【ゆっくり解説】使われなかったり知られてない機能達

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 107

  • @新西旅人
    @新西旅人 2 месяца назад +15

    最近5日ごとに投稿されるこのチャンネルの動画を楽しみに見ています。
    3DSの3Dモードは確かに長時間使うと目が疲れますが、裸眼で立体視ができるあの機能は結構好きでした。ポケモンXYをプレイする時はいつも3Dモードでやってましたし。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 2 месяца назад +9

    ファミコンの2コンのマイクは喋ったことを認識してるわけじゃなくて音の強弱を感知してるだけだからハドソンじゃなくてもいいはず。

  • @purupurugo
    @purupurugo 2 месяца назад +58

    最近ひと通りこのチャンネルの動画見たんだけど、この80年代ホビーに詳しい拷問器具モチーフのナニかはいったいなんなのだよ

    • @gemfighter8366
      @gemfighter8366 2 месяца назад +15

      しかも目がちびまる子に出てきそうだし

    • @n.shikanohone
      @n.shikanohone 2 месяца назад +18

      どう見ても昭和ヤンキーなのに平成キッズみたいなこと言う左の人も一体何なんだよ…

    • @森の陽性さん
      @森の陽性さん 2 месяца назад +10

      言いたかったけど言えなかった事を言ってくれた。なんなのこの拷問器具。

    • @STOICHIOMETRIC147
      @STOICHIOMETRIC147 2 месяца назад +4

      何なんだよ!?と思うけど、嫌いになれない「何か」がありますよねw

    • @小平五郎
      @小平五郎 2 месяца назад +5

      所謂アイアンメイデンw
      けどこのミスマッチ感が堪らないっす🤣

  • @sute4
    @sute4 2 месяца назад +15

    PC-FXを 外付けCD-ROMドライブとして使う機能(のために発売された周辺機器 FX-SCSI)とか

  • @clovers01
    @clovers01 2 месяца назад +6

    3DSの裸眼立体視機能はnew3DSで劇的に改善されたが知らないままだった人も多そう

  • @なんかまるくてゆるい
    @なんかまるくてゆるい 2 месяца назад +6

    3:10 「こんなん流行ったら逆にこえーぜ」このセリフがよすぎる
    でも作り手も相当チャレンジャーだったんだなあと。

  • @赤猫-w8e
    @赤猫-w8e 2 месяца назад +6

    3DSの 3D機能はセガ復刻アーカイブス1に入ってるマスターシステム版スペースハリアー3Dを
    移植する為に付けた機能だと思ってる
    当時の頑張ったが上手くいったとは思えない3D画面を裸眼で楽しめるから最高だ!

  • @柴田秀克
    @柴田秀克 2 месяца назад +9

    初代ゼルダでポルスボイスを全滅させる為にマイク機能使いまくった思い出

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 2 месяца назад +6

    2コンマイクはファミコン開発段階で「2コンにスタートもセレクトもないしなんか付けたいな」で
    「マイク安いし取り付けようぜ」だったらしいねw

    • @フィズバン-s5y
      @フィズバン-s5y Месяц назад +1

      もう一つ、「テレビから自分の声が流れたら嬉しいよね」という理由もあったそうです。…当時の子供の意見として、別に嬉しくもなかったけど😅

  • @XENO_YUKI
    @XENO_YUKI 2 месяца назад +8

    飛び出すおっぱい目当てでDOAと3DS買ったけど結局3D切って持ちキャラはグリリバ声のイケメンだった思い出

  • @visenty_insel4014
    @visenty_insel4014 2 месяца назад +5

    3DSの立体機能は3Dクラシックスのゼビウスでスゲェー!と思った。対地攻撃がきちんと下に落ちてくように見えたし

  • @伊藤良和人
    @伊藤良和人 2 месяца назад +1

    3DSカメラはマジで神。
    コマ撮りとか、ネガで撮ったり、男性ボーカルの曲を録画して、音の高さを変えて女性みたいにしたり、写真のラクガキもしたなぁ 写真を日付ごとにまとめれるのも便利だった。
    インコが教えてくれる豆知識の量が3DSとnew3DSで違う事に気がついた時は驚かされた。気づいたら2000時間もやっていたのもびっくりした😅

