤
スゴすぎます!作り直すか…どうしよw
気が向いたら是非( ´∀` )
天才ですか?間違いなく天才ですね(*'▽')
年明けから新しいワールドを始めてまだ材料が足りませんが集まり次第早急に作らせていただきます!
ありがとうございます!はい😊天才です。2週間悩み抜いたので、そのくらい言ってもバチは当たらないと思うです。
ガーディアン専用の仕分け機の動画も上げてらっしゃるので一緒に作ると良いですね。
田ん坊さんいつもありがとうございます😆今回の効率パーフェクトであります。
自分の環境悪いせいか(switchのレルムス)で作ったら重くてサーバーダウンするかとヒヤヒヤしました。
まあ想定内の事でしたがw
Switchレルムスだと重たいんですね😅なるほど😊情報ありがとうございます!
あまり重たくなるようでしたら処理ユニットを少し減らしたほうが良いかもですね😊
何回もすみません。
ピストラの働きがいまいち悪くて、マグマブロックにしようと思うのですが、どこ変えたらいけそうですか?
処理ユニットのそもそもを作り替えることにはなりますが、ソウルサンドをマグマブロックに変更して、果てのロッドで横から押さえつけながら処理して、アイテムを水流で流していく、という感じになりますね😊😊😊
@@tanbow ありがとうございます😆。やってみます
中央8箇所で作成したけど効率良すぎてビックリ。ゾンピグトラップより経験値が多いから修繕に来るようになりました。
修繕捗りますよね👍作成ありがとうございます🥰
たった今作り終わったのですがものすごい効率ですね😂仕分け機の方も作ってみます!
とても丁寧でめっちゃ効率がいいですありがとうございます😊よかったらクリーパートラップもお願いします
ありがとうございます☺検討させていただきますね😊😊
この人の装置作りクソわかりやすい
他の動画のだと超重いからこれ作ってみよ〜!
ありがとうございます☺重くなりにくくしてますがハードによっては重くなるので、その場合は処理ユニット数を減らしてもらえればOKです☺
たんぼうさん!いつもありがとうございます!!
いえいえ〜とんでもない😊
こちらこそありがとうございます☺☺☺
いつも田ん坊さんの装置にお世話になってます(*^^*)ありがとうございます!
一つ質問なんですが、黒曜石とその下のピストンを使う理由はクロック回路を作るためですか?
あと黒曜石ですが、他の不動ブロック(テラコッタなど)に置き換えても大丈夫でしょうか?
統合版のピストンに付けたトーチはピストンの動きにあわせてオンオフ出来るので、それをクロック回路のオンオフに使っている感じですね😃黒曜石はテラコッタなどの不動ブロックと変更可能ですよ😃
@@tanbow
お返事ありがとうございます!
統合版のみなんですね、勉強になります😆
これからも応援してます!
頑張って下さい☺️
ありがとうございます☺頑張ります☺
無事作れました!仕分け機と合わせて作成したのですが効率が良すぎて回収機構が詰まりますね😅(そのくらい恐ろしい効率)。
これで一生ライトには困らなくて済みそうです
ケーキで収納速度倍は頭良すぎる
5000人おめです!
ありがとうございます!!頑張ります☺☺☺
【自分用】
不透過ブロック→14s
ガラス→20s
赤石ブロック→35
赤石→2s
赤石トーチ→1s
赤石ランプ→1s
リピーター→1s
コンパレーター→3
ピストン→1s半
粘着ピストン→3
黒曜石→35
トライデント→50
エンチャ本→50
足場→2s
感圧版→1s
エンドロット→1s
ボタン→1s
トロッコ→25→(鉄2s)
赤レール→25
ホッパー→20
チェスト→30
観察者→6
マグマ→4
ドロッパー→1
火打石→1
6:38
リピーターの前に設置した不透過ブロックをレッドストーンランプにすると作動してる時だけランプが光る仕様になります。
待機所で作動してるか見下ろす時にめっちゃ分かりやすいし、バグって作動しっ放しの場所が一瞬で見つかるので、参考程度に。
スマホで作ってみたらもう効率良すぎて10こでカックカクになっちゃいました笑笑簡単だし作るのも楽しかったです☺️
無事動いているようで何よりです😊処理ユニット数を減らすともう少し滑らかになるかもですね✨
@@tanbow ドリップリーフをちゃんと果てのロッドにしたら軽くなりました!作業中にもバンバン溜まったので回路作るのと同時進行で水路作るとやりやすかったです~!☺️
軽くなったのは良かったですね😊😊色々と役に立ててくださいませ😊
9:52 ダートをだーっと置きます
おお!
