Правим STL в CURA и Fusion 360. 3д Модели для сборки UNI 3D
HTML-код
- Опубликовано: 19 мар 2020
- 📹Все о 3д печати и 3д моделировании: / @technar3d_ru
💲Экономь на покупках до 90%: got.by/46pyod
👉В описании есть подробности👇
НА ЧЕМ ТЫ ПЕЧАТАЕШЬ:
👉UNI v2.2: uni-3d.ru/
👉Самосбор: • Самодельный 3д Принтер...
👉Longer LK4: got.by/50m0hy
👉Дельта FLSUN Q5: got.by/514ta1
👉Фотополимерник Shasow 5.5S: got.by/514tp7 • Печатаем Смолой - Обзо...
ХАЛЯВА
👉💲ПРОМОКОД от FILAMENTARNO (скидка 5% на всю продукцию): HRTV4KHR
👉Сайт filamentarno.ru/
Сборка 3д принтеров, обсуждение: topic-103104105_40658426
На чем собирается UNI 3D и какова его стоимость: page-103104105_56477136
Всем привет! В процессе сборки 3д принтера UNI не обошлось без 3д моделирования и в том числе изменения готовых 3д моделей. В данном видео решил показать вам как это делаю я. Изменить детали STL можно. И даже в программе слайсере, например CURA. А так же коснемся изменения деталей в программе Fusion 360. По сути конечно больше это будет новое 3д моделирование детали с помощью старой детали в stl.
👉👍 Друзья! Я искренне благодарю вас за ваши комментарии, лайки и поддержку! Спасибо что подписываетесь 🔔 и остаетесь со мной!
==================================
Связаться с технарем можно следующими способами:
👉Канал в телеграм: t.me/technarr
👉Группа ВК: technarrus
👉Группа в Facebook: goo.gl/Ds8Zsp
👉Instagram: / technarrus
👉Моя страничка в THINGIVERSE: www.thingiverse.com/Vital81/d...
💲Поддержать технаря копеечкой можно здесь: www.donationalerts.com/r/tech...
или Yandexmoney: 41001171922875
==================================
#3дмоделирование #3дпечать #fusion360 #cura Наука
Всем КУ! Конечно "правка" детали STL обычно переходит в моделирование новой, как вы поняли :))) Технарь легких путей не ищет... )))
Спасибо за интересное видео.👍
Привет! Спасибо за отзыв
Хорошо, что все в итоге получилось 😌 ато было так долго моделирование, что казалось уже не увидим результат
👍👍👍
Для того, чтобы открыть во fusion 360 файл в оригинальном размере необходимо нажать вкладку insert (вверху справа) далее insert mesh и выбираем stl далее OK, потом в левом списке нажимаем правой кнопкой мыши на (Unsaved) и выбираем do not capture Design history далее continue. После этого деталь должна позиционироваться в правильном масштабе.
Спасибо!
Реально помогло!
Добавлю: делаю точно так бе как описано выше, но в правом углу у вас появиться параметры, если у вас модель которую вы скачивали в мм, переключаете в мм, если в см то см, а так настройки модели вроде как автоматически подтягиваются, и только после нажимайте "ОК"😊
понравилось, спасибо
Виталик, отличное видео. Наконец то ты взялся за Юни))) Удачной сборки
Привет Макс! Спасибо! Да, со временем как всегда тяжеловато. А тут еще в магазинах гречка кончилась везде ))))
Красава зачётный видос
Спасибо! Просто, без заморочек. И практично.
STL' надо вставлять не через open file, а через меню insert>insert mesh, в таком случае масштаб не плывет.
Он не плывет если указать в инсерт меш единици измерения мм
СПАСИБО ОГРООООООМНОЕ
Там во Fusion 360 есть замечательная функция: project mesh intersection, загрузил stl, сделал нужные проекции, удалил связи с проекциями, и меняй как хочешь :-)
Хороший, познавательный канал.. странно, что так мало подписчиков Оо
Да, редактирование меша - создание новой модели) и хорошо, когда это что-то техническое, а не художка, плохо адаптированная для печати на принтере :)
Проблема в том, что во фьюжен кже так рросто не подредактировать, все кардинально поменялось
Само собой больше! По умолчаниию в сантиметрах, а Фьюжен в миллиметрах работает. Так, что лучше не загружать эстиэлку, как файл, а через INSERT - Insert Meshю Тогда модель загрузится в нужном размере.
я печатал часть mazda miata, надо было отрезать передок немного, создал еще одну mazda miata и отрезал ей mazda miata и нормально, спасибо.
Заметил что в куре Petg с высокой прочностью. Можно ли раскрыть, какие именно настройки влияют на прочность пластика?
Пара вопросов: 1 цилиндр был импортирован как STL? И где отключается прилипание к столу вспомогательной модели?
