FF8なぜか一部の人にしか伝わっていない!?多くの人に気が付かれなかった有能要素ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPGレトロゲーム解説

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 305

  • @やぁらかい
    @やぁらかい Год назад +122

    ヴァリーメテオ本当に強いよなぁ
    魔法のダメージが強くなっているんじゃなくてこのダメージが本物の魔法で他の人たちが使ってる魔法は擬似魔法だから威力が低くなってるって所がFF8っぽくて好き

  • @リビドー-r5w
    @リビドー-r5w Год назад +86

    あまり関係ないけどアンジェロの名前をパトにしてパトラッシュが発動する度に笑ってた少年時代を思い出した

    • @ume-ikeda9343
      @ume-ikeda9343 Год назад +8

      パトラッシュわろたw僕は召喚獣にゆるい名前つけてましたね。ケツアは「とり」シヴァは「れいこ」リバイア「うみへび」みたいに。

    • @支倉未起隆
      @支倉未起隆 8 месяцев назад +2

      ケツはわかりやすく「ラムウ」にした

  • @MrDragooonman
    @MrDragooonman Год назад +70

    FF8色々言われちゃうけどFF作品の中で1番好きなんだよなー

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +1

      当時
      RPGの当たり前をブッ壊しました!!
      って宣伝してれば、ここまで駄作とは言われてないだろうね

    • @masaking1986
      @masaking1986 Месяц назад

      俺も1番好き!

  • @ohasasan4890
    @ohasasan4890 Год назад +42

    シリーズの中でもFF8は本当に大好きな作品なのですが、こちらのチャンネルでその良さを初めて知った方もおられるでしょうし、私も改めて8の良さを再確認出来て、とても嬉しい気持ちになりました。
    ストーリーもシステムも、やり方次第で楽しみ方がたくさんあって、20年以上経った今でもまた遊ぼうと思える作品です。
    素敵な動画ありがとうございます。

  • @飼木泥舟
    @飼木泥舟 Год назад +24

    当時の子供にとってはレベルやジャンクションシステムやストーリーが今までのFFと違って特殊で難しかったんだよな~
    この動画見て今だからぶっ壊れ要素の出来の良さにワクワクしますね!やっぱ神ゲーなんだな

  • @たべやりの
    @たべやりの Год назад +25

    まさか令和の時代になってリノアが想像より凶悪な魔女だってことを知ることになろうとは

  • @marutou3693
    @marutou3693 Год назад +13

    カードと言いG.F.といい魔法と言い、いくらでもやりたい放題できるのが本作の恐ろしいところ。

  • @あらすとる
    @あらすとる Год назад +54

    「カプラス」って誰だっけ、と思っていたら「力(ちから)+」のことだった件

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 Год назад +56

    FF8はストーリーからシステムまで「偏見を捨てて推理してね」って一貫しているのよね
    過去作をやっているほど悪い意味でハマるように作り込まれているゲームですw
    初めて気付いた時に後悔できるように作れるのが基本強力なのもポイント

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +3

      RPGの常識が通用しません!!
      とか大々的に発表してれば駄作とか呼ばれなかったろうに

    • @kito2321
      @kito2321 Год назад +3

      過去作というか固定観念の定着とゲームスタイルの差だろうな
      FF6やFF5も経験済みだったけど
      兄貴が育成やアイテム考えて低レベルクリアするような人だったからレベルだけが強さじゃないのは当時小学生だが知ってた

  • @hinagarnet
    @hinagarnet Год назад +9

    序盤からカードゲーム楽しんでそのカードが飽きたらアイテムに変換してそこから魔法に変換して、それをジャンクションすることでサクサク進める凄い楽しいゲームだった
    聞きかじった知識で「ドローがだるいげーむw」とか言って食わず嫌いしちゃう人が居るのがもったいない

  • @ぐぐたす-c1i
    @ぐぐたす-c1i Год назад +31

    LV1のまま進めた方が楽だとか、特殊計算やらを大量に盛り込んで「好きに組み合わせて楽しんでね」的なとこあるから、色々な技あったよねえ
    最近は抜け道をつぶすことばっかり考えてるけど、昔のゲームって裏技探して楽しむとこあった

  • @loos640
    @loos640 Год назад +12

    FF5とかFF6の小ネタはよく動画上がってるけど、FF8は珍しいので逸材.

