あまりの酷さにパッケージ裏がヤケクソの皮肉まみれになってしまったクソゲー界屈指の3D格闘ゲーム【ファイティングアイズ】

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 198

  • @ワイルドヘアーのスネ夫
    @ワイルドヘアーのスネ夫 2 года назад +79

    ちなみに同じ98年生まれの格闘ゲーム
    『ジョジョの奇妙な冒険スターダストクルセイダーズ』
    『ソウルキャリバー』
    『ギルティギア』
    『KOF98』
    『月華の剣士第二幕』
    ちなみにバーチャファイター2がこれより4年も前という…94年生まれと考えると、どれだけヤバいかおわかりいただけただろうか?

    • @ミズトム
      @ミズトム 2 года назад +24

      まあ90年代は格ゲー全盛期だからね、そりゃ名作ゲームは沢山あるよ
      その一方こういうクソ格ゲーも量産された
      とにかく格ゲー出しときゃいいだろって時代だった

  • @kizimaru
    @kizimaru 2 года назад +59

    割黙…つまり黙ってディスクを割れという皮肉なのかもしれない(なんか漢字違うようなと思えば…)

  • @moomoo-nn7ep
    @moomoo-nn7ep 2 года назад +78

    割黙…
    なるほどディスクを「黙」って「割」れと… 一番適切な対処ですね

  • @BA-cu8hn
    @BA-cu8hn 2 года назад +52

    どうなったらパケ裏にあんだけボロクソに皮肉言われるんや
    一応開発元も目を通してるだろうに

  • @raiou_2_2
    @raiou_2_2 2 года назад +15

    4:00星形のアザ…?
    ジョースター家かな?

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 2 года назад +30

    「断言しよう!このゲームに並ぶゲームはない!(良さという意味でとは言ってない)」
    やっぱりアクション系のゲームの面白さって操作性がいいかどうかで大半決まるからそこが酷いと致命的だな
    背景ストーリーはあってもゲーム内で語られるわけじゃないというのは当時のゲームでは普通だし
    キャラデザは悪くないからゲームの出来さえ面白ければ地味にキャラ人気は出てたかもな

  • @dm5739
    @dm5739 2 года назад +213

    主人公がパケ裏で笑止言われた側なのは笑った

    • @オメガクレイズィ
      @オメガクレイズィ 2 года назад +34

      そもそも主人公なのかどうかも怪しい気がする
      主人公「っぽい」ってだけだし

    • @zodiacdc7078
      @zodiacdc7078 2 года назад +34

      仮にも主人公の必殺技が馬乗り方式で相手をボコボコにするってどうなのよ……

    • @龍女導師
      @龍女導師 2 года назад +11

      @@zodiacdc7078 一八もアンチ王道主人公だけどダークヒーローの格好良さがあるよね。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад +11

      @@zodiacdc7078
      三島一八「俺は許された」

    • @soundonly
      @soundonly 10 месяцев назад +2

      ​@@kamameshi0804あんたはデビル化あるしまぁ

  • @源太朗-t8v
    @源太朗-t8v 2 года назад +43

    エンディングですら画面端バグ起きてるの笑う

  • @チーハル-e4b
    @チーハル-e4b 2 года назад +175

    しっかりとつまらないという言葉選び好き

  • @Railton-bb
    @Railton-bb 2 года назад +98

    この時代にKOTYがあってほしかったと思わせる裏表紙。絶対構文になってた。

  • @linuseswalt
    @linuseswalt 2 года назад +75

    カモメも飛んでるぜ!(感涙)
    は有名ですが
    実は、パッケージの帯にあたる部分のデザインや
    パッケージ内部に舞台の地図が載っている事など
    バーチャファイターREMIXをかなり意識した作りに
    なっているのもポイントですね!

    • @ぽこうま-z9v
      @ぽこうま-z9v 2 года назад +5

      そのカモメの鳥人化とかいけそうな気がしますね(滅茶苦茶)

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 2 года назад +27

    「しっかりと遊べてしっかりとつまらない」 辛辣すぎて爆笑したwww

  • @男頭美偉夢
    @男頭美偉夢 2 года назад +34

    キャラ紹介一人目でまぁデザイン似ることもあるよねとか思ったけど
    特徴的すぎる二人目でもうあのゲームにしか見えなくなったwww

  • @Amazon-yz3yw
    @Amazon-yz3yw 2 года назад +95

    インド人に当たり前の様に空中浮遊させるの草

  • @どうが部
    @どうが部 2 года назад +75

    パッケージ裏の文章を考えた人に
    KOTYで大賞に選ばれたゲームのパッケージ裏の文章を考えてもらったら
    どんな感じになるだろうか?