  • @qualle_chan
    @qualle_chan 2 месяца назад +3

    どーせ全部知ってるぜとか思ってみてたけど、SwitchのモーションIRカメラだけ知らなかった…。

  • @TheMasuzoh
    @TheMasuzoh 2 месяца назад +15

    久しぶりにPS5遊ぼうと思う

    電源入れるとアップデート15分かかります

    アップデート終わって電源切る
    こんなんなのでもう俺には近代のゲーム無理だと思った

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 2 месяца назад +1

      今のゲームハードでそれは避けられませんから、あまり遊ばないなら月に1、2回くらい1日レストモードで放置しておきましょう
      それも嫌ならハードが世代交代してから遊ぶ
      流石に一世代前だと本当にたまにしかアップデート来ませんから
      PSPはすでに終わった時期におそらくpsstore関連でアップデート来た事ありました

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD 2 месяца назад +3

    レーザースコープはAVGNがFIREじゃなくても射撃できるからF××Kって言って撃ってたなw

  • @funacarassius2580
    @funacarassius2580 2 месяца назад +4

    ゲームボーイの通信ポートも最初はこんな扱いだったな。後に大変なことになるけど。

    • @Kamikaze_Strile
      @Kamikaze_Strile 2 месяца назад +1

      ポケットモンスター(ポケモン)シリーズですね。
      赤外線通信の「ひみつのおくりもの」もしかり……

  • @風花-k4j
    @風花-k4j 2 месяца назад +1

    最終的にはシンプルイズベストなんだなぁと思ったけど
    たまに変なアイテムがあるのも面白いよね

  • @美羽天使
    @美羽天使 2 месяца назад +1

    ファミコンのマイクは昔、誰だったか漫画家さんが書いてたエピソードを思い出す。
    ドラクエやってた時に呪文どうやれば発動するのかと悩んでたら兄弟が2コンに向かって「ホイミ!」と言って〜という。
    3DSの3Dは某ゲームの主演声優O泉さんが冗談めかして「奥行きが邪魔w」って言ってたなぁ。
    その発言が燃えなかったの、皆思ってたからだったのだろうか……?

  • @Marlowe_QOGL
    @Marlowe_QOGL 2 месяца назад +5

    3DSの3D機能はめっちゃ使ってた、自分は長時間でも全然平気なタイプだったのもありますが
    ゲームで一番有効に働いたのがモンハン
    モンスターの大きさに個体差があるので画面に占める大きさだけでは距離は測れない
    更に水中という対比物が無い状況でもクリティカル距離を把握するのに非常に役立ってました

  • @じぇんきゅ
    @じぇんきゅ 2 месяца назад +9

    掴みがウゴウゴルーガ

  • @ajizi7
    @ajizi7 2 месяца назад +2

    このch復活してたのか!嬉しいぜー!

  • @takeshigoo
    @takeshigoo 2 месяца назад +2

    3DSの3D好きだった。(基本切ってはいたが。)
    またいつかどこかで出会いたい。

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 2 месяца назад +2

    3DSの裸眼立体視はスゴかったので、ぜひ進化版を出して欲しい

  • @たにえもん-u5v
    @たにえもん-u5v 2 месяца назад +4

    ドラえもんと人生ゲームにしかマイクは使ったことない。

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y 2 месяца назад +1

    昔使ってたシャープのスマホにも3DSのような立体表示機能がついていて、最初は珍しがっていたなぁ

  • @パインカンシルスキー
    @パインカンシルスキー 2 месяца назад +2

    マイクが機能するか否かで仮面ライダー倶楽部の難易度が大きく変わる

  • @karura2330
    @karura2330 2 месяца назад +2

    持ってたファミコン本体がシャープのテレビに内臓されているやつで、Ⅱコンにマイクがなかったので、ウルテクやら禁断の秘技でマイク使用するゲームを見てはぐぬぬ・・・ってなった記憶が。ディスクシステムも接続出来んし。

