SM.6. Моделирую стабилизатор для камеры GoPro во Fusion 360

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 авг 2024
  • В режиме реального времени и с минимальным монтажом моделирую по картинке стабилизатор для камеры Go Pro.
    Ссылка на сайт с концептом:
    theinspiration...
    Telegram : t.me/Evgenrosta
    По всем вопросам можно дополнительно писать в личку: evgenrosta

Комментарии • 15

  • @denwerdanMoi3d
    @denwerdanMoi3d 2 года назад +4

    Отличная работа! Многие вещи тут конечно проще чем в moi3d, но и при этом много сложностей) Ничего конкретного не скажу, надеюсь на наш "подкаст" где мы все детально разберем)

  • @HardBreadCG
    @HardBreadCG 2 года назад +1

    С удовольствием бы посмотрел ещё подобные видео)

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад

      Спасибо за отзыв! Будет еще сравнительное видео с moi3d наверное на примере этой же модели. И потом разбор. Но это если все получится и будет время.

  • @easycraft869
    @easycraft869 Год назад +1

    Вообщем, проблему эту я решил очень просто
    Сначала экструд всего изгиба, а потом уже на обоих концах револв. Ну естественно нужно сначала замерить диаметр кольца и по нему экструд делать.

  • @lexirbeats6254
    @lexirbeats6254 2 года назад +2

    спасибо оч хороший урок. Покажи как сделать эту модель высокополигональной.

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад

      Немного не корректное по части блендера...тогда его знал хуже. С шейдингом можно работать там. ruclips.net/video/aCVEkl6RUOU/видео.html

  • @HardBreadCG
    @HardBreadCG 2 года назад +1

    Был о интересно глянуть не-что подобное, так-как изучаю и использую Fusion 360 как часть пайплайна для геймдев или просто под рендера. Почти не работаю с реальными чертежами, а больше делаю как "художник", на глаз). По этому был приятно удивлён, что не у одного меня постоянно что-то не хочет работать как должно, и много чего держится на "костылях")))

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 года назад +1

      Это как и понятие как должно и как хочется часто не совпадают))

    • @TheALEXMOTO
      @TheALEXMOTO Год назад +1

      Так и есть.... иногда во фьюжион начинается игра под названием "попади в пиксель"

  • @user-on4th5vf4y
    @user-on4th5vf4y 2 месяца назад

    Спасибо за видео. Хотел бы спросить, есть ли видео где создается перемещение компонентов относительно друг друга так, чтобы не было пересечений ( то есть чтоб перемещения учитывали все компоненты и не пересекали их)

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  2 месяца назад

      Просто перемещайте компоненты. Можно использовать инструмент Align и потом ручками делать проверку на интерференцию.

  • @NIKOLAYSERGEE
    @NIKOLAYSERGEE Год назад

    Подскажите пожалуйста что это за просмоторщик фото

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      PureRef вроде. Позволяет создавать фото каллажи и быстро по ним перемещаться.

    • @NIKOLAYSERGEE
      @NIKOLAYSERGEE Год назад +1

      @@EvgenRosta Больше спасибо за обратную связь!

    • @EvgenRosta
      @EvgenRosta  Год назад

      @@NIKOLAYSERGEE обращайтесь!