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FF9の戦闘BGMめっちゃ好きです!!
ジタン、ダガー、スタイナー、ビビの最初の4人が一番好きだったからずっと使ってたなぁ
勇者(盗賊だけど)、戦士、僧侶、魔法使いっていう定番パーティだしね
ジタンが盗んでる間ビビが溜めて、いつでもリフレクとリフレク倍返しで楽々カンストだったし、ビビが1番可愛い
FF9は7や10と比べると影が薄い印象あるけど、個人的には10より断然好きだったな〜。ストーリーと世界観が素晴らしすぎるのよ。
FF9は生涯最高のRPG。エンディングで号泣しないのは難しい。
そう思います。自分は逆に10を途中でやめた人間です。9バンザーイ
10も泣けるけど悲しい涙なんよ。9は嬉しすぎる涙だから好き。
FF9と12は不当に過小評価されてる感があるな。
10も面白いけど、必殺技と武器以外でほとんどキャラの差別化できなくなるから、その点で言えば9が好き。
これをクリアした時は小学生でクリアした嬉しさしかなかったけど、大人になって見返すともう涙出そう止まらん
盗賊のあかしは消費MP8というコスパの良さで使いまくってた。エーコはマーカスのレベルを99まで上げて脳筋エーコ作るのが楽しすぎた。
低レベル進行してマーカスカンストやりましたねぇ…懐かしい(^^;)
スタイナーは9で唯一の複数回攻撃が狙えるキャラなのでもうちょい上でも良いかも ただストーリー攻略も視野に入れると地味に離脱期間が長いのがね…
確実にカンストダメージを出せる「三大奥義」=盗賊の証、竜の紋章、カエル落としの3キャラはやっぱり強いけど、それ以外のキャラもほとんど差が無い上に役割が明確に分かれてるから非常に面白い。白魔法+召喚の2人も、使える魔法がほとんど被ってないから使い分けが楽しい。
9は近代FFではいちばんファンタジーしてて好き。リマスタープレイしたら倍速が快適すぎてめちゃめちゃやりやすくなってます。限界突破がないのが残念です。終盤は軒並みカンストダメージばかりになるので。
限界突破したら固定ダメージ以外人権ない感じになりそうですからねぇ、、、リメイクに期待ですね
FFで1番好きだった。
ガーネットはなぁ、召喚も白魔法も欲しい性能がエーコに集中してるせいで割と厳しいのがなぁせめて幻獣の威力がもう少しあれば...ステータスもPS版だとパーティ内でもぶっちぎりでエーコが最強になれるし、おまけに全滅してもフェニックス発動するしでとにかくエーコが強すぎる
全く話題になってないけど、エーコの一番すごいところは全滅時に確率ではあるが転生の炎での立て直しができるところだと思う。
言うほど全滅しないからってのもある気がする
そこまでかえる集めたり、やり込みはしなかったから、エーコのホーリーがかなり強かった印象。
サブクエスト(ミニゲーム)もいっぱいあって、1周では全て遊びきれないボリューム!ここ掘れチョコボで遊んでたらオズマに遭遇したり、カードゲームで全種類集めようと奔走してみたり。制限時間以内で得られるアイテムを求めて記憶の場所のある場所までTAしたり・・・😊
誰でも魔法や技を覚えられる他のFFと違ってキャラ毎のジョブが違うから、パーティ編成が楽しかったわ。
グランドドラゴン狩りでレベル上げてたら竜の紋章のダメージがカンストしてたっていうのはレベリングした人はみんな通る道だと思う
大体いつもジタン・エーコ・スタイナー・サラマンダーでクリアしちゃうけどフライヤの竜の紋章が強すぎるから最近はサラマンダーリストラしてフライヤ入れがち。FF9は世間的には過小評価されすぎてるよなぁ…本当にストーリー・世界観・BGM・キャラ・システム全部ひっくるめて最高傑作だと思ってる。
懐かしい!グランドドラゴンをDisc1で倒すのがすげえ楽しかったんですよね。
白魔道士としてはエーコ使ってました。ガーネットはエーコと比較すると白魔道士というより召喚士といった印象があります。
カエル落としって聞くとクロノトリガー思い出す。効果は全然違うがそのキャラの最高峰の技。
FFは攻略上盗人キャラ必須だけど、主人公だったり装備にも恵まれてるから自然と使うよね。
もう髪切った後のダガーが可愛すぎて、性能とか途中気にならなくなった派
クイナは初見プレイ時には使い方が分からなかったけど、青魔法の使い方を理解してからはスタメン入りだった。
分かる始めて試しに敵を食べさせてマイティガード覚えたの確認したら、もうスタメンに絶対入れる事を決めたは
クイナかわいくてすき
スタイナーの最強武器はエクスカリバーⅡだけど入手が鬼畜なんだよなぁ・・。あとダガーが離脱してからクレイラまではヒーラー不在なので早くクイナにホワイトウィンドを覚えさせた方がいいですね
スタイナーのエクスカリバーⅡはプレイ時間だよね確か
エクスカリバーⅡ取るとなると他のイベント無視しなきゃきついのもなぁ……ちなみにホワイトウィンド覚えれるのはクレイラの幹終盤(街到着前の2マップ前くらい)だったかと
最初クイナ見た時はなんやこいつ?だったけど今見ると癒し系で可愛いよね?
