Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
上方向ではなく、横に新しく四層ですが合計8層問題なく動作しています。最初の処理層の中心から32ブロック離した場所に新しく処理層の中心を持ってくるとうまく動きます。ただ層を増やすほど紐付きが遅くなるので、もしかするとベッドを置くほど探索候補が増えて時間がかかるのかもしれません(適当)
実際に作るかはさておき、ワクワクするからこういう装置もいいね解説も分かりやすいし
村複合は、ゴーレムトラップだけでなく襲撃トラップ等にも活用できます!大事なのはちゃんと理解して運用すること!英語だと「stacking」が村複合式を表します。色々装置あるので調べてみてね〜
RUclipsで「複合式」といれるとあんまり出てこないのに、「stacking」といれるとめっちゃ出てくるよね
最下層の村にゴーレムが所属してしまうというお話がありましたが、少なくともサーバー上でないソロであればゴーレムは元の村に所属したままということを確認したことがあります(1.17の時だった気がするので変わっている可能性あり)検証方法は2つのトラップを作成して片方の村からレールでゴーレムを拉致し、もう片方の村に近付かせて行いました結果ゴーレムを連れていかれた村はスポーンが止まり、連れてこられた村はスポーンし続けていましたただ、ネザーゲートを経由するとゴーレムは所属先を失い村を探すようで、現世のもう片方の村に連れて行くとその村のスポーンが止まりましたゲートのこの処理を考えるとリログ等でも所属が変わってしまいそうですが、少なくともソロでは確認できませんでした参考までに余談ですがJEだと通常の移動でも所属が移ってしまいます
ゴーレムトラップ云々より、仕様として勉強に成りました!ありがとうございます☺
作る手間、何かあった時のメンテナンスの手間を考えると、3倍の効率のトラップを作るより、3倍の時間を放置しておく方が楽なんだよなぁ。
今後が楽になる…
ホントこれ何日も手間暇かけて作った高効率トラップが数日後のバージョンアップで機能停止くらって以来高効率トラップは作らなくなった俺
@@macaroni3982 バージョンアップが嫌いで私はJava1.12.2で生活するようになった、、、
なおそれでも私は高効率トラップを作る模様
狩ミタさんのトラップってすごいんやなぁ
すっご!!!予測と検証繰り返してここまで出来るのほんと尊敬します!
最後で所長さんが言ってた通り村長の交代ですが今現在もPC版以外はログインする度に発生する可能性あります(PC版は内部IDが産まれた時、その他ではログインする度に村内でランダムで移動)あとバージョンによってたまに村人がベッドに斜めからアクセス出来る時があるので、ベットの囲いは所長さんの動画の通りに作った方が安全です。似た挙動だと前のアプデ動画でアイアンゴーレムがブロック貫通して攻撃してきたのに似てます。私は東西南北から中心に寄せるタイプ作ってたんですが、勝手に寝られて村の偏心ミスりました。皆様お気をつけください。
有識者ありがとうございます!
PS4で建設してみました。海面を1層目として4層+海中に村人式農場(ゴーレム湧かない村人数の8人で)1層に漁師15人(付近のガーディアントラップのタラ売却用)羊飼い5人(赤染料売却用)、2層に武器、鍛冶、防具、矢師を5人ずつ(ここで鉄売却も可能)、3層に司書28人、4層に石工16人(テラコッタ16色、クオーツ、加工閃緑・花崗・安山購入用)あと4人は製図家、革職人、司祭、肉屋をそれぞれ1人。これで海中まで含め、村人96人。各層事に5人ずつくらいに分けてて行う事でゴレトラの機能維持したまま、ゾンビ化治療による値引きも可能でした(1層全村人をいっきにゾンビ化すると村長がいなくなり、別層の村に合併されそうな恐れある?)交易所としても有益なものとして使えます。ただし…PS4ではさすがにここまで機能密集した施設作るとかなり重くもっさりした感じです。ゴレトラとしての機能は768/hの鉄インゴット入手可能でした😢
コンポスターは職業ブロックの役割と通常使用が併用可能なのでポピーを仕分け機で投入すれば骨粉の自動生成が可能になります。それを更に竹製造機に回して生産した竹を燃料に回せば全自動無限燃料かまどの完成です。
二段目、三段目から四体落とした状態でも最下層での湧きが確認できました!
理論的には昔のthe iron titan みたいな仕組みだな懐かしい、、、
ランザムyuk......鉄毎時25000...
おっとここでその名を出すと消されるぞ
アイゴの所属が下の村に変わるなら、一番下に村人1人+処理層だけの村を置いておくと効率上がるかもしれないですね
マイクラ初心者です。村の仕組みを知るのに有用でした。ありがとうございます。トラップ自体は村に作らない予定ですが、今作っている村が猫しか湧かなくてなんで?と思っていたので、村の基本をしれました。
細細細心好き
待ってました!
