FF9こんな大事なこと当時教えてくれよ!!もっと早く教えてほしかった超基本な要素ファイナルファンタジー9初代プレイステーションPS1名作RPG

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024
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Комментарии • 101

  • @なっちゃん-k5e
    @なっちゃん-k5e Год назад +30

    FFは9一番好きなので嬉しいです!!!

  • @ongakutyudokubaka
    @ongakutyudokubaka Год назад +14

    小学生とかでやってたFFを、こういうのを理解して大人になってやり直すのが堪らんのよ

  • @うけ-q7t
    @うけ-q7t Год назад +31

    大人になってからやると成長ボーナス、突進や夜といった癖のある技の有用性なんかに気付けて別視点から楽しめますよね!
    ただそれでも、未だにカードだけはよくわからん…笑

  • @distinyark
    @distinyark Год назад +38

    ちゃんと実践して結果を見せてくれるので、非常に好感がもてます。
    こらからも色々な検証、大変だと思いますが頑張ってください。

    • @忘れられ氏V系ドラマー
      @忘れられ氏V系ドラマー Год назад +4

      BGMひとりじゃないのシーン良いよなぁ泣ける。クジャのラスボスまで行けるかな('_'?)チョコボは宝探し、したもんだなぁ。

  • @ミラクルルッソ
    @ミラクルルッソ Год назад +8

    把握してなかったけど、把握してなくてもプレイヤーがストレスギリギリで勝てるくらいにはなってるのがバランス良いよな

  • @かるた-f5y
    @かるた-f5y Год назад +7

    確かマーカスに加わったボーナスが後にエーコに渡されるからマーカスレベル100にしてエーコが加入すれば実質2周分ボーナス振れるみたいなのもあった気がしますね

  • @せるぼう
    @せるぼう Год назад +5

    ffのムービーは今の時代に見ても感動できる

  • @youtalk3782
    @youtalk3782 Год назад +7

    FFシリーズを最後まで遊んだのは9が初で色々試しながらやってたから、ビビとフライヤの仕様は気が付いてたけど、周回したわけじゃないからステータスのは初耳。
    個人的には、素直に進めてるとスタイナーのアビリティが埋まらないってのが衝撃的だった。

  • @girls-spell
    @girls-spell Год назад +30

    9は低めに評価されることがあるけど良作・名作だと思ってる。

    • @たかだまいめろ
      @たかだまいめろ Год назад

      すごい名作だと、自分は思います😊今、プレステが壊れているのでプレイ出来なく残念です😢

    • @girls-spell
      @girls-spell Год назад

      @@たかだまいめろ 自分はPS Storeで買った9をPSPに入れてます。

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад

      14、5、8と比べると、かなりの人気作なんだけどなw
      だが、ダウンロード版のガーネットのメニューアイコンが劣化してて草生えた。

    • @大幸ヨシヒコ
      @大幸ヨシヒコ 2 месяца назад

      ​@@たかだまいめろスマホでできますよね

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w Год назад +7

    気力があらゆる要素に絡んでるの笑いましたw
    別ナンバリングの運みたいな感じですね。
    ちなみに「ためる」は戦闘不能になっても効果が残るので、文字通り その戦闘中は永続です。

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 Год назад +7

    そもそもFF9は攻略情報及び攻略本規制されていましたので意図的です
    唯一の公式攻略のオンラインアルティマニアは当時の回線ではかなり重い作りでした
    →これを本で出したのがFF9アルティマニア、発売前日でオンラインアルティマニアサービス終了
    ためるのモグヘルプなんて書いてあったかな・・・

  • @momonga8719
    @momonga8719 Год назад +11

    9はまたしたいなぁって思ってたから、この情報知れて良かった

  • @シア-u7r
    @シア-u7r Год назад +23

    はぇー…FFで1番好きなのにまったく知らなかった事ばかり(゚д゚;)
    実践して見せるのスゴく時間と労力かかってますね。お疲れ様です。

  • @kugamaji
    @kugamaji Год назад +25

    8と違ってカードゲームのルールがさっぱり理解できなくて楽しめなかった思い出があります。その分チョコグラフの宝探しにはどっぷりハマりましたけど

    • @potetimazika7428
      @potetimazika7428 Год назад

      そこだけやってゲームを終わらせてしまいました

    • @CrowGameTube
      @CrowGameTube 11 месяцев назад +3

      あー、私は逆に8のカードはさっぱり取っ付けなくて放置してたけど9のカードはやり込んで全種類集めましたわぁ。
      なんにせよ9は何から何まで楽しかった。あ、ナワトビは苦行かも

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v Год назад +25

    フライヤかっこ良くて必ずパーティーに入れてた(´ω`)
    勝利のポーズとジャンプが好き!
    トランス状態のジャンプ全体化もモーションカッコいい!

