A.21. Ручная ретопология во Fusion 360. Manual Retopology. STL to Solid.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2024
  • В этом видео рассмотрим подход быстрого перевода плавных STL поверхностей в T-Spline поверхности, а затем и в твердое тело.
    Telegram : t.me/Evgenrosta
    Поддержать канал: sobe.ru/na/Evg...
    paypal.me/evgenrosta
    По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta

Комментарии • 15

  • @user-wg4tz4dk3k
    @user-wg4tz4dk3k 2 года назад

    Отличный урок! Благодарю

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад

      Не забываем ставить лайки, а то грустно без них =)

  • @KovrovPride
    @KovrovPride 2 года назад +1

    Лайк. Красава 🔥

  • @iriska306
    @iriska306 2 года назад

    Вы молодец .

  • @hounddog1344
    @hounddog1344 2 года назад +1

    Хороший урок. На последнем этапе можно было Boundary fill использовать вместо обрезки каждой поверхности.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад +2

      Не люблю баундари филл. С самого начала не полюбил его. Плохая индикация выбора области там была. Возможно что-то сейчас изменили. Заодно повторили работу с поверхностями)

  • @dirtire
    @dirtire 2 года назад

    ооооеееее КРУТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад

      На канале достаточно много видосов по работе с Т-Сплайнами и STL.

  • @emeraldhiggins2347
    @emeraldhiggins2347 2 года назад +1

    vae.fyi
    magic

  • @DaNil-ws8bc
    @DaNil-ws8bc 2 года назад

    Беее качество поверхности как из задницы((
    На зебру этого объекта страшно смотреть будет)

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад +1

      Стояла задача именно повторить скан. Наши кости не имеют поверхность качества G3 =) Можешь применить сглаживание на t-spline поверхность без повторной проекции на скан. В этом случае поверхность будет более плавная. А вообще, эта модель нужна для создания формы. Дальше уже буду уточнять, что у них за технология.

    • @DaNil-ws8bc
      @DaNil-ws8bc 2 года назад

      @@EvgenRosta а, ясно, пардон

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад +1

      Да все гуд. =)

  • @MARKET_ANDREY
    @MARKET_ANDREY 2 года назад +1

    Отличный урок! Благодарю