これ何気に水で紐付けが切れなくなるの初めて知って驚き
上層のゴーレムが処理時は最下層の湧き上限に引っ掛かるなら最下層だけ村人の上限増やしたら最下層の効率はそこそこ変わりそうですね普通の40人式ゴーレムトラップでも溶岩ブレード処理で4体同時湧きまで見たことあるので、最下層だけ4,50人とか?
わかりやすい
アイアンタイタンみたいですね
ぼくは2層しか作らなかったのですが効率がすごくいいですね!今度できれば3層目以上も作ってみようかな
マシンスペックにもよるけど少しずつ層増やした方がいいよ。私はいきなり16層作ったけど、村人多すぎるせいか一時間放置でも画面カックカクやで。
@@takotubo-NO-man すげぇな
7層作りました!ガチでめんどくさかったが効率爆上がり
まだ稼働してます?
私の場合は4層ですが、まだまだ生きてますよ!
1階を四角に4つ並べて作り、卍型の水流で真ん中にゴーレム集めて溶岩で根性焼き部屋を作って処理するようにして、それぞれ3層を上に伸ばして12連を作りましたが問題なく作動してますなおswitchのため重過ぎてオートセーブが入るタイミングだと、置いたブロックが表示されるまでに長いと30秒ほどかかる模様😂
今日から久しぶりにマイクラやろうとしてたから助かりゅ
縦方向7層、余裕を持たせて6層だとすると、同じものを干渉しないように32ブロックほど感覚を開けて4つ作れば、6層×4棟で24層のアイアンゴーレムトラップにも出来るんですかね?
一応できるけど重さ的にやらないんだと思います
javaのマイクラのver1.12とかで作れたthe iron titanの作り方に似てる
すみませんちゃんとした手順で作ったはずなのですが2層目を作るとゴーレムが湧かなくなるんです。これって何が原因なんですかね?
これ処理をピストラにしたら効率上がるんかな下にゴーレムが落ちてから死ぬまでの時間を短縮出来れば最下層村に所属する時間も減ることになるよね
昔扉と紐付いてた頃に扉置いては壊して複数の村集めてたやつに似てる、、、
統合版ですがうまくいきました1層2体2層2体同時沸き村長交代ありましたがうまくいきました
14:30作り方
10回くらい村持ってきたけど何故か途中で一階の村と複合してしまう…
これ上手く使ったら複合式の襲撃トラップとか作れそうですね…もうあるかもしれませんが(汗
二層目以降から村人を運んでくるときに、トラップに近づくにつれ村人のベッドへの紐づけにかかる時間が極端にかかります。そのせいで二層目以降へ村人を連れていくことができなくなっています。レルムズに作っていて、人がたくさんいて動作が重いこと以外に原因は考えられますか?
アイアンタイタンの仕組みってこんな感じだったのか…
the iron titan を思い出します最高にイカれたロマントラップです
7層のアイアンゴーレムトラップ作ったら毎時10854個鉄が集まりました
その7装を横にさらに作ったら理論上毎時約20000の鉄がもらえるってことか
え…え?Javaではなくて?(汗)多分7層だと2600くらいだと思いますが
村人を繁殖させる時、ブロックより柵の方がコストが安くて後片付けも楽なのでいいと思います
この仕組み使って鉄の生産ではなく自拠点のセキュリティようにアイアンゴーレムを水流で移動させる仕組みを作ったらモブにアイアンゴーレムが倒されても自動生成されて便利かなと思ってマグマの処理層の代わりに水路を作り50マス超離れた自拠点に誘導したらなぜか大量にアイアンゴーレムが沸き続けて自拠点周りに10数体のアイアンゴーレムが来てしまった村人の数は2層で四十名なので4体だと思ったのにアイアンゴーレムは自分の所属村から離れると何か変化があるんだろうか最近は夜中に沸いたモブたちが足りなくて一瞬でフルボッコ…ゴーレムさんたちが非常に暇そうなので処理層のないモンスタートラップを併設しようかとさえ…
JEの1.13以前でドアを置いて壊してを繰り返して村の位置をずらしてトラップにするやつに似たものを感じるまぁ主な原理的には一緒なのかな?
4層目作ったら壊れたんで全撤去開始()
2023/9/22 switch版で使えましたー ありがとうございます
いつも助かる…
縦4×横4の複合トラップとかめんどくさいけどロマンはある
この装置作りたいんですけど現バージョンでも動作しますか?
動きます!
@ ほんとですか!?ありがとうございます!
これもしかしてjavaのアイアンタイタンと同じようなことが出来てるって認識で合ってるのか…?
