進行不能に確率崩壊ダイスなど100を超えるバグで大炎上騒動を巻き起こした商品失格級のカードボードゲーム【カルドセプトサーガ】

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  • Опубликовано: 3 июн 2022
  • ここ数週間ずっと1人でこれをプレイしてました
    ※今回プレイしたのはアップデート前のバージョンになります
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Комментарии • 252

  • @user-ff1ms9lm9g
    @user-ff1ms9lm9g Год назад +77

    「このようにゲームがフリーズしてしまうんだ」の繰り返し具合がツボに入ってめっちゃ笑ってしまった

  • @user-gf6qr7cw6m
    @user-gf6qr7cw6m 2 года назад +247

    これ何故かカード全種類解放する実績達成するくらいやり込んだわ

    • @lalalalarry8385
      @lalalalarry8385 2 года назад +112

      子どもの頃とかクソゲーでも月に1、2本しかできないもんだからやりこんじゃうよな

    • @user-rx4jy4xc2h
      @user-rx4jy4xc2h 2 года назад +39

      人質でもとられてたんでしょ(適当

    • @D-WING
      @D-WING 2 года назад +20

      カルドセプトはカードをコンプしてからが本番みたいなところがあると思う。

    • @user-tj2dm7cx2t
      @user-tj2dm7cx2t Год назад +11

      修行僧もいます

    • @neuro9091
      @neuro9091 Год назад +10

      バグゲーと知らなければたまたま見つけた小技でクリアした時の達成感凄そう

  • @user-ro3kr8it5g
    @user-ro3kr8it5g 2 года назад +167

    レアゲー検証動画もいいけど、クソゲー動画はやはり実家のような安心感がある

  • @user-bm5yx2on6r
    @user-bm5yx2on6r 2 года назад +40

    KOTYでゲーム性にはそんなに問題ないのに、マイナス要素のほとんどをバグが占めるゲームってのも珍しい気がする

    • @kustic2406
      @kustic2406 Год назад +15

      この年までのKOTYはバグゲーかガッカリゲーが主流だった。
      翌年あの伝説のクソゲーが登場するまでは…

  • @user-qy9tr2lc7l
    @user-qy9tr2lc7l 2 года назад +112

    懐かしい……。
    会社のメンバーが次々とリタイアする中で、1人だけバグを物ともせずにひたすらやり込んでたなぁw
    「止まるんだよ!これ。」とか言いながらw

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 2 года назад +15

      会社のメンバーは、KOTYの住人?

    • @user-xn7we1kp9w
      @user-xn7we1kp9w 2 года назад +7

      止まっちゃうんだなぁこれが!

    • @user-qy9tr2lc7l
      @user-qy9tr2lc7l 2 года назад +4

      ヘイト……?

  • @_MokkeN
    @_MokkeN 2 года назад +77

    これを機にデバッグを担当した猿楽庁の評判も地の底を突き抜けて翌年からの数年間デバッグの仕事が一気に減った話好き

    • @TDF002
      @TDF002 2 года назад +21

      何か言い訳?もしてたな、
      自分達はバグや不具合を発見してそれを開発元に提出する事は出来るが直すか直せないかは向こう次第なので
      こっちに言われてもどうしようも無いって

    • @tkrhsgw8596
      @tkrhsgw8596 Год назад +29

      @@TDF002
      言い訳(単にしっかりできていなかった)の可能性もあるけど、
      実際バグを報告しても直してくれるかは開発元の問題だからね…
      無論、デバッグの上で修正する権限があったならそれは妥当な評価だけど。

    • @maggmarom3593
      @maggmarom3593 7 месяцев назад +3

      セカンドを作っていたチームが社内環境の悪化でほとんど残ってなかったからなぁ 
      いまのコナミみたいなもんだよ

  • @nyon3jp
    @nyon3jp 2 года назад +11

    これは傑作シリーズと名高く注目されていたことから、ネット上では日に日にバグが明らかになっていって祭りと炎上が持続してたのをリアルタイムで見ていた。
    (発売元がまともに対応しなかったせいで)ゲーム機のMicrosoft社にまで非難や返金要望が殺到してしまい、謝罪に至るという前代未聞の対応になった。
    ついでに猿楽庁という有名デバッグ会社がお墨付きを与えていたのにこの有様だから、のちの会社消滅の最大要因にもなった。

