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最近のプレステのゲームはあんまり面白いとは思わないなぁ、やっぱ初代プレステとかプレステ2とか昔の古いゲームの方が断然面白い!!✨
SATURNの方が優れている!💢SEGA原理主義者
す、すみません…2D最強SATURNをもっと持ち上げられるよう知識を付けたいと思います
この頃のSCEの様な漫画アニメ調デザインの中規模RPGがPS3世代の開発費高騰ネガキャンと携帯機傾倒で吹き飛ばされてゲーム開発発売元がやる気なくしっぱなしのせいでそれから10年以上経ってからこの辺の需要をACGを掲げる中国や韓国に掻っ攫われてるのが間抜けすぎる
動画に関係ないですが 6:35 の部分教えてprz
64はやってたけどps2まではやりたいのほぼないなバイオ2もつまらんかったし
最近のソフトは開発に時間がかかり過ぎてる昔みたいにテンポよく市場投入して欲しい、待っている間に興味なくなってしまう
なんなら2022年7月現在。未だにps2とついでにサターンやSFCが現役稼働中なわが家😅コレが答えやろ。後、俺ネトゲは好きじゃない。😥💧
やはりその頃のゲームは今でも楽しめる…ッ私もPS1やSFCのゲームが大好きです、もちろんFCも!ゲームにネット要素はいらないですな、人が介入すると途端にゲームらしさが無くなる…
マジでPS1や2の頃は面白いゲームが多くて良かったなぁ。今だと未完販売系のとかやっててすぐ飽きる系とかが殆どで泣きたくなる
この時代のゲームはユーザーを楽しませてくれる工夫や熱意があって楽しかったですねー!最近はホント、未完販売や課金要素とか残念要素ばかりで悲しくなりますね…ゲームがお金稼ぎの道具になっているようで悲しい
@@TonyTonyNeeTony それもこれも映像技術などの最新鋭の技術に制作側が追い付いてないのとスマホの普及などによるユーザー離れが深刻化してるせいなのでしょうね。後単純に予算が足りないとか
@@お通しラー油 そうですね、その通りだと思います…特に予算は圧倒的に足りないんじゃないかと思います現在の技術では時間も開発費も多く掛かり過ぎて昔と比べて利益が出にくいかと思います技術が上がれば上がる程、色々質を下げざるを得ないのは悲しいですね…
団塊ジュニアが買えばこうなると思います。今の若い子達の二倍以上の人口だから、必然的。
人口の多さってやっぱり凄いですな…
クラッシュはバンディクーって動物だわ!!!いい加減にしろ!!!!
psシリーズはps1〜ps2の勢いがエグい
この頃が全盛期でしたね…!何を出しても売れるという夢のような時代で名作も多く量産されていました
@@TonyTonyNeeTony 昔のpsは和製ゲームが多かったので楽しかったです笑
@@asus4088 楽しめましたねー!いつからか洋ゲーだらけになってしまい和ゲーが恋しくなる日々です
PSアンチ(携帯ゲームはPS派)だったけど勝てる気がしなかった
うちのPS1はCDの読み込みが だめになってるかんじですね。
PS1ソフトの様々なジャンルを開拓してこうといろんな会社が頑張ってるのいいよね
そうなんですよね、毎月毎年とても賑わっていました!
なお、セ○さんはCM内でプレステって読んでたそうな
さすが〇ガさんだぁ…ユーザーと同じ目線で分かりやすく読んでくれる
すまないが、クラッシュバンディクーのモチーフはカンガルーじゃなくてミミナガバンディクートって言うオーストラリアに生息する動物なんだよなぁ…
間違っていましたすみません…ご指摘ありがとうございます!
新しいゲームは容量とか考えずにいくらでもスペック向上させられるからな昔のゲームは、限りある容量の中で如何にして面白い物を作るかっていう技術者の努力が感じられて好き
そうなんですよね、如何に容量の中で面白いものを作るかってそれが本当感じられるんですよね物を調べた時にキャラがアクションしたりちょっとしたイベントがあったりするちょっとした動きなんかも嬉しくて全部調べたくなっちゃいます。神は細部に宿るといいますか。昔のゲームの名作はこれが出来ていますね!
PS2が流行ってた頃同じとこをファミコンやスーファミが言われてた。時代はめぐるのね。
まぁPS1がドットを過去にしだんだけどね3dバリバリの仕様でゲーム業界に参入したけどまだ2Dも要るなって
PSは98年に買ったやつまだ使えますよ(笑) ワンピースのグランドバトルやぷよぷよ、バイオ、神ゲー人生ゲームやワールドネバーランド1、2 クロックタワー マリア Dの食卓 ダブルキャスト ディノクライシス モンスターファーム 天誅 面白かったな
まだ現役とは凄い…どれも神ゲーだらけでしたね動画で紹介できなかったソフト、天誅やクロックタワー、ディノクライシス等名作verも作りたくなってしまいます
この時代のポリゴンがまだまだローポリでドットゲーと比べてグラフィックとしては劣ってしまったN64なんかなんでもポリゴンで再現しようとしてクソのようなグラゲーが溢れかえる始末でSF時代の方が良かった気もした
それなんですよね、当時FF7が凄い凄いなっていましたが私はSFやっていましたその後も2Dゲーばかりハマっていた記憶が有ります
コンビニでファストフードのようにソフトが買えたPS全盛期の頃が遠い昔の話に。
懐かしいですね…!今じゃ考えられないですが普通にPSソフトがコンビニにあったんですよね…!あの時代を体験できたのは本当に良かったと思っています!