いいこと聞きました😊
今後さり気なく使わせて頂きます!
マルチで二人で修繕に使えたらいいなと思って、ひとまず一人2機で作ってみました。すでに十分すぎるアイテムと経験値が!4機でも以前使ってたトラップを上回る収穫量で無駄のない設計に感動です。
作成ありがとうございます😊マルチだと4機くらいがちょうど良いかもですね👍✨
なんか静かだなと思っていたらこれを考えておられたのか、、やばすぎる。。
はい😊そうなんです😊
かなり悩みましたけど、出せてよかったです😊
いつもお世話になっています!
質問なのですが、このトラップは凍っている海の上でも作れますか?
田ん坊さんの動画いつも見てます!無理せず頑張ってください!
いつもありがとうございます☺
はい☺少し注意が必要ですが作成可能ですよ☺
上に何も置かれていない水源部分は凍るので、何か上にブロックを置いて凍らないようにしてあげるとよいですね☺
@@tanbowありがとうございます!早速作ってみます!
昨日田ん坊さんの過去のやつ
作っちゃた、、
壊してこれ作ります!いつも感謝です!
いえいえこちらこそです☺☺☺
せっかく作って頂いてたのに、、申し訳ないです🙇ありがとうございます!!
水抜きせずにできるなんてすごいです。チャンネル登録しました。
質問ですが、ちゃんと動いていたのですが、突然処理ユニットの中に湧かなくなりました。処理ユニットの下から湧いているように見えます。解決策を教えていただけると助かります。
湧いていない処理ユニットのソウルサンドから海底神殿までの間を砂などで縦に埋めてあげると良いかもですね😊
いつも参考にさせていただいていて初めてコメントさせていただきますm(*_ _)m
このトラップは横1列だけの(5つ分)処理そうでも稼働するでしょうか
ゆくゆくは完全に作りたいのですが諸々の素材集めに時間がかかりそうなのでとりあえず作ってみたいのですが宜しければご返信いただけると嬉しいですm(_ _)m
はい☺稼働出来ますよ☺
@@tanbowご返信ありがとうございます!
自分が最近始めたPEの方で早速作らせていただいて驚きの結果が既に出てます!!!
修繕もしやすいし経験値も自分の作ったトラップの中で別格なのでエンチャントテーブルを持ってきました^^
仕分け機もご拝見してその流れで作りとても助かっています!
これからもチャンネル登録して拝見させてもらいます^^
ではこのまま放置して寝てきます
朝の結果が楽しみ(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク!!
天才やろ
iOS版V1.2121でも全部稼働出来ました😊
足場ブロック内に水源があるとガーディアンが詰まる原因になるのか、感圧版より下に位置して処理できない感じになりますが水抜きして作り直せばちゃんと稼働できました。
いつも、参考にしてます。
教えて頂きたいのですが、いま作ってる最中で出来た装置の下からガーディアンが湧いてしまってます。何故なのでしょうか?因みに湧きポイントから1番下までブロック積み上げまています。
海面に置く目印ブロックの下は1マス空間があって、その下にソウルサンドが置かれている状態になっているか確認頂いて、問題なければ海底神殿が一部砂などで埋もれてしまっていないか確認し、埋もれてしまっていれば露出させてあげると良いかもですね☺それでも湧いてしまう場合は、そもそもの湧きポイント特定の時にずれてしまっているのかもしれないので、念のため、確認頂くと良いかもです☺
ありがとうございます!
埋もれてるところを掘り起こしたら沸かなくなりました!装置もバッチリ稼働して最高です❤
あとは、待機場に田んぼうさんの高速仕分け機を作ろうと思ってます。いつも返信ありがとうございます🥹
説明がとても分かりやすくて助かります!質問なのですがこの装置の海底神殿の水抜きをしたら効率は上がりますか?
