franchement je ne savais pas qu'un jour je pourrai comprendre aussi facilement blender et pour dire vrai j'avais déjà abandonné . Avec toi Blender est devenu une passion merci pour tout
Après avoir acheté une imprimante et télécharger blender, j’ai naviguer sur RUclips à la recherche de guides et tuto. Aucun n’expliquait la base du programme l’emplacement des outils le fonctionnement du programme. Toute la base que toi tu montres et expliques. Sans toi j’aurais abandonner. Merci pour ton contenu !
Hello..Je me suis inicié sur UE5 et je m'e suis intéressé aussi à Blender et je viens de tomber sur ce tutoriel, et franchement, Bravo. Excellent tuto, bien expliqué, étape par étape pour avoir des bases solides sur ce logiciel. Un grand merci.
Franchement t’es le boss ! J’ai commencé à découvrir tout seul en apprenant en touchant à tout il y a 3 jours et grâce à toi tu me fais comprendre mieux !
Merci pour tes vidéos presque trop courtes, comme toutes les bonnes choses . Je me fais une seconde lecture .... Grâce a ta " barre ... " pour les axes, j'ai enfin mémoriser les axes, j'ai bien galérer et cette fois-ci c'est enregistrer pour toujours. Grand merci a toi !
Merci beaucoup, l'approche progressive pas à pas et le format autour de 15minutes fonctionnent très bien. C'est parfait pour assimiler des points précis et nouveaux! bravo!
J'ai commencer la Playlist depuis Hier, très bien expliqué, félicitation, je suis en manque de temps mais je vais regarder toute votre chaine , et liker un max !
Excellente vidéo, j’utilise Blender depuis longtemps mais avec un logiciel aussi riche et dont l’interface évolue continuellement tes vidéos sont de bonnes piqûres de rappel 😬👍
sympa, infos complètes, de mon côté, je trouve souvent plus rapide de travailler directement en paramétrique, j'utilise majoritairement la fenêtre transform, d'autant que ça permet souvent d'être parfaitement précis sur de la modélisation d'objets, après, chacun ses habitudes hein :)
Blender a changé comme c'est pas possible quand j'ai commencé la 3D ils y a plus de dix ans en 1996 sur blender3D ils étaient vraiment moche et basique pourtant j'ai essayé 3ds max et Maya et je dois dire que blender3D c'est mon préféré et c'est mon avis perso et ça restera mon choix 👌🏼🐒
Très bonnes vidéos , j'ai une question concernant l'échelle, je n'arrive pas à mettre les versions 2.8/2.9 à l'échelle (réaliste) pour une impression 3d, alors que ça fonctionne avec la 2.7 ?
@@Mykol3d Alors sur la version 2.7 je met en centimeter et unit scale 0.001et ça fonctionne mon cube fait bien 4cm sur blender et sur Cura. Mais Cura me l'autoscale à 100000%. Pour les autres versions 2.8/2.9 Cura fait la même chose mais l'objet est inutilisable . Echèle d'export respectée. Je me dis que c'est peut être un problème de Cura , mais pourrais-tu me donner tes réglages Units sur la scène stp ? Voilà j'espère me faire comprendre lol
Bonjour, j'avais regarder les tutos de la chaine "savoir pour tous" qui sont très bien également, mais ej trouve que tu as une façon d'aborder plus claire sur des points que je ne trouvez pas explicite. J'avais regarder quelques vidéos de toi auparavant et je trouve que tu es bien plus claire
Rien à dire ; très bien ! Travailler en mode "Plan" (NP1, NP3 et NP7) permet aussi de faire bouger une topologie dans le plan de la vue. je n'ai pas trouvé d'explication sur le combo "Euler" dans le menu de transformation (N). Je n'ai pas saisi son utilité. As-tu une explication ? cdlt
j'apprécie beaucoup ce tuto, mais une question se pose et n'y est pas expliquée, comment se calcul l'échelle (/X/Y&/Z) par exemple pour passer d'un objet à l'échelle 1/1 et le transformer a l'échelle 1/72 ème ??? le calcul de réduction est 1 divisé par 72 ou autre ? mais le résultat parait faux !!!
Bonjour, quand je travaillais sur XSI il étais plus sage de garder l'échelle à 1 et ne garder que les dimensions. Pour ça il y avait une ligne de menu et un raccourcis. Est-ce que là aussi c'est important et dans ce cas comment fait-on ?