  • @鈴木らいか
    @鈴木らいか 2 года назад +32

    女児向けとか絵柄のかわいいゲームだと比較的言葉使いが優しい霊夢さんがただの格ゲーだとめっちゃ怒ってらっしゃるなw
    このゲーム右端のインターレースだか画面比率の処理がおかしくてぐちゃぐちゃの画面映るのめっちゃ気になるよね…

    • @mtukasa
      @mtukasa 2 года назад +8

      こういう時のキレッキレのツッコみする霊夢さんが好きw
      んで、霊夢がどれだけツッコんでも、淡々と流す魔理沙も好きww

  • @gloveanthem
    @gloveanthem 2 года назад +33

    3D格ゲーでも、バーチャや鉄拳がどれだけ良ゲーかはっきり分かりますね!
    キャラ設定は良いしミニゲームのミニキャラもかわいいのにもったいない…。

  • @みずひろ-v4y
    @みずひろ-v4y 2 года назад +13

    『謎に包まれているらしい』
    ……考えるの面倒くさかったから、とかじゃない、よね……?(汗)

  • @大杉一人
    @大杉一人 8 месяцев назад +4

    今回が一番ボケとツッコミに磨きがかかって面白かった。

  • @smg9963
    @smg9963 2 года назад +14

    当時の家庭用3D対戦格闘ゲームの背景は1枚絵の画像が主流だったので、
    背景が3Dポリゴンで表現してる所は「オォ!」って思った。
    ゲームの楽しさは置いといて…。

  • @はくりん-b7c
    @はくりん-b7c 2 года назад +109

    骨を折れ!大ダメージを与えろ!が生々しすぎて笑ってしまった

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
    @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 2 года назад +17

    3:53
    この人、なんで頭にカップラーメン乗っけてんだと思ったがあれモヒカンだったのか。

    • @torimaru97
      @torimaru97 2 года назад +4

      色的にラッパー言われるまでカレクックかと思ってました

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 Год назад +9

    クラウス・シュナイダーと氷室光月が相思相愛で笑止不可避www
    主人公なのに2人の輪からKOされたランディー・スレイヤーに笑止ですw

  • @クロバツ
    @クロバツ 2 года назад +20

    高木渉さんがキザな二枚目なの珍しい

  • @wazxsqwer5952
    @wazxsqwer5952 2 года назад +11

    4:02ジョースター家かな?

  • @オメガクレイズィ
    @オメガクレイズィ 2 года назад +11

    「断言しよう!このゲームに並ぶ格闘ゲームはない!」
    確かに悪い意味でこのゲームに並ぶ格闘ゲームは無いよなw
    皮肉で考えた人センスあるわぁ~
    1998年頃に出た格ゲーと言えば
    KOF98やエアガイツが出た年か

  • @gdpw
    @gdpw 2 года назад +55

    星形のアザで大草原不可避
    どこの奇妙な冒険だよ

  • @ぴろしき_たぶん暇人
    @ぴろしき_たぶん暇人 2 года назад +13

    これやった事あるわ
    友達と「笑止じゃねーよ!」って笑ってた

  • @whereveryouknow
    @whereveryouknow 2 года назад +88

    ここの霊夢と魔理沙かわいいよね。

    • @HISASHI1981
      @HISASHI1981 Месяц назад

      速射砲の如き霊夢のツッコミ好きです

  • @どりるねこ
    @どりるねこ 2 года назад +8

    当時の雑誌の発売予定のとこにあった画面写真一枚でこいつはやばいと思ったゲームだった。
    これPS初期ならともかく後期の作品なのよね

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 2 года назад +7

    内容はロークオリティなのに、声優はハイクオリティな件
    このゲームに一言をいうと:笑止!

