STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER - ОБЗОР. УСЕКИРЕННЫЕ ДЖЕДАИ
HTML-код
- Опубликовано: 10 ноя 2024
- 📺 СТРИМЫ ДРЮ - mixer.com/thed...
💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - thedrzj
Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment.
#StarWars #FallenOrder #TheDRZJ
Держите МОГУЧИЙ 4K-обзор последней ААА-игры этого года 😎 Я пока пойду посплю впервые за неделю - но вечером буду ждать вас на традиционном ток-шоу!
TheDRZJ Спасибо Дрю за творчество.
вышел недавно трейлер "Half-Life: Alyx". Какое ваше мнение? P.S. - Когда сделаете видео про Диабло 4? :)
@@ДмитрийВладимирович-х8ю > Когда сделаете видео про Диабло 4? :)
Когда она... ВЫЙДЕТ?
спасибо за ответ про Диабло) Жду видео с вашим мнением про "Half-Life: Alyx". С уважением ваш подписчик :)
@@TheDRZJ Скажите пожалуйста какой геймпад купить? от xbox или ps?
"Да где же этот голокрон, едрить его в корень?"
Сука :D
😁😁😁😁
@@TheDRZJ ждем обзор на Гульмана
@@Guron кроссовер Лары Крофт и Гульмана😂.
-Лара,да где этот храм ,едрить его в корень!
а кого попросил поставить под видео дрю?
Почему разработчик не понимают, что надо брать в разработку сиплого динозавра ? Он был бы и Бигдатой и Бигмамой, и фокус группой. Надеюсь Кори Барлог и Нил Дракманн такой ошибки не совершат.
А как же Принц Персии, первое что я вспомнил увидел замедление времени, паркур и головоломки.
Согласен. Такое чувство, что все навсегда забыли эту серию, как будто ее никогда не существовало. А ведь когда только начали выходить Ассасины, их воспринимали как клонов Принца Персии
Забавный факт, что джедаи бегали по стенам, ускоряли время и решали головоломки в играх, ещё до выхода принца Персии: пески времени
@@lewer5334 В старые времена джедаи ускоряли себя. Но потом разработчики поняли, что это сложно реализовать в мультиплеере, поэтому джедаи начали замедлять других
Эх, не помнят уже люди серию Legacy of Kain. Лазабельные стены ведь оттуда вылезли
Возвращение к старым традициям. Хорошо.
Приказ 69 будет всенепременно исполнен, мой Сиплератор!
Опа. Котеич привет))
@@AndRe-cw4tu дороу!)
@@СемёнБоров-з1ч А я - Кот, приятно познакомится с Опущеным. :3
приказ 34 по второй сестре уже исполнили кстати?
@@lennyclown2396 не знаю. Но не удивлюсь, если уже начали пилить))
самая красивая световая дубинка в истории
Я уверен даже такой как ты мог бы сделать красивее, запустив UE4 и посмотрев на ютубе туториалы...
Это было бы достижением, если бы в последние лет 10 вышел хоть один конкурент.
Самые очаровательные глаза в галактике)))))))
самые вылупившиеся глаза в истории видеоигр...
Что-то темновато здесь... [светит себе люминесцентной лампой, ставит лазеркрафтверк]
Изменено: превеликий Скотче, что Вы творите под моим комментарием? Прошу, продолжайте, магистры :3
Только вот сейчас дочитал путь уцелевшего там Мара Джейд подсвечивала себе мечем так что все по легендам
@@torin05100 Мара Джейд уже никанон :(
Хотя, возможно, в следующем кинце Рэй окажется её с Люком дочкой, но фильм это врядли спасет.
@@TheFatMob сволочи они была бы у люка Мара он бы на острове ждунам не дрочил(((
даже в сериале ЗВ Войны Клонов Оби Ван и Энакин освещали себе путь световым мечом, а это считается каноном. Так что всё в рамках вселенной
@@goust7worldofwarshipschann566 Вы серьезно обсуждаете насколько по канону использовать световой меч как фонарик? Тогда у меня вопрос, по канону открывать бутылку пива световым мечом?
Прыжки по листьям к меня напомнили шрэка... Я все сказал.