  • @sensei-nyanko
    @sensei-nyanko Год назад +46

    ありえないくらい敵を強くしたり、キャラを強化させたり、やり込み要素も含めて自由自在に遊べる面白いゲームだと思う

    • @miicham_
      @miicham_ Год назад +4

      こっちの平均レベルが相手のレベルになるっていうのも斬新だった
      サイファーだけレベルあげてガ系取ってっていうのはいつも定石にしてたわw

    • @でぃぷろ
      @でぃぷろ 7 месяцев назад

      全員レベル100にして無敵系なしでアルテマウェポン倒せるかチャレンジしたのが懐かしい

  • @ポートボート-b5n
    @ポートボート-b5n Год назад +303

    カプラスなんてやついたかなぁって最初おもった

    • @くらげ-f7w
      @くらげ-f7w Год назад +16

      説明始まってもしばらくカプラスどんなやつ出て来るんやろ?って思ってた

    • @スリーリングス
      @スリーリングス Год назад +12

      同じくしばらく「カプラス……? モンスター? GF?」ってなったw

    • @kukyrktufor
      @kukyrktufor Год назад +6

      それよ。

    • @SugisakiKatoru
      @SugisakiKatoru Год назад +26

      力「ちから」プラスか・・・カプラスわろた

    • @antinomy749
      @antinomy749 Год назад +8

      仲間がいて安心した

  • @うにうに-v8r
    @うにうに-v8r Год назад +30

    ラスボス戦は真の魔女を決める戦いということで、ヴァリーリノア1人で戦ったなー。
    FFナンバリングは偶数ストーリー奇数システムみたいに言われてたけど、8はシステム面も斬新で色々な遊びかた出来て面白いんだよね~。

    • @mr-r1s
      @mr-r1s 10 месяцев назад +1

      俺はちゃんとゲームに乗っ取ってジエンドをぶっ放してた

  • @tanuki2236chika
    @tanuki2236chika Год назад +19

    このチャンネル見てると懐かしくて気付くとDLしてる😂
    FF8ってこんなに面白かったっけ…?(笑)
    画質も良くなっているのもいいですね😉

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue Год назад +45

    トンベリ錬金術は乱用すると本当にゲームが終わってしまうほど強力なんだよな…
    よくレベルを上げると敵も強くなるって聞くけど
    どんなに強くなった敵でも工夫すれば簡単に倒せるのがFF8の懐の深さだと思う
    トンベリには他にも敵のレベル操作スキルもあることだし

    • @ZZ-ug5zv
      @ZZ-ug5zv Год назад +1

      ルナパンで遭遇率の上がるベヒーモスを食すのに使えるのも良いよね

    • @猫好きなんですわ
      @猫好きなんですわ 3 месяца назад

      全員の魔力をカンストさせる大変さを思い出したわ。
      幸運値のカンストは1人分だけで挫折したけど😢

  • @まとしし
    @まとしし Год назад +26

    リノアのメテオヴァリーは
    サボテンダーからスピードアップ作りまくりいつでもヘイスト状態で
    音速メテオで遊んでました
    メテオ打ち終わった次の瞬間にはメテオを使ってるので準備完了したらラスボスとかも手を離して見てましたw

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +2

      早さと魔力カンストしたオートヘイストのリノアなら寝てても起きたらクリアしてるね

  • @sin8680
    @sin8680 Год назад +19

    スコール君が
    本業デュエリスト、副業薬剤師と言われる所以よね…
    FF8って何気にFF5並の戦略ゲーじゃない?

