Когда в конце вышел Дарт Вейдер у меня самого схватило оцепенение настолько это крутое появление. Обожаю его как персонажа. Жаль что не дали подраться с ним хотя тут уже понятно что Кэл умер бы.
Никогда не думал, что вайн от Гоши может быть таким смешным. Юмора в этом видике навалил прям с лихвой, особенно выпал с этих с пацанских цитат на 28:08 :D - Если ты упал... Вставай, че ты падаешь (с) Джейсон Стэтхэм
Обидно то, что в Падшем ордене нельзя так же отрубать культяпки, как в Академии Джедаев. Тем более что в Академии меч ваншотит почти каждого челика, а в Ордене мечом бьешь словно палкой по жопе
Так ведь Диснеевская вселенная. Там люди не умирают, а в сон погружаются и все рыгают радугой. Такой боевки, как в джеди академии, мы не увидим ещё давно.
Гуз, в малом количестве боссов больше виноват канон, т к к началу времён империи осталось очн мало дэбилов с лазерной указкой, что со стороны добряков, что со стороны плохишей. А насчёт того, что инквизитор было около 15:дело в том, что к тому моменту, как игра вышла в 2019 на тот момент уже вышел сериал "ЗВ. Повстанцы" там загасили 4 инквизиторов, в комиксе про Дарта Вейдера загасили 3 инквизиторов и так далее. Короче, этих инквизиторов тоже в красную книгу России заносить надо. А вообще, виноват этот грёбаный Дарт Бейн со своим "правилом двух" Говорю официально, как ЗВ гик. А за обзор спасибо. Любим.
Падший орден происходит за 14 лет до битвы при Явине (уничтожение Звезды Смерти 1 в 4 эпизоде), Повстанцы же за 5 лет до битвы при Явине - в году битвы при Явине - причиной не сувать еще больше инквизиторов скорее всего является то, что спустя 5 лет после 3 эпизода было еще достаточно выживших джедаев, на которых охотились другие инквизиторы помимо Второй и Девятой сестер.
@@mamut_rahal_ если ты про аколитов, то сериал про них недавно начали разрабатывать - вряд-ли их в на момент разработки игры в ~2017 могли добавить в нее.
@@mamut_rahal_ их было очень много в старом каноне, а в новом их даже, по-моему не вводили. Вот сейчас снимают сериал "Аколит", но там действия происходят ещё во времена высшей республики.
Я предполагаю, что остальные инквизиторы были раскиданы по другим частям галактики в поисках остальных джедаев. Если посмотреть произведения, показывающие период после 3го эпизода, то по 2-3 инквизитора отправляли на поиски одного джедая
Мне игра понравилась Получил даже платину Да, звёзд с неба не хватает, но вполне себе годно И да, отскоком только и нужно пользоваться ибо есть ещё идеальный отскок, который время замедляет
Кароче, скажу так: Дарт Мол был с планеты Датомир, и у него был брат Саваж Опресс. В те времена на планете жили сестры ночи ( они управляли темной стороной ) и в один день к ним прилетел Дарт Сидиус, он хотел главу сестер ночи ( Мать Талзин) взять в себе ученики, но та отказалась, и из-за этого Сидиус похитил Дарта Мола и вырастил его как Ситха
@@dmitrymelnikkto_iio_jilu3n293 бл*ть, чел, посмотри войны клонов, или почитай книги о войне клонов, там везде говорится что Мол был ПОХИЩЕН, даже сама мать Талзин говорила Саважу что у него был брат которого ПОХИТИЛИ в детстве ( если че она это говорила перед тем как саваж отправился за Молом на планету Малакор )
Балдежа Гошан завёз как обычно по кайфу! Прошу провести балдежное мероприятие по игре Star Wars the force unleashed! Помню в детстве сам в ней балдеж словил, и проходил первую и вторую часть раз по 10.
4:50 Так, Георгий, вот фраза "даже в Джедайской Академии" слегка разогрела мою нижнеспинную печку. Что значит "даже"? Академия - вообще лучшее, что было из игр по звёздным войнам вообще, и со световыми мечами в частности!
Даже потому что академия очень старая игра и то что лучше чем там так и не появилось очень обидно (так как когда то давно это реализовать смогли а сейчас мы не можем)
Поиграв в Секиро и павший орден, как по мне им надо было выйти наоборот. Тогда всё логично и нормально, тут всё новое, сырое, необкатанное, а в секиро уже довели до ума))
Зашёл на его канал изначально чтобы обзор на 1 DS посмотреть перед прохождением, по итогу все видосы пересмотрел, настроение поднимает отлично, спасибо Гошан.
Братан, в боёвке фоллен ордера больше от тройки соулсов, чем от секиры. С тактиками и уворотами верно сказал, но. Прикол - в этой игре есть кд на парирования. У тебя буквально нет возможности спарировать две быстрых атаки подряд. Помнишь монаха, неподалёку от Геничиро? Который стук - стук катаной быстро - быстро? Вот типо в ордере есть враги с отдалённо похожей цепочкой атак, только игрой не задумано, чтобы ты их парировал. Сама боёвка на уровне ударов другая и полоска концентрации здесь не при чём. Ты в своих рассуждениях опирался на то, что за основу был взят секиро, как раз из - за полоски баланса. А что ты скажешь на стаггер в соулсах? "Нанеси вот столько стуков, чтобы рипост" - гораздо больше смахивает на "сбей блок - сделай стук по хп", да? Типа это реально странное чудовище, которое проседает по темпу относительно обоих родителей. Однако, для меня, в секиро краеугольной механикой является парирование, которая была сделана именно так, что бы ей учился игрок.
