マリオオタクがペーパーマリオの歴史を解説する
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- Опубликовано: 27 авг 2024
- マリオシリーズで最もファン戦争が激化したシリーズ
『ペーパーマリオ』の歴史を
マリオオタクのロジーがファン目線で解説していきます。
◆参照した作品
・マリオストーリー(64)
・ペーパーマリオRPG(GC)
・スーパーペーパーマリオ(Wii)
・ペーパーマリオ スーパーシール(3DS)
・ペーパーマリオ カラースプラッシュ(WiiU)
・ペーパーマリオ オリガミキング(Switch)
ちょっとだけ
・マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX(3DS)
◆参照したサイト
www.nintendo.c...
◆参照した動画
• Why Paper Mario Color ...
◆ロジーのTwitterアカウント
/ 7roggie
水曜と日曜以外の放送についてはこちらで告知しています。
◆メンバーシップ
/ @mariofantsudoi
毎週水曜日の生放送後にメンバーシップ限定放送を行っています。
ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
◆このチャンネルについて
生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
毎週「水曜」と「日曜」の22時から、マリオファン向けに生放送も行っています!
マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
“ペーパー”マリオが望まれているならスーパーシール以降も神ゲーって言われるはずなんだけど、本当に望まれていたのはペーパーマリオ“RPG”っていう
酷いすれ違いだなあ
結局はRPG要素が望まれていたという事を宮本茂は理解できていない
オリキャラ禁止令も悪手だった
@@user-np5eh6sz6l 新キャラをたくさん出して文房具とかぬいぐるみ商法に力入れれば良かったのにね
ポケモンとかドラクエとかもなんだってそうだよ
ある程度ファンが期待する方向性じゃないと滑るのは当然
ペーパーマリオrpgリメイクキタァ!!
個人的にこの動画はありがたいと思いました
ペーパーマリオを全く知らない人でも簡単に歴史を知れるし、評価が悪い理由などを詳しく解説してくれているから誤解も起きにくい。
スーパーシール含めどの作品にも良い点はあるので、1から丁寧に解説してくれたのはファンとしてとても嬉しいです。
オリジナルのキャラ出しちゃダメって縛りを任天堂に作られた上で、実在の紙や文房具に魂宿すことでボスを表現したオリガミキングには感服した
一休さんじゃん
あの頃の≪#病みもーとサン≫ハ…()、
案ポンタんdeスたニェん…()
(#みんな病気はきちんと治そうね )
byうp主2号)
オリジナルのキャラを出してはいけないって社内とかでそう決まったんですか?
@@00kururi
「Interview
Paper Mario’s Development Team Lays It All Out」という記事(英語)によると、スーパーシール以降、既存のキャラを変更させたり、マリオの世界観に触れるようなキャラクターを出せなくなったようです。
当記事の他の部分で「マリオの世界観から遠ざけてしまう」と書かれており、それが理由だと思います。
@@user-fx3bt8tb1h 英語の記事で...!詳しくありがとうございます!!!