    • @緑猫-x2k
      @緑猫-x2k 6 месяцев назад +1

      メテオとアルテマ、時期的にリフレク以外はカードやショップの物品を精製で魔法は揃っちゃうし金策もカードやテントの精製でなんとかなるからなぁ

    • @masato2191
      @masato2191 25 дней назад

      ​@@緑猫-x2k
      ギルはメガポーション売りで稼げたりするからな

  • @GreatTamanegiOnion
    @GreatTamanegiOnion Год назад +7

    あんこくとかヴァリーとか有用なのはわかる。ただアルテマをマルチジャンクションしてたたかう連打が結局手軽で強すぎてな...

  • @KK-nn3nn
    @KK-nn3nn Год назад +6

    あんこくとドレインの組み合わせとか面白そう
    久しぶりにやりたくなってきた

  • @こため-c3v
    @こため-c3v Год назад +31

    最近FF8多いですね
    いいぞもっとやれ

  • @ふぃがろ-k1e
    @ふぃがろ-k1e Год назад +28

    FFはストーリー、世界観、システムをこれくらい攻めてほしい。

    • @とど-u3b
      @とど-u3b 3 месяца назад

      攻めてる、というけど。学園ドラマからの好敵手の裏切りって、普通に最近のファンタジーあるあるなんよ。やりたい意図は分かるが、FFとナンバリングしなくても良かったんじゃない?

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 Год назад +5

    FF8は金が振り込みだけだからトンベリ稼ぎが意外と重要なんですよねー

  • @サンシャイン-b2i
    @サンシャイン-b2i Год назад +18

    ヴァリーメテオはよく使いました
    ラスボスでは最終形態になってからアポカリプスをドローしてからのヴァリーがロマンあって面白かった

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      メテオのが威力あったんだけどロマンはあったな~

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 5 месяцев назад +2

    メテオでもいいのですが、個人的にヴァリーは「オートヘイスト」と「ペイン」の組み合わせが強かったです(ステータス異常が効く確率も5倍になるため)

  • @snpati1
    @snpati1 Год назад +9

    ホントこれなぁ
    システム理解してからやると、難易度が下がりに下がり、切なくなるよね

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +1

      当時小学4年がジャンクションシステム理解して、とりあえずのクリアはしてたんだから分からん
      裏ワザとかを言ってるなら分かるが

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +3

      @@おれ-s7t
      下がりに下がりって書いてあるし序盤からカード変化しちゃったりした場合のことを言ってるんだろう

    • @猫好きなんですわ
      @猫好きなんですわ 3 месяца назад

      カード変化以外では食べるで全ステータス上限まで上げたり
      あとはカードルールでオープン以外を廃れさせたりダークマターから色々作ったりですかね。

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo Месяц назад

      むしろその下がった難易度でオレつええええを楽しむゲーム

  • @タツキチさん
    @タツキチさん 6 месяцев назад +4

    アルティミシア城の音楽好きすぎる

  • @蠍霜月-i4c
    @蠍霜月-i4c Год назад +4

    セルフィはむしろ「たたかう」最強まである、スコール以外でジャンクション無しで命中255になるのはセルフィのみ、スコールだけダメージ計算が他のキャラと違うらしく力255かつ敵を体力ゼロにしてもトリガー手動でもカンストダメージが何故か出ない。

    • @maaashiii_9227
      @maaashiii_9227 2 месяца назад

      他キャラはクリティカル2倍
      スコールとサイファーは慣れれば毎回クリティカルと同義だから1.5倍と控えめ
      属性攻撃Jで相手の弱点属性を突かないと、この2人でたたかうカンストは無理

  • @カリスマ店長
    @カリスマ店長 Год назад +7

    リメイクの際はジャンクションの保存設定ができるようにして欲しいね

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv Год назад +4

    FF8は知識ゲーです、魔法も一部除き簡単に100個調達できるし(レビテド、メテオ、アルテマは厳しいけど)無限金策、無限カード精製とかやりたい放題ですね。
    ヴァリーは素早さを極限まで上げたらDPSがヤバイ、オート操作とリミット割り込みで自分が1回動いてる間にメテオ3回は撃てる、それとこの世界の魔法は疑似魔法だから本当の魔法の攻撃力はヴァリー状態かもしれない