А вот мне понравилась игра, не сильно напряжная, проходится примерно за 20 часов, красивая графика. Хотелось бы конечно расчлененки, но 🥲, и кстати Кел прикольный тип
Гошан, ты сделал мой вечер. Спасибо тебе большое за балдёж в далёкой-далёкой галактике) Про игру скажу, что несмотря на все её минусы мне она в целом понравилась и я бы не сказал, что тут нет души. Всё-таки какая-то путь персонажи проходят, да и видны попытки сделать что-то оригинальное. Но ничего, скоро сиквел выходит, и там посмотрим, исправят ли создатели ошибки или нет. Тебе удачи и спасибо))
Гошан, если тебе интересно узнать про Энакина побольше и узнать кто такие ночные сестры ну и вообще про конфликт Республики и Сепаратистов, можешь посмотреть Звездные Войны Войну Клонов. Рекомендую тебе посмотреть какие арки самые пиздатые и посмотреть их. Я тебе обещаю, ссать кипятком ты не будешь, однако разочарованным ты точно не останешься. Я бы мог тебе подробно рассказать вообще про все арки и взаимодействия клонов с деждаями, но лучше посмотри все сам
Я, как прошедший игру на максимальной сложности, хочу сказать: не играйте на максимальной сложности! На мистере жабе я просидел дольше, чем на всех боссах вместе взятых. Окно парирования длится 1 период излучения, соответствующего переходу между двумя сверхтонкими уровнями основного состояния атома цезия-133, при том дамагу по вам море. И смысла просто нет. Короче, лучше проходите секиро.
Да там эти пузатые кингконги дадут просраться Не выдержал и поставил на среднюю сложность. Как такового баланса нет. Средняя легко Тяжёлая реально хард и пот Боссы очень долго лупятся
Гоша так часто повторил, что джедаи бои позаимствовали у секиро, что я стал сомневаться в скорости разработки игр. Они вышли с разницей в 6 месяцев и у меня подозрение, что за такое время даже при всем желании боевую систему не переделать. Больше склоняюсь к мысли, что все таки боевые системы разрабатывались параллельно, но за счет того что у Фромов тупо больше опыта, в секиро она и получилась лучше. Но никто ни на кого в этом случае не смотрел. По крайней мере не на секиро.
Демонстрацию геймплея секиро представили на Е3 2018, когда про джедаев еще говорили как о проекте из нескорого будущего. У многих там была возможность пощупать боевку секиро, и я почему-то думаю, что кто-то из разработчиков джедаев это сделал и потом предложил сделать так же. За полтора года в том виде, в каком она предстала в игре, думаю, вполне можно ее собрать
@@sneqniizver Думаю такое тоже может быть. Для меня это все еще звучит на уровне конспирологичесих теорий. Особенно учитывая сроки разработки современных игры. Я ничего не берусь утверждать и рассуждаю только из своих предположений. В моем представлении основные механики закладываются в концепцию еще на стадии прототипирования. И на завершающих этапах меняются с большим трудом. Вокруг боевки же построено и дерево прокачки и баланс и какие то другие игровые механики. А учитывая что игра в более менее рабочем виде должна быть готова за какое то количество месяцев до релиза описанный вами вариант я могу представить себе с трудом. Как пример сложности изменения механик - тот же киберпанк, который где то только через полтора года после релиза смогли довести до какого то приличного состояния (но на сколько я знаю проблему со спавнящейся полицей так и не решили, а это вроде даже не основная механика игры) И пример того, что игры с очень похожими механиками вполне могут разрабатываться параллельно: Psi-Ops и Second Sight - вышли так же с разницей в несколько месяцев но по концепции были очень похожи.
