Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
現在無双オロチ2Uやってるけどやはりバッサリ感は無双の醍醐味なので面白い。正直オロチはもう終わりでも良いけど無双スターズの続編が来て欲しい
同じく現在も遊んでる者だけどわかりみが深いスターズの幸村とか本家キャラのモーション逆輸入して欲しいくらいには良い
マジでOROCHI無印と魔王再臨両方入ってる無双OROCHI Zのリマスター版出して欲しいのだ。あの頃のモーションがなんだかんだ一番好きなのだ。
ゆりつく_りせまさんコメントありがとうございます。リマスターは作ってほしいですね!
本当リマスター欲しいですよね!Zでは兵とかモブ武将の武器が三国基準になってたらそこはps2版に戻してくれたらさらに嬉しい
魔王再臨は神ゲーだった…思い出補正あるかもだけど。
神ゲーだったけど属性ゲーだったのも事実ですよね属性極めちゃえばあとは修羅レベルでストレス解消するだけのゲーム😅
ルーサーさんコメントありがとうございます。神ゲーですね!
魔王再臨はちょうどいい感じだった
4がベース?ぽいから敵がいい感じの強さで良かったよね、味方もいい感じに強いし
ワイは今でもpsp起動させてやってんで
2u迄は人間の底力で巨大な敵に立ち向かう感があってワクワクしたけど3はなんだかなぁと思う。
しみちゃんさんコメントありがとうございます。確かにそれはあるかもしれないですね!
神農さんと卑弥呼の会話が好きだったなぁー卑弥呼におっちゃん呼びされてしょんぼりする神農さん…この会話だけで毎回癒された
まさに現在進行系でZやりこんでるけど滅茶苦茶おもろいな……三国志知らないから今まで敬遠してたけど逆に真・三國無双買いたくなってきた難点は融合世界の地図がないから地理がしっちゃかめっちゃかで分かりにくいことかな…とりあえずトロコンしたら2Ultimateやります
三國無双は7がおすすめです。正史ルートとifルートがあるので結構楽しめます
無双スターズも忘れないでほしいなあ。オロチ以上にコエテク作品の垣根を大幅に越えたコラボ無双だったんだ。ゲームとして色々残念だったせいで人気出なかったけど、あんな多彩なシリーズがコラボした無双で力入れて作ったやつをやりたいと思ってる。一人専用で協力プレイができなかったのも痛かったな
2でネメアを出してくれて本当に嬉しかった。その位思い入れのあるキャラなだけにリストラは残念でならなかったなぁ…
3は一部のキャラだけ優遇されてたのも、キャラゲーとしてはダメな点だと思う。1,2はそれなりに楽しめたよ
ストーリーが2でグランドフィナーレのような終わり方だったから3でどうなるのかと思ったら…やはり無理がある展開に感じちゃいましたねぇ〜
オロチ1はリメイクしてほしい
tsuu artさんコメントありがとうございます。リメイクしてほしいですね!
マジで戦国無双2と三国無双4が一番やり込んで好きだったから、Zまで出た時本当に神ゲーだった
音楽が神だった。3からなんかおかしくなっていった。キャラ強引に増やさなくてもいろんなシナリオ作ってくれたらそれで良かったけどね!ムービーがめちゃくちゃ見るの楽しかった。厳島マラソンとか懐かしいなあ。Zか2みたいな感じでリメイクしてシナリオ50個ぐらい増やしてまた出ないかなー
個人的なあれですけども、タイトルが無双OROCHIって語ってるんだから3も遠呂智様をラスボスに据えるべきだったと思う3は遠呂智様がよく分からん神にいい様に使い回されるおもちゃみたいにされてて、遠呂智様大好きな自分は凄い悲しかったですだから自分は2Uで時を止めることにしました
元々無双ファンだったけど後発のバサラのが面白すぎて無双やらなくなったわ
OROCHI3めちゃくちゃ楽しいけどなあギリシャや北欧仙界とか何も考えなかったらいい
3は本当に意味がわからなかったなんで三国戦国の世界に北欧やギリシャ?ミスマッチすぎる仙界とか素戔嗚とか引っ張り出しといてなんで日本神話とか中国神話を深掘りしなかったんだ何と言っても神器使った姿がダサすぎる
魔王再臨やりこんだなぁ真オロチの解放条件が最後まで分からんかったけど
PSP版無双オロチと魔王再臨中学〜高校の頃やり込んでたなあイージーノーマル一通りクリアしたら全キャラLvMaxまで育てたり武器とかのコレクション全部取るまで遊んでた笑 雑魚キャラも多かったけどそれはそれで楽しかった弓のおじいちゃんを育てるの苦戦した記憶があります笑
OROCHIの一作目が発表された時はマジで盛り上がった記憶地図が無いからどこに進軍してるのか分からずストーリーにいまいち入り込めんかったのと神々の出しゃばりがなぁ…
ぺちぺちーたさんコメントありがとうございます。」一作目の時の真・三國無双と戦国無双の世界が融合!?は盛り上がりました!
