FF9クリアしたけど実はコレのことよく分かってないんだよね!当時疑問のままクリアしてしまった要素ファイナルファンタジー9初代プレイステーションPS1名作RPG

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  • Опубликовано: 6 сен 2024

Комментарии • 81

  • @key7star
    @key7star Год назад +36

    オフィユカス=蛇遣い座は13星座占いなどの位置において蠍座と射手座の間に属するとされているので、元々距離が近い二人(?)だったんでしょうね

  • @user-yw7wn7uc5r
    @user-yw7wn7uc5r Год назад +99

    オフィユカス、かなり前の話ではありますが星座占いの世界で黄道12星座ではなく13星座なるものが提唱され、そこで出現した13番目の星座であるへびつかい座の英名です。

    • @white-virus
      @white-virus Год назад +6

      あれ、そもそも最初に言い出したのは占星術師じゃなくて天文学者なんだよね
      実際の星座とずれとるやんけ! 占いなんかアホか! みたいなことで

    • @とっかり
      @とっかり 9 месяцев назад

      ​@@white-virus真面目に計算し直した占い師たちも凄いと思うのよね……

    • @user-jp7ui9rr9c
      @user-jp7ui9rr9c 7 месяцев назад +1

      なんでサーペンダリウスじゃないの?
      他のメダルの呼び方に合わせなかった理由は?

  • @puru608
    @puru608 Год назад +30

    令和にこの作品の解説から検証動画まで見られる。なんという僥倖。ありがとうございます。

  • @Juzou13
    @Juzou13 Год назад +30

    この頃のスクエニは黄道(=天空を太陽が通過する道筋)が当時のギリシャ神話時代よりずれ、
    12星座ではなく13星座になるからというのを積極的にモチーフを取り入れてた時代ですな。
    FFシリーズの共通点として「名前は持ってくるけど出典元の設定はほぼ参照しない」という
    こだわり?があるようで、今回のFF9でもなんで乙女座と蠍座がくっつくんだよ!と
    星座占い好きの子は首を傾げてましたなw

  • @user-sg6ec8pn5i
    @user-sg6ec8pn5i 5 месяцев назад +2

    音楽聞くだけで直ぐにff9とわかるし、その印象的なシーンすら思い出せるから本当に凄いと思う。
    当時楽しくて何度もやっていたけれど、知らないままクリアしていたこともたくさんあって特にソーンとゾーンにはとても大変だった覚えがあります。
    魔法使いやジタンのHPが何故か伸びない理由などこんなに年数が経って解き明かされるなんてなかなか感慨深いものがあります。
    ジタンは盗むのが楽しくて中盤素早さを重視していたように思います。あれを実際検証するところにff9愛を感じました。
    本当に懐かしいです。ゲームの進行につれてビビが可愛くて好きになりました。スタイナーもただのウザいやつから、最後ジダンに駆け寄るダガーに道を開くところなんて一気に好きになりました。

  • @user-qp6rg7hd2i
    @user-qp6rg7hd2i Год назад +17

    ダガーのトランス姿えっちぃのに、体が常に点滅する仕様のせいで
    デザインがしっかり見れないのが残念

  • @user-we5ox6zi2g
    @user-we5ox6zi2g Год назад +6

    数年周期で蛇遣い座って出るよねって思いながら見てた。
    『取っ組み合いして二人でどぼん!』の語感の良さが好きな、蛇遣い座です。

  • @user-qq4jn2ot6u
    @user-qq4jn2ot6u Год назад +10

    金色のカエル、真っ先に捕まえちゃってたなー。
    魔法剣は当時よく仕様が分からなかったけど、こんなに便利だったんですね!

  • @掠風竊塵
    @掠風竊塵 Год назад +31

    ステラツィオはそもそも「拾った場所なんぞ覚えてるか、ボケ!!」ってなった…w

    • @IIndSeason
      @IIndSeason Год назад +7

      セレクトボタンを押すと出るヘルプで「どこそこで拾った」みたいな文章が出て来ますよ

    • @user-we3rw3yn6n
      @user-we3rw3yn6n Год назад +2

      ​@@IIndSeason PS版も?

