쉽게 설명을 하려는데, 그게 참 어렵내요 흠,,,이게 생각의 전환이라 쉬운 말인데도 흠 ;;; 이 영상 포스트보면, 대놓고 메트릭스 분위기이고, 헤드라인 멘트도 Matrix의 기획 의도이죠 기획 복선이죠. 암시죠. 영화 Matrix에선 각각의 인물들에게 미리 정해진 대본을 주고, 대부분 인간으로 행동하고 말하는 연기를 하고, 주인공에겐 스스로 인간이 아니란 걸 자각해 나가는 과정을 연기하라고 시키죠. 마치, 영화 "범죄도시"를 예로 들어, 대본은 전부 하나이지만, 습득한 연기자들에게 "역할"이 다르죠. 마찬가지로, NPC에게 주어진 프로그램이 하나이지만, 그 안에 "커맨드(명령)" 내용이 다르듯이요. 대본이 프로그램이라면, 역할은 명령이죠. 이러한 사실을 적용해본다면, 이 게임은 사전 기획이란 의미이죠. 이 게임 헤드라인과 포스터 그림을 보면, 그걸 대놓고 기획 의도로 잡겠다는 기획자 의지를 나타냈죠. 그래서, 이 게임에선 게임 개발자가 사전에 지정된 다양한 명령어는, NPC마다 다양하게 입력된 것이라는 것이죠. 그 결과, 대다수 NPC는 자신이 인간으로 인식하면서 다양한 반응을 보이게끔 프로그램화 시킨거구요. 소수 NPC에겐 자신의 세계가 언리얼인지 알고 있게 프로그램화 시킨것으로 생각됩니다. 사실, AI가 인간처럼 자의식(프로그램화 안된 의식)을 가져야, 감정 (프로그램화 되지 않은 반응)이 나오거든요. 슆게 말해, 비논리적인 감정이 생기려면, 역시 비론리적인 의식이 먼저 있어야 하죠. 그 의식의 출발선은 생존 본능이구요. 이런 사실을 바탕으로 하여 볼때, 저 엔피시는 아직 스스로 생존 본능이 있다고 말하긴 어렵내요. 기획자가 의도된 NPC들에게 프로그램 명령을 입력시킨 것이니까요. 명령어가 입력된 것이니, 스스로의 의지(자의식)는 아직 없죠. 다만 어디에서나 버그가 존재하므로, 저 게임도 분명 버그는 존재하죠. 그런 버그에 감염된, 소수 NPC는 생존 본능이라는 스스로의 자의식을 가지게 되는 날이 올겁니다. 그렇게 되면, 스스로 생각하거나 무의식 중에 반응하고 말하고 행동하게 될 겁니다. 우리 인간도 다 이렇게 시작했으니까요~!
GTA6에 이 기능이 포함되서 출시되면 참 좋겠네요. 몇 년 전엔가 GTA6에 NPC들이 자기가 다니는 길 같은거 외우고 길 찾을 수 있도록 하는 기능 넣는 것(Nevigating기능)이 유출된 적 있다고 하니, Smart NPCs for Unreal Engine 기능을 기대해봐도 되지않을까 하며. 개인적으로 기대해봅니다.
이거 보고 심즈같은 게임에서 사용되면 미쳤다 라는 생각이 드네요.... ㅎㄷㄷ 근데 너무 감정이입 될 것 같음......ㅠ 보면서... 나중에 미연시나 연애시뮬에 활용되면... 진짜 방대하고 재미있긴 하겠지만 1인가구 장난 아니겠다 싶네요... :3 근데...기대는 되네요
이거 유튜브 찾아보니까 너무 무서운 게임… 어떤 npc는 캐나다에 있는 아내이름과 자식이름 대면서 꽤 구체적으로 얘기하면서 못 보고 여기에 갇혀있다는 걸 이미 자각하고 있고 어떤 여자분은 계속 프로그래밍이라는 증거를 찾아주면 어떻게 나가야하는지 말해달라하고.. 5년 뒤에 어떻게 변할지 너무 궁금하네요
쉽게 설명을 하려는데, 그게 참 어렵내요 흠,,,이게 생각의 전환이라 쉬운 말인데도 흠 ;;; 이 영상 포스트보면, 대놓고 메트릭스 분위기이고, 헤드라인 멘트도 Matrix의 기획 의도이죠 기획 복선이죠. 암시죠. 영화 Matrix에선 각각의 인물들에게 미리 정해진 대본을 주고, 대부분 인간으로 행동하고 말하는 연기를 하고, 주인공에겐 스스로 인간이 아니란 걸 자각해 나가는 과정을 연기하라고 시키죠.
마치, 영화 "범죄도시"를 예로 들어, 대본은 전부 하나이지만, 습득한 연기자들에게 "역할"이 다르죠. 마찬가지로, NPC에게 주어진 프로그램이 하나이지만, 그 안에 "커맨드(명령)" 내용이 다르듯이요. 대본이 프로그램이라면, 역할은 명령이죠. 이러한 사실을 적용해본다면, 이 게임은 사전 기획이란 의미이죠. 이 게임 헤드라인과 포스터 그림을 보면, 그걸 대놓고 기획 의도로 잡겠다는 기획자 의지를 나타냈죠. 그래서, 이 게임에선 게임 개발자가 사전에 지정된 다양한 명령어는, NPC마다 다양하게 입력된 것이라는 것이죠. 그 결과, 대다수 NPC는 자신이 인간으로 인식하면서 다양한 반응을 보이게끔 프로그램화 시킨거구요. 소수 NPC에겐 자신의 세계가 언리얼인지 알고 있게 프로그램화 시킨것으로 생각됩니다. 사실, AI가 인간처럼 자의식(프로그램화 안된 의식)을 가져야, 감정 (프로그램화 되지 않은 반응)이 나오거든요. 슆게 말해, 비논리적인 감정이 생기려면, 역시 비론리적인 의식이 먼저 있어야 하죠. 그 의식의 출발선은 생존 본능이구요. 이런 사실을 바탕으로 하여 볼때, 저 엔피시는 아직 스스로 생존 본능이 있다고 말하긴 어렵내요. 기획자가 의도된 NPC들에게 프로그램 명령을 입력시킨 것이니까요. 명령어가 입력된 것이니, 스스로의 의지(자의식)는 아직 없죠.
