@@iXBTgames так это единственный дубляж. Где имперские офицеры звучат как офицеры, а не как куча подростков, что обсуждают любимую игрушку. Конечно это нельзя забыть!
Если игра понравилась- сглаживаем углы, а если нет- ищем за что уцепится. К Borderlands 3 подошли очень предвзято. Виталий не любитель данного жанра(+обиды на EGS), а Михаилу даже слова не дали, не смотря на его желание её пройти. Ждём отдельное мнение Миши по Borderlands 3!!! Кто согласен- ставьте лайк, для привлечения внимания!!!
До меня только сейчас дошло. Внимание! В игре 2019 года от ЕА протагонист БЕЛЫЙ МУЖЧИНА сражается с врагом ЖЕНЩИНОЙ! Если это не заслуживает игры года, то я не знаю, что.
Тут не может быть агрессии Кратоса, т.к. идеология Джедаев поддерживает сдерживание эмоций, т.к. они могут послужить рычагом для падения на Тёмную Сторону Силы
17:30 Как ни странно, это к дум 16 тоже относится. Еще одно совпадение вместе с метроид-картой. Соглашусь с Михаилом, что смачные добивания и ярость не согласуются с канонм. Гг юный еще даже не джедай. Вот выйдет длц/вторая часть с ситхом протагонистом, можно завести добивания и жестокость.
Star Wars Jedi: Fallen Order - уже на всех "йо-хо-хо!" страны. Но техническая реализация подкачала. Световой меч не оставляет следов на стенах, хнык. Только при ударе. При прохождении ловил флэшбеки Дарксайдерс. И очень-очень-очень жаль, что в игре нет ко-опа. По поводу анимаций шашкомахательства: складывается такое впечатление, что для захвата анимации использовали какие-то тяжёлые макеты светошашки, а не лёгкие пластиковые. Он машет не как световым мечом (который весит крайне мало и имеет интересный гироскопический эффект, к слову. Кто в теме, тот поймёт), а как физическим объектом, с оттягом, вкладывая силу и вес в каждый удар. Для меня это реально дико выглядит и дико ощущается. з.ы. 31:27 да не, показалось.
В Jedi Outcast/Academy расчлененка происходила только во время фатального удара, в остальных случаях меч просто проходил сквозь врагов с соответствующим звуком и оставлял следы ожогов. Вот хороший компромисс между лором и игровой механикой. А здесь реально световая дубинка.
Нормальный обзор, хотя мне вот боёвка очень понравилась. Да, она веганская, но это же Светлая Сторона, ёмаё. И, кстати, изучать записи и "остатки памяти" на локациях реально интересно. Там на каждой планете своя история, и даже есть свои истории на частях локаций. Ходишь, ищешь секреты, и попутно узнаёшь пусть и простые, но трагические и интересные истории. Как детектив буквально. И иногда реально становится прям вот интересно узнать всё до конца.
Кто бы сделал этакий Скайрим по Солнечной Системы из несколькоих планет, в каждой из которых открытый большой мир, свои особенности, скажем планета пустыня по мотивам Дюны, планета Лес по мотивам Звёздных войн, планета гор по мотивам Властелина колец. На каждой планете свои ресурсы для постройки Звёздного Крейсера, свои связи и способности для создания Звёздной империи. Да, это титанический труд, геймплей на тысячи часов, при этом с hd реалистичной графикой как в Стар Ситизен и прокачкой способностей как в СКайриме, закруткой сюжета по разным домам и кланам как в Морровинде. Кто бы смог это сделать - получил бы лавры нового слова в игровой индустрии. Но это слишком много денег. Да и игра на 500 ГБ или ! Терабайт - даже по нынешним меркам уже слишком! Зато как круто! Надоел один геймплей, ресурсы, мир и идеология, улетел с него на другой, надоело на третий и так 6-7 вариантов по каждой планете со своим уникальным миром, архитектурой, флорой и фауной... Одним словом: фантастика))
Не выгодно это для издателей !! игрок допустим "пропадет" в игре на год а выручку кто же будет нести в магазины? становление трендов в индустрии прошло (за совсем редкими исключениями и то не факт что удачными)- теперь фаза накопления денег