Ооо, ну Гошанчик!.. Ну пришло же время Code Vein'а! Это нельзя откладывать вечно! Я и без того живу так, что кажется, будто каждый новый день - последний. Ещё и вечно опасаюсь, что так и не застану твоё прохождение этой игры. Да, она, вполне возможно, тебе не понравится, но я всё равно буду рад факту, что ты таки прошёл её, добавив в свой список пройденных соулслайков)) Надеюсь, я застану сей момент... За видос спасибо - балдежнул)
А что насчёт поломанности игры? Игра на половину состоит из паркура, а он там кривой, тебе нужно запрыгнуть на уступ, но герой просто не допрыгивает и улетает в канаву, потом проделывает ту же самую последовательность действий и герой вдруг допрыгивает, из-за чего иногда просто непонятно куда идти потому что ты уже пробовал запрыгнуть везде куда можно было, а лять потому что нужно по второму кругу прыгать по всем дыркам, а возможно даже по третьему кругу, отсюда же вытекает убогий левелдизайн, пока ты не остановишься осмотреться кругом в коридорной игре непонятно куда тебе идти, вся карта это месиво из говна и ненужных кустов, а, постой, оказывается нужно лезть на эти кусты, а потом скатиться по этому говну, просто худший левелдизайн на моей памяти. Ты можешь идти куда глаза глядят, но тогда ты потратишь пол часа на открытие огромной локации, в конце которой дверь/верёвка/ещё какая нибудь хня через которые можно пройти только с определёнными умениями (которые герой умеет, но забыл), которых пока у тебя нет и тебе придётся топать обратно и искать другую дверь, поэтому, чтобы не отступать от сюжетного коридора приходится открывать эту гениальную голокарту и через догадки Ванги строить себе маршрут, чтобы не дай бог залезть на ту локацию, в которой ты убьешь ещё пол часа, чтобы наткнуться на недоступный для твоего уровня проход. А eбаная боёвка, где увороты ничто и половина ударов больших противников дамажат куда бы ты не увернулся? Ты видишь что босс стоит и ничего не делает и можно похилиться? Хех лови дамаг без возможности увернуться. Тебя повалили и ты не можешь задоджить следующий дамаг? Лови дамаг. Ты прыгаешь с одной платформы на другой где стоит противник ближнего боя? Так этот противник тебя встретит ударом на лету, чтобы ты упал не долетев.
Душноватый видос, то и дело сравнение с секиро. Я во время прохождения игры вообще не вспоминал про секиро, больше был удивлен более менее нормальной игре по ЗВ, которой в последнее время было не встретить.
Более-менее нормальная - эта та, которая по всем фронтам сосёт что у солс-лайков, что у игр по ЗВ, которые вышли почти за 20 лет до неё? Низко же ты пал.
Насчёт того что мало боссов со световым мечом я согласен.В том же самом форс анлишед почти в каждой миссии был босс джедай,так что по сравнению с ним играть действительно смотрится скудновато.Но мне она понравилась потому что я и не намеревался увидеть что то сверхкрутое,я изначально игру расценивал как чисто побегать,порезать дуриков и развлечься.Так что мне понравилось,но возможно что для меня в плюс сыграла моя любовь к вселенной звёздные воины.А вообще,ну что,спасибо за видос и за старания.Кстати был бы рад увидеть две части форс анлишед но я не на что не намекаю)
Сестра ночи и некромантия, которой она занимается - канон. В недавнем прошлом было целое племя таких воинственных ведьм. Они скорее используют не свою силу, а силу других существ, т.е. первоначально предрасположенности к силе, как у джедаев, у них нет. Происходит это все посредством магии (все эти зелёные приколы). На планете датомир матриархат, сестры ночи главные. Вся история единственной сестры ночи, Меррин, крутится вокруг того, что всех сестёр ночи убили в м/с «войны клонов», собственно из-за чего она на кэла и злая была. Т.к. во вселенной где живут джедаи, простые жители не способны различить джедая и ситха, для них любой носитель световой палки, будь она красного, зеленого или вообще желтого цвета - все джедаи. К этой неприязни добавился босс с датомира, бывший джедай. Соответственно и Меррин когда узнала историю и присоединилась. Держу в курсе
Отсылки и рофлы перекликающиеся с кино прям заходят в последних роликах, особенно про Триера в голос. И в целом разбор игр стал более профессиональный, чувствуется развитие
Внесу поправку, что далеко не все инквизиторы становятся такими после пыток. Скорее, только огдтельные личностии ломаются, другие же были соблазнены тёмной стороной, тем более что весь свет был уничтожен
Ну конечном неплохо, но тут прикол есть. Если врубить макс сложность у боссов и даже у обычных челиков появиться новый мувсет, и тогда жопка подгорит)))
сразу же хочу сказать - не гони на зв истории. Изгой-один это в принципе лучший фильм во всей саге, имхо. особенно, если сразу после его просмотра ты включишь 4 часть, ну, я плакал кипятком
В следующем году выпускают сиквел, и обещают что он будет более проработан. Эту игру делали в спешке из-за лимитов по времени поставленных Electronic Arts, а сиквел Jedi Survivor спокойно сейчас доделывают и выпустят в 2023. Нам обещали разные стили боев, побольше боссов, по интереснее историю и т.д., так что ждём получается
4:00 световой меч рубит все, да, нооо он не рубит в дуэли электропосох. В начале 3-го эпизода зв Энакин и Оби-Ван сражались против Магностражей, у которых электропосохи и они могут парировать свето-палку
Оружие магностражей сделано из кортозиса, который является очень редким и дорогим металлом. В сплаве он держит световой меч, а без сплава и вовсе при контакте коротит его, вырубая на некоторое время. В охране Гривуса, которая как раз от джедаев его должна защищать, кортозисное оружие оправдано, но не у каждого бомжа, которые жидаёв-то максимум один раз в жизни увидели, да и тот фатальный для них.
Гошан, по поводу инквизиторов, на момент павшего ордена, Вейдер ещё не успел собрать стак инквизиторов, да и то, большая часть из них сфидили в мультике, так что это даже много что показали 2-х
Гош, не знаю, знаком ли ты с игрой Стражи Галактики, но я прям рекомендую хотя бы пару часов попробовать. Насколько получились всратыми мстители, но Стражи прям противоположность: сюжет, персонажи, локи, графон, все на уровне!