    • @D-WING
      @D-WING 2 года назад +4

      品質を保証するマークとして猿マークなるものが付けられたけどバグ騒ぎがあってマークがなんの補償にもならないことが証明されてしまったんだよなぁ。

  • @manuahill
    @manuahill 2 года назад +26

    当時聞いたのはダイスバグとチェリオッツバグだけだったけど、100以上あったのか…
    ダイスバグの恐ろしさが分からない人のために補足すると、
    「他の誰かが偶数を出すまで休み」というほこら効果(特殊マスでランダムに発生)があるので、合わせ技で完全ロックが決まるんですよ…
    XBOXじゃなかったら発売日に買ってたと思うので、持ってないハードで出てくれたので私は被害者にはならなかった。
    サーガ以外は全部面白いので、1つは遊んでみてほしい名作ですね。

  • @wabado555
    @wabado555 2 года назад +105

    この作品、ファミ通のクロスレビューが8点8点9点9点と高得点で
    ほんとにプレイしてレビュー書いてるのか疑問に感じる

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 2 года назад

      金を払って、数字を買っているのでは?
      RUclipsなら、再生数や登録数を稼ぐ愚か者みたいに。

    • @cochicoco5223
      @cochicoco5223 2 года назад +18

      ファミ通はスカート履いた綺麗な子を送るとレビューの点が増えるっていうゲーム会社内のワザップみたいな裏技がある

    • @-prider1668
      @-prider1668 2 года назад

      なんか釣られてて草

    • @nanono7150
      @nanono7150 Год назад

      @@cochicoco5223
      ん?金じゃなくて?(じょじょASB)

  • @yuito1064
    @yuito1064 2 года назад +24

    うろたさんが久し振りに投稿してくれて嬉しい。

  • @mgr3400
    @mgr3400 2 года назад +47

    前作まで高評価で人気シリーズという扱いになったと思ったらこれだったからね。
    売ろうとしても一部の店では買取不可になってたり酷いことになっていた。

    • @D-WING
      @D-WING 2 года назад

      このゲームが出るからXbox360本体も買ったらこのゲームの本体の寿命を削りまくる鬼ローディングや度重なる本体ごと落ちるフリーズバグの影響もあってなのか本体が故障して補償を受ける羽目になりました。バンナムおよび猿楽庁への信頼度がゼロになりました。

  • @rdny5325
    @rdny5325 2 года назад +34

    懐かしいです。アップデートでバグさえ消せば普通にカルドセプトなので、楽しんでプレイしてました!

  • @gatebesidethe5212
    @gatebesidethe5212 2 года назад +18

    偶数が出る確率は50%
    これは十の位を切り捨てると0%
    奇数が出る確率は50%
    これは十の位を四捨五入すると100%
    ヨシッ 確率通りだな!!(錯乱)

  • @kogani5347
    @kogani5347 Год назад +11

    カードイラストは著名イラストレーターが多数、BGMはイトケンも参加、
    と素材は高級品。
    その料理人(開発陣)がシリーズ生みの親の大宮ソフトでなかったのが最大の失敗。
    もし大宮ソフト自身が制作していたらおそらく完成度は高かったかもなぁ。

    • @kogani5347
      @kogani5347 Год назад +5

      ちなみに、カルドセプトはシリーズ通じてストーリーなんておまけみたいなものなので良くも悪くもいつも通りなんじゃないかなと。
      (唐突な三つ巴展開もサーガに限らずもはやシリーズ伝統)

  • @user-vm3oe4rb1s
    @user-vm3oe4rb1s 2 года назад +28

    このゲームのせいかハッキリとはしないが、プレイ中頻繁にフリーズ→電源オフを繰り返してたらレッドリングで本体がお釈迦になりました

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 2 года назад +5

      ジャンラインでもあったな🤭

    • @D-WING
      @D-WING 2 года назад +1

      うちの買ってすぐのブルドラコアもレッドリングで修理に出しました。明らかにこのゲームを遊んでいる時だけローディングの音がヤバかったのを思い出します。

  • @michi7768
    @michi7768 6 месяцев назад +3

    そこはせめてバグであれよ!のオチが綺麗〜

  • @shinra5002
    @shinra5002 2 года назад +14

    開発はロケットスタジオなので大宮ソフトさんは酷いとばっちりを受けた

    • @user-kt8fe8vf9c
      @user-kt8fe8vf9c 3 месяца назад +1

      同時期に発売されてゲーマーの間に「ロケットスタジオ開発=ヤバい」と知らしめた「海腹川背Portable」なんてのも。なお、そちらはあまりの酷さにロケットスタジオの開発からも抹消されてなかったことにされてしまった模様。