Наконец сегодня я и сам попробовал эту игру и она для меня как фаната ЗВ просто просто великолепна ) Конечно она не идеал, но я столько лет ждал нормальной игры по ЗВ (переигрывая в игры 10 летней давности) что для меня это прям шедевр и игра года ) Особенно порадовала русская озвучка (хотя бы просто потому что она есть) Я пиз... как устал от игр где нужно читать субтитры вместо того чтобы играть, а тут ходишь себе по локация слушаешь разговоры нпс (очень приятное чувство погружение в мир игры ))
Да че вы гоните, все с игрой нормально. Это лучшее игровое произведение по звездным воинам за долгие и долгие годы. Игра сделана с такой любовью ко вселенной, что в ней не уместны жесткие рубилова с отрезанием конечностей. Да можно было бы чуть тут, чуть тут .. но когда обсуждение идет на уровне высасывания недостатков на таком уровне, однозначно, как цельное произведение игра огонь. Я вообще не фанат звездных войн, но пока играл, я прям чувствовал себя джедаем !))) Отдельное спасибо за графику, отдельно за лор, отдельно за дизайн, отдельно за боевку .. нифига себе, она как СОЛЗ!!, а ведь могли сделать очередной аркхем. Диалоги .. проработка персонажей и их характеров, ты прям веришь, все по взрослому и логично. История .. сюжет, подача. Дизайн гробниц древних вообще зашел, не хуже последней ларки. Это взрослая и поучительная сказка для детей (в том смысле, что без разчлененки). Друзья, обожаю ваш канал и труд, я знаю, что вы можете капать и капать про игру и объективно. Но блин, когда игра вам реально понравилась, надо больше про это говорить .. почему в ней все хорошо, а не в целом игра огонь, а сейчас будем высасывать косяки.
Ребят, вы реально молодцы, начало веселое, и так каждый раз, вы скоро станете походу моим персональным топчиком, среди прессы, молодцы, молодцы, молодцы! )
Совещание руководителей ЕА и Диснея показано просто великолепно. Не совсем понял на счет сюжета и развития героев... по меркам ЗВ. Кайл Катарн, Джейден Корр, Реван, изгнанница из KOTOR 2... неужели все настолько хорошо?
Ток прошел ее и черед полчаса обзор)интересно, согласимся в плюсах и минусах? По факту - игра вернула мне веру в проекты этой мёртвой вселенной, фанатом которой я некогда был.
"Шикарный кооп" найух не сдался в хоррор-шутере. RPG-элементы полностью исчезли, импакт от оружия тоже пропал, локации потеряли колорит. Лучшие части: начало на луне, полеты между кораблями и путешествие под открытым небом, а всё остальное незапомянающаяся нудятина с редкими проблесками типа босфайтов и полётов/спусков в желудок. Впервые играл во все три части сразу после выхода третьей: первая понравилась, вторая тоже зашла, третья уже ересь, называйся бы она аля mass effect 4, то недостатков было бы меньше, от dead space ждешь чего-то другого.
Son of Malal Мне нравиться 1 часть, меня пугает особенно 2ая, и я кайфую от 3ей с друзьями) по мне они охватили все))) просто это не хорор в 3ей, она хороша по своему, особенно сюжетом коопом, когда не слышал и играешь первый раз с этими "солдатиками" было клёво))
оо я как раз играл кайфуя от боёвки, на самом сложном уровне.. это хороший вызов, все боссы легко проходятся, никаких багов, надо просто их изучать на аренах!
Какая может быть ярость в махании светошашкой у джедая? "Не эмоции, а покой. Не неведение, а знание. Не страсть, а безмятежность." А вы хотите чтобы бывший падаван врагов зубами рвал... А, ну да, чего я от ситхов ожидал... ))
Похоже в ЕА есть 2 команды. Одна делает хорошие игры, вторая - зарабатывает себе на яхты\дома\авто\путан. И иногда первых достают из чулана, потому что надо поднимать имидж, растраченный вторыми.
