How to quickly create a 3D environment in Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • Often, when processing photos, we are faced with the problem of creating environments. It can be a background, a foreground or additional objects.
    This problem can be solved in three ways, using 3D.
    The sites I use are:
    - free3d.com/
    - www.cgtrader.com/
    - www.turbosquid.com/
    All contacts with me: linktr.ee/vogolyuk
    Time Codes:
    00:00 - introduction.
    00:27 - first way
    01:02 - second way
    01:31 - third way
    02:38 - I explain how to use the third way
    11:12 - end
    My computer:
    Processor: AMD Ryzen 3 1200
    Graphics Card: AMD Radeon RX 570
    RAM: 8gb
    Monitor: Acer SA230 23 inches
    Motherboard: ASRock B450M Pro4
    Microphone: Fifine k669
    The programs used to create the video:
    1)Photoshop CC 2021
    2) Adobe Premier Pro 2020
    3)AMD Radeon Re Live
    4) Adobe After Effects
    5)Blender 2.93
  • ХоббиХобби

Комментарии • 41

  • @Ura49221
    @Ura49221 2 года назад +4

    Молодец! Удачи в развитии канала!
    Очень радует, что нас, русскоязычных пользователей Blender всё больше и больше.

  • @gurinolegg
    @gurinolegg 2 года назад +2

    Четко, спасибо!

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад +1

      Рад помочь

  • @pajiloyyakut
    @pajiloyyakut 2 года назад

    открыл для себя интересный способ, который буду юзать на практике, спасибо!

  • @oilikboilik
    @oilikboilik 2 года назад

    Не бросай канал!!! Молодец!

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      На днях новое видео будет

  • @nailizotop2551
    @nailizotop2551 Год назад

    Спасибо мужик видео очень крутое!

  • @xomka1332
    @xomka1332 Год назад

    Ну тут полюбому лайк 😁

  • @Sofiapanchenko.
    @Sofiapanchenko. 25 дней назад

    Спасибо попробую !

  • @fusiongg10
    @fusiongg10 Год назад

    Честно, думал ща будешь рассказывать про банальное выдавливание через карту высот. Ноо оказалось все проще! Замодель ручками!)

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      Через карту высот так сделать не выйдет, нужно показать формы геометрией

  • @leonellamessi9896
    @leonellamessi9896 2 года назад +1

    Спасибо за интересный урок!

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад +1

      Рад помочь!

    • @kirillpetko7183
      @kirillpetko7183 Год назад

      @@vogolyuk Здравствуй, а как так сделать при помощи Синема 4д если можно конечно?

  • @Technik...
    @Technik... 2 года назад

    Круто надеюсь скоро будет 1 миллион
    Удачи 🙂

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад +1

      Хаах, надеюсь

  • @bodyk90
    @bodyk90 2 года назад

    Круто! 👍 Подписка

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      Спасибо, рад помочь)

  • @ZABONI
    @ZABONI 2 года назад +2

    Подписался, возможно пригодится в проекте

  • @atnbear5109
    @atnbear5109 2 года назад

    Спасибо!

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      Всегда пожалуйста!

  • @ndroMeda37
    @ndroMeda37 2 года назад

    Отличный видос. думаю создание модов различных обьектов своего городка для ETS2 точно поможет. или они так делают?.

  • @WAVE_SCHOOL
    @WAVE_SCHOOL 5 месяцев назад

    способ хороший, но для игр лучше после екструда накинуть бевел, что бы запечь нормал, так же можно поработать bump (ом) для выявления обьёмов и со спекуляром

  • @Tom-fr8ok
    @Tom-fr8ok 2 года назад +4

    Хочу дать советы. Пиши теги. Это очень важно. Ютуб не понимает кому рекомендовать твои ролики. Ещё делай Shorts. Это мощное продвижение канала, т.к. они набирают огромные просмотры. И ещё кое что от себя, можешь сделать ролик по персонализации блендера, типа цвет иконок вью порта и тд.

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      Привет, теги пишу, если тете интересно узнать про HUD блендера, видео есть на Ютубе, это быстро объяснить, нет смысла делать отдельное видео

    • @Tom-fr8ok
      @Tom-fr8ok 2 года назад

      @@vogolyuk ок, спасибо.

  • @hellonine
    @hellonine 2 года назад

    бро на будущее , включай отображения клавиш , в целом было интересно ) клево если бы с нуля показывал как всю сцену построил по шагам

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      хорошо, спидартами не занимаюсь)

  • @polygonmasterddd2229
    @polygonmasterddd2229 2 года назад

    В развитее темы сделай маску на рафнес ( материал ) для стекла , что б на стеклах был блик .

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      Я знаю что такое рафнес)

  • @x_Excite_x_mods
    @x_Excite_x_mods Год назад

    Привет, ,на 7:18 можно ли это считать хай поли , а стандартную грань как лоу ?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      В этом видео я не делал хайполи

    • @x_Excite_x_mods
      @x_Excite_x_mods Год назад

      @@vogolyuk , а принцип я правильно понял?

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  Год назад

      @@x_Excite_x_mods лоуполи это мало полигонов а хай поли это много - 100к и больше, это если вообще в пару слов

  • @KoKoKo_Channel
    @KoKoKo_Channel 2 года назад

    У Меня при включении отображения текстур, вместо фото черный фон 😪

    • @vogolyuk
      @vogolyuk  2 года назад

      включен режим просмотра материалов? если модель сложная, развертка сделана?

  • @altairiusx6286
    @altairiusx6286 2 года назад

    Как разновидность 3го способа - можно спроецировать текстуру и выдавить через скульптинг.

  • @TheDrAstrov
    @TheDrAstrov 2 года назад

    Сначала 3D, потом блендер, а потом create env. От общего к частному.

  • @lanabanana6910
    @lanabanana6910 2 года назад

    Знакомая деваха
    Из одной компашки?