効率は変わらないですよ😊
一年前の動画にコメント失礼します!
最近見始めてこのガーディアントラップも作らせていただきました。
スマホでマイクラをやっているのですがエンドロットに経験値が引っ掛かっていることが多いです。どうしたら直ると思いますか?
8基なのに関係ないぐらい効率が良いので気になりませんが…
経験値バグがまだあるので、実際は透明化した経験値本体は流れていってるのかもですね😊
ワールドを読み込みなおしするとその時だけ、経験値オーブが正しい位置になるので試していただいて、エンドロッドの場所に経験値オーブが残っているか確認いただくと良いかもですね😊
@@tanbow 返信ありがとうございます😆
これからも応援します❗頑張って下さい(^-^ゞ
@@sm.4299 ありがとうございます😊頑張ります!
コメント失礼します。ソウルサンドの上の水を発射装置で出し入れできるようにすれば、湧きのオンオフ切り替えできるようになりますか?
はい☺その方法でも可能ですよ☺
コメント遅れました4日前くらいにガーディアントラップ作ってみましたやっぱりSwitchで24機作ると物凄く重いですがシーランタンが欲しかったのでしょうがないと思ってます😅これからも沢山参考にさせてもらいます😊
switchだとギリギリですよね😊使いづらい時はユニット数を減らして見てくださいませ😊👍
教えていただきありがとうございます😊
これ処理装置を作ったら一度トライデント回収しておかないと、サバイバルだとどんどん経験値オーブやアイテムが溜まって処理落ちがやばいですね。サバイバルで作るなら先に処理ユニットを完成させてから稼働させないと危険。
確かに!アイテム量が多いですし、ピースにしない場合は、トライデントは最後が良いですね😃ご報告ありがとうございます✨
クロック回路のNOT側から出ている信号を遅延させたらピストンが同期するんじゃないかなと思って作ったら同期しました。
リピーターを遅延なし、もしくは削除してパウダーを撒けばピストンが交互に動作するようになりました。
どっかのバージョンアップで挙動が変わったんでしょうか?(v1.19.51)
ほんとですね!恐らく仕様変更かと思いますが、どのタイミングだったかは分からないですね。。。貴重な情報ありがとうございます☺☺
いつも楽しく見させてもらってます
これ、スカルクセンサーでピストラ稼働するようにしたら回路が楽になったりしますかね?(ガーディアンが泳ぐ音でピストラ起動)
調律されたスカルクセンサーを使えば、作成は出来そうですね😊ただ隣のユニットからの信号を防がないといけないので、楽にはならなさそうです😭
効率は今は求めて無いし単純に面倒くさかったので、1機だけ作らせていただきました。牛乳を持ってきておらず、後で壊す部分は最初から何も置かずにいたのですが、水抜きの意味があったのですね。どうやら足場ブロックが水没しているとトロッコを降りたガーディアンが移動しないようで、なかなか原因が分からず苦戦しました。バケツ等で水を汲むか牛乳でエルダーガーディアンの呪いを解く準備を怠らないようにするべきですね。
効率は求めないといっても、角の1機かつ待機所を反対側にしたのでそれなりに効率はありますね。串刺しも面倒でつけてないですが1機なのでトライデント3本も4本も刺せば負担なく効率を上げれそうです。
コメント失礼します。
こちらのガーディアントラップで、以前より経験値の回収の効率が悪くなったなと思ったのですが、一箇所でトライデントがめりこみガーディアンがたまってしまっていました。
コメント欄を見たところ描画距離などが原因とのことなので下げたのですが、この壊れている箇所を直すときに何か注意点はありますか?