Насчет анимаций удара мечом - не стоит забывать, что ГГ в принципе им не может владеть и не опытный джедай, а недопадаван, который учится драться на коленке. Люк Скайвокер тоже кое-как дубинкой машет в 4-6 эпизодах.
Ну, чисто технически ГГ владеть мечом должен уметь чуть получше Люка - у того ВСЕ начальное обучение сводилось к "держи светошашку, тренировочного дроида - в Силе практиковаться, все, ты готов". Потом был Йода, конечно, но сколько там этого Йоды было то? Да и сам он мастером фехтования никогда не был, с этим в Ордене к другим людям. Посмотрел геймплей, и возникает такое ощущение будто герой не вкладывается в удары, "ведя" мечом из точки А в точку Б, а бьет, и тут же в последний момент удерживает меч, как бы отдергивая его. Размашистости не чувствуется. А уж когда игра доходит до светового "двухклинкового" посоха, ощущение только усугубляется.
на самом деле все проще выходит заключительная часть ЗВ, надеюсь и нужны ОЙ КАК НУЖНЫ положительные эмоции к ЗВ, чтобы и фильм успешно прокатить и мерч в три дорохо продать
Только что прошел , игра потрясная , пейзажи и локации просто вау , сюжет такой себе, если смотреть со стороны , а участвовать прикольно . Отличная игра.
19:51 Я прям чувствую недомогание Миши((( Сам прошёл игру на Грандмастере и знаю, насколько награждающими могут быть ощущения от боёвки, если конечно попотеть и привыкнуть к ней.
33:35 "Не было такого со времён репаблик командо, вот такое одиночное приключение". Кто то не играл в серию "Star Wars Jedi Knight", да и с боёвкой на мечах всё там по лучше, чем в падшем ордене!
Когда ты видишь, что корпорация зла делает что-то доброе, нельзя не подозревать подвох!
Главный герой хоть и белый мужик, но рыжий. Все равно из меньшинства, так что СЖВ и тут есть! =))
Это точно....
Если фелейна часть плохой детектор ситуации, она неожиданно может стать устройством ввода/вывода...
Проходишь игру, и после титров у тебя списывают с кредитки за лут и кацсцены
Анимация передвижения персонажа просто ужасна
О да это же Дарт Миша.
Скетчи с каждым разом всё лучше и лучше, лайк + комментарий за труды и креатив
скетч охеренный получился! Михаил-ситх, я знал!!!! вот почему из скетчи самые крутые - он владеет СИЛОЙ!
Наконец-то в скетче Миша доминирует.
Ему идёт.
Если бы он так же слегка Голлума пародировал, получилось бы может даже лучше. 🤔
Так как не хватает мощи.
DOMINATOR ! :))
@@kvk1988 PENETRATOR!)
Мишаня зе бэст)
Скетч с фразой из СОВЕТСКОГО ДУБЛЕЖА, это уже лайк!
Мы специально искали! Хорошо, что кто-то заметил!! ))
@@iXBTgames так это единственный дубляж. Где имперские офицеры звучат как офицеры, а не как куча подростков, что обсуждают любимую игрушку. Конечно это нельзя забыть!
"меня удручает ваше неверие" - аж слёзы на глаза навернулись
Помню, с батей в кинотеатре смотрел году в 89-м вроде!
Если игра понравилась- сглаживаем углы, а если нет- ищем за что уцепится.
К Borderlands 3 подошли очень предвзято. Виталий не любитель данного жанра(+обиды на EGS), а Михаилу даже слова не дали, не смотря на его желание её пройти.
Ждём отдельное мнение Миши по Borderlands 3!!!
Кто согласен- ставьте лайк, для привлечения внимания!!!
Да ладно, бордерлэндс твой сущий кал
@@grazzt666 не увидел аргументов
@@apokalimon кал - это и есть кал, вот и все
@@grazzt666 иди уроки делай
До меня только сейчас дошло.
Внимание! В игре 2019 года от ЕА протагонист БЕЛЫЙ МУЖЧИНА сражается с врагом ЖЕНЩИНОЙ! Если это не заслуживает игры года, то я не знаю, что.
и никого из боссов не убивает по итогу
@@чокопай007 Как это никого а инопланетную Эбби?