Опа, спасибо за видос. Очень надеюсь рано или поздно увидеть на этом канале видео по Jedi Academy (одной из лучших игр по звездным войнам на мой взгляд)
Гошан, может ещё побалдеешь под старые ЗВшные игры? Ту же Академию было бы круто от тебя увидеть, The Force Unleashed обе части, сюжетка во втором Battlefront
У Гоши уникальная способность выкладывать видео тогда, когда у меня выдаётся плохой день. Спасибо за труды ))
Такая жиза, после 2 ночной вообще не спал, настроение шляпа, а тут бац и балдёж)) Гошан хорош.
Аналогично)
Гошан умеет зарядить позитивом и уверовать в "строго без тильта"
всем похуй
Надеюсь, плохие дни у тебя будут почаще 🥔
@@vladislavkislitsin146 чел, иди негативить в другое место
Когда в конце вышел Дарт Вейдер у меня самого схватило оцепенение настолько это крутое появление. Обожаю его как персонажа. Жаль что не дали подраться с ним хотя тут уже понятно что Кэл умер бы.
Наверно у много кого было
ДВ: будет разумнее сдаться
Игрок: я сдаюсь
В каноне зв существует всего несколько персонажей, которые могут ему противостоять. Так что драка лорда ситхов и подавана выглядела бы странно
Никогда не думал, что вайн от Гоши может быть таким смешным. Юмора в этом видике навалил прям с лихвой, особенно выпал с этих с пацанских цитат на 28:08 :D
- Если ты упал... Вставай, че ты падаешь (с) Джейсон Стэтхэм
Не сдавайся, иди к своей цели, потому что если не идти к своей цели то... как ты к ней придешь а?
Теперь ждём балдёжное прохождение Jedi Academy, с модом на расчленёнку конечно же
Так в академии расчлененка была и без модов, достаточно только отредактиррвать конфиг файл или ввести команду в консоль
@@Artem_Volkov мод делает тоже самое. Для тех кому почему-то лень отредактировать конфиг самостоятельно.
Оп-па, очередная порция балдежа, спасибо, Гошан!
Обидно то, что в Падшем ордене нельзя так же отрубать культяпки, как в Академии Джедаев. Тем более что в Академии меч ваншотит почти каждого челика, а в Ордене мечом бьешь словно палкой по жопе
Так ведь Диснеевская вселенная. Там люди не умирают, а в сон погружаются и все рыгают радугой. Такой боевки, как в джеди академии, мы не увидим ещё давно.
@@amygdala308 почт иво всех играъ по Зв нет расчлененки. Пора вылазить из бункера. К тому эе академия очень средняя игра (худшая в серии jedi knight)
@@ArseniyKobzarи по каким критериям она хуже?
@@Icemist7 сюжет, левел дизайн, персонажи
@@ArseniyKobzar по подробнее?
я тебя люблю как своего второго отчима
спасибо сын я знал это.
Называй его папой
Ну ты юморист
Может третьего всё же?)))
Он трогал тебя?
а Маликас хорош. Получает световым мечом по голому телу - и только искорки летят 😂 крепкий мужик
если бы у энакина была такая супер-способность на мустафаре, республика уже давно бы лежать, сосать.
Игра про джидаев и ситхов во время недрочабря. Спасибо Гошан !!!
Тогда посмотри это пока ютуб не удалил, там кекс, ну ты понял 👇 ruclips.net/user/shortszvXj-KYXlps?feature=share
@@cooler4159 Аутист?
Почему-то проникся игрой и кайфанул проходя её, хотя сказать, что она какая-то выдающаяся в чём-то не могу.
Гуз, в малом количестве боссов больше виноват канон, т к к началу времён империи осталось очн мало дэбилов с лазерной указкой, что со стороны добряков, что со стороны плохишей. А насчёт того, что инквизитор было около 15:дело в том, что к тому моменту, как игра вышла в 2019 на тот момент уже вышел сериал "ЗВ. Повстанцы" там загасили 4 инквизиторов, в комиксе про Дарта Вейдера загасили 3 инквизиторов и так далее. Короче, этих инквизиторов тоже в красную книгу России заносить надо. А вообще, виноват этот грёбаный Дарт Бейн со своим "правилом двух" Говорю официально, как ЗВ гик. А за обзор спасибо. Любим.
Ну, боссами можно было и не только инквизиторов делать...
Падший орден происходит за 14 лет до битвы при Явине (уничтожение Звезды Смерти 1 в 4 эпизоде), Повстанцы же за 5 лет до битвы при Явине - в году битвы при Явине - причиной не сувать еще больше инквизиторов скорее всего является то, что спустя 5 лет после 3 эпизода было еще достаточно выживших джедаев, на которых охотились другие инквизиторы помимо Второй и Девятой сестер.
Ну так боссами можно было сделать адептов тёмной стороны палпатина. У них тоже указки были, но ситхами они не были
@@mamut_rahal_ если ты про аколитов, то сериал про них недавно начали разрабатывать - вряд-ли их в на момент разработки игры в ~2017 могли добавить в нее.