97年からの勢いやばい。ゲーム開発も早すぎる。
こうして改めて流れで見てみるとこの頃が如何にやばい年だったかよくわかりますね…!
同じ時代のセガサターンも名機だったね。
次回作(たぶん今日18:00には出ます)はセガサターン登場です(名作を出すとは言っていない)
うちの親(あんまゲームしない)が持ってたぐらい名機
何しろ、プレイステーションというブランド名。登場してからメーカーが変わろうが一切変わらないところが凄い。ファミコンですらスーパーファミコンで終わったからな。
ですね!ここまで同じネームで続いているのはプレイステーションだけですね!これからも過去の勢いに負けない盛り上がりを期待したいです!
同じ名前にするのはデメリットがかなり大きいですよ。どうせ同じでしょうと思われてしまい誰も買ってくれなくなってしまいます。現在のところ、唯一同じ系統の名前にしてきちんと「ゲーム機」として売れたのはSFCのみです。Wii→Wii Uと、PS。PS2はDVDプレイヤー需要で売れましたが、PS3以降は低迷しています。Xboxは最初から空気で誰にも知られていないので、同じ名前にしてもノーダメージ?
3D格ゲーブームの火付け役は間違いなくサターンのバーチャファイターだと思うが?仲間内で一番やったのは鉄拳3とKOF98だけど
なるほどサターンのバーチャファイターですかご意見ありがとうございます私は主に2Dの豪血一族なんかで遊んでおりました3Dはクソゲーとして名高いFISTで遊んでいたりで人気の格闘ゲームで遊んでいなかったという…あ…余計なお話をしてしまいました、すみません…。
リッジレーサーはps1のローンチだったはず
FCと共に生きてきた人生だから...このPS戦国時代の歴史は懐かしくも在り、改めて令和で見直すと...とんでもない時代だったなぁ...と毎月の如く新作が出る度にソフトを購入してたのを思い出しました。TOP50という事で、出てきたメーカーや他メーカーの伏兵に該当する名作たちもワラワラと発売された時代...あの頃は各ソフトメーカーのチャレンジ精神が体感する事の出来た面白い時代だった。動画とても面白かったです…PS2編も楽しみにしてます。
FCも面白いゲームたくさんありましたねー!難しくて子供の頃は出来なかったですけど、今やるとクリアできて再度やる楽しみがあります!毎月毎月の新作が楽しみでしたねー!TVもゲームのCMが一番観たくてかじりついておりました!あの頃のチャレンジ精神と勢い本当に良い時代でしたね、ありがとうございます!PS2だけでなく名作verやVS任天堂、サターンなども作っていきたいなぁと思っております
最初のドット絵の話聞いて、確かにUNDERTALEとかDELTARUNE、ソシャゲだったらガーディアンテイルズとか割と世界中でドット絵のゲームは好まれてるなぁと思い返せた
過去のゲームの話になると今更、あのグラフィックで遊ぶ人いないよねなんて、話を聞いたりしますがPCやPS4のUNDERTALEやDELTARUNEソシャゲであってもドット絵は大人気なんですよね!なので過去のゲームもやってみると凄く楽しめると思うんです!
PS1のゲームやっぱいいよなぁVP,SO2,ROMなんか趣味が偏ってる気がするけど大好きな作品がいっぱい。ドットが素晴らしいで言うと、Switchで出たオクトパストラベラーがほんと綺麗でやっぱりドットの技術は残してほしいなぁと
PS1良いですね、いい作品が多かった…switchのオクトパストラベラーも良いですよね、プレイする時間が無いですが余裕が出来たらじっくりプレイしたいなと考えております
ドット絵がどうこう言ってた割に紹介されてるゲームの大半がポリゴンゲームなんですけど。
面目ないです…PS1のゲームの良さを販売数で紹介したので最初の題材と嚙み合わなくなっていて、作り終えてからアレ…って反省していました以後気を付けたいと思います
ゲームに関しては1番いい時代に産まれたなーと思っている
わかります、ゲームが好きであればこの時代に産まれた人達は一番いい時代に産まれたんじゃないかと思います!ホントゲームに関しては、になりますが…
いや、もっとレトロゲーのころから実体験してるほうが感慨深いように思うんだけど
この頃のゲームはCGも粗く今みたいにリアルさはなかったけど、発売する量が多くどれも真面目に出来てて面白かった。
PSPとPS2の時代だったけど、親の持ってたファミコンとかスーファミ、64とかも半現役で友達もやってたからベストなのかも知れない…
一番いい時期〜とか言ってる奴は自分の運がいいと思いたいだけのバカ論理的に考えればゲームの誕生から終焉までの間で何度も生まれ変わって検証しないと定性的に判断出来ないってわかるだろ、ゲーム脳か?
実際ps2になると、売上げランキング上位ソフトでも全くプレイしたこと無い&友人も持っていなかったヤツが出てくるからねまぁ1975年生まれのゲーム黄金世代(団塊Jrで最も人数が多い年齢層)が学生やってた頃が一番勢いあるのよ
そうなんですよねPS2の売り上げランキングは結構偏っていたり…団塊Jr世代の学生やっていた頃、確かにその通りですねその勢いのおかげで様々なゲームが誕生して感謝しきれないです!