無双OROCHI懐かしいなぁ。無印と魔王再臨と2SPECIALをやったから思い入れがありますね。卑弥呼好きだったなぁ
シナリオ捻ればいいキャラ増やせばいいって単純な話じゃないんだよなぁこっちはキャラクター一人一人に思い入れがあるんだから、関係性とかを程よく広げて深く下げて欲しいだけなのに
俺はなんだかんだで無双ゲームの再盛り上がりを待ってる。オロチ2も3も戦国無双5も面白いです
リクエストです。地球防衛軍シリーズをお願いします。このチャンネル大好きなので応援しています。
ffsukioさんリクエストコメントありがとうございます。応援ありがとうございます!
……昨今のDEI問題みたいなもの見てると、OROCHIはイカした兄ちゃんとイカした姉ちゃんがド派手に無双するゲームだから一週回って海外でも人気出そうな気がするのだ。今のコーエーの悪いところ、海外向けに硬派で問題ないモノ作るぞ、みたいなダメなノリが一切ないし、海外兄貴にも無双orochi2とかはオススメしたいところ。
海外のゲーマーのほとんどがDEIを受け入れてないぞ
向こうからしたらアジア人だらけのゲームなんてポリコレの塊やろな
作品の「コンセプト」とポリコレは全く違うものだからな。日本と中国の歴史をコンセプトに作られたゲームがポリコレの塊とか言い出すな大爆笑やぞ。まあお祭りゲーのOROCHIはジャンヌ・ダルクとかアキレウス出るけどな。本当にイカれているDEIは、イギリス王族を黒人にしたりするんだ。
コンセプトとポリコレは相反しない定期取り入れ方の上手い下手の問題でしかない
3って神キャラ達が出しゃばり過ぎてんだよな。神話無双だった。
ずっとやりたいと思ってるのは、オロチでエンパがやりたい
龍宮雪華さんコメントありがとうございます。orochi Empires良いですね!
OROCHI2はめちゃやった!趙雲と幸村とか熱かったです😆
大和魂さんコメントありがとうございます。めっちゃ熱いですよね!
オロチZとオロチ2は遊びまくりましたねでも無双もoriginで原点回帰するみたいだしもうないんじゃないかな
草刈りゲームとしては良くなっている部分も有りますが総合的に見ると…って感じですね3は。
個人的に無双orochi2で希少武器というネタ武器が実装されてたのが好きだった三國無双6に実装されてたDLC武器だけじゃなく、戦国無双の家康(火事の時持つ纏)や秀吉(ストロー)や氏康(魔法少女ステッキ)とかその他遠呂智勢にも新規で作られたネタ武器が多く、ultimateでは仙界武器が実装されて満足してたんですけど次回作の3ではネタ武器どころか武器数も減らされたのがキツかった武器周りで言うと序盤の武器育成が結構楽に出来なくて厳しかったですね、属性枠増やすのに希少石必要なのがテンポをより悪くしてましたねあと全キャラの2Pカラーが無いとか
こういうの見てると自分とは全く違う部分を言ってるから万人に向けてってやっぱ無理あるよな
OROCHIめっちゃやったな~
yo会長さんコメントありがとうございます。無双系はハマるとずっとやってますよね!
3はオロチが空気過ぎるオロチが神をなぎ倒して真オロチ以上の存在になるのかと思ったら終始ゼウスの掌の上で転がされてて草も生えない
2の旅してる感は好きやった
3はアクションが自分には合わず直ぐにやらなくなった
無双が乱発しすぎてなにから買えばいいのか迷ってゼルダ無双に辿り着いた
ゲームプレイ動画さんコメントありがとうございます。お気持ち分かります!
オロチ2の完全版商法が凄まじかった記憶があります
無双が復活しない限り、OROCHIの復活はないよなあ。オリジン期待してます
しゅうさんコメントありがとうございます。ORIGINS是非売れてほしいですね!
もういっそSEGAとカプコンとコラボして英傑BASARA無双にしちゃいなよー笑
オリジンは育成が1人しか出来ないとかリストラでキャラファンを離れそう
りぃさんコメントありがとうございます。心配ですね。
無印再臨2無印でうまくストーリーがまとまってたのを2Uや3で無理やり伸ばして整合性が取れなくなったのが原因だと思うあと2がU含めて色んなハードで焼き直ししすぎ下手に3出さないで無印や再臨をリメイクしてくれた方がよかった
PSPでやった無双OROCHIおもしろかったな〜
Switchで2と3やったけど2の展開や改編とかが面白かったけど3は1本道だし時代関係なく神の腕輪とか神関係が多すぎて残念すぎたな 無双の独特の歴史館が好きで遊んでたのに
コーエーといえば麻雀じやあねえのか我が家のイメージで世の中じゃ全然なんだろうけど
今現在も2Uをvitaで遊んでるけどワラワラ感も爽快感も問題ないアクションは正直古くはあるし痒い所にギリ届かないシステムも勿論往々にあるけどそれでもストーリーや最終的にはアンリミで無限に時間溶ける位面白いからオススメ
この秋に3u初プレイ(過去作はプレイ済)。シナリオはなかなかひどいと思ったけどアクションは神器含めけっこう楽しんだかな。個人的にいちばん気になったのは、趙雲と幸村の声優さんの演技かな。二人とも一流のプロなのは分かってるけど、それが信じられないくらい、素人目に見てもたどたどしいというか、滑舌ヤバそうというか。なんかもうセリフによっては読むのに必死で演技どころじゃない感すらある。特に趙雲の人はしばしばロクに声出てなくて心配になる。孔明がボソボソしゃべるのは百歩譲るとしても(それでももっと腹から声出してくれと思うけど)趙雲でアレじゃなあ…。三国8未プレイだけど、大丈夫やったんか趙雲…
オロチ1のめちゃくちゃ暗くて重い雰囲気が好きだったなぁオロチ3の雰囲気は軽いと言うか明る過ぎるのが合わなかった
戦国と三国に足引っ張られて続き出せないでいるけど失敗のイメージはあんまりなかったボスを新しく立てて新作出して欲しい
変化が必要とは言えORIGINがアレだったしまぁシリーズ自体一旦終わるんだろうなぁとは思ってる
1と2はやりましたが、無双、特にオロチはだいぶ時間が経ってから中古で安くなってからやるゲームって思ってます。。。面白いんですけど、完全版商法が多いから結局バージョン色々出て全部やると大変なので。
宗次郎さんコメントありがとうございます。お気持ち分かります!