@@Deniskrsnd кого прости? такую незнам. Если ты про девятую сестру, то ГГ же ее просто отталкивает за пределы дерева
@@чокопай007 А ну если столкнуть кого то с километровой высоты для вас не убийство, тогда ладно...)
@@Deniskrsnd во вселенной зв да и фантастики в целом, если не видно убийства на экране, это ничего не значит для сценаристов и режиссеров
Ты должен был бороться с синглплеером, а не стать им!
ЕА: Ты недооцениваешь мою мощь !
@@КланЭшин
Disney: Я ЧТО ЛИ БЛЯТЬ ДЛЯ ВАС ШУТКА?!
Скетч просто БОМБА!
Спасибо вам, огромное)
Дарт Миша?
Тут не может быть агрессии Кратоса, т.к. идеология Джедаев поддерживает сдерживание эмоций, т.к. они могут послужить рычагом для падения на Тёмную Сторону Силы
Скетч лучше чем новая трилогия, вместе взятая. Вот кому нужно было дать снимать, последний сезон Игры престолов 🤣🤣🤣😆😆😆
Бля внатуре Миша норм отыграл.
А чего только "игру престолов", эпизоды SW c 7-9 - прежде всего.
Михаилу нужно было надеть уши Микки, для пущей правдоподобности:)
XD
Тот случай, когда обзор интересней самой игры. Отличное вступление, однозначно лайк.
Качество вступительных сцен уже достигло того момента, когда их не стыдно выдвигать на премию Оскар.
"Смерть противника должна доставлять удовольствие" - Но мы же джедаи, а не ситхи, так что канон =D
Итог: за все время прохождения не был убит ни один босс, мы ж джедаи... (мини-боссы в виде зверей понятное дело не в счет)
@@gaming_xp_ua они были убиты, но без удовольствия
17:30 Как ни странно, это к дум 16 тоже относится. Еще одно совпадение вместе с метроид-картой.
Соглашусь с Михаилом, что смачные добивания и ярость не согласуются с канонм. Гг юный еще даже не джедай. Вот выйдет длц/вторая часть с ситхом протагонистом, можно завести добивания и жестокость.
Star Wars Jedi: Fallen Order - уже на всех "йо-хо-хо!" страны.
Но техническая реализация подкачала. Световой меч не оставляет следов на стенах, хнык. Только при ударе.
При прохождении ловил флэшбеки Дарксайдерс.
И очень-очень-очень жаль, что в игре нет ко-опа.
По поводу анимаций шашкомахательства: складывается такое впечатление, что для захвата анимации использовали какие-то тяжёлые макеты светошашки, а не лёгкие пластиковые. Он машет не как световым мечом (который весит крайне мало и имеет интересный гироскопический эффект, к слову. Кто в теме, тот поймёт), а как физическим объектом, с оттягом, вкладывая силу и вес в каждый удар. Для меня это реально дико выглядит и дико ощущается.
з.ы. 31:27 да не, показалось.
В Jedi Outcast/Academy расчлененка происходила только во время фатального удара, в остальных случаях меч просто проходил сквозь врагов с соответствующим звуком и оставлял следы ожогов. Вот хороший компромисс между лором и игровой механикой. А здесь реально световая дубинка.
Лайк сразу за вступление. На ностальгии работает лучше, чем все, что снял Дисней.
Нормальный обзор, хотя мне вот боёвка очень понравилась. Да, она веганская, но это же Светлая Сторона, ёмаё. И, кстати, изучать записи и "остатки памяти" на локациях реально интересно. Там на каждой планете своя история, и даже есть свои истории на частях локаций. Ходишь, ищешь секреты, и попутно узнаёшь пусть и простые, но трагические и интересные истории. Как детектив буквально. И иногда реально становится прям вот интересно узнать всё до конца.