さすがに大半のPS1ソフトはローディングの頻度&時間が今じゃ許容できないものが多すぎてな…多少なりともマシなPSアーカイブスですらちょっと無理なの多い…
ローディングが厳しいですよねFF7,8,9も今やると無理ゲーですエンカウントで10秒くらい持ってかれるんですよね、ということでローディングの無いPS1ゲームをまとめた動画を作ったのですが(一か月前くらいに)なんやかんやで、まだお披露目出来ていないというw
いまも遊べるって2Dゲームのことか・・・2Dならセガサターンの印象が強いな専用ハードを持ち、VRAMも多かったから2DならPSよりデキがよかったPSが覇権を取れたのはサターンより高性能な3Dを生かしたゲームがでたからなので3DならPSメイン、2Dならサターンメインで選んでいたでもいまやると低解像度、低ポリゴンな3Dゲームはかなりキツイサイレントヒルとか、バイオみたく今のハードでリメイクしてくんないかなと思う
そうですね性能的にも2Dに特化していたのはセガサターンでしたね!3DならPSメインで、2Dならサターンメイン仰る通りだと思います!現在の技術でそれらの名作を需要に合ったリメイクをしたら盛り上がりそうですね
モンスターファームはタイトーではなくテクモですね
うぅ…すみません間違っていましたOrz
PS1と2はソフトに多様性があったのが魅力だけど機器のスペックが上がり開発できる企業が激減して魅力がなくなっている。競争の果てが衰退とは本末転倒
その通りですね、PS2も良いゲームはありますが格段に魅力が少なくなっています!PS2編を作っていますが、まとめてみるとそれが良く分かってきます…技術の向上は時に退化へ繋がってしまう、悲しい話でした
PS2はひとり勝ちで数が乱発されてたイメージです。多様性より売る事第一主義のような気が。あと最近は日本が出した膨大なソフトを機種問わず使えるエミュ機で中華機がずるく立ち回ってます。
@@ysuga2117 なるほど数の乱発、そうかもしれないですね、ここらへんから売る事に意識がシフトしていってしまいましたね…中華機がそんなことを…情報ありがとうございます少し調べてみたいと思います!!
同時は今と比べると良い意味で開発のハードルが低かったんだろうなあ
一般公開のゲームエンジンとsteamで今の方が開発と発売のハードルが低いですけどね…それでもこの頃の百花繚乱に遠く及ばないのは長いデフレとネットのデータベース消費に嬲られて一定以上の規模の創作意欲が日本人からごっそり削がれたんじゃないでしょうか
@@t4u2u 言葉足らずでした。覇権ハードで標準的なグラフィックの作品を短い期間で作れて利益を期待できるという意味のハードルの低さを言いたかったです。もっと視点を広げると開発のハードルは大幅に下がってますよね。
PSには2D描画エンジン(スプライト機能)は無いよ、2Dのゲームは平面のポリゴンのテクスチャを動かして再現している。その仕組を逆手に取ったのがパラッパラッパスペック的にはスプライトゲーム機最強なのはライバルのセガサターン。実は双方に出された同じゲームをプレイするとサターンのほうがサクサク動く。PSの強みは開発環境が安価だったこと(GNUベースだしね)だから多くの開発メーカーが参入した。しかし提供された環境は基本的にカスなので、技術力が無いメーカーによって多くのクソゲーも誕生した
2Dを一度3Dにして2Dにする仕組みは知っていましたが、パラッパラッパにそんな戦略があったとは知りませんでしたセガサターンは2D特化していましたねクソゲーは多く誕生しましたがおかげで様々なゲームが生み出されてとても良い時代でした
CDROMの登場は黒船だった。
スーファミからps1になった時の衝撃を超えるハードにまだ出会えてないそれぐらい当時は凄かった
革命的でしたね、ゲームセンターのゲームが過程で出来るなど当時娯楽も少なかっただけに夢中になってゲームを楽しめました
僕はサターン派でPSはあまり遊ばなかったけど、とにかくあの当時は遊ぶゲームに困らなかったな(^_^;)
なるほどなるほど、サターンもネオジオ、任天堂と本当に遊ぶゲームに困らなかったですよね!いずれそれら全体の戦いなんかも動画に出来たらいいかなーって思っています
我もSEGA原理主義者
今更プレイステーション買うのなら、古くて2だな!1はプレ値が付いてかなり高いから、2のほうがまあまあお手頃。今グランツーリスモ2をプレイステーション2でやっているけど、まるで飽きない!3が絶賛詰みゲー中ってのもある
1は高いですがダウンロードも出来るので有名なものは大抵600円程で入手出来るのが良いですね。やりたいゲームが対応していなければ中古で購入しなくてはなりませんが…グランツー良いゲームですからね、ずっと楽しんでいられます!
FFという冠がないと買わないユーザーが多かったなぁ。「いつまで経っても売れる限り終わらない”Final”」とか揶揄されてた。
そう揶揄され続けてもう、FF16が出ようとしていると思うと何だか感慨深いですね。FFってブランドは当時凄かった…チョコボレーシングやタクティクスと別作品でも多く売れましたね…もちろん内容が非常に良かったのでブランド力だけでは無かったのですが凄い時代でした。
なぜかPS2以降のエミュでやるとバグでまともにプレイできないといわれる謎技術なペルソナ2罪
そうなんですか…ペルソナ2罪の技術に興味が湧いてきます…!時間が出来たら調べてみよう…
ps1と2は面白かったね。エースコンバット2とガンダムバトルマスターを初めてps1と一緒に買ってもらった日は今も忘れない。あまりにもおもしろすぎて。
最高の時代でしたね!私はとんでもないクソゲーと評判のドラえもんのび太と復活の星というゲームを従妹の家でプレイし超絶ハマりPS1を購入してもらいました…何故あんなにハマったかわかりませんが一番思い出にありますw
ずっとセガだったけど、グランツーリスモやりたくてプレステ買ったなあ。
良いゲームですもんねグランツリースモ私は、従妹の家でプレイしたPS1ドラえもんが面白いと感じてプレステ購入に至りましたが今そのゲームを調べると超絶クソゲー扱いされていて泣きましたwまぁ今思えば実際クソでした、とまあ…どうでもいい私の過去話を話しちゃいました…すみませんw
最後がスーパーサイヤ伝説のBGMで懐かしいです(^^)
最後までご視聴ありがとうございます!そうなんですこの曲好きなんですよね一度聴くと頭から離れない、中毒性のある曲です!
