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黒ヘイホーの避ける時のかっこよさは異常
黒ヘイホー「あらよっと」
@@NODY_san_dayo回避率高い。パウブロックを使えば回避率低下。脚封じ、盲目、混乱、麻痺すれば当たりやすい。
ドロボーヘイホーにオランジーノで汽車が来る前限定でしか濡れないところを吸い取られて一生100%にならなかった苦い思いで…
詰みポジひで
@@けーしー 一応フラッグ取ってからだったからよかた返信遅くてごめん
ドロボーヘイホーはある意味資金源になるから好き。⇓資金源にする方法(ネタバレ注意)1,モノカード「ブタノチョキンバコ」を回収2,ドロボーヘイホー戦に突入する3,「ブタノチョキンバコ」を使用4,1ループ終わり。これを繰り返すこれで大体400~700コインぐらい稼げる。(コイン枚数に関しては最近やってないからうろ覚え)ちなブタノチョキンバコは範囲攻撃+ボス以外は必中なので重要なのは最後のAのタイミングだけあとやりまくってるとドロボーヘイホーの出現率に苛立ち始める
チョキンバコは300コイン確定ですね。タイミングはなくてもOK。何なら色付けしなくてもコイン手に入る(ダメージしょぼくなるけど)キーノコハウスですぐ手に入るから、じゃんけん神殿と並行するとかなり貯まる。私はイギーに何度も肉代払わされたヽ(`Д´#)ノ
ドロボーヘイホーのカードって確か、直接戦わないと手に入らなくて、予告状だけを先に取ると手に入らなかった気がします。
投稿お疲れ様です
カラースプラッシュのドロボーヘイホー好き!ドロボーヘイホーのバトルBGMも好き!♪
好きとか言うなあああああっ!
ドロボーヘイホーには思い出したくなうような記憶が…(苦手なステージきれいにしたのに…)
ヘイホーゴールドとシルバーは自分から倒しかたをいってくれることがある
レアと言っていいのか判らんが稼ぎがいいキャラよりも戦える場所が少ない (スルーしやすい)奴らがレア感を感じるマリオストーリーでいうなら結構早い段階で戦えるのに気づくのが遅れたゼニノコとか…そもそも戦う機会がない化け仲間(化けクリオや化けピンキー)戦の普段メインで使ってないのとかレア感を感じる
オリガミキングではプロペラヘイホーとかが、見落としやすかったですね
きらめくパンジーさんはスーパーペーパーマリオだと確か8面のどこかの罠で1回だけ戦えた気がする。
頼むからカラースプラッシュSwitchでやれせてくれ……
きらめくパンジーさんが一位なのは納得ですね。特に、スーパーペーパーでは、鍵を所持している理由で倒さざるを得ないのにリスキー。そして、カゲきらめくパンジーさんは恐怖の攻撃力99、説明文では怒っている表情と書かれていましたし、何より経験値ボーナスの恩恵が強かった当時は追いかけ回すのも珍しくはなかったですから。
変な位置に居なければミニみで隠れてて暗殺キルを狙うのがいいな。てか影のパンジーさんやばすぎる攻撃力持ちだったのかよ。ミニみで隠れててキルしたのは正解だったわ。基本は避けだけど鍵持ってるとなるとどうしても倒さざるを得ないしな。
初めてマリストできらパンにエンカウントした時、普通に20くらって即死したのクソびっくりした。ロクにセーブしてなくて体力も減ってたから、発狂した思い出。ペパマリでは充分に警戒して挑むようになった。
捕捉.スーパーペーパーでは、選択次第でノアール城にも出現しますよ
マリオシリーズのRPG系列だと何故かレア敵大体強いんよな特に経験値系のやつとか普通に挑むと負けることあるしゴールドマメボーとかね挑める段階が割と早めなのに倒せるようになるまでが相当きつい道のりだったな
きらめくパンジーさんのこときらパンて略すの、初めて聞いたのですが語感でなんか笑っちゃいました😂
闇パンと闇デスデスデスはほかくカード利用したな
きらパンさんはペーパーマリオRPG以前の方が攻撃力は上なんだよな
全然レアじゃないけどボロドーとシンエモンの見た目が好き
そしてリメイクで以外なアイツがレア敵となるのだった・・・
影のパンジーさんは個人的フェアリン三銃士がガチで効くからな。ボムドッカン、バーりやー、ミニみの三つのフェアリンがね。マリオとミニみの組み合わせが一番安全に倒せる方法だね。裏百はこの三体とマリオクッパの切り替え、必要な時にトルナゲール、ノッテこー、ハまハンマ、ダダッシュ、メクルーンを使えばいいからね。のろいのろいに当たったらピッキョローンでって感じでね。
こういうレアキャラもだけど、紙マリオ特有の個性的なキャラ達を本家に移植したり、新作紙マリオではオリキンみたいな感じじゃなくモブにもそれぞれ細かい設定が欲しいなぁ!
