Я бы еще такое посмотрел) И если б ещё и понимал так же хорошо, тоже бы повторил. В общем классное видео получилось, только мало) Но это очень интересно!👍
Блин, а это прикольная идея для роликов вообще) только вот если бы не на время это делать, то ещё и код бы получался как надо качественным и это было бы 2 в одном - и тутор, и квест)
Спасибо) Анализировать код я смогу, но только на своём уровне. То-есть если будут ошибки, для понимания которых у меня ещё недостаточно опыта, я не смогу их заметить и объяснить их, поэтому лучше просить об этом опытных программистов)
я не настаиваю если у вас не особо есть время и желание для этого просто по хорошему можно развиваться постепенно. и делать какую то прикольную механику говнокодом и закидывать ее в игру по моему лучше чем пол года год разбираться с чистым кодом. для тех же геймждемов проще и быстрее говнокодить. но это мое мнение и я опять же не на чем не настаиваю.@@Ghost_gamedev
Такой крутой канал должен оценить каждый! Лайк не глядя!❤Большой респект тебе
Спасибо большое)
Я бы еще такое посмотрел) И если б ещё и понимал так же хорошо, тоже бы повторил. В общем классное видео получилось, только мало) Но это очень интересно!👍
Блин, а это прикольная идея для роликов вообще) только вот если бы не на время это делать, то ещё и код бы получался как надо качественным и это было бы 2 в одном - и тутор, и квест)
А как ты сделал, чтобы цепь выдвигалась вперед, а не просто растягивалась?
Sprite type: tiled, и далее можно менять значение size у спрайта)
@@Ghost_gamedev спасибо)👍
поздравляю с прошедшим.
великолепное видео.
хотелось бы чуть больше код ревью...хотя бы какие то мысли и логика по говнокоду
Спасибо)
Анализировать код я смогу, но только на своём уровне. То-есть если будут ошибки, для понимания которых у меня ещё недостаточно опыта, я не смогу их заметить и объяснить их, поэтому лучше просить об этом опытных программистов)
я не настаиваю если у вас не особо есть время и желание для этого
просто по хорошему можно развиваться постепенно.
и делать какую то прикольную механику говнокодом и закидывать ее в игру по моему лучше чем пол года год разбираться с чистым кодом.
для тех же геймждемов проще и быстрее говнокодить.
но это мое мнение и я опять же не на чем не настаиваю.@@Ghost_gamedev
Оо, крутяк! Это ж новый видос, УРА! К стати поздравляю с прошедшим) Всего наилучшего и ещё большего роста в любимом деле)
Большое спасибо)
Механика с разрезанием достаточно сложная, я бы такую даже за день не написал ) как хорошо есть ассеты за пару баксов которые сделают это за меня ))
4:49 имба трек
Что не видео, то шикардос, жду новых свершений)
Спасибо, хорошо)
Спасибо за то что делаешь видео! Вдохновил на изучение c++ , подсказал как делать, благодарю сударь!
Рад, что вдохновил и помог тебе, желаю удачи в обучении)
c++?
Крутое видео! 👍 Ещё только вышло, а я уже жду продолжение)
С днюхой прошедшей, к стати)
Спасибо)
было очень смешно с крюком, желаю больше лайков
Благодарю)
С прошедшим днём рождения!🎉
Спасибо)
😂😂😂с чувством юмором все в порыдке
Но с русским у мены проблемы
Всего парочка опечаток, это не страшно)
Имба, с днём рождения)
Спасибо)
Здаров. Вот ты как раз кстати! Не знаешь, как сделать такую UI-шкалу, где показывается расстояние финиша и игрока?
Например:
Гонки
геометри дэш
Использовать Vector2.Distance(игрок, цель), а полученное значение использовать для слайдера. Могу туториал снять, если будет непонятно
@@Ghost_gamedev прошу умоляю! Нигде не нашел как это сделать!!!
@akaha_lox тогда сегодня и постараюсь выложить)
жду вторую часть
С др - днём рождения
С др - с днём работы
Благодарю)
@@Orarchik45 др обычно ещё переводится как день рождение
@@Boberkurvo др- дерево рухнуло
@@Orarchik45 др- древесина родилась
др- другой ранец
др- вас волевин тринкен зивен тагела...
ох уж эти концовки
Хехе😅
видео имба!
с дюханом
Спасибо)
По кайфу
Жду проду
Я могу такое же сделать, только на телефоне и почти с нуля, и ещё нужно искать некоторые формулы поворота.
Молодец, это похвально)
Годот энжин?