それだ!!絶対聞いたことあるけどなんだっけーってなってた~
FC、SFCとゲーム楽しんできたけどこの時代はとにかく別格で楽しかった!毎年がお祭り騒ぎ、挑戦的なコンセプトのソフト乱発、スクウェアの天下、友人達とのネズゲーなど色々楽しい青春でした…
非常に楽しい時代でしたねー!友人の家に泊まって朝までゲーム、早朝お腹が空いてコンビニなど何から何まで楽しかったですバカゲーやクソゲー等全てが青春でした!
登場したゲーム半分以上プレイ経験あるわやっぱいい時代だったな
娯楽も少なくゲームに集中出来て、良い時代でした
SCPH-1000のPS1をギリギリまで使ってたな。PS2を先取りして縦型で使ってましたよ、ピックアップがしっかり動かなかったから苦肉の策でした。もともとSFCのCD-ROMオプションだったのがビックリでした。
縦型で使うの分かりますディスクが読み込まなくなってきたら置き方を変えると、読込んだり(…たぶん気のせいなんでしょうが、SFCのカセットフーフーみたいな…)私はひっくり返すと調子が良かったのでよく裏返したりしていました。
結局、ゲーム機はバージョンアップしていっても画面がキレイになるだけですからね。
画面がキレイになるのは良いことですが、中身が伴ってこそですからね!
SDガンダムGジェネレーションではゲームCDロムは🎶CDプレイヤー音楽で音声音源で声優さんの超面白音声音源の声優の声を吹き込んでますね声優さんの声がゲームなのに🎶CDプレイヤーで再生すると超面白いですよそれをお宝声優音声ですね🧐🤯💌🤗🥳🗣️☝️🌟💫✨🎮🎤💿🎤どの他のメーカーCDロムが入ってるのと入って無い物もあるので声優の音声音源が入ってるかは調べなければわかりません市場に何枚の隠しお宝があるかは調べなければなりません是非CDプレーヤーに掛けて下さいゲーム幾で掛けるとゲームが始まりますのでゲーム幾ではなくCDプレーヤーで掛けて下さい
し、知らなかった…音声収録をCDプレイヤー音楽で吹き込んでいたのですか…!なるほど…!これは持っているソフトCDプレイヤーに掛けて調べたいと思います!超情報ありがとうございます…ッ!
プレス1のゲーム幾でゲーム用CDロムでCDプレーヤーに掛けると声優さんの音声が聞けます超面白かったのはガンダム以外出もあるそうなんです調べて🧐👂聞いてください🎯かなりレアなんで数が余りに少ないですが出もお宝ですので聞いて下さい
@@bos-p1f なるほどなるほどガンダム以外にもありますか!それはお宝ですね…!さらに詳しい情報本当にありがとうございます
確かに音楽CDとして再生するとトラック2以降におまけ音声が収録されているソフトが存在します。しかしトラック1はゲームデータが入っているので、通常のCDプレイヤーで再生すると壊れる可能性があるのでおすすめしません。これは説明書にも明記されております。実機PS1のプレイヤー機能で再生するか、せめてPCをご利用ください。
@@とら猫の森 なるほど…壊れる可能性がありましたか…貴重な情報とデメリットの詳細ありがとうございます!PCを利用する事にしたいと思います!
父さんが買ったものが家に置いてあったからSwitch買うまでプレステ2で初代と2のしかしてなかった
switchに比べると見劣りしてしまうかもですがPS初代と2のゲーム、意外と楽しめたんじゃないでしょうか!中にはswitchにも負けないゲームがプレステにはありますので、また色々ご紹介出来たらなと思います!
パラサイトイヴ 買ったよ!いまでもやってる コナミ ダンレボ、メタギア インテグラル スターオーシャン… あ~あの頃は楽しかった スペクトラルフォース2 プレステ超黄金期再来しないかな…
パラサイトイヴ、スターオーシャン、メタギア最高の時代でしたね、PS2も名作が多くまたこの時代を遊びたいですねPS2編も投稿済みですので良ければ、ご視聴頂けると嬉しいです
でも今じゃSONYもジャパンスタジオを切り捨て洋ゲーに現を抜かしてるもんな。初代プレステ時代の思想はどこ行った。
ジャパンスタジオ解散は本当に酷い…ここまで盛り上げてきたのは初代あっての事なのに…当時の企業もユーザーも熱があった頃が懐かしい
まぁ銭次第やからなぁあの会社。PSclassicにゴーサイン出したウマシカさん、cmの演者、パクリエイター等が1,2,3!の掛け声で〇〇までナニカで殴打されない限り怒りがおさまりません。
プレステもスーファミの付属品から切り捨てられなければ、存在し得なかった
プレステ3で1度倒産してるからそこで終わってるよ。
Sonyは海外資本の会社。
あわわわわヽ(´Д`;)ノコメントが的確すぎる(汗)しかし、ps1が悪いとはならないから5まで続いてるんだよって動画でいいんじゃないかな。
そうですね…ちょっと方向性を間違えてしまったかなと思います…!次回もう少し思慮して動画を作っていかなければ…
サ、、、サターンも負けて、、、ウウw
サ…サターンの方が2D優秀です…次回作ではSS取り入れているので落ち込まないで…(最後チラっとだけ)
PS1って凄かったんだな😸😸PS2の事も気になっちまったよ😆😆
おお、良かった!PS1こうして全体でみると勢いなど分かって凄さを感じますよね!PS2編も頑張って制作したいなと思っております!