お祭りゲーが好きなんでOROCHIはめちゃくちゃやり込みました。3がやはりイマイチで、結局ultimateもやらなかったなぁ2ultimateは未だにたまにやるくらい好きです。
紅虎さんコメントありがとうございます。お祭りゲー良いですよね!
魔王再臨の真オロチ出す条件が鬼畜だったな
40:48 上の2キャラは大友龍三郎さんでは??
お留守番テビチさんご指摘コメントありがとうございます。大変申し訳ございません、現在修正中です。
OROCHI無印とOROCHI魔王再臨の頃までは、信玄公を郷里大輔氏、清盛公を大友龍三郎氏が担当。戦国3が発売されてからOROCHI2が発売される迄の間に郷里氏が鬼籍に入られてしまったので、OROCHI2以降は大友氏が両者を掛け持ちで担当しています。
@@浩一加来 遠呂智シリーズの頃の信玄は全部大友さんかと思い込んでました!1作目と2作目まではまだ郷里さんだったんですね、忘れてたのでありがたいです!
このシリーズ結構好きだったけどなぁ
7分経過あたりまでBGMが少し変じゃないですか?私の不具合ですかね?
miyako 蒼さんコメントありがとうございます。今、確認してきました!動画はいつも通りのBGMでしたが、どんな感じに変だったでしょうか?教えていただけると幸いです。
@@zundamongame6分からBGMが二重になってる
該当部分を確認してきたら、確かに二重になってました、編集ミスです。大変申し訳ございません。
ギリシャ神話ならGod of Warのキャラ取り入れて、クレイトスを呂布ポジションにしてたら爆売れ間違いなしだったな
Orochi3はキャラ贔屓がひどかったし、アプデも打ち切られたし、暗雲が立ち込めていた無双シリーズを終わらせた元凶とも言える
俺はスゲー楽しめたけどそろそろオロチさん眠らせてあげてほしいwせっかく満足して葬って解放してくれたのに毎回無理やり復活させられてるw
リドルネイトさんコメントありがとうございます。確かにそうですねw
俺の中での無双オロチは2で完結だと思ってる
逆に言うとやっぱり一度コケないと終われないのかもなあ
2までは好きだったな。3は…なんかもうめちゃくちゃ過ぎてコレジャナイ感が…
3Uの最強キャラはやっぱりガイアかな。ジャンプ△だけでもクリアできるし。あとグリフォンのホーミング氷で何回やられたか…
Zから始めて面白いと思ったけど、その頃から無双シリーズの雲行きが怪しくなったのがな〜……と思ったタイミングでぶっ飛んだタイムリープストーリーで尚更不安だったのに、完成度高くしたOROCHI2は本当に凄いと思った。3、お前は許さない。
Shouheiさんコメントありがとうございます。OROCHI2のストーリーの完成度は本当に凄いです!
