Evgen 3D Rosta
Evgen 3D Rosta
  • Видео 203
  • Просмотров 419 682

Видео

P.83 Solid Sweep in Fusion / Протяжка твердого тела.
Просмотров 1 тыс.8 месяцев назад
Протяжка твердого тела. Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.82 ИИ во Fusion. Генерация изображения / эскиза.
Просмотров 1,7 тыс.9 месяцев назад
Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
Как продлить Fusion 360 ? Полный функционал.
Просмотров 9219 месяцев назад
Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.81 Редактируем STL файл. Fusion 360 + Blender
Просмотров 2,5 тыс.10 месяцев назад
Балуемся с STL модельками во Fusion 360 и немного в Blender. Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
Моделируем Hotswap для Cherry MX Switch. Много говорим.
Просмотров 956Год назад
В этом видео попробуем смоделировать хоствап, который служит для горячей замены свичей на механической клавиатуре. Проведем небольшое детективное расследование. Ссылка на GrabCAD: grabcad.com/library?page=1&time=all_time&sort=recent&query=Cherry MX Ссылка на статью: wiki.geekboards.ru/mod/hotswap/ Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительн...
P.80 Чертеж из STL во Fusion 360/
Просмотров 911Год назад
Рассмотрим общий процесс создания чертежа из полигональной модели. Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.79 Моделим муфту хирта во Fusion 360.
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
В этом видео будем моделировать ту самую штуку. Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.78 Переводим площадь в квадратные метры во Fusion 360.
Просмотров 4772 года назад
Поддержать канал: boosty.to/evgen3d Telegram : t.me/Evgenrosta В этом видео рассмотрим простой способ перевода измеряемой площади из квадратных миллиметров в квадратные метры. По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
C.1 Не про Fusion 360. Делюсь наблюдениями о совместной деятельности.
Просмотров 2992 года назад
Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.77 Системная утилита во Fusion 360.
Просмотров 9822 года назад
Поддержать канал: boosty.to/evgen3d Telegram : t.me/Evgenrosta Ссылка на сайт: knowledge.autodesk.com/support/fusion-360/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Overview-of-Fusion-360-Safe-Mode.html По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.76 Автоматическое масштабирование эскиза во Fusion 360. Scetch auto scale.
Просмотров 2 тыс.2 года назад
Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.75 Ротор Онипко во Fusion 360. Spiral Wind Turbine
Просмотров 9142 года назад
Telegram : t.me/Evgenrosta Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
Промо: Простой реверс инжиниринг во Fusion 360
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Telegram : t.me/Evgenrosta Ссылка на полное видео: boosty.to/evgen3d/posts/5b0f7a2a-245f-4eb9-9ebc-de40ded94ea6?share=post_link Поддержать канал: boosty.to/evgen3d По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta
P.74 Силуэт Сплит / Silhouette Split во Fusion 360.
Просмотров 8652 года назад
P.74 Силуэт Сплит / Silhouette Split во Fusion 360.
Поговорим о Moi3D и Fusion 360. Сравнение двух программ.
Просмотров 9 тыс.2 года назад
Поговорим о Moi3D и Fusion 360. Сравнение двух программ.
P.73 Моделируем колонну во Fusion 360.
Просмотров 1,1 тыс.2 года назад
P.73 Моделируем колонну во Fusion 360.
SM.6. Моделирую стабилизатор для камеры GoPro во Fusion 360
Просмотров 1,2 тыс.2 года назад
SM.6. Моделирую стабилизатор для камеры GoPro во Fusion 360
P.72 Защитный кожух во Фьюжн 360 / Fusion 360
Просмотров 2,9 тыс.2 года назад
P.72 Защитный кожух во Фьюжн 360 / Fusion 360
P.71 Сравнение Extrude, Offset Face и Emboss во Фьюжн 360 / Fusion 360
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
P.71 Сравнение Extrude, Offset Face и Emboss во Фьюжн 360 / Fusion 360
H.2 Моделируем фен. Часть 2. Что внутри? Fusion 360. Hairdryer reverse engineering.
Просмотров 7603 года назад
H.2 Моделируем фен. Часть 2. Что внутри? Fusion 360. Hairdryer reverse engineering.
H.1 Моделируем фен. Часть 1. Что внутри? Fusion 360. Hairdryer reverse engineering.
Просмотров 1,8 тыс.3 года назад
H.1 Моделируем фен. Часть 1. Что внутри? Fusion 360. Hairdryer reverse engineering.
Спонсорство. Промо ролик.
Просмотров 6723 года назад
Спонсорство. Промо ролик.
Итоги конкурса: "Моделирование фиксатора запястья" во Fusion 360
Просмотров 7713 года назад
Итоги конкурса: "Моделирование фиксатора запястья" во Fusion 360
A.24. Брелок во Fusion 360. Игра в кальмара. Squid game in Fusion 360.
Просмотров 1 тыс.3 года назад
A.24. Брелок во Fusion 360. Игра в кальмара. Squid game in Fusion 360.
Конкурс (Challenge) с призами! Фиксатор запястья во Fusion 360.
Просмотров 9013 года назад
Конкурс (Challenge) с призами! Фиксатор запястья во Fusion 360.
Портативный 3D сканер Revopoint POP 3D до 700$. Опыт эксплуатации.
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Портативный 3D сканер Revopoint POP 3D до 700$. Опыт эксплуатации.
A.23. Разъемная форма для литья во Fusion 360. Форма для 3d печати. Solid to MOLD.
Просмотров 3,7 тыс.3 года назад
A.23. Разъемная форма для литья во Fusion 360. Форма для 3d печати. Solid to MOLD.
A.22. Форма для литья из STL во Fusion 360. Форма для 3d печати. STL to MOLD.
Просмотров 4 тыс.3 года назад
A.22. Форма для литья из STL во Fusion 360. Форма для 3d печати. STL to MOLD.
A.21. Ручная ретопология во Fusion 360. Manual Retopology. STL to Solid.
Просмотров 1,5 тыс.3 года назад
A.21. Ручная ретопология во Fusion 360. Manual Retopology. STL to Solid.