@@mamut_rahal_ их было очень много в старом каноне, а в новом их даже, по-моему не вводили. Вот сейчас снимают сериал "Аколит", но там действия происходят ещё во времена высшей республики.
видос должен был называться "балдёжное обсасывание секиро на фоне прохождения Star Wars Jedi: Fallen Order"
(без негатива, просто смешно)
Не, ну прохождение этой игры я ждал. Спасибо за 40 минут балдежа
Теперь ждём Ларку Крофт 2018)))
Хоть,слабее игры 15 года, но графон, головоломки и гробницы - это топ
Я предполагаю, что остальные инквизиторы были раскиданы по другим частям галактики в поисках остальных джедаев. Если посмотреть произведения, показывающие период после 3го эпизода, то по 2-3 инквизитора отправляли на поиски одного джедая
Да прибудет с вами сила, особенно на этот месяц
Ахахах боты ситхов не дремоют и прямо под твоим комментом взывают к темной силе)
Мою выдержку не сломить Ъ)
Слово "вилы" и слово "смерть" для вас означает одно и то же.
2 момента в игре, которые мне прям очень понравились. Датамир и ласт босс с появлением Дарта Вейдера.
Мне игра понравилась
Получил даже платину
Да, звёзд с неба не хватает, но вполне себе годно
И да, отскоком только и нужно пользоваться ибо есть ещё идеальный отскок, который время замедляет
Искали куб чтобы потом его порезать. 10 гениальных сюжетов из 10.
Видос по джедаям в ноябре)))
Иронично...)))
4:19 светящийся... не важно, плохо виден в темноте, как сказал Банан, друг Айтипедии
Кароче, скажу так: Дарт Мол был с планеты Датомир, и у него был брат Саваж Опресс. В те времена на планете жили сестры ночи ( они управляли темной стороной ) и в один день к ним прилетел Дарт Сидиус, он хотел главу сестер ночи ( Мать Талзин) взять в себе ученики, но та отказалась, и из-за этого Сидиус похитил Дарта Мола и вырастил его как Ситха
Че несешь ,шизоид. Почитай про Мола подробнее. Сидиусу он был обещан изначально типо. Никто Мола не похищал, где ты такое вообще нашел?
@@dmitrymelnikkto_iio_jilu3n293 бл*ть, чел, посмотри войны клонов, или почитай книги о войне клонов, там везде говорится что Мол был ПОХИЩЕН, даже сама мать Талзин говорила Саважу что у него был брат которого ПОХИТИЛИ в детстве ( если че она это говорила перед тем как саваж отправился за Молом на планету Малакор )
Балдежа Гошан завёз как обычно по кайфу! Прошу провести балдежное мероприятие по игре Star Wars the force unleashed! Помню в детстве сам в ней балдеж словил, и проходил первую и вторую часть раз по 10.
он её проходил, видео на канале есть
@@soulkis6701 что-то я не нашел видоса. Если он есть кинь паже ссылку
Прошёл год назад, и такой кайф вспомнить эту игру
Гавнище полное
Разочаровала игра
Прошёл год назад...
@@alfatim3319 если играл в неё и полностью прошёл, не сказал бы так
@@pikapikanomi8468 играл
4:50 Так, Георгий, вот фраза "даже в Джедайской Академии" слегка разогрела мою нижнеспинную печку. Что значит "даже"? Академия - вообще лучшее, что было из игр по звёздным войнам вообще, и со световыми мечами в частности!
Даже потому что академия очень старая игра и то что лучше чем там так и не появилось очень обидно (так как когда то давно это реализовать смогли а сейчас мы не можем)
Ну эта игра реально кайф. Что для глаз, что просто побегать. Жаль, что в последнее время таких игр нет...
Поиграв в Секиро и павший орден, как по мне им надо было выйти наоборот. Тогда всё логично и нормально, тут всё новое, сырое, необкатанное, а в секиро уже довели до ума))
Вы почуяли подвох когда Гоша вначале видоса сказал, что нет спонсора, а потом 40 минут хвалит Секиро?
Зашёл на его канал изначально чтобы обзор на 1 DS посмотреть перед прохождением, по итогу все видосы пересмотрел, настроение поднимает отлично, спасибо Гошан.
Братан, в боёвке фоллен ордера больше от тройки соулсов, чем от секиры. С тактиками и уворотами верно сказал, но. Прикол - в этой игре есть кд на парирования. У тебя буквально нет возможности спарировать две быстрых атаки подряд. Помнишь монаха, неподалёку от Геничиро? Который стук - стук катаной быстро - быстро? Вот типо в ордере есть враги с отдалённо похожей цепочкой атак, только игрой не задумано, чтобы ты их парировал.
Сама боёвка на уровне ударов другая и полоска концентрации здесь не при чём. Ты в своих рассуждениях опирался на то, что за основу был взят секиро, как раз из - за полоски баланса. А что ты скажешь на стаггер в соулсах? "Нанеси вот столько стуков, чтобы рипост" - гораздо больше смахивает на "сбей блок - сделай стук по хп", да?
Типа это реально странное чудовище, которое проседает по темпу относительно обоих родителей. Однако, для меня, в секиро краеугольной механикой является парирование, которая была сделана именно так, что бы ей учился игрок.