    • @IIndSeason
      @IIndSeason Год назад +2

      @@user-we3rw3yn6n はい。(自分PS版しかやってないで間違い無いです)

    • @user-oi3nl6cg6n
      @user-oi3nl6cg6n Год назад +3

      僕はマップの西側の海岸をくまなく走り回ってました……笑

  • @user-dq5zz3fo4v
    @user-dq5zz3fo4v Год назад +20

    クェッ!?←(おっ、きたか…)
    クェェッ!?←(近いな…)
    クェェッ!?←(まだ違うか)
    クェェッ!?←「いや、どこだよ!!」

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад +6

      あるある

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 Год назад

      ク、クェーッ!!「は?絶対そこさっき掘ったし!!」も追加でオナシャス!

  • @user-cn8zn3mc9s
    @user-cn8zn3mc9s Год назад +11

    魔法剣はジハードが1番驚きましたね…消費MPは桁違いですが、なぜか敵にしか当たらないという仕様でたまに使ってました。スタイナーがアップになるのもポイント(笑)

  • @girls-spell
    @girls-spell Год назад +9

    12:58 文章をちゃんと解読して13枚目を見つけた人どれくらいいたんだろう?少なくとも自分は無理だ😅

  • @ghoti9992
    @ghoti9992 Год назад +7

    これアルティマニア見ながら揃えたなあ
    キッズだった当時は何も思わんかったけどお爺さんになった今見たらなんかすごいエモいやん…

  • @user-ei8ej6ej5n
    @user-ei8ej6ej5n Год назад +8

    9は当時攻略本が出なかったからステラツィオ探しホント大変だった

  • @user-ep8qh1pl3j
    @user-ep8qh1pl3j Год назад +8

    スタイナーはショックが強すぎるからねー
    それに比例して魔法剣を使わなくなった記憶がある

  • @user-jo4lj6hy9c
    @user-jo4lj6hy9c 5 месяцев назад +1

    ステラツィオは当時意味不明で、つい先日やり直したらやっぱり意味不明でした! 解説まじ助かる!!

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 Год назад +7

    タウラスとかバルゴとか聞くと、黄金聖闘士が頭に出てくる

    • @yataro3
      @yataro3 9 месяцев назад +1

      双魚宮は聖闘士星矢だとピスケスだからパイシーズといわれて、ん?ってなるよね

  • @user-oz8sk9jj4y
    @user-oz8sk9jj4y Год назад +6

    確かメテオの命中率は使用者のレベル/2+気力。威力は(魔力+レベル)の乱数×使用者の固有数値(ビビ88、オズマ110)のダメージです。

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato Год назад +5

    7:41』『7:47』『7:54』『8:01』『8:10』FFTで固有ユニット限定の( ' ꒳ ' )剣技系統のアビリティを彷彿とさせますね…コレからはスタイナーも使ってあげよう

  • @user-fy8bs3mu4r
    @user-fy8bs3mu4r 9 месяцев назад +1

    本当にBGMが良い...なんという癒し動画...

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.117 Год назад +4

    FF9は初めてメテオを唱えたとき派手に宇宙からやってきて期待爆上げの直後に儚く蒸発した時の( ˙-˙ )スン感がすごい

  • @tetsuyanakamura257
    @tetsuyanakamura257 Год назад +6

    たしか、9のアルテマニア発売が10の発売前後で、なんで今さら…?ってなった記憶

    • @user-sr5lx7kr3n
      @user-sr5lx7kr3n Год назад +2

      確か当時、デジキューブが何かモメてたからじゃなかったっけ?