サラマンダーめっちゃ好きで使ってたなぁ
チョコボやりこみ勢ならば、ビビはかなり早い段階でバイオやウォーターやガ魔法が使えるのでうちのストーリー主力でした。永遠の闇とオズマならベスト4の4人が良いでしょうけどね。
クイナはめちゃくちゃ好きだったし面白かったし強かったから基本的にパーティーに入れてた。
ラノベとかで食事系の能力が好きになったのは確実にクイナの影響()敵を食べるとか言うシステムが子供の頃の俺からするとコペルニクス的転回だった。
終盤はダガー以外9999ダメージが普通に出せるから、ダメージソースの特別感は薄れますね。
ジタン、ビビ、エーコ、クイナでパーティ組んでたな〜!技とかより可愛さ重視だった(?)
さりげないダガーdisやめろ(´・ω・`)
@@芝豆-u2h え、、ディスったつもりはないし、ダガー普通に好き、、、でもごめんなさい💦
最初は貧弱でも技が揃うと攻守ともに非常に優秀という隠れ強ジョブ青魔を体現したようなキャラでしたねクイナは。この反動で10の青魔キマリは…
ガーネットの名前は1周目は「ガーネット」2週目は「セーラ」にしました。女の子にダガーはちょっと受け付けなかったです…
ベアトリクス使いたかったなぁ。ダガーはバハムートの戦闘アニメがかっこよくて使ってたなぁ。
ビビはリフレク倍返しからのフレアで楽々カンストダメージ行ってたから1番使ってたイメージ
このゲームのせいでロリとショタに目覚めそうになったんだぜ……
クイナはグランドドラゴン狩りで重宝したなレベル5デスが発動すれば勝ちなのでクイナがやられたらリセットを繰り返してた
FF9は後半はいつでもリジェネのせいで回復役の価値が無くなる、どのキャラでもカンストダメージ出せるから使い易い奴を使いがちなんだよね
ガーネットとエーコは召還の演出でいつでもリジェネの時間稼げて好きだった
召喚獣は実は回復魔法だった・・・
ビビはリフレク反射2倍だからデルタアタックでガ系レベルでも簡単にカンスト出せたなあ。回復役のエーコにリフレク貫通付けて。
ジタンとビビは必ずメンバー入りでした😄 ビビは9で1番好きなキャラだったので。
エーコはアクティブタイムイベントで面白すぎて運営からも優遇されてたと思うwそうゆのもあってやっぱり強さ関係なくエーコ、ビビはレギュラーでしたw
最下位はダガーよりビビかないつでもリジェネ使えば演出時間で全回復できて最大火力も出せるし
オズマ撃破メンバーがまさにこのベスト4だったアルね!
サラマンダー好きだった
ガーネット好きだけどやっぱアレイズの差でエーコ使っちゃうよね
ショック状態で動けないときもあるガーネットをあえて使ってたわそれだけショック大きかったんだなぁと思って
一番フライヤ!二番目にクイナ!三番目ジタンデスな😙あとチョコもかわいかったな♥️
トランスでカンストダメ2回出せるビビはもっと上じゃない?