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo Месяц назад

      知識ゲーすぎて低レベルじゃないと難しくなるとかドローゲーとか魔法を使うと弱くなるとか堂々と言ってる人見るとハァ・・・って溜息出る
      魔法とか10発程度ならFF8の計算式なら誤差

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v Год назад +8

    やりたい放題の神作!!
    序盤でやってた悪さ
    敵のカードでレアドロのコキュートスを入手
    ➡️カード変化でホーリー入手
    スコールの簡単強武器
    ➡️カッティングトリガーを作る
    蜘蛛戦用にサンダガ量産
    最序盤でこんな事出来るのが8の魅力(´ω`)

  • @shomat743
    @shomat743 Год назад +3

    DQは文系、FFは理系って感じがしますね。
    なんとなくですが。

  • @rym8803
    @rym8803 Год назад +6

    トンベリの入手タイミングと育成時間を考えると半分オマケ要素だから、ぶっ壊れだけどゲーム本編は特に壊れないバランス
    ヴァリーは…強いのは強いけど、リノア回すなら聖戦でも飲んでから犬ガチャで無敵張りゃいいかなってなる

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g Год назад +9

    ヴァリーメテオは使ってたけどグラビデの即死は知らなかった。まさか割合攻撃で敵を倒せるとは

  • @少年チコ
    @少年チコ 8 месяцев назад +2

    ゲームシステムは難しかったけど、楽しめたなと思う。

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 Год назад +5

    「あんこく」+「ST攻撃Jドレイン」は、よく言われてたな。(「ST攻撃Jデス」は言わんでもろて)
    ヴァリーメテオは、ヴァリーの性質をアルティマニアで知ってから構築して、強過ぎて笑った記憶がある。
    トンベリ錬金術は、スピードアップやラックアップに繋がるなら神だった。(ラックアップ面倒すぎぃ!)

  • @森野夕-y2t
    @森野夕-y2t Год назад +10

    懐かしいーw
    力プラスの法則、当時小学生だった時にどれが最高値なのかひたすら組み合わせてやってた!
    あんこくも吸収積んでたし、ヴァリーも攻撃系2個に絞ってやってた
    かなりやり込んでたんだなって思った😂

    • @れいん-d2d
      @れいん-d2d Год назад +1

      小学生でそれに気づけるのが凄すぎるw

  • @やぁらかい
    @やぁらかい 2 месяца назад +2

    力はめっちゃ大事なので最初の街バラムでゼルのお母さんからゼルのカード奪ってハイパーリスト3個に変換して力+60%にしましょうね!

  • @krsnik777
    @krsnik777 Год назад +3

    「たべる」コマンドで地道にステータスUPやってたわ
    ショップで量産できるとはねw

  • @フェネット-m9l
    @フェネット-m9l 2 месяца назад +1

    ヴァリーは魔法の配置次第でアルテマ持っててもメテオばかり使ってくれるのでありがたい
    逆に問答無用で攻撃し続けるのでダメ食らう度に行動するラスボス相手に回復操作が間に合わない事がある
    ヘルの後すぐホーリー来たりとかね😅

  • @mimomo8109
    @mimomo8109 Год назад +13

    トンベリ運用は当時担任の教師が教えてくれてやってたわwそして脳筋パーティでごり押ししてたけど、ヴァリーの運用は全く思いつかなかったな。頭使ってゲームすると8は考察も面白いし戦略もFF屈指の自由度あるな

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +2

      それに気付く人が少なすぎて駄作扱い

  • @reiyoku000
    @reiyoku000 Год назад +3

    FF8はレベル上げると敵が強くなるの知らなかったからレベル5デスで高レベルモンスター乱獲してつんだの覚えてる。
    ダメージカンスト9999なのにボスのHP50万以上とかあって途方にくれた。

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад +2

      50回くらい叩けばいいだけだから楽勝よ

  • @hutu_hige
    @hutu_hige Год назад +6

    とってもいいチュートリアル

  • @tab3914
    @tab3914 Год назад +4

    あくこく、ドレインはやってたやってた!懐かしい!