ペパマリは個性的なキャラ作るのNGになりましたからねぇ...オリガミキングは「ボム兵」を「ボム平」にして差別化を図ったりと、厳しい規制の中じゃかなりやった方じゃないかなと思います
@@やぶやぶ-n1s そうなんですか!?個人的に一番惹かれてたのがキャラ毎の細かい設定だったんですけどね…オリキン発売少し前にスイッチを買いましたが、その要素が無くなってて買うのをやめたくらいですし…
@@なんだろうなぁ オリガミキング発売前に出された、田辺プロデューサーのインタビューではっきりと発言されていますね。スーパーシール以降、ペーパーマリオシリーズにおいて、本家マリオに出てきているキャラクターの種族を使用して、そこに個性などを追加したペーパーマリオキャラクターを登場させることは禁止されているとのことです。クリスチーヌのようなキャラはもう今後は作れないということですね。妥協の余地無しに不可能だとピシャリと言われていることろに、上からの圧力のような深い闇を感じます…
@@nakimushi11 任天堂がマリオシリーズに並々ならないこだわりがあるからこそ世界観などを壊さないための決断なんでしょうが…マリストやペパマリRPG、スペマリ辺りで既に登場したキャラを使用したり、移植ではなくリメイクで今までのシリーズを遊びたいですね…
カメレゴンが居るからでは?
ヘイホー系は結構トラウマ(ペーパーMIXのキラペーパーソンブレロのせい)
もしスーパーペーパーマリオリメイク来たらコインの上限枚数上がりそうやな
メカクッパは初出の時は似てたんだよ
カゲパンの絶望感えぐかった
敵ではないけどペーパーシリーズだとやっぱりコブロンが好き
きらパン、ストーリーやRPGだと初見は逃げられるか死ぬかよね。(笑)カゲパンジーさんは攻撃遅いし割と隙あるし、スコア高いのも当時は知らなかったし個人的にはあんま印象に残って無いな…複数で出るカゲマジールのが厄介で恐怖だった…90階辺りでやられてやり直しになる地獄よ…
カラースプラッシュやりたいなあ
聴くと20ダメージを受ける歌ってどんなのだろう
ジャイアン…
@@コメントアカウント-z9u あれは即死だから()
マリオストーリーでレベルMAXにするのに戦いまくった思い出がある逃げたらリセマラでたいへんだったやつ
ペパマリRPGしか知らないけどキラパンの攻撃ガードせずに食らったら運悪いとそのまま眠りでハメられるから嫌だった
テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!(発狂)
0:47これフラフィーじゃん
2:35これレアだったんだ
カゲパンジーさんとカゲデスデスはスーパーディメーン撃破後に倒したから全然だったなぁ…そしてやりこんだ結果レベルは99になって100部屋ダンジョン(表・裏)が庭と化したな…
最狂の花...?フラウィーか?