順位は確かにあるんだけどそこまで性能差が大きいわけでもなく使い分けができて何よりも各キャラが魅力的なのが9の良いとこ。編成悩んだもんだなぁ。・・・まぁクイナとサラマンダーはあんま使ってなかったけどジタン・ビビだけは外したくなかった
サラマンダーはやり込みなら弱いけどやり込まないライトユーザーにとっては強いかも
まんまサムネでパーティー組んでました。個人的に一番のパーティーバランスだと思ってます。
正直、ランキングが意味をなさないほどどのキャラでもあっさりとカンストする。そういう意味では、W魔法の二人が恵まれてるかもだし、リフレクされない固定3人もやはり優秀。ガーネット不遇説もあるけど、エーコとの性能差はそんなにない。99個バハムートは強いし、幻獣だしっぱ放置も好きだよ。7のリミットブレイクよりも発動機会が少なく、8の特殊技よりも発動のコントロールが難しく、10のようなキープもできないので、9のトランスは割と空気気味だけど、そこくらいでしか最終性能には差がないよね。では、と、序中盤の性能で比べてもそれほど差がない辺りはバランス感覚凄いと思った。
ATBの関係で、エフェクト込みでカンストダメージってのが必ずしもありがたみが薄いんだよな 敵の攻撃が強いから、攻撃させないという観点に立つと、物理攻撃こそ正義な時もある順位つけるの難しいと思うわ 物理攻撃力だけでストレートにランキングつけるのも正解だと思う
召喚獣アーク好き。変身ロボかっこいい
ビビは一人で強めの敵を複数相手(ヤーン級の奴らには太刀打ちできないけど)取って、かつ連戦するみたいなシチュがあれば多分輝けた気がするけど、FF9にそういうのなかったからなあ…ラスダンの敵も裏ボスも単体ばかりトレノの闘技場がFF7のゴールドソーサー闘技場みたいなら良かった
おれのベストパーティはジタン、エーコ、サラマンダー、クイナ!攻撃、補助のバランス型
いつか帰る場所めっちゃすこ
ガーネットはリミット技の仕様に気付くと、そこそこ火力補助になってくれるようになる。ただ、『W白魔法』が強過ぎてなぁ…。ビビは一応、『W黒魔法』に『リフレク反射倍加』とか、準備を整えれば普通に高い火力を出せるけど…。「準備が面倒」と言われるとそれまで。
笛吹いてる曲好きなんよね~
ガーネットは育てても離脱されるし、戻ってきても行動できなかっり、そのうちエーコが使い勝手良くエーコをメンバーにしてしまって育てられなくて残念だった。ジタン、ビビ、シュタイナー、エーコ、クイナ、のあたりを回していたような記憶サラマンダーも最後の加入だから育てるのが間に合わなくて好きなキャラなのにあまりメンバーにできなかったフライヤーは中盤は使っていた覚えがありますね
今でこそエクスカリバーⅡ獲得してる人の動画とか見れるけど、当時は絶対無理と思ってた。FF9の攻略本も長い間出なかったし
最終パーティは、ジタン、エーコ、クイナ、ビビの可愛い子軍団でいきました。それでオズマも倒しました。盗賊の証のカンストは難しすぎて諦めましたね😭
ビビがこんなに低いなんて納得でk(ry性能じゃなくてキャラだけで使ってたのバレてるw
9が一番好き
上位3人は確実にカンストだし、他のメンバーもなんだかんだレベル上げただけでも9000オーバーのダメージ出すから攻撃性能よりも防具やアクセサリー、アビリティに寄る優劣や耐性のが重要なゲームでしたねぇ
キマリ「青魔法が1位か・・・つまりキマリも・・・」
大兄「召喚士は通す。ガードも通す。キマリも通す。」
キマリ、、、ゴミw
ビビはいつでもリフレク+リフレク倍返しで中盤からカンストダメージ出してた思い出
一番好きなFFシリーズ✨エーコ ジタン フライヤ ビビ 使ってました。エーコのミニマムやたら使って倒してたなぁ😅フェニックスの羽の所持数でパーティ全滅から復活ありましたね
ベアトリクス仲間になってほしかった
ダガーの幻獣アークといつでもリジェネで放置すると簡単にオズマを倒せるのに。対オズマ戦必須要員。