質問ですver1.19.51のswitchでこちらのトラップを作ってみているのですが村人をトラップドアで固定して水を流した段階でたまにゴーレムが湧かなくなることがあります(一度トラップドアと水を撤去すると再度湧きます)この現象を対策する方法また原因が判明していたら知りたいです
自分は㎰4ですが同じ現象になりましたたぶんですが村人が働けていないんだと思います
嘘かも知んないけど村人が動ける範囲を2マス以上にすると良いみたいな記事があったから村人の後ろにもう一個範囲作ってあげたらいいかも
報告ですが、ゾンビ治療をすると紐付けが狂ったのでしたい場合はしてから入れることをお勧めします
まったく、IGトラップはデリケート過ぎて困る。樽や砥石みたいな職業ブロックを装飾としてふんだんに使った拠点に作ると湧き槽以外にちょこんと出現して、その度に微調整が必要になるもんな。いかに村人に職業ブロックやベットを認識させずに村の中心を限定させるか。まあ、その試行錯誤も楽しいけどね。
だいぶ拠点から離した方が良さそうですね
なつかしのアイアンタイタン
BEにおける村の範囲決定とゴーレム関連のふるまいを調べていて、参考情報の一つとしてこちらに当たりました。JEに関してはその全容を理解・把握しておりますが、その知見は微塵も役に立たない点が興味深かったです。
今のバージョンでもできるのかな…
層と層の間って絶対12ブロック離さないといけないですか?
スマホでマイクラやってるんですけどこのトラップ今のバージョンでも機能しますかね?
すごし!
これ、完成した後からゾンビ治療したら村人の所属はどうなるんでしょう…?村人ゾンビになって村との接続が切れて、治療して復帰が起こるわけで、複合村式で村の範囲がごちゃごちゃしてると大人しく近い村の所属になってくれるんだろうか?
治療する場合は、一つの村ごとにやれば問題ないと思われます。恐らく近い村に所属します。失敗しても責任はとりませn((((複数の村ごとでやると、複数の村でベッドが空いた状態になりますので、それぞれの村の村人たちがその中から近いベッドを選んでくれるかはわかりません。なので一層ずつやってください。
2層目、3層目の追加の村人は自分の拠点の村などから連れてきてもいいんですか?
アイアンタイタン...BEで見るとは思わなんだ
質問すみません!前に主さんが投稿していたアイアンゴーレム式4チャンクスライムトラップって現在の統合版のバージョンでも使えますか?
3層目に湧かない…村はちゃんとできてるし、職にもついてる
これは、1.21でも稼働しますか?
間違えて二層目を鉄の回収チェストの場所から13マスで作っちゃったんですけど大丈夫ですかね?3匹同時ワキは数分やってあったのですがちなみにPE統合版です
他の村から引っ張ってきても大丈夫ですか?
ゴーレムトラップ(1層)を作ってみたのですが、1つだけベットが村人に紐付かないで、ベットの位置をその本来置く位置から1マスだけずらしたら何故か紐付きます、(職業ブロックも同じ)何故ですか?一応ゴーレムは湧いてそのベットの位置を変えて紐付けてないとゴーレムは湧きませんでした。後ゴーレムが湧くスピードは多分普通のと変わりません。何かバグってないかと心配です。(村の中心がずれてるのはわかりました)(それ以外は全て作り方は多分同じです)回答いただければ助かります。
村人ガチャするタイミングはいつぐらいですか?ゾンビ治療しても大丈夫ですか?
Java版の旧ゴーレムトラップみたいやな
コメント失礼します。このトラップを拠点上に作りたいのですが、限界高度ギリギリに造って最下層と地表の拠点を76ブロック以上離せばちゃんと動作しますか?
4段作ると村人が80人必要ですね。ここに私用の村人職業をメモさせていただきます、例にでもどうぞ。「司書20人(1層分)」「鍛治台10人」「溶鉱炉10人」「研石10人」「コンポスター10人」「醸造台10人」「製図台5人」「樽5人」計80人私は1層に2人連れてきて繁殖させました、1層繁殖途中にもう1層連れていくのは止めといた方がいいです(私はやり直しになりました)。
欲しいエンチャント本「効率強化5」「耐久力3」「修繕」「シルクタッチ」「アイテムボーナス3」「鋭さ5」「火属性2」「防護4」「水中呼吸3」「水中移動3」「水中作業1」「水上歩行2」「チャネリング(招雷)」「落下軽減4」「幸運3」「防火4」「パワー5」「串刺し5」本棚2人以上20名
1水性特攻V2ドロップ増加III 3効率強化V4耐久III 5修繕6幸運III7射撃ダメージV 8火属性II 9ダメージ増加V 10シルクタッチ11水中呼吸III 12水中歩行III13水中採掘14水上歩行II15無限16防護IV 17落下耐性IV 18爆発耐性IV 19飛び耐性IV20火炎耐性 IV
下の層に全く湧いてない気がするんですが故障しているんでしょうか?