Комментарии

  • @РастикСветлов
    @РастикСветлов 16 дней назад

    Кто такой бустер? он что вам родственник? Что за сленг? На слух по-английски, переводится либо взрывчатка либо усилитель. Какая тут логическая связь? непонятно .

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 16 дней назад

      Бусти это сайт для платной подписки. Ссылка под видео.

  • @MrSir-tw7wn
    @MrSir-tw7wn 16 дней назад

    Как Вы так плавно перемещаете камеру?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 16 дней назад

      Это 3д мышка

  • @evgeniycoup7583
    @evgeniycoup7583 17 дней назад

    не могу понять как вы эти линии удаляете и восстанавливаете плоскость((

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 17 дней назад

      Дэлитом можно удалять элементы

    • @evgeniycoup7583
      @evgeniycoup7583 17 дней назад

      @@EvgenRosta у меня так не работает, что то удаляет что то нет

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 17 дней назад

      @evgeniycoup7583 там логика есть. Удаляет не все а только то, что смогут достроить оставшиеся поверхности

  • @evgeniycoup7583
    @evgeniycoup7583 22 дня назад

    Ой как спасибо, самое полезное видео что я нашел!!!! Именно то что мне нужно 🙏

  • @Andrew_Nekrasov
    @Andrew_Nekrasov Месяц назад

    Подскажите, как вы работаете с включенной историей? Она почему-то у меня вызывает разные рода косяки и когда я ее выключил то все стало работать нормально. К примеру, создал я 3 цилиндра и мувом поперемещал и когда я удаляю один из них, то остальные 2 сами смещаются на пару мм просто так. Еще я не мог разорвать связь с компонентом, когда разрывал с включенной историей то остальной меш который выбуливался вокруг это детали ломается, без истории опять же все происходит как должно быть

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta Месяц назад

      С историей копии объектов сохраняют наследование

    • @Andrew_Nekrasov
      @Andrew_Nekrasov Месяц назад

      @@EvgenRosta спасибо, а что делать? как Вы работаете с историей?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta Месяц назад

      @Andrew_Nekrasov строго последовательно. На новое действие - новый эскиз.

  • @retuneralmaty
    @retuneralmaty Месяц назад

    Моявэкстазе🎉🎉🎉

  • @shahzadwaseemakbar8774
    @shahzadwaseemakbar8774 Месяц назад

    Absolutely Perfect!

  • @Strannik174
    @Strannik174 Месяц назад

    А как сделать тоже самое, на прямоугольном объекте? Например прямоугольная коробочка, с сетчатыми внешними стенками в виде узора?