  • @kizimaru
    @kizimaru 2 года назад +51

    久しぶりの動画なので、何か苦行が優るゲームを遊んでいらっしゃったのかな…と思ったら物凄いゲームですね🥺

  • @Sirataki_Nyac
    @Sirataki_Nyac 2 года назад +5

    Omiya Sfotは予想外すぎるwww
    1、2とそのリメイクは完璧なのになんで…

  • @user-kp5kt5su6m
    @user-kp5kt5su6m Год назад +26

    うろたさんは、しっかりゲームをやった上で公平に評価してくれるから好感が持てる

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 Год назад +6

    大宮ソフト自体は社員数的にもゲーム開発自体にはノータッチっぽくて
    デバッグを担当した会社は元々シリーズの開発にも関わっていたところで、その後の3DS版でも一緒に仕事をしていて、問題ないクオリティにしているので
    このゲームの最大の問題はおそらくロケットスタジオと、バンナムなのかなぁ…と思ったり。
    そしてロケットスタジオは現在リアルの医療関係の仕事に手を出し始めてて、頑張ってほしいと思うと同時に、このバグの嵐を見るとちょっと怖くもなるw

    • @nobusan-game
      @nobusan-game 4 месяца назад +1

      とんでもねえ医療事故起こしそう(小並感)

  • @user-kv9im5fz9m
    @user-kv9im5fz9m 2 года назад

    投稿おつです!
    応援してます

  • @99Coolto
    @99Coolto 2 года назад +2

    動画楽しみにしておりました。名高いこのゲーム、話にはよく聞くのですが実際に動いているところを見たのは初めてでした、ありがとうございます。

  • @user-mv2xc5qg4t
    @user-mv2xc5qg4t Год назад +8

    カルドセプトファンの親戚が買って後悔してたやつ…
    初代dsリメイクめちゃくちゃ喜んでたな
    新作まだかね〜

  • @yoshiliin
    @yoshiliin Год назад +1

    めちゃくちゃ懐かしい(笑)
    サードはバグの多さとストーリーの長さしか覚えてない(笑)

  • @user-mg4fu5wq2o
    @user-mg4fu5wq2o 2 года назад +22

    更新が止まっていたので、まさかクソゲーに忙殺されているんじゃないかと心配していました。
    無事に帰ってきてくれて安心しました!

    • @user-kx1md4qs3s
      @user-kx1md4qs3s 2 года назад +5

      このようにフリーズまたは更新不能になったしまうんだ

  • @user-xq8my1eq1p
    @user-xq8my1eq1p 2 года назад +47

    カルドセプト自体はすごーく面白いゲームだけど他のカルドセプトを遊べばいいんだよなあ

  • @user-uj8ph1mz3z
    @user-uj8ph1mz3z 2 года назад +3

    BGMは最高。箱持ってなかったので未プレイだったがプレイ動画等を見て音楽に惹かれてサントラ購入。今でもカルドサーガのBGMがゲーム音楽でいちばん好きまである。

  • @monochrome-bassman
    @monochrome-bassman 2 года назад +18

    カルドセプト!
    名作と聞いておりましたが、ナンバリングによっては
    こんなモノまで潜んでいるとは…

    • @ssbh7314
      @ssbh7314 4 месяца назад

      まぁPSは2以降出てないし、「最新」のリボルト(3DS)は自分もやりましたがもう2016年の話ですし、カルドセプト自体今実機でやるのはハードル高くなってますね。switchが国内でアホほど売れたのにまさか単純移植すらしないとは思わんかった。(もっとも開発元の大宮ソフト自体実質お亡くなりになってる可能性もありますが)
      3DSはまだ比較的入手はし易いと思うので、3DSでやるなら最新のリボルトではなく、一番出来・評価が良いPS2のセカンドエキスパンションをベースに3DSに移植した無印のカルドセプトがいいかなと思います。

