@@Mykol3d bonjour justement j'ai une erreur qui s'affiche après l'installation juste moment de lancer l'exécution de blender mon laptop affiche erreur système vcrwinertime introuvable.
vraiment super bonne vidéo, je conseille vivement au gens qui débutent blender de s'y pencher après avoir déjà bidouiller des trucs pour vraiment bien comprendre des bases et les raccourcis. merci ! 🤩
Bonjour Mykol, Quelques nouveaux tips apportés par ta vidéo. Amélioration de ma façon de travailler. Pour ma part, je modélise avec l'échelle unité mm et échelle= 0.001. Cela m'apporte plus de souplesse dans mon environnement. Merci à toi pour tes vidéos. Cordialement.
Je me permets un petit commentaire : A 10:45, tu parles de nous épargner le sujet du "rotation mode" mais c'est très frustrant de ne pas avoir eu une petite toute explication sur ce que c'était 😭J'étais en mode "aaaargh mais c'est quoiii" Juste une phrase ou un exemple rapide m'aurait épargné une recherche Google assez douloureuse pour un débutant comme moi 😅 Merci pour ton super travail et ta pédagogie !
Vraiment super vidéos, j'ai déjà suivi l'autre série de vidéos sur l'ancienne version de blender et je trouve tes tutos vraiment super. Grace a toi j'ai vraiment pu progresser avec blender. Question : Pourquoi n'a tu pas parler des problèmes d'échèle ?
Il me semble que tu n'as pas abordé les cadenas ? Genre lock la position en z puis quand tu fais g pas besoin de shift z Sinon la rotation en x du poulet rôti est une belle image 👌
Bonjour, je regarde tes vidéos et elles sont très bien, on voit que tu connais bien ton sujet. J'arrive pas a trouver une vidéo qui me permette de transformer une pièce réaliser en 3D pour la mettre en 2D. J'ai un graveur découpeur laser CO2 et je voudrais pouvoir découper ce que j'ai créer en 3D. J'ai réalisé un cadre avec des cylindres et je voudrais pouvoir mettre a plat les formes pour les découper avec mon laser et réaliser une structure gonflable. Je suis sur que c'est simple mais je trouve pas. Si tu connais une méthode je suis preneur. merci.
petite question qui ne me serait pas venue pendant la première formation: dans une rotation, quand on met pi*"nombre" pour l'animer, peut-on rester en euler ou faut-il obligatoirement passer en quarterion pour le faire? et comment déterminer le nombre, suivant la durée d'animation?
Au sujet des raccourcis clavier pour déplacer l'objet sur un axe précis : quand j’appuie sur Z, ça m'ouvre un menu circulaire sur l'écran, avec plusieurs options. Ce qui fait que je ne peux pas utiliser le Z comme raccourcis clavier pour me déplacer sur cet axe. Est-ce que c'est une question de version du logiciel ? (je suis sur la version 4.1) . Merci
Hello, je suis sous la même version que toi et je n'ai pas ce problème donc c'est peut-être un souci de raccourci clavier. Pour changer les raccourcis tu peux aller dans Edit -> Preferences -> Keymap et tout en dessous tu as plein de sous-catégorie pour effacer ou faire tes propres raccourcis clavier
Bonjour, le unit scale est un multiplicateur d'échelle pour permettre d'éviter certains soucis d'approximation sur de très grandes ou très petites scènes. Mais si tu veux travailler en cm tu as juste à changer l'unité de mesure des longueurs sans toucher à l'unit scale.
Y'a un truc que je comprends pas bien, quand je veux déplacer l'objet sur un axe, par exemple j'appuie sur X c'est censé le déplacer sur l'axe X mais ça me demande "deleted". J'appuie sur Z mais ça m'affiche un menu et j'appuie sur Y mais rien ne ce passe. Y'a t'il un moyen de changer les touches ?
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@@Mykol3d bonjour justement j'ai une erreur qui s'affiche après l'installation juste moment de lancer l'exécution de blender mon laptop affiche erreur système vcrwinertime introuvable.
vraiment super bonne vidéo, je conseille vivement au gens qui débutent blender de s'y pencher après avoir déjà bidouiller des trucs pour vraiment bien comprendre des bases et les raccourcis. merci ! 🤩
comme d'hab, clair, précis, au top ! merci.
Un grand merci pour la vidéo.. j'ai hâte de la suite
Bonjour Mykol, Quelques nouveaux tips apportés par ta vidéo. Amélioration de ma façon de travailler. Pour ma part, je modélise avec l'échelle unité mm et échelle= 0.001. Cela m'apporte plus de souplesse dans mon environnement. Merci à toi pour tes vidéos. Cordialement.
merci beaucoup pour toutes ces vidéos sur blender. Je débute et c'est vraiment bien.😃
Je me permets un petit commentaire :
A 10:45, tu parles de nous épargner le sujet du "rotation mode" mais c'est très frustrant de ne pas avoir eu une petite toute explication sur ce que c'était 😭J'étais en mode "aaaargh mais c'est quoiii"
Juste une phrase ou un exemple rapide m'aurait épargné une recherche Google assez douloureuse pour un débutant comme moi 😅
Merci pour ton super travail et ta pédagogie !