Привет Виталик! Как всегда отличный и полезный видос! Что по поводу STL во фьюжен это проблема фьюжена модели всегда там больше почему не знаю , похоже на то что он считает ее в сантиметрах а не в миллиметрах , что очень удивительно потому как математические вычисления во фьюжен прекрасно работают)))
Спасибо Ден! Мне кажется , все же это где -то настраивается
@@technar3d_ru Возможно но я с англиским не в ладах так что если узнаешь пиши как настроить)))
@@user-yg9tc1ui2j Аналогично Ден, я как открою настройки, репу почешу, и закрою))))
Самое правильное это снять размеры и перемодедить stl. А для тех кто работает в компас (с 17 версии), у нас есть киллерфитча открывать стл-ки и компас их пересозраняет в m3d
Привет, недавно начали заниматься 3d моделированием..ещё не во всем разобрался. Можешь подробней рассказать про фичу эту в компасе?
@@MsMaksim1487😂 хуйню пишет компас сохранит многополигональную модель из сотен тисяч треугольников
я редатировал STL в каком-то онлайновом редакторе, правда там очень сложные модели не пропечатываются. Еще был какой-то способ через левую пятку через 2 программы обратно переделать в монолитную модельку, но это такое себе)
Скорее всего ты про тинкеркад!
@@technar3d_ru да он самый)
stl файлы можно открыть и редактировать в программе Компас 3D начиная с 17-й версии.
Виталий огромное спасибо! Вопрос: какой нужен ПК для нормальной работы Fusion 360?
Пожалуйста! Вот тут можно посмотреть knowledge.autodesk.com/ru/support/fusion-360/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/RUS/System-requirements-for-Autodesk-Fusion-360.html
стремное положение ремней для кора... ремни нужно в два уровня распологать по техношую
Да, минусы конечно есть. Два уровня буду делать, но балку нужно менять...
👍
Здравствуйте. давно являюсь горячим поклонником Вашего канала на ютюбе. Также я имею принтер UNI c столом 300х200 мм. Давно хотел переделать кинематику на CoreХУ но проекты что находил были непонятными совсем. Не могли бы Вы закреплять ссылки на Ваши модели в STL и на Фьюженовские файлы.
все будет
Подскажите какой плагин применяете?
В Siemens NX есть функция синхронного моделирования, которая позволяет редактировать любые 3д модели без истории без проблем очень удобными и понятными инструментами.
Она платная
Да, да сетку из 200 тыс полигонов прямым моделированием
Почему после перевода в твердое тело и модификации , сохраняю в stl , а кура пишет фаил поврежден, что не так сделал?
ты лучше скажи почему эта Ultimaker Cura 4.11.0 прога печатает не правильный размер детали , когда в скеч апе все размеры точные ?
Здравствуйте, подскажите, в моём фьюжене нет мэш ту би рэп, как быть.
Проще работать из меню Mesh. Но его нужно включить в Preference, иначе в выпадающем меню эта опция недоступна. Preference-Preview Features поставить галочку в чекбоксе Mesh Workspace.
спасибо за рекомендации
@@technar3d_ru Не за что! С интересом смотрю ваши ролики. Очень полезный материал. Хотя с Ранелью Муш все же не торопитесь. Алгоритм работы резко меняется. Пока сам не очень разобрался.
@@alexandershaldybin6018 раньше он был доступен без принудительного включения, это уже с очередными обновлениями, так сказать убрали чтоб место не занимал
Здраствуйте. Подскажите, умеет ли Fusion преобразовывать тело со сложной геометрией в тонкостенный элемент? Например куб (твёрдое тело) преобразовать в куб с толщиной стенок 2мм?
Здравствуйте, фьюжн нет, но легко можно сделать в читубоксе
@@technar3d_ru Благодарю. Буду пробовать.
Ребят, если у вас лагает комп после импорта файла stl - после импорта меша можно его редактировать, уменьшив количество полигонов, инструмент reduce
спасиб, попробую
а в чём плюс core xy по сравнению с H-bot ? масса двигающейся части ?
в распределении усилий
молодец! добавьте модель. а как добавить не показал!
так них-я и не понял. братан, объясняй для всей публики...
В солиде помоему попроще будет.
Еще один камень в сторону фьюжена :)
Согласен!
доброго времени суток Виталий! Как тебе такая мысль создать второй канал, цель которого будет в обучении Fusion 360 для начинающих? Было бы очень неплохо, подумай!
Приветствую! Боюсь не хватит на все времени, да и есть же каналы, тот же Дядя Паша например
@@technar3d_ru ну тут кому как, видел я его ролики, у тебя подача информации гораздо интереснее чем у него.
@@dmitriyjr.5682 Спасибо! Я подумаю конечно ))
Совершенно легко и замечательно редактируется stl в blender 3d. И при небольшом навыке легко можно использовать блендер в качестве када. Более того, в блендере работа с точными размерами происходит на хоткеях быстрее в разы, нежели во многих кадах. Второй принтер собрал - больше половины моделей моделил сам, остальное правил существующие. В блендере можно автоматом задиссолвить лишние рёбра и вершины, после чего например, множество плоскостей, лежащих в одной плоскости превратятся в одну и т.п.. Хоть свой скринкаст записывай.
