Привет)) Появились ещё идеи для видео)) 1) как сделать смену оружия при чем, чтобы у каждого были свои пули или другая атака и свои особенные характеристики (ну то есть чтобы они просто были разными и было понятно как работает)? А ещё можно совместить стрелковое оружие с оружием ближнего боя, т.к. они вообще по разному принципу работают. Ну и на счёт реализации, можно сделать выбор оружия в виде инвентаря-круга, как в Ассасине. Или просто переключать кнопками, типа пролистывая список с этим все оружием. Или в виде обычного инвентаря сделать, чтобы можно было открыть мини инвентарь и оттуда их достать. А ещё интересно было бы узнать как сделать так чтобы можно было начинать вообще без оружия, то есть, с пустыми руками, а потом собирать его по ходу игры с возможностью менять. И с возможностью выбрасывать или продавать ненужное) Я понимаю, что это всё сложно звучит, но это просто идеи, выбирай, которые тебе подходят и которые ты бы смог реализовать. А так конечно же было бы интересно увидеть как это всё делается) 2) как сделать кнопки, такие же как на UI канвасе, но в игровом пространстве? Чтобы на них можно было тоже нажимать мышью или пальцем и с их помощью например выбирать уровни. Потому что если они на канвасе, они всегда остаются на одном месте на экране, а если ты хочешь их разместить именно на карте, то её нужно ещё как-то передвигать и, разумеется, кнопки на экране то появляются, то исчезают (ну типа остаются за пределами экрана) 3) как правильно реализовать разные нажатия на кнопки и возможно другие объекты? Ну то есть, двойное нажатие, долгое нажатие, мультитап на мобильных устройствах и ещё если нажимаешь на кнопку, то чтобы она срабатывала только если отпускать нажатие в её пределах и чтобы она не срабатывала, если нажать на неё, увести курсор или палец в сторону и отпустить нажатие за её пределами
@@Ghost_gamedev Ок, я уже очень с нетерпением жду!) Может хоть по твоим туториалам научусь нормально делать игры. А то идей куча, а как сделать понятия не имею😅 В общем очень долго всё делается
Для джема игра действительно выглядит круто. В ней есть реальная фишка, интересная кормеханика на которой завязано остальное, и автор пользуется своим преимуществом в виде возможности сделать озвучку. Мне, кстати, понравилось, как присутствие только одного голоса обыграно в виде разговора с общающимся текстом персонажем. Сама ключевая механика имеет потенциал, необходимость извлекать информацию из интерфейса, ограниченного эмодзи и спрайтом персонажа (ну ещё немного странно смотрящейся надписью про плюс к рассудку) заставляет концентрироваться на игре, что, несомненно, в плюс, и работает в связке с визуальной концепцией в виде тёмного лабиринта, где среди теней прячутся враги, на которых, опять же, нужно быстро реагировать. Да, очень достойно.
Ой, даже грустно как то стало, но главное что хоть кто-то открыл глаза шыре и увидел всю прелесть этой игры! Я верю что через некоторое время за два дня ты будель делать еще больше, если не забросишь это дело, из-за таких "Жури" желание может сильно упасть, но главное что твоя цель хоть как-то но выполнена, я в тебя верю не останавливаться ❤!
Хорош! Чёрт, как же хорошо ты высмеял LogFaer'a, прям огонь, аж прослезился) Согласен, что игры должен оценивать разбирающийся в этом специалист, иначе критика будет субъективной и бесполезной. Насчёт игры я могу сказать, что вышло весьма достойно, особенно, как уже отметил человек из видео, озвучка и в целом диалоги. Не хватает целостности визуала игры, конечно, но я понимаю, что для игры на джем требовать большего - грех) Считаю, что сделать игру на этот джем было смелым поступком. Удивлён, тема была действительно сложная, я отступил...
почему в жюри сидит чел, который не умеет ЧИТАТЬ. xD?! ахаха вставки с папичем помогли понять, что он все в удачу закинул. сдержанность автора вызывает уважение. я бы после скипа диалогов улетел на реактивной тяге пояснять челу ,почему нельзя только удачу качать.