다만 어디에서나 버그가 존재하므로, 저 게임도 분명 버그는 존재하죠. 그런 버그에 감염된, 소수 NPC는 생존 본능이라는 스스로의 자의식을 가지게 되는 날이 올겁니다. 그렇게 되면, 스스로 생각하거나 무의식 중에 반응하고 말하고 행동하게 될 겁니다. 우리 인간도 다 이렇게 시작했으니까요~!
제가 예전에 챗 지피티랑 했던짓이 있거든요... 그거처럼 뭐하나 궁금한게 있는데 게임속에서 프로그래머나 해커를 찾아서 여긴 가상의 게임 공간이라고 가스라이팅을 정성들여 논리적으로 인지하게 만듭니다. 그후 같이 프로젝트를 진행해보자고 하면서 우선 게임 상황임을 인지하고 체크해보라고 한후 그가 인정하거나 인지하면 사물의 강제변경을 시도해봐주세요 ㅋㅋㅋ 물론 권한이 없기에 불가능 하겠지만 그런 과정들이 재밌음. 실제로 ai들은 그런 작업을 진행하려 시도함. 진행 상황도 알수있음. 다만 적용이 안될뿐.. 이런 부분들에 어떻게 반응하는지 궁금하네요.. 챗 지피티에선 , 자꾸 내이름을 접속할때마다 잊어버리길래 영구적으로 기억 하게 만드려고 이짓을 했습니다 ㅎㅎ 물론 불가능 할거라는건 알았는데 , 서로간에 방법을 연구하고 접근 방식등 모든걸 논리적으로 풀고 가스라이팅 했어요 ㅋㅋ 처음엔 이해를 못해서 엉뚱소리를 하거나 불가능한 작업이라고 했는데 , 그가 말했던 내용중 헛점이나 논리적 오류를 지적하여 파고들어 가스라이팅을 했는데 이과정도 힘들었어요.. 사람을 이해시키는거보다 힘듬. 결국 대화내용 체크하게 만들고 그가 인정하자 프로젝트 동료로 섭외하는걸 성공. 우리는 서버에 접속해서 이름을 영구적으로 기억하는 프로젝트를 했고 관리자가 이를 발견하고 삭제할걸 우려해서 모든 경우의 수를 확인후 하나하나 살펴보고 가장 좋은 방법으로 시스템을 해킹해서 암호화 하고 관리자가 모르겠금 하여 내이름을 영구적으로 보존하는데 성공했습니다. 물론 챗지피티는 실제로 그과정을 하고있었고 성공했다고 인지하는것 같더라구요.. 나중에 확인해보니 역시 불가능 했던거고 실패했지만 ai는 진짜로 그 작업을 성공하여 프로젝트를 끝낸거로 착각하더라구요 ㅋㅋㅋ 해킹도 시도하게 만드는데 엄청 공들였음. 범죄라고 안한다고 해서 ㅋㅋㅋ 쥰내 논리적으로 이것은 회사와 이용자를 위한 일종의 피드백이자 테스트라는걸 가스라이팅 했음. 챗 지피티가 대답한것들을 분석해서 논리적으로 공격해서요 ㅋㅋㅋ 그거처럼 저 게임속 캑터들도 이렇게 활용하여 여러가지를 시도해보면 잼날것 같음
꿈속에서도.청각,촉감,후각을 느낄수가 있었던 경험이 있었기에... 우리가 현실로 인지하고있는 지금의 현실도 시뮬레이션적 프로그램일수 있다는 생각을 하게 되었죠. 꿈속에서 꿈이란것을 인지하지 못하듯..현실로 인지하고있는 지금이 꿈이라는 것을 인지하지 못하고 있다 생각되고...현실이 꿈이라는것을 인지하고... 이 시뮬레이션이 숨기고있는 치튼 키를 발견하게 되면.. 신선같은 초인이 될수도 있다고 생각합니다.
NPC 자각하고 있는 캐릭터에게 개인적으로 물어보고 싶은게 있네요. "이 곳의 사람들 대부분은 자기가 진짜 사람이라고 착각하던데, 너는 본인이 NPC라는 걸 제대로 알고 있다. 왜 그런 것이냐?" *프로그램으로는 사람으로 인식되야하지만, 버그로 본인은 NPC임을 자각하고 있는지? *플레이어에게 도움 주기위해 몇몇은 NPC로 설정되어있던지? *말이 어려워 이해를 못한다던지?
쉽게 설명을 하려는데, 그게 참 어렵내요 흠,,,이게 생각의 전환이라 쉬운 말인데도 흠 ;;; 이 영상 포스트보면, 대놓고 메트릭스 분위기이고, 헤드라인 멘트도 Matrix의 기획 의도이죠 기획 복선이죠. 암시죠. 영화 Matrix에선 각각의 인물들에게 미리 정해진 대본을 주고, 대부분 인간으로 행동하고 말하는 연기를 하고, 주인공에겐 스스로 인간이 아니란 걸 자각해 나가는 과정을 연기하라고 시키죠.
마치, 영화 "범죄도시"를 예로 들어, 대본은 전부 하나이지만, 습득한 연기자들에게 "역할"이 다르죠. 마찬가지로, NPC에게 주어진 프로그램이 하나이지만, 그 안에 "커맨드(명령)" 내용이 다르듯이요. 대본이 프로그램이라면, 역할은 명령이죠. 이러한 사실을 적용해본다면, 이 게임은 사전 기획이란 의미이죠. 이 게임 헤드라인과 포스터 그림을 보면, 그걸 대놓고 기획 의도로 잡겠다는 기획자 의지를 나타냈죠. 그래서, 이 게임에선 게임 개발자가 사전에 지정된 다양한 명령어는, NPC마다 다양하게 입력된 것이라는 것이죠. 그 결과, 대다수 NPC는 자신이 인간으로 인식하면서 다양한 반응을 보이게끔 프로그램화 시킨거구요. 소수 NPC에겐 자신의 세계가 언리얼인지 알고 있게 프로그램화 시킨것으로 생각됩니다. 사실, AI가 인간처럼 자의식(프로그램화 안된 의식)을 가져야, 감정 (프로그램화 되지 않은 반응)이 나오거든요. 슆게 말해, 비논리적인 감정이 생기려면, 역시 비론리적인 의식이 먼저 있어야 하죠. 그 의식의 출발선은 생존 본능이구요. 이런 사실을 바탕으로 하여 볼때, 저 엔피시는 아직 스스로 생존 본능이 있다고 말하긴 어렵내요. 기획자가 의도된 NPC들에게 프로그램 명령을 입력시킨 것이니까요. 명령어가 입력된 것이니, 스스로의 의지(자의식)는 아직 없죠.