  • @zszushi
    @zszushi Месяц назад

    7:04 コイツ背面が樹脂だからめっちゃ細かい傷付けてたわw

  • @皇紀2637
    @皇紀2637 2 месяца назад +2

    PSVITAの背面タッチパッドはPS1ゲームに重宝しました。誤動作はある意味御愛嬌w

  • @dislamlukia9831
    @dislamlukia9831 2 месяца назад +1

    3DSの立体視機能はルンファク4のopアニメを観るためにあると言っても過言ではない
    いやマジで

  • @appier0207
    @appier0207 2 месяца назад +1

    Project MIRAIが3Dでやるメインだったからめっちゃ使ってました。

  • @NM-hr6qj
    @NM-hr6qj 2 месяца назад +1

    スターソルジャー(ハドソン)3面スタートして右の大陸の右端のドクロマーク辺りをⅡコンのマイクで叫びながら弾を打つと高橋名人の黄金の右手が飛んでくるので取るとボタンを押しっぱなしで16連射が出来るようになる

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 2 месяца назад +5

    ファミコンマイクが必須なゲーム筆頭はゼルダの伝説かと思う
    耳の大きな敵にボエーとか適当な事言うと倒せる

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 2 месяца назад +2

      イマジニアから出た「消えたプリンセス」でもマイクを使わないと先に進めませんでした。

    • @syuchan27
      @syuchan27 2 месяца назад +1

      たけしの挑戦状でも使用しないと先に進めませんでしたね。
      AV仕様ファミリーコンピューターではどうしたら…です

    • @nakamura7321
      @nakamura7321 2 месяца назад +1

      FCソフトもボタンが足りなくて指が届かないセレクトボタン使うのも多かった
      第3の入力ボタンとして息を吹きかけるのを活用して欲しかったですね…

  • @ashash7781
    @ashash7781 2 месяца назад +1

    ファミコンマイクといえばスターラスターでも使えた
    オップション!と叫べば現れたスターノイドが6つにちぎれて源平討魔伝の気分が…あれ?

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 2 месяца назад +1

    互換性のある端末のステートセーブはありがたい

  • @誠オールディーズ
    @誠オールディーズ 2 месяца назад +1

    ハドソーン ハドソーン はどそーーーん   ゲーム内では戦闘機が画面外ては鼓膜を精神攻撃出来た❤

  • @TheOLKJ
    @TheOLKJ 2 месяца назад +1

    SFCの本体の底にある端子も発売当初から存在してたけど、結局使うことも無かった・・・💧

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 2 месяца назад +3

      サテラビューが残念なことになったし、スーファミ用CDドライブの開発は白紙になったし。

  • @ヒロシでしょう
    @ヒロシでしょう 2 месяца назад +4

    SWITCH のカメラは初めて聞きました 驚いたな

  • @りゆ-e3u
    @りゆ-e3u 2 месяца назад

    メイデン先生がヤンキーに理不尽にキレるとこ好き

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e 9 дней назад

    パソコンでも
    Blu-rayドライブがあっても
    一度も見ることは…

  • @inabezaizyu
    @inabezaizyu Месяц назад

    レーザースコープっはガンサイトでの使用を想定してたんだろうか

  • @shiromoke
    @shiromoke 2 месяца назад +1

    Vitaの背面パッドはPSアーカイブやってる時によく誤作動して本当に邪魔だった

  • @ab12-w4g
    @ab12-w4g 2 месяца назад +1

    Switchの左ジョイコンなんか半年で2個ドリフト仕様になりずっとプロコンしか使ってないし初めて知ったw最近話題にならないから対策されたのかな?

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 2 месяца назад +1

    PS3のLINUX等のOSをインストールして使える機能を勝手に削除したソニーを今でも許してない

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう Месяц назад +1

    2コンにはそのせいでスタートボタンが無かったからな
    マリオでジャンプ中タイム押されまくったぜ

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 2 месяца назад +1

    Joy-Conにカメラ付いてたの‼︎

  • @janjapan1689
    @janjapan1689 2 месяца назад

    3DSの立体視は最後まで常に普通に使っていた。世の中の人はあれがそんなに負担だったのか…

  • @parchimaru
    @parchimaru Месяц назад

    某挑戦状で歌いまくった記憶がありますFCの2コンマイク

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 2 месяца назад +4

    Vitaが好きで3台ほど買いなおしましたが背面タッチ使った覚えが無いですね····
    エチエチな動画見るのに便利だったなぁメモカが高いのが残念でした。

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 2 месяца назад +2

      背面タッチに対応していたVita版ドリームクラブが欲しかったけどVitaの記録媒体が高くてVita購入を断念した記憶が。

    • @YUGA296
      @YUGA296 2 месяца назад

      背面タッチパッドは限界凸起シリーズのモエロクロニクル、モエロクリスタルで結構使いました。Switch版もあるけど、背面タッチパッドがない関係で仕様が変わってしまって楽しさ半減しました