カンストダメはショックが演出短くて一番好きだったわ
当時は情弱プレイヤーはスタイナー、ちゃんと情報集めたプレイヤーはクイナで分かれてたなぁ……
エフェクトが簡素な理由でサラマンダー使いました😊
当時、兄と並行して遊んでたけど全くパーティ違ってたの思い出した皆いいキャラしてんだよなー、FF9
フライヤーはお気に入りだったので使える時はだいたいパーティにいたな。
揚がっとるがな笑笑
ビビ可愛すぎる😂
可愛いからガーネットは一位かなあ
ジタン、スタイナー、ビビ、クイナ(またはフライヤ)が自分の鉄板メンバーだったなぁ
結局初期メンでオズマまで倒してしまった
ダガーはヤーン狩りで役立つのが偉い
ジハードをオズマ倒すのに使ってたなぁー。やり込んだデータ何処か行って未だに悲しい、、
ガーネットの本名はセーラだから、2週目からはセーラにしてたなぁ~。やっぱり推しのキャラのパーティーはガーネット・ビビ・エーコ・ジタンだなぁ~。
ダガーは演出の長い召喚といつでもリジェネで実質ケアルガ付与出来るけど、テンポが悪すぎて使いにくい。サラマンダーは終盤なら適当な市販投擲でカンスト入るので耐久もあって普通に強い。最強格のエーコ、盗みのジタン【外せない)、汎用のクイナは鉄板かな。
強いボス増やしてリメイクして欲しいよねオズマですらHP低くてキャラの性能出しきれない
個人的に、後半の伸びが良かったサラマンダーとスタイナーのコンビでラスボス倒した思い出。他のキャラは回復役で、ずっとこの二人に9999のダメージ出してもらってたわ。
このゲーム簡単にダメージがカンストするのでMPを消費する行動は弱いって印象になっちゃいますね
ボクはカンストダメージが出るキャラが優秀とするなら、スタイナーが1位だと思うエフェクトが短いのがやっぱいいですwリミットグローブとか長い…
サラマンダーのトランス技「絶技」で「オーラ(リレイズ+リジェネ)」、「チャクラ(HPMP回復)」が全体化出来るから便利ですよ。サポートアビリティの「反射区熟知」で更にチャクラの威力を上げてましたね。自分はずっと使ってました(*´ω`*)
スタイナー、フライヤは鉄板だったなー
エーコちゃん可愛い。可愛いは最強!!ベアトリクスがプレイアブルキャラだったら最強クラスだったろうなァ~。キャラデザも良いし。
オズマは天使のおやつが非常に役に立つ順位にしていることで他のコメントでツッコまれることが多いここ🤣
多分初見クリア時のパーティの大半は、ジタン、スタイナー、サラマンダー、エーコなんじゃないかな。で、低レベルとかエクカリ2狙うとありがたみがわかるのがクイナとビビ
ぶっちゃけ普通にやってたら他のキャラでもカンスト近いダメージ出せるようになってしまうから、カンストダメ固定技のために頑張る必要性あんまないんよな
ガーネットはストーリー上仕方なくジタンと結婚してたのか....
最終的に皆カンストダメージを与えられるようになったという前提での最強ランキングなら同意見ですね。縛りプレイ・通常攻略・トランス込み等々条件が変わるとこれまた順位が変わりそうだけど
ダメージ基準なようですが、ジタンのライフデジョンが有能かと……。城の裏ボスではフライヤよりパーティの回復役として立ち回りますし。ストーリー後半は対リッチと対マリリスのコラボで、全員HPの回復役、3人のMP回復役、2人のリレイズ役、固定ダメージ3人で初見に最適かと。
ワンターンで一万位上の火力が出せるダガーが最下位な訳ない
青魔法って通常スキルとしては有用すぎて、通常で使える作品だと困ったら青魔法でなんとかなったりする。反面必殺技としては物足りなく、キスティスやキマリが二軍落ちする要因と言える。
当たり前のようにサラマンダースタメンに入れていたんだが…?少数派なのか
何回やってもジタン、ダガー、ビビ、スタイナーしか使ってなかった😅
やっぱり初期メンバーが一番いい。エーコ強いけど嫌いだったから頑なに干してた
FF9の戦闘BGMめっちゃ好きです!!