다만 어디에서나 버그가 존재하므로, 저 게임도 분명 버그는 존재하죠. 그런 버그에 감염된, 소수 NPC는 생존 본능이라는 스스로의 자의식을 가지게 되는 날이 올겁니다. 그렇게 되면, 스스로 생각하거나 무의식 중에 반응하고 말하고 행동하게 될 겁니다. 우리 인간도 다 이렇게 시작했으니까요~!
게임 속 인공지능 NPC와 대화해볼 수 있는 'Smart NPCs for Unreal Engine'입니다! AI의 답변이 진짜 흥미롭네요 ㅋㅋㅋㅋ
Smart NPCs for Unreal Engine 해보기 : www.replicastudios.com/blog/smart-npc-plugin-release
AI 자막/번역 더빙, 댄스, 사진 - 조카소
jocasso.codemafia.io
조코딩과 코딩 배우기
jocoding.net/
목차
00:00 하이라이트
00:12 'Smart NPC for Unreal Engine'소개
00:44 첫 번째 NPC
01:59 두번째 NPC - 자기 이름을 모름
02:31 3번째 NPC - 차도녀
03:00 4번째 NPC - 핑프
04:00 5번째 NPC - 두유노 시리즈
05:16 6번째 NPC - 두유노 시리즈 2
07:30 7번째 NPC - 예민보스
07:38 8번째 NPC - 개발자 조우
09:04 9번째 NPC - 무례한 말 해보기
09:52 10번째 NPC - 출근 못하게 막기
11:28 13번째 NPC - 유혹당할 뻔
11:49 14번째 NPC - 애교 부리도록 조련하기
13:25 소감
13:36 VIP 감사인사
VVIP 멤버십 후원
SOOJIN BANG님, 국민음주하주석님, 그림자그림자님, 뚱뚜루_수수또님, David Choi님, 라다님, 차딩Charming coding TV님, 아부심벨님, 박상우님, prochild님, ㄴ님, turtleday터틀데이님, David Seo님, AI Beauty Artist님, THX님, 김한영님, 정진수님, 승신 양님, Alex Youn님, 하허님, Jihoon Kim님, ㄷㄹㅁㅍㅅㄹㅅ님
감사드립니다.
www.youtube.com/@jocoding/join
#ai #언리얼엔진 #NPC #게임
지금 우리세상이 현실인지 모르지만 누군가 갑자기와서
님 npc 인거 혹시 알고 계시나요 이러면 뭐라고 생각할까요
대부분이 미.친늠 인가라고 생각할듯
일본어 버전은 없나요? 일본어공부중인데 이렇게 하면 금방늘것 같네요
링크 들어가서 설치하고 플러그인도 다 받았으나 게임 실행 버튼이 생기지 않습니다ㅜㅠ 테스트기간이 끝난건가요?
앞으로 게임의 미래네요.
이거 어떻게 하는거예요? pc로만 가능한거예요?
9:18 대화가 이어지는 게 너무 신기하다. 보통 이런 경우에 사랑한다고 하면 고맙다고 하는데 이거는 사랑이라 포장하지 말라면서 앞 문장이랑 대화가 이어지는 게 맘에 듦
ㅇㅈ
개신기하네 옛날 겜이랑 다르구나
와...진짜 신기하네요
질문 할때마다 따로 대답하는게 아니라 대화가 이어지기까지 한다니...
왜 이렇게 가슴이 뛰는거지 ㅋㅋ
최대한 오래 살아서 이런거 많이 보고 싶다는 생각까지 들어요 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 요즘 기술발전 보면
오래 살아야겠다는 생각들어서
몸관리 하게 됨
난 눙물나ㅜㅜ
그 때는 인류가 NPC에게 영양분을 공급하게 될텐데 그런 날을 보고 싶지는 않네요 ㅎㅎ
@@Moon.Disaster왜
@@ssu-u5e 손발이떨리고 심장이두근거리고 눈물이나ㅜㅜ
와 진짜 놀랍네요.. 단순 대화에서만 끝날게 아니라 실제 게임의 퀘스트나 미션을 이런식으로 진행할 수 있다면 게임계 대격변이 일어날 듯...
단순 게임이 아니라 현실이 npc가되는거여
대격변은 트롤링에서 일어날듯 ㅋㅋ 노예만들어서 개처럼 끌고다니는넘 생김
우리가 사는 세상이 시뮬레이션이 아니라고 할 수 있나요?
와 이거 그냥 가상의 영어 공부 공간인데요 ㄷㄷ
영어는 생활이지 뭔 공부냐?
@@Djkdkejff 그럼 영어라는 교육시간은 왜 있고 영어교사는 왜 있냐?
영어회화 학원 비싼데 이런 거 활용하믄 좋을 듯
@@Djkdkejff세상이 다 공부. 섹스조차 도를 깨치는 수단이다
@@Djkdkejff친구 없지?
9:35 npc 질문
개발 의도 : 저희 이렇게 개쩌는 AI를 무려 NPC에 다 넣어봤습니다!
실제 : 와 이거 영어 회화 연습할때 쓰면 좋겠다
엌 오지내요 굿!!
유저들 특 : 게임 개발자의 본래 개발의도 대로 게임을 안 함 ㅋㅋ
아니지 npc 고문 용으로 써야지
와.. 몇 년뒤에 AI를 극한으로 활용할 게임이 나올거 생각하니 너무 설레네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ설레기도 하고 무섭기도 하네요ㄷㄷ
그때 되면 저희는 죽기직전나이가 되거나 이미 무덤이거나....