ドット絵に関してはサターンの方がプレステより優れてたと思う
サターンは2DでPSに大きく勝っていましたからねサターンのゲームも今後取り上げたいなぁと思いつつプレイしたゲームが少ないので紹介ができない悲しみ…
昔のゲームの方が好きなのだ
わかるのだこれからも昔のゲームを楽しんで皆にも楽しんで貰えるよう精一杯魅力を伝えていきたいのだ
ハム太郎🐹パクり過ぎw
🐹じゃないのだ!ちょっと声と語尾が似ているだけなのだ🐹
ウチのPS1はまだまだ現役続行中ですぞ。ドット絵のゲームはいまだに面白いですもんね。
お!PS1現役良いですね!これからも大活躍しますよー!ドット絵のゲーム本当に面白いです!過去だけでなく未来でも多くのドットゲームが出て、人気を更に乗せてくれると思っています!
言っている事解る。最新機種に無いグラフィックで、あの頃に戻りたい。ナムコミュージアムやカプコンアーケードクラッシックを、めちゃくちゃ遊んだ…。あの頃のゲームは良かった。
あの頃に戻りたいですね…今でも遊べるクォリティですもんねナムコミュージアム、カプコンアーケードクラシック!あの頃を踏襲したゲームを今後出してくれると嬉しいですね
PS1(&2)がPS5 (&3&4)より優れている最大のポイントは「文字の大きさ」だと思う。それ即ちユーザー目線のゲーム作り。PS3以後は作り手目線になってるゲームが多いと思う。40インチ以下のテレビではマトモに見えない文字の大きさ。宣伝しやすいグラフィックの美麗さ。最近インディーゲームの方が面白いものが多いのもその辺りにあると思う。
なるほど、ユーザー目線のゲーム作りですか正にそう感じますね!新作のPS4、5よりインディーゲームの方が面白いのも良くわかります。個人が作ったゲームも任天堂が取り上げてswitchで販売されたという話も聞きますし、「ユーザー目線」のゲーム作りがやはり重要ですね!
@@TonyTonyNeeTony 文字サイズだけ見ても分かりやすいのはモンハンワールドとモンハンライズ比較でしょうか。スイッチはPS4の4倍は文字が大きいんですよね。pc画面で見るならPS4のサイズでも良い(作る人達はpcでしか画面見てないのではないか)のでしょうが、TV画面でやる事を想定したら相当大きなTVじゃないと文字が読める大きさじゃないです。PS3以降のほぼ全てのPSゲームに共通しているので、PS3以降の基礎UIが悪いんだと思います。ソニー産のでっかいテレビ買えって事なんでしょうかね。
@@ユウカヤマ ああ…すごくわかりますモンハンワールド字が小さすぎてホント見えない…ライズは非常に読みやすくなりましたねPS3の戦国無双も非常に読みにくくミッションをメニューで止めて確認しないと出来ない記憶ありましたね
2Dならスーファミ時代が良かった気がするんだけど
ですよね、その通りだと思いますし、私自身思っています…が、スーファミをうちのチャンネルでやっても誰も観てもらえなかったのでプレイステーションの中で比較する事になりました…
なんでもかんでもリアルに近づければいいってもんじゃない現実でできないものを表現してこそ、ゲームの本懐じゃないだろうか?あと中身のゲームを動かして楽しい、面白い、気持ちいい、がないがしろにされているのが何とも言えないきがする
もう、その通りだと思います現実で出来ないものを表現して欲しいんですよねリアルを追求されてもゲームをしている感が感じにくいです…オープンなワールドは凄いんですが、移動速度もリアルでマップを移動していても退屈すら感じてしまいますゼルダもオープンでしたが、ゲームの世界にのめり込めて楽しかった…同じオープンという試みでもゲームを動かすことが楽しいがあるかないかで大きく面白さが変わりますね長文すみませんでした、嬉しいコメントでしたのでつい…
家電は性能が良くなると脆くなるってのがあるけどPS1は開閉式のドライブ、プッシュボタン式の電源と今のセンサー頼りの無駄に故障するハードじゃなかったしなぁ。
そうですね、開発時もシンプルさをひたすら固執していたようでデザインも凝ったものではなく使いやすく、馴染みやすくをモットーに作られれていたようで結果良いハードとなりましたね!余談ですが、開発だったかグラフィック担当者さんだったかPS1の見た目を「白い熊」と言っていたようです
1年目:通常置き3年目:縦置き5年目:逆さま置きでディスクを読み込んでました。
クラッシュはカンガルーじゃなくてバンディクートのはず。
バンディクートでしたか…!失礼しました…さらに絶滅危惧種なんですね…ご指摘情報ありがとうございます!
実は任天堂に捨てられた外部オプションがプレステの始まりだったらしい。そういう事もあってゲーム会社はPSと略すのかもしれない。
あっそうなんですか!!なるほどなるほど!そういう事ですか!情報ありがとうございます!