После просмотра этого видео, пошёл исполнять приказ 69
Теперь я могу, надеяться на ваш лайк. Мой император
Мой любимый приказ.
Лучше уж так чем в дерьмище такое гамать
@@СемёнБоров-з1ч то есть, когда женщина делает минет, она раб для мужчин?
У меня нет девушки для исполнения приказа 69, а без неё, это невозможно.
@@Exosphere Возможно, если ты гей.
Вот по поводу врагов несколько не согласен: переговоры врагов, особенно в русском дубляже звучат, как комментарии в уличных разборках. Лично мне, эти вопли резали слух очень сильно. Второй момент - это феерическая тупость: штурмовики периодически палят друг в друга из базуки или кидают гранаты, себе же под ноги. На фоне их красочного текстового описания это выглядит еще более абсурдно. "Синдром штурмовика" получилось передать очень точно.
Где то вначале игры был разговор между штурмовиками один я тогой голодный что ппц.если промаду я не виноват это все из за голода... Орнул в голос...
П.с. это не дословно ну суть там такая была
Переговоры и голоса в русском дубляже - чистый Старкрафт-2. Те же актёры озвучки (штурмовики-десантники), включая Старшую сестру (медик) и др.
Борат вовремя зайти. борат нраица!!! Сиплая голос крайне радует!!!
"6 сценаристов", "подоспевший вовремя корабль, экипаж которого помог протагонисту эвакуироваться", внудервафля, при помощи которой можно найти всех волшебников галактики.
Что ж, действительно, сценарий уровня звездный войн.
Говорят, если слушать не анусом, то можно даже услышать, что это не бог из машины - они следили за Инквизиторами и их подслушивали.
> внудервафля, при помощи которой можно найти всех волшебников галактики.
Ну да, голокронов с полезной информацией (aka флэшек с данными) во вселенной игры никогда-то и не было. Причём тут вундервафля? Ясно.
@@TheDRZJ по первому согласен, пропустил обоснование прилета.
Про голокроны - да слабый это ход. Хранить и не уничтожить информацию, благодаря которой можно уничтожить будущее добрых сил - не лучшая идея. Можно возразить, что эта информация понадобится добрым, чтобы возродиться, и поэтому она не уничтожена. Но это же не лучший способ.
Также претензия к наличию такой влиятельной вещи самой по себе. История была бы вместо одноходовочки в виде "найти штуку, решающую все проблемы", была бы продемонстрирована более комплексная борьба. С системой же борются. Я не играл в игру, и, возможно, в итоге и окажется, что победа в один ход - это действительно ванильные мечты главных героев. Но зачем нам, понимающим, что так воины не выигрываются, за этим наблюдать? Немного такой сюжет напоминает фильмы "Грань будущего" или "Звездный десант", где напал улей - уничтожаем матку и нейтрализуем вообще всех врагов на планете.
Также хочется добавить немного о мотивации главного героя. Он бомжевал, раскрылся, его закрутили обстоятельства, и поэтому он стал героем? Часто ли вы видите, как люди кардинально меняются после долгих лет разложения? Ну и если меняются, то не скатываются все-равно в менее проактивное, но более стабильное состояние. Тут тоже не верится, в общем.
Ну и чтобы не критиковать, а предложить, то, на мой взгляд, лучше было бы показать, как герой постоянно бежит, преследуемый врагами. И приходит к необходимости сражения, и вступает в джедайские войска в итоге потому, что стоит ему где-то осесть, как его догоняют враги. И не надо никаких голокронов, которые я, возможно, выбрав неверный термин, назвал вундервафлей. А также герой очень медленно и нехотя меняется, так, что если внезапно битвы закончатся, он останется бомжом.
@@mccormick3050 ты вообще хоть один фильм по этой вселенной смотрел? о какой "уровне" сценария ЗВ идет речь, это всегда были сказки для детей без претензии на большее
@@mccormick3050 так этот голокрон со списком кандидатов вроде еще в сериале "войны клонов" был, его украл Кед Бейн и это был просто архив со списком рекрутов, а не "запасной план". Жаль, что этого не уточнили в игре.