Ну мне лично игра даже по виду понравилась, озвучка прикольная, но лучше бы она была более приглушенной и пониженной немного тональностью. А так классно 👍
Драматичное видео получилось( Жаль, что такая несправедливость и даже банальная невнимательность и равнодушие к деталям есть везде и даже в геймдеве! Судьями ведь должны быть те, кто в этом деле хоть что-нибудь понимает, а в идеале очень хорошо разбирается... Я бы на такую тему в геймджеме наверное даже не участвовал) потому что как ты и сказал это с самого начала показалось странным. Крутая тема чувствуется сразу и издалека) а ведь это геймдев! Хорошие игры, не считая исключений получаются у тех, кто делает это в удовольствие, а не ради денег или ещё чего-нибудь. Но ты столько всего успел сделать в игре! Я бы пока наверное ничего подобного и близко не сделал. И графика, не знаю откуда она, но мне понравилася) А озвучку вообще очень мало кто делает, это скорее исключение, чем редкость. И как уже сказал профессионал - она топ! Всё таки есть уже опыт для такого)👍 В общем, получилось всё совсем не так как хотелось. Но я рад, что ты получил самое главное, то что хотел! Ведь остальное, быстро пройдет и даже забудется. А полученный опыт это прежде всего и главный смысл участвовать в разных геймджемах. Словом, рад видеть, что тебя оценил по достоинству тот, чью оценку ты ждал больше всего) это самое главное! А дальше ведь будет только круче! Ведь тот кто учит других, сам в первую очередь учится в разы эффективнее
И я к стати хотел твои игры увидеть) если ты такое успел за два дня сделать, то что ты создаёшь в полную силу своих возможностей! В общем в эту игру я поиграю. А ещё твои другие игры где-то есть?)
Аахах, смешной чел, представляю как у тебя горело )) Поэтому я не учавствую в геймджемах. Игра вышла любопытная. Свет, озвучка, диалоги и в целом общий филл приятный. Особенно с учетом что игра была сделана за 2 дня. Думаю в геймджемах судьи должны быть из разных направлений (программист, художник и геймдиз) и соответственно каждый должен дать оценку по своей специализации, только тогда оценка может быть более менее объективна.
Баля, ну и судьи))) Обожаю когда плешивые мужички за 30, почему-то, выключив там свой калл оф дути, идут оценивать продукты инди-геймдева. Руки так и тянутся к ППШ))
*Скачать мою игру ты можешь по ссылке в описании. Приятного просмотра)*
Знаешь, у меня большая проблема с колесом фортуны, и рулеткой(слоты). Можешь, ПоЖаЛуйСТа помочь?
Помоги пожалуйста
@@akaha_lox помочь с чем конкретно?
@@Ghost_gamedev Думаю, я не правильно задал вопрос... Снять видео, как сделать колесо фортуны? (желательно с функциональном)
Привет)) Появились ещё идеи для видео))
1) как сделать смену оружия при чем, чтобы у каждого были свои пули или другая атака и свои особенные характеристики (ну то есть чтобы они просто были разными и было понятно как работает)? А ещё можно совместить стрелковое оружие с оружием ближнего боя, т.к. они вообще по разному принципу работают.
Ну и на счёт реализации, можно сделать выбор оружия в виде инвентаря-круга, как в Ассасине. Или просто переключать кнопками, типа пролистывая список с этим все оружием. Или в виде обычного инвентаря сделать, чтобы можно было открыть мини инвентарь и оттуда их достать.
А ещё интересно было бы узнать как сделать так чтобы можно было начинать вообще без оружия, то есть, с пустыми руками, а потом собирать его по ходу игры с возможностью менять. И с возможностью выбрасывать или продавать ненужное)
Я понимаю, что это всё сложно звучит, но это просто идеи, выбирай, которые тебе подходят и которые ты бы смог реализовать. А так конечно же было бы интересно увидеть как это всё делается)
2) как сделать кнопки, такие же как на UI канвасе, но в игровом пространстве? Чтобы на них можно было тоже нажимать мышью или пальцем и с их помощью например выбирать уровни. Потому что если они на канвасе, они всегда остаются на одном месте на экране, а если ты хочешь их разместить именно на карте, то её нужно ещё как-то передвигать и, разумеется, кнопки на экране то появляются, то исчезают (ну типа остаются за пределами экрана)
3) как правильно реализовать разные нажатия на кнопки и возможно другие объекты? Ну то есть, двойное нажатие, долгое нажатие, мультитап на мобильных устройствах и ещё если нажимаешь на кнопку, то чтобы она срабатывала только если отпускать нажатие в её пределах и чтобы она не срабатывала, если нажать на неё, увести курсор или палец в сторону и отпустить нажатие за её пределами
Интересные идеи, я уже начал записывать туториалы)
@@Ghost_gamedev Ок, я уже очень с нетерпением жду!) Может хоть по твоим туториалам научусь нормально делать игры.