今は2層目以降は湧かないのかな?
海外ニキが毎時2000〜とかよく作ってて真似しようとしても絶対途中で英語わからなくなって終わるw
1.20でも動きますか?
2:35 自分用
これ処理層を村から外せば最大効率なんじゃね?
ホグリントラップが、機能しなくなりました😩助けて所長〜🙏ホグリンで皮が欲しいのです。
皮なら一回牛の製造機作ったら解決よー
簡単だからー
凄く今更な質問というか疑問なんですが、JAVAとBEだとどちらが最高効率出るんですか?両方のトラップ見てる次点でアレかもしれないですが。
全く同じ装置を作った場合、Javaは夜にゾンビパニックが起こる可能性があるのでJAVAの方が効率よくなると思います。ただJAVAで効率目指すなら村人3人ゾンビ1人のネザーゲート輸送式を複数設置するタイプが1番効率いいはずです。別の方ですが毎時2万8000個の鉄インゴットと桁が変わってましたが。
むっt(バシイ)
各バージョンに合ったデザインを用いる場合、村1つあたりの鉄の理論値は大体同じですね上の方が言われている通りJEはソロでもネザー処理が行えるので、実際は1基あたりJEがベターです村1つでの比較でなく全体のという話であれば、JEは読み込める範囲がスポーンチャンクやチャンクローダーでほぼ無限+プレイヤーがどこにいても良いとあって、PCのスペックが許す限り最高効率に果てがありません対して動画で言及されているように、BEはプレイヤーの周りにできるだけ敷き詰めないといけないので限界がありますね
皆様、ご回答ありがとうございました!所謂エアプ勢(Switchで遊んでる)になるかもしれませんが、凄く参考になります。
毎時14万のを作った人がいます(今更)
これって統合版でも出来ますか?空中に作るつもりです
統合版だよ
べるがなぁぁい!そのあとありました。
7層にする場合は待機場は4層目になりますか?
作りませんが一応質問です
なんか補足がキモいな
うちの村の司書は1マスに閉じ込めると商品を補充しなくなるんですが、普通そんなことは無いんですかね?今は書見台の上乗れるようにしてるんですが、水流してみようかな
村人の下に書見台があるのだとしたら、村人の前に書見台を置く必要があります。それか、紐付きがバラバラになってるかだと思います。
@@amayagan 村人の前に書見台置いて1歩も動けなくしたら補充しなかったんですよね...1人ずつ紐付け確認しながらやったつもりなんですが。今も書見台の前に村人いますが、書見台の上にも乗れるようにしてます。見た目不格好ですが彼ら補充する時上に乗るんですよね...
1.19.73でもできますか?
横方向にも伸ばせますか?
シミュレーション距離が10の場合は何層まで作れますか?
すっごい助かりました。1層でいいかなって思ってたらなんだかんだ楽しくて4そうまで作りました。で、今全員を農家にしてるんですが、あとから他の職業にするのって、可能ですか?村の判定とか色々ズレちゃいますかね。誰か教えてくれると助かります。m(_ _)m
Javaでいうアイアンタイタンか
これ今もできますか?
1.20対応のものの動画を出してる人がほかにもいるからそっち見た方がいいかもねただ個人的に普通のゴーレムトラップでも放置すれば余裕で大量に鉄手に入るしロマン追いたい訳じゃなかったらわざわざ複合式を作らなくていいと思う仕様変わった時のダメージデカいし
@@いちこーーち ご丁寧にありがとうございます。昨日3層目が作り終わりましたが、貴方の仰る通り、1層のみで放置でも良さそうです。でも、複合式はまだ息していました。ありがとうございます。
スマホでもできますか?
村人の一人だけ新しいベッドにしてもベットと結びつかないんですが?どうすればいいんですか?
ゾンビ置いたらスポーン増えませんか?
統合版は関係ないです
@@user-kz6xl2ey2o あざす
なんか水入れると全部の枠に水が入っていくのは俺だけ?
統合版でアイアンタイタン作れますね!!
何というロマン装置
作ったトラップの近くにベットを置いて寝たりするとトラップ内の村人増えちゃったりしないんですか?
アイアンタイタンと同じことができるわけですね。
アイツって言うのなんか草
16:11看板が…
24×23じゃないですか?