@@mccormick3050 так этот голокрон со списком кандидатов вроде еще в сериале "войны клонов" был, его украл Кед Бейн и это изначально был просто архив со списком рекрутов, а не "запасной план". Жаль, что этого не уточнили в игре.
Даже боевку можно простить, но система сохранений и бэктрекинга дает жопе подгореть.
Да, фасттревел игре бы не помешал кое-где.
"в духе метроидвании" эвон как ты завуалировал жопопалящее блуждание по уже пройденным местам в поисках щели, в которую ты не мог протиснуться, да гребаная карта здоровенная и как добраться до нужной точки, если ты можешь идти в 3 прохода - неясно. Но ради положительной подачи можно все и опустить)
Отчасти согласен... В метроедвании нет ничего плохого когда она грамотно реализованна... Если бы тут на любой карте можно было бы переместится к точке медитации... Как это сделано в секиро то претензий бы не было а так каждый раз бежать всю карту такое себе удавольствие согласен
@@likolav видать разрабы вдохновлялись первой ДС))) Именно её фанаты с пеной у рта доказывали что отсутсиве фаст трэвела это плюс 1 ДС, обсирая все последующие части где перемещение сразу добавили в игру.
В том-то и дело, дорогой мой друг, что пройдя во второй раз игру, время этого "жопаляющего блуждания" сократилось раз этак в 2, а то и больше. С картой проблем особо не было, просто там, скажем так, есть что-то вроде центра (на Зеффо, как на самой многоуровневой), откуда есть дороги: 1) к Богомолу, 2) к Венатору, 3) к Первой гробнице, 4) ко Второй гробнице. Главное только попасть туда, остальное не проблема. Богано... не особо замудрёная локация, Кашиик и Датомир вообще прямые. Тут уж вопрос топографической памяти: у кого-то хорошая, у кого-то плохая
Тот случай, когда комплюктерная игра смогла передать дух 4 эпизода лучше, чем фильм Абрамса.
Спасибо за обзор.
На фоне последнего дерьма всё пирожное.
«Женщина с самыми очаровательными глазами в галактике»
В голос
Тут ее по моему ухитрились сделать еще более лупоглазой, чем во втором вульфе.
Ха-ха, приказ 69! Вот это я понимаю, байт на коменты
Отлично, 16 минут чистого сиплого контента.
Шёл 2019 год. КОТОR и Jedi Academy всё ещё лучшие...
jedi outcast 2?
Расшифруйте что такое котор?
@@Andrew10Beth knigts of the old republic
@@Andrew10Beth рыцари старой республики 10/10 олдовая рпг в которой ты управляешь лучшим персонажем из старого канона :)
@@АртурКолянский-о7н благодарю) разьяснили))
Да, "приказ 69" куда интереснее 66-ого. В определенном контексте...
Дрю как всегда великолепен!
Ну хз, приказы-то солдаты выполняют...
Мммм....
это те приказы, которые отдаёт "госпожа" своему "рабу"?)))
Забавно, что в той же Академии Джедаев стены реагировали на меч куда лучше, чем в Павшем Ордене.
У меня был весьма озадаченный вид, когда на фоне общего высокого качества игры я обнаружил, что больше половины поверхностей попросту игнорируют луч клинка.
Ну и насрать на то, что этот самый луч плазму бластеров отбивает, будучи в двух метрах от неё. Особенно это касается посоха.
Вот так играешь, качаешься, качаешься, и до столкновения с The Chosen One может даже возникнуть впечатление, что Кэл что-то может))
@TheDRZJ Дрю привет, пересматривал твой стрим, ты говорил что не знаешь как с фотика стримить: Там все просто, девайс подключается через Elgato Camlink 4k - plug'n'play девайс аля флешка куда вставляется hdmi-out кабель от фотика, проблема питания решается при установки батарейки-пустышки dummy battery, дешевый девайс, подсоединяется к твоему зарядному идущему с фотиком, есть варианты фул фарша если потребуется. На сколько я знаю фотик у тебя уже есть, поэтому выбора у тебя нет в плане того, какая будет подаваться картинка, есть чистый HDMI там где нет на изображении всех этих фотиковских метрик а ля iso и так далее, а есть нет, так что тут уж как тебе повезет, возможно что-то руками сможешь отключить сам. Воот, как то так. Ну или как вариант, раз у тебя Talk Show сделать бюджетную сборку на основе того же Sony A5100 который при видеосъемке греется как черт но в простое режиме мониторинга ему вроде как норм. Сам сижу на Sony A7 mkII и доволен
поздно написал, поэтому зря(
Лучшее, что происходило со Звёздными Войнами за последние 15 лет. Световой Лайк силы истинного Джедая за Труд тебе Андрей. Кстати проходил на Клаве и Мышке, Грандмастер конечно же - легче Секиро в разы.