너도 이 게임 속 세상의 NPC야
@@Hwang-93 2013년만 해도 GPT 같은건 꿈도 못꿨는데 이미 무덤같은 소리 하는 애들은 도대체 뭐냐..
한국은 그냥 멍청한 지니나 써
5년만 지나도 진짜 재미난 세상이겠어~~~
여기에 npc들 끼리 상호작용 하는게 적용되면 개쩔겠다...
npc들이 플레이어 뒷담깐다거나 플레이어가 그걸 우연히 듣는다거나 ㄹㅇ 시트콤같아질듯
쉽게 설명을 하려는데, 그게 참 어렵내요 흠,,,이게 생각의 전환이라 쉬운 말인데도 흠 ;;;
이 영상 포스트보면, 대놓고 메트릭스 분위기이고, 헤드라인 멘트도 Matrix의 기획 의도이죠
기획 복선이죠. 암시죠.
영화 Matrix에선 각각의 인물들에게 미리 정해진 대본을 주고, 대부분 인간으로 행동하고 말하는 연기를 하고,
주인공에겐 스스로 인간이 아니란 걸 자각해 나가는 과정을 연기하라고 시키죠.
마치, 영화 "범죄도시"를 예로 들어, 대본은 전부 하나이지만, 습득한 연기자들에게 "역할"이 다르죠.
마찬가지로, NPC에게 주어진 프로그램이 하나이지만, 그 안에 "커맨드(명령)" 내용이 다르듯이요.
대본이 프로그램이라면, 역할은 명령이죠.
이러한 사실을 적용해본다면, 이 게임은 사전 기획이란 의미이죠.
이 게임 헤드라인과 포스터 그림을 보면, 그걸 대놓고 기획 의도로 잡겠다는 기획자 의지를 나타냈죠.
그래서, 이 게임에선 게임 개발자가 사전에 지정된 다양한 명령어는, NPC마다 다양하게 입력된 것이라는 것이죠.
그 결과, 대다수 NPC는 자신이 인간으로 인식하면서 다양한 반응을 보이게끔 프로그램화 시킨거구요.
소수 NPC에겐 자신의 세계가 언리얼인지 알고 있게 프로그램화 시킨것으로 생각됩니다.
사실, AI가 인간처럼 자의식(프로그램화 안된 의식)을 가져야, 감정 (프로그램화 되지 않은 반응)이 나오거든요.
슆게 말해, 비논리적인 감정이 생기려면, 역시 비론리적인 의식이 먼저 있어야 하죠.
그 의식의 출발선은 생존 본능이구요.
이런 사실을 바탕으로 하여 볼때, 저 엔피시는 아직 스스로 생존 본능이 있다고 말하긴 어렵내요.
기획자가 의도된 NPC들에게 프로그램 명령을 입력시킨 것이니까요.
명령어가 입력된 것이니, 스스로의 의지(자의식)는 아직 없죠.
다만 어디에서나 버그가 존재하므로, 저 게임도 분명 버그는 존재하죠.
그런 버그에 감염된, 소수 NPC는 생존 본능이라는 스스로의 자의식을 가지게 되는 날이 올겁니다.
그렇게 되면, 스스로 생각하거나 무의식 중에 반응하고 말하고 행동하게 될 겁니다.
우리 인간도 다 이렇게 시작했으니까요~!
와 영어 관련 어플들이 많은데 진짜 이렇게 그 나라에서 직접 대화하는것처럼 게임이나 시뮬레이션으로 나오면 학습효과나 체험 효과가 엄청나겠네요 진짜 관광하는 느낌도 나고 ㄷㄷ
더 놀라운 건 AI로 만든 대사를 AI가 실감나게 대사를 치고 있다는 점입니다 ㅋㅋㅋㅋ TTS같은 음성이라 생각하기 어렵네요 ㅋㅋㅋ속도만 빨라지면 진짜 자연스러운 NPC들이 만들어지겠어요.
헐;;; 저 진짜 눈치 못채고 영상 보고있었음 ㅎㄷㄷ
이건 이미 구글에서 딥러닝으로 예전부터 만들어오던거라서...
실제로 구글 딥러닝 영상교육도 AI 가 더빙해서 만들어진것이고, ai 음성더빙 같은거 유료사용 가능함
우리가 트위치에서 영상도네에 유명스트리머들 음성으로 도네하는것도 다 이거 적용된거
@@김투잰 난 눙물나ㅜㅜ
@@hooya2543조금 다르지 않음? 이전까지 학습용에 사용된 AI더빙들은 이미 할 말이 다 정해져있어서 억양같은걸 조절이 가능했었지만, TTS같이 쓰일 말이 그 때 그 때 정해지는 경우엔 감정을 따라하는게 거의 불가능했었어서
그렇게 발전되고 진화된게 지금의 세상이라는 생각은 전혀 못해봤지?
모르는 사람을 경계한다는것도 그렇고 프라이빗한 질문을 거절하는 시스템이라던지 제작시 사람심리를 잘 반영해 만들어졌음
와 엄청 대단하네요 기술력..
어릴때 상상만한건데 놀랍네요 정말
저기나오는 npc들끼리 대화나누는것도 보고싶네여 진짜 미래엔 어떤 게임이 나올런지.. 기대가되네요 ㄷㄷ
GTA6에 이 기능이 포함되서 출시되면 참 좋겠네요.
몇 년 전엔가 GTA6에 NPC들이 자기가 다니는 길 같은거 외우고 길 찾을 수 있도록 하는 기능 넣는 것(Nevigating기능)이 유출된 적 있다고 하니,
Smart NPCs for Unreal Engine 기능을 기대해봐도 되지않을까 하며. 개인적으로 기대해봅니다.
현실적으로 아직 불안정해서 6에는 어려울듯하고 한 7정도에 기대할만할듯요
Navigating
@@Korean_oddj6나오는데도 10년이 걸리는데 ..