モンスターファームはTAITOじゃなくてTECMO(コーエーテクモ)じない?それにクラッシュはバンディクっていう動物でカンガルーじゃないよ
ご指摘ありがとうございますそうですね、モンスターファームはテクモの間違いで、クラッシュもバンディクートの誤りです間違っていて申し訳ありませんでした…
魔理沙むっちゃ踏み躙られてんじゃん
魔理沙はこの程度では意に介さないこらこらな程度で済ましてくれています
内容も気になるけどずんだもんのコメントが気になってる
ありがとうございますずんだもんが気になってくれてきっと、ずんだもんも喜んでくれています
クラッシュは、袋ネズミらしいですよ。
ご指摘ありがとうございます間違っていましたね、すみません…以後注意したいと思います
50のオッサンになっても初代プレステで遊んでます。テレビゲーム黄金時代はスーファミと初代プレステだと思います。初代プレステは中古も安くて名作いっぱい!ファイナルファンタジーとドラクエは私の青春時代の思い出です。今でも酒飲みながら遊び放題ですよw
初代プレステ良いですよね!いくつになっても遊べる最高のゲームだと思います!スーファミと初代プレステの黄金期を体験できたのは、人生で一番良かったと今でもしみじみ思ってしまいますね…!それでいて安く名作が多いッ私も青春をファイナルファンタジーやドラクエで多く費やしました…!酒を飲みながらのプレイgまた楽しさを増幅させてくれるんですよねー!
・バンディクーはバンディクート。同じ有袋類でもカンガルーはコアラとの方が近い。バンディクートとはちょっと遠い。・こんだけ成果を出したSCESIEJAPANスタジオも事実上の解散か。開発チームが次々独立していったからとはいえ、一つの時代が終わったな。
・バンディクーの詳しい情報ありがとうございます!・当時からは想像もできない時代になってしまいましたね… この黄金期に関わった開発者やユーザー達には心から感謝したい と思います
初めまして PS1は 97年から2000にかけ年500本のタイトルを出してました ピークは99年の634本
詳しい情報ありがとうございます様々なジャンルのゲームが世に出て本当に楽しい時期でした
まあグラフィックはPS1にも良さがあるのはわかるけどロードがクソ長いのがね…格ゲーが特に辛かった思い出
ロードが現代では一番のネックになりますね…格闘ゲームはシャレにならなかったですね…SNKの移植ものなんて特に無理ゲーです…
今でもヴァニラウェアなんか2Dの良作が作られているよねジャンルにもよるけど、テーブルゲームなんかも2Dグラの方が好みだなあ
2Dの良作はやっぱいいですねーテーブルゲーウも2Dのグラがいいの凄くわかります。2D主流になって欲しいなぁと思う今日この頃です
0:27 例にエターニア入れるとわ、お主やるのう
ホッホッホ…。いやぁ…エターニアの良さを知っているとは、そちもなかなかよのぉ…
好きなジャンルでもないし苦手もいいところだけど「シュミュレーション」じゃなくて「シミュレーション」だよ
どっちだっけと思いつつ調べずにシュミにしました適当ですみません…
続きを見たかったのでチャンネル登録しました!!!(笑)90年代は懐かしいのがたくさん出てたんだなぁとアツくなりました!可愛い声でカプンコとかカンガルーとか電車と電車、少ない人とか言い方言い回しにいちいち笑わせてもらいました(爆)この年代の1つのゲーム会社での発売速度は尋常じゃない気がしますね♪日本人特有の技術?限られたデータ容量に対してどのように詰め込むか!が分かるような気がします(ファミコンカセットなどの方が容量少ないけど)鉄拳やコナミ音ゲーは、ゲーセン稼働→PS発売~という流れがあるから売れ筋に入るのかなー?と考えてみたり…
おお、嬉しいありがとうございます!90年代最高でしたね!PS2も神ゲーのオンパレードなので作り甲斐が有りそうです!ずんだもんのおかげで、楽しめている声を頂けて嬉しい限りです!半年に1つは名作が出て居たり、連投してきたり黄金期でしたそうですねー!どのように詰め込んでまた楽しませるか、そこが本当にこだわりを感じさせてくれるほど多くの事がゲームに詰まっていました!そうですね…ゲーセンが起源ですからね…そこら辺も次回のPS2編で考えておこうかなと思います!
どなたか1:10~1:20で映ってるゲームの名前を教えてもらえませんか?一目惚れしました。
PS1のサガフロンティア2です!
@@TonyTonyNeeTony ご返信ありがとうございます。買います。
@@LazyMod-p4i いえいえPS3なら600円でアーカイブスDLで確実に購入できますので、もし市場に見当たらない場合やPS3をお持ちでしたらお試し下さいな
ドット絵といえば個人的に最高峰と思えるスト3シリーズとウォーザードがありまして、こいつらはPS1のスペックだと移植は厳しかろうと思いますが近年ではカプコンのファイティングコレクションやアニバーサリーコレクションなどでゲーセン版ほぼそのままの高クオリティで楽しめますゾー。ドット絵が好きであればその精緻な書き込み、異常な枚数のアニメパターンをお楽しみいただけること請け合い!そしてどうでもいいことですが、PS1の初期生産版は当時の同価格帯オーディオ用CDプレーヤー(アンプがいるやつです)とCD再生の音質で負けてなかったということもありますwPS3ではBDアニメ再生において相当な実力があったそう(10万円級の専用プレーヤー並)で、ゲーム以外の方向にも妙に力が入ってることありますねw
なるほどなるほどスト3シリーズとウォーザードですか!アニバーサリーコレクションのクォリティ高いですよねー!無性にやりたくなってきました…ッあ、pS1初期生産版のCD再生音質そんな良かったのですねPS3も凄かったですね…!流石家電製品を扱う会社なだけあって、ゲーム以外の力の入れようは他の会社では真似できないですねw
初代プレステもそこんとこはやっぱりスーファミより多少はマシだがアーケードの移植には弱かったな
殆ど3Dのゲームじゃないですか。
すみません…そうなんですよね…PS1のゲームの凄さをもっと知ってもらおう→国内販売数が凄いな→完成後、アレ?ドットのゲーム無いぞ…出す前から反省していましたOrz
自分も、PS1やってます。2Dの方が落ち着くんですよねー。
この頃のゲームで2Dってマッタリできますよねゲームをしているなーっていいますか落ち着くという気持ち良くわかります!