この部分だけふつうに作り直せば大丈夫なのでしょうか🥲
トライデントを差し直して頂くだけで良いですね☺トライデントのめり込みバグはラグがあると発生しやすく、出来るだけワールドを軽くしておくことが対策となります☺描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めておいたりするとワールドの負荷軽減されますね☺あとアプデ後の初回読み込み時はブロック更新が行われるせいかラグが発生しやすくなるので、アプデ後はトライデントめり込みチェックをしておくと良いかもしれません☺
先ほど作製させていただきました これでようやく念願のシーランタンが使えるようになりそうです ありがとうございます 仕分け装置の方も作製させていただきます
作成ありがとうございます✨
これでシーランタン無限ですね🎵
見ながら作らせていただきました。
個人的に作って思ったことはアイテムが流れる水流を作るときフェンスゲートではなくすべてボタンでも大丈夫だったということ。
アイテム回収のところで水流エレベータの上にアイテムがはねて乗ってしまうことがあったので水流から一段上に蓋があるといいと思いました。
効率は前に自分で作ってアップデートで使えなくなったものよりも良いので使わせてもらいます♪
追記
魚が上がってきて回収層にたまることがあるのでホッパーとエレベーターの間のブロックはマグマブロックのほうがいいと思います
やっと出来ました!
すごい効率で、私の端末だと、待機所に行くまでに激重になってしまって、スタンバイするのもやっとな状態で…(経験値を回収し終わると落ち着く) 頑張ってON-OFF機能も追加しました。面倒くさかった😅
ありがとうございます✨軽減しているとは言え重たいですよね😅使いづらい場合は処理ユニットを減らすのもありかもですね😊
いつも田ん坊さんの装置には大変お世話になっております。ありがとうございます。
これは田ん坊さんに言っても仕方ないことなのですが、動けばめちゃくちゃ効率がいいのにうちのワールドだとすぐにトライデントがめり込んでしまって逆に効率が悪いです😂悲しい
おまけにめちゃくちゃガーディアンの溜まってしまった箇所のトロッコが無くなるバグまで発生していて、直しながら稼働させています。
早くバグが修正されるといいのですが…なかなか難しそうですね。
あとこれは今後の何かになるか分かりませんが、
たまに湧き潰しができないとコメントでも見かけますが、うちの見つけた神殿も方角、ブロックの種類、位置、ブロックとの空間をしっかり開けても一部に無限に湧いてしまう神殿でした。
どうやら神殿の一部に石や砂が被っていたのが原因で、神殿の上にあるものを全部撤去したら綺麗に湧き潰しができました。
神殿ボスを倒さないと作業できないのが難点ですが…
今後とも応援しております😊
ラグがあると読込時にトライデントがめり込むバグが発生してるので、描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めてみたりと軽い設定にすると良いかもですね😊それでも改善なければユニット数を減らして軽くするのもありかと思います😊
あと、トロッコが消える場合は落雷による影響が考えられますので、避雷針の設置をすると良いかもです👍
@@tanbow
ラグと雷が原因でしたか…!知らなかったのでとても助かりました😂
トラップの上に建築しているので避雷針も置いておこうと思います。
ラグは環境の問題もあるので少し稼働数を制限して様子を見てみます。
お忙しい中返信ありがとうございます
丁度トライデントが集まり次第、次は襲撃者トラップを作ろうと思っていたので、本日の動画の襲撃者トラップも参考に作成させていただこうと思っています!
お返事は不要です。ありがとうございます😊
こちらのトラップ作らせていただきました、とても経験値効率が良くて助かっております!
一つ質問があるのですが、ケーキを置いてる側のホッパーにアイテムが吸われません...
水流を置きなおしてみる、石臼等ケーキより幅の小さいブロックにしてみる、ワールドを読み込みなおしてみる等試してみたのですが上手くいきませんでした...
Win10版、v1.19.2です、思い当たる解決策等ありましたら教えていただければ幸いです🙇♂️
情報ありがとうございます☺アプデ後からケーキの隙間からの吸い込みがされなくなっているようですね。。
対処方法としては、現在のケーキ四つの内、1番目と4番目のケーキを縦置きのチェーンに変更して、2番目3番目のケーキはレールに変更。あとはレールの上にホッパー付きトロッコを2つ置いてチェーン側に押し込んでください。この方法で行けると思います☺
@@tanbow
返信ありがとうございます!
早速そのように設置してみたのですが、水流で2番目に置いたトロッコが流されてしまい、1番目に置いたチェーンの方向に寄ってくれません😭
置き方が間違っているのでしょうか?それとも何か別の工夫が必要でしょうか?