ジタン、ダガー、スタイナー、ビビの最初の4人が一番好きだったからずっと使ってたなぁ
勇者(盗賊だけど)、戦士、僧侶、魔法使いっていう定番パーティだしね
ジタンが盗んでる間ビビが溜めて、いつでもリフレクとリフレク倍返しで楽々カンストだったし、ビビが1番可愛い
FF9は7や10と比べると影が薄い印象あるけど、個人的には10より断然好きだったな〜。
ストーリーと世界観が素晴らしすぎるのよ。
FF9は生涯最高のRPG。エンディングで号泣しないのは難しい。
そう思います。
自分は逆に10を途中でやめた人間です。9バンザーイ
10も泣けるけど悲しい涙なんよ。
9は嬉しすぎる涙だから好き。
FF9と12は不当に過小評価されてる感があるな。
10も面白いけど、必殺技と武器以外でほとんどキャラの差別化できなくなるから、その点で言えば9が好き。
これをクリアした時は小学生でクリアした嬉しさしかなかったけど、大人になって見返すともう涙出そう止まらん
盗賊のあかしは消費MP8というコスパの良さで使いまくってた。
エーコはマーカスのレベルを99まで上げて脳筋エーコ作るのが楽しすぎた。
低レベル進行してマーカスカンストやりましたねぇ…
懐かしい(^^;)
スタイナーは9で唯一の複数回攻撃が狙えるキャラなのでもうちょい上でも良いかも
ただストーリー攻略も視野に入れると
地味に離脱期間が長いのがね…
確実にカンストダメージを出せる「三大奥義」=盗賊の証、竜の紋章、カエル落としの3キャラはやっぱり強いけど、それ以外のキャラもほとんど差が無い上に役割が明確に分かれてるから非常に面白い。白魔法+召喚の2人も、使える魔法がほとんど被ってないから使い分けが楽しい。
9は近代FFではいちばんファンタジーしてて好き。
リマスタープレイしたら倍速が快適すぎてめちゃめちゃやりやすくなってます。
限界突破がないのが残念です。終盤は軒並みカンストダメージばかりになるので。
限界突破したら固定ダメージ以外人権ない感じになりそうですからねぇ、、、
リメイクに期待ですね
FFで1番好きだった。
ガーネットはなぁ、召喚も白魔法も欲しい性能がエーコに集中してるせいで割と厳しいのがなぁ
せめて幻獣の威力がもう少しあれば...
ステータスもPS版だとパーティ内でもぶっちぎりでエーコが最強になれるし、おまけに全滅してもフェニックス発動するしでとにかくエーコが強すぎる
全く話題になってないけど、エーコの一番すごいところは全滅時に確率ではあるが転生の炎での立て直しができるところだと思う。
言うほど全滅しないからってのもある気がする
そこまでかえる集めたり、やり込みはしなかったから、エーコのホーリーがかなり強かった印象。
サブクエスト(ミニゲーム)もいっぱいあって、1周では全て遊びきれないボリューム!
ここ掘れチョコボで遊んでたらオズマに遭遇したり、カードゲームで全種類集めようと奔走してみたり。
制限時間以内で得られるアイテムを求めて記憶の場所のある場所までTAしたり・・・😊
誰でも魔法や技を覚えられる他のFFと違ってキャラ毎のジョブが違うから、パーティ編成が楽しかったわ。
グランドドラゴン狩りでレベル上げてたら竜の紋章のダメージがカンストしてたっていうのはレベリングした人はみんな通る道だと思う
大体いつもジタン・エーコ・スタイナー・サラマンダーでクリアしちゃうけどフライヤの竜の紋章が強すぎるから最近はサラマンダーリストラしてフライヤ入れがち。
FF9は世間的には過小評価されすぎてるよなぁ…本当にストーリー・世界観・BGM・キャラ・システム全部ひっくるめて最高傑作だと思ってる。
懐かしい!グランドドラゴンをDisc1で倒すのがすげえ楽しかったんですよね。
白魔道士としてはエーコ使ってました。ガーネットはエーコと比較すると白魔道士というより召喚士といった印象があります。
カエル落としって聞くとクロノトリガー思い出す。効果は全然違うがそのキャラの最高峰の技。
FFは攻略上盗人キャラ必須だけど、主人公だったり装備にも恵まれてるから自然と使うよね。
もう髪切った後のダガーが可愛すぎて、性能とか途中気にならなくなった派
クイナは初見プレイ時には使い方が分からなかったけど、青魔法の使い方を理解してからはスタメン入りだった。
分かる
始めて試しに敵を食べさせてマイティガード覚えたの確認したら、
もうスタメンに絶対入れる事を決めたは
クイナかわいくてすき
スタイナーの最強武器はエクスカリバーⅡだけど入手が鬼畜なんだよなぁ・・。
あとダガーが離脱してからクレイラまではヒーラー不在なので早くクイナにホワイトウィンドを覚えさせた方がいいですね
スタイナーのエクスカリバーⅡはプレイ時間だよね確か
エクスカリバーⅡ取るとなると他のイベント無視しなきゃきついのもなぁ……
ちなみにホワイトウィンド覚えれるのはクレイラの幹終盤(街到着前の2マップ前くらい)だったかと
最初クイナ見た時はなんやこいつ?だったけど今見ると癒し系で可愛いよね?
