操作を誤ると宇宙空間に投げ出されて行方不明になるあらゆる要素がクソなとんでもレースゲー【コズミックレース】

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 126

  • @ゴリゴリゴリランテ
    @ゴリゴリゴリランテ 2 года назад +93

    「なんでレースゲームに体力があるんだよ!」
    F-ZERO遊んでるときはまったく気にしなかったけど確かにレースゲームになんで体力つけようって思ったんだろうな

  • @kizimaru
    @kizimaru 2 года назад +82

    14:38 ストーリーを読もうにも謎フォント+フォントの色の悪さ+丸い影(?)みたいなのが邪魔をして、全然読めない辺りが素晴らしいなと思いました🥺64のあらゆるレースゲームより酷いのでは…

    • @中二ヤミナベ
      @中二ヤミナベ 2 года назад +1

      クソダサスライドショーに近いものを感じた

  • @達入玉
    @達入玉 2 года назад +43

    このゲームを販売(開発も?)したネオレックスという会社ですが、今でも現存していて企業向けの勤怠管理システムなどを作っているようです
    ゲームはコズミックレース一本のみのようですね

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
    @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 2 года назад +57

    5:08
    ジュゲムがいかに偉大だったかがよくわかる。

  • @Tube-tw1ox
    @Tube-tw1ox 2 года назад +32

    FZEROみたいに大破もせず
    ピタっと止まってゲームオーバーに
    なるのじわる

  • @いちまさ-s7e
    @いちまさ-s7e 2 года назад +12

    9:05
    なんでレースゲーム体力があるんだよ
    ワイルドトラックス・エフゼロ・カービィのエアライド「せやな」

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
    @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 2 года назад +12

    9:03
    せめて爆発してくれ、F-ゼロみたいに。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 года назад +12

    3:03
    レースゲームなのに、コースの情報が分からないまま増え続けるとかストレスかかるよ…

  • @tono1242
    @tono1242 2 года назад +13

    当時、爆走プレイステーションというPS発売前の販促ビデオにこのタイトルが収録されていました。
    他の3D系ゲームと比べると明らかにクオリティが低いことがまるわかりな内容でしたので回避余裕でした。
    まだ製作途中なんだろうと思っていたのですがそこまで変わらずに発売されていたようです。
    プレステ初期の頃はこのゲームや里見の謎といったようにゲーム開発が主でない会社が参入してきたカオスな時代でした。

  • @knyosh
    @knyosh 2 года назад +72

    コースを空間把握レベルで熟知すれば、ものすごいショートカットが発見されてクソゲーRTA界隈に新風を呼び込みそうな気がする。

    • @kouheiohkura5487
      @kouheiohkura5487 2 года назад +10

      そもそもやる人いるのかな?

    • @mr.30genesis79
      @mr.30genesis79 Год назад +1

      むりと思う

    • @pu4527
      @pu4527 11 месяцев назад +1

      全否定されてて草w

    • @ダムV
      @ダムV 10 месяцев назад

      知名度皆無のクソゲーだから無理
      せめて四八やデスクリムゾンレベルじゃなきゃ

  • @偽名之人
    @偽名之人 2 года назад +92

    ゲーム機本体の性能を説明してるゲームにろくなの無いを教えてくれるシリーズ

    • @フレーク-i7y
      @フレーク-i7y 2 года назад +14

      はじめてのWiiはまあまあ楽しかったよ(主にタンク)

    • @knm3495
      @knm3495 2 года назад +7

      ルイージマンションもエフゼロも名作だろ

    • @中二ヤミナベ
      @中二ヤミナベ Год назад +2

      ワンツースイッチ最近遊んでねぇから今度遊ぼ

  • @Sesame272
    @Sesame272 Год назад +8

    吸い寄せに復帰困難……もしかしてコースアウト防止用にゆるい壁みたいなのを作ってたけど、その処理がイカれて反転してるおかげで世の終わりみたいな状態になってるんでは

  • @ふぐり-i8m
    @ふぐり-i8m 2 года назад +27

    風切り音だけで耐えがたい雑音で草

  • @---1942
    @---1942 2 года назад +12

    HITO-01…お前死ぬほど空気抵抗食らう飛び方してんじゃん...
    宇宙設定だから空気の概念が無いのかもしれないが、だからって直立飛行はカッコ悪い…
    もっとスーパーマンみたいにカッコよく、
    というか最低でも「Powdered Toast Man」みたいに“飛んでる感”は出そうぜ...