Как же Михаил, должно быть, кайфует во время подобных скетчей)
Кто бы сделал этакий Скайрим по Солнечной Системы из несколькоих планет, в каждой из которых открытый большой мир, свои особенности, скажем планета пустыня по мотивам Дюны, планета Лес по мотивам Звёздных войн, планета гор по мотивам Властелина колец. На каждой планете свои ресурсы для постройки Звёздного Крейсера, свои связи и способности для создания Звёздной империи. Да, это титанический труд, геймплей на тысячи часов, при этом с hd реалистичной графикой как в Стар Ситизен и прокачкой способностей как в СКайриме, закруткой сюжета по разным домам и кланам как в Морровинде. Кто бы смог это сделать - получил бы лавры нового слова в игровой индустрии. Но это слишком много денег. Да и игра на 500 ГБ или ! Терабайт - даже по нынешним меркам уже слишком!
Зато как круто! Надоел один геймплей, ресурсы, мир и идеология, улетел с него на другой, надоело на третий и так 6-7 вариантов по каждой планете со своим уникальным миром, архитектурой, флорой и фауной... Одним словом: фантастика))
Не выгодно это для издателей !! игрок допустим "пропадет" в игре на год а выручку кто же будет нести в магазины?
становление трендов в индустрии прошло (за совсем редкими исключениями и то не факт что удачными)- теперь фаза накопления денег
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
Наконец сегодня я и сам попробовал эту игру и она для меня как фаната ЗВ просто просто великолепна ) Конечно она не идеал, но я столько лет ждал нормальной игры по ЗВ (переигрывая в игры 10 летней давности) что для меня это прям шедевр и игра года ) Особенно порадовала русская озвучка (хотя бы просто потому что она есть) Я пиз... как устал от игр где нужно читать субтитры вместо того чтобы играть, а тут ходишь себе по локация слушаешь разговоры нпс (очень приятное чувство погружение в мир игры ))
Лайк за сценку в начале) Миша истинный адепт тёмной стороны
Миша не адепт, а повелитель темной стороны.
Миша уже погружал Ктулху в безумие, что ему какая-то там "сторона"...
Отдельное спасибо Виталию за вставочки с объяснениями про загадочные отсылки, которые не все знают).
Да че вы гоните, все с игрой нормально. Это лучшее игровое произведение по звездным воинам за долгие и долгие годы. Игра сделана с такой любовью ко вселенной, что в ней не уместны жесткие рубилова с отрезанием конечностей. Да можно было бы чуть тут, чуть тут .. но когда обсуждение идет на уровне высасывания недостатков на таком уровне, однозначно, как цельное произведение игра огонь. Я вообще не фанат звездных войн, но пока играл, я прям чувствовал себя джедаем !))) Отдельное спасибо за графику, отдельно за лор, отдельно за дизайн, отдельно за боевку .. нифига себе, она как СОЛЗ!!, а ведь могли сделать очередной аркхем. Диалоги .. проработка персонажей и их характеров, ты прям веришь, все по взрослому и логично. История .. сюжет, подача. Дизайн гробниц древних вообще зашел, не хуже последней ларки. Это взрослая и поучительная сказка для детей (в том смысле, что без разчлененки). Друзья, обожаю ваш канал и труд, я знаю, что вы можете капать и капать про игру и объективно. Но блин, когда игра вам реально понравилась, надо больше про это говорить .. почему в ней все хорошо, а не в целом игра огонь, а сейчас будем высасывать косяки.
Очень остроумный скетч вначале! Прям отличный )
Если собрать все скетчи разом, то можно увидеть как Миша превращается из забитого геймера в Повелителя Ситхов
Есть слух, что люди не любят длинные обзоры, отчасти это правда, но ваши смотрю с удовольствием.
Не, ну это уже не скетчи, а оскар! Причем двоим!
Скетчи в начале просто шедевральны)
Бегать по стенам можно было еще в древних Jedi Academy. Там же можно было отрубать руки и штурмовики кричали как побитые ш****. Игре почти 20 лет.
18:20 ярость - на тёмную сторону путь
Ваши скетчи в начале это высокохудожественные эпизоды)
Где то в Америке посмотрев этот скетч грустно заплакал один Микки Маус :D
Очень забавная превьюшка и точно в тему, класс)
Ребят, вы реально молодцы, начало веселое, и так каждый раз, вы скоро станете походу моим персональным топчиком, среди прессы, молодцы, молодцы, молодцы! )
Понятия не имею что там дальше в обзоре, но вступление пушка! Парни ❤ вы классные
24:15 Головоломки с шарами как в Darksaiders 2
Скетчи с каждым разом всё лучше
Агонь! Скетчуйте, товарищи!