  • @namakobcg
    @namakobcg Год назад +16

    モンスターがとてつもなく強く一撃で9999もらっては仲間が迅速に蘇生しないと先に進めない超激辛ゲー・・というイメージを友人のプレイを見て持っていましたが、対抗できる強化手段が実装されている良作だったんだと知れて良かったです。

    • @kazukimotonaga9139
      @kazukimotonaga9139 Год назад

      システムがあれですから、従来通りにレベル上げしてると、ディスク1の時点で詰んじゃう事もありますからねw
      やり慣れた頃には、以下にして低レベ維持してクリアするかってやり方してましたね
      あとは、一つの魔法で複数ジャンクションを覚えたら、ほぼヌルゲーになりますw

    • @やぁらかい
      @やぁらかい Год назад +3

      @@kazukimotonaga9139のアルテマが、異空間に消えた!

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      @@kazukimotonaga9139
      早さと命中にトリプルで属性防御の2つとHP等の全てにアルテマ
      ST防御はどうしてたのかな?

    • @pxonept3
      @pxonept3 Год назад +1

      @@やぁらかい
      それ初見でされた時はめちゃめちゃパニクったなw

    • @Wフェン
      @Wフェン Год назад

      アルテマウェポンとオメガウェポンが通常攻撃の代わりに使う事があるリヒト・ゾイレか

  • @笠カナ
    @笠カナ Год назад +31

    小学生の頃、家にあったのをやってたのですが脳筋プレイで進めててクリアできなかった苦い思い出…お二人の解説見てたらやりたくなりました。今ならクリアもできそうですし、ストーリーをもっと深く楽しめそう…

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +4

      当時の常識じゃレベル上げてラスボスとやりあうのが普通だったからね
      世間の常識を壊すのは良かったかもしれんが、それを知ってる一般プレイヤーがいないんで常識が壊れなかった

    • @pxonept3
      @pxonept3 Год назад

      ジャンクションを同じ魔法で埋める方法使うとスイスイ進んで楽しいで

    • @SugisakiKatoru
      @SugisakiKatoru Год назад +3

      @@pxonept3 完全にバグ技なのに公式の攻略本にやり方書いてる衝撃よ・・・
      因みに、リマスター版では出来ないので注意。

    • @pxonept3
      @pxonept3 Год назад

      @@SugisakiKatoru
      アルティマニアに載ってたよね
      じっくり読んだ攻略本ではTOP5には入るかもしれん(1位はテリワン)

  • @トッキー-c2t
    @トッキー-c2t Год назад +5

    トンベリ錬金術→バハムートの禁断薬精製→エデンの
    GF能力薬精製→で魔法ジャンクション無しでステカンスト昔やってましたw
    トンベリ錬金術のおかげで、アイテム使いたい放題できる上に、魔法ジャンクション無しでステカンスト状態なので、アルティミシア戦でランダムに魔法消されても
    ステそのままなのが強みでした

  • @breakblind
    @breakblind Год назад +2

    改めてFF8は知識ゲーと思い知らされますなぁ…
    知ってたら難易度激減、知らなかったら難易度激増なので…
    ちなみにトンベリはレベル操作もできるから時間はかかるけどレアアイテム収集にも使えるとち狂ったGFです。

  • @sf-vj7du
    @sf-vj7du 2 месяца назад +1

    ドロー カード たべる これで最後まですすむのがff8
    たたかうコマンドなんてボス戦専用技ですわ!

  • @漆黒ノカラス
    @漆黒ノカラス 9 месяцев назад +2

    FF8のシステムは複雑だけど、抜け穴も多かったから、抜け穴を利用すると序盤からとんでもない強さに...

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 6 месяцев назад

      コマンド順スキップで特殊技打ち放題な時点でこいつのゲームバランス悟ってしまったわ

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai Год назад +3

    ヴァリーメテオは強かったですねぇ

  • @mirudakenohito2
    @mirudakenohito2 Год назад +1

    FF8はFF5と同じくらいバトルのポテンシャルがあるゲームだったんだな

  • @seaside6667
    @seaside6667 Год назад +2

    パワーアップの錬金術は初めて見ました。
    特殊技が物理の男性陣はコレでカンストでもすると大変なことになりそうですね

  • @hanemono7985
    @hanemono7985 Год назад +1

    こんにちは、いつも楽しく拝見しています。
    FF8ファンで、特に最近興味深いです。
    ぜひ、FF8でなにか、チャレンジ企画おねがいします!!