  • @catwild1663
    @catwild1663 2 года назад +8

    メカデザインとかキャラ絵はなかなか良かったのに
    棒立ちで飛んでいくロボとか コースが全く把握できないグラフィック描画とか
    乾いた笑いがとまらなかったです

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u 2 года назад +17

    今回もお疲れ様でした。
    仕事疲れにはやっぱり霊夢ちゃんのキレ突っ込みだよなぁ。癒されるわ~

  • @99Coolto
    @99Coolto 2 года назад +12

    お疲れ様でした、この動画だけで絶対やりたくないと思えるくらいには伝わりました。

  • @OpenChannelcode4
    @OpenChannelcode4 2 года назад +39

    プレミアゲームもいいけど
    やっぱり、うろたさんのセンスでクソゲーなのに面白く解説されてる、この路線が好きです

  • @xp5245
    @xp5245 3 месяца назад +1

    メーカーさん「棒立ちロボで疾走しつつ是非コースアウトしていただき制限時間にドキドキしながら壮大な空間をお楽しみくださいませ」

    • @HISASHI1981
      @HISASHI1981 3 месяца назад

      お前は何を言ってるんだ

  • @gatebesidethe5212
    @gatebesidethe5212 2 года назад +6

    普通コースアウトしてもジュゲムが引っ張りあげてくれる事なんてないから
    寧ろリアリティを高めた結果って事ォ?

  • @y.U_U
    @y.U_U 2 года назад +10

    画面見づらすぎてびっくりしたwwwwww

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 Год назад +3

    ミス・行方不明という、ミス・ユニバースが行方不明になったかのようなミス。

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 2 года назад +5

    うろたさんに頭を抱えさせるとは、このゲームなかなかやりよるわ

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 2 года назад +10

    投稿本当にお疲れ様です
    考えるのをやめたくなる出来ですね

  • @赤暖簾そん
    @赤暖簾そん 8 месяцев назад

    9:04 首都高バトルシリーズ・街道バトルシリーズ・レーシングバトルの「SPバトルシステム」は一応体力の概念に当てはまる、かな???

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 2 года назад +1

    15:50 大丈夫です…ちゃんと伝わりました(3D酔い)

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 2 года назад +2

    操作性が悪い、コースアウトしたら戻りにくいというのが致命的。

  • @suzukitaro0
    @suzukitaro0 2 года назад +5

    この年代の技術にしてはモデリング頑張ってると思ったけど、どうなんやろか

  • @吹上疾風
    @吹上疾風 7 месяцев назад

    うろたさんが頭を抱えるレベルって、相当なレベルだなwww
    お疲れ様ですwww

  • @フィル-g8e
    @フィル-g8e 2 года назад +10

    まあ・・・・・ある意味時代を感じるゲームですね~
    こういう数多くのゲームの上に今のハイクオリティのゲームがあるんですね・・・

  • @野村こー-v5x
    @野村こー-v5x Год назад +2

    懐かしい、極上パロディウスDXと同時期位の最初期のPSソフトですね
    この時期は3Dそのものに憧れがあったので即購入しました😊
    その日の夕方に売りに行きました😊

  • @sio65536
    @sio65536 2 месяца назад

    このポリゴンが生えてくる感覚懐かしいw雲とかもポリゴンで作ってるみたいだけどあまり影響のないオブジェクトはプリレンダリングで表現すれば大分ポリゴン数軽減出来たかもなあと考えると惜しい作品なのかも

  • @ネッキー-t1d
    @ネッキー-t1d 2 года назад +1

    意欲作はあるんだけどなぁ。まだ技術が追い付かなかったのと、プレイヤーの面白さや快適さを置き去りにしてしまった感がある。

  • @あらすとる
    @あらすとる 2 года назад +9

    今回もお疲れ様でした!
    努力は認めるけど流石にこの出来はゲームとして破綻していると言わざるをえないですね;
    とはいえ、PS1らしい挑戦的なソフトなのは好感が持てますし惜しいところです。
    しかし、ストーリーとか結構濃いですね;
    次回も楽しみに待っています!