Super les explications. JE vais d'abord me familiariser avec ça et l'apprendre "par cœur" avant d'aller plus loin ;-)
Simple efficace ! on en redemande ! vivement la suite !!!
Vraiment top et complet !!! merci beaucoup Mykol 🙏👏
merci pour toutes ces manips. A+
Merci pour tes tutos et belle moustache 😂👍
Merci pour ce super travail
Top, comme d'hab. merci à toi !
Vraiment super vidéos, j'ai déjà suivi l'autre série de vidéos sur l'ancienne version de blender et je trouve tes tutos vraiment super. Grace a toi j'ai vraiment pu progresser avec blender. Question : Pourquoi n'a tu pas parler des problèmes d'échèle ?
J'aborderai les soucis d'échelle dans une autre vidéo car il y a pleins de choses à dire à ce sujet :)
Super merci beaucoup
hhhhhhhooooooo le cavity pour améliorer la vision de l'objet 😂😂 encore un truc que je ne connaissais pas
Super! merci
Il me semble que tu n'as pas abordé les cadenas ? Genre lock la position en z puis quand tu fais g pas besoin de shift z
Sinon la rotation en x du poulet rôti est une belle image 👌
merci, merci merci........
Bonjour, je regarde tes vidéos et elles sont très bien, on voit que tu connais bien ton sujet. J'arrive pas a trouver une vidéo qui me permette de transformer une pièce réaliser en 3D pour la mettre en 2D. J'ai un graveur découpeur laser CO2 et je voudrais pouvoir découper ce que j'ai créer en 3D. J'ai réalisé un cadre avec des cylindres et je voudrais pouvoir mettre a plat les formes pour les découper avec mon laser et réaliser une structure gonflable. Je suis sur que c'est simple mais je trouve pas. Si tu connais une méthode je suis preneur. merci.
petite question qui ne me serait pas venue pendant la première formation: dans une rotation, quand on met pi*"nombre" pour l'animer, peut-on rester en euler ou faut-il obligatoirement passer en quarterion pour le faire? et comment déterminer le nombre, suivant la durée d'animation?
Au sujet des raccourcis clavier pour déplacer l'objet sur un axe précis : quand j’appuie sur Z, ça m'ouvre un menu circulaire sur l'écran, avec plusieurs options. Ce qui fait que je ne peux pas utiliser le Z comme raccourcis clavier pour me déplacer sur cet axe. Est-ce que c'est une question de version du logiciel ? (je suis sur la version 4.1) . Merci
Hello, je suis sous la même version que toi et je n'ai pas ce problème donc c'est peut-être un souci de raccourci clavier. Pour changer les raccourcis tu peux aller dans Edit -> Preferences -> Keymap et tout en dessous tu as plein de sous-catégorie pour effacer ou faire tes propres raccourcis clavier
Comment faire avec les souris Mac ?
Bonjour Mykol,
Serait-il possible d'expliquer "Unit Scale" des scènes (par exemple pour modéliser une pièce en cm) ?
Bonjour, le unit scale est un multiplicateur d'échelle pour permettre d'éviter certains soucis d'approximation sur de très grandes ou très petites scènes. Mais si tu veux travailler en cm tu as juste à changer l'unité de mesure des longueurs sans toucher à l'unit scale.
@@Mykol3d Bonsoir Mykol,
Merci d'avoir pris le temps de me répondre et surtout merci pour la qualité de la réponse.
Le cours est bien mais je n'arrive pas à installer blender 4.2.0 sur mon laptop avec pour système d'exploitation Windows 10
Tu as une erreur ?
Y'a un truc que je comprends pas bien, quand je veux déplacer l'objet sur un axe, par exemple j'appuie sur X c'est censé le déplacer sur l'axe X mais ça me demande "deleted". J'appuie sur Z mais ça m'affiche un menu et j'appuie sur Y mais rien ne ce passe.
Y'a t'il un moyen de changer les touches ?
Il faut d'abord appuyer sur g pour déplacer l'objet puis x y z pour l'axe
Merci mais finalement j'ai compris que j'avais pas suivi
Minecraft utilise le y pour la hauteur sachant que c'est comme un logiciel de 3D, BEAUCOUP PLUS CUBIQUE!!!!!!
Un changement d'échelle ça s'appelle une homothétie en mathématiques..
Sur les trois axes...
Bonjour,
Bien globalement j'ai spécifié des connaissances locales.