P.79 Моделим муфту хирта во Fusion 360.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2024

Комментарии • 21

  • @23071976ful
    @23071976ful Год назад +2

    Познавательно. Не хватает демонстрации сопряжения с отзеркалированной и повернутой ответной частью.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      А там и показывать нечего. Отзеркалил и повернул.

    • @andrewsv9729
      @andrewsv9729 Год назад

      @@EvgenRosta И Вы таки не правы.... проверка всегда нужна, особенно тем кто обучается, чтобы знать правильно делаешь или нет.

  • @user-zb2qx4xl5d
    @user-zb2qx4xl5d Год назад

    Спасибо, почаще бы.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      Таки нужно на етубе пост сделать почему так происходит))

  • @sasha4erny
    @sasha4erny Год назад

    Второй вариант более правильный, первый - очевидно же, что две одинаковые поверхности будут прилегать не по всей плоскости, а только по внешней окружности. Если интуитивно не понятно, то можно состыковать и сделать слайс в плоскости, проходящей через ось муфты и убедиться

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      Зеркально действительно не сработает. А вот с вычитанием из второго цилиндра первого все хорошо. =))

  • @wee57rus
    @wee57rus Год назад +1

    Спасибо, что делитесь опытом.

  • @RomanM76
    @RomanM76 Год назад +3

    Спасибо за видео🤝🏻

  • @user-wg4tz4dk3k
    @user-wg4tz4dk3k Год назад

    СУПЕР!!!

  • @empty204
    @empty204 5 месяцев назад

    Здравствуйте ,мне нужна помощь - я хочу разместить плоскую шестерню на определенной плоскости с помощью какой функции и где она находится ? В ручную делать шляпа получается

  • @MsRoman62
    @MsRoman62 Год назад

    Добра всем! Народ переставил Винду так как на 7 перестал работать фьюж и теперь не могу больше поставить бесплатную версию. Я правильно понимаю что нашу страну окончательно отключили от этой софтины?

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      Все верно. Можешь написать мне в ЛС в ТГ. Пояснить могу какие варианты.

  • @AntonTeterin
    @AntonTeterin Год назад

    Форма кулачка неправильная, она сама с собой спрягатся полностью не будет, только в центре или необходимо ответку притянуть к этой форме)
    За идею 5 а за реализацию........

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      Зеркально действительно не сработает. А вот с вычитанием из второго цилиндра первого все хорошо. =))

    • @AntonTeterin
      @AntonTeterin Год назад

      @@EvgenRosta да, а хочется то красиво и решение давно придумано и описано в литературе)

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      @@AntonTeterin ознакомимся.

  • @konechnoadik
    @konechnoadik Год назад

    Обосную минус. 1) Если это обучающее видео с подготовкой, а не стрим, то может стоит сначала подумать, а потом делать? Зачем был создан изначальный цилиндр (Body1), если он не использовался? 2) Зачем учите неправильным подходам? В режиме параметрического моделирования используются костыльные приёмы прямого моделирования. 3) Бритва Оккама. Зачем плодить сущности? Зачем плодить неиспользуемые вспомогательные тела, когда есть вспомогательная геометрия? Вместо Extrude Face следует использовать Plane at Angle. 4) Если нужно усечь кромки зубцов на цилиндре, то правильнее использовать вертикальный Extrude круглого эскиза созданный через Project тела цилиндра, а не горизонтальный Extrude произвольного прямоугольника. Если уж нужен вертикальный эскиз, то делается прямоугольник из центра совмещённый с Intersect тела и последующий Revolve.
    Сколько ни смотрю видео с этого канала, идеи порой толковые, но реализация идёт из разряда "как неправильно моделировать в САПР"...

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      Способов сделать что-то одно может быть и больше десятка. Каждый пусть делает так, как ему удобно и все. Я нигде не говорил, что я истина в последней инстанции. Тем более я люблю повторять, что способов много. Мне нравится конкретно вот так. Если нужна бы была параметризация, то тут уже другой подход можно применять. В любом случае спасибо за обратную связь!). И да. Видео было снято по случаю.

  • @madmax2872
    @madmax2872 10 месяцев назад

    сложно для новичка

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  10 месяцев назад +1

      Выбирайте что-то попроще для себя тогда. Со временем разберетесь.