今後も昔みたいなマリオっぽくない雰囲気のRPGというのは難しいんですね
@@user-fx3bt8tb1h 寧ろオリキャラがいい味してたのに何故禁止なのかが謎っす、幾らサードパが増えたからって5年10年の付き合いじゃないし優遇してもよくね?って思います
こんな見てて気持ちのいい動画は、本当のマリオファンにしか作れない
全部やってるけどやっぱりペパマリRPGが一番面白かったと思う。けれども、たくさんの制約の中でオリガミキングは本当に素晴らしい完成度だった。
いつかこの個性豊かな、なかまたちが復活することを祈ってます……。
これ見たあとだとより今回のリメイクが感慨深くなるな。
何でロジーさんがリメイク決定であんなに号泣してたかがわかる
ストーリーRPG路線の血が途絶えてなかった事実が 何よりも大きい
マリオで(本編外ならではの)重厚なストーリー展開が出来るのはもうペーパーマリオしか無いと思うし、今後も定期的に新作が出続けて欲しいな。
マリルイはもう出せないみたいだしね。
@@c05m05_ZIBqZE 倒産しちゃったのほんま悲しい
そもそもWiiのやつが色々とやり過ぎたせいでもう二度とマリオから重厚なストーリーなんて生まれないよ^_^
マリオストーリーの完成度はあまりにも高すぎる。何なら近年のペパマリのペーパークラフトの外観要素を取り入れながらも内容を変えずにリメイクしても通じると思う。
マリオRPGと共に相当低年齢層でも遊べる入門RPGとして、ゲーム初心者をRPGジャンルに導いた功労者だと個人的に思っています。
スーパーペーパーマリオ、難しかったけど独特の雰囲気というか、すごく好きだった
それな過ぎて草元素
スーパーペーパーマリオで初めてこのシリーズに触れたから思い出補正もあるんだけどストーリーがまじで感動する内容だったからやっぱり続編を出して欲しい気持ちはある…
コメント見て今最後までやったけど死ぬほど泣きました………
エマとルミエールの最後の結婚式、小学生だった自分にはわからなかったけれど今改めてやってみたら死ぬほど良かったです😢😢😢
クリア後の喪失感よ
@@tkyu-kun9122
ジャスミン2世が逆にもう帰ってこない感が出て悲しい
カラースプラッシュはもっと評価されてもいい
前評判が悪すぎて反動で過大評価されてるゲームね
神ゲー過ぎてWiiUをもっかい買いたくなるレベルだしね
WIIのスーパーペーパーマリオは小学生の時に買って
当時バカすぎた俺は最後までクリア出来ずに中途半端に諦めて触れなかったけど
大きくなって最近最初から最後までやってみてストーリーに感動して泣きそうになった
今思えばストーリーがちゃんと理解できる歳にクリアまでやれて本当に良かった
ほんとにそう思います。ストーリーと相まってBGMも最高だった神作
それなです
あれはまじで神作だった...
RPGファンには酷評されたけれど、終盤でカラースプラッシュの曲を使っている辺り、愛を感じる
わかります。最後の曲カラスプのエンドロール曲ですよね。
カラスプとかスーパーシールの曲にも神曲って多いですもんね。
というか全部感動
ペーパーマリオRPGがまさかリメイクされるとは...
スペマリでやりすぎちゃったからかね?とも思わなくはないがスペマリのストーリーめっちゃ好きです。ラブエルちゃんの話とかエマとルミエールとアナスタシアとか、名前を聞くだけで目から汗が出てきますよね。
全作品プレイしてるけど、やっぱり昔のようなRPGシステムの新作が遊びたい...
バッチという要素で人それぞれの戦闘スタイルがあって、個性的な色々な特徴を持つ仲間がいて、あの時のようなワクワク感がまたほしい。
どうにかRPG路線で新作出てくれないだろうか
スーパーシールはペパマリ新規が参入するには申し分ない出来栄えだと思う
これがシリーズの続編であったことが大きな穴だったのかね
初めてペパマリシリーズをプレイしたのがスーパーシールだったんでなんの不満もなくめちゃくちゃ僕は楽しめました
自分もここから入ってきたからめちゃくちゃ楽しめた。
モノを使って敵を倒す感じが楽しかった。
おなじくです
前作より評価が低くても、違う楽しさと感動が詰まっている事を学ばされましたね。
オリガミキングの個人的に好きなとこはやっぱ前二作でプレイヤー側で暴れてたモノがボスとして猛威を奮ってるとこ
オリキンでもモノとして使える扇風機先輩に惚れた
ペーパーマリオ初期3部作はいい意味でマリオらしさがない重厚なストーリーと斬新なシステムでコアなファンを掴み、
シール以降の後期3作はマリオ世界に準拠しつつペーパーらしいアクションや世界観を出してライト層の参入がしやすくなった
どっちも違った面白さがあるから評判は大きく分かれがちですが細かいとこまで凝ってて面白いんですよねどれも
度重なる路線変更が無ければ、シリーズのマンネリ化もあったのかなぁとも思ったり。