  • @おじおじ-d1i
    @おじおじ-d1i 2 года назад +29

    当時にこの裏パッケージを見てたら絶対買ってた

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 года назад +11

    当時は3D格闘粗製乱造の時期だったっけ
    その中でも比較的ダメなものをピックアップするのは結構骨が折れそう

  • @analog3302
    @analog3302 2 года назад +51

    パッケージ作った人は天才!
    そのお陰で語り継がれているw

  • @jmr.5724
    @jmr.5724 2 года назад +10

    まさに一発勝負!男らしいね!
    じゃねーよ笑

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 2 года назад +6

    投稿お疲れ様です
    笑止ってなんですか?自虐ですか?(笑)って思ってたらその通りで草
    こんなのと並ぶゲームって相当やばいですね

  • @鯖寿司-v6d
    @鯖寿司-v6d 2 года назад +9

    かもめが翔んだ日なんて曲がありましたが、白い膜がカモメのフン…なんでもないです
    歓楽街のステージのネオンサインや既視感が凄いがキャラデザ(SDキャラ含め)はよく、電車が通ると明るくなる河原のステージ演出はよいのでは。
    giftパカパカFLASHみたいなステージは動きがもっさりなのと画面脇のバグも合わさりストレスフルですね。おつかれ様です

  • @chan0chan0chan0
    @chan0chan0chan0 2 года назад +19

    声優はなかなか豪華ですね…

  • @覇王花-r9u
    @覇王花-r9u 2 года назад +12

    トリガーの人がこのゲームの裏面を見てキルラキルを思い付いた可能性が微レ存…?
    「いや言われた方かい!」で腹筋崩壊したゾ。

  • @土田誠-j3v
    @土田誠-j3v 2 года назад +8

    コメント欄にFISTが無かった
    これと同格の3D格闘かもしれないのに

  • @釘バット命
    @釘バット命 2 года назад +7

    打撃音がとモーションがゆ、友情パワー

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Год назад +3

    4:29 これは絶対狙ってますね。

  • @Hoshizaki-Third
    @Hoshizaki-Third 2 года назад +6

    ???「ショウシ、コッパミジンニシテクレル!!!」

  • @zzipapara6026
    @zzipapara6026 10 месяцев назад +3

    電車走ってんの迫力あって素直にすごい

  • @mtukasa
    @mtukasa 2 года назад +5

    なんてことはない、ただのバグ
    という、エゲツないパワーワード

  • @ex1524
    @ex1524 Год назад +3

    乱舞の動きとHIT音があってないことに懐かしさを感じたのはやはり
    龍虎の拳の龍虎乱舞を思い出してしまったからだろうか

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 2 года назад +3

    3大定価分の価値なんて全くない格ゲー
    ・FIST
    ・修羅の門
    ・ファイティングアイズ(これ)
    ついでにこれは格ゲー界のアンシャントロマンと呼んでもいいと思う

  • @吹上疾風
    @吹上疾風 3 месяца назад

    「しっかりと遊べるうえで しっかりとつまらない」爆笑しましたwww
    うろたさんのワードセンス、面白くて好きですwww
    そして、魔理沙と霊夢のボケとツッコミもメチャメチャ面白かったです。

  • @人間-c6c
    @人間-c6c 2 года назад +5

    パケ裏の「このゲームに並ぶ格闘ゲームは無い!」はこのゲームに(つまらなさで)並ぶ格闘ゲームはない!ってことなんかな

  • @Kurono_Roxu
    @Kurono_Roxu 2 года назад +3

    ある意味『最強のシステム』で、ある意味『並んでる格ゲーはない』のでは?w(最高では無い)

  • @アーサーカー
    @アーサーカー 2 года назад +3

    技出す時の風切り音、聞き覚えあるなとおもったらあれだわ、修羅の門だわ

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 2 года назад +11

    サターンのバーチャファイターから四年も後に、こんな超絶劣化パクリゲーをリリースするなんて酷いの一言、定価で手にした人はご愁傷様でした。制作に関わった人間も本当に馬鹿馬鹿しくて仕方がなかったんでしょうね・・・

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon 2 года назад +13

    シンディーとラロは初見で股間に刺さった人には今でも心に残り続けるくらいのポテンシャルはありそう

  • @田所浩二-x6v
    @田所浩二-x6v 2 года назад +9

    ブーメランと空手を組み合わせた全く
    新しい格闘技を見習って欲しいわ

  • @moon-wp5fn
    @moon-wp5fn 2 года назад +9

    この画面端のバグ…違うゲームの背景を無理矢理ねじ込んだ様な画像が気になって仕方ないです。
    標準装備って良く発売出来たなぁ…と

  • @和-k3y
    @和-k3y 2 года назад +5

    確かに並ぶゲームはありませんね…

  • @さやえんどう-q8p
    @さやえんどう-q8p Год назад +8

    この時代って3Dが主流になってる中2Dで貫き通したストリートファイターが凄すぎる。

    • @dasssad
      @dasssad 9 месяцев назад +3

      ストEX……
      というかこの時代を2D貫き通した作品といえばKOFの方がそれっぽいような

  • @fx2521
    @fx2521 8 месяцев назад +2

    戦意喪失ってのは龍虎の拳外伝のアルティメットKOそっくりやなw

  • @あらすとる
    @あらすとる 2 года назад +17

    今回もお疲れさまでした!
    いやー、皮肉が効いた裏面ですねw これがなければ1000本どころか500本売れていたかどうか・・・;
    次回も楽しみにしています!