  • @ナノパン
    @ナノパン Год назад +7

    どこぞのFF8芸人のせいであんこくってそんな効果だっけ?ってなった

    • @zie-zie
      @zie-zie Год назад +2

      あんこくは、バグを利用して倒した敵の数を増やさないようにするものですよね?

  • @kirikabu01
    @kirikabu01 Год назад +1

    ff8がレトロになってたんだね。時間の経つことの早いこと早いこと、8はなんといってもエンディング にびっくりした。7がcgだったとしてもカクカクであり8はなんかごちゃっとしたCGpざかりのかんじがしたけど、白黒だとしても実写さながらのクオリティで創作であるはずのキャラが動いてたのにはピックしたのをおぼえてま

  • @鳥人間-t4m
    @鳥人間-t4m Год назад +6

    ヴァリー強いけど特殊枠はスコール、ゼルは確定であと一人はアーヴァインのショットの方が火力出るんだよな~。

    • @しょっくん-w7x
      @しょっくん-w7x Год назад +7

      リノアのヴァリーはコマンド入力のラグがないので、早さと魔力マックスヘイスト状態にすればATB溜まった瞬間に7万→1秒後にまた7万→繰り返しで、とんでもない破壊神になりますよww

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +1

      @@しょっくん-w7x
      それに誰も気付かないという・・・

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      @@おれ-s7t 早さは気づいても面倒がね……

  • @然隗玉
    @然隗玉 Год назад +1

    カードゲーのff8
    というのは半分冗談だけど、ストーリーの設定や深さだけでいったら全てのシリーズを凌駕する。

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад

      カードが余計なルールが追加されるまではひたすら楽勝だからね

  • @user-sm1it7yj1w
    @user-sm1it7yj1w Год назад +2

    ヴァリーメテオは有名だが、ヴァリーグラビデは知らんかった

  • @bentuku7439
    @bentuku7439 Год назад +3

    ドラクエ5のバイキルトが説明通り「攻撃力が2倍」なので与えるダメージ結果は大抵2倍どころではなくなるのを思い出した(他作品はダメージ計算結果2倍が多い)

  • @sossi_su_fami
    @sossi_su_fami Год назад +2

    FF8はやったことなかったので、これを見たらやってみたくなりました😁

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +3

      ライオンの名前はしっかり覚えてプレイしてね~

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q Год назад +6

    そしてステータスアップに役立つのがカード変化。
    それを量産できるCC団。

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      ルールがめんどい……

  • @いろとものパパ
    @いろとものパパ Год назад

    ポケステの電池をポチポチして無限にチョコボでアイテム回収できましたよね😆全ステカンストが可能で楽しかったなぁ🎵

  • @Syuririn
    @Syuririn Год назад +1

    知らないことばかりでこの動画は凄いなあ。

  • @deraderaist
    @deraderaist 2 месяца назад

    FF8は大学生ぐらいからやるとストーリーもシステム理解できて楽しいわ

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 6 месяцев назад

    限定ヴァリーは速さを滅茶苦茶上げると他の人が特殊技の為の△連打してるのを尻目にリミット技に割り込みでバカスカ撃って敵を殲滅させてしまう、運やコントローラー、HPの操作も必要なくオーラだけで良い恐るべき攻撃だと思う

  • @dd5955
    @dd5955 Год назад +6

    あんこく強すぎて笑った!なんだこれ
    見てたらFF8やりたくなってきたなぁ!1回最強ステータスやってみたい!!!