Salut Mykol, j'aimerais faire de la modélisation 3D de précision et j'aurais besoin de savoir comment on modifie l'interface de façon à ce que la grille soit au millimètre par défaut au lieu d'être au mètre ? Merci
bonjour, très bonne explication mais ...... pourquoi pas approfondir avec les "rotation mode" exemples "mode XYZ Euler...ZXY Euler ou AXIS Angle ou encore Quaternion ( WXYZ) . ;-) ..merci et bonne journée
j'ai une question très débile mais je ne trouves pas la réponse x) quand j'ouvre mon blender il y a un cube , mais aussi un plan dessous par défaut à chaque fois que j'ouvre le logiciel, comment puis-je faire pour l'enlever ? merci
Petite question ? Pour la version 4.0 la touche contrôle pour le "Grab" (G) pour le pas ne fonctionne plus, elle a changé je suppose mais pas moyen de la retrouver, une idée ? Merci d'avance
@@Mykol3d Effectivement, le problème venait de mon incompréhension de la touche (elle ne fonctionne que si on fait G et la variable d'orientation : XYZ) Cependant certaines touche ont quand même changer comme le Knife ou le pas de 45° représente la touche A au lieu du C. Je finis ta formation de la 2.8, c'est un vrai plaisir d'apprentissage au passage, t'es le meilleur en terme de pédagogie sur le logiciel sur le RUclips Français et j'en ai feuilletés des contenus, mais tu restes ma référence sans conteste, étonnant que ta chaîne ne soit pas plus connu, car c'est plus que mérité pour le temps que tu consacre à ta communauté. Et j'ai hâte d'entamer ta nouvelle formation, et les nouveautés que tu réserve, autant que dévorer les sessions Weekly qui ont l'air vraiment enrichissant malgré leur temps, en tout cas super travail, tu restes une référence pour ce logiciel au sein de la plate-forme.
Bien, par contre je ne sais toujours pas pourquoi on a echelle 1 pour 2 mètres. Je ne sais toujours pas pourquoi chez moi quand je scale en Y c'est Z qui scale.
@@Mykol3d dejà un grand merci de prendre le temps de me repondre. En effet dans la rubrique Viewport Gizmos, les icones Navigate, Active Tools et Active Object sont en SOUS Brillance. Comment est ce que je dois procéder pour les réactiver ? Merci
C'est bon j'ai résolu mon problème, c'était un problème d'echelle. J'ai modifié le Unit Scale et je me suis aperçu que mon objet etait minuscule. je l'ai agrandi et le gismo et réapparu...🥳🥳🥳
franchement je ne savais pas qu'un jour je pourrai comprendre aussi facilement blender et pour dire vrai j'avais déjà abandonné . Avec toi Blender est devenu une passion merci pour tout
Après avoir acheté une imprimante et télécharger blender, j’ai naviguer sur RUclips à la recherche de guides et tuto.
Aucun n’expliquait la base du programme l’emplacement des outils le fonctionnement du programme.
Toute la base que toi tu montres et expliques.
Sans toi j’aurais abandonner.
Merci pour ton contenu !
Trop bien !
Même 3 ans plus tard vidéos tjrs très utiles ! Merci !
Hello..Je me suis inicié sur UE5 et je m'e suis intéressé aussi à Blender et je viens de tomber sur ce tutoriel, et franchement, Bravo. Excellent tuto, bien expliqué, étape par étape pour avoir des bases solides sur ce logiciel. Un grand merci.
Episode4: un nouvel espoir... Je commence à avancer sur un logiciel que j'avais abandonné faute de bons tutos. Super tuto n°4, bravo !!!
alors ça a donné quoi depuis ?
@@morshusot8475 ca avance ca avance ! trop peu de temps à consacrer mais les premiers résultats sont la , quelques réalisations pour des affiches.
Franchement t’es le boss ! J’ai commencé à découvrir tout seul en apprenant en touchant à tout il y a 3 jours et grâce à toi tu me fais comprendre mieux !
Merci pour tes vidéos presque trop courtes, comme toutes les bonnes choses . Je me fais une seconde lecture .... Grâce a ta " barre ... " pour les axes, j'ai enfin mémoriser les axes, j'ai bien galérer et cette fois-ci c'est enregistrer pour toujours. Grand merci a toi !
Génial ! Et en français avec le sourire en plus !
C'est tout sauf une surprise de vous voir faire une vidéo de ce genre. Très bien expliquer. Merci Mykol !
Ok Toulouse...Voilà ce petit accent que j'entends depuis le début. J'adore! En plus, bien sur, des compétences que tu nous apportes sur un plateau👍👍👍
Un grand merci pour tes vidéos elles sont vraiment bien expliqués. Je suis en train de me faire toutes tes vidéos tuto ;)
Merci beaucoup, l'approche progressive pas à pas et le format autour de 15minutes fonctionnent très bien. C'est parfait pour assimiler des points précis et nouveaux! bravo!