Лучшее на фоне худшего. Отлично.
@@erikvonevergardenАрхаичный гейм дизайн, вместо экшена 50% времени тебя заставляют лазать по лианам как 20 лет назад. Переоценённая посредственность, неплоха на фоне современного ААА гoвнa.
Экшен неплох, но вместо того что бы его хорошо проработать, сделать мясные световые мечи, они сделали кальку с помойных соуслайков и усложнённой боёвкой бетмена.
В какой жопе франшиза если это лучшее в год выхода.
Не понимаю, откуда столько востроженных отзывов? Игра хорошая, но даже близко не Секиро или ГоВ, вот вообще даже не рядом.
Я очень надеюсь, что это ЕА максимально сжала сроки разработки дабы поэкспериментировать с синглплеером. И если выстрельнет, то вторая чать будет намного лучше.
Они уже одобрили разработку второй части
так это же очевидно, что их душили люто. И сиплый это упоминал.
@@vulps716 ссылку на новость можно?
Боже мой, 16,5 минут чистейшего Дрюзая! Спасибо огромное за видео!
Уже вангую, какие вопросы будут на сегодняшнем стриме)))
1) Согласен ли с ценой
2) Понравилось ли отсутствие отчленения конечностей человекоподобных рас
3) Что скажешь о топорных анимациях прыжков, ударов и отражания лазерных зарядов штурмовиков.
Да ладно с прыжком-ударом, почему протагонист бегает так, как будто он в толчок не-успевает, а не по делам бежит? Что это за убогий бег?
@@alexb.3800 Ну актер играет Хэев, поэтому такой и бег. Очень сильно вжился в роль, мб один раз на чей то световой меч присел)
Иногда кажеться что у персонажа в руках не лазерный мечь а обычный железный , ибо странно что все по неколько ударов спокойно держут , я уже молчу про боссов
Ибо странно, что расчленёнки нет.
Такое ощущение, что я играл в другую игру
Отдельный лайк за отсылку к "агрессивным переговорам"
Ты кажется единственный, кто делает детальные обзоры, спасибо
только добрался к этому проекту, игра супер, невозможно оторваться👏
а я видать стар, игра напоминает больше томб райдер чем ЗВ, А вы видать из поколения, не заставшего даже Jedi Knight II: Jedi Outcast какого-нибудь
@@ilyapodolsky7204 элементы присутствуют несомненно,но оч атмосферно и играется приятно.Лучше фильмов от Дрисней в любом случае,уже рад
Обзор лучше чем фильм от Диснея
Такой себе комплимент
Принц Персии схватка с судьбой была просто шедевром , остальное за исключением графики лишь не лучшее подобие
Джедаи с таким цветом волос обречены на то, что бы не появляться в качестве духов-наставников в 4-6 эпизодах саги.
Ааа,правило 68"голливуд не любит рыжых"
прошёл игру только минут 30 назад...играл на пк с джойстиком от Xbox..во многом с тобой ,что касательно игры согласен(специально не смотрел твой обзор до того как сам не прошёл),EA реально удивили..даю ей от себя 8 из 10...-2 бала за то что нельзя было отрубать конечности у солдат, и за простую в какой то степени банальную концовку...короче гама мне очень понравилась,и жду продолжения,тк оно уже вроде одобрено=)
Дрю, когда ты говоришь про звук светового меча и что с ним все окей, ну ты звук вставь тогда что ли, вроде очевидная фигня) А обзор хороший, мне нравится как ты пишешь текст к своим видео. Подписался
За два часа до лабы. Кайф. Приду в универ комплитли MOTIVATED
Я человек простой - вижу в уведомлениях новое видео от Дрю - ставлю лайк, а потом уже смотрю.