サラマンダーめっちゃ好きで使ってたなぁ
チョコボやりこみ勢ならば、ビビはかなり早い段階でバイオやウォーターやガ魔法が使えるのでうちのストーリー主力でした。永遠の闇とオズマならベスト4の4人が良いでしょうけどね。
クイナはめちゃくちゃ好きだったし面白かったし強かったから基本的にパーティーに入れてた。
ラノベとかで食事系の能力が好きになったのは確実にクイナの影響()
敵を食べるとか言うシステムが子供の頃の俺からするとコペルニクス的転回だった。
終盤はダガー以外9999ダメージが普通に出せるから、ダメージソースの特別感は薄れますね。
ジタン、ビビ、エーコ、クイナでパーティ組んでたな〜!技とかより可愛さ重視だった(?)
さりげないダガーdisやめろ(´・ω・`)
@@芝豆-u2h え、、ディスったつもりはないし、ダガー普通に好き、、、
でもごめんなさい💦
最初は貧弱でも技が揃うと攻守ともに非常に優秀という隠れ強ジョブ青魔を体現したようなキャラでしたねクイナは。この反動で10の青魔キマリは…
ガーネットの名前は1周目は「ガーネット」2週目は「セーラ」にしました。
女の子にダガーはちょっと受け付けなかったです…
ベアトリクス使いたかったなぁ。ダガーはバハムートの戦闘アニメがかっこよくて使ってたなぁ。
ビビはリフレク倍返しからのフレアで楽々カンストダメージ行ってたから1番使ってたイメージ
このゲームのせいでロリとショタに目覚めそうになったんだぜ……
クイナはグランドドラゴン狩りで重宝したな
レベル5デスが発動すれば勝ちなのでクイナがやられたらリセットを繰り返してた
FF9は後半はいつでもリジェネのせいで回復役の価値が無くなる、どのキャラでもカンストダメージ出せるから使い易い奴を使いがちなんだよね
ガーネットとエーコは召還の演出でいつでもリジェネの時間稼げて好きだった
召喚獣は実は回復魔法だった・・・
ビビはリフレク反射2倍だからデルタアタックでガ系レベルでも簡単にカンスト出せたなあ。回復役のエーコにリフレク貫通付けて。
ジタンとビビは必ずメンバー入りでした😄 ビビは9で1番好きなキャラだったので。
エーコはアクティブタイムイベントで面白すぎて運営からも優遇されてたと思うwそうゆのもあってやっぱり強さ関係なくエーコ、ビビはレギュラーでしたw
最下位はダガーよりビビかな
いつでもリジェネ使えば演出時間で全回復できて最大火力も出せるし
オズマ撃破メンバーがまさにこのベスト4だったアルね!
サラマンダー好きだった
ガーネット好きだけどやっぱアレイズの差でエーコ使っちゃうよね
ショック状態で動けないときもあるガーネットをあえて使ってたわ
それだけショック大きかったんだなぁと思って
一番フライヤ!二番目にクイナ!三番目ジタンデスな😙あとチョコもかわいかったな♥️
トランスでカンストダメ2回出せるビビはもっと上じゃない?