  • @sagi095
    @sagi095 Месяц назад

    кровь из глаз и ушей, конечно, когда знаешь, что именно ты пытаешься "замоделить" "на глазок" : ))) но все-равно спасибо! попробую извлечь для себя пользу какую-то! в целом, ничего нового, вроде бы.. но этих знаний мне не хватает, чтобы сделать все действительно правильно : (

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta Месяц назад

      Ой. Это все давно было. Наверно нужно половину роликов удалить уже...

  • @sh72er
    @sh72er Месяц назад

    у меня почемуто нет позиции edit face, версия Fusion 2.0.19440 x86_64

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta Месяц назад

      Нужно отключить историю.

  • @AlBo-n9r
    @AlBo-n9r 2 месяца назад

    Спасибо за урок

  • @kostyaunin2900
    @kostyaunin2900 2 месяца назад

    Это все с только с vpn работает?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 2 месяца назад

      Сейчас думаю да

  • @lossofsoul3693
    @lossofsoul3693 2 месяца назад

    Офигеть какой быстрый и классный метод! А я изобретал-изобретал, кучу времени копался чтоб нечто подобное сделать...

  • @Dani4-108
    @Dani4-108 2 месяца назад

    Жесть Сколько воды Нажал туда, нажал сюда, тут не получилось, куда то вернулся Смотреть не возможно, полезной информации даст бог 20%

  • @ДимонДимон-и9к
    @ДимонДимон-и9к 2 месяца назад

    Что можно отсканировать используя мобильник? Такой же мобильник? торпеду авто? Пульт телевизора? Автомобиль целиком?

  • @qwepkrt
    @qwepkrt 3 месяца назад

    split face не работает, выдает неизвестную ошибку

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 3 месяца назад

      Работает)

    • @qwepkrt
      @qwepkrt 3 месяца назад

      @@EvgenRosta почему он на трубу не ставится? это только на заполненные объекты?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 3 месяца назад

      @qwepkrt читайте ошибку и переводите. Всё ситуативно. Возможно нет пересечения инструмента и тела для разрезания.

    • @qwepkrt
      @qwepkrt 3 месяца назад

      @@EvgenRosta написано было неизвестная ошибка, но я уже решил проблему, уже работает

  • @8807technotrasher
    @8807technotrasher 3 месяца назад

    да бесплатная версия требует конвертации таких файлов

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 3 месяца назад

      Я в тг @Evgenrosta

  • @8807technotrasher
    @8807technotrasher 3 месяца назад

    у меня нет столько форматов для открывания. это связано с лицензией?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 3 месяца назад

      Думаю. Да. Могу помочь с оформлением лицензии, если интересно.

  • @WiacheslawHanchuk
    @WiacheslawHanchuk 4 месяца назад

    Если у вас MacBook на M1 чипе - даже не пытайтесь это повторить)

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      Это вы зря. У вас просто плохое интернет соединение. Поправьте его и все будет хорошо. Ноут мощный.

    • @WiacheslawHanchuk
      @WiacheslawHanchuk 4 месяца назад

      @@EvgenRosta Думаю вы правы. Попробовал сейчас повторить операцию от зарядки в он-лайн режиме - быстро просчитал. Несколькими часами ранее сидел от батарейки в Low Power Mode и Fusion 360 в офлайн режиме - он просто завис и закрылся с ошибкой.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      @WiacheslawHanchuk часть операций делается в облаке.

  • @IzoFoxUA
    @IzoFoxUA 4 месяца назад

    И вам здравствуйте😀

  • @IzoFoxUA
    @IzoFoxUA 4 месяца назад

    Благодарю за урок, очень круто. Насечки весьма полезная штука.

  • @piligrimru6188
    @piligrimru6188 4 месяца назад

    Есть видео на других ресурсах, а то ютуб висит?😢

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      Только етуб. Или частные консультации в телеграмм)

  • @rustammirdayanov7425
    @rustammirdayanov7425 4 месяца назад

    можно еще в моi пересчитать сетку (step), потом выгрузить stl из moi в блендор

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      Можно, но не нужно)))

  • @TOXICMOX
    @TOXICMOX 4 месяца назад

    Было бы хорошо что бы вы объяснили в каких случаях используется данная технология. Применение

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      При реверсе поверхностей например

    • @TOXICMOX
      @TOXICMOX 4 месяца назад

      @@EvgenRostaа как создавать карты высот и чем снимать реверс?

  • @lisov1k492
    @lisov1k492 4 месяца назад

    Страшный сон технолога

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      Для серьезных проектов наверно лучше использовать более профильные программы.

