Любые узоры по любой поверхности в геонодах Блендер 4.2!
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- 24:53 финальная комбинация геонодов
В Blender бесконечные возможности по созданию процедурного меша! В этом простом уроке для новичков, я на примере текста показываю, как можно очень легко вырисовывать любые трёхмерные узоры по любой поверхности.
drive.google.c...
".Blend" -файл на гугл-диске.
#blender #geometrynodes #блендер #геоноды #geonodes
Есть вариант одновременного выравнивания всех pivots. Для этого можно воспользоваться плагином Object: Align tools. В нем есть вкладка advanced, там можно выравнять все pivots по разным вариантам. В частности, есть вариант выровнять заданную ось по Origin. Т.е. ставим Origin to world (в начало координат или вообще куда угодно), а далее выравниваем все pivots по нему - и вуаля.
Ещё аддон Asset Creation Toolset может это.
Спасибо!
Получается можно по такому сплайну пустить плоскости на которые навешать текстуры мазков и получится живописная мартышка. Удобный инструмент
Полезное видео, спасибо
Круто! Далее комент для продвижения канала
Спасибо большое, но видео не совсем «для тех, кто первый раз зашел в геоноды», очень много «тыкни сюда, нажми туда» без подробного объяснения, что делает нода. А так очень полезно для новичков
1. Задумка неплохая
2. Подача неуверенная
3. Нет индикаторов нажатия и сочетаний клавиш
4. Убогие сглатывания и слюнявый звуки. Автор, неужели в голову не приходило сделать более адекватный звук?
И как это всё запомнить ???🤣🤣🤣 это не реально