統合版のアイアンタイタンだなあ
村人待機場の仕様が畜生過ぎて草
悲報 偽村長現れたログインしたら村長が変わる
上方向ではなく、横に新しく四層ですが合計8層問題なく動作しています。最初の処理層の中心から32ブロック離した場所に新しく処理層の中心を持ってくるとうまく動きます。ただ層を増やすほど紐付きが遅くなるので、もしかするとベッドを置くほど探索候補が増えて時間がかかるのかもしれません(適当)
実際に作るかはさておき、ワクワクするからこういう装置もいいね
解説も分かりやすいし
村複合は、ゴーレムトラップだけでなく襲撃トラップ等にも活用できます!
大事なのはちゃんと理解して運用すること!
英語だと「stacking」が村複合式を表します。色々装置あるので調べてみてね〜
RUclipsで「複合式」といれるとあんまり出てこないのに、「stacking」といれるとめっちゃ出てくるよね
最下層の村にゴーレムが所属してしまうというお話がありましたが、少なくともサーバー上でないソロであればゴーレムは元の村に所属したままということを確認したことがあります(1.17の時だった気がするので変わっている可能性あり)
検証方法は2つのトラップを作成して片方の村からレールでゴーレムを拉致し、もう片方の村に近付かせて行いました
結果ゴーレムを連れていかれた村はスポーンが止まり、連れてこられた村はスポーンし続けていました
ただ、ネザーゲートを経由するとゴーレムは所属先を失い村を探すようで、現世のもう片方の村に連れて行くとその村のスポーンが止まりました
ゲートのこの処理を考えるとリログ等でも所属が変わってしまいそうですが、少なくともソロでは確認できませんでした
参考までに
余談ですがJEだと通常の移動でも所属が移ってしまいます
ゴーレムトラップ云々より、仕様として勉強に成りました!ありがとうございます☺
作る手間、何かあった時のメンテナンスの手間を考えると、3倍の効率のトラップを作るより、3倍の時間を放置しておく方が楽なんだよなぁ。
今後が楽になる…
ホントこれ
何日も手間暇かけて作った高効率トラップが
数日後のバージョンアップで機能停止くらって以来
高効率トラップは作らなくなった俺
@@macaroni3982 バージョンアップが嫌いで私はJava1.12.2で生活するようになった、、、
なおそれでも私は高効率トラップを作る模様
狩ミタさんのトラップってすごいんやなぁ
すっご!!!予測と検証繰り返してここまで出来るのほんと尊敬します!
最後で所長さんが言ってた通り村長の交代ですが今現在もPC版以外はログインする度に発生する可能性あります(PC版は内部IDが産まれた時、その他ではログインする度に村内でランダムで移動)
あとバージョンによってたまに村人がベッドに斜めからアクセス出来る時があるので、ベットの囲いは所長さんの動画の通りに作った方が安全です。似た挙動だと前のアプデ動画でアイアンゴーレムがブロック貫通して攻撃してきたのに似てます。私は東西南北から中心に寄せるタイプ作ってたんですが、勝手に寝られて村の偏心ミスりました。皆様お気をつけください。
有識者ありがとうございます!
PS4で建設してみました。
海面を1層目として4層+海中に村人式農場(ゴーレム湧かない村人数の8人で)
1層に漁師15人(付近のガーディアントラップのタラ売却用)羊飼い5人(赤染料売却用)、2層に武器、鍛冶、防具、矢師を5人ずつ(ここで鉄売却も可能)、3層に司書28人、4層に石工16人(テラコッタ16色、クオーツ、加工閃緑・花崗・安山購入用)あと4人は製図家、革職人、司祭、肉屋をそれぞれ1人。
これで海中まで含め、村人96人。
各層事に5人ずつくらいに分けてて行う事でゴレトラの機能維持したまま、ゾンビ化治療による値引きも可能でした(1層全村人をいっきにゾンビ化すると村長がいなくなり、別層の村に合併されそうな恐れある?)
交易所としても有益なものとして使えます。
ただし…PS4ではさすがにここまで機能密集した施設作るとかなり重くもっさりした感じです。
ゴレトラとしての機能は768/hの鉄インゴット入手可能でした😢
コンポスターは職業ブロックの役割と通常使用が併用可能なのでポピーを仕分け機で投入すれば骨粉の自動生成が可能になります。
それを更に竹製造機に回して生産した竹を燃料に回せば全自動無限燃料かまどの完成です。
二段目、三段目から四体落とした状態でも最下層での湧きが確認できました!
理論的には昔のthe iron titan みたいな仕組みだな
懐かしい、、、
ランザムyuk......
鉄毎時25000...
おっと
ここでその名を出すと消されるぞ
アイゴの所属が下の村に変わるなら、一番下に村人1人+処理層だけの村を置いておくと効率上がるかもしれないですね
マイクラ初心者です。村の仕組みを知るのに有用でした。ありがとうございます。トラップ自体は村に作らない予定ですが、今作っている村が猫しか湧かなくてなんで?と思っていたので、村の基本をしれました。
細細細心好き
待ってました!