今もまだ発展途上のシリーズということですね
ペーパーマリオはこのまま時代と共に移り変わる固定概念のない存在になってほしいな
良い言い方してるだけでシリーズを使って新しいアクションの実験台にされてるだけだから
ペーパーマリオに限らないけど、全部の作品で共通してるのはBGMが神
オリガミキングのおかげでキノピオやジュニア、カメック、その他諸々のマリオキャラが前よりもっと魅力的に見えるようになった
マリオキャラ縛りは仕方ないけど、オリキンでも出てないマリオキャラまだまだいるだろうし次回作が楽しみ
ストーリーはスペマリが1番好きだったけど、総合的な満足度は個人的にオリガミキングが1番
アンナ…うっ頭が…
@@kousei.12345 カメレゴン…うっ頭が
ジャスミンちゃんhshs
スーパーペーパーマリオのストーリー好きだけど
マリオ達が完全に添えるだけになっていた面もあるから
方針転換も仕方ないかもしれないとは思った
確かにな。
ぶっちゃけマリオじゃなくても良くね?ってなるストーリーだもんな。マリオとの因縁関わりが皆無に近い。しかもキノピオが序盤に出てきた以降は出てこなかったもんな。(次回作では嫌って程に登場するが...)
本家でマリオメインのストーリーは遊べるから住み分けって感じで初期三部作の雰囲気は残してほしかったな
本家キャラ縛りはやっぱ鬼畜よ
後期三部作みたいに無理矢理紙やシールや文房具にキャラ付けしてもチープな感じが否めない
自分はペパマリwiiが大好きだったから、アクションの続編が出てくれることを密かに期待していたりする
ゲームの続編って常に期待されてるからなー…
こういったまとめ動画とか見てると、本当に頑張りを感じるし感動する。
これからも頑張って欲しい!
スーパーペーパーマリオが大好きだからswitchに来てくれないかなっていつも思ってる!!!!シンプルなパッケージからは想像できないほどに深い内容と個性的なキャラクターばかりで大好き。
思い出補正とかも入ってしまうけどやっぱりスーパーペーパーマリオみたいなシステムの続編を出してほしい……
スーパーペーパーマリオは面白かったですね~各ワールドに様々な小ネタやイベントなどが用意されていて飽きさせない作りになっていました。かなり前に韓国版限定で没ステージが存在していた事も少し話題になりましたね。マリオ&ルイージRPGシリーズ亡き今は流石にアクション路線に戻る事は無いと思いますね。
全作品やって、どれも良いゲームだなぁと感じた。
マリスト、マリオRPGの装備構築による戦略の自由度、立ちすぎとまで思える一人一人のキャラクターの個性。
スーパーペーパーマリオにおけるモブにまで到るキャラの個性の強化、攻撃を喰らわずにクリアが可能な快適さ、『愛』というテーマで描かれる(前二作品もそうだが)感動のストーリー。
スーパーシール、カラースプラッシュではストーリー性こそ薄くなったものの、モノの登場による面白おかしい迫力満点の演出の数々。
オリガミキングではストーリー性、キャラクターの個性立てを規制内で全力でこなしているのを感じられ、戦闘にパズル要素を盛り込んだことによる一戦一戦のマンネリ化を防止したシステム。
そして全作品に共通する名曲揃いのBGM、新しくなり続ける謎解きのシステムなど、毎作品楽しみになる要素が多いシリーズ。
ここまで見てもらえばわかる通り少々所ではなくスーパーペーパーマリオに肩入れしてしまっているが、どれも面白いゲームなので是非皆さんも全作品プレイして欲しい。
同意見です…ストーリーものはどれも感動的で私もどれもとても好きです。
マジで誰にも触れられないけどシール以降の紙要素を掘り下げる試みもっともっと評価されて良いと思っている
オリガミキングのプリンセスピーチ号内の歴代ピーチ姫の写真でマリオストーリーとの繋がりを発見した時の感動は忘れません。ペーパーマリオシリーズ最高。
今回のリメイクはマジで一世一代のチャンスな気がします。これの売れ行き次第で、マジで方向性に修正かかると思います。
「ボム平」ってキャラ付けは天才だと思った
オリキャラに制限をかけた宮本茂氏への皮肉もこもってそう
ピンキーやバレルが爆発しても無事なのにボム平が一発で終わりなのも皮肉
たまたまマリオと関わっただけで特別でもなんでもないボム兵なんだなって・・・
追記
ボム平の生まれ変わりを弾として使うの人の心が無さすぎてドン引きしたけど、あれ「ボム平はただのボム兵なのでオリキャラではありませんよ」っていう言い訳と「お前が望んだのはこういう事なんだろ?」っていう嫌味がこもっているんだな
ボム兵シューティングでのスタフォパロディな台詞も宮本氏への皮肉かな
カラースプラッシュを初めてやったときは楽しすぎて丸一日使ったときもありました そして最後のペンキーのかっこよさに魅了され感動したことを思い出しました ペパマリ最高!
