2021 게임 Reboot 세미나 _ Online Live

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  • Опубликовано: 21 сен 2024
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    경기콘텐츠진흥원은 게임 운영 및 서비스 단계에서의 인사이트 공유를 목적으로
    사례발표와 토론의 자리를 마련하였습니다.
    2021 게임 REBOOT 세미나는 사회적 거리 두기 실천을 위해 Online Live로 진행하고 있습니다.
    [ 발표순서 ]
    사례발표#1 단비엔터테인먼트 조대현대표 | 로벨리아 심폐소생기
    사례발표#2 스카이워크 구의재 대표 | "헬로히어로"의 새로운 도전
    사례발표#3 트웰브모먼츠 전영욱 대표 | 음악게임의 현재 그리고 미래
    사례발표#4 플레이트스튜디오 김성윤 대표 | "실패를 타산지석"으로 삼아
    사례발표#5 플루토모바일 김정범 | 사전예약 실패와 교훈
    사례발표#6 모비릭스 노현관 이사 | 글로벌을 향한 도전과 위협, 그리고 성장
    사례발표#7 자라나는씨앗 김효택 대표 | 스토리게임의 시도와 발전 방향

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