  • @寒河江槙平
    @寒河江槙平 2 года назад +10

    鉄拳やバーチャファイターがいかに完成された格闘ゲームだったのか解るな…
    にしてもゲーム全般的に言えるがどっかで見たキャラばっかりWWW

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 года назад +11

    ゲーム内容は御覧の有様だけど
    パッケージ裏のヤケクソな説明は一見の価値があるんだ
    悔しいだろうが仕方ないんだ

  • @idwomitana-engadekita
    @idwomitana-engadekita 2 года назад +2

    キャラクターよりオリジナリティの溢れる説明書のイザコザ

  • @guylone9677
    @guylone9677 Месяц назад

    02:44 戦意喪失って、『龍虎の拳』のアルティメットKOみたいだー

  • @ロードサイド
    @ロードサイド Год назад +1

    新感覚と言えば確かにそうだな
    バグを放置したまま販売するだなんて

  • @タピオカジュース-t1x
    @タピオカジュース-t1x 2 года назад +5

    右のバグ線、1回でもデバッグしたら気づくだろうし、気づいた上で直せなかったならゲーム作っちゃあかんやろ

    • @タピオカジュース-t1x
      @タピオカジュース-t1x 2 года назад +4

      いや、お金取っちゃあかんやろか?
      クソゲーって当時は売れなくても後から人気になるなあ

  • @Haniwa_Halogen
    @Haniwa_Halogen 2 года назад +15

    魔理沙ちゃん達が常に出てくれてて嬉しい! 今回も面白かったです!

  • @獺チャーリー
    @獺チャーリー 2 года назад +3

    木っ端微塵にしてくれる!(幻聴)

  • @MN-wu9oy
    @MN-wu9oy 2 года назад +7

    最低限ファミ通みたいなゲーム雑誌で下調べしないとすぐに地雷を踏む時代だったな
    そういうの含めていい時代だった

  • @ぜいろ
    @ぜいろ 2 года назад +5

    パッケージ無くなった瞬間、価値馬鹿下がりそう

  • @b5e3
    @b5e3 2 года назад +4

    唯一、背景はPS1ならこんなもんかなーって気もする
    電車の演出とかけっこう「おっ」って感じで

  • @ぬぬねね-m2n
    @ぬぬねね-m2n 2 года назад +8

    めっちゃ笑止言われてるの草

  • @sond5891
    @sond5891 2 года назад +13

    これが修羅の門と双璧をなすプレステのクソ格闘ゲームか・・・(次点が「覚悟のススメ」)

    • @サムグレコ-m3z
      @サムグレコ-m3z 2 года назад +2

      3Dじゃないなら、ザ・マスターズファイターとかあったなあ。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад +3

      FISTを忘れないで欲しい

  • @padssade5799
    @padssade5799 Месяц назад

    これ観てるとやる気全開のSEGAさんがバーチャファイター出してきたことがいかにすげえか伝わったw

  • @ktvoid
    @ktvoid 2 года назад +5

    っていうか技や必殺技発動時の体力減少のモーション対応は妙に遅れてますね

  • @scorecode
    @scorecode 2 года назад +2

    FISTもそうだけどキャラはとてもいいんだよなあ。

  • @zodiacdc7078
    @zodiacdc7078 2 года назад +22

    キタマッテタ!!
    このクソゲーは笑止すぎて後世に語り継ぎたいレヴェルなので嬉しい限りです!!