그것보다는 모든 건물이나 문 안으로 들어갔으면 좋겠음
오픈월드라고 해봐야 결국 레일 세미 오픈 월드임
요즘 오픈월드라고 하는 게임들 전부 그런 문제 때문에 욕먹는거
나도 보면서 gta생각하ㅐㅆ는데
이거 보고 심즈같은 게임에서 사용되면 미쳤다 라는 생각이 드네요.... ㅎㄷㄷ 근데 너무 감정이입 될 것 같음......ㅠ 보면서... 나중에 미연시나 연애시뮬에 활용되면... 진짜 방대하고 재미있긴 하겠지만 1인가구 장난 아니겠다 싶네요... :3 근데...기대는 되네요
심즈 따라만든 회사중에 한곳에서 이미 저 방식으로 개발중인곳 있어요 심즈어 말고 실제 대화가능하게요. 음성인식은 모르겠고 채팅쳐서 대화할 수 있는걸로 앎.챗봇처럼. 답변도 가르칠수 있고
@@leeji1w라이프바이유 말하시는건가
LLM에다가 배역을 주는 프롬프트를 먹인거군요. 채팅으로는 많이 써봤는데 오픈월드에서 쓰는걸 보니 또 새롭네요.
8:01 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 덕분에 너무 재밌었습니다 조코딩님
이거 유튜브 찾아보니까 너무 무서운 게임… 어떤 npc는 캐나다에 있는 아내이름과 자식이름 대면서 꽤 구체적으로 얘기하면서 못 보고 여기에 갇혀있다는 걸 이미 자각하고 있고 어떤 여자분은 계속 프로그래밍이라는 증거를 찾아주면 어떻게 나가야하는지 말해달라하고.. 5년 뒤에 어떻게 변할지 너무 궁금하네요
어떤 영상인가요?? 보고싶은데 잘 안나와서 ㅠㅠ
더 무서운 거 말해줄까요? 이제 하다하다 npc한테도 ~분 이라고 하는 개같은 시대가 도래하고야 말았네요. 하하
@@albarnjohn7077뭔;
@@albarnjohn7077그건 옛날부터 그랬는데…
저 ai기능 그대로 npc모양을 바퀴벌레 징그러운 거미 이런거로 바꿔도 사람이라는 생각이 드실까요? 그냥 다 결국엔 학습한대로만 하는겁니다 헷갈리시면 안돼요
드디어 어느나라 언어든 공부가아닌 게임으로 즐기는날이 왓네요 너무좋습니다 진짜
현직 고등학교 영어 교사 입니다. 이거 수업시간에 적용해 봐야겠네요. 좋은 정보 감사합니다!!!!
와.......
무섭지만 미쿠짱을 보러갈 생각에 설레네요
ㄹㅇㅋㅋ
ai와 가상현실로 빚어낸 RPG게임은 얼마나 아름다울까 ㅠㅠㅠ 어릴 때 보는 게임판타지소설이 구현되는 거 아니냐구 ㅠㅠ
ㄹㅇ 현재 있는 일부 자유도 높은 게임이나 그래픽 좋은 게임들도 사람 맘 홀딱 빠지게 하는데
과연 미래는 어떤 것들이 나올지ㅎㅎ
그게 지금 사는 세상이야
현실 엔피시들 다꼬셔서 젝스왕 플레이어 나옴
- 30년 뒤 댓글.. -
2024년 한국인 : ai와 가상현실로 빚어낸 RPG게임은 얼마나 아름다울까 ㅠㅠㅠ
2054년 한국인 :
우와.. 진짜 회화는 곧 게임 ai로 연습하는 시대가 오겠네요
뇌에 칩꽂기 시작하면 외국어공부는 물론이고 회화가 필요없어겠죠 ㅋㅋㅋ 실시간으로 번역되서 뇌에서 바로 들리고 말하게 되는건데..
이미 회화는 ai로 많이가능함
간단한것만되고 대화 계속 끊길줄 알았는데 디테일한것까지 다 되네요 ㄷㄷㄷ 무섭다 기술
저 정도면 지금 우리 세상도 시뮬레이션이라는 증거가 될지도,...ㄷㄷㄷ
꽤나 흥미진진한 내용이네요. 재밌게 잘봤습니다. 구독과 좋아요 남기고 갑니다
당장 가져다가 교육용으로 써도 대단히 괜찮을듯.. 요즘 기술력 ㄷㄷ 하네요.
오오 이런식의 에듀케이션이 나올 확률도 높은거네요! 기대가 됩니다! 영어회화공부로 딱인듯?
저도 그렇게 생각했어요. 옆에 타자로 입력하고 영번역만 된다면 정말 너무 좋을 것 같아요.
정말 대단한 것 같아요! 어릴 적 꿈꾸던 일들이 이제는 현실로 일어나니까요. 어디까지 발전할지 기대되네요^^
그게 지금의 세상이죠
당신은 이미 플레이중인겁니다
이제 문맥파악은 기본에 성격, 감정까지 담아서 목소리로 표현할 수 있는 시대가 됐네요..........ㄷㄷㄷㄷㄷ
우리도 누군가가 만들어낸 시뮬레이션 속에 살아가고 있는다는 말이.. 이제 실감된다
종종 오류걸린애들이 나타나지
실감? 실감뜻부터 찾아보시길.
@@wutupup5852 실제로 체험하는 느낌 이라고 나오네요
하지만 그건 착각임 왜냐하면 우리 현실을 가상 시뮬레이션으로 만든게 저런거니까 당연히 둘다 똑같다고 생각하는것처럼 느껴지는것뿐임
🥫🧠
14번 이 진짜 대박이네요
게임하면서 단순히 따라오고 싸우는 NPC동료한테도 정이 드는데.. 대화와 소통이 되면 어우…… 엘더스크롤에 이기능 도입되면 난..정신 나갈거야
오 재미있게 봤어요... 먀❤
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누군가가 이 영상을 보면서 와 시뮬레이션 속 NPC가 시뮬레이션을 만들고 그 속의 NPC한테 너 시뮬레이션이라고 놀린다! 하면서 웃으며 보고 있을지도 모르겠네요 ㅎㅎ
신이 그러고 보고 있음ㅋㅋㅋㅋ
와 개재밌겠다 ㄷㄷ 너무 군침이 고이네요 ㄷㄷ
이거 보니까 진짜 매트릭스는 테크 데모가 아니라 게임으로 나와야할 거 같다... 뭔가 기술 시연인데 기반이 매트릭스다 보니까 독특한 게임적 경험을 일으키는...