爽快感だけなら戦国無双の最新作が一番だな
最近のは敵も味方も棒立ちだもんな、戦ってても決着すらつかないし
2と3アルティメットはやったけど3そんなに悪かったかな? 話がほぼ幸村メインになってたとは思うけど
3は初めて途中でプレイしなくなったわ。キャラも増やせばいいってもんじゃないと思った。スパイスいっぱい入れても味がよくなるわけじゃないもんな
最初に神格化システムが発表された時にキャラ贔屓酷くて萎えたけど、後日発表された神格化衣装があまりにダサくて逆に好きなキャラがこれに選ばれなくて良かったと思った
3は神術に楽しさを見い出せず、既存アクションが蔑ろにされてるように感じてしまって最初の数ステージでやめてしまった
Zは相当やりこんだなあ遠呂智の最大の理解者となる慶次全てを呑みこむ器の大きさに心酔する政宗自分の利のためだけに協力する董卓...等々特に遠呂智サイドについた武将たちの人間性がくっきりと描かれてたのが良かった
戦国無双2本編の政宗が好きだった反面、遠呂智教で妙に小物臭くなったのがなんか嫌だったな…
@ 一度真っ向から挑んで圧倒された結果、遠呂智が統べる天下に夢を見たっていう流れが個人的には良かったですねどのシナリオだったかは忘れましたが家康の説得にも応じず遠呂智を裏切らなかったりで私自身はあまり小物感は感じなかったです☺️
新作つくるなら3は完全に無かったことにする所から始めよう!三国、戦国の一般キャラなんてただの賑やかし、神格化したキャラすらモブ化して、ギリシャ神話ストーリーのごり押しは求めてない無双、戦国のファンが買うのは、その好きなキャラ達の更なるストーリーや、大暴れで無双するストレス発散ゲーを求めてのことなのだから…ついでにモンスターも無双の楽しさを阻害する害悪でしかないし、扉だらけで攻略順が完全に決められてるステージもつまらないアルティメットでモンスター、扉無し、ひたすら敵を切りまくるステージやって初めて「無双ってこれでいいんだよ!」って思えたわ
技術が向上してるのになんでゲーム内容は衰退していくのかね
オロチ2がすごい気合入ってたばっかりに3の出来の悪さにはがっかりしたな…ストーリーの流れも捻りがなさすぎたし、何回も同じステージで戦わされたのは萎えた
聞いてるだけでもダメだなOROCHI3
オロチ2だけでも無印、スペシャル、ハイパー、アルティメットの4作品ありリストラされたキャラもいたりするのでショックでしたね
rock kazuさんコメントありがとうございます。確かにそうですよね。
ワシは3好きだけどな~神格はいらなかったお祭りゲームだし戦闘は良いとしてもギリシャ神話無理矢理入れた意味は無かったかな~全国の神話集めるなら神話無双とか作れば良いわけでオロチでやることでは無いなんだったら人間vs神の構図をもっと強くしてオロチ1、2みたいに皆で神を討つぞ!!って方が良かったかなあと個人的に神術もいらない、あれのせいで今までの個人、大人数、好きな奴って役割が消えて1人でなんでも出来るようなってしまった(特に水の奴)その為人数が居ても結局1人強い奴が居れば他いらなくね?になるオロチも良いけどさぁ~今は色々な〇〇無双とかあるんだし先にそっち増やして見たらどうだろうな~特に同じコーエーのアトリエ無双とか売れるんじゃね?(ソシャゲーのアトリエからは目を逸らしつつ)
2uまで良かった、3のギミックは嫌いすぎて即売り
OROCHI3は惰性で作った感が凄かった。とにかく手抜きと感じる部分が多かった。次があるなら無印のリメイクを……
1→うわぁ化け物!人類結束!2→人は過ちを繰り返す!人類結束!3→またまた化け物!人類結束!
今2やってるけど無双シリーズはオロチ以外やりたくない魅力的なキャラ同士が殺し合うのが嫌みんなで力合わせて人外を追い払う話ずっとやっててほしい
孫悟空はあんま強くないけスマブラでいう空ダができるからトリッキーな立ち回りができてが楽しかったなぁ
walt vonさんコメントありがとうございます。面白い動きしますよね!
だから無双OROCHIエンパイアーズを出せとあれほど言ったのに
OROCHI2、3はよくやったな
みやの幸村!さんコメントありがとうございます。無双系はハマるとずっとやってますよね!
ストーリー性がとにかく雑で適当やなぁって感じ。 まぁ、そもそものコンセプトがめちゃくちゃなんだからナンバリングとして続けていけばいずれこーなるのは必然なのだが……。神とか実在しないモノをキャラクターとしていれるからこーいうまとまりのない作品になる
いっその事さ無双シリーズの水着バレー作れば売れるんじゃね?
3の時点でやべぇけど、3uも追加要素が悉くクソでどうしようもなかったuの追加ステージの方が敵兵の数少ないのほんまに意味不明ですわ
3のプロデューサーが無能過ぎてワロエナイ…こいつの案全部ダメじゃねーか。シリーズの宿命かもしれんが、足し算ばかりでバランスが保てる訳がない。他にも適当な作りのステージやゲーム展開の尻すぼみ感、みんな一箇所に集めるから後半敵側がモブ鬼ばかり、結局序盤~中盤辺りの集まっていく過程、起承転結の承が面白いのは当然であって結以降が微妙なのは純粋に作り手の力量の問題。これは今作に限らず全てのエンタメ作品に通じる話。
明らかなキャラ贔屓が気持ち悪く感じる。
PS2の野暮ったいグラフィックがOROCHIの世界観にマッチしていた。OROCHI2からその魅力が薄れてしまい残念だった。
TAXさんコメントありがとうございます。確かにそれはあるかもしれないです!
3はストーリー、新キャラ、神格化と褒めるところが何もかもなくて逆にすごい。特に三成と直虎が気持ち悪くてみていられなかった。
もう今後のOROCHIシリーズは三國や戦国勢出さずに神話とか偉人とかだけで続ければいいよ
春秋戦国時代(キングダム)や水滸伝なら無双と相性はいいと思うが
プレイしてないけど、配信見てて神速とか水?雷?みたいな能力いらない。戦国が好きだったのになんのゲームしてるから分からなくなって買うのやめた
現在無双オロチ2Uやってるけどやはりバッサリ感は無双の醍醐味なので面白い。正直オロチはもう終わりでも良いけど無双スターズの続編が来て欲しい
同じく現在も遊んでる者だけどわかりみが深い
スターズの幸村とか本家キャラのモーション逆輸入して欲しいくらいには良い
マジでOROCHI無印と魔王再臨両方入ってる
無双OROCHI Zのリマスター版出して欲しいのだ。
あの頃のモーションがなんだかんだ一番好きなのだ。
ゆりつく_りせまさん
コメントありがとうございます。
リマスターは作ってほしいですね!