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      時間がどんだけあっても足らん(笑)

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d Год назад +1

      石橋叩いてff8で検索すれば幸せになれると同時に狂気の所業だと再認識できるぞ

    • @anzeka
      @anzeka 4 месяца назад

      ​@@user-kv1kq4zf9d俺はやった時間が無限に溶けるし苦行だった

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 Год назад +2

    細かいとこよくできてるよFF8は

  • @あたなたさあな
    @あたなたさあな Год назад +2

    セルフィピンチ→蓋開け→ジエンド→蓋閉めが最強

    • @hirasika1
      @hirasika1 3 месяца назад

      うちのセルフィーはこれのせいでいつでもピンチ状態だったなぁ・・・

  • @あああ-h9m4n
    @あああ-h9m4n Год назад +1

    暗黒ドレインはやったなあ 懐かしい

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn 6 месяцев назад

    ヴァリーメテオの本当に強い点は行動選ぶ時間をすっ飛ばしてターン回るたびノータイムでメテオ撃ち続けること
    魔法選んだり特殊技出るまで▲連打したりの時間がないんで一人だけ想像以上の速さで攻撃しまくるんでデュエルとかやってるのがバカらしくなるw

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f Год назад +8

    ゲーム性高いんですよね!
    1番好きなFFです。
    当時10歳でしたけど、周りの友達は遊び方分からず駄作扱いしてた。
    歳をとると評価が変わるカルト的な人気作品だと思います。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +1

      15歳くらいの差か。若ェな~
      友達は早くクリアしてマウントとるタイプだろ?

  • @user-marioflag
    @user-marioflag Год назад +4

    戦闘外GFはトンベリだけど、戦闘GFはグラシャラボラスが圧倒的に役に立つ(全体メルトン※相手の防御0にする)

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      俺は99レベルの闇よりの使者からのカードで初期レベルクリアしてたクチ

  • @竜胆楠木
    @竜胆楠木 Год назад +1

    ドーピング大量投与は某楽しての人がやってたな。たべるやカードも上手く使えばそれはもう大変…と言いたいがやっぱ時間はかかってたけどね

  • @kuro_neliko
    @kuro_neliko 5 месяцев назад

    FF8、FF12はストーリーが複雑だからカジュアル向けじゃないけど、システムが面白いからゲーマーに人気ってイメージ。

  • @akisameruu
    @akisameruu Год назад +4

    ヴァリーは普通に使ってると適当に魔法ぶっぱするだけの必殺技だから、正直使いにくいんだよね。

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      知らないとね
      魔法の対象の初期が敵になる魔法しか使わんのだけどね
      ライブラとかレビテトとか

  • @sbrad2000
    @sbrad2000 Год назад +1

    私はモンスター食べてたなぁ…天国と地獄で。
    ギルがすぐカンストしたからショップ呼び出しはあまり使わなかったな……

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      普通に戦っていればカンストは速い
      なお一瞬で底をつく模様

  • @herofake1965
    @herofake1965 Год назад

    ヴァリーメテオはPバグ技マルチジャンクション
    (同じ魔法を複数箇所にジャンクション)と合わせて
    今日のリマスター版より凶悪に運用してた。
    ラスボス戦ではメテオが消し飛ぶリスクもあるけど、
    よほど運が悪くなければ先に倒せる。

  • @醤油味
    @醤油味 Год назад +2

    ヴァリーメテオは知ってたけどグラビデは知らんかったなぁ
    開発者もうっかり見落としてたコンボなのでは

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      グラビデの方はそんな強いわけじゃないし……

  • @キボウトクメイ-l1l
    @キボウトクメイ-l1l Год назад

    プレイ当時、攻略サイトとかアルティマニアなしでもドレイン暗黒とヴァリーメテオは気付いた。
    もっとも、ヴァリーの詳しい仕様には気付いていなかったからメテオだけ持たせて魔力にジャンクションしていたから打たれ弱かったけど…