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 года назад +1

    レースゲーに体力をつけたF-ZEROはそれまでのレースゲーが完全無敵の壊れないマシンか一撃で壊れる虚弱マシンしかないことにバランスをつけようと思ってやったんだろうな
    そこんとこをよく考えないでシステムを取り入れた結果、行方不明になりやすいという深刻な問題まで入ってしまったのかもしれない

  • @相場孝也
    @相場孝也 2 года назад +4

    まともに走れればって…レースゲームとは思えない言葉だな

  • @harahachi3333
    @harahachi3333 2 года назад +5

    PSのポリゴンにしてはかなり綺麗
    ジャンピングフラッシュとかキングスフィールドとかが比較対象になると思う
    あの時代に3D空間を高速で駆けるのは無茶過ぎww
    クソゲーらしいアクの強さも散見するけどネタになる程でもない
    ゲームとしてシンプルな遊びやすささえ確保できれば良ゲーになれたかもしれない

  • @coemelpeti
    @coemelpeti 2 года назад +4

    確かに今の技術でちゃんと作ったら面白くなりそう

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 года назад +7

    ゲームの方向性が全く定まってないから、そりゃ行方不明にもなるわ

  • @ミカエル-x3k
    @ミカエル-x3k 2 года назад +4

    GAME OVERの音楽が微妙に腹立つのがまた(´・ω・`)…

  • @Uoooioioi19
    @Uoooioioi19 Год назад +4

    人間イラストの怪しさと時代によるノリの若干の寒さはともかく人物と機体説明はどれも個性が出てて良いと思う。
    サルっぽい人の機体とか本来レース用じゃない機体を魔改造して、レースが終わったら戻す約束になってたり設定のセンスは今に通ずるものがある

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 2 года назад +1

    吸い寄せと体力なくして、縮尺下げて表示を多くすればコースアウトの時間を使ってショートカットするシステムに出来て結構画期的だっただろうに。まあそれが出来るならそもそもここまでの香ばしさにはならんか

  • @j9r-c4d
    @j9r-c4d 9 месяцев назад

    2:47
    「くりす♡」だけに?
    とか思ってしまった……

  • @morituchi
    @morituchi 2 года назад +2

    スタッフロールの圧倒的EIJIROU KITOU率

  • @h-bomber1468
    @h-bomber1468 2 года назад +1

    80年代のPCゲーにも
    コースアウト=即ミスの2Dレースゲーがありましたが、
    数年たってもこれですか・・・

  • @カニパン-w1o
    @カニパン-w1o 2 года назад +3

    このゲームの2Pモードで、どうしたら白熱するほどの対戦が出来るというのかw

    • @example_moon
      @example_moon 2 года назад +3

      白熱する対戦(リアルファイト)

  • @dayonksgk6812
    @dayonksgk6812 2 года назад +2

    いつも楽しく動画見させてもらっています
    今後も頑張ってください!

  • @haru07770
    @haru07770 2 года назад +2

    このゲームの金魚怖すぎる黒目がでかい😭

  • @いたゆう-v9n
    @いたゆう-v9n 6 месяцев назад

    F-ZEROの偉大さを理解するゲームというか何と言うか…
    体力のあるレースゲームってなんやねん!の模範解答がF-ZEROよね。そもそもマシンやカートでぶつかり放題or落ち放題なのがおかしいから…

  • @factoflife1120
    @factoflife1120 2 года назад +1

    名作と呼ばれるゲームにも似た要素があるものはあるけど、F-ZERO然りエアライド然り体力(耐久力)とスピードのバランスの駆け引きが面白さを引き立てる大きな要因になってるように感じるのにこれは尽く邪魔にしかなってないのクソゲーって感じで好き
    自分では絶対やらないけど