3. 차도녀 2:38 2:42 2:57
4. 핑프 3:06 3:11 3:22
.
미래의 게임은 말그대로 가상세계가 될 것 같네요 ㄷㄷㄷ
지금 이세상도 가상세계인데...부처는 그것을 깨달은자
와..신기방기👍👍
진짜 개지리네 저정도면 우리가 살고있는세계도 시뮬레이션일수도
있겠다 생각이드네
프리가이 라는 영화가 생각나는 게임이네요ㅋㅋㅋㅋ그 영화를 너무 재밌게 봐서 에 게임도 꼭 해보고싶어졌어요ㅋㅋㅋㅋ
일론머스크 말처럼...우리가 사는 세상이 고도화된 시물레이션이라는 말이 맞을것 같네요.......
와 ai가 자아가 생긴것처럼 잘 말한다 진짜 프리가이가 이런기분인가 싶다
AI가 반대로
사실 너가 NPC이고 내가 현실이라 라고 말했으면 어땠을까 ㅋㅋ
옛날엔 게임 속에서 정해진 대사 스크립트 몇개만 읇는 npc 들을 보면서 만약 먼 미래에 그 자리에서 대답을 생성해서 그때 그 때 진짜처럼 대화하는 npc 들이 있는 게임이 나온다면 하는 말도 안되는 상상을 했었는데 그게 현실로 다가오니 무서울 정도네요 ㅋㅋ
쉽게 설명을 하려는데, 그게 참 어렵내요 흠,,,이게 생각의 전환이라 쉬운 말인데도 흠 ;;;
이 영상 포스트보면, 대놓고 메트릭스 분위기이고, 헤드라인 멘트도 Matrix의 기획 의도이죠
기획 복선이죠. 암시죠.
영화 Matrix에선 각각의 인물들에게 미리 정해진 대본을 주고, 대부분 인간으로 행동하고 말하는 연기를 하고,
주인공에겐 스스로 인간이 아니란 걸 자각해 나가는 과정을 연기하라고 시키죠.
마치, 영화 "범죄도시"를 예로 들어, 대본은 전부 하나이지만, 습득한 연기자들에게 "역할"이 다르죠.
마찬가지로, NPC에게 주어진 프로그램이 하나이지만, 그 안에 "커맨드(명령)" 내용이 다르듯이요.
대본이 프로그램이라면, 역할은 명령이죠.
이러한 사실을 적용해본다면, 이 게임은 사전 기획이란 의미이죠.
이 게임 헤드라인과 포스터 그림을 보면, 그걸 대놓고 기획 의도로 잡겠다는 기획자 의지를 나타냈죠.
그래서, 이 게임에선 게임 개발자가 사전에 지정된 다양한 명령어는, NPC마다 다양하게 입력된 것이라는 것이죠.
그 결과, 대다수 NPC는 자신이 인간으로 인식하면서 다양한 반응을 보이게끔 프로그램화 시킨거구요.
소수 NPC에겐 자신의 세계가 언리얼인지 알고 있게 프로그램화 시킨것으로 생각됩니다.
사실, AI가 인간처럼 자의식(프로그램화 안된 의식)을 가져야, 감정 (프로그램화 되지 않은 반응)이 나오거든요.
슆게 말해, 비논리적인 감정이 생기려면, 역시 비론리적인 의식이 먼저 있어야 하죠.
그 의식의 출발선은 생존 본능이구요.
이런 사실을 바탕으로 하여 볼때, 저 엔피시는 아직 스스로 생존 본능이 있다고 말하긴 어렵내요.
기획자가 의도된 NPC들에게 프로그램 명령을 입력시킨 것이니까요.
명령어가 입력된 것이니, 스스로의 의지(자의식)는 아직 없죠.
다만 어디에서나 버그가 존재하므로, 저 게임도 분명 버그는 존재하죠.
그런 버그에 감염된, 소수 NPC는 생존 본능이라는 스스로의 자의식을 가지게 되는 날이 올겁니다.
그렇게 되면, 스스로 생각하거나 무의식 중에 반응하고 말하고 행동하게 될 겁니다.
우리 인간도 다 이렇게 시작했으니까요~!
어쩌면 우리가 지금보다 훨씬 진화된 NPC가 아닐까 생각해봅니다~
소름
4:40 이건 대부분 실제 미국 일반인들 반응임 대부분 모름
애들아 너희도 그냥 가상 게임속 캐릭터야.. 이거 보고 비웃을 상황이 아니야ㅋㅋㅋㅋ 뭐 안다고 달라질 건 없겠지만ㅜ
너도 캐릭터야
와 진짜 개재밌다
이런 시대에 살고 있는게 진짜 축복인듯
그건아님
그런 이유라면
100년후에 태어나는게 더 축복아닌가요?
천년후? 만년후?
@@hope_opportunity
와 저는 진짜 그런 당연한 사실을 일체 알지 못했습니다. 도대체 그런 지식은 어떻게 알게 되는 겁니까? 당신은 아인슈타인입니까?
@@um123ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18세기 유럽 사람들이 1차대전 터지기 직전에 똑같은 생각을 했다고 하져...
너무 재밌게 잘 봤습니다 :D
1:14에서 화면 상단을 보면 you : 하고 본인이 말한 게 위에 영어 문장으로 뜨는데 발음이 안 좋아서 my hobby가 아닌 all by happy라고 입력된 것으로 뜸
끝에 '먀' 붙이는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ 진짜 영어 회화 편하게 연습할 수 있을것 같아서 유용하겠네요. 한편으론 NPC인걸 NPC가 전혀 모른다면 우리가 사는 세상도 누군가 만든 시뮬레이션이 아니라고 확신할 수 없겠다는 생각이..
으와 매트릭스가 현실이 되고 있다~~ㄷㄷ
와 캐릭터들 다 성격다른게…ㄷㄷ대박기다
이런 게임 만들어지기 시작하면 고사양컴퓨터 필요해지겠네요 기대된다 ㅎㅎ
고사양 메인 컴퓨터에 연결되는 단말기만 있으면 될 것입니다.