    • @たかだまいめろ
      @たかだまいめろ Год назад +3

      強くて、カッコいいお姉様✨この方とクイナは外せない😆

    • @鴫野翔
      @鴫野翔 Год назад +3

      最強キャラの一角ですもんね。

    • @gray_rabbit777
      @gray_rabbit777 Год назад +2

      私のフレイヤさんは「レーゼの風」を使い続けるMPめっちゃ回復させるネキになってました…

    • @sasa-takeback.8797
      @sasa-takeback.8797 Год назад

      竜の紋章もカンストしやすく、攻守バランス整っていましたね!
       ボス戦では、ジタンに盗むをさせておいてフライヤで守備固めする戦略が好きでした。
      懐かしい思い出を振り返させて貰い、ありがとうございます。

  • @rym8803
    @rym8803 Год назад +4

    初めてプレイしたFF作品だったから、一周目は何も分からずひたすら最強装備を選択させてた思い出
    各街の最強装備を選んでいくと装備ボーナスが無かったりそのキャラへの優先度が低いボーナスが入ったりで上手く戦えず、ラスボス戦では各キャラが大技2発程度でガス欠になる程MPが少なくてかなり苦戦した
    逆に色々調べた二周目以降は装備ボーナスの恩恵が面白くて、装備収集・レベリング開始時期の厳選と過程の低レベル攻略法を考えるのに大ハマリしたなぁ

  • @眠人-j7r
    @眠人-j7r Год назад +9

    エーコに関しては、マーカスで力ボーナス7以上で99にして
    更にそのエーコを(力ボーナス有り)99にすると力がカンストします

    • @リーフバリア
      @リーフバリア Год назад +5

      エーコは唯一力99になるキャラです。試したら分かりますが、最強エーコの最大HPは8957になります。

  • @saibaiman06
    @saibaiman06 Месяц назад +2

    マーカスにブラッドソードを装備させて、アレクサンドリア兵が突っ込んでくる場面で、丸ボタンをガムテープで固定させると自動レベルアップ出来る!
    これで装備ボーナス狙いの装備にしてレベルを99にさせると、最強エーコが作れる

  • @蠍霜月-i4c
    @蠍霜月-i4c Год назад +4

    マジか…ためるが永続かつ重ね掛可能だったとは

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn Год назад +7

    FFⅨって確か発売当時、攻略情報規制されてましたよね。ファミ通買っても全然載ってなくて落胆した記憶。

  • @お花畑-e3e
    @お花畑-e3e Год назад +10

    完璧主義者には辛いけどやりがいのあるゲーム

  • @brothersirius
    @brothersirius Год назад +3

    Switchでもプレイが出来る
    から嬉しい

  • @yusuke12-o5z
    @yusuke12-o5z Год назад +2

    成長要素ラストダンジョンで気づいて後悔して一度やり直す羽目になった。こういう地道にステータスを上げる要素好きだわw

  • @じょんちゃんのゲーム箱

    ためるはFF9以前にFFTで同様の効果があるので使いまくってましたね

  • @石原晃徳
    @石原晃徳 Год назад +13

    装備ボーナスなんて知らなかったから
    デスク2の中盤辺りで例のドラゴン🐲の所で全員レベル99にしてしまいステータス画面見て→レベル99なのに弱過ぎだろと思ったのは良い思い出😊

    • @雪だるま-t7k
      @雪だるま-t7k Год назад +3

      アビリティ習得に専念しすぎて弱い装備で戦闘繰り返しても同じようにステータス低くなるかもしれませんね?
      2周目やる機会があったらアビリティ習得とレベル上げは別々にやるようにします。