  • @igoruzik
    @igoruzik 4 месяца назад

    Спасибо очень круто !!! А теперь вопрос ! У меня уже есть построенное тело в размере 100х60х31 это деталь с разными отверстиями как я её могу выгнуть ? Спасибо

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 4 месяца назад

      Объединить с листовым телом и пробовать согнуть/разогнуть, но этот трюк не всегда будет работать.

    • @igoruzik
      @igoruzik 4 месяца назад

      Пробовал Не работает Спасибо за желание помочь!!!

  • @yukhnevich
    @yukhnevich 5 месяцев назад

    Вот бы ты умел сделать тоже самое но в Inventor

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 5 месяцев назад

      Думаю разберусь за 20 мин, если сяду разбираться

  • @rynaldserzams1390
    @rynaldserzams1390 5 месяцев назад

    здравствуйте.спасибо за видео.Можете подсказать как на углах где много линий и выдают ошибку ,после конвертаций меш объекта обычно не получается . Или выдео где можно увидеть што и как исправить . И также может подскаски когда сложний обект и зависает при конвертаций или очень долго из stl .

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 5 месяцев назад

      То, что вы обозначили называется реверс инжиниринг. Погуглите. Конвертация стл в твёрдое тело напрямую не очень хорошая идея. Всё зависит от меша. Нужно подбирать подходы и софт.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 5 месяцев назад

      Значения скруглений нужно подбирать руками и тзбегать геометрических ограничений.

  • @afrykanerPL
    @afrykanerPL 6 месяцев назад

    Such deck wont work.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 5 месяцев назад

      Its just the way of modeling. Use better profiles to better result.

  • @EkkiKakinaki
    @EkkiKakinaki 6 месяцев назад

    Это не работает в некоммерческой версии. Нет левых кнопок и правых, закрыли везде.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 6 месяцев назад

      Да. В моем видео образовательная лицензия. В ней больше доступного функционала.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 6 месяцев назад

      Могу подключить вам лицензию. Можете написать мне в тг

    • @EkkiKakinaki
      @EkkiKakinaki 6 месяцев назад

      ​@@EvgenRosta Написал в ТГ

  • @gps38region
    @gps38region 7 месяцев назад

    Интересно но манера обьяснять ниже плинтуса

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 7 месяцев назад

      Манера писать комментарии ниже плинтуса.

  • @alexandrrudman2723
    @alexandrrudman2723 7 месяцев назад

    Спасибо! Помогли! Буду теперь пользоваться этим инструментом!)

  • @julvil11
    @julvil11 7 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста название программы по переводу точек в мэш

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 7 месяцев назад

      Это родной софт от ревопоинт. Нужно на их сайте смотреть. Вроде рево студио теперь.

    • @julvil11
      @julvil11 7 месяцев назад

      @@EvgenRosta спасибо 😊

  • @Stas-p9t
    @Stas-p9t 7 месяцев назад

    А какой лучше взять, Revopoint Pop, или Creality Lizard? Кто подскажет ?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 7 месяцев назад

      Опыта использования лизарда не было. Обзоров много в интернете на лизард. Мне они не очень понравились.

  • @ДмитрийЖабровец-ъ2ъ
    @ДмитрийЖабровец-ъ2ъ 8 месяцев назад

    Спасибо за видео. Хотел бы спросить, есть ли видео где создается перемещение компонентов относительно друг друга так, чтобы не было пересечений ( то есть чтоб перемещения учитывали все компоненты и не пересекали их)

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Просто перемещайте компоненты. Можно использовать инструмент Align и потом ручками делать проверку на интерференцию.

  • @klaus026
    @klaus026 8 месяцев назад

    Не понимаю в чем дело... паттерн некорректно распределяет насечки. Какое бы колличество повторений я не указал, все равно какие-то пропуски получаются. и так и сяк пробовал, не понимаю, что я делаю не так. вроде бы все делаю, как по видео. кто может подсказать что-то?

