A.20. Из STL в T-Spline и в Solid Body во Fusion 360. Instant Meshes. Quad Remesher. Фьюжн 360.
HTML-код
- Опубликовано: 20 авг 2024
- В этом видео покажу один из самых быстрых способов перевода Mesh объекта в "твердое тело" с использованием сторонней программы Instant Meshes. Получим quad mesh и попробуем все это перевести в твердое тело.
Ссылка на программу: github.com/wja...
Telegram : t.me/Evgenrosta
Поддержать канал: sobe.ru/na/Evg...
paypal.me/evgenrosta
По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
Спасибо . Объяснили доступно и очень хорошо . Пошаговая инструкция 🤙
Очень долго искал данную информацию. Спасибо вам большое за работу
Спасибо за отзыв. На данную тему у меня несколько видео было.
@@EvgenRosta постараюсь посмотреть все 👍
Можно и сразу получить твердое тело после ремешера, но это займет больше времени. После конвертации в квад меш необходимо пролечить сетку и заполнить дыры. После преобразования в T-spline поверхности может сразу получиться твердое тело, но это не точно. Придется еще запустить лечение поверхностей и сшить вертексы, но скорее всего это тоже может затянуться на продолжительное время (все будет зависеть от сложности модели). По итогу получится непредсказуемый процесс. Придется комбинировать разные подходы. Возможно сразу получится квадратная сетка без дыр, но это тоже не точно =)
я как-то мучался с stl, лучший способ, который нашел - это делать из него воксель и снижать количество полигонов , потом в более удобоваримый вид, потом можно и в t-spline.
@@alexsan6479 ну это вспомогательные инструменты. Можно и в блендере конечно вокселезировать, но лучший полуавтоматический результат даст зебра конечно. Проверял. И на выходе квадмеш сразу.
Спасибо за урок! Качественный контент.
Блин, меня так пугает слово контент =)
Спасибо, очень доходчиво и толково
Метод не идеальный конечно, но некоторые поверхности можно так вытащить
Мой рецепт. Для начала лечим сетку в любом полигоналтном редакторе типа блендера или зебры, ремеш в размер не более 50 тыс полигонов, экспорт в obj, далее CATIA делает из этого изумительную поверхность и экспортируем в степ....
Это видео было сделана для врача, который хотел все во фьюжн сделать.
Ну как бы на токарном станке тоже можно фрезеровать, но неудобно. Пришел к вводу, что во фьюжене надо делать параметрическую часть, а работы с поверхностями в других программах, а потом все это "сшивать" уже перед изготовлением.
Уже зависит от вкуса и умения работать в стороннем софте.