  • @jooham1756
    @jooham1756 2 года назад +29

    このゲームのためだけに箱〇を買ったな…
    バグの話が出てきて自分でダイスバグ検証したな…
    大好きなシリーズで本当に待望の新作だったから呆然とした、ロケットスタジオは絶対に許さない

  • @user-fy8hw3yp5t
    @user-fy8hw3yp5t 2 года назад +3

    ただでさえニッチなXbox360というプラットフォームに加えてのバグの悪評は対人戦したい勢には痛すぎたんですよねー

  • @ZX-mt8dc
    @ZX-mt8dc 2 года назад +2

    序盤のライバルキャラがずっと付きまとってくるストーリーは一応シリーズ伝統なのよ
    1vs1だとボコボコにするの簡単すぎるからねえ

  • @KAONASI_NANASI
    @KAONASI_NANASI 2 года назад +16

    ダイスの目が奇数偶数に偏るのは、多分プログラミングのランダムな数字発生させる関数が原因ですねコレ、、、、、
    (昔のランダム関数だと、何故か奇数偶数が交互に出るバグが有り、プログラマーはソレを考慮しなければならなかった時期がある)

  • @veYouCh
    @veYouCh 2 года назад +19

    フリーズは多かったけど、アップデート版を友達と遊ぶ分には普通に面白いゲームだった。

  • @ikaika5592
    @ikaika5592 2 года назад +2

    switchでリボルト辺りの移植か完全新作でないかな。ゲームシステムとかBGMとか読み上げの音声がすごい好き。マグロドンとか

  • @harahachi3333
    @harahachi3333 2 года назад +4

    カルドセプトは結構好きなゲームですが、そんな問題があったとは知りませんでした
    スクイーズは地味でレア度も低く、効果は忘れていましたがカード名は覚えがあり、進行の補助にも敵の妨害にも使える味があるカードでした
    ダイスが偏るのは問題外で、ダイス目を操るカードもあり上手く使えば直に勝敗を左右するくらいですね
    アップデート版が出たのは安心で、またどっぷりやりたくなりましたww

  • @hyperbabatin4535
    @hyperbabatin4535 2 года назад +9

    17:20
    男の娘プレイができるとか最高じゃん

  • @akechigorou
    @akechigorou 2 года назад

    待ってました!

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song 2 года назад +3

    カルドセプト2アホほどプレイしまくったファンでした。
    BGM担当は伊藤賢治氏が継投、参加イラストレーターは末弥純氏や寺田克也氏等の大御所に加え、獅子猿氏や一徳氏等の三国志大戦で旬の絵師を起用していただけに、サーガに対する期待は非常に大きかったです。
    大宮ソフトが本作に携わっていない事を知ったのは、かなり後の事でした…。

  • @kantannguuusu3867
    @kantannguuusu3867 2 года назад +5

    作った人意図的に嫌がらせとして実装したんじゃねえかレベルのバグだな

  • @nanairokujira
    @nanairokujira 2 года назад +82

    この作品はクソかもしれないけどカルドセプト自体はめちゃめちゃ名作カードゲームだよ。いまでも続編を待ってる人がたくさんいると思う

    • @Apple-zs6gp
      @Apple-zs6gp Год назад +8

      セカンドしかやったことないけど続編出て欲しいわ

    • @maggmarom3593
      @maggmarom3593 7 месяцев назад

      残念ながらセカンドのスタッフはあの後以降ほとんど残ってない、だから駄作しか出ない、
      今のコナミみたいなもん

  • @space11_eldeking
    @space11_eldeking 2 года назад +5

    懐かしい。ところでカルドの新作はどこへ・・・

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 2 года назад +2

    投稿お疲れ様です
    バグで遊べないゲームって昔からありますけど、
    ここまでひどいのはそうそうないんでしょうか

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 2 года назад +4

    実際に買った弟にカーソル止まらないバグと、手札が全部バンドルギアになるバグを見せてもらった事がある。
    そしてアップデートを待たずして、ガチギレした弟は「二度とバンナムゲーは買わない!」と言ってゲームを売り払った。