  • @mG-ln4ju
    @mG-ln4ju 2 месяца назад +1

    レーザースコープは初めて知りました(笑)

  • @Tetsu3344
    @Tetsu3344 2 месяца назад +1

    バンゲリングベイ遊んだときに操作に集中したいから
    母親にハドソーンと絶叫させたことあるわ

    • @Kamikaze_Strile
      @Kamikaze_Strile 2 месяца назад +1

      ノリのいいお母様じゃないですかー!?
      やっぱり、ゲーム機って意味不明な入出力とか追加システムって必要なんですね。
      任天堂はやっぱり先取り力が強かったんだ、と。

  • @豊臣亨
    @豊臣亨 2 месяца назад +2

    使われない機能といいますか、これまた周辺機器ですがファミリーベーシックってのもありましたね。ご自宅でプログラミングをして自作ゲームができます! 的なアレでしたが、そんじょそこらのガキンチョがそんな革新的なセンスも技術もあるわけがないし、そもそもキー入力自体がガキンチョにはハードルが高すぎてそうそうにタンスの肥やしになりましたねw

    • @llibled
      @llibled 2 месяца назад +2

      エディット機能の付いたゲーム(ロードランナーとかマッハライダーとか)のデータセーブ(カセットテープ)に使えたよ。😊

    • @豊臣亨
      @豊臣亨 2 месяца назад +1

      @@llibled
      それはもってなかった><

    • @竹生会組員
      @竹生会組員 2 месяца назад +2

      @@llibled ディスクシステム(1986年)やバッテリーバックアップ式ソフト(1987年)が出るまではカセットテープへのセーブが主流だったとか。
      (アスキーのキャッスルエクセレントもレコーダーが無いとクリアは困難)

    • @山本大樹-u7w
      @山本大樹-u7w Месяц назад

      @@llibled ファミリーベーシックをこれのためだけに繋ぐのも邪魔なので、データレコーダ端子とヘッドホンジャックだけ付けた変換アダプタもありました。

  • @聡山田-u1o
    @聡山田-u1o Месяц назад +1

    3DSの立体視機能には泣かされた。突然立体モードに成ってパニックになりキャンプ送りにされたモンハンシリーズは絶対に忘れない(泣)
    個人的には画面に映らない後ろの障害物とかが見えて逃げやすく成るのを期待していましたからね…。本来写せないものを立体視でと淡い夢を見ていたのです!他にも視力が目ごとに差が有ったから立体視が成立しなかったのです。そりゃあパニックになりますとも(泣)

  • @site3195
    @site3195 2 месяца назад

    Vitaは背面じゃなくて謎端子のほうが使ってない。なぜなら対応機器が一つも出てないから

  • @桜ほよ
    @桜ほよ 2 месяца назад +1

    マイナーだがセガマスターシステムは連射機能ボタンがあった、本体に。ボタン押すのが面倒なのでほとんど使わなかったが。なぜコントローラにつけなかったのだろうか。

    • @山本大樹-u7w
      @山本大樹-u7w Месяц назад

      ラビッドファイアは別売りしてましたよ

  • @shinn0924
    @shinn0924 2 месяца назад +1

    ゲームさえやれればいいから、少し安くならないかな

  • @DaihatsuP5
    @DaihatsuP5 Месяц назад

    「たけしの挑戦状」でカラオケスナックで「雨の新開地」を歌うというのがあったけど、なんかいつも「へたくそ やめてかえれ」と侮蔑されまくっててどうすればいいのか分からなかった。