Мало кто знает! Но все эти кнопочки на груди Вэйдэра это магнитола, которую он включает, чтобы пафосно, под Имперский марш появиться в кадре.
А вот мне понравилась игра, не сильно напряжная, проходится примерно за 20 часов, красивая графика. Хотелось бы конечно расчлененки, но 🥲, и кстати Кел прикольный тип
Классная реклама Sekiro, спасибо!
Гошан, ты сделал мой вечер. Спасибо тебе большое за балдёж в далёкой-далёкой галактике) Про игру скажу, что несмотря на все её минусы мне она в целом понравилась и я бы не сказал, что тут нет души. Всё-таки какая-то путь персонажи проходят, да и видны попытки сделать что-то оригинальное. Но ничего, скоро сиквел выходит, и там посмотрим, исправят ли создатели ошибки или нет. Тебе удачи и спасибо))
Я из будущего. Ответ нет - не исправили ошибки ) Стало еще хуже)
Гошан. Ждём всей бригадой прохождение гот оф вар рагнарек!!!
Все мы знаем, что Гошан выложил видос про стар варс именно в ноябре не случайно
Держимся, Джедаи
Полагаю готовится прохождение God of war: Ragnarek
Как бы там не было, очень сильно ждем твоих новых творений
Гоша: у игры нет спонсора
Так же он 38 минут рассказывает про секиро)
Гошан, если тебе интересно узнать про Энакина побольше и узнать кто такие ночные сестры ну и вообще про конфликт Республики и Сепаратистов, можешь посмотреть Звездные Войны Войну Клонов. Рекомендую тебе посмотреть какие арки самые пиздатые и посмотреть их. Я тебе обещаю, ссать кипятком ты не будешь, однако разочарованным ты точно не останешься. Я бы мог тебе подробно рассказать вообще про все арки и взаимодействия клонов с деждаями, но лучше посмотри все сам
Опа, вот и балдеж на вечер подъехал) спасибо, Гошан💪
Надеюсь следующее видео выйдет про Год Оф Вар Рагнарёк. Очень хочу посмотреть на реакцию Гошана на этот шедевр
После 2х часов этой гениальности пошел перепроходить Академию джедаев
Отлично, теперь самое время браться за Готику с фикс модом. За Гомеза! Хочу твой обзор на эту игру, а то всë какая-то шляпа...
Видос прям в точку. Все это ждали, все этого хотели. ТЕМ БОЛЕЕ что сейчас ноябрь (кто понял, тот понял)
Теперь жду балдёжное прохождение Форс Анлишид
Насчет духоты с автором не согласен, хотя да, иногда не хватает таких прям эпичных моментов, но в остальном - отличная игра по ЗВ. Спасибо за видос!
0:17 forse unleashed (особенно 2-ая часть) имба
Я, как прошедший игру на максимальной сложности, хочу сказать: не играйте на максимальной сложности! На мистере жабе я просидел дольше, чем на всех боссах вместе взятых. Окно парирования длится 1 период излучения, соответствующего переходу между двумя сверхтонкими уровнями основного состояния атома цезия-133, при том дамагу по вам море. И смысла просто нет. Короче, лучше проходите секиро.
Да там эти пузатые кингконги дадут просраться
Не выдержал и поставил на среднюю сложность.
Как такового баланса нет. Средняя легко
Тяжёлая реально хард и пот
Боссы очень долго лупятся
Согласен, бого бого или как его там в первой локации давал прикурить
На него можно было просто сверху спрыгнуть и снести пол хп сразу
Не на макс сложности не так интересно.
33:28 нужно сначала прыгнуть, а потом блок зажать, тогда сможешь отражать пули в прыжке:з
Гоша так часто повторил, что джедаи бои позаимствовали у секиро, что я стал сомневаться в скорости разработки игр. Они вышли с разницей в 6 месяцев и у меня подозрение, что за такое время даже при всем желании боевую систему не переделать.
Больше склоняюсь к мысли, что все таки боевые системы разрабатывались параллельно, но за счет того что у Фромов тупо больше опыта, в секиро она и получилась лучше. Но никто ни на кого в этом случае не смотрел. По крайней мере не на секиро.
Демонстрацию геймплея секиро представили на Е3 2018, когда про джедаев еще говорили как о проекте из нескорого будущего. У многих там была возможность пощупать боевку секиро, и я почему-то думаю, что кто-то из разработчиков джедаев это сделал и потом предложил сделать так же. За полтора года в том виде, в каком она предстала в игре, думаю, вполне можно ее собрать
@@sneqniizver Думаю такое тоже может быть.
Для меня это все еще звучит на уровне конспирологичесих теорий. Особенно учитывая сроки разработки современных игры. Я ничего не берусь утверждать и рассуждаю только из своих предположений. В моем представлении основные механики закладываются в концепцию еще на стадии прототипирования. И на завершающих этапах меняются с большим трудом. Вокруг боевки же построено и дерево прокачки и баланс и какие то другие игровые механики. А учитывая что игра в более менее рабочем виде должна быть готова за какое то количество месяцев до релиза описанный вами вариант я могу представить себе с трудом.