スーパーペーパーマリオが1番好きだし、キャラクターも音楽も素晴らしいし、1番感動するストーリーだった…
昔友達の家で偶然Wiiのペーパーマリオに出会い、こんなに面白いゲームがあるの!?っていうかマリオってこんなに面白いの!?ストーリーもキャラもこんなにユニークなの!?と衝撃を受けたことが懐かしいですww
ゲームを全くやらない、やってもマリオカートを友達と少しくらいのタイプだったのですごく感動しました。久々にペーパーマリオがやりたくなり、調べてこの動画を拝見したのですがやっぱり面白そう。Amazonで即購入しました。素敵な動画をありがとうございます。
素晴らしい動画でした。挑戦を続けているシリーズの魅力が伝わりましたし、同時にファンとしても変化を受けいれる姿勢というのは大事だと感じました。
僕はもう「面白くてテキスト豊富だったらなんでもいい」ってなってるけどマリオキャラ縛りならもっと色んなマリオキャラ出て欲しさある オデッセイのNPCのペーパーとかペーパーブンブンとか見てみたい
アンケートって旧クラブニンテンドーのやつだと思うんだけど、
ポイントをもらうためのアンケートでポイントはそのソフトの発売から特定期間までしか貰えないって期限があるからソフト開けた直後に答えちゃってたなぁ
スペマリのストーリーって後半になるにつれ凄かったから全部やる前に答えたらそりゃあギミックが目立って褒められるんだよね
発売前には酷評されてたゲームも、いざ蓋を開いて見ると良作だったり面白かったり。
やってみないと分からないことは無限にありますね。
個人的にはスペマリが1番好き
ストーリーも凝ってたし感動するし謎解きが難しいくてやりがいのある作品でとても良かった!
熱い内容!!!!!!
さすがロジーさんです、動画見終えた瞬間、色々納得したような感覚でした
そしてちょうど今日、クリスマスを口実にオリガミキングを買ってきました…!!楽しみすぎる…… 内容は知ってると言えどプレイが楽しみです!
まさにペパマリRPGは名作中の名作。でもオリガミキング以来カメックがかわいくて仕方ない。色々なキャラの魅力に気づかせてくれるこのシリーズが大好きです✨
なかまと旅をするアツいストーリーを、またプレイしたいな!
スペマリは本当にストーリー良すぎるからやってない人は絶対やってほしい........ほんと
やった事あるしなんならクリアするくらい楽しかったしラスト感動したけどRPGやりたかった…
どちらかと言うと劇場チックな戦闘面が戻ってきて欲しい
スーパーペーパーマリオは本当におすすめ!システムもストーリーも神すぎます。ゲームで初めて泣いたのもこの作品でした。またストーリーの濃い作品を出して欲しい!