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +18

    名作を生み出し続けたSQUAREは異常
    ただし、合併会社スクエニは悪い意味で異常だし

  • @ベルカモット
    @ベルカモット Год назад +1

    話聞いてなくて学園でどこ行けばいいのかわかんなくなった思い出

  • @だいすきねこ222
    @だいすきねこ222 Год назад +1

    メルトン→連射コンで速射弾はよくやったな

  • @miicham_
    @miicham_ Год назад

    コテージだけだとあれだから同じメガポーションができるテントもついで買ってたなぁ
    確かラックアップだけは自力で集めないといけなかったから諦めてたっけ・・・

  • @杉井啓紀
    @杉井啓紀 Год назад +2

    魔法はメルトン、トリプル、オーラぐらいしか使わなかったなぁ

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      やり込むと、そんな感じ
      俺メルトンのみでオーラストーンだったよ

  • @lionheart191
    @lionheart191 29 дней назад

    これはちょっとスチーム版を再プレイしてみたくなったかも🤩

  • @レッサー-v1x
    @レッサー-v1x Год назад

    FF8やる時間ないんですよ…… めっちゃやりたい……このチャンネルのせい😢

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +2

    他の要素も含めて考えるとFF7の直後にこれは攻めすぎだなぁ、会社の看板商品でやるリスクも高すぎるし
    へたしたらサガシリーズ以上に難解なパズルゲームになってる、つまりマニア受けはするけど一般ユーザーは逃げる
    別機種で買い直した分際だからあまりこういうこと言う資格ないけど

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад

      資格ないか?
      鼻クソくらいの予備知識で初見プレイならいいんでない?
      当時はクリアしてマウントとるのが流行だったから仕方ない

  • @カナはじめ
    @カナはじめ Год назад

    FFシリーズ解説なんだから、通貨はギルっていってくれよ、霊夢さん……

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka Год назад +4

    グラビデ貫通とか…パネエ…

  • @diju513
    @diju513 11 месяцев назад +1

    リノアは無敵のインビジブルムーンだけ覚えさせれば最強だった気がする

  • @a-mrs2919
    @a-mrs2919 Год назад

    FF8はジョイスティック操作でのゼルのデュエルループが強すぎた思い出
    10秒とか引かなくてもオメガ1発だったもんなあ

    • @ri1944
      @ri1944 6 месяцев назад

      まあ正直普通に戦ったほうが楽

  • @中こん-n2f
    @中こん-n2f Год назад +4

    7か8に「レベルアップ時に力+1」みたいな能力あって、当時ショボいと思ってたけど、とんでもなかったな

    • @プロムナード-x1t
      @プロムナード-x1t Год назад

      色んなナンバリングにあるぞ
      それのために低レベルクリアを6とか8でしてた

  • @妖怪〆ます
    @妖怪〆ます Год назад +1

    ff8は自由度が高い

  • @ゆーきりんりん-o8r
    @ゆーきりんりん-o8r Год назад +3

    1番お世話になったのはリノアの同人誌ですねw

  • @ryosukem7879
    @ryosukem7879 Год назад +4

    ここでは登場無しでしたがラスボス戦でセルフィのジエンド使って即終了しちゃいました。但し台詞が長くてちょいちょい復活はするけどね
    余談ですがアーヴァイン初登場時リノアとセルフィの2人をスコールとパーティ組んだら意地悪班長とか言われたなぁ
    スコールとアーヴァインでパーティ組むかアーヴァインが選んだ通りだと彼は納得してくれます

    • @おれ-s7t
      @おれ-s7t Год назад +1

      アルティミシアは台詞のたびにジ・エンドせにゃならんかった
      ちょいちょい復活じゃなくて仕様と思う

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 6 месяцев назад +1

      HP0になったら100で自動復活するのが台詞の数だけ発生する

  • @ベイソアル
    @ベイソアル Год назад

    8はそこまでやり込んでた覚えが無いからここら辺の要素は触ってない気がする

  • @地球星人白蛇
    @地球星人白蛇 Год назад +1

    リノアのアンジェロで、インビジブルムーン要素で入れてた!
    味方全員を無敵状態にしてくれるやつ、意外とあれ、連発して出てくれる

  • @うけ-q7t
    @うけ-q7t Год назад +1

    個人的に一番の壊れはカード変化。
    加えて消費したレアカードを無限に使ってくれるディスク4のCC団。
    トンベリ運用なんかよりはるかに効率的