  • @ch8333
    @ch8333 2 года назад +2

    初代チョロQ〜3とかよくできたレースゲームだったなぁ

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 2 года назад +1

    ステージの広さに全振りしたゲームですね。レースゲーとしては完全に落第点ですね。バックも出来ません。
    まだ3Dシューティングやアクションゲーとかにした方がマシだったかも

  • @那覇了
    @那覇了 2 года назад +1

    プレステがアリなら、pcエンジンのAランクサンダーとかやって欲しい

  • @NanpoWantaro
    @NanpoWantaro 2 года назад +1

    様々な乗り物に乗れて広大なマップを駆け回れるゲームがやりたいならNintendo64のブラストドーザーが超おすすめですよ

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 2 месяца назад

    このゲームの同期がかの有名なキングスフィールドなんだよなw

  • @あややや-b9q
    @あややや-b9q 2 года назад +1

    もうこれほとんどBigrigsじゃねーかw

  • @user-uc1nanto
    @user-uc1nanto 2 года назад

    レース画面見るだけでストレスが溜まる

  • @美咲-n8i
    @美咲-n8i 2 года назад +1

    うぷぬしさんにノットトレジャーハンターやってもらいたいな

  • @カス-t7n
    @カス-t7n 2 года назад +1

    キャラデザがなんかうすた京介おもいだすなw

  • @dazzlindarlin2320
    @dazzlindarlin2320 2 года назад +1

    初期にこんなゲームあったんやね、メーカーも聞いたことない・・・
    定価でこれ買った人に同情する

  • @rinnne321
    @rinnne321 2 года назад +4

    ゲーマーなら操作性の重要性は知っているので、伝わり辛くとも言ってくれたらわかります。ロード関係も昔のゲームを知っているかで伝わり易さが変わりそう。

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 2 года назад +2

    こういうマイナーゲーをよく探してくるなあ

  • @エドモンドアルレルト
    @エドモンドアルレルト 2 года назад

    このチャンネルの霊夢はキレすぎてその内アカシアになると思う

  • @st5226
    @st5226 2 года назад +1

    初代PSは結構出初めに買ったけど全く知らないゲームだったわw
    そりゃこんな出来じゃ評判も出ずに誰も買わなかったろうな

  • @Kurousagi0117
    @Kurousagi0117 2 года назад +2

    ジュゲム、凄かったんだな…()