  • @こう-n6e
    @こう-n6e 2 года назад +7

    ラロ可愛い

  • @taka0091seed
    @taka0091seed 2 года назад +2

    3:52 この人って、ダッ◯キング……

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 2 года назад

    「しっかりつまらない」とは笑止!ww

  • @yass313
    @yass313 2 года назад +4

    ポニーキャニオンが昔ゲーム作ってたというのが驚き…

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад +3

      ポニーキャニオンの親会社のフジテレビ放送のドラマ「ナイトヘッド」のゲームなんかも出してた
      (開発会社は忘れたがこれとは違う)

  • @天導優
    @天導優 2 года назад +1

    光月は「コロッケ!」のリゾットを思い出させました。

  • @gerogerorin
    @gerogerorin 8 месяцев назад

    MCビートが藁人形にしか見えんw

  • @F15-t7s
    @F15-t7s 2 года назад +1

    そこはかとなーいキャラが餓狼伝説風味の同人ゲーにしかみえんw

  • @starshipexplorers
    @starshipexplorers 7 месяцев назад

    喧嘩稼業の田島彰並にいろんなとこから恨みを買ってるクラウスさん

  • @りょうちゃんねる-s6q
    @りょうちゃんねる-s6q 2 года назад +1

    格ゲーブームの時代はヤバいタイトルがたくさん出てたもんな〜😆

  • @MidnightDelay
    @MidnightDelay Год назад

    一応、背景がフルポリゴンなのを自慢しているのは、セガサターン版のバーチャファイター2の背景が一枚絵に妥協したことに対する皮肉だとは思う
    しかしサターン版のバーチャ2は背景を犠牲にした代わりに、アーケードと遜色ないプレイ内容を再現してるので比べるまでもないですが・・・・・・

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 2 года назад +4

    鉄拳やバーチャファイターをパクった酷い出来の格ゲーだな…
    ワールドヒーローズやファイターズヒストリーほどのキャラ魅力も無く本当に駄作かもな

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 5 месяцев назад

    表示域の指定が間違っていて右端にVRAMとCLUTが表示されっぱなしで
    よくもSCEのマスターチェックが通ったもんだ(普通不可能)

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад +2

    イヤー!イヤー!イヤー!イヤー! 笑止押しで笑いましたw シンディやエルのキャラ絵は良いですね(精一杯の擁護)

  • @ymm12730
    @ymm12730 2 года назад

    四無畏がペリメニに包まれているように見えた

  • @gotoutoshi6425
    @gotoutoshi6425 2 года назад +2

    フィストと東西横綱対決だ

  • @有明くん
    @有明くん 2 года назад +2

    全体的にパクリキャラをばかりな上、クオリティも低い。予算と開発期間が足らなかったんだろうけど、バグも放置するのはまずい。まだこの時代なんだから無理して3Dにしないで、ちゃんと2Dを作っていれば良かったのに。元々ゲーム開発事業を片手間でやっていた会社が最先端の技術でゲームを作ろうとして失敗するのは当然といえば当然。

  • @zoniken
    @zoniken 2 года назад +2

    その程度のゲームで鉄拳やバーチャファイターに勝とうなど笑止!!!!!www

  • @nepuyoshi
    @nepuyoshi 2 года назад

    久しぶりのポニーキャニオンのゲームソフトですね!(笑)

  • @TimSourisCPS
    @TimSourisCPS 2 года назад +9

    ネタと割り切って当時ほぼ定価で買ったが、後悔はしていない。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад

      こんなの定価の価値なんてないだろ

    • @TimSourisCPS
      @TimSourisCPS 2 года назад +1

      そうだよwww

  • @木更津綾華
    @木更津綾華 2 года назад +1

    インド発祥の武術の名前が日本語で、会得したのが英語名の人と言う一人多国籍。

  • @コンセント2501
    @コンセント2501 Год назад

    「そもそも遊べない」タイプの、最早「ゲーム未満の何か」でしかないジャンラインやダメジャーと比べると、ちゃんと遊べる時点でまあゲームと呼んで良い水準には届いてるのか…いや、そもそも論点がおかしいか。

  • @ReilAskrey
    @ReilAskrey 2 месяца назад

    なんだろう。
    キャラデザ、コンセプトとか餓狼伝説あたりの影響強過ぎない?

  • @user-ur2bn4wv5z
    @user-ur2bn4wv5z 2 года назад +2

    KOが鉄拳のそれに聞こえたけど気のせいかな

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 2 года назад +5

    やっぱりレアゲー解説よりクソゲー解説の方が(見る分には)面白いな

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 года назад +1

      自分で余計な金払う損もしないで済みますものねw
      (明らかに定価分の価値がない未完成・クソゲーでも、出回り数が少なくて動画などでバズって注目を集めると瞬く間に“プレミア”がつく恐ろしい時代だからねぇ.....最近だとアンシャントロマンがそう。
      このゲームが格ゲー版アンシャントロマンと言うべきか?)