それだけみんな紙マリオさんとその冒険を愛しているということですよね。
これからも強くて可愛くて最高にカッコいい紙マリオさんと一緒に、新旧色んな世代の人を巻き込んだ冒険が続いていけばいいなあ…
昔DS+wiiという雑誌のマリオファンのコーナーに投稿された四コマ漫画にペーパーマリオのボスがハサミ✂️だったら…みたいな漫画があって、オリガミキングで実現して驚いた
パンジーさんを経験値のために狩ろうとして逆に狩られてしまうのは誰もが通る道
スーパーシールは中学上がるかどうかくらいの時だったけどすんごい楽しかった。当時も攻略情報探してると評価が目に入ってきてたけど、「なんでこんなに面白くて楽しいのに評価低いんだろう。」って思ってた。
レベルアップとか100階ダンジョンがあった方が何周でも遊べるからこの要素は復活してほしい
誰が何と言おうが、カラースプラッシュはマジで面白かったぞ。
なるほど
スーパーシールの不評はゲーム本編の中身に対してのみ終わる話ではなく、
E3での久しぶりにRPGが帰ってきたという高まった期待からのまさかの内容変更で
その期待度の落下の衝撃の大きさもかなり関わっていたのかもね。
カービィWiiと逆だな。カービィは本編が中々発売されない中でようやく世に出てきて、結果いい評価を得た。
カービィWiiを例に挙げるほどか?
元から期待されてたやん
@@user-ic2rp1bm4h
そうですよ。
ペパマリもカービィも長い期間をあけていたことで発売前に期待がどちらも高まっていたものだけど、辿る結末(評価)がそれぞれ違ってたってことなんですよ。
カービィは据え置き機としてのタイトルが出るのはとても久しぶりだったし
ペパマリは前作から5年ほどの歳月が経ってからの発売だったので
新作の期待の熱が温まるのに十分なくらい長い間が空いていたわけです。カービィに関してはGC版の廃止も背景としてありますしなおさらな印象です。
その結果カービィWiiは界隈をより賑わせるような魅力的なキャラクターやシステムで評価は高まり、
逆にペパマリは話の内容が薄い点や、今まで培ってきたシステムや雰囲気を急に大きく変えてしまったことで界隈の一部から不評を買うという結末になってしまったということです。
スーパーペーパーマリオのストーリーすごい感動しましたし良かったので、面白いって評価した人が少ないとは思えないですね…。仮にそうだとしてもつまらなかったのではなく評価しなかっただけだと思います!
私の中じゃスペマリは神ゲー。最高のショーマリオ系の曲では1番好きかもしれない。
プレイヤーはペーパーの部分ではなく、RPGの部分を大切にして欲しいと思ってた。
生みの親の宮本さんはマリオの世界観を大切にして欲しいと思ってた…
どっちの気持ちも分かるなぁ…
マリストや、ペパマリRPGの他にはないなかまやバッジシステムがあるRPGは面白いし、マリオらしからぬキャラやストーリーが好きだった。
けど、個人的にスペマリとかで結構暴走しかけてたと思うから、宮本さんはきっと
『2次創作でしそうなことを公式がする』ってのを危惧してたからスーパーシールでブレーキをかけさせたのは、個人的には良かったと思う。
次回作は、スタッフの方と全ペパマリプレイヤーの両方が納得するペーパーマリオを遊んでみたいな。
(例えば、経験値がダメならマリラビみたいなスキルツリーシステムで代用するとか)
昔はマリオのRPGとしてだったけど、
今では紙と関係のあるシールやペンキ、折り紙が舞台なのがいいよね
紙という世界が生きてるような
カラスプはクッパ七人衆のマリオシリーズ唯一の専用BGM付だし、カードでバトルや色を使って世界を元通りにする世界観大好きなのでスイッチでリマスター来てほしいですね。
スーパーペーパーマリオは自分が1番好きなゲームと言えるくらい本当に面白かった…
ラブエルの話とかマジで泣いた
映像の選択にちょこちょこ悪意(愛)を感じる…好き
カラースプラッシュはトレーラー見て面白そうだなって思って買ったんだけど、マリオ界隈で荒れてたなんて知らなかった...