リッジレーサーってPS1のロンチタイトルだけど?R4と間違ってねーか?
R4をいれたはず…あ…すみません画像R4じゃない…Orzご指摘ありがとうございます、修正コメントで修正しておきます
※ただしセーブデータは消し飛ぶ
ドラクエ7のデータ消えたんで、そのコメントは効くッ
もうドッターが殆ど居なくなったのは、セルアニメが無くなったのと同じような感じだけど別にそれがPS1だから実現できたって訳じゃないとは思うがまぁ時代だな
因みに個人的に最高のドットゲームはプリンセスクラウンだと思ってる。
そうですね…スーファミやセガサターンの方が実際ドット使っていますもんね…PS1だからってわけじゃないです…ちょっとそこらへん思慮が足りていませんでしたOrz
うぽつです。現在もPSを持っているけど、「FF7」の売り上げを超えるソフトがないのは驚きです。😅
ご視聴ありがとうございますFF7関連の作品が今でも出るのは、この初期の栄光が凄いからなんですね。
ダビスタ! ダビスタ!そもそも絵はおまけのゲームで、バランスはPS1が一番いいという。
ダビスタ良かったですね!確かにバランスが良かったのかもですね幅広いユーザーに合う良い具合でした
全然2Dゲーム紹介してなくて草
すみません…そうなんですよね…PS1のゲームの凄さをもっと知ってもらおう→国内販売数が凄いな→完成後、アレ?ドットのゲーム無いぞ…という情けない結果になりました
ずんだもん可愛いwPS1のゲームは今遊んでも面白いゲーム多いですよね。ツインビーのシリーズとか今でも好きです
ずんだもん良いですよねー!ですです!PS1のゲームでやり直したいもの未プレイの物を、時間が有ればやっていきたいと常に思っています!おー!ツインビーも良いですねー!更にやりたいものが増えました!
サードパーティーが多数あったからこそ、良作もクソゲーも生まれた。
しっかりとサードを囲えた、良い時代でしたねー!
改めてこの時代は一番ゲームが楽しかったなぁ。今はスマホのゲームちょっとやってるくらい。
1998年にリッジレーサーが出てきて、あれ?と思って調べましたwリッジレーサーはPS同時発売だった気がしたもので…w1998年に発売されたリッジレーサーは「R4-RIDGE RASER TYPE4ー」ですね👍面白い動画ありがとうございます😀
ご視聴ありがとうございます色々ややこしくて間違いが多々出ていますが、楽しんで頂けたなら嬉しいです!続編やクソゲー編もありますので、お時間ありましたらご視聴をどうぞ!
エンディングの曲なんだっけ?思い出せない。何かの戦闘の曲だった気がするけど。
たしかこの時はドラゴンボールの曲を使った記憶があります、SFC:スーパーサイヤ人伝説
超サイヤ伝説ですね!ああすっきりした。
ドット絵のハイブリッドなゲームはすごいけど、純粋な3Dのゲームはやっぱ微妙だった記憶、PS1からPS2は革新的だったなぁただ個人的だけどそれ以降は見た目の変化はそれほどでもない感じ
名作も迷作も沢山生まれて時期か
迷作がまたどういう訳か、何作も購入して更にのめり込んでプレイしてましたとても楽しく良い時代でした!
いい時代だったこの頃のゲームはCMも面白かったしワクワク感があった
「123でゲームが変わる」ホントに変わったよね
クラッシュバンディクーはバンディクー定期カンガルーと同じ有袋類だ!
みんな PSをSony Sonyっていうけど SIEのものだからね統括がSonyであるだけで 別の会社のモンだからね
そうですね…SCEが作り上げコンピューター+ネットワークの会社で、ソニーの子会社なんですよね…完全に個人的ですが、クラッシュバンディクーのソニーコンピューターエンターテインメント、イェイ♪の印象が強すぎて実のところ、ソニーって今でも呼んじゃいます
@@TonyTonyNeeTony わかります笑笑 でもだからこそ SONY SONYと言ってる方たちに知って欲しかったです笑笑あの イェイ! で僕は可笑しくて爆笑してしまいました笑笑
@@tanasangyoza なるほどなるほど!今後、動画で一言なりでも入れて知見を広められたらなと思います当時子供でしたが、クラッシュのイェイはツボッてしまいましたねクラッシュといえば、真っ先にこれが浮かんでしまう程です笑
最近のプレステのゲームはあんまり面白いとは思わないなぁ、やっぱ初代プレステとかプレステ2とか昔の古いゲームの方が断然面白い!!✨
SATURNの方が優れている!💢
SEGA原理主義者
す、すみません…2D最強SATURNをもっと持ち上げられるよう知識を付けたいと思います
この頃のSCEの様な漫画アニメ調デザインの中規模RPGが
PS3世代の開発費高騰ネガキャンと携帯機傾倒で吹き飛ばされてゲーム開発発売元がやる気なくしっぱなしのせいで
それから10年以上経ってからこの辺の需要をACGを掲げる中国や韓国に掻っ攫われてるのが間抜けすぎる
動画に関係ないですが 6:35 の部分教えてprz
64はやってたけどps2まではやりたいのほぼないな
バイオ2もつまらんかったし
最近のソフトは開発に時間がかかり過ぎてる
昔みたいにテンポよく市場投入して欲しい、待っている間に興味なくなってしまう
なんなら2022年7月現在。
未だにps2とついでにサターンやSFCが現役稼働中なわが家😅
コレが答えやろ。後、俺ネトゲは好きじゃない。😥💧
やはりその頃のゲームは今でも楽しめる…ッ
私もPS1やSFCのゲームが大好きです、もちろんFCも!