  • @saibaiman06
    @saibaiman06 Месяц назад

    9は攻略本とかも最初は出ていなかったし、インターネットも発達してなくて、アルティマニア買ってから新しく知ったことばかりだった

  • @rioayame3554
    @rioayame3554 Год назад +1

    レベルアップはブラッドソード装備させて方向キーと丸ボタン連写にして放置してたな。
    マーカスのレベル上げる時に重宝した。

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Год назад +3

    ??「どこで情報を習った?」
    ??「説明書(アルティマニア)を読んだのよ!」

  • @優美里
    @優美里 3 месяца назад

    俺の友達というか幼馴染は筋金入りのFF好きでしたねー 音楽引けてもイラストも描けたけどよくFFの曲演奏してたよ。9ではトレノの曲好きでよく引いてもらったよ 最近あってないけどねー

  • @ni1108jp
    @ni1108jp Год назад +4

    ためるの仕様は知らなかった
    かなりゲーム難易度変わりそう

  • @danchou_channel
    @danchou_channel Год назад +1

    最近9を始めたので助かります!

  • @dd5955
    @dd5955 Год назад +2

    霊夢さんレベル99上げ2巡もお疲れ様です
    9は未プレイなのでふんわりとしか情報が無いのですが
    いっぱいステータスが上がる装備=LVUPボーナスいっぱいって感じなのかな?FF6の魔石にちょっと近い?
    手元にソフトはあるからやってみようかなあ

  • @人形-p9v
    @人形-p9v Год назад +2

    当時、急いでプレイしたから
    ガ系黒魔法を覚えなくて、苦労した。

  • @金丸信二-p6c
    @金丸信二-p6c Год назад +3

    ビビのファイアは魔の森の狼は炎弱点なので通常はダメージ落ちますがいつも拝見させていただいてますがさすがです😊
    いつでもリジェネの回復はラストダンジョン一人でレベル上げする時必須なのでジタンはカウンターも影響すると知り気力あげた記憶あります😅
    懐かしい

  • @鳴海刹凪-n9e
    @鳴海刹凪-n9e Год назад +6

    結局のところ装備ボーナスの最適解ってなんなの?

  • @秋風-v9b
    @秋風-v9b Год назад +1

    ためるはためすぎて爆発するイメージがあったから、重ねても2回までだったw
    装備ボーナスは全く知らんかったなぁ。

  • @harami9747
    @harami9747 Год назад +5

    召喚獣の威力が持ってる宝石の数に依って変わるのは大人になってから知った。意識して召喚運用するとガーネット強すぎw

  • @しゃちほこ-f1s
    @しゃちほこ-f1s 7 месяцев назад

    ビビのためるは知らなかったなぁー! それで強キャラとして扱われることが多いのか。

  • @靑山二郎
    @靑山二郎 11 месяцев назад +1

    特殊能力「ぼうきゃく」でなにも覚えていませんでした‥w

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +5

    FF6、7、8の機械色が強かったイメージ

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 Год назад +2

    装備ボーナスとかためるとか早速知りませんでした…
    エクスカリバーIIのせいで良い印象ないけど
    装備品でアビリティ覚えるのは好きだったな

  • @やた-f6t
    @やた-f6t Год назад

    昔は攻略本もしょぼくて、ネットも普及して無かったのに当時のちびっ子達は結構深いレベルでやり込んでたよなぁ。
    クイナだけは序盤で良い装備が揃えられて、なぜかあんまり使ってないクイナだけ後半でめちゃステータス高かったからうすうす気づいていたけど、やっぱりこういう要素あったかぁ!
    なんとなく低レベルで進めた方がよさそうだからあの手この手でレベル上げないようにしようとするも、結局中途半端にレベル上がっちゃって途中で投げたのもいい思い出w