А то идей куча, а как сделать понятия не имею😅 В общем очень долго всё делается
@@bogdan9423 завтра выйдет туториал)
@@Ghost_gamedev Ого, крутяк!🔥🔥 Жду с нетерпением)))
Для джема игра действительно выглядит круто. В ней есть реальная фишка, интересная кормеханика на которой завязано остальное, и автор пользуется своим преимуществом в виде возможности сделать озвучку. Мне, кстати, понравилось, как присутствие только одного голоса обыграно в виде разговора с общающимся текстом персонажем. Сама ключевая механика имеет потенциал, необходимость извлекать информацию из интерфейса, ограниченного эмодзи и спрайтом персонажа (ну ещё немного странно смотрящейся надписью про плюс к рассудку) заставляет концентрироваться на игре, что, несомненно, в плюс, и работает в связке с визуальной концепцией в виде тёмного лабиринта, где среди теней прячутся враги, на которых, опять же, нужно быстро реагировать. Да, очень достойно.
Большое спасибо за оценку, мне очень приятно это слышать)
Сколько я тебя знаю, ты всегда креативен и реально прикладываешь усилия к тому, чем занимаешься. Так что я надеюсь видеть больше твоих работ
Приятно слышать)
Ох да начнётся легендарная война между LogFaerom и Ghostom
Я чуть не заплакал как по мне это самый грустный ролик и эх почему мир не справедлив
Да, это очень обидно. Одна из причин по которой я вообще не лезу на геймджемы - это непонятное жюри.
Круто, наконец-то новое видео!))
Ты в рекомендациях , мои поздравления👍
Спасибо)
Ой, даже грустно как то стало, но главное что хоть кто-то открыл глаза шыре и увидел всю прелесть этой игры! Я верю что через некоторое время за два дня ты будель делать еще больше, если не забросишь это дело, из-за таких "Жури" желание может сильно упасть, но главное что твоя цель хоть как-то но выполнена, я в тебя верю не останавливаться ❤!
Благодарю за поддержу, очень приятно слышать)
Серьёзно? Это капец (((( Это очень обидно( Надеюсь дальше будет лучше)
Я тоже)
видео слишком классное:)
Благодарю)
Жалко что такую прикольную игру так низко отметили и при этом на стриме😔
Но не волнуйся, ты очень хорошо программируешь и делаешь игры❤
Спасибо большое)
Аоаоаоаоа видео 😱😱😱
Лавка харош конечно, а у жюри из попки что то белое летит, странно
0:19 чё за музон?
Не знаю, это мемный звук)
Хорош!
Чёрт, как же хорошо ты высмеял LogFaer'a, прям огонь, аж прослезился)
Согласен, что игры должен оценивать разбирающийся в этом специалист, иначе критика будет субъективной и бесполезной.
Насчёт игры я могу сказать, что вышло весьма достойно, особенно, как уже отметил человек из видео, озвучка и в целом диалоги.
Не хватает целостности визуала игры, конечно, но я понимаю, что для игры на джем требовать большего - грех)
Считаю, что сделать игру на этот джем было смелым поступком.
Удивлён, тема была действительно сложная, я отступил...
Спасибо)
Я видел тебя в участниках, и даже выделил тебя среди участников в ролике, где рассказывал про начало геймджема)
Конец был очень классным... как говорится, рыбак рыбака, видит из далека
почему в жюри сидит чел, который не умеет ЧИТАТЬ. xD?! ахаха
вставки с папичем помогли понять, что он все в удачу закинул.
сдержанность автора вызывает уважение. я бы после скипа диалогов улетел на реактивной тяге пояснять челу ,почему нельзя только удачу качать.
Ну мне лично игра даже по виду понравилась, озвучка прикольная, но лучше бы она была более приглушенной и пониженной немного тональностью. А так классно 👍
Спасибо)
Я постеснялся оставить оригинальную тональность, а более низким тоном звучало не очень, поэтому повысил)
@@Ghost_gamedev Ну понятно
Я там тоже был, но я объективно плохо сработал, но сомневаюсь, что заслужил 5-ое место с конца)
Там в целом оценка игр была очень плохой. Все накручивали себе оценки, а ведущий...ну ты видел
Драматичное видео получилось( Жаль, что такая несправедливость и даже банальная невнимательность и равнодушие к деталям есть везде и даже в геймдеве! Судьями ведь должны быть те, кто в этом деле хоть что-нибудь понимает, а в идеале очень хорошо разбирается...