Глядишь так дальше и Михаилу можно поручить сыграть нового Джокера:)
эх времена
Виталя был некачком, а Дима был Нилом Драконом (который суперзлодей из павер рейнжеров и из ноти дог)
да, скетчи шикарны, как и всегда)
Пацаны вы лучшие, радуете каждый раз =))
з.ы: топовый контент на ютубе
Совещание руководителей ЕА и Диснея показано просто великолепно. Не совсем понял на счет сюжета и развития героев... по меркам ЗВ. Кайл Катарн, Джейден Корр, Реван, изгнанница из KOTOR 2... неужели все настолько хорошо?
Ток прошел ее и черед полчаса обзор)интересно, согласимся в плюсах и минусах? По факту - игра вернула мне веру в проекты этой мёртвой вселенной, фанатом которой я некогда был.
3 дед шикарен, а ну ка!!! Шикарный Кооп там. Несколько раз проходили.
"Шикарный кооп" найух не сдался в хоррор-шутере. RPG-элементы полностью исчезли, импакт от оружия тоже пропал, локации потеряли колорит. Лучшие части: начало на луне, полеты между кораблями и путешествие под открытым небом, а всё остальное незапомянающаяся нудятина с редкими проблесками типа босфайтов и полётов/спусков в желудок. Впервые играл во все три части сразу после выхода третьей: первая понравилась, вторая тоже зашла, третья уже ересь, называйся бы она аля mass effect 4, то недостатков было бы меньше, от dead space ждешь чего-то другого.
Son of Malal Мне нравиться 1 часть, меня пугает особенно 2ая, и я кайфую от 3ей с друзьями) по мне они охватили все))) просто это не хорор в 3ей, она хороша по своему, особенно сюжетом коопом, когда не слышал и играешь первый раз с этими "солдатиками" было клёво))
Начальная сцена просто огонь))
Нееееееее нууу скетч, просто огонь!!!)))
В вашем скетче нужно было достать для Михаила маску Микки Мауса :)
ААА! Скетч супер! "Империя нанесет ответный удар, а пока дадим новую надежду."
Вступление шедеврально :)
*Глядишь таким макаром ЕА годное продолжение Mass Effect 3 выпустят(хотя кого я обманываю😐)*
Продолжение уже было
Скетч, как новый вид искусства скетчей.
Блин скетч это шедевр
Кто "понимает ЗВ" - это ребята, делавшие Mandalorian. Те кто делал эту игру, максимум что "понимают" - это инсталляцию уровня Jedi Academi.
Недавно прошёл,был в полном восторге
2:27 - оо, как здорово увернулся, как я мог не использовать его
Русская озвучка кстати очень добротная!
Дожили - уже обычная игра воспринимается как шедевр...
оо я как раз играл кайфуя от боёвки, на самом сложном уровне.. это хороший вызов, все боссы легко проходятся, никаких багов, надо просто их изучать на аренах!
Главный герой бегает словно инси-винси паучок
Уже за прерол можно лайк ставить)
Сразу лайк за вступление)
Дальше пока не смотрел, но начало у видео шикарное!
Какая может быть ярость в махании светошашкой у джедая? "Не эмоции, а покой. Не неведение, а знание. Не страсть, а безмятежность." А вы хотите чтобы бывший падаван врагов зубами рвал... А, ну да, чего я от ситхов ожидал... ))
Миша топчег как всегда Продолжайте в том же духе))) Улыбнуло очень)
Надо ждать патчика на распиливание людей световым мечом)
Скетч огонь)) Только если Миша играл Вейдера, нужно было еще вставить звук дыхания Вейдера после каждой фразы
Да что ты говоришь
О боги это новый уровень скетчев! Они заслуживают оскор!
Очень здорова! Вступление как всегда на высшем уровне!)
Это было нечто. Просто бесподобно. Лайк влепил сразу после скетча.
Вау, вот это интро! Respect!