Explications claires, nettes, précises et concises, un format parfait, bravo !
Merci beaucoup pour les explications avoir un programme d'aprentisage aussi complé et gratuittttt je trouve sa exceptionelle merci infiniment.
J'ai commencer la Playlist depuis Hier, très bien expliqué, félicitation, je suis en manque de temps mais je vais regarder toute votre chaine , et liker un max !
J'ai la tête qui fume, cela me rappelle ma cinquième en cours de math et d'anglais (j'y suis resté huit ans lol); merci beaucoup l'ami...
MERCI A VOUS JE VIENS JUSTE DE DECOUVRIR BLENDER TRES IINTERESSANT PRATIQUE
Excellente vidéo, j’utilise Blender depuis longtemps mais avec un logiciel aussi riche et dont l’interface évolue continuellement tes vidéos sont de bonnes piqûres de rappel 😬👍
GRS - Grab / Rotation / Scale .. Un très bon tuto .. Je passe à la suite.
Bonne explication et J'aime ce pas à pas...
une tres bonne expliquation un concept que pesro je suis de tes debuts de videos
bonne continuation frere
pour info, G = grab qui veut dire "saisir" en anglais. Merci pour tous ces tutos passionants !
genial ta formation merci beaucoup pour ton contenu de qualité😁
Super tuto je viens a peine de commencer dans la modélisation 3D et sa m'aide beaucoup Merci!!
Merci d'être aussi pédagogue !
Merci encore pour le tuto car seul j aurai laissé tomber .Merci encore..
sympa, infos complètes, de mon côté, je trouve souvent plus rapide de travailler directement en paramétrique, j'utilise majoritairement la fenêtre transform, d'autant que ça permet souvent d'être parfaitement précis sur de la modélisation d'objets, après, chacun ses habitudes hein :)
Complet, très bien expliqué. Perfect
Pour créer le plan, c'est très rapide : il faut faire shift+A, sélectionner "Mesh" puis "plane"
Excellent, faut penser à prendre le temps de digérer tout ça avabt d'avancer plus😅 super explications
cest vraiment tres interessant merci beaucoup hate de continuer !
cool la vidéo :) , j'ai appris pleins de choses !!!
Blender a changé comme c'est pas possible quand j'ai commencé la 3D ils y a plus de dix ans en 1996 sur blender3D ils étaient vraiment moche et basique pourtant j'ai essayé 3ds max et Maya et je dois dire que blender3D c'est mon préféré et c'est mon avis perso et ça restera mon choix 👌🏼🐒
merci encore depuis le Sénégal
Bravo pour cet excellent tuto
Merci beaucoup !
Merci c'est très bien expliqué.
Vraiment super... Rien à dire
Très bonnes vidéos , j'ai une question concernant l'échelle, je n'arrive pas à mettre les versions 2.8/2.9 à l'échelle (réaliste) pour une impression 3d, alors que ça fonctionne avec la 2.7 ?
@@Mykol3d Alors sur la version 2.7 je met en centimeter et unit scale 0.001et ça fonctionne mon cube fait bien 4cm sur blender et sur Cura. Mais Cura me l'autoscale à 100000%. Pour les autres versions 2.8/2.9 Cura fait la même chose mais l'objet est inutilisable . Echèle d'export respectée. Je me dis que c'est peut être un problème de Cura , mais pourrais-tu me donner tes réglages Units sur la scène stp ? Voilà j'espère me faire comprendre lol
merci pour cette vidéo
Merci pour ce tuto, une question, pour un débutant total, combien de temps il faut pour maitriser cet outil ? merci pour ta réponse
Bien merci je m'abonne
Bonjour, j'avais regarder les tutos de la chaine "savoir pour tous" qui sont très bien également, mais ej trouve que tu as une façon d'aborder plus claire sur des points que je ne trouvez pas explicite. J'avais regarder quelques vidéos de toi auparavant et je trouve que tu es bien plus claire
Rien à dire ; très bien !
Travailler en mode "Plan" (NP1, NP3 et NP7) permet aussi de faire bouger une topologie dans le plan de la vue.
je n'ai pas trouvé d'explication sur le combo "Euler" dans le menu de transformation (N). Je n'ai pas saisi son utilité. As-tu une explication ?
cdlt
Enorme J'adore
Merci !!!!
Super merci !!