順位は確かにあるんだけどそこまで性能差が大きいわけでもなく使い分けができて何よりも各キャラが魅力的なのが9の良いとこ。編成悩んだもんだなぁ。・・・まぁクイナとサラマンダーはあんま使ってなかったけどジタン・ビビだけは外したくなかった
サラマンダーはやり込みなら弱いけどやり込まないライトユーザーにとっては強いかも
まんまサムネでパーティー組んでました。
個人的に一番のパーティーバランスだと思ってます。
正直、ランキングが意味をなさないほどどのキャラでもあっさりとカンストする。そういう意味では、W魔法の二人が恵まれてるかもだし、リフレクされない固定3人もやはり優秀。ガーネット不遇説もあるけど、エーコとの性能差はそんなにない。99個バハムートは強いし、幻獣だしっぱ放置も好きだよ。
7のリミットブレイクよりも発動機会が少なく、8の特殊技よりも発動のコントロールが難しく、10のようなキープもできないので、9のトランスは割と空気気味だけど、そこくらいでしか最終性能には差がないよね。では、と、序中盤の性能で比べてもそれほど差がない辺りはバランス感覚凄いと思った。
ATBの関係で、エフェクト込みでカンストダメージってのが必ずしもありがたみが薄いんだよな 敵の攻撃が強いから、攻撃させないという観点に立つと、物理攻撃こそ正義な時もある
順位つけるの難しいと思うわ 物理攻撃力だけでストレートにランキングつけるのも正解だと思う
召喚獣アーク好き。変身ロボかっこいい
ビビは一人で強めの敵を複数相手(ヤーン級の奴らには太刀打ちできないけど)取って、かつ連戦するみたいなシチュがあれば多分輝けた気がするけど、FF9にそういうのなかったからなあ…ラスダンの敵も裏ボスも単体ばかり
トレノの闘技場がFF7のゴールドソーサー闘技場みたいなら良かった
おれのベストパーティはジタン、エーコ、サラマンダー、クイナ!
攻撃、補助のバランス型
いつか帰る場所めっちゃすこ
ガーネットはリミット技の仕様に気付くと、そこそこ火力補助になってくれるようになる。ただ、『W白魔法』が強過ぎてなぁ…。
ビビは一応、『W黒魔法』に『リフレク反射倍加』とか、準備を整えれば普通に高い火力を出せるけど…。「準備が面倒」と言われるとそれまで。
笛吹いてる曲好きなんよね~
ガーネットは育てても離脱されるし、戻ってきても行動できなかっり、そのうちエーコが使い勝手良くエーコをメンバーにしてしまって育てられなくて残念だった。
ジタン、ビビ、シュタイナー、エーコ、クイナ、のあたりを回していたような記憶
サラマンダーも最後の加入だから育てるのが間に合わなくて好きなキャラなのにあまりメンバーにできなかった
フライヤーは中盤は使っていた覚えがありますね
今でこそエクスカリバーⅡ獲得してる人の動画とか見れるけど、当時は絶対無理と思ってた。
FF9の攻略本も長い間出なかったし
最終パーティは、ジタン、エーコ、クイナ、ビビの可愛い子軍団でいきました。
それでオズマも倒しました。
盗賊の証のカンストは難しすぎて諦めましたね😭
ビビがこんなに低いなんて納得でk(ry
性能じゃなくてキャラだけで使ってたのバレてるw
9が一番好き
上位3人は確実にカンストだし、他のメンバーもなんだかんだレベル上げただけでも9000オーバーのダメージ出すから攻撃性能よりも防具やアクセサリー、アビリティに寄る優劣や耐性のが重要なゲームでしたねぇ
キマリ「青魔法が1位か・・・つまりキマリも・・・」
大兄「召喚士は通す。ガードも通す。キマリも通す。」
キマリ、、、ゴミw
ビビはいつでもリフレク+リフレク倍返しで中盤からカンストダメージ出してた思い出
一番好きなFFシリーズ✨
エーコ ジタン フライヤ ビビ 使ってました。
エーコのミニマムやたら使って倒してたなぁ😅
フェニックスの羽の所持数でパーティ全滅から復活ありましたね
ベアトリクス仲間になってほしかった
ダガーの幻獣アークといつでもリジェネで放置すると簡単にオズマを倒せるのに。対オズマ戦必須要員。