これ何気に水で紐付けが切れなくなるの初めて知って驚き
上層のゴーレムが処理時は最下層の湧き上限に引っ掛かるなら
最下層だけ村人の上限増やしたら最下層の効率はそこそこ変わりそうですね
普通の40人式ゴーレムトラップでも溶岩ブレード処理で4体同時湧きまで見たことあるので、最下層だけ4,50人とか?
わかりやすい
アイアンタイタンみたいですね
ぼくは2層しか作らなかったのですが効率がすごくいいですね!
今度できれば3層目以上も作ってみようかな
マシンスペックにもよるけど少しずつ層増やした方がいいよ。私はいきなり16層作ったけど、村人多すぎるせいか一時間放置でも画面カックカクやで。
@@takotubo-NO-man すげぇな
7層作りました!ガチでめんどくさかったが効率爆上がり
まだ稼働してます?
私の場合は4層ですが、まだまだ生きてますよ!
1階を四角に4つ並べて作り、卍型の水流で真ん中にゴーレム集めて溶岩で根性焼き部屋を作って処理するようにして、それぞれ3層を上に伸ばして12連を作りましたが問題なく作動してます
なおswitchのため重過ぎてオートセーブが入るタイミングだと、置いたブロックが表示されるまでに長いと30秒ほどかかる模様😂
今日から久しぶりにマイクラやろうとしてたから助かりゅ
縦方向7層、余裕を持たせて6層だとすると、同じものを干渉しないように32ブロックほど感覚を開けて4つ作れば、6層×4棟で24層のアイアンゴーレムトラップにも出来るんですかね?
一応できるけど重さ的にやらないんだと思います
javaのマイクラのver1.12とかで作れたthe iron titanの作り方に似てる
すみませんちゃんとした手順で作ったはずなのですが2層目を作るとゴーレムが湧かなくなるんです。これって何が原因なんですかね?
これ処理をピストラにしたら効率上がるんかな
下にゴーレムが落ちてから死ぬまでの時間を短縮出来れば最下層村に所属する時間も減ることになるよね
昔扉と紐付いてた頃に扉置いては壊して複数の村集めてたやつに似てる、、、
統合版ですがうまくいきました
1層2体2層2体同時沸き
村長交代ありましたがうまくいきました
14:30
作り方
10回くらい村持ってきたけど
何故か途中で一階の村と
複合してしまう…
これ上手く使ったら複合式の襲撃トラップとか作れそうですね…
もうあるかもしれませんが(汗
二層目以降から村人を運んでくるときに、トラップに近づくにつれ村人のベッドへの紐づけにかかる時間が極端にかかります。そのせいで二層目以降へ村人を連れていくことができなくなっています。レルムズに作っていて、人がたくさんいて動作が重いこと以外に原因は考えられますか?
アイアンタイタンの仕組みってこんな感じだったのか…
the iron titan を思い出します
最高にイカれたロマントラップです
7層のアイアンゴーレムトラップ作ったら毎時10854個鉄が集まりました
その7装を横にさらに作ったら理論上毎時約20000の鉄がもらえるってことか
え…え?
Javaではなくて?(汗)
多分7層だと2600くらいだと思いますが
村人を繁殖させる時、ブロックより柵の方がコストが安くて後片付けも楽なのでいいと思います
この仕組み使って鉄の生産ではなく自拠点のセキュリティように
アイアンゴーレムを水流で移動させる仕組みを作ったら
モブにアイアンゴーレムが倒されても自動生成されて
便利かなと思ってマグマの処理層の代わりに
水路を作り
50マス超離れた自拠点に誘導したら
なぜか大量にアイアンゴーレムが沸き続けて
自拠点周りに10数体のアイアンゴーレムが
来てしまった
村人の数は2層で四十名なので4体だと思ったのに
アイアンゴーレムは自分の所属村から離れると
何か変化があるんだろうか
最近は夜中に沸いたモブたちが足りなくて
一瞬でフルボッコ…
ゴーレムさんたちが非常に暇そうなので
処理層のないモンスタートラップを併設しようかとさえ…
JEの1.13以前でドアを置いて壊してを繰り返して村の位置をずらしてトラップにするやつに似たものを感じる
まぁ主な原理的には一緒なのかな?
4層目作ったら壊れたんで全撤去開始()
2023/9/22 switch版で使えましたー ありがとうございます
いつも助かる…
縦4×横4の複合トラップとかめんどくさいけどロマンはある
この装置作りたいんですけど現バージョンでも動作しますか?
動きます!
@ ほんとですか!?ありがとうございます!
これもしかしてjavaのアイアンタイタンと同じようなことが出来てるって認識で合ってるのか…?