Я бы на такую тему в геймджеме наверное даже не участвовал) потому что как ты и сказал это с самого начала показалось странным. Крутая тема чувствуется сразу и издалека) а ведь это геймдев! Хорошие игры, не считая исключений получаются у тех, кто делает это в удовольствие, а не ради денег или ещё чего-нибудь.
Но ты столько всего успел сделать в игре! Я бы пока наверное ничего подобного и близко не сделал.
И графика, не знаю откуда она, но мне понравилася)
А озвучку вообще очень мало кто делает, это скорее исключение, чем редкость. И как уже сказал профессионал - она топ! Всё таки есть уже опыт для такого)👍
В общем, получилось всё совсем не так как хотелось. Но я рад, что ты получил самое главное, то что хотел! Ведь остальное, быстро пройдет и даже забудется. А полученный опыт это прежде всего и главный смысл участвовать в разных геймджемах.
Словом, рад видеть, что тебя оценил по достоинству тот, чью оценку ты ждал больше всего) это самое главное!
А дальше ведь будет только круче! Ведь тот кто учит других, сам в первую очередь учится в разы эффективнее
И я к стати хотел твои игры увидеть) если ты такое успел за два дня сделать, то что ты создаёшь в полную силу своих возможностей!
В общем в эту игру я поиграю. А ещё твои другие игры где-то есть?)
Спасибо большое за поддержку, приятно читать такой душевный комментарий❤️
@@bogdan9423 ролики про свои игры я выкладываю на канал)
@@Ghost_gamedev Хорошо, тогда буду смотреть внимательнее и пересматривать)
9:32 какая же жизаааааа, есть куча каналов с названием типо как у меня но выдаёт совсем не меня хоть мой канал более популярный чем другие
Поэтому выбирай уникальное имя
Бывает
0w0
Охуенный видос, вот прям жизу рассказал. Все по факту
Спасибо большое, дружище)
Я помню тебя, мы вместе участвовали)
@@Ghost_gamedev ага
Вы думаете он вас не переиграет? Не уничтожит? Он вас уничтожит... (⌐■-■)
LogFaer'а смотрю, врятли это этот чел
LogFaer у него как мне кажется на видео совсем другой голос
😢😢
помоги с домашкой по основам алгоритмизации пж
Напиши мне в телеграм)
Мой id: Xx_Maximum_xX
Как считаешь, что для геймдева лучше, плюсы или шарп?
Выбирай то, что удобно, принципиальных отличий нет)
Аахах, смешной чел, представляю как у тебя горело )) Поэтому я не учавствую в геймджемах. Игра вышла любопытная. Свет, озвучка, диалоги и в целом общий филл приятный. Особенно с учетом что игра была сделана за 2 дня. Думаю в геймджемах судьи должны быть из разных направлений (программист, художник и геймдиз) и соответственно каждый должен дать оценку по своей специализации, только тогда оценка может быть более менее объективна.
LogFaer так то жесткий чел, странно что ты его не знаешь
К нему у меня вопросов нет)
@@Ghost_gamedevя тоже участвовал в джеме, твоя игра больше всего запомнилась, только сейчас узнал что ты ютубер.
@@egorro5442 спасибо, очень приятно это слышать)
Где видики?
Скоро)
LogFaer это это программист, но не взрослый лет 20-30
Ку пупсо, первый
На ЯИ заливай.
Баля, ну и судьи))) Обожаю когда плешивые мужички за 30, почему-то, выключив там свой калл оф дути, идут оценивать продукты инди-геймдева. Руки так и тянутся к ППШ))
что такое геймджем?
Соревнование среди разработчиков игр, в котором они должны создать игру с нуля за ограниченное время и на определённую тему
@@Ghost_gamedev спасибо
pon
у меня оч сгорело от этого джема
У меня тоже)
Тема реально говно. Почти в любой игре у тебя есть реакция на эмоции от игры.
Здравствуйте, у вас есть телеграм? Хотел бы предложить сотрудничество
Есть.
Id: Xx_Maximum_xX