本当リマスター欲しいですよね!
Zでは兵とかモブ武将の武器が三国基準になってたらそこはps2版に戻してくれたらさらに嬉しい
魔王再臨は神ゲーだった…思い出補正あるかもだけど。
神ゲーだったけど
属性ゲーだったのも事実ですよね
属性極めちゃえばあとは修羅レベルでストレス解消するだけのゲーム😅
ルーサーさん
コメントありがとうございます。
神ゲーですね!
魔王再臨はちょうどいい感じだった
4がベース?ぽいから敵がいい感じの強さで良かったよね、味方もいい感じに強いし
ワイは今でもpsp起動させてやってんで
2u迄は人間の底力で巨大な敵に立ち向かう感があってワクワクしたけど3はなんだかなぁと思う。
しみちゃんさん
コメントありがとうございます。
確かにそれはあるかもしれないですね!
神農さんと卑弥呼の会話が好きだったなぁー
卑弥呼におっちゃん呼びされてしょんぼりする神農さん…この会話だけで毎回癒された
まさに現在進行系でZやりこんでるけど滅茶苦茶おもろいな……三国志知らないから今まで敬遠してたけど逆に真・三國無双買いたくなってきた
難点は融合世界の地図がないから地理がしっちゃかめっちゃかで分かりにくいことかな…
とりあえずトロコンしたら2Ultimateやります
三國無双は7がおすすめです。正史ルートとifルートがあるので結構楽しめます
無双スターズも忘れないでほしいなあ。オロチ以上にコエテク作品の垣根を大幅に越えたコラボ無双だったんだ。ゲームとして色々残念だったせいで人気出なかったけど、あんな多彩なシリーズがコラボした無双で力入れて作ったやつをやりたいと思ってる。一人専用で協力プレイができなかったのも痛かったな
2でネメアを出してくれて本当に嬉しかった。その位思い入れのあるキャラなだけにリストラは残念でならなかったなぁ…
3は一部のキャラだけ優遇されてたのも、キャラゲーとしてはダメな点だと思う。
1,2はそれなりに楽しめたよ
ストーリーが2でグランドフィナーレのような終わり方だったから3でどうなるのかと思ったら…やはり無理がある展開に感じちゃいましたねぇ〜
オロチ1はリメイクしてほしい
tsuu artさん
コメントありがとうございます。
リメイクしてほしいですね!
マジで戦国無双2と三国無双4が一番やり込んで好きだったから、Zまで出た時本当に神ゲーだった
音楽が神だった。3からなんかおかしくなっていった。キャラ強引に増やさなくてもいろんなシナリオ作ってくれたらそれで良かったけどね!ムービーがめちゃくちゃ見るの楽しかった。厳島マラソンとか懐かしいなあ。Zか2みたいな感じでリメイクしてシナリオ50個ぐらい増やしてまた出ないかなー
個人的なあれですけども、タイトルが無双OROCHIって語ってるんだから3も遠呂智様をラスボスに据えるべきだったと思う
3は遠呂智様がよく分からん神にいい様に使い回されるおもちゃみたいにされてて、遠呂智様大好きな自分は凄い悲しかったです
だから自分は2Uで時を止めることにしました
元々無双ファンだったけど後発のバサラのが面白すぎて無双やらなくなったわ
OROCHI3めちゃくちゃ楽しいけどなあ
ギリシャや北欧仙界とか何も考えなかったらいい
3は本当に意味がわからなかった
なんで三国戦国の世界に北欧やギリシャ?
ミスマッチすぎる
仙界とか素戔嗚とか引っ張り出しといて
なんで日本神話とか中国神話を
深掘りしなかったんだ
何と言っても神器使った姿がダサすぎる
魔王再臨やりこんだなぁ
真オロチの解放条件が最後まで分からんかったけど
PSP版無双オロチと魔王再臨中学〜高校の頃やり込んでたなあ
イージーノーマル一通りクリアしたら全キャラLvMaxまで育てたり武器とかのコレクション全部取るまで遊んでた笑 雑魚キャラも多かったけどそれはそれで楽しかった
弓のおじいちゃんを育てるの苦戦した記憶があります笑
OROCHIの一作目が発表された時はマジで盛り上がった記憶
地図が無いからどこに進軍してるのか分からずストーリーにいまいち入り込めんかったのと神々の出しゃばりがなぁ…
ぺちぺちーたさん
コメントありがとうございます。」
一作目の時の真・三國無双と戦国無双の世界が融合!?は盛り上がりました!