Как пример сложности изменения механик - тот же киберпанк, который где то только через полтора года после релиза смогли довести до какого то приличного состояния (но на сколько я знаю проблему со спавнящейся полицей так и не решили, а это вроде даже не основная механика игры)
И пример того, что игры с очень похожими механиками вполне могут разрабатываться параллельно: Psi-Ops и Second Sight - вышли так же с разницей в несколько месяцев но по концепции были очень похожи.
Ооо, ну Гошанчик!..
Ну пришло же время Code Vein'а! Это нельзя откладывать вечно!
Я и без того живу так, что кажется, будто каждый новый день - последний.
Ещё и вечно опасаюсь, что так и не застану твоё прохождение этой игры.
Да, она, вполне возможно, тебе не понравится, но я всё равно буду рад факту, что ты таки прошёл её, добавив в свой список пройденных соулслайков))
Надеюсь, я застану сей момент...
За видос спасибо - балдежнул)
Кстати,интересно
Гоша уже СИТХ или ещё ДЖЕДАЙ?
4:30 ААА, такое ощущение что он прочитал мой отзыв к этой игре ибо этот момент с световым мечом у меня отбил всё желание играть
Разбор сюжета продолжается в 10:25
Спасибо, а то в начале услышал «я буду сравнивать с Секиро», но в основном только о нём и слышу
Гошан, обязательно пройди SW Jedi Academy, Republic Commando! Топ игры для своего времени, да и по сей день!
А что насчёт поломанности игры? Игра на половину состоит из паркура, а он там кривой, тебе нужно запрыгнуть на уступ, но герой просто не допрыгивает и улетает в канаву, потом проделывает ту же самую последовательность действий и герой вдруг допрыгивает, из-за чего иногда просто непонятно куда идти потому что ты уже пробовал запрыгнуть везде куда можно было, а лять потому что нужно по второму кругу прыгать по всем дыркам, а возможно даже по третьему кругу, отсюда же вытекает убогий левелдизайн, пока ты не остановишься осмотреться кругом в коридорной игре непонятно куда тебе идти, вся карта это месиво из говна и ненужных кустов, а, постой, оказывается нужно лезть на эти кусты, а потом скатиться по этому говну, просто худший левелдизайн на моей памяти. Ты можешь идти куда глаза глядят, но тогда ты потратишь пол часа на открытие огромной локации, в конце которой дверь/верёвка/ещё какая нибудь хня через которые можно пройти только с определёнными умениями (которые герой умеет, но забыл), которых пока у тебя нет и тебе придётся топать обратно и искать другую дверь, поэтому, чтобы не отступать от сюжетного коридора приходится открывать эту гениальную голокарту и через догадки Ванги строить себе маршрут, чтобы не дай бог залезть на ту локацию, в которой ты убьешь ещё пол часа, чтобы наткнуться на недоступный для твоего уровня проход. А eбаная боёвка, где увороты ничто и половина ударов больших противников дамажат куда бы ты не увернулся? Ты видишь что босс стоит и ничего не делает и можно похилиться? Хех лови дамаг без возможности увернуться. Тебя повалили и ты не можешь задоджить следующий дамаг? Лови дамаг. Ты прыгаешь с одной платформы на другой где стоит противник ближнего боя? Так этот противник тебя встретит ударом на лету, чтобы ты упал не долетев.
17:30 мне больше всего понравился этот крик души
Душноватый видос, то и дело сравнение с секиро. Я во время прохождения игры вообще не вспоминал про секиро, больше был удивлен более менее нормальной игре по ЗВ, которой в последнее время было не встретить.
Более-менее нормальная - эта та, которая по всем фронтам сосёт что у солс-лайков, что у игр по ЗВ, которые вышли почти за 20 лет до неё? Низко же ты пал.
Насчёт того что мало боссов со световым мечом я согласен.В том же самом форс анлишед почти в каждой миссии был босс джедай,так что по сравнению с ним играть действительно смотрится скудновато.Но мне она понравилась потому что я и не намеревался увидеть что то сверхкрутое,я изначально игру расценивал как чисто побегать,порезать дуриков и развлечься.Так что мне понравилось,но возможно что для меня в плюс сыграла моя любовь к вселенной звёздные воины.А вообще,ну что,спасибо за видос и за старания.Кстати был бы рад увидеть две части форс анлишед но я не на что не намекаю)
я один такой что не могу выучить подзаголовки эпизодов поэтому когда Гузно сказал после фильма под цифрой 3 просто отблагодарил его в душе
Сестра ночи и некромантия, которой она занимается - канон. В недавнем прошлом было целое племя таких воинственных ведьм. Они скорее используют не свою силу, а силу других существ, т.е. первоначально предрасположенности к силе, как у джедаев, у них нет. Происходит это все посредством магии (все эти зелёные приколы). На планете датомир матриархат, сестры ночи главные. Вся история единственной сестры ночи, Меррин, крутится вокруг того, что всех сестёр ночи убили в м/с «войны клонов», собственно из-за чего она на кэла и злая была. Т.к. во вселенной где живут джедаи, простые жители не способны различить джедая и ситха, для них любой носитель световой палки, будь она красного, зеленого или вообще желтого цвета - все джедаи. К этой неприязни добавился босс с датомира, бывший джедай. Соответственно и Меррин когда узнала историю и присоединилась.