  • @dimamostoyou9474
    @dimamostoyou9474 8 месяцев назад

    Инструмент реально удобный, хоть и ситуативно. Если речь идёт о создании тела допустим под 3д печать. Часто (у меня) возникает потребность создать сложный паз, который иначе раньше требовал создания траектория, протяжки через "свип" и потом через комбайн вырезать часть тела. Пример из опыта: Создаётся фланцевое соединение труба-стена под обтяжку верёвкой 8мм. В ответной части под печать (сам фланец) необходимо заложить канавку под канат, чтоб фиксировать конец верёвки. Мы берём создаём сферу 8 мм, чертим траекторию (мув сферы куда нужно) У нас есть готовый паз буд-то мы его делали при помощи ЧПУ с фрезой. Чуточку скруглений и (плов готов). Лично у меня возникала потребность в создании геометрии которую легче всего просто сделать с помощью инструмента: Стамеска Фреза Напильник Нож Скребок и т.д. Да тот-же паз типа "Ласточкин хвост", если нужен в местах 10-20 то заколебаешся чертить скетчи. А тут одна параметризированная "фреза". P.S. Или у меня плохая фантазия чтоб подобные проточки формировать удобно, или реально самое удобное. Раньше для создания на кривой поверхности небольшой ямки, я создавал патч, на расстоянии 0, по краю его делал операции. Теперь я просто делаю форму (мув-копи), и говорю компьютеру "Тут мне сделай полигональную выборку на эргономичной рукояти для аэрографа, чтоб красИва!!!", а тот без замуток с плоскими телами делает это.

    • @dimamostoyou9474
      @dimamostoyou9474 8 месяцев назад

      Но зависания бесспорно бесят, и что делать с ними я не знаю, вообще изолировать тело помогает. Через ПКМ, тогда ПК не пытается уродовать соседние тела и компоненты. Ну и следить за траекторией конечно :) Всяко лучше компаса (мой личный взгляд)

  • @Artem-xi4bw
    @Artem-xi4bw 8 месяцев назад

    1) где можно найти чертежи различных плат? 2) Где можно найти готовые модельки компонентов платы?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Гуглите по слову Datasheet

  • @semeivan8783
    @semeivan8783 8 месяцев назад

    о да.. зависания просто бесят.. 5 минут это еще цветочки, бывает и 15 висит, а ты сидишь и ждешь скрестив пальцы и надеясь что автосохранение было незадолго до операции

  • @Eugetronics
    @Eugetronics 8 месяцев назад

    Редактирование stl отдельный вид извращений

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Нужная штука однако все равно

  • @Eugetronics
    @Eugetronics 8 месяцев назад

    Вырез по траектории

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Нет. Именно протяжка твердого тела.

  • @KevinKaudreel
    @KevinKaudreel 8 месяцев назад

    круто

  • @wolfgangcallenberg896
    @wolfgangcallenberg896 8 месяцев назад

    А что делать когда не цилиндр а конус?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Нужно проявить изобретательность! Уже не помню, но вроде на правильный конус все накладывается. В крайнем случае комбинируем подходы. У меня кстати есть видео про бур. Это ваша задача. Поищите на канале.

    • @wolfgangcallenberg896
      @wolfgangcallenberg896 8 месяцев назад

      @@EvgenRosta Нашел и сделал

    • @wolfgangcallenberg896
      @wolfgangcallenberg896 8 месяцев назад

      @@EvgenRosta Спасибо, видео про бур оказаллсь полезным

  • @zhukovaleksei
    @zhukovaleksei 8 месяцев назад

    Норм инструмент

  • @АлександрДанков-г8ы
    @АлександрДанков-г8ы 8 месяцев назад

    Супер!

  • @TheObmennick2
    @TheObmennick2 8 месяцев назад

    Спасибо за инфу

  • @andrewsv9729
    @andrewsv9729 8 месяцев назад

    Уважаемый, Вы не представляете как это необходимо. Когда работаешь фасонными фрезами - шедевр выпекаешь за час, если резать V-образной фрезой уходят сутки и более. Вот и вся "любовь".

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Ну, я так и предположил, что может быть полезно для сменных фрез. Будем смотреть на данный инструмент и изучать его применимость.

    • @sharaev
      @sharaev 8 месяцев назад

      Сомнительная необходимость при наличии точно такой же по результату функции Loft. Представьте что ваша траектория будет не плоской а пространственной и тогда результат этим инструментом и в реальности будет разным. Вот если бы они сделали полноценную симуляцию движения фрезы с учётом вращения и профиля то этот инструмент был бы полезен.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta 8 месяцев назад

      Это же есть в блоке CAM. А про данный инструмент я сниму еще один ролик с более сложной деталькой. Работает и даже может быть полезным.

  • @АлександрДанков-г8ы
    @АлександрДанков-г8ы 9 месяцев назад

    Спасибо за видео! Полезная штука