質問ですver1.19.51のswitchでこちらのトラップを作ってみているのですが村人をトラップドアで固定して水を流した段階でたまにゴーレムが湧かなくなることがあります(一度トラップドアと水を撤去すると再度湧きます)
この現象を対策する方法また原因が判明していたら知りたいです
自分は㎰4ですが同じ現象になりましたたぶんですが村人が働けていないんだと思います
嘘かも知んないけど村人が動ける範囲を2マス以上にすると良いみたいな記事があったから村人の後ろにもう一個範囲作ってあげたらいいかも
報告ですが、ゾンビ治療をすると紐付けが狂ったのでしたい場合はしてから入れることをお勧めします
まったく、IGトラップはデリケート過ぎて困る。
樽や砥石みたいな職業ブロックを装飾としてふんだんに使った拠点に作ると湧き槽以外にちょこんと出現して、その度に微調整が必要になるもんな。
いかに村人に職業ブロックやベットを認識させずに村の中心を限定させるか。
まあ、その試行錯誤も楽しいけどね。
だいぶ拠点から離した方が良さそうですね
なつかしのアイアンタイタン
BEにおける村の範囲決定とゴーレム関連のふるまいを調べていて、参考情報の一つとしてこちらに当たりました。
JEに関してはその全容を理解・把握しておりますが、その知見は微塵も役に立たない点が興味深かったです。
今のバージョンでもできるのかな…
層と層の間って絶対12ブロック離さないといけないですか?
スマホでマイクラやってるんですけどこのトラップ今のバージョンでも機能しますかね?
すごし!
これ、完成した後からゾンビ治療したら村人の所属はどうなるんでしょう…?
村人ゾンビになって村との接続が切れて、
治療して復帰が起こるわけで、
複合村式で村の範囲がごちゃごちゃしてると大人しく近い村の所属になってくれるんだろうか?
治療する場合は、一つの村ごとにやれば問題ないと思われます。恐らく近い村に所属します。失敗しても責任はとりませn((((
複数の村ごとでやると、複数の村でベッドが空いた状態になりますので、それぞれの村の村人たちがその中から近いベッドを選んでくれるかはわかりません。なので一層ずつやってください。
2層目、3層目の追加の村人は自分の拠点の村などから連れてきてもいいんですか?
アイアンタイタン...BEで見るとは思わなんだ
質問すみません!
前に主さんが投稿していたアイアンゴーレム式4チャンクスライムトラップって現在の統合版のバージョンでも使えますか?
3層目に湧かない…村はちゃんとできてるし、職にもついてる
これは、1.21でも稼働しますか?
間違えて二層目を鉄の回収チェストの場所から13マスで作っちゃったんですけど大丈夫ですかね?
3匹同時ワキは数分やってあったのですが
ちなみにPE統合版です
他の村から引っ張ってきても大丈夫ですか?
ゴーレムトラップ(1層)を作ってみたのですが、
1つだけベットが村人に紐付かないで、
ベットの位置をその本来置く位置から1マスだけずらしたら何故か紐付きます、(職業ブロックも同じ)何故ですか?
一応ゴーレムは湧いてそのベットの位置を変えて紐付けてないとゴーレムは湧きませんでした。
後ゴーレムが湧くスピードは多分普通のと変わりません。
何かバグってないかと心配です。
(村の中心がずれてるのはわかりました)
(それ以外は全て作り方は多分同じです)回答いただければ助かります。
村人ガチャするタイミングはいつぐらいですか?ゾンビ治療しても大丈夫ですか?
Java版の旧ゴーレムトラップみたいやな
コメント失礼します。
このトラップを拠点上に作りたいのですが、限界高度ギリギリに造って最下層と地表の拠点を76ブロック以上離せばちゃんと動作しますか?
4段作ると村人が80人必要ですね。
ここに私用の村人職業をメモさせていただきます、例にでもどうぞ。
「司書20人(1層分)」
「鍛治台10人」
「溶鉱炉10人」
「研石10人」
「コンポスター10人」
「醸造台10人」
「製図台5人」
「樽5人」
計80人
私は1層に2人連れてきて繁殖させました、1層繁殖途中にもう1層連れていくのは止めといた方がいいです(私はやり直しになりました)。
欲しいエンチャント本
「効率強化5」
「耐久力3」
「修繕」
「シルクタッチ」
「アイテムボーナス3」
「鋭さ5」
「火属性2」
「防護4」
「水中呼吸3」
「水中移動3」
「水中作業1」
「水上歩行2」
「チャネリング(招雷)」
「落下軽減4」
「幸運3」
「防火4」
「パワー5」
「串刺し5」
本棚2人
以上20名
1水性特攻V
2ドロップ増加III
3効率強化V
4耐久III
5修繕
6幸運III
7射撃ダメージV
8火属性II
9ダメージ増加V
10シルクタッチ
11水中呼吸III
12水中歩行III
13水中採掘
14水上歩行II
15無限
16防護IV
17落下耐性IV
18爆発耐性IV
19飛び耐性IV
20火炎耐性 IV
下の層に全く湧いてない気がするんですが故障しているんでしょうか?