  • @こたろーは猫である
    @こたろーは猫である Год назад +1

    各キャラのダメージカンスト技ばっかり使ってたw
    カエルおとし最強

  • @くろけん-q7q
    @くろけん-q7q Год назад

    まったくしらんかったなーありがとうございます
    気力はFFTの要素を取り入れたんかな?前後は分からないけどそんな雰囲気ありますね

  • @MSB1018
    @MSB1018 Год назад +1

    周回プレイしてたら何か戦闘やりにくいなーとか違和感持ってたけど、ステの問題だったのかなあ

  • @nk000jp
    @nk000jp Год назад +2

    お宝探しで岩山のヒビは全くわからず、モグネット本部やチョコボの桃源郷は知らずに初回クリアーしちゃいました・・・

  • @kageshadow9122
    @kageshadow9122 Год назад +5

    ラストのペプシマンでエライ苦労したから、全員にオートヘイスト、リジェネを付けてゴリ押したw

  • @冷ん房
    @冷ん房 Год назад +3

    この成長ボーナスのせいで最強育成のためには最低レベル攻略をやらされるぜ

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.117 Год назад +4

    戦闘中のビビのぴょこぴょこ動作はビビの無邪気さが可愛く表れているのかと思っていたが、実は相当な実力者で余裕かまして上から目線でぴょこぴょこおどけているように見えてきたわ

  • @Q-Berry
    @Q-Berry Год назад +1

    れーむちゃん、レベル上げ検証おつかれさま&ありがとう

  • @カネダマサル
    @カネダマサル Год назад +1

    霊夢さん...いつもお疲れ様です...笑
    しかし、本当に芸が細かい...。

  • @おとこ-r8v
    @おとこ-r8v Год назад +1

    シナだかマーカスだか忘れたけど、途中離脱するキャラとエーコのステータスがリンクしてなかった?
    そのキャラでレベル99にしてから離脱してエーコ加入したらやたらステータス高いとか

  • @Meri-nscp
    @Meri-nscp 11 месяцев назад

    リアルタイムでやってたのに知らないこと多すぎた笑笑

  • @すずめまっする
    @すずめまっする Год назад +2

    それで私のより兄のが強かったのか。

  • @einsfia
    @einsfia Год назад +16

    FF6から始まった「装備品によってLVアップ時の成長に差が出る」システム大嫌い
    プレイヤーに後悔と面倒を強いるだけ
    面倒はいいとしてやり直しが出来ないのがクソ
    ドラクエみたいに種でドーピングとかの方が精神衛生上よほどいい

    • @DhyGsstyhFryujq
      @DhyGsstyhFryujq Год назад +2

      わかる
      レベルを上げて強くするのがRPGの楽しさの一つなのに、低レベル攻略を強制されるのは意味わからん
      最強武器を手に入れるために最速攻略もしなきゃいけないし

    • @fujiwara4981
      @fujiwara4981 Год назад +3

      FF9のストーリーは面白いのに装備ボーナスとか
      あまりにも多すぎる時限イベントやアイテム
      等の面倒な要素のせいでもう一度プレイしようと思わせてくれないのがもったいないなって思ってしまう

    • @ぴらふ-k7s
      @ぴらふ-k7s Год назад +1

      ff4のdsリメイク版にも似たようなシステムがあったけど、レベル70以降というクリア前後帯から成長ボーナスが入るようになるから入れるとしたらこれが理想かなぁと思う

  • @ralecty1481
    @ralecty1481 Год назад

    フレイヤがドラゴン倒すほど強くなるって当時教えてくれや…(小学生でした)

  • @sryk-neko
    @sryk-neko Год назад +2

    当時もオンラインアルティマニアってものがあったりしたんですけどね一応
    攻略本の発売時期としては少し遅めな発売5ヵ月後の公開でしたが大体の内容は網羅していました
    公式側のサイトだけあって気力の範囲や装備品の能力値ボーナスもしっかりと

  • @overdose2571
    @overdose2571 Год назад

    オズマが強すぎて、それしか覚えてない・・・

  • @miicham_
    @miicham_ Год назад

    ためるがまさかそんなぶっこわれだったなんて思いもしなかったw

  • @tips-ik1yb
    @tips-ik1yb 5 месяцев назад

    やりこみプレイで成長ボーナスを何処かでミスして最終ステータスをやらかした思い出

  • @ヤマアラシ-t6i
    @ヤマアラシ-t6i Год назад +1

    他でもコメントしましたが、ギザマルークの洞窟のドラゴン倒しまくってレベル70以上上げてしまったから
    ステータスが弱かったんですね。

  • @エアコン欲しい
    @エアコン欲しい Год назад

    ヤンのせいでためるは使わなかった

  • @鴫野翔
    @鴫野翔 Год назад +2

    成長値意識して
    改めて育成し直したら
    ジタンが即死以外死ななくなりました。
    気力はリジェネの回復量だけじゃなくて、
    回復ペースも上がるかと思われます。