  • @user-hu4sx1tx1m
    @user-hu4sx1tx1m 2 года назад +1

    ニゴ賽リスペクトとはたまげたなあ…

  • @user-od2nh8vl2o
    @user-od2nh8vl2o 2 года назад +3

    まだ見つかっていないバグを見つけるために遊んでる人もいそうw

  • @user-kx1md4qs3s
    @user-kx1md4qs3s 2 года назад +1

    このようにゲームがフリーズor進行不能してしまうんだしか言ってねえw

  • @sakuradoragon22
    @sakuradoragon22 6 месяцев назад +2

    ここまで普通に起こり得ることでフリーズ起こすとプレイする人が居ることを想定してなかった説が浮上してくるな

  • @user-UCpsc6xQcB
    @user-UCpsc6xQcB 2 года назад +1

    本当に終盤マップがバカ広くて設定目標も高くて冗長なんですよね。
    ラスト数戦だけとかならいいんだけど分岐あたりから全部終盤みたいな状況なので・・・
    カードバランスは(露骨な強カードがあるのはカードゲームの宿命として)結構まとめられてるのに調整者が別なのだろうか。
    対戦でも気軽に選びたくなる程度にすっきりまとめてあればねえ。

  • @XX-my0i
    @XX-my0i 2 года назад

    待ってました!!!!

  • @user-lo3zo2mh4v
    @user-lo3zo2mh4v 2 года назад +2

    これで、次点か。層が厚いな……。

  • @user-le6ot5er1o
    @user-le6ot5er1o 2 года назад +2

    カルドセプトシリーズ
    好き

  • @user-hq3ue7jw3x
    @user-hq3ue7jw3x 2 года назад +4

    ゲームは未プレイだけど漫画の出来が良くて集めてたな

  • @user-ln7rj9fj9t
    @user-ln7rj9fj9t 2 года назад +2

    これはデバッカーを育てるためのゲームっていうコンセプト
    デバッカーが存在しない世界線から来た地球外のゲームだからセーフ

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Год назад +1

    11:41 フリーズと進行不能が多すぎて、このブック編集リセットバグ程度だと調整不足かな?くらいにしか思えなくなってきた()

  • @kazuaw11
    @kazuaw11 2 года назад +8

    アップデート版はサクサク動いて普通に面白いんだよなあ。DSのリボルトより過去のカルドセプトっぽい雰囲気で好きだった。
    360を引っ張り出すのが面倒だから現行XBOXで互換してくれたら今でも遊びたい。
    バンナムが大宮ソフトに開発させなかったことと、ファミ通の関連会社が開発に関与していて、
    バグ満載だったにも関わらずファミ通レビューで高得点だったのは納得できないけど。

  • @user-yw8wo8eo8t
    @user-yw8wo8eo8t 2 года назад +4

    そういやリボルトから音沙汰ねぇなあ

  • @user-jd9cq5lx6h
    @user-jd9cq5lx6h 2 года назад +57

    クソゲー実況でひろゆきの名を聞く事になるとは夢にも…
    ひろゆき「何だろう、進行不能のバグ起こすの止めてもらっていいですか?」

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 2 года назад +4

      確かに。
      これは、遊ぶ側にすると困る。

  • @hacolife6412
    @hacolife6412 2 года назад +1

    進行不能やフリーズがこれだけ頻発するなら返金してほしいと思うんだが、そういう騒動は無かったんだろうか…w

  • @douroisi174
    @douroisi174 Год назад +1

    状況から見て一回もデバックしてなかったんだろうね。デバック前のゲームってこんな感じだけど、何かの手違いでそのまま発売されてしまったんだろう。

  • @abcdef-ot3gp
    @abcdef-ot3gp 2 года назад +3

    サントラだけ買いました
    曲はマジで最高

  • @sintaga668
    @sintaga668 2 года назад +3

    ファミ通レビュアーがエアプなのバレちゃったやつ

  • @user-tb6fk6zj7g
    @user-tb6fk6zj7g 2 года назад +7

    自分「クソゲーかぁ…」
    動画「バンダイ」
    自分「あっ…」(実家)