すみません、うまくいく順序がありました。まずは、1番目と4番目のケーキを縦置きのチェーンに変更して、2番目3番目のケーキは仮ブロックに変更。あとは階段に水が入っていて、階段の前にも水源がある状態にします。次に階段の前の水源の部分に壊しやすいブロックを設置して、すぐに壊します。その後仮ブロックを取り除いてそこにレールを敷いてホッパー付きトロッコを設置する。という流れで行けると思います☺
@@tanbow
無事設置&動作しました!丁寧に対応していただきありがとうございました✨
いえいえ~^^良かったです☺
初コメです!シーランタンがたくさん欲しかったのでこちらの装置を作らせてもらいました。とても快適です😊しかし経験値が黒曜石の上で留まったりと詰まったりするのですが何か対処方法がありますかね?もし教えて頂ければ幸いです💦
経験値バグがあるので、実際は経験値は流れていっているかもしれないですね。その場合は一旦ワールドに入りなおすと経験値オーブが正しい位置に一時的に戻ってくれるので確認してみるといいかもですね☺
わかりました!わざわざ返信ありがとうございました🙇♀️
1.21.1サバイバルでも
問題無く稼働しました!
(仕分け機は概要欄の物を使用)
動作報告ありがとうございます😊
質問です!
アイテム運搬用水路の下に「氷ブロックを置く」とおっしゃってますが、各処理ユニットと同じく「氷塊・青氷」でも問題ないですか?(水路にモンスター湧く可能性があるんですかね?)
問題ないですよ😊むしろ氷塊や青の氷のほうが、アイテムの移動が速くなります😊果てのロッドが光源なので近くに氷を置くと溶けてしまうので一部氷塊か青の氷と説明してるんです☺
ありがとうございます!作らせていただきます!!
いつも参考にさせてもらっています!
統合版1.19.60アプデ前まではトライデントが消えず使えていたのですが、アプデ後トライデントが全部消失していました。
これって何か原因あると思いますか?
わかりそうでしたら、教えていただけると、助かります。
アプデ後、トライデントがめり込む症状が色々と出ているみたいです☺僕の環境ではトライデントをさしなおしするとそれ以降はワールドを何度も読みこみなおししても問題がなかったので、海底に落ちているトライデントを拾ったら、差し直ししていただくと良いかもですね☺
@@tanbow 差し直し後問題なく作動しました!読み込みなおし後も問題なかったです!ありがとうございます!
@@user-od5yl5yg3c そうなんですね😊改善出来て何よりです👍✨
夏休みの期間で作らせて頂きました!とても効率よくて助かってます!!あと質問なのですが熱帯魚が湧いているようで上まで上がってきます。対処法などあるとありがたいです。
水の上に不透過ブロックか、上付きハーフを置くと湧かなくなりますね😊
@@tanbow海の水の1番上の部分をブロックで埋めるということで合ってますでしょうか?
置くのはアイテムが流れる水路の上だけで大丈夫ですよ😊👍
@@tanbow 分かりました!やってみます!
装置制作させていただきました! トライデントバグが1度起こりましたがきちんと出来ました!
全然関係無いですが1.20アップデートが来る前にボスガーディアンからテンプレートが出るの知らなくて他の装置を作る時にピースにしてしまいました😂 もう湧かないと知ったので少し悲しいです😢
また見つかると良いですね😊次こそはゲットです👍
ソウルサンドの上にイカやサケなどは湧かないですか?またソウルサンドをマグマブロックに変えても大丈夫でしょうか?
たまに湧くこともありますが、特に問題ないですね😊マグマブロックに変更もokですよ👌
初めましてコメント失礼します
田ん坊さんの動画とても分かりやすく取り入れさせてもらってます!
このトラップを取り入れているのですが、バージョンが変わってモンスターの湧き場所が左上から真ん中に変わったことにより支障がでていることは無いでしょうか?返信して貰えたら幸いです
支障は出ていないようです👍ガーディアンは定点湧きなので、湧き方は以前と変わらないので😊
@@tanbow ありがとうございます😭😭
度々ですいません💦動画では5分で経験値70くらいたまってるのですが、5分でどれくらい上下されますか?統合版でも5分で経験値70たまるくらいにちゃんとガーディアン湧くのが普通なのでしょうか?