Ставил блендер, но моделить в нем так и не смог
@@technar3d_ru Могу накидать список видео с годными уроками, помочь, подсказать и т.п.. Стучитесь. vk.com/evgeniy_shumilov
@@technar3d_ru Проблему большого количества полигонов блендер решает в один тык. :)
Совершенно не согласен ! Blender это очень сложная программа в освоении и для технической 3d печати осваивать ее нет не какова смысла ! Потеря времени и нервов!)))
@@MasterShuShuShu Ну разве что ради этого надо будет повторить попытку )) может быть... когда нибудь....
Inset нужно делать, чтоб в 10 раз не увеличилось
перекщивание ремней несет какой то функционал или так просто понравилось?
Наоборот, перекрещивание хуже, трется край ременя о фланцы. С фланцевыми подшипниками еще не особо он трется, будет не большой износ. Со шпулями уже большой. Конкретно для портала ЮНИ, без перекрещивания уменьшается область печати. Пробовал моделировал каретку Х, получается она больше и все тут. Решил оставить перекрещивание. Тем более благодаря большой ширине, не такой уж большой угол получается там.
@@technar3d_ru так с двуми подшипниками можно же сделать не перекрещивая
@@Vlad-qc4vl пока оставлю так, посмотрю как будет в работе. Переделать без перекрещивания - не проблема. Проблема сделать это компактно
А как удалось преобразовать без остановки истории? Не должно так преобразовываться
Да так и есть, забыл упомянуть
а что за расширение m3d ? его править можно ?
Это вроде расширение для сапра Компас
Странно, но не совсем понятно зачем устраивать такой гемо...ой?
Для правки STL отлично подходят "3D Builder" входящий изначально в win10.
И функций добавить, удалить, отрезать вычесть и т.п. много и интерфейс само собой вообще интуитивно понятный.
Мне для первой правки модели хватило 5минут тыканий.
А вообще чисто в нем уже много моделей с нуля наделал, когда надо что-либо несложное по быстренькому...
О как, надо будет попробовать. Спасибо за инфу!
2:00 Cura 4.8 Вырезает только наполнение модели, а наружные стенки не прорезает. Где ошибка ?
В толщине стенок, толщине линии стенок, нет соответствия в параметрах
ну меня нету почему то этой функции?
С того времени интерфейс уже несколько раз менялся
Ну да, тернистый путь злого копипастера ) Добавить лишь можно что при редактировании моделей, что во Фьюжине, что в Инвенторе, лучше конечно в 3Дмаксе коректить кол-во полигонов, оставляя 40-50%, от основы. На 49 тыщах, он проглотит с трудом хотя. Инвентор в этом плане менее прихотлив, но это всё же другое. Потом во Фьжи , Patch/Modifay/Merch... и редачить строго плоскости, до фасок или других элементов начала приломления сшиваемой плоскости не доходить... и всё. Получаеться вполне себе отлично, ну по крайней мере ещё не попадались модели, которые не получалось изменить. И да, жаль что в одной программе иногда нельзя реверс инжинирингом получить желаемый результат. Но всё же лучше, чем ещё 15 лет назад, ватман и папьемаше )) Удачи.
жаль что наши дети уже не застанут ватман))
@@technar3d_ru )))) это да.. как вспомнить, ночные посиделки, табуретку со стеклом и лампой, ватманом... хочеться плакоть.
Фьюжен считает в сантиметрах.
А возможно как-то разрезать деталь по кривой? Допустим, деталь состоит из нескольких частей, но в модели соединена в одно целое, а нужно как раз по частям
Через меню по правой кнопке мыши, выбрать "разъединить"
нет у меня такой функции Mesh toBRep
Это намного проще делать в программе DESIGN X ☝☝☝☝☝☝
Не любит Фьюжн СТЛ. Их лучше в Мешмиксере править.
Спасибо Олег. Кстати, а вы делали урок на эту тему?
@@technar3d_ru На тему правки СТЛ во ФЬюжне или в Мешмиксере? Я Мешмиксер использую если надо что то отрезать или склеить. Например скачиваем черепушку в СТЛ и моделим подставку во Фьюжн. Загоняю всё в Мешмиксер и там объединяю тела. Мне показалось это самым простым. Уроков таких не делал. Я Мешмикес использую редко и знаю его плохо.
@@RezchikovOleg Вот тоже его установил, сижу пока не пойму что к чему...
@@technar3d_ru Есть уроки на ютубе. Программа простая, если для правки, а не для создания моделей.
@@RezchikovOleg Спасибо, посмотрю...
не актуально
Задумка ок показали убого, если шорткатите говорить наго по итогу воспроизводить тяжело