アヤパン、ミタパン、きらパン
影のパンジーヨッシーアイランドにいた
影のパンジーさんって歴代のペーパーマリオの中で1番強いと思います(-""-;)
ヘイホーゴールドはウェンディ戦でウェンディが投げてきたのを見たことがある
ブラックヘイホーを倒すにはモノカードなら倒しやすい。ソード、パラソル、カッター、ビーム、スパーク、ファイア、アイス、カッター、ストーン、ホイール、ファイター、ボム、ニンジャ、リーフ、ウォーター、スピア、ウィップ、スナイパーの攻撃を避けてしまう。
ストーン以降カービィにと混同していませんか?マリオは任天堂公式だけどカービィはHAL技研のライセンス品です。それとブラックヘイホーの初出はニンテンドー64のマリオストーリーおもちゃ箱です。
踏みつけ、ハンマー、ファイア、アイスを避けてしまうね。モノカードなら簡単に撃退です。
最強で黄色い花⁇これってフ○ウィ
全作品やってるからめちゃくちゃ分かるわぁ。ペーパーマリオRPGのきらパンは裏技で倒してるから弱く感じるんだよねwwwHP5、FP25、BP78で「ピンチでがんばる」をめちゃくちゃ付けてバトってるからきらパンがめちゃくちゃ弱く感じるwwwもう1回言いますが全作品やってますww
見物色の覇気みたいよな
メカクッパの初出はマリオストーリーエリア1ボスノコノコブラザーズによって製作された兵器。ブラックヘイホーも紹介してほしい。マリオストーリーだとおもちゃの箱とクッパ城クイズの3体以外出ていない。ペーパーマリオシリーズにしてはマリオストーリーがはいっているから違和感がある。
パンジーさん、ペーパーマリオで通常のでも眠り効果ではめ技状態にならなかったけ
全員会ったことがあるのは自分だけ?
黒ヘイホーの避ける時のかっこよさは異常
黒ヘイホー「あらよっと」
@@NODY_san_dayo回避率高い。パウブロックを使えば回避率低下。脚封じ、盲目、混乱、麻痺すれば当たりやすい。
ドロボーヘイホーにオランジーノで汽車が来る前限定でしか濡れないところを吸い取られて一生100%にならなかった苦い思いで…
詰みポジひで
@@けーしー 一応フラッグ取ってからだったからよかた返信遅くてごめん
ドロボーヘイホーはある意味資金源になるから好き。
⇓資金源にする方法(ネタバレ注意)
1,モノカード「ブタノチョキンバコ」を回収
2,ドロボーヘイホー戦に突入する
3,「ブタノチョキンバコ」を使用
4,1ループ終わり。これを繰り返す
これで大体400~700コインぐらい稼げる。
(コイン枚数に関しては最近やってないからうろ覚え)
ちなブタノチョキンバコは範囲攻撃+ボス以外は必中なので重要なのは最後のAのタイミングだけ
あとやりまくってるとドロボーヘイホーの出現率に苛立ち始める
チョキンバコは300コイン確定ですね。タイミングはなくてもOK。何なら色付けしなくてもコイン手に入る(ダメージしょぼくなるけど)キーノコハウスですぐ手に入るから、じゃんけん神殿と並行するとかなり貯まる。
私はイギーに何度も肉代払わされたヽ(`Д´#)ノ
ドロボーヘイホーのカードって確か、直接戦わないと手に入らなくて、予告状だけを先に取ると手に入らなかった気がします。
投稿お疲れ様です
カラースプラッシュのドロボーヘイホー好き!ドロボーヘイホーのバトルBGMも好き!♪
好きとか言うなあああああっ!