Похоже в ЕА есть 2 команды.
Одна делает хорошие игры, вторая - зарабатывает себе на яхты\дома\авто\путан. И иногда первых достают из чулана, потому что надо поднимать имидж, растраченный вторыми.
Но в этот раз первых трогать не стали.
Не одной рекламы, чуваки уважение
где кружку с заднего плана добыть?
Насчет анимаций удара мечом - не стоит забывать, что ГГ в принципе им не может владеть и не опытный джедай, а недопадаван, который учится драться на коленке. Люк Скайвокер тоже кое-как дубинкой машет в 4-6 эпизодах.
Ну, чисто технически ГГ владеть мечом должен уметь чуть получше Люка - у того ВСЕ начальное обучение сводилось к "держи светошашку, тренировочного дроида - в Силе практиковаться, все, ты готов". Потом был Йода, конечно, но сколько там этого Йоды было то? Да и сам он мастером фехтования никогда не был, с этим в Ордене к другим людям.
Посмотрел геймплей, и возникает такое ощущение будто герой не вкладывается в удары, "ведя" мечом из точки А в точку Б, а бьет, и тут же в последний момент удерживает меч, как бы отдергивая его. Размашистости не чувствуется. А уж когда игра доходит до светового "двухклинкового" посоха, ощущение только усугубляется.
Скетч и правда шикарный)
на самом деле все проще
выходит заключительная часть ЗВ, надеюсь
и нужны ОЙ КАК НУЖНЫ положительные эмоции к ЗВ, чтобы и фильм успешно прокатить и мерч в три дорохо продать
Так вроде предыдущие два норм прокатились, при том что говно говном, в чем проблема то.
Если учитывать что до Fallen order разработчики занимались только шутанами от первого лица, то первый блин получился комковатый но вкусный
Очень порадовало, что теперь не только Виталя Мишане раздает подзатыльники, но и наоборот)
Поменялись ролями верхний-нижний
Классное вступление)
Только что прошел , игра потрясная , пейзажи и локации просто вау , сюжет такой себе, если смотреть со стороны , а участвовать прикольно . Отличная игра.
Виталий, поставьте кружку с логотипом канала на стопку книг так, чтобы она была в кадре в левом или правом углу. Получится классная авторская фишка.
А силовой прыжок,как в академии джедаев, доступен?
Только прошёл игру, а тут обзор) послушаю, а то у меня куча мелких придирок к ней.
А мне лень в нее играть,совсем как то не привлекает
@@ВасилийВотинов-щ4г ,аудио настройки выкручиваешь,чтоб звук световых мечей доминировал, и кайфуешь.ну или не кайфуешь.но тогда играть не стоит
Офигенная игра! Хочу себе такого же дройда!
19:51 Я прям чувствую недомогание Миши((( Сам прошёл игру на Грандмастере и знаю, насколько награждающими могут быть ощущения от боёвки, если конечно попотеть и привыкнуть к ней.
Где можно присягнуть тёмному властелину Мише?!
33:35 "Не было такого со времён репаблик командо, вот такое одиночное приключение". Кто то не играл в серию "Star Wars Jedi Knight", да и с боёвкой на мечах всё там по лучше, чем в падшем ордене!
Нет, просто кто-то не умеет в даты, например вы, Ёж. Republic Commando - 2005, Jedi Academy - 2003.
Лайк сразу после начального скетча !
Скетч в зачет 10/10
Завтра посмотрю, но лайк поставлю.
В играх по звёздным войнам на пс1 ещё было когда отбить лазер в ласт момент он рикошетит отправителю. Секиро тут в боевке блок парирование скорее
УРА !!!! Красная рубашка вернулась ,ВСЯ ЦЕЛИКОМ!!!!
Как примкнуть к Темной стороне силы Миши?))) Не хватило упомянуть про возвращение ЕА в Стим)
Эти скетчи...Пора уже делать нарезку!
Щас как раз сиквел анонсировали. Посмотрим как сбудутся предсказания ихбт))
Что за фигня почему такое большой дроп фреймов
Полностью соглашусь насчёт элементов ДС. Костры и воскрешение врагов как на корове седло смотрится.