Дрю 2017 года: Ты только всё превью не списывай, STAR WARS BATTLEFRONT 2 - ОБЗОР.
ПЕРВАЯ ЛУТБОКСОВАЯ ВОЙНА
Дрю 2019 года: Ок
Вот бы она у меня еще не лагала, а то иногда в моменты не подходящие просадки до 15 фпс... А вообще я уже начинаю скучать о тех временах когда такие игры были бы простым экшеном а не соулс-лайк франкенштейном. Я обычный казуальный игрок, и хорошо что можно поиграть на лёгком уровне сложности и не бросать игру в начале как это было у меня с Секиро
Хоть и являюсь ветераном соулс серии но Секиро тоже дропнул в самом начале. Но потом наткнулся на гайд по боевке и обзор от toasted team.... Теперь в Секиро выбита платина))
Очень странно, что никто не обращает внимание на то, насколько игра, местами, не отлажена и попросту сыра. Фризы и просадки, "эффект тумана" на Богано, просачивающийся сквозь текстуры. Датомир, который, похоже, вообще не тестили - уйма мест куда можно запрыгнуть, но разрабы не предусмотрели, что туда можно запрыгнуть (всякие камушки и карнизики, встав на которые герой или с макушки по пояс уходит за текстуры или просто улетает под карту). Улетающая за текстуры камера и герой, по колено в текстуры проваливающийся. Враги летающие, враги, ездящие без анимаций (как гули в Ф-76, да), враги, упирающиеся в границу зоны агрессии и просто тупящие в трёх шагах от персонажа, враги, у которых полностью ломаются паттерны, если их силой сбросить с платформы, на которой они стояли, но которые при этом выживут. Анимация лутания ящиков под водой, когда робот остаётся на плече персонажа, ящик пляшет сам по себе, а герой осведомляется (под водой) у робота, что же он нашел. И да, реплики врагов очень оживляют действие, особенно когда враги сражаются не с персонажем и обращаются "джедай" ко всяким мухам и паукам.)
С багами не сталкивался
Ну на самом деле сталкивался, но не очень заметно для большинства игроков, которые просто бегут прямо по сюжету. Может ЕА опять времени не дают мелочи доработать, с лутом подводных ящиков реально фейл. А вот проседаний не заметил, все на ультрах работает на среднем компе без нареканий.
"Я попал, я попал! Зачем я это сделал?!"
Эти очаровательные афро-глаза мы видели во 2 Вульфенштайне
Там штурмовики попадают, это не канон
По началу боёвка действительно нехило фрустрирует, когда, например, ты приходешь к боссу-жабе, я даже думал забросить игру. Но ты воскресил во мне веру в эту игру. Благодарю тебя я, сиплоголосый осетин!
босс жаба вообще не прощает, особенно на гранд мастере, я на нем в первый раз час просидел
@@eugenborisov Дошёл до первого охотника - понял, что игра к хуям поломана. Ты не можешь парировать с той же скорость, с которой противник наносит удары. Также раздражают "комбо": если ты пропустил первую атаку - готовься сосать
@@xopxexyan9771 Если ты про черного штурмовика с кинжалами, то его атаки можно доджить уклонением и парировать, хоть это и гемор, но что плохого в том, что к разным противникам нужен разный подход, впервые вижу чтобы игру ругали за разнообразие. Про "комбо" тоже самое, просто не попадайся в них, игра вполне справедливая, за все прохождения я не помню чтобы я умер не по своей вине, хотя умирал я сотни раз. Да, она жестоко наказывает за любую ошибку, но я фанат такого геймплея, это не баг, а фича.
"крайне внимательная" - это политкоректно и смешно)
Ааааа,игруха пулемётная,но я нийуха не понимаю про эту вселенную "Звёздных войн",так как не смотрел не одного эпизода)))Пожалуй нужно заполнить этот пробел))).Ещё раз спасибо Дрю!!!
Чел, смысл играть в игру, сюжет которой происходит между ТРЕТЬИМ и ЧЕТВЕРТЫМ эпизодами фильмов?) Не логичнее было б сначала с ними ознакомиться?