  • @KusanagiSion
    @KusanagiSion 2 месяца назад +3

    任天堂は3Dで大体失敗してる

  • @Takamatu-li7hs
    @Takamatu-li7hs 20 дней назад

    3DSの立体視なんて老化、視力に不安がある人なら絶対使用を避ける機能
    オレも年取って怖くて使えん

  • @STOICHIOMETRIC147
    @STOICHIOMETRIC147 2 месяца назад +1

    おきらくごくらくヤンキーw

  • @ミィ-l9i
    @ミィ-l9i 2 месяца назад +1

    マイク機能が無かったら仮面ライダー倶楽部のクリア出来る気がしない…

  • @デービス-c1j
    @デービス-c1j Месяц назад

    4:41 この機能いらないから、普通にDSに新しい遊びを加えてほしかった。

  • @坂上陰三
    @坂上陰三 2 месяца назад

    3dsの3dなんてパルテナくらいしか使ったことないな

  • @敗北王測試用頻道はいぼく
    @敗北王測試用頻道はいぼく 2 месяца назад +1

    1:06歐美版NES沒有 互換機也沒有

  • @さとみん-w2n
    @さとみん-w2n Месяц назад

    意外とPSPのSS(スクショ)機能とか…?

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 2 месяца назад

    2⃣2DSは何故折りたためない?これでは安心して外へ持ち運べない(・´з`・)

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 День назад

    3Dは目が疲れるからなぁ

  • @higashiyama7
    @higashiyama7 Месяц назад

    vitaはクソ
    背面のみならず前面のディスプレイ、LRボタン、左右スティックに十字キーとほぼすべての入力が勝手に動くゴミ
    それでもマイクラ専用機として大活躍した青春の思い出

  • @花中島マサル-u8m
    @花中島マサル-u8m 2 месяца назад +7

    初代PSPはディスクが飛び出す機能あったよな

    • @Takamatu-li7hs
      @Takamatu-li7hs 20 дней назад

      それデマだよ

    • @花中島マサル-u8m
      @花中島マサル-u8m 20 дней назад

      @@Takamatu-li7hs
      デマではないですよ。
      SCEの当時の社長が「この仕様に合わせてもらうしかない」といったので
      社長が仕様と認めているんです。
      フライングディスクシステム PSP とかで検索してみれば出てきますね。

    • @猫動画普及委員会
      @猫動画普及委員会 20 дней назад

      @@Takamatu-li7hs
      デマではなくて 社長が直々に認めた仕様ですよ~

    • @花中島マサル-u8m
      @花中島マサル-u8m 13 дней назад

      @@Takamatu-li7hs
      フライングディスクシステム
      で調べてみて

  • @oudokusa
    @oudokusa 2 месяца назад +1

    タイトル見た瞬間vitaの背面パッドが頭をよぎった あれは誤作動がウザ過ぎた…

  • @ヤマオサ-b9x
    @ヤマオサ-b9x 2 месяца назад +1

    PSvitaはダウンロードソフトのデータがすぐ壊れて再ダウンロードさせられるのが嫌だった
    今は再ダウンロードすら出来なくなってしまったけど…

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 2 месяца назад

      @@ヤマオサ-b9x 再DLはパスワード認証に一手間が増えただけで
      買ったゲームの会社が潰れたりしてない限り販売止めていても再DL出来ますよ
      後、データが壊れるのはメモカに問題があると思う
      自分は最近でもPSPのDLソフト買ってvitaで遊べてます

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 2 месяца назад

      @@ヤマオサ-b9x DLソフトが壊れるのは多分メモカに問題があると思う
      後、過去にDLしたゲームなら、会社が無くなったりしてなければ大抵再DL出来ますよ

    • @YUGA296
      @YUGA296 2 месяца назад +3

      psvita、ダウンロードソフトのデータが壊れた記憶一度もないなぁ。
      てか、普通に今でもサービスは続いてるから、再ダウンロードはできるよ。ソフトの配信が終了してても購入したものだったら行ける

  • @user-KIMURA-AKIYUKI
    @user-KIMURA-AKIYUKI Месяц назад

    PS VITA 私はTwitterで去年まで使ってたですね
    イーロンマスク氏のせいでVITAでTwitter出来なくなったけども(今はiPadでXをしている)
    また、2017年からは、動画撮影機器としても使ってます
    今は、年に50回くらい地元の動物園に行き動画撮影してRUclipsに投稿も

  • @fusiage
    @fusiage 2 месяца назад +2

    あーなたーのたーめなーら
    どーこまーでもー