どんなに風変わりした挑戦的な内容でも神ゲーとして高い評価を受け続けている。それがペーパーマリオである。
カラスプは当時WiiUを持っててよかったって思う作品だったなー。ミニゲームもやり込み要素も結構あってめちゃくちゃやってた
3Dコレクション出たなら、最初の3作をまとめたペーパーマリオコレクション出してほしい
やっぱりマリオストーリー、ペーパーマリオRPG、スーパーペーパーマリオの時代が個人的に好き!敵と戦ってレベルを上げていくというのがすごく良かった!
ペーパーマリオRPGは世界観もストーリーも好きだし、個性豊かなキャラが多すぎて楽しかった!
スーパーペーパーマリオでは神曲が多くストーリーも素晴らしい!
スーパーシールはやっぱ最初に始めたシリーズ作品やし難しすぎる謎解きとかで印象に残ってる
しかもいま改めて音楽聞いてたら良曲だらけなことに気づいたし…
スーパーシールのキラシールって見る角度変えると本物のキラシールみたいにキラキラするのすごいなと思った。
カラースプラッシュもリメイクしてほしいなぁ。このままじゃ勿体なさすぎるよ!
RPGも良いんだけどマリオの敵的なやつが仲間になっていくのが好きだったっていう人多そう
マリストペパマリのシンプルなターン制バトルがやっぱ好きだしストーリーもほんとよかったからまた昔みたいな作品に戻して欲しい…
スーパーペーパーマリオはストーリーはほんと良かったけど以降の作品1度クリアしたらまた繰り返しやろうとはならなかったしやっぱ最初の2作が面白すぎた…
どれもほんとにいいんだけどオリガミキングは個人的に神ゲー
いつの時代も、昔の方が良かったは絶えないですよねぇ
あかん、ペパマリRPGリメイク発表の後にこの動画みたら涙出てきた。
そう…本当にペーパーシリーズは全部面白い…ちゃんとシールカラスプも面白いと言ってくれたロジーさんに感謝。
だから、今回のペパマリRPGでファンと開発側の両方の見方が変わって欲しい。スーパー以前もシール以降も面白いしどっちも求められてるという事を。
どちらの方向性も愛されているから、双方の良いところを大事にしてほしいよね
カラスプ好きなんだけど、あんまり評価されてなくて悲しい…ってなってたところにこのコメント、めちゃくちゃ助かる
いい人なんだなって伝わる
いいとこ取りって面で見るならオリガミの戦闘にバッジと仲間追加でいい気がする
全部面白いから全部好き
もう幸せ
11:42 『オリガミキング』の先には一体何が待っているのか……。時を越えて2023年9月、表れたのはまさかの『ペーパーマリオRPG』リメイク!! この衝撃発表がいかに感慨深いものか。僕は未プレイだけどこの喜びは理解できますよ。
分かりやすい動画です...