ドロボーヘイホーには思い出したくなうような記憶が…(苦手なステージきれいにしたのに…)
ヘイホーゴールドとシルバーは自分から倒しかたをいってくれることがある
レアと言っていいのか判らんが
稼ぎがいいキャラよりも戦える場所が少ない (スルーしやすい)奴らがレア感を感じる
マリオストーリーでいうなら
結構早い段階で戦えるのに気づくのが遅れたゼニノコとか…
そもそも戦う機会がない
化け仲間(化けクリオや化けピンキー)戦の普段メインで使ってないのとかレア感を感じる
オリガミキングではプロペラヘイホーとかが、見落としやすかったですね
きらめくパンジーさんはスーパーペーパーマリオだと確か8面のどこかの罠で1回だけ戦えた気がする。
頼むからカラースプラッシュSwitchでやれせてくれ……
きらめくパンジーさんが一位なのは納得ですね。
特に、スーパーペーパーでは、鍵を所持している理由で倒さざるを得ないのにリスキー。
そして、カゲきらめくパンジーさんは恐怖の攻撃力99、説明文では怒っている表情と書かれていましたし、何より経験値ボーナスの恩恵が強かった当時は追いかけ回すのも珍しくはなかったですから。
変な位置に居なければミニみで隠れてて暗殺キルを狙うのがいいな。てか影のパンジーさんやばすぎる攻撃力持ちだったのかよ。ミニみで隠れててキルしたのは正解だったわ。基本は避けだけど鍵持ってるとなるとどうしても倒さざるを得ないしな。
初めてマリストできらパンにエンカウントした時、普通に20くらって即死したのクソびっくりした。ロクにセーブしてなくて体力も減ってたから、発狂した思い出。
ペパマリでは充分に警戒して挑むようになった。
捕捉.
スーパーペーパーでは、選択次第でノアール城にも出現しますよ
マリオシリーズのRPG系列だと何故かレア敵大体強いんよな特に経験値系のやつとか普通に挑むと負けることあるしゴールドマメボーとかね挑める段階が割と早めなのに倒せるようになるまでが相当きつい道のりだったな
きらめくパンジーさんのこときらパンて略すの、初めて聞いたのですが語感でなんか笑っちゃいました😂
闇パンと闇デスデスデスはほかくカード利用したな
きらパンさんはペーパーマリオRPG以前の方が攻撃力は上なんだよな
全然レアじゃないけどボロドーとシンエモンの見た目が好き
そしてリメイクで以外なアイツがレア敵となるのだった・・・
影のパンジーさんは個人的フェアリン三銃士がガチで効くからな。
ボムドッカン、バーりやー、ミニみの三つのフェアリンがね。マリオとミニみの組み合わせが一番安全に倒せる方法だね。
裏百はこの三体とマリオクッパの切り替え、必要な時にトルナゲール、ノッテこー、ハまハンマ、ダダッシュ、メクルーンを使えばいいからね。のろいのろいに当たったらピッキョローンでって感じでね。
こういうレアキャラもだけど、紙マリオ特有の個性的なキャラ達を本家に移植したり、新作紙マリオではオリキンみたいな感じじゃなくモブにもそれぞれ細かい設定が欲しいなぁ!
ペパマリは個性的なキャラ作るのNGになりましたからねぇ...
オリガミキングは「ボム兵」を「ボム平」にして差別化を図ったりと、厳しい規制の中じゃかなりやった方じゃないかなと思います
@@やぶやぶ-n1s そうなんですか!?
個人的に一番惹かれてたのがキャラ毎の細かい設定だったんですけどね…オリキン発売少し前にスイッチを買いましたが、その要素が無くなってて買うのをやめたくらいですし…
@@なんだろうなぁ オリガミキング発売前に出された、田辺プロデューサーのインタビューではっきりと発言されていますね。スーパーシール以降、ペーパーマリオシリーズにおいて、本家マリオに出てきているキャラクターの種族を使用して、そこに個性などを追加したペーパーマリオキャラクターを登場させることは禁止されているとのことです。クリスチーヌのようなキャラはもう今後は作れないということですね。妥協の余地無しに不可能だとピシャリと言われていることろに、上からの圧力のような深い闇を感じます…
@@nakimushi11 任天堂がマリオシリーズに並々ならないこだわりがあるからこそ世界観などを壊さないための決断なんでしょうが…
マリストやペパマリRPG、スペマリ辺りで既に登場したキャラを使用したり、移植ではなくリメイクで今までのシリーズを遊びたいですね…
カメレゴンが居るからでは?