Держу в курсе
Воу , только хотел чтобы ты записала про нее видео ,круто!
Отсылки и рофлы перекликающиеся с кино прям заходят в последних роликах, особенно про Триера в голос. И в целом разбор игр стал более профессиональный, чувствуется развитие
Внесу поправку, что далеко не все инквизиторы становятся такими после пыток. Скорее, только огдтельные личностии ломаются, другие же были соблазнены тёмной стороной, тем более что весь свет был уничтожен
Гошан, советую поиграть в сюжетку battlefield hardline. Сеттинг уникальный. В этой игре наверно самый лучший сюжет в серии bf.
Ну конечном неплохо, но тут прикол есть. Если врубить макс сложность у боссов и даже у обычных челиков появиться новый мувсет, и тогда жопка подгорит)))
сразу же хочу сказать - не гони на зв истории. Изгой-один это в принципе лучший фильм во всей саге, имхо. особенно, если сразу после его просмотра ты включишь 4 часть, ну, я плакал кипятком
Лучший обзор на секиро, что я видел
спасибо за балдежную заставку в конце.
Гошан, после этого, считаю, необходимо провести балдежную экспертизу The Force Unlished. В топ, чтобы Гоша увидел
питч про Сумкинсов и Бэггинсов - мое почтение.
Ооооо, балдёж. Я как раз начал играть в StarWars и тут твой ролик подкатил.
Наконец-то Fallen Order, наконец-то далёко-далёко галактический балдеж
Наконец-то найс контент попался в реках
Когда спел "Мерин", я пустил слезу и взгрустнул об уходящей молодости, спасибо Гоша за развлекательный контент, сук =(
Да блин)
Вот так вот взял, купил себе фоллен ордер, чтобы пройти, и тут ролик Гузно, который хочется посмотреть)
Гошанчик контента выдал👌
Гошан, ты тупо лучший!!! 👆👌👍 Спасибо, что не кидаешь нас даже когда нет рекламы😃😭 как говорится, спасибо не булькает, но оно реально искреннее) 👆✌️
В следующем году выпускают сиквел, и обещают что он будет более проработан. Эту игру делали в спешке из-за лимитов по времени поставленных Electronic Arts, а сиквел Jedi Survivor спокойно сейчас доделывают и выпустят в 2023. Нам обещали разные стили боев, побольше боссов, по интереснее историю и т.д., так что ждём получается
Ля ничоси ты вспомнил джедайскую академию)) Лайк
Помним ,как говорится любим ,Скайрим , пожалуйста рубрику держу в курсе воскреси ,а то пальто какое-то не то 😭
Спасибо за видео, Гош, удачи.
Ляяяя. Гош, а это. Это самое. А замути видосы про Force Unleashed! Крутотень же
4:00 световой меч рубит все, да, нооо он не рубит в дуэли электропосох. В начале 3-го эпизода зв Энакин и Оби-Ван сражались против Магностражей, у которых электропосохи и они могут парировать свето-палку
Оружие магностражей сделано из кортозиса, который является очень редким и дорогим металлом. В сплаве он держит световой меч, а без сплава и вовсе при контакте коротит его, вырубая на некоторое время. В охране Гривуса, которая как раз от джедаев его должна защищать, кортозисное оружие оправдано, но не у каждого бомжа, которые жидаёв-то максимум один раз в жизни увидели, да и тот фатальный для них.
Пхахахах в момент когда ты сказал «котлетки только с пюрешкой» я открывал на обед как раз пюрешку с котлетками, харооош
Обожаю тебя солнышко лучший из лучших не понимаю где твои милионы подписоты здесь одна годнота
Гошан, по поводу инквизиторов, на момент павшего ордена, Вейдер ещё не успел собрать стак инквизиторов, да и то, большая часть из них сфидили в мультике, так что это даже много что показали 2-х
Гоша, видео Как всегда топ ожидаю прохождения нового God of war от тебя
Главный герой - Джером Валеска из Готэма
Братан, спасибо за контент! Лучший!
Спонсор просто лучший)
О, это The HU в начале поют. отличная группа
29:00 Старый Мерин Мэддимурка вспомнил)
Вечер обещает быть прекрасным)
Меня в этой игре убивало, что одну и ту же локацию нужно пробегать несколько раз, чтобы собрать все примочки
Гошан, давай Балдёжное прохождение "Стражей галактики"
Гош, не знаю, знаком ли ты с игрой Стражи Галактики, но я прям рекомендую хотя бы пару часов попробовать. Насколько получились всратыми мстители, но Стражи прям противоположность: сюжет, персонажи, локи, графон, все на уровне!
Опа, спасибо за видос. Очень надеюсь рано или поздно увидеть на этом канале видео по Jedi Academy (одной из лучших игр по звездным войнам на мой взгляд)
Гошан, может ещё побалдеешь под старые ЗВшные игры? Ту же Академию было бы круто от тебя увидеть, The Force Unleashed обе части, сюжетка во втором Battlefront
Посмотри анимационный сериал "Война клонов" это просто пушка, особенно последний сезон
1:12 - но-но, это монгольский РОК! :D