今は2層目以降は湧かないのかな?
海外ニキが毎時2000〜とかよく作ってて真似しようとしても絶対途中で英語わからなくなって終わるw
1.20でも動きますか?
2:35 自分用
これ処理層を村から外せば最大効率なんじゃね?
ホグリントラップが、機能しなくなりました😩助けて所長〜🙏ホグリンで皮が欲しいのです。
皮なら一回牛の製造機作ったら解決よー
簡単だからー
凄く今更な質問というか疑問なんですが、JAVAとBEだとどちらが最高効率出るんですか?
両方のトラップ見てる次点でアレかもしれないですが。
全く同じ装置を作った場合、Javaは夜にゾンビパニックが起こる可能性があるのでJAVAの方が効率よくなると思います。
ただJAVAで効率目指すなら村人3人ゾンビ1人のネザーゲート輸送式を複数設置するタイプが1番効率いいはずです。別の方ですが毎時2万8000個の鉄インゴットと桁が変わってましたが。
むっt(バシイ)
各バージョンに合ったデザインを用いる場合、村1つあたりの鉄の理論値は大体同じですね
上の方が言われている通りJEはソロでもネザー処理が行えるので、実際は1基あたりJEがベターです
村1つでの比較でなく全体のという話であれば、JEは読み込める範囲がスポーンチャンクやチャンクローダーでほぼ無限+プレイヤーがどこにいても良いとあって、PCのスペックが許す限り最高効率に果てがありません
対して動画で言及されているように、BEはプレイヤーの周りにできるだけ敷き詰めないといけないので限界がありますね
皆様、ご回答ありがとうございました!
所謂エアプ勢(Switchで遊んでる)になるかもしれませんが、凄く参考になります。
毎時14万のを作った人がいます(今更)
これって統合版でも出来ますか?
空中に作るつもりです
統合版だよ
べるがなぁぁい!
そのあとありました。
7層にする場合は待機場は
4層目になりますか?
作りませんが一応質問です
なんか補足がキモいな
うちの村の司書は1マスに閉じ込めると商品を補充しなくなるんですが、普通そんなことは無いんですかね?今は書見台の上乗れるようにしてるんですが、水流してみようかな
村人の下に書見台があるのだとしたら、村人の前に書見台を置く必要があります。それか、紐付きがバラバラになってるかだと思います。
@@amayagan 村人の前に書見台置いて1歩も動けなくしたら補充しなかったんですよね...1人ずつ紐付け確認しながらやったつもりなんですが。
今も書見台の前に村人いますが、書見台の上にも乗れるようにしてます。見た目不格好ですが彼ら補充する時上に乗るんですよね...
1.19.73でもできますか?
横方向にも伸ばせますか?
シミュレーション距離が10の場合は何層まで作れますか?
すっごい助かりました。1層でいいかなって思ってたらなんだかんだ楽しくて4そうまで作りました。
で、今全員を農家にしてるんですが、あとから他の職業にするのって、可能ですか?村の判定とか色々ズレちゃいますかね。誰か教えてくれると助かります。m(_ _)m
Javaでいうアイアンタイタンか
これ今もできますか?
1.20対応のものの動画を出してる人がほかにもいるからそっち見た方がいいかもね
ただ個人的に普通のゴーレムトラップでも放置すれば余裕で大量に鉄手に入るしロマン追いたい訳じゃなかったらわざわざ複合式を作らなくていいと思う
仕様変わった時のダメージデカいし
@@いちこーーち ご丁寧にありがとうございます。昨日3層目が作り終わりましたが、貴方の仰る通り、1層のみで放置でも良さそうです。でも、複合式はまだ息していました。ありがとうございます。
スマホでもできますか?
村人の一人だけ新しいベッドにしてもベットと結びつかないんですが?どうすればいいんですか?
ゾンビ置いたらスポーン増えませんか?
統合版は関係ないです
@@user-kz6xl2ey2o あざす
なんか水入れると全部の枠に水が入っていくのは俺だけ?
統合版でアイアンタイタン作れますね!!
何というロマン装置
作ったトラップの近くにベットを置いて寝たりするとトラップ内の村人増えちゃったりしないんですか?
アイアンタイタンと同じことができるわけですね。
アイツって言うのなんか草
16:11看板が…
24×23じゃないですか?
統合版のアイアンタイタンだなあ
村人待機場の仕様が畜生過ぎて草
悲報 偽村長現れた
ログインしたら村長が変わる