  • @strato.vector
    @strato.vector Год назад

    みんなすり抜けるみたいな事書いてるから何回も見てるけど、全くわからない😢

  • @marukage
    @marukage Год назад +2

    ビビの溜めるがウォーズマンの考え方なの草 しかも永続だからウォーズマンをも超えてるな

  • @ピース-u5q
    @ピース-u5q Год назад

    よし、カードについて解説しようぜ(悪魔)

  • @user-ko4up4xf6g
    @user-ko4up4xf6g Год назад +2

    エーコはマーカスの成長ボーナスを引き継ぐとか、hpmpは力魔力の係数(経過は関係なくてその時の素の値)とか、成長ボーナスは装備無くても入る物もあるとか、重箱の隅をつついてますがちょっと説明不足ですかね。
    hpはフレアスターとかのレベル依存ダメがあるから、魔職は優先して上げないと確定死亡になったりします。

  • @びかきん
    @びかきん 7 месяцев назад

    装備ボーナスのシステムは小さい頃、時すでに遅しな時に理解した笑
    またやってみたいな
    覚えてる小ネタで連写コントローラーを使ってマーカスをレベル99にしてエーコをレベルカンストで仲間に加えられるっていうのあったけどステ雑魚くなるじゃんと思った

  • @beatlics5279
    @beatlics5279 Год назад +1

    レベル上げお疲れ様ですw

  • @漆黒の歌姫ジャクリ
    @漆黒の歌姫ジャクリ Год назад +52

    因みに、9のテーマは『世代を越えた命の尊さ』

    • @カピバラ-f1n
      @カピバラ-f1n Год назад +5

      生命賛歌じゃなかったっけ?

    • @漆黒の歌姫ジャクリ
      @漆黒の歌姫ジャクリ Год назад +3

      多分、主題歌のメロディーズ・オブ・ライフかと

    • @YN-ou8mg
      @YN-ou8mg Год назад +19

      ゲームとしてのテーマは"原点回帰"、ストーリーとしてのテーマは普遍的な"命"です。
      世代を越えた命が尊い〜って言ってしまうと、じゃあクジャやミコトやクロマ達の命は世代を越えられないからやっぱりあいつらは無価値なんだね!となります。
      ゲームをプレイしたら分かりますけど、世代を越えた命なんてほぼ出てきません。種族を越えてる例は割とあります。
      (e.g.:クロマ→チョコボ、モーグリ→召喚士、盗賊→人造人間)

    • @knari5154
      @knari5154 Год назад +8

      下手に因んだばかりに酷いことになってておもろい。

    • @kishidaej
      @kishidaej Год назад +2

      因みに?笑

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou Год назад

    ビビがまさかの複利を知っていたとは

  • @セーブセーバーセーベスト
    @セーブセーバーセーベスト 6 месяцев назад

    メニュー画面のフライヤの顔画像、
    リマスター版と違うのなんでだろ

  • @黒沢クロワ
    @黒沢クロワ Год назад +1

    レベル上げて道中ゴリ押ししたいのに
    装備品ボーナスのために後半まで低レベルでヒィコラプレイて本末転倒じゃ〜ん
    フライヤの竜族倒せば火力最大になる雑な強さ好き、イイ女

  • @SE-nb7pz
    @SE-nb7pz Год назад +1

    システム関連どころかストーリーそのものがよくわかってないな。アレクサンダーがでてくる辺りでなげたから。

    • @user-yr6sx8uz2k
      @user-yr6sx8uz2k 26 дней назад

      その頭の悪さじゃしょうがない

  • @Juzou13
    @Juzou13 Год назад

    知らなかったけどそれなりの装備で進めてたら普通にクリアできたし別に…って感じかなぁ
    9はキャラが好みじゃなかったから6のように育てることに愛情が向かなかったってのもある。

  • @pepsicola7247
    @pepsicola7247 Год назад

    ダウンロード版のダガーのメニューアイコン(髪を短くした後)が気持ち悪い件。