シール以降は色々言われているけど、BGMはシール以降がすごく好き
ゴロツキタウンの地下の雰囲気が最高にワクワクする
オリガミキングはメチャクチャ良かった思い出がある。みんな個性的なキャラでフィールドもキレイで
ペパマリRPGはテキストのセンス、ワクワクする世界観、爽快感のあるの戦闘バランス、魅力的な登場人物とマジで良いところを挙げたらキリがないわ
新しいやつでダメなところを挙げるとすれば戦闘のテンポが悪く経験値がないから雑魚戦の旨味がほぼ無いところだと思う、やっぱRPGはレベル上げして強くなるのが楽しいし戦闘のテンポとメリットって大事だと思う
1作目 2作目をオリガミキング並にリメイクするだけでもとんでも神作になれる
過去最多の仲間数作って入れ替え機能なんてもん出してくれてもいいんやで
なんなら一人ずつじゃないアルファドリーム式でもいい
サムネはスぺマリまでの3作とシール以降の3作に分かれてるけど、
系統分けするとマリスト、ペーパーマリオRPG
スーパーペーパーマリオ
スーパーシール、カラースプラッシュ
オリガミキング
って感じだよね
今の路線のペパマリも何だかんだで良い方向に進んでる
今になってペパマリRPGが本当に来るとは
バトルシステムがRPGか否かよりも、古来のファンの1人としては街の住人含めた個性的なキャラクター達を復活させて欲しいと思う。
ただのクリボーじゃなくてクリフォルニア大学3年生のクリスチーヌ、考古学者のチャールズ先生とその奥さんみたいな。
あとは冒険するステージとシナリオについても重要で、これからどこを冒険するんだろう、どんな奴らが出てきて、どんな物語が始まるんだろうというワクワク感は必ずいる。
マリストのステージ2や7、ペパマリのステージ3や7あたりは凄いワクワクした。
個人的に一番ペパマリに求めてるのは個性的な仲間キャラやボスの存在なんだけどオリジナルが禁止されてしまった以上望み薄なんだよなぁ…
自分はペーパーマリオスーパーシールが好きですね。理由はHP表示バーがダンボールでされていたりして、ペーパーかんあって好き。最後のラスボスも段ボールで来るとは思えなかったから。
人間が歳を取るというシステムのおかげで、プレイした子供から成長した者によって、みな大人になったペーパーマリオシリーズファン
ペーパーマリオRPGリメイクが許されたことで、オリガミキングの次回作がマリオストーリーとかRPGの路線の完全新作とかになったら嬉しいな
戦闘システムはマリストが好きだし、
キャラはRPGが好き。
ストーリーはスペマリで
BGMはスパシ、
展開はカラスプが面白い
オリキンはボス戦。
それぞれのいい所が沢山あるからやっぱペパマリファンはやめられない!
スーパーシールのキラマリオのBGMがめちゃくちゃ好き
ペーパーマリオと同じくインテリジェントシステムズ開発のファイアーエムブレムも過去作ファンと新規ファンとで意見が対立してるよな
最新作(オリキンと風花雪月)は高評価なのは一致。
マリストとスーペーは、ストーリーがしっかり凝ってて遊び応えがあった。スーパーシールもだいぶ批判が多かったけど個人的には結構楽しかったし、何よりもシール要素な事にやり込み感が満載だった。
シール博物館や隠れてる物探しとかボリューム中々なんだけどな…
カラースプラッシュのSwitch版を出してほしいと思う今日この頃
自分もです!カラースプラッシュは本当に名作!批判するなんて間違っている!
マリオ本人はペラッペラで薄いのにガチで泣かせにくる厚いストーリーのスーパーペーパーマリオが好き
オリガミキングはボム平さんに泣いたわ
ぺパマリはRPGが原点だからやっぱりストーリが大事だと思うしそろそろ原点回帰してもいいのよ?
あとぺパマリオールコレクションとか出してくれたら絶対買うわ
ペーパーマリオスーパーシールから入ったんだけども、当時幼稚園生だった自分にはラスボスの展開とBGMが鳥肌もので長い間屈指の神ゲーだと記憶してたからネットでの酷評を知って驚いた
ちょうどこの動画の「当時子どもだったプレイヤーからの支持」に該当するんだろうけど思い出補正だけではない神ゲーだったと今でも思う
ペーパーマリオはとりあえず共に闘う仲間が欲しい。これがないのは一番辛い
ペパマリmixの発売から、仲間系統(?)はアルファドリームにでも次ぐ予定だった説あるけど、肝心なアルファドリームが消えたので..って感じありそうですかね?
次回作でも仲間欲しいなぁ
後個人的にいつものヨッシーをストーリーに関わらせて欲しい
(ストーリーどころかペーパーヨッシーが出るのカラスプだけだし…)
@@Simaenaga_Yoshiヨッシーはマリオストーリーとペーパーマリオrpgにも登場しています
今更&関係ないけど、ロジーさんってめっちゃ編集うまいよね
やっぱり仲間ありのRPGが最高に面白かったな〜