この数字を基準にして経験値70より少なかったら何が原因なのかも分かる範囲で教えて貰えたら幸いです。
2~3レベルくらいは前後しますね☺70前後まで溜まるようにするにはすべてのトライデントに水生特攻5を付けられればいくかと思います☺ガーディアントラップの肝になるのがガーディアンをいかに早く倒すか、ですね☺
コメント失礼します❗️僕はスイッチでやっているんですが経験値が重い原因なのでしょうか?経験値がどうしても詰まってしまいます。対策方法があれば教えて頂けると嬉しいです❗️
経験値が取れないままだとすぐに重たくなってきますね☺まずは経験値の溜まっている場所の確認をした方がよいですね。現在は経験値バグがあるので経験値がどこに溜まっているのかを正しく確認するときは一旦ワールドを抜けて入りなおすことで正しい経験値オーブの場所が分かります。
その時、水流エレベーターの下に溜まっているようなら、水流エレベーターの中のどこかが水源になっていないかもしれないので、確認いただくと良いかも☺
水路の途中に溜まっている場合は、水流が上手く流れていない箇所があるかもしれないので、経験値が溜まっている箇所をチェックいただくと良いと思いますよ☺☺
初コメ失礼しますm(_ _)m
この装置を作ろうと思っているのですが、まだエンドまで進んでいなくて果のロッドが使えません。
現世かネザーで採取できて果のロッドの代用になるアイテムがあったら教えていただきたいです!
果てのロッドの代用品としてドリップリーフが利用可能です😊下に土、上にガラスをおいてご利用ください😊
@@tanbow ありがとうございます!
@@tanbow 何回もすみませんm(_ _)m
鎖での代用は可能でしょうか?
@user-yy8ch4pj9u 鎖で代用は出来ないんです😅水流を妨げてしまうので😅
最新バージョンでも動きますか?
それと串刺しのエンチャントは水中でなくても効果を発動するのですか?
ケーキはエンダーチェストで代用可能ですか?
質問が多くてすいません。
串ざしは対象のモブが水に触れている状態であれば効果が発動しますね☺
ケーキはエンダーチェストで代用は現在出来ない模様です。
成程…ありがとうございます!
いつもお世話になっております!
動画凄く分かりやすく助かります!
1つ質問なのですがサバイバルで作りたいのですがまだ果てのロッドが手に入りません、何か代替品がございましたら教えていただけると嬉しいです(ᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡ)
代替品としてはドリップリーフがありますね😊👍
@@tanbow 早速のお返事ありがとうございます!
ドリップリーフでしたら用意出来そうなので早速作りたいと思います!
ありがとうございます!これからも動画投稿頑張ってください♪♪
こちら作成してか2週間程経ちました!
昨日トラップを見に行ったらトライデントが半分以上落ちて感圧版に刺さるという事件がありました!
方角はあっているはずなのですが何か違ったのでしょうか?_:( _ ́ω`):_
2代目が作りたくてワールドを新しくして作りました。経験値トラップはこれしか勝たん体になりました。ありがとうございます🤗
でもレベルアップが遅く感じて、よく見たら海にガーディアンがいました。湧き範囲が変わったのかな😅
ちなみに、フグってドロップしないんですか?
windows統合版1.19.73で確認しましたが特に湧きポイントの変更はなさそうですね☺
一旦ピースにして戻した後、ガーディアンが海中に湧いた場所が見つかれば、その上のユニットに何か他と違う点があるのかもしれないですね☺
フグが湧く場所であればフグも取れるかもです☺
わざわざ確認してくださりありがとうございます🤩ユニット確認します!
ドロップにもバイオームの条件が当てはまるのか〜(☉。☉)!
なるほど1.20来たら3代目作ります!!楽しみ🤗
3代目完成しました!感謝🤗
でもやっぱりガーディアンが海に湧くのでソウルサンド下を柱状にブロックで埋めたら上手くいきした!