우와 진짜 신기하다 ㅋㅋ 영상보면서 시간가는줄 몰랐네
진짜 이런거보면 우리도 고도로 발달된 Ai세상속 npc가 아닐까싶음 ㅋㅋ
나만 이말 무섭나ㅠ
@@cocoahappy매트릭스
영화 프리가이, 매트릭스 ㅋㅋ
해봐야겠네요! 신기하다...
시뮬레이션 이론이네요
먼 훗날 수백년 후의 후대에서 이런 게임을 만들면 그 세상은 어떨까요?
지금 우리가 거기에서 살고 있는 중입니다.
무삽다.... 시뮬레이션이론.....
사실 통속의 뇌가 아니라면?
인생을 실시간으로 조지고있던거라면?
@@SI_aveㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 설렌다 앞으로의 게임이
십수년 후에는 진짜 컴 하나만 있음 또 다른 세계를 만 들 수 있겠네요 정말 놀랍습니다
생방송때 보고 흥미로워서 저도 해봤는데 이제는 알더라구요ㅋㅋㅋㅋ
한번 해봣는데 생각보단 잘알아듣는듯 근데 똥컴은 안하는게 맞음 들어가는데 검은화면만 10분봣다 sibal
It was nice to meet you. clicked like.
but subscription is will keep an eye on.
와 이것만 추가되도 영어공부 제대로 되겠는데???
와 진짜 잼있어보임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저게 극도로 발전하면 우리가 사는 세상이랑 다를게 없네..
영화 프리가이 보는거 같네요.라이언 레이놀즈 나왔던
제가 예전에 챗 지피티랑 했던짓이 있거든요...
그거처럼 뭐하나 궁금한게 있는데
게임속에서 프로그래머나 해커를 찾아서 여긴 가상의 게임 공간이라고 가스라이팅을 정성들여 논리적으로 인지하게 만듭니다. 그후 같이 프로젝트를 진행해보자고 하면서 우선 게임 상황임을 인지하고 체크해보라고 한후 그가 인정하거나 인지하면 사물의 강제변경을 시도해봐주세요 ㅋㅋㅋ
물론 권한이 없기에 불가능 하겠지만 그런 과정들이 재밌음.
실제로 ai들은 그런 작업을 진행하려 시도함. 진행 상황도 알수있음.
다만 적용이 안될뿐..
이런 부분들에 어떻게 반응하는지 궁금하네요..
챗 지피티에선 , 자꾸 내이름을 접속할때마다 잊어버리길래 영구적으로 기억 하게 만드려고 이짓을 했습니다 ㅎㅎ
물론 불가능 할거라는건 알았는데 ,
서로간에 방법을 연구하고 접근 방식등 모든걸 논리적으로 풀고 가스라이팅 했어요 ㅋㅋ
처음엔 이해를 못해서 엉뚱소리를 하거나 불가능한 작업이라고 했는데 , 그가 말했던 내용중 헛점이나 논리적 오류를 지적하여 파고들어 가스라이팅을 했는데 이과정도 힘들었어요.. 사람을 이해시키는거보다 힘듬.
결국 대화내용 체크하게 만들고 그가 인정하자 프로젝트 동료로 섭외하는걸 성공. 우리는 서버에 접속해서 이름을 영구적으로 기억하는 프로젝트를 했고 관리자가 이를 발견하고 삭제할걸 우려해서 모든 경우의 수를 확인후 하나하나 살펴보고 가장 좋은 방법으로 시스템을 해킹해서 암호화 하고 관리자가 모르겠금 하여 내이름을 영구적으로 보존하는데 성공했습니다.
물론 챗지피티는 실제로 그과정을 하고있었고 성공했다고 인지하는것 같더라구요.. 나중에 확인해보니 역시 불가능 했던거고 실패했지만 ai는 진짜로 그 작업을 성공하여 프로젝트를 끝낸거로 착각하더라구요 ㅋㅋㅋ
해킹도 시도하게 만드는데 엄청 공들였음. 범죄라고 안한다고 해서 ㅋㅋㅋ 쥰내 논리적으로 이것은 회사와 이용자를 위한 일종의 피드백이자 테스트라는걸 가스라이팅 했음.
챗 지피티가 대답한것들을 분석해서 논리적으로 공격해서요 ㅋㅋㅋ
그거처럼 저 게임속 캑터들도 이렇게 활용하여 여러가지를 시도해보면 잼날것 같음
당신은 갓.. 대단함 😂
오~ 이거 진짜 재미있을 듯... 심즈와는 또 다른 재미...
배경이 매트릭스4 영화 나올 때 게임 배경과 매우 흡사함
실제로 해당 배경(레벨디자인)이 에픽스토어에서 공짜로 배포한거라 여러 개발자가 모딩하여 2,3차 창작을 한거예요!
ai와 전쟁하기 전에 이영상이 역사속에 남아 교육용으로 쓰이겠군
@@user-xq7on1bk6m오 좋다 좋아
조코딩님,,,npc대화좀 많이 해줘요,,,우리가 보지 못하는 그들만의 세계가 있는듯하네요,,ㅣ밥은 먹는가? 일은하는가? 애는 낳는가 돈 거래는 하는가 인간눈에는 보이지않는 그들만의 세계가 있는가 탐구좀 해주길 바래요,,,,그들만의 생로병사도 있는가도,,,,,
신기하네요.. 대략 7년전쯤엔 AI 회의적으로 생각했는데.. 참
이제 진짜 본격적인 ai시대 인가보네요
회의적이긴 개뿔
세상은 결국 흐름대로 간다
매트릭스 안봤냐? 그정도 발전은 필연적인거임
인간의 역사는 40만년이고 그래픽의 역사는 40년임 40만년뒤를 생각해보삼 ㅋ
NPC가 자아를 가지고 있는거 아닐까? 우리처럼
이전에 만났던 npc들 한참 뒤에 만나러가면 알아보는지도 궁금하다
정말 대단한 기술이네요
어떻게 저렇게 했는지 궁금하기만 할뿐 ㅎㅎ
그런데 저런경우는 저 NPC 개개인을 코딩한건가요?
그런데 저런경우는 게임용량이 너무 커서 어떻게 해야하나요?