無双OROCHI懐かしいなぁ。無印と魔王再臨と2SPECIALをやったから思い入れがありますね。
卑弥呼好きだったなぁ
シナリオ捻ればいいキャラ増やせばいい
って単純な話じゃないんだよなぁ
こっちはキャラクター一人一人に思い入れがあるんだから、関係性とかを程よく広げて深く下げて欲しいだけなのに
俺はなんだかんだで無双ゲームの再盛り上がりを待ってる。オロチ2も3も戦国無双5も面白いです
リクエストです。
地球防衛軍シリーズをお願いします。
このチャンネル大好きなので応援しています。
ffsukioさん
リクエストコメントありがとうございます。
応援ありがとうございます!
……昨今のDEI問題みたいなもの見てると、OROCHIはイカした兄ちゃんとイカした姉ちゃんがド派手に無双するゲームだから一週回って海外でも人気出そうな気がするのだ。今のコーエーの悪いところ、海外向けに硬派で問題ないモノ作るぞ、みたいなダメなノリが一切ないし、海外兄貴にも無双orochi2とかはオススメしたいところ。
海外のゲーマーのほとんどがDEIを受け入れてないぞ
向こうからしたらアジア人だらけのゲームなんてポリコレの塊やろな
作品の「コンセプト」とポリコレは全く違うものだからな。
日本と中国の歴史をコンセプトに作られたゲームがポリコレの塊とか言い出すな大爆笑やぞ。
まあお祭りゲーのOROCHIはジャンヌ・ダルクとかアキレウス出るけどな。
本当にイカれているDEIは、イギリス王族を黒人にしたりするんだ。
コンセプトとポリコレは相反しない定期
取り入れ方の上手い下手の問題でしかない
3って神キャラ達が出しゃばり過ぎてんだよな。神話無双だった。
ずっとやりたいと思ってるのは、オロチでエンパがやりたい
龍宮雪華さん
コメントありがとうございます。
orochi Empires良いですね!
OROCHI2はめちゃやった!
趙雲と幸村とか熱かったです😆
大和魂さん
コメントありがとうございます。
めっちゃ熱いですよね!
オロチZとオロチ2は遊びまくりましたね
でも無双もoriginで原点回帰するみたいだしもうないんじゃないかな
草刈りゲームとしては良くなっている部分も有りますが総合的に見ると…って感じですね3は。
個人的に無双orochi2で希少武器というネタ武器が実装されてたのが好きだった
三國無双6に実装されてたDLC武器だけじゃなく、戦国無双の家康(火事の時持つ纏)や秀吉(ストロー)や氏康(魔法少女ステッキ)とかその他遠呂智勢にも新規で作られたネタ武器が多く、ultimateでは仙界武器が実装されて満足してたんですけど
次回作の3ではネタ武器どころか武器数も減らされたのがキツかった
武器周りで言うと序盤の武器育成が結構楽に出来なくて厳しかったですね、属性枠増やすのに希少石必要なのがテンポをより悪くしてましたね
あと全キャラの2Pカラーが無いとか
こういうの見てると自分とは全く違う部分を言ってるから
万人に向けてってやっぱ無理あるよな
OROCHIめっちゃやったな~
yo会長さん
コメントありがとうございます。
無双系はハマるとずっとやってますよね!
3はオロチが空気過ぎる
オロチが神をなぎ倒して真オロチ以上の存在になるのかと思ったら終始ゼウスの掌の上で転がされてて草も生えない
2の旅してる感は好きやった
3はアクションが自分には合わず直ぐにやらなくなった
無双が乱発しすぎてなにから買えばいいのか迷ってゼルダ無双に辿り着いた
ゲームプレイ動画さん
コメントありがとうございます。
お気持ち分かります!
オロチ2の完全版商法が凄まじかった記憶があります
無双が復活しない限り、OROCHIの復活はないよなあ。オリジン期待してます
しゅうさん
コメントありがとうございます。
ORIGINS是非売れてほしいですね!
もういっそSEGAとカプコンとコラボして英傑BASARA無双にしちゃいなよー笑
オリジンは育成が1人しか出来ないとかリストラでキャラファンを離れそう
りぃさん
コメントありがとうございます。
心配ですね。
無印再臨2無印でうまくストーリーがまとまってたのを2Uや3で無理やり伸ばして整合性が取れなくなったのが原因だと思う
あと2がU含めて色んなハードで焼き直ししすぎ
下手に3出さないで無印や再臨をリメイクしてくれた方がよかった
PSPでやった無双OROCHIおもしろかったな〜
Switchで2と3やったけど2の展開や改編とかが面白かったけど3は1本道だし時代関係なく神の腕輪とか神関係が多すぎて残念すぎたな 無双の独特の歴史館が好きで遊んでたのに
コーエーといえば
麻雀じやあねえのか
我が家のイメージで世の中じゃ全然なんだろうけど
今現在も2Uをvitaで遊んでるけどワラワラ感も爽快感も問題ない
アクションは正直古くはあるし痒い所にギリ届かないシステムも勿論往々にあるけど
それでもストーリーや最終的にはアンリミで無限に時間溶ける位面白いからオススメ
この秋に3u初プレイ(過去作はプレイ済)。
シナリオはなかなかひどいと思ったけどアクションは神器含めけっこう楽しんだかな。
個人的にいちばん気になったのは、趙雲と幸村の声優さんの演技かな。二人とも一流のプロなのは分かってるけど、それが信じられないくらい、素人目に見てもたどたどしいというか、滑舌ヤバそうというか。なんかもうセリフによっては読むのに必死で演技どころじゃない感すらある。特に趙雲の人はしばしばロクに声出てなくて心配になる。孔明がボソボソしゃべるのは百歩譲るとしても(それでももっと腹から声出してくれと思うけど)趙雲でアレじゃなあ…。三国8未プレイだけど、大丈夫やったんか趙雲…
オロチ1のめちゃくちゃ暗くて重い雰囲気が好きだったなぁ
オロチ3の雰囲気は軽いと言うか明る過ぎるのが合わなかった
戦国と三国に足引っ張られて続き出せないでいるけど失敗のイメージはあんまりなかった
ボスを新しく立てて新作出して欲しい
変化が必要とは言えORIGINがアレだったしまぁシリーズ自体一旦終わるんだろうなぁとは思ってる
1と2はやりましたが、無双、特にオロチはだいぶ時間が経ってから中古で安くなってからやるゲームって思ってます。。。
面白いんですけど、完全版商法が多いから結局バージョン色々出て全部やると大変なので。
宗次郎さん
コメントありがとうございます。
お気持ち分かります!