統合版だとフグは海底神殿が生成されない暖かい海にしか居ないっぽくて🐡
近くに水性複合トラップ作ろうかな🤩
@michaelgeorge625 柱状にするとうまく行くのですね😊貴重な情報ありがとうございます👍👍
動画投稿お疲れ様です。参考にガーディアントラップ作ろうと思うのですが、ホッパーの上がケーキの理由は何かあるんですか?素人質問でしたら申し訳ありません。
ケーキは1マスより小さいので、ケーキに沿わす様にアイテムを流すと、隣のホッパーと2つで吸えるので収納速度が2倍になるんです😊😊
なるほどです!解説ありがとうございますm(*_ _)m
行き帰りの移動にネザーゲートを使用する場合、ゲートは待機所のそばに作っても大丈夫ですか?何マスか離した方がいいなどあれば教えていただきたいです!
ハードのスペックやワールドの重さにもよりますが、トライデントのめり込みが良く起こるワールドであれば、装置から100マス程度は離した方が良いかもしれませんね😊近くだとワールド読み込み時にラグによるトライデントめり込みが起きやすいので😊
コメント失礼します 海底神殿を水抜きしてもこの装置は動きますか?
はい😊動きますよ😊
あなたのおかげで現在555レベル突破出来ましたっ!w
凄いレベルですねっ🥰
質問なんですけど、概要欄に書いてある、「氷塊or青氷72」と、「氷325(できれば氷塊・青氷がベスト)」のことですが、どっちを使えばいいですか??どっちも書いてあるのでわからなくて、、
可能手あれば全部青の氷を使うのが良いですね😃厳しければ氷塊で。違いは青の氷のほうがアイテムや経験値の移動速度が若干速いところです😄
このトラップを作らせていただきました!効率は申し分ないくらいなんですが、トロッコが消えてしまいます...😢どのように対処すればいいですか?
落雷でトロッコが消えている事があるので、避雷針を設置して頂くと良いかもですね😊
一つ質問があります
この装置作った後に装置を丸々囲む建築をしたいのですが、光源ブロックなどで、湧き効率が落ちたりしないでしょうか?
はい☺特に湧き効率は落ちないですね☺
質問失礼致します。
こちらのトラップを作って上の仕分け装置も最新のものにしてるのですが目印を付けた真ん中の湧き座標の上空で放置していても経験値が流れてくるには流れてくるのですが下に降りた時にかなりの量が回収されます。
経験値もアイテム同様5分で消えるのでそこまでの負荷にはならないですがずっと膨大な量の経験値を下の方に貯まってるのはいい状態では無いと思うので改善策はありますでしょうか?
使っているのは統合版PEの10/16日現在最新バージョンです
作成ありがとうございます✨
経験値が上手く上がってこないのですね😅
現在経験値バグで経験値の正しい位置が分からないのですが、ワールドを読み込み直しするとそのときだけ経験値オーブが正しい位置になるので、一度ワールド読み込み直ししていただいてどこに経験値が滞留しているかご確認いただくと原因が見つけやすくなると思います😊
水流エレベーターのすぐ近くや途中にたまっている場合は水流エレベーター内の一部が水源になっていなかったり、水路の途中にたまっている場合は水流の流し方が原因だったりしますね😊ご確認頂ければ✨
初コメ失礼します!先日トラップを作らせていただいたのですが、ソウルサンドから3マス上あたりで経験値が詰まってるか分からないのですが上に来ないのですが対策はありますか?
恐らく経験値が詰まっているところが水源になっていないのかもしれませんね☺その部分に水を流しなおしていただくと良いかもですね☺
@@tanbow ありがとうございます!試してみます!(*`ω´)b
トラップ作った後海底神殿壊しても問題ないですか?
はい😊問題ないですよ😃
質問です!アイテムの回収をケーキではなく仕分け機にしても回収は追いつきますか?
正直タラは要らないので仕分け機にしたいのですが大丈夫でしょうか
仕分け機でも大丈夫ですよ😊通常の仕分け機だと追い付かなくなるので、良かったらガーディアントラップ専用の仕分け機を参考にされてくださいませ😄
ruclips.net/video/p0NSacKTOIo/видео.html