カンストダメはショックが演出短くて一番好きだったわ
当時は情弱プレイヤーはスタイナー、ちゃんと情報集めたプレイヤーはクイナで分かれてたなぁ……
エフェクトが簡素な理由でサラマンダー使いました😊
当時、兄と並行して遊んでたけど全くパーティ違ってたの思い出した
皆いいキャラしてんだよなー、FF9
フライヤーはお気に入りだったので使える時はだいたいパーティにいたな。
揚がっとるがな笑笑
ビビ可愛すぎる😂
可愛いからガーネットは一位かなあ
ジタン、スタイナー、ビビ、クイナ(またはフライヤ)が自分の鉄板メンバーだったなぁ
結局初期メンでオズマまで倒してしまった
ダガーはヤーン狩りで役立つのが偉い
ジハードをオズマ倒すのに使ってたなぁー。やり込んだデータ何処か行って未だに悲しい、、
ガーネットの本名はセーラだから、2週目からはセーラにしてたなぁ~。
やっぱり推しのキャラのパーティーは
ガーネット・ビビ・エーコ・ジタン
だなぁ~。
ダガーは演出の長い召喚といつでもリジェネで実質ケアルガ付与出来るけど、テンポが悪すぎて使いにくい。
サラマンダーは終盤なら適当な市販投擲でカンスト入るので耐久もあって普通に強い。
最強格のエーコ、盗みのジタン【外せない)、汎用のクイナは鉄板かな。
強いボス増やしてリメイクして欲しいよね
オズマですらHP低くてキャラの性能出しきれない
個人的に、後半の伸びが良かったサラマンダーとスタイナーのコンビでラスボス倒した思い出。
他のキャラは回復役で、ずっとこの二人に9999のダメージ出してもらってたわ。
このゲーム簡単にダメージがカンストするので
MPを消費する行動は弱いって印象になっちゃいますね
ボクはカンストダメージが出るキャラが優秀とするなら、スタイナーが1位だと思う
エフェクトが短いのがやっぱいいですw
リミットグローブとか長い…
サラマンダーのトランス技「絶技」で「オーラ(リレイズ+リジェネ)」、「チャクラ(HPMP回復)」が全体化出来るから便利ですよ。
サポートアビリティの「反射区熟知」で更にチャクラの威力を上げてましたね。
自分はずっと使ってました(*´ω`*)
スタイナー、フライヤは鉄板だったなー
エーコちゃん可愛い。
可愛いは最強!!
ベアトリクスがプレイアブルキャラだったら最強クラスだったろうなァ~。キャラデザも良いし。
オズマは天使のおやつが非常に役に立つ
順位にしていることで他のコメントでツッコまれることが多いここ🤣
多分初見クリア時のパーティの大半は、
ジタン、スタイナー、サラマンダー、エーコなんじゃないかな。
で、低レベルとかエクカリ2狙うとありがたみがわかるのがクイナとビビ
ぶっちゃけ普通にやってたら他のキャラでもカンスト近いダメージ出せるようになってしまうから、カンストダメ固定技のために頑張る必要性あんまないんよな
ガーネットはストーリー上仕方なくジタンと結婚してたのか....
最終的に皆カンストダメージを与えられるようになったという前提での最強ランキングなら同意見ですね。縛りプレイ・通常攻略・トランス込み等々条件が変わるとこれまた順位が変わりそうだけど
ダメージ基準なようですが、ジタンのライフデジョンが有能かと……。城の裏ボスではフライヤよりパーティの回復役として立ち回りますし。
ストーリー後半は対リッチと対マリリスのコラボで、全員HPの回復役、3人のMP回復役、2人のリレイズ役、固定ダメージ3人で初見に最適かと。
ワンターンで一万位上の火力が出せるダガーが最下位な訳ない
青魔法って通常スキルとしては有用すぎて、通常で使える作品だと困ったら青魔法でなんとかなったりする。
反面必殺技としては物足りなく、キスティスやキマリが二軍落ちする要因と言える。
当たり前のようにサラマンダースタメンに入れていたんだが…?少数派なのか
何回やっても
ジタン、ダガー、ビビ、スタイナーしか使ってなかった😅
やっぱり初期メンバーが一番いい。エーコ強いけど嫌いだったから頑なに干してた