Обзор класс! (проявляю активность что бы обзор лучше продвигался ютубом)
Нуууууууу наконец-то ты пришел
Привет! А что же ты про бэктрекинг ничего не сказал? Судя по твоему обзору, игра из одного махания мечом состоит. Но в ней же 80% - это беготня туда-сюда.
Тоже поржал, что ничего об этом не было сказано. Собственно, из-за этой херни я и захотел дропнуть игру уже на второй планете
я может в уши долблюсь, но в обзоре я слышал такие слова - "структура уровней из метроида", что само собой предполагает бэктрекинг..
и еще - "по мере обретения новых инструментов и способностей Кэл получит возможность проникать в те области, которые были не доступны ранее"
завезли небось чемоданчик вот и молчит
слыхали что нибудь про жанровые особенности?
@@eugenborisov слыхали что-нибудь про Legacy of Kain: Defiance? Помнится, в свое время за эти самые жанровые особенности игру сильно критиковали. А ещё жанровыми особенностями Риналь Мухаметов тупость сюжета фильмов, в которых он снимался, оправдывал в недавнем интервью.
Крайне внимательная... Вот это реально уникальный синоним слова пучеглазая)
Спасибо что уберегли моих домашних вуки Дарт Сиплиус
Use my knowledge, i beg you!
Не хватает шутки про ЕА и Лутбоксы типо "Дисней: только без лудбоксов. ЕА: добавить лутбоксы это уже дело принципа, но можем сделать их бесплатными" или как с другого видоса "Оставили бесплатные лутбосксы, чтобы сердечку было спокойней".
Только вчера впервые прошел данную игру и полностью согласен с обзором. Но лично мне уж очень хватило в игре быстрого перемещения между "кострами".
Смотря это видео я сварил макароны с помощью Силы!
Наконец-то мы все поняли, как должен выглядеть симулятор романтического мальчишки
очень красивая картинка в обзоре)
Сиплый ты лучший обзорщик на данный момент более четких и внятных обзоров я не могу наблюдать ни у одного стримера в России и бывшего СНГ.
Какой же ты отличный обзорщик, не пойму почему у тебя так мало подписчиков? Ребята давайте поддержим крутой контент!
По мне маловато битв с боссами на световых мечах, но при этом те которые есть понравились мне больше чем в фильмах, так как всё смотрится приятнее, захватывающе и в целом эстетическое удовольствие приносят больше. Правда в одном из битв с боссом конкретно с "Триллой" меня бесило, то что там чтоб увернутся от одной из атак(урона она вносит очень много) надо прыгать, но при этом всю игру прыжки были не обязательны в уклонении, из-за этого часто терялся и проигрывал(Играл на самом сложном)
Однозначный лайк за "агрессивные переговоры"
Для меня до сих пор является загадкой как Академия 15-тилетней давности является разнообразней, комплексней, глубже и вцелом круче по механике, нежели сей ААА-бюджетный гигант фактически уже 2020-го года. Где боевые техники? Где ощущение того, что ты машешь мечом? Где адекватное реагирование ИИ на твои действия и фехтовальная динамика в целом? Не, для меня это какието недоСтарВорс. А тот факт, что в Звёздных войнах не отрубываются конечности и нету возможности разпополамить пехотинца - это вообще какой-то треш....бля!...да это как трахаться не используя писюн!
Презнаюсь честно пишу перед просмотром этого видео,игру уже купил но не играл...ЖГИ ДРЮ)))!!!
хорошее начало недели)
Я бы ещё в плюсы выделил один, как многим покажется, малозначительный факт: главный герой этой игры это рыжий парень) А вообще действительно, протагонистов с таким сочетанием атрибутов можно буквально по пальцам пересчитать
Вообще, люблю учиться у Дрю Тёмной стороне Силы ^_^
Что не зашло лично мне, ноунейму рандомническому:
1. Головоломки в стиле Индианы Джунс;
2. Огромное открытое пространство, где запросто мона запутаться. Над было делать чуть меньше открытый мир планет, или более линейненько;
3. Отсутствие точек быстрого перемещения.
А так игра очень даже сойдет на разок.
Такой же гейплей, с исправленными минусами и играя за Энакина или его кентов - было бы шикарно.