    • @mugimugitaro
      @mugimugitaro 10 месяцев назад +3

      うろ覚えですが
      スクウェアがネットで公式攻略サイトを公開してました
      ネットだけで完結させようとしていたようですが、やはり書籍があったほうがいいとのことで
      後になって発売された記憶があります

    • @user-np3lz5ho2w
      @user-np3lz5ho2w 6 месяцев назад +1

      アルティマニアの冒頭で
      数年待った理由が長々と書かれています

  • @user-lg3kb9ce7f
    @user-lg3kb9ce7f Год назад +9

    ガチ検証すごい尊敬するw

  • @user-np3lz5ho2w
    @user-np3lz5ho2w 6 месяцев назад +1

    ステラツィオはアルティマニアじゃなくて「あるてまにあ」見てそろえたなぁ・・・

  • @kumano-jeisan
    @kumano-jeisan Год назад +4

    蠍座生まれだからなんだか嬉しい

  • @user-kn5ql9uv5h
    @user-kn5ql9uv5h Год назад +2

    敵のメテオって「必中」でダメージが乱数×敵固有の数字だからねえ……
    でも一応シェルが効くっぽい?

  • @user-cr5qk3vx8t
    @user-cr5qk3vx8t Год назад +2

    トランス時のスタイナーは発売当初「光輝く暗黒騎士」って幼なじみが
    騒いでてどういう事だろう? と思っていたらそのカッコよさに気づきました。
    ただ、サラマンダーの使い勝手の良さにはかなわず
    最終的には2軍入りしてましたが、それでも見た目は大好きでした^-^

  • @koba91527
    @koba91527 14 дней назад

    8:54 これが本当の鳥貴族

  • @SequenceMeditation
    @SequenceMeditation Год назад +1

    ステラツィオ解説、黄金十二宮編かと錯覚してきたワイであった

  • @suleymikurio
    @suleymikurio 9 месяцев назад +4

    とりあえずエンディングで泣きすぎて何も記憶に無い

  • @user-sd4rk9rk1x
    @user-sd4rk9rk1x Год назад +9

    メテオは防御や回避関係無くあらかじめ設定されているダメージ乱数の中からランダムで受けるダメージ量が決まったはず。
    どんなにHPが高くても一撃でやられる事もあるし、逆にダメージ量がショボくて拍子抜けする事もある。
    つまりメテオ使われたら最低限一撃で倒されない事を祈るしかない運ゲー。

  • @yasutaka805
    @yasutaka805 Год назад +3

    これは、普通にプレイしてるだけじゃ解らん情報ですわ

  • @user-nn8fs7tk5b
    @user-nn8fs7tk5b Год назад +5

    旧キットの百式のことかー!

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n Год назад +2

    スタイナーの雷鳴剣?の存在が今だに分からない。あれ当てた事無いんだよね使い方あるの?

  • @yataro3
    @yataro3 9 месяцев назад

    ステラツィオの真実は知らなかったなぁロマンチックじゃん
    仮に謎が分かってもスコーピオどこで拾ったとか覚えてる自信無いよ

  • @mecha-sion
    @mecha-sion Год назад

    メテオは敵に使うと避けられることが多かったから多分そう言うことなのだろう
    そして敵全体が対象なので一人でも避けられなかったら全員当たるってノリで相手のは当たるけどこっちはよく当たる。理不尽だ

  • @user-nc8hj5oq1e
    @user-nc8hj5oq1e Год назад +1

    不浄王キュクレイン×聖天使アルテマのカップリング>ステラツィオ

  • @onionkidz
    @onionkidz Год назад

    やっぱり断髪後ダガーの顔イラストはオリジナルのほうが可愛いね。リマスター版はなんであんなこと。。。

  • @kentangle-すこぶるinfj
    @kentangle-すこぶるinfj Год назад +8

    9はなんでこんなに情報規制してたのかってくらいで当時はモヤモヤしながらクリアしたな。
    簡易的な攻略本すらなかったから。
    ヘルプも当てにならないし、解説がないと使いこなせない要素が特に多いゲームだから分からないことを見つける楽しさみたいなのは全然なかった。
    ほんとなんでこんなアホなことをしたんや…

  • @user-lj2xm8hg1v
    @user-lj2xm8hg1v 8 месяцев назад

    あ、そゆことか
    結局初代マザーのマジカントとかフライングマンてなんやったん?
    的なことやと思いました😂

  • @Refill4445
    @Refill4445 Год назад +1

    12:49
    一部セリフが違ってたので失礼します
    『先に行きなよ』ではなく『聞きに行きなよ』です。
    小さい事で申し訳ございません。

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato Год назад

    6:23』リマスターのゲージマックス機能とかで( ' ꒳ ' )特定のイベントで詰まない?(迷推理)