お祭りゲーが好きなんでOROCHIはめちゃくちゃやり込みました。3がやはりイマイチで、結局ultimateもやらなかったなぁ
2ultimateは未だにたまにやるくらい好きです。
紅虎さん
コメントありがとうございます。
お祭りゲー良いですよね!
魔王再臨の真オロチ出す条件が鬼畜だったな
40:48
上の2キャラは大友龍三郎さんでは??
お留守番テビチさん
ご指摘コメントありがとうございます。
大変申し訳ございません、現在修正中です。
OROCHI無印とOROCHI魔王再臨の頃までは、信玄公を郷里大輔氏、清盛公を大友龍三郎氏が担当。戦国3が発売されてからOROCHI2が発売される迄の間に郷里氏が鬼籍に入られてしまったので、OROCHI2以降は大友氏が両者を掛け持ちで担当しています。
@@浩一加来
遠呂智シリーズの頃の信玄は全部大友さんかと思い込んでました!
1作目と2作目まではまだ郷里さんだったんですね、忘れてたのでありがたいです!
このシリーズ結構好きだったけどなぁ
7分経過あたりまでBGMが少し変じゃないですか?私の不具合ですかね?
miyako 蒼さん
コメントありがとうございます。
今、確認してきました!
動画はいつも通りのBGMでしたが、どんな感じに変だったでしょうか?
教えていただけると幸いです。
@@zundamongame6分からBGMが二重になってる
該当部分を確認してきたら、確かに二重になってました、編集ミスです。
大変申し訳ございません。
ギリシャ神話ならGod of Warのキャラ取り入れて、クレイトスを呂布ポジションにしてたら爆売れ間違いなしだったな
Orochi3はキャラ贔屓がひどかったし、アプデも打ち切られたし、暗雲が立ち込めていた無双シリーズを終わらせた元凶とも言える
俺はスゲー楽しめたけどそろそろオロチさん眠らせてあげてほしいw
せっかく満足して葬って解放してくれたのに毎回無理やり復活させられてるw
リドルネイトさん
コメントありがとうございます。
確かにそうですねw
俺の中での無双オロチは2で完結だと思ってる
逆に言うとやっぱり一度コケないと終われないのかもなあ
2までは好きだったな。3は…なんかもうめちゃくちゃ過ぎてコレジャナイ感が…
3Uの最強キャラはやっぱりガイアかな。ジャンプ△だけでもクリアできるし。あとグリフォンのホーミング氷で何回やられたか…
Zから始めて面白いと思ったけど、その頃から無双シリーズの雲行きが怪しくなったのがな〜……と思ったタイミングでぶっ飛んだタイムリープストーリーで尚更不安だったのに、完成度高くしたOROCHI2は本当に凄いと思った。
3、お前は許さない。
Shouheiさん
コメントありがとうございます。
OROCHI2のストーリーの完成度は本当に凄いです!
爽快感だけなら戦国無双の最新作が一番だな
最近のは敵も味方も棒立ちだもんな、戦ってても決着すらつかないし
2と3アルティメットはやったけど3そんなに悪かったかな? 話がほぼ幸村メインになってたとは思うけど
3は初めて途中でプレイしなくなったわ。
キャラも増やせばいいってもんじゃないと思った。スパイスいっぱい入れても味がよくなるわけじゃないもんな
最初に神格化システムが発表された時にキャラ贔屓酷くて萎えたけど、後日発表された神格化衣装があまりにダサくて逆に好きなキャラがこれに選ばれなくて良かったと思った
3は神術に楽しさを見い出せず、既存アクションが蔑ろにされてるように感じてしまって最初の数ステージでやめてしまった
Zは相当やりこんだなあ
遠呂智の最大の理解者となる慶次
全てを呑みこむ器の大きさに心酔する政宗
自分の利のためだけに協力する董卓
...等々
特に遠呂智サイドについた武将たちの人間性がくっきりと描かれてたのが良かった
戦国無双2本編の政宗が好きだった反面、遠呂智教で妙に小物臭くなったのがなんか嫌だったな…
@
一度真っ向から挑んで圧倒された結果、遠呂智が統べる天下に夢を見たっていう流れが個人的には良かったですね
どのシナリオだったかは忘れましたが家康の説得にも応じず遠呂智を裏切らなかったりで
私自身はあまり小物感は感じなかったです☺️
新作つくるなら3は完全に無かったことにする所から始めよう!