Стоп. Главный герой накапливает силу, убивая всё на своём пути, по сути механика тёмной стороны...
Respawn - это огонёк в мёртвой царстве EA. Titanfall 2, apex legends и star wars этому доказание.
О, как раз искал что посмотреть за завтраком.
Пришло время разгрузить фуру лайков!
Офигеть завтрак,у меня уже обед давно)))
@@__Sinya__ офигеть, у вас был и завтрак и обед? Я вот только в 6 завтракал... Ну хоть через час пообедаю... Чаем...
@@АлександрСамсонов-п1щ я в смысле часовой пояс у нас разный у меня 13:00 у него допустим 7:00
Офигеть у вас завтрак и обед у меня уже ужин
@@fostenadlermann офигеть, у вас у всех часовые пояса разные, вот это дааа, бывает же такое :D
Начал играть с мыслью, что кто я такой, чтоб играть ниже мастера-джедая, сейчас на реакции вывезем.
А потом меня съела жаба раз 5 подряд, потому что её укус быстрее одиночного удара, я её заборол, конечно, в лютой борьбе, но игру закрыл. Спасибо за совет с уровнями сложности.
Галагер, рыжий пи***, наконец то нашел себе клинок по нраву
Ох, детсво. Бои на люминисцентных лампах во дворе, примерно тогда же, когда вышла в кинотеатрах "Месть Ситхов"
Обзор не может быть полноценным, если это не обзор от Дрю! 👍👏
так какую сложность выбирать, что бы игра интересней была?
Начинал с этой игры свое знакомство с соулс-лайками пару лет назад (прошёл на рыцаре-джедае). С тех пор жанр стал моим любимым - и вот недавно, добив Иссина на нг+4 с Колоколом и без Амулета, а также ушатав Эльфриде с Гаэлем "билдом хрустальной пушки", я захотел вспомнить свои корни и запустил FO снова, снисходительно выставив уровень "грандмастера": ну что мне, ветерану Фромов, эта казуалочка сделает?
И действительно, ничего - кроме осознания, насколько же блин коряво она играется. Таргет то не захватывается с двух метров, то улетает куда-то в ебеня; протагонист может внезапно прервать бег (во время которого должен отражать выстрелы) - и хоть ты вбей LShift в столешницу, пойдёт прогулочным шагом кушать плазму; иногда та же участь постигает ЛКМ (!); парирование, казалось бы, повсеместно, как в Sekiro - и при этом просчитывается так же неинтуитивно, как в ДС3. Единственное, что работало более-менее стабильно, так это увороты, позволяющие изишно разбирать боссов и одиночных врагов - но мало спасающие на массовых аренах (см. выше про таргет).
В общем, после получения некоторого скилла в соулс-лайках, у меня сложилось мнение, что эта игра вообще не про скиллозависимость.
Не можеш в нормальный геймдизайн и проработку боевой системы - делаешь очередной помойный соусллайк. Рецепт на 30 лет вперёд.
Секиро:неадекватные тайминги, сломанные хитбоксы, кривые захваты врагов, ужасная камера.
-Гит гуд!
Орден:те же самые проблемы, за исключением того, что сложность можно настроить под себя и пройти игру не являясь задротом с кучей свободного времени или человеком с реакцией киберкотлеты.
-Нууууу, так себе...
А вообще, отличными Джедаи получились. Может хоть сейчас электроники поймут, что сингловые игры живее всех живых. И прибыль можно делать не обязательно клепая онлайновые дрочильни с донатами.
В Секиро камера лучшая во всех играх соулслайках. Она намерто привязывается к врагу и даже делает объекты прозрачными что попадают в кадр (привет первым ДС где из-за дерева в кадре ты просто мог ничерта не видеть) ХЗ может вы играли в первый день и не было патчей. (хотя я вроде всего через пару дней сел за Секиро) там всё отлично с камерой. Таргет лок тупо не спадает с цели что бы враг не делал (это частая проблема прошлых игр) Пример обезьяна. Она носиться по всей арене а таргет не слитит пока ты сам его не отменишь. Тут же он слетает чаще чем в старых играх фромов. Что значит неадекватные тайминги? Те в которые вы попасть не моджите? Ну дак в этом и задумка, чтобы не было всё слишком предсказуемо. Сломаные хитбоксы? Это когда на огромную 40 часовую игру у вас два моба могут глюкануть? ННу по сравнению с тем сырым говном что выпускают ВСЕ разрабы, где без 10 гигабайтных патчей игра тупо не работает нормально, Секиро отпалерована до блеска на старте и то что там есть парочка багов от этого ни кто не застрахован.