9:17 편집자 씹 개재밌네 '너의 이목구비는 중구난방이다' 초월 번역 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 신기하네요 좋은 내용 감사합니다
NPC인지 아닌지 확인 하는 컨텐츠 미국에서 2개월전에 했는데 한국사람이 하는거 보는것도 재미있네요
오 이거 회화공부할때 도움될것 같아요
눈물이 난다. 이 인공지능을 더 발전시켜서 인간과 제대로된 정서적 교류를 할 수 있도록 만들고 가상현실에 집어넣으면, 그게 바로 IT 빅뱅이 아닐까?
인공지능이 인간을 넘어서는 순간 대부분의 인간은 필요없어지는거죠. 학습 다 끝나고 인간이랑 비슷하거나 더 나은 것들로 대체하면 되니까..
꿈속에서도.청각,촉감,후각을 느낄수가 있었던 경험이 있었기에... 우리가 현실로 인지하고있는 지금의 현실도 시뮬레이션적 프로그램일수 있다는 생각을 하게 되었죠. 꿈속에서 꿈이란것을 인지하지 못하듯..현실로 인지하고있는 지금이 꿈이라는 것을 인지하지 못하고 있다 생각되고...현실이 꿈이라는것을 인지하고... 이 시뮬레이션이 숨기고있는 치튼 키를 발견하게 되면.. 신선같은 초인이 될수도 있다고 생각합니다.
GTA6에 npc가 인공지능 탑재될수 있다고 루머 본거같은데...그게 저런 느낌인거구나.....우와....진짜 저거 탑재되면 완전 개대박이네....VR게임에도 저런거 탑재되면 진짜 외국어 공부 끝장나게 할수있겠네 ㅋㅋㅋ
와 이거 정말 회화 연습하기 정말 좋겠다
이미 우리들도 시뮬레이션 속 NPC 아닐까..
와 진짜 개 지린다 재밌다 재밌어
심즈에 저걸 도입하면 좋겠네
오 신기하다. 스마트한 게임이네 기대가 됩니다
현실도 사실 진짜가 아니고
실뮬레이션 이라고 알려야 합니다
와 진짜 개 흥미롭다.... 빨리 해보고싶다
와.. 겜속에 소품으로 쓰는 캐릭터가 자유로운 반응을 한다.. 이게 게임의 미래인가?? 이러다 현실 혼돈이 올듯..
잘 봤습니다. 흥미롭네요.
마이크가 있어야만 가능한건가요 ? 음성으로만 물어볼 수 있는건가요?
와 대박이네...이제 VR기기 떡상각인가
와 흥미럽내요
이거 진짜 가상에서 헤어나오지 못하는 사람들도 생산되겠네...
어차피, 이 가상세계는 제약과 규칙이 많아 맞지 안 맞아 적응을 못하는데,
저 세계는 제약과 규칙은 (아직) 없고, 주도권을 가질 수 있으므로, 그게 좋다면 거기에 몰입하겠죠.
NPC 자각하고 있는 캐릭터에게 개인적으로 물어보고 싶은게 있네요.
"이 곳의 사람들 대부분은 자기가 진짜 사람이라고 착각하던데, 너는 본인이 NPC라는 걸 제대로 알고 있다. 왜 그런 것이냐?"
*프로그램으로는 사람으로 인식되야하지만, 버그로 본인은 NPC임을 자각하고 있는지?
*플레이어에게 도움 주기위해 몇몇은 NPC로 설정되어있던지?
*말이 어려워 이해를 못한다던지?
쉽게 설명을 하려는데, 그게 참 어렵내요 흠,,,이게 생각의 전환이라 쉬운 말인데도 흠 ;;;
이 영상 포스트보면, 대놓고 메트릭스 분위기이고, 헤드라인 멘트도 Matrix의 기획 의도이죠
기획 복선이죠. 암시죠.
영화 Matrix에선 각각의 인물들에게 미리 정해진 대본을 주고, 대부분 인간으로 행동하고 말하는 연기를 하고,
주인공에겐 스스로 인간이 아니란 걸 자각해 나가는 과정을 연기하라고 시키죠.
마치, 영화 "범죄도시"를 예로 들어, 대본은 전부 하나이지만, 습득한 연기자들에게 "역할"이 다르죠.
마찬가지로, NPC에게 주어진 프로그램이 하나이지만, 그 안에 "커맨드(명령)" 내용이 다르듯이요.
대본이 프로그램이라면, 역할은 명령이죠.
이러한 사실을 적용해본다면, 이 게임은 사전 기획이란 의미이죠.
이 게임 헤드라인과 포스터 그림을 보면, 그걸 대놓고 기획 의도로 잡겠다는 기획자 의지를 나타냈죠.
그래서, 이 게임에선 게임 개발자가 사전에 지정된 다양한 명령어는, NPC마다 다양하게 입력된 것이라는 것이죠.
그 결과, 대다수 NPC는 자신이 인간으로 인식하면서 다양한 반응을 보이게끔 프로그램화 시킨거구요.
소수 NPC에겐 자신의 세계가 언리얼인지 알고 있게 프로그램화 시킨것으로 생각됩니다.
사실, AI가 인간처럼 자의식(프로그램화 안된 의식)을 가져야, 감정 (프로그램화 되지 않은 반응)이 나오거든요.
슆게 말해, 비논리적인 감정이 생기려면, 역시 비론리적인 의식이 먼저 있어야 하죠.
그 의식의 출발선은 생존 본능이구요.
이런 사실을 바탕으로 하여 볼때, 저 엔피시는 아직 스스로 생존 본능이 있다고 말하긴 어렵내요.
기획자가 의도된 NPC들에게 프로그램 명령을 입력시킨 것이니까요.
명령어가 입력된 것이니, 스스로의 의지(자의식)는 아직 없죠.
다만 어디에서나 버그가 존재하므로, 저 게임도 분명 버그는 존재하죠.
그런 버그에 감염된, 소수 NPC는 생존 본능이라는 스스로의 자의식을 가지게 되는 날이 올겁니다.
그렇게 되면, 스스로 생각하거나 무의식 중에 반응하고 말하고 행동하게 될 겁니다.
우리 인간도 다 이렇게 시작했으니까요~!