三国、戦国の一般キャラなんてただの賑やかし、神格化したキャラすらモブ化して、ギリシャ神話ストーリーのごり押しは求めてない
無双、戦国のファンが買うのは、その好きなキャラ達の更なるストーリーや、大暴れで無双するストレス発散ゲーを求めてのことなのだから…
ついでにモンスターも無双の楽しさを阻害する害悪でしかないし、扉だらけで攻略順が完全に決められてるステージもつまらない
アルティメットでモンスター、扉無し、ひたすら敵を切りまくるステージやって初めて「無双ってこれでいいんだよ!」って思えたわ
技術が向上してるのになんでゲーム内容は衰退していくのかね
オロチ2がすごい気合入ってたばっかりに3の出来の悪さにはがっかりしたな…
ストーリーの流れも捻りがなさすぎたし、何回も同じステージで戦わされたのは萎えた
聞いてるだけでもダメだなOROCHI3
オロチ2だけでも無印、スペシャル、ハイパー、アルティメットの4作品ありリストラされたキャラもいたりするのでショックでしたね
rock kazuさん
コメントありがとうございます。
確かにそうですよね。
ワシは3好きだけどな~神格はいらなかった
お祭りゲームだし戦闘は良いとしてもギリシャ神話無理矢理入れた意味は無かったかな~全国の神話集めるなら神話無双とか作れば良いわけでオロチでやることでは無い
なんだったら人間vs神の構図をもっと強くしてオロチ1、2みたいに皆で神を討つぞ!!って方が良かったかな
あと個人的に神術もいらない、あれのせいで今までの個人、大人数、好きな奴って役割が消えて1人でなんでも出来るようなってしまった(特に水の奴)
その為人数が居ても結局1人強い奴が居れば他いらなくね?になる
オロチも良いけどさぁ~今は色々な〇〇無双とかあるんだし先にそっち増やして見たらどうだろうな~特に同じコーエーのアトリエ無双とか売れるんじゃね?(ソシャゲーのアトリエからは目を逸らしつつ)
2uまで良かった、3のギミックは嫌いすぎて即売り
OROCHI3は惰性で作った感が凄かった。
とにかく手抜きと感じる部分が多かった。
次があるなら無印のリメイクを……
1→うわぁ化け物!人類結束!
2→人は過ちを繰り返す!人類結束!
3→またまた化け物!人類結束!
今2やってるけど無双シリーズはオロチ以外やりたくない
魅力的なキャラ同士が殺し合うのが嫌
みんなで力合わせて人外を追い払う話ずっとやっててほしい
孫悟空はあんま強くないけスマブラでいう空ダができるからトリッキーな立ち回りができてが楽しかったなぁ
walt vonさん
コメントありがとうございます。
面白い動きしますよね!
だから無双OROCHIエンパイアーズを出せとあれほど言ったのに
OROCHI2、3はよくやったな
みやの幸村!さん
コメントありがとうございます。
無双系はハマるとずっとやってますよね!
ストーリー性がとにかく雑で適当やなぁって感じ。 まぁ、そもそものコンセプトがめちゃくちゃなんだからナンバリングとして続けていけばいずれこーなるのは必然なのだが……。
神とか実在しないモノをキャラクターとしていれるからこーいうまとまりのない作品になる
いっその事さ
無双シリーズの水着バレー作れば売れるんじゃね?
3の時点でやべぇけど、3uも追加要素が悉くクソでどうしようもなかった
uの追加ステージの方が敵兵の数少ないのほんまに意味不明ですわ
3のプロデューサーが無能過ぎてワロエナイ…こいつの案全部ダメじゃねーか。シリーズの宿命かもしれんが、足し算ばかりでバランスが保てる訳がない。他にも適当な作りのステージやゲーム展開の尻すぼみ感、みんな一箇所に集めるから後半敵側がモブ鬼ばかり、結局序盤~中盤辺りの集まっていく過程、起承転結の承が面白いのは当然であって結以降が微妙なのは純粋に作り手の力量の問題。これは今作に限らず全てのエンタメ作品に通じる話。
明らかなキャラ贔屓が気持ち悪く感じる。
PS2の野暮ったいグラフィックがOROCHIの世界観にマッチしていた。OROCHI2からその魅力が薄れてしまい残念だった。
TAXさん
コメントありがとうございます。
確かにそれはあるかもしれないです!
3はストーリー、新キャラ、神格化と褒めるところが何もかもなくて逆にすごい。
特に三成と直虎が気持ち悪くてみていられなかった。
もう今後のOROCHIシリーズは三國や戦国勢出さずに神話とか偉人とかだけで続ければいいよ
春秋戦国時代(キングダム)や水滸伝なら無双と相性はいいと思うが
プレイしてないけど、配信見てて神速とか水?雷?みたいな能力いらない。戦国が好きだったのになんのゲームしてるから分からなくなって買うのやめた