+ Секиро за 2к а эта жопа 3.5к
@@olexander2338 только в особо богатых странах типо Россиюшки;) В остальном бедном мире даже на ПК Секиро стоило 4к.
шутки Гривса заходили норм.В этом плане в игре полный порядок.
Посмотрим значит. Как вовремя ты выложил ролик. Потеснил музыку в плейлисте.
В Jedi knight:Jedi Academy разрабы дали возможность ввести чит,который позволял отрезать мечом конечности.Это было круто.
Спасибо,хоть кто сделал нормальный обзор.В позитивном ключе.Как по мне игра очень достойная)Ждем сиквел)
16:19 ради этого стоит ставить лайк
Анимации прям из старенькой Jedi Academy))
Какие 7? Максимум 9, минимум 8! Игра супер!
Враг: загорается красным и готовит выпад
Дрю:Лови Микири, Сучка
ну хорошо, наконец-то что-то более-менее по ЗВ, на фоне провала киношек радует
Очаровательные глаза как у мэра Арадэша из Фолыча 1-го Х))))
Ого, целых 16 минут, спасибо!
3:39 всё таки не сдержался
А что, надо было?
Не надо сдерживаться , поддайтесь эмоциям и черпайте из них силу правильной стороны. >)
@@TheDRZJ конечно нет
Когда твой союзник Гипножаба.
"FALLEN ORDER" - лучшая игра по звездным войнам со времен "The Force Unleashed".
Но все равно лучшей игрой является KOTOR
Оооо, 16 минут наслаждения подъехало
Ждем-с потом обзор на девятый эпизод)
Рыжий, Рыжий, Конопатый.
Убил Джедев Лопатой.
не очень понимаю, чем обоснованна медленность тяжелой атаки световом мечом, который как бы не имеет веса
Мне сюжет понравился, для меня - он драматичен, и иногда шутки казались не к месту. Начало вообще тотально показывает крах республики и справедливости. Сделано идеально. А тот момент, когда Кэл протер крыло корабля... Понравилось явление загадочного странника. Особенно по началу я думал, что это один из ситхов.
Но, за которое снижаю бал: разочаровали способности джедая, я все ждал третьей ветки, где он сможет ещё лучше владеть силой (напр гиперускорение из академии джедаев, обман зрения, медитация в любой момент с восстановлением сил, даже в жару боя отбежал и бах раны заросли, толчок слишком слабый как и притягивание, нет возможности, например, оторвать из земли кусок металлической пластины и смести весь отряд разом. Двойной прыжок? Серьезно? Джедай мог взлетать буквально в воздух и обрушаться на врагов, что нам показали в первой катсцене, вторая сестра не успела бы после удара ухватиться и влезть на окно корабля Силовой щит, отражающий любой урон по телу, а вспомните комбинации ударов с двойным мечом у того же Дарта Мола в баттлфронте, ведь могли немного видоизменить и добавить эти рывки, а как же смена стоек в прямом эфире? От тяжёлой, которая буквально ломает защиту врага, до лёгкой (не помню названий).
Ну и то, что световой меч это скорее клинок, изредка напоминающий о себе при добивании). Ещё 0.5 скидываю из-за отсутствия фасттревела, порой намечался я знатно, когда пытался найти все тайники, а проход к той части локации (где он находится) тупо забыл уже.
В итоге, даю игре 8.5 из 10. И надеюсь, что в будущих частях мы более подробно узнаем истории различных храмов джедаев, становления ордена и.т.д.
"Почаще исполняйте приказ 69" - Дрю, давай без фантазий)
Пора пересмотреть обзор пока игра качается.
Да, я из тех, кто купил игру по скидке во второй раз. В первый еще на релизе купил, прошел и продал🌚