ヘイホー系は結構トラウマ
(ペーパーMIXのキラペーパーソンブレロのせい)
もしスーパーペーパーマリオリメイク来たらコインの上限枚数上がりそうやな
メカクッパは初出の時は似てたんだよ
カゲパンの絶望感えぐかった
敵ではないけど
ペーパーシリーズだと
やっぱりコブロンが好き
きらパン、ストーリーやRPGだと初見は逃げられるか死ぬかよね。(笑)
カゲパンジーさんは攻撃遅いし割と隙あるし、スコア高いのも当時は知らなかったし個人的にはあんま印象に残って無いな…複数で出るカゲマジールのが厄介で恐怖だった…90階辺りでやられてやり直しになる地獄よ…
カラースプラッシュやりたいなあ
聴くと20ダメージを受ける歌ってどんなのだろう
ジャイアン…
@@コメントアカウント-z9u あれは即死だから()
マリオストーリーでレベルMAXにするのに戦いまくった思い出がある逃げたらリセマラでたいへんだったやつ
ペパマリRPGしか知らないけどキラパンの攻撃ガードせずに食らったら運悪いとそのまま眠りでハメられるから嫌だった
テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!
テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!
テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!
テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!
テ~レレ~テレテ~レレ~♪カーンコーン!
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!(発狂)
0:47これフラフィーじゃん
2:35これレアだったんだ
カゲパンジーさんとカゲデスデスはスーパーディメーン撃破後に倒したから全然だったなぁ…
そしてやりこんだ結果レベルは99になって100部屋ダンジョン(表・裏)が庭と化したな…
最狂の花...?フラウィーか?
アヤパン、ミタパン、きらパン
影のパンジーヨッシーアイランドにいた
影のパンジーさんって歴代のペーパーマリオの中で1番強いと思います(-""-;)
ヘイホーゴールドはウェンディ戦でウェンディが投げてきたのを見たことがある
ブラックヘイホーを倒すにはモノカードなら倒しやすい。ソード、パラソル、カッター、ビーム、スパーク、ファイア、アイス、カッター、ストーン、ホイール、ファイター、ボム、ニンジャ、リーフ、ウォーター、スピア、ウィップ、スナイパーの攻撃を避けてしまう。
ストーン以降カービィにと混同していませんか?
マリオは任天堂公式だけどカービィはHAL技研のライセンス品です。
それとブラックヘイホーの初出はニンテンドー64のマリオストーリーおもちゃ箱です。
踏みつけ、ハンマー、ファイア、アイスを避けてしまうね。モノカードなら簡単に撃退です。
最強で黄色い花⁇
これってフ○ウィ
全作品やってるからめちゃくちゃ分かるわぁ。
ペーパーマリオRPGのきらパンは
裏技で倒してるから弱く感じるんだよねwww
HP5、FP25、BP78で「ピンチでがんばる」を
めちゃくちゃ付けてバトってるから
きらパンがめちゃくちゃ弱く感じるwww
もう1回言いますが全作品やってますww
見物色の覇気みたいよな
メカクッパの初出はマリオストーリーエリア1ボスノコノコブラザーズによって製作された兵器。
ブラックヘイホーも紹介してほしい。マリオストーリーだとおもちゃの箱とクッパ城クイズの3体以外出ていない。
ペーパーマリオシリーズにしてはマリオストーリーがはいっているから違和感がある。
パンジーさん、ペーパーマリオで通常のでも眠り効果ではめ技状態にならなかったけ
全員会ったことがあるのは自分だけ?