  • @marukage
    @marukage Год назад +1

    ステラツィオ最後までコンプしたな。オフィユカス?て誰だよて思ったわ。鳥の貴婦人の報酬も忘れた。

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c Год назад +3

    スタイナーは薩摩ホグワーツだった?
    Ⅸが名作なのは、FFのシステムを複雑化して複数の判定に影響するステータスやアビ実装して理解すればお得な効果が数多くあるのも理由よね

  • @私にE考えがR
    @私にE考えがR Год назад +3

    ステラツィオ関連の編集が途中から止まってたw 11:35

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato Год назад

    9:34』何処かの世界の電撃姫が打ち出すコイン( ' ꒳ ' )1枚くらいならくれそうだしそれでも良いってことですね?(迷案)

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 Год назад

    スタイナーのトランスってたたかうのみ3倍じゃなかったっけ?
    古過ぎて記憶が曖昧

  • @user-nr1fm2hw3z
    @user-nr1fm2hw3z Год назад

    プレイしたいがps1、2本体が入手困難なんよー

    • @user-fj4em4rz9h
      @user-fj4em4rz9h Год назад +5

      Switchで移植されてます

    • @raideen416
      @raideen416 Год назад +2

      PS4/XBOX1/Switch/Steam/iOS/android向けにHDリマスター版が発売されていますよ。

  • @user-mf5us3zk1y
    @user-mf5us3zk1y Год назад +1

    結局最後の星座のやつは何が貰えるの?

    • @prossi4802
      @prossi4802 Год назад +1

      最後は「とんかち」

  • @nls6428
    @nls6428 Год назад

    この時期だったらシャイナさんは黄金聖闘士だった

  • @gkms
    @gkms Год назад +2

    1げと!

  • @r-gray1450
    @r-gray1450 Год назад +1

    ゼノギアス二枚目ディスク並に
    置いてきぼりくらって二周目を唯一していないRPG

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Год назад +1

    個人的に未経験のFF

  • @dabc1541
    @dabc1541 Год назад +10

    懐古厨は「昔のゲームは余白があって、自分で試行錯誤するのが面白かった」とかよく言うけど、今になりPS2以前くらいのレトロゲーを見るととにかく説明不足なんだよな。

    • @user-bo2ci1bf3f
      @user-bo2ci1bf3f Год назад +21

      自分なりの攻略方法を、自分なりに考えてやるからこそ、ゲームをやった達成感があったものだが、今の人たちはそういう感覚すらないのか
      制作側に決められた操作方法を、手とり足とりいたれりつくせりで接待してもらって、分からなくなったらネット検索で思考することなく解決、それで楽しいのか?
      まあ、課金さえすればなんでも解決するソシャゲ文化が浸透すれば、そうなるのも仕方ないのか。金にものを言わせれば簡単だもんな
      自分で考えてゲームを模索する楽しさを懐古厨と言うのなら、俺は懐古厨で結構だね

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx Год назад +3

      これがゆとりと言うやつか・・・

    • @ghoti9992
      @ghoti9992 Год назад +1

      @@user-bo2ci1bf3f 昔はそういうライト層はそもそもゲームに興味を示さずに早々に飽きてサッカーとか野球やってたと思う
      今のゲームはそういうライト層も取り込めるようになるくらい魅力的になったと考えたほうが健康的なんじゃない?

    • @user-bo2ci1bf3f
      @user-bo2ci1bf3f Год назад +1

      @@ghoti9992
      外で遊んでた子供がゲームばかりやるようになるのは果たして健康的だろうか

    • @comodolink
      @comodolink 11 месяцев назад

      なろう系好きそうで可愛いw

  • @user-om5xy1di9x
    @user-om5xy1di9x Год назад

    東がバツで西が正解
    星が丸いなら東でも西でも同じなんだが