  • @user-dn7qs5ot9q
    @user-dn7qs5ot9q 2 года назад +11

    カルドセプトサーガは正真正銘のクソゲーだけどカルドセプトシリーズは名作揃いだからぜひ遊んでみてほしい
    ちなみに友達と対戦プレイするとリアルな殴り合いに発展するから気をつけよう(1敗)

    • @huji8757
      @huji8757 Год назад

      攻略本にも友達をなくすやり方が載ってましたねw

  • @saw196
    @saw196 2 года назад +5

    本体が壊れる要因になるバグとかはさすがに酷すぎる…
    発売当初のファンたちは失望されたでしょうね…
    今なら普通に遊べるんだろうが…もっさりした動作がきつそうですね

  • @yuuzitomizawa
    @yuuzitomizawa 2 года назад +2

    4:34 需要があるのか解りませんが、スクイーズバグの回避方法を記しておきましょう
    まず、自分のブックに今回のバグの主役であるスクイーズと、風来のシレンで言う所のジェノサイドの巻物であるサプレッションを出来るだけ多く入れておきましょう
    次に、バグで進行不能になる前に、スクイーズとサプレッションを手札にツモって来ます
    最後にサプレッションを自分か対戦相手のスクイーズを対象に使用してジェノサイドしましょう
    対戦相手がスクイーズを4枚ガン積みしてるせいで、自分もこのステージで3回バグの被害に会いました
    4戦目の最中にこの回避方法を思い付き、これでまたバグったら試してみようと思ってた所、相手がスクイーズを一枚も引かなかったので勝利する事が出来ました
    今作は進行不能になるものも含めて風流なバグが多く、コントローラーをぶん投げない自信のある人にオヌヌメです

  • @user-ju9cl7eb7i
    @user-ju9cl7eb7i 2 года назад +2

    これだけバグまみれなのはプログラマが残念だったんでしょうね、処理が遅いのも適当すぎるソースコードによるものかと思われます。

  • @user-uw5vy6vj5z
    @user-uw5vy6vj5z 2 года назад +1

    霊夢のツッコミに笑い過ぎてお腹痛いです🤣面白い動画有難うございます!!
    クソゲーシリーズ大好き❤ w w

  • @user-cd4we8gc2h
    @user-cd4we8gc2h 2 года назад +7

    ただの販売元だけであるはずなのにBANDAIの文字を見るだけでこのゲームの開発レベル足りてるんだろうかって気持ちにさせられる。

  • @user-cf2ng5hc1p
    @user-cf2ng5hc1p 2 года назад +4

    発売日に買って、翌日に絶望したゲーム
    売れなくてまだ手元にあるわー

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 года назад +1

    処理遅いって箱360のスペックで
    ビックリするわ

  • @kawatoshiya
    @kawatoshiya 2 года назад

    これ買ったなぁ初回特典でトランプ?ついてきたっけか
    ゴリラで止まるから投げた記憶がある

  • @user-eh9rt3re6m
    @user-eh9rt3re6m 2 года назад +1

    シリーズ通しての世界観やBGM堪らんし、SAGAもハマってたわ〜♪
    動作が多少重いぐらいでバグらしいバグに遭遇しなかったから充分堪能できました🔥

  • @user-ty2ci1wp5l
    @user-ty2ci1wp5l Год назад +2

    このゲーム開発会社、テストプレイ担当を総リストラした後に開発したんですかね?それかスタッフを全員開発初心者にして開発したんですかね?

  • @user-wc1mq1yd7h
    @user-wc1mq1yd7h 2 года назад +3

    初代ポケモンのバグは、任天堂の言う「特殊な操作」をしなければクリアできるけど、このゲームは通常プレイでこれほど致命的なバグがあって発売前に誰も気が付かないものか?テストプレイで、あ、このバグはまずいな!って思わなかったのでしょうか。