Merci, j ai télécharge blender 4.1 est ce que je commence par ces tutoriel 2.9 , merci pour vos explications
j'ai commence aujourd'hui et j'espère vraime,t maitrisé ce logiciel
j'apprécie beaucoup ce tuto, mais une question se pose et n'y est pas expliquée, comment se calcul l'échelle (/X/Y&/Z) par exemple pour passer d'un objet à l'échelle 1/1 et le transformer a l'échelle 1/72 ème ??? le calcul de réduction est 1 divisé par 72 ou autre ? mais le résultat parait faux !!!
Bonjour, quand je travaillais sur XSI il étais plus sage de garder l'échelle à 1 et ne garder que les dimensions. Pour ça il y avait une ligne de menu et un raccourcis.
Est-ce que là aussi c'est important et dans ce cas comment fait-on ?
topp
Salut Mykol, j'aimerais faire de la modélisation 3D de précision et j'aurais besoin de savoir comment on modifie l'interface de façon à ce que la grille soit au millimètre par défaut au lieu d'être au mètre ? Merci
Bonjour c'est quoi le nom du logiciel qui montre les touche quand tu appui sur la souris et le clavier ? Stp merci
bonjour, très bonne explication mais ...... pourquoi pas approfondir avec les "rotation mode" exemples "mode XYZ Euler...ZXY Euler ou AXIS Angle ou encore Quaternion ( WXYZ) . ;-) ..merci et bonne journée
j'ai une question très débile mais je ne trouves pas la réponse x) quand j'ouvre mon blender il y a un cube , mais aussi un plan dessous par défaut à chaque fois que j'ouvre le logiciel, comment puis-je faire pour l'enlever ? merci
jai la version 4.1 et jarrive pas à déplacer le cube en laissant enfoncé mon clic, comment vous faites
💯💘💘💘💘💘
Petite question ? Pour la version 4.0 la touche contrôle pour le "Grab" (G) pour le pas ne fonctionne plus, elle a changé je suppose mais pas moyen de la retrouver, une idée ? Merci d'avance
normalement le G fonctionne sur la dernière version également. Tu peux vérifier les key assignement dans les options
@@Mykol3d Effectivement, le problème venait de mon incompréhension de la touche (elle ne fonctionne que si on fait G et la variable d'orientation : XYZ)
Cependant certaines touche ont quand même changer comme le Knife ou le pas de 45° représente la touche A au lieu du C.
Je finis ta formation de la 2.8, c'est un vrai plaisir d'apprentissage au passage, t'es le meilleur en terme de pédagogie sur le logiciel sur le RUclips Français et j'en ai feuilletés des contenus, mais tu restes ma référence sans conteste, étonnant que ta chaîne ne soit pas plus connu, car c'est plus que mérité pour le temps que tu consacre à ta communauté.
Et j'ai hâte d'entamer ta nouvelle formation, et les nouveautés que tu réserve, autant que dévorer les sessions Weekly qui ont l'air vraiment enrichissant malgré leur temps, en tout cas super travail, tu restes une référence pour ce logiciel au sein de la plate-forme.
Bien, par contre je ne sais toujours pas pourquoi on a echelle 1 pour 2 mètres. Je ne sais toujours pas pourquoi chez moi quand je scale en Y c'est Z qui scale.
tu peut nous faire une vidéo ou tu montre se que blender et capable de faire en tant que film
@@Mykol3d nan pour les film d'animation
@@Mykol3d D'accord sa marche et je voulais aussi savoir se qu'était une armature
C'est quel episode pour la couler jy arrive pas
@@Mykol3d Non c'est bon j'ai reussi a le faire merci comme meme
Bonjour, le "guismo" a disparu 😢 quand je clic sur l'icône a gauche il n'apparait pas. peux tu me dire comment le faire réapparaître.
Merci
Tu l'as certainement désactivé dans l'overlay en haut à droite
@@Mykol3d dejà un grand merci de prendre le temps de me repondre. En effet dans la rubrique Viewport Gizmos, les icones Navigate, Active Tools et Active Object sont en SOUS Brillance. Comment est ce que je dois procéder pour les réactiver ? Merci
Je les ai remis en surbrillance, mais toujours pas de gismo...😭 La galère total
j'ai regardé ta video Overlays et Shading. Moi je n'est pas la possibilité de sélectionner ou désélectionner gismo....Bizarre🤔
C'est bon j'ai résolu mon problème, c'était un problème d'echelle. J'ai modifié le Unit Scale et je me suis aperçu que mon objet etait minuscule. je l'ai agrandi et le gismo et réapparu...🥳🥳🥳
.