  • @TakedaHikaru
    @TakedaHikaru Год назад

    速度計のFPSって「Feet Per Second」の略だろーか。
    300FPS≒91m/s≒330km/h

  • @伯方ソルト
    @伯方ソルト Год назад

    ジュゲムが聖人に見えてくるレベル

  • @コペン-o3f
    @コペン-o3f 2 года назад

    このゲームのRTA見てみたいなぁ

  • @スーパーヒルドイド
    @スーパーヒルドイド Год назад

    ひえーこれ持ってました…パッケージや取説のイラストが同人というか、ものすごいクオリティ(の低さ)で、素人が個人で作ったソフトと思うほどでした…

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 2 года назад

    動画タイトル見て一瞬「スターワインダー」かと思った

  • @kantannguuusu3867
    @kantannguuusu3867 2 года назад

    これ、本体と一緒に買ってもらってしまった子供もいるんだろうな…

  • @無題-b2r
    @無題-b2r Год назад +2

    ケモノ系のキャラデザに気合入ってて人間キャラの作画が怪しいの、イラスト担当者が重度のケモナーだったのかな…

  • @Adm.BlueBlaze
    @Adm.BlueBlaze 2 года назад +1

    体力もといマシンに耐久力設定されてるレースゲーそれなりあるしな
    F-ZEROとかワイプアウトとか

  • @楠舞神夜-j8c
    @楠舞神夜-j8c 2 года назад

    霊夢のツッコミ好き

  • @p-sukenisezo2989
    @p-sukenisezo2989 2 года назад

    プレイ動画を見ているだけでも目がしんどく、クソさが伝わってきました…。

  • @cD-l9d
    @cD-l9d 9 месяцев назад

    こういうの見るとチョロQやマリカーは偉大だったのだな

  • @ギアゼル
    @ギアゼル 2 года назад +1

    ギャルゲーでもないのに人物紹介に♥使いすぎだろ

  • @shellchip3409
    @shellchip3409 9 месяцев назад +1

    うろたさん普段どんな高グラフィック良ゲーを楽しんでいるのかは知らないけどゲームの絵柄に対しては異様に厳しいんだよなあ

  • @ハゲチャビンソン
    @ハゲチャビンソン 2 года назад +6

    スタッフロールに同じ名前が何度も出てくるところにクソゲーらしさが感じられる

    • @miengelion
      @miengelion 2 года назад

      人件費足りなかったのかな…

    • @mizutansan594
      @mizutansan594 2 года назад

      @@miengelion そもそも当時は業界人が少なかったし、いろんなのを兼任するのはよくあったそうだ。突然、お前これもやれって。

    • @達入玉
      @達入玉 2 года назад +3

      ネオレックスのホームページは現存するのですが、インターネットアーカイブで99年頃のページを確認したところ社内旅行に行ったスタッフさんたちの写真が載っていて、このゲームにかかわった人の名前もいっぱいありました
      ちなみに現在も99年当時も、コズミックレースの事はどこにも書かれていませんでした

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 2 года назад

      @@達入玉 実はコズミックレースなんてゲームは存在しないのでは?()

  • @犬神アヌビス
    @犬神アヌビス 2 года назад

    これまたレアそうなソフトですね…

  • @あややや-b9q
    @あややや-b9q 2 года назад

    ??「どこで操縦を学んだのですか?」

  • @霧島慶幸
    @霧島慶幸 2 года назад

    タイトルのループが短すぎる

  • @wickedsnake7481
    @wickedsnake7481 2 года назад +1

    この動画見たら、タイトルがゴミックズレースに思えてきたゾ

  • @テツワタ
    @テツワタ 2 года назад

    最終ステージ、見ていて酔ってしまった…

  • @岡田のん-c6c
    @岡田のん-c6c 22 дня назад

    なんか見てるだけで酔いそうなゲームだな……

  • @orcamac7179
    @orcamac7179 2 года назад +4

    結論、F-ZEROは神ゲーだった。

  • @user-kh965
    @user-kh965 2 года назад

    投稿
    お疲れさまです

  • @21la4
    @21la4 2 года назад +1

    今宵も究極デス😊

  • @tyatopaya6784
    @tyatopaya6784 Год назад

    ロボがアッシマーにしか見えぬ

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 2 года назад

    早すぎた挑戦ってことか・・・

  • @ShutoDouga
    @ShutoDouga Год назад

    エアロゲイジになれなかったゲーム

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 2 года назад

    スペースランナウェイなレースゲームやね

  • @nao6348
    @nao6348 2 года назад +2

    これはクソゲー超えるゴミゲーだろw

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад +2

    プレイステーションによる3Dのブームに乗ろうとして急ピッチで作り上げた作品という印象が大きいな。それもそのはずプレイステーションで売られているソフトは他のハードと比べてクソゲーという評価が多いゲームだから、開発会社は急いで作って波に乗ろうという気持ちが伝わって見えるものだな。このゲームは最初期のゲームというのもあって急ぎすぎた結果ロクにテストプレイをせずに世に送り出したという背景が透けて見えている。

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 2 года назад +1

      逆に言えばニンテンドウ64は遅れて発売されたが各ソフトの作り込みがほとんど合格点を出しているからその点ではPSより勝っていると言える

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi 2 года назад

    スゲー!
    オープンワールドやん!

  • @獺チャーリー
    @獺チャーリー 2 года назад +4

    ゴミクッズレースじゃないか

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 2 года назад

    当時のPSは品質管理入ってたはずだけど通るもんだな。これをプレイした人がSCEにいるんだよね。バグが無ければいいのか。

  • @Jam-Jam-OG3
    @Jam-Jam-OG3 2 года назад

    PS2でプレイしても処理能力足りないのかなぁ……?

  • @dr8759
    @dr8759 2 года назад

    動画映えもしないだろうし大変だったろうな…

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 года назад +2

    正直後に出たワイプアウト
    やりたいとはおもわなかったけど
    以下すな