  • @user-gn5ek5lr9n
    @user-gn5ek5lr9n 2 года назад +1

    DSのカルドセプトはやりました
    面白かった

  • @sasara398
    @sasara398 2 года назад +24

    うわぁ、バグドセプト懐かしい。知人がカルドセプト好きでわざわざ箱買ってまでプレイしてあまりの出来にブチ切れてたのを思い出します。

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 2 года назад +4

    クリア後要素の方向性がファイナルソードで草

  • @RIP-mj4xu
    @RIP-mj4xu 2 года назад +3

    大好きすぎて猿みたいにやり込んでたな…まだ次回作を待ってる

    • @hiiathonkakigi
      @hiiathonkakigi Год назад +2

      me tooです。switchに向いてそうなんですけどね。

  • @user-ie2nn5dt2f
    @user-ie2nn5dt2f Год назад +1

    大宮ソフトがあんまり絡んでなかったんだっけか・・・これ

  • @21la4
    @21la4 2 года назад +1

    今宵も究極渾身デス😊

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z 2 года назад +1

    後にNewガンダムブレイカーや
    サモンライドという形でKOTY入りの
    歴史を繰り返してしまう財団Bェ・・・。

  • @user-ds4bb2wl2p
    @user-ds4bb2wl2p 2 года назад +1

    カードゲームって中々地雷なんですよね😅どんないいゲームでもバグとなればこれはねえ( ;´・ω・`)

  • @user-le9ww1gp3v
    @user-le9ww1gp3v 2 года назад +42

    カルドセプトやったことない人がこの動画みてクソゲーの烙印押されるのが悲しいわ。
    動画最後にも言ってるけど面白いのよカルドセプトは、、、

    • @kogani5347
      @kogani5347 Год назад +4

      あくまでこのサーガだけが酷いだけで、シリーズはどれもちゃんと一定の評価を得てますしね。
      サーガはそもそも開発がバンナムだったのが最大の失敗…

  • @zodiacdc7078
    @zodiacdc7078 2 года назад +2

    禁忌のマグナとかやってほしいです

  • @kochiyasanae290
    @kochiyasanae290 Год назад +4

    カルドセプト自体は神ゲー

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 2 года назад

    一部のバグが遊戯王ばりに場外乱闘してて草

  • @alexii9940
    @alexii9940 Год назад +1

    クリーピングフレイム城炎上バグ🔥🏰💦

  • @hanzoh4066
    @hanzoh4066 2 года назад +4

    カルドセプト続編ちゃんとした開発元で出さないかなぁ

  • @user-fy9qt5qp3u
    @user-fy9qt5qp3u 2 года назад +2

    バウダーイーターかわいい( * ֦ơωơ֦)

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад

    このゲーム発売されてからだいぶ経つけど修正アップデートのダウンロードは今でも可能なのか?

  • @user-cl6dn1sp4w
    @user-cl6dn1sp4w 2 года назад +1

    大宮sfotは意外だったw

  • @inertia1129
    @inertia1129 Год назад

    奇数偶数のバグって、そもそもどんな処理入れようとしたらそんなバグ起きるんだ

  • @user-sr8nd2oy9x
    @user-sr8nd2oy9x 2 года назад +2

    テストプレイぐらいしてから発売してほしいですね。

  • @Hatch_opens
    @Hatch_opens Год назад +1

    カルドセプトが一般的に敷居が高くて「コア向け」に留まってる原因、カード名が大きいと思ってます。
    マジックのカードの英語版をカタカナ読みにしたものが多く、日本人は名前から効果を連想・イメージできない。
    大量にあるカードがことごとくそんな感じなんで覚えづらくてとっつきづらい。

  • @user-cj4td4cf2b
    @user-cj4td4cf2b 2 года назад

    ほんと、お疲れ様です。

  • @Takoyaki1000bei
    @Takoyaki1000bei 2 года назад +2

    もうまともにデバッグしてないでしょこれ

  • @user-bi6sk9xv4s
    @user-bi6sk9xv4s 2 года назад +3

    ありがとうございます。
    久しぶりにカルドセプトやりたくなり、3DS探し当てました😉
    3年以上触ってなかったのに、バッテリー満タンでした。改めて任天堂に驚きました。

  • @tenpest1dx15
    @tenpest1dx15 2 года назад +5

    バンナムゲーを買うことがもうリスクみたいなものだから。稀に良作が作られるから許される感じがするだけで大体残念だぞ。優秀なIPでもクソゲーになるからそもそもゲーム作るセンスやら情熱も無いんだろう。

  • @user-gf7cz4de4h
    @user-gf7cz4de4h 5 месяцев назад +1

    カルドセプトは今でも新作が出せるなら出して欲しい。これに近いのは64の『ゴエモン もののけ双六』かな?