ゲームにネット要素はいらないですな、人が介入すると途端にゲームらしさが無くなる…
マジでPS1や2の頃は面白いゲームが多くて良かったなぁ。今だと未完販売系のとかやっててすぐ飽きる系とかが殆どで泣きたくなる
この時代のゲームはユーザーを楽しませてくれる工夫や熱意があって楽しかったですねー!
最近はホント、未完販売や課金要素とか残念要素ばかりで悲しくなりますね…ゲームがお金稼ぎの道具になっているようで悲しい
@@TonyTonyNeeTony それもこれも映像技術などの最新鋭の技術に制作側が追い付いてないのとスマホの普及などによるユーザー離れが深刻化してるせいなのでしょうね。後単純に予算が足りないとか
@@お通しラー油 そうですね、その通りだと思います…特に予算は圧倒的に足りないんじゃないかと思います
現在の技術では時間も開発費も多く掛かり過ぎて昔と比べて利益が出にくいかと思います
技術が上がれば上がる程、色々質を下げざるを得ないのは悲しいですね…
団塊ジュニアが買えばこうなると思います。今の若い子達の二倍以上の人口だから、必然的。
人口の多さってやっぱり凄いですな…
クラッシュはバンディクーって動物だわ!!!いい加減にしろ!!!!
psシリーズはps1〜ps2の勢いがエグい
この頃が全盛期でしたね…!
何を出しても売れるという夢のような時代で
名作も多く量産されていました
@@TonyTonyNeeTony 昔のpsは和製ゲームが多かったので楽しかったです笑
@@asus4088 楽しめましたねー!いつからか洋ゲーだらけになってしまい和ゲーが恋しくなる日々です
PSアンチ(携帯ゲームはPS派)だったけど勝てる気がしなかった
うちのPS1はCDの読み込みが だめになってるかんじですね。
PS1ソフトの様々なジャンルを開拓してこうといろんな会社が頑張ってるのいいよね
そうなんですよね、毎月毎年とても賑わっていました!
なお、セ○さんはCM内でプレステって読んでたそうな
さすが〇ガさんだぁ…ユーザーと同じ目線で分かりやすく読んでくれる
すまないが、クラッシュバンディクーのモチーフはカンガルーじゃなくてミミナガバンディクートって言うオーストラリアに生息する動物なんだよなぁ…
間違っていましたすみません…
ご指摘ありがとうございます!
新しいゲームは容量とか考えずにいくらでもスペック向上させられるからな
昔のゲームは、限りある容量の中で如何にして面白い物を作るかっていう技術者の努力が感じられて好き
そうなんですよね、如何に容量の中で面白いものを作るかってそれが本当感じられるんですよね
物を調べた時にキャラがアクションしたりちょっとしたイベントがあったりする
ちょっとした動きなんかも嬉しくて全部調べたくなっちゃいます。
神は細部に宿るといいますか。昔のゲームの名作はこれが出来ていますね!
PS2が流行ってた頃同じとこをファミコンやスーファミが言われてた。
時代はめぐるのね。
まぁPS1がドットを過去にしだんだけどね3dバリバリの仕様でゲーム業界に参入したけどまだ2Dも要るなって
PSは98年に買ったやつまだ使えますよ(笑) ワンピースのグランドバトルやぷよぷよ、バイオ、神ゲー人生ゲームやワールドネバーランド1、2 クロックタワー マリア Dの食卓 ダブルキャスト ディノクライシス モンスターファーム 天誅 面白かったな
まだ現役とは凄い…どれも神ゲーだらけでしたね
動画で紹介できなかったソフト、天誅やクロックタワー、ディノクライシス等
名作verも作りたくなってしまいます
この時代のポリゴンがまだまだローポリでドットゲーと比べてグラフィックとしては劣ってしまった
N64なんかなんでもポリゴンで再現しようとしてクソのようなグラゲーが溢れかえる始末でSF時代の方が良かった気もした
それなんですよね、当時FF7が凄い凄いなっていましたが私はSFやっていました
その後も2Dゲーばかりハマっていた記憶が有ります
コンビニでファストフードのようにソフトが買えたPS全盛期の頃が遠い昔の話に。
懐かしいですね…!
今じゃ考えられないですが普通にPSソフトがコンビニにあったんですよね…!
あの時代を体験できたのは本当に良かったと思っています!
97年からの勢いやばい。ゲーム開発も早すぎる。
こうして改めて流れで見てみると
この頃が如何にやばい年だったかよくわかりますね…!
同じ時代のセガサターンも名機だったね。
次回作(たぶん今日18:00には出ます)はセガサターン登場です
(名作を出すとは言っていない)
うちの親(あんまゲームしない)が持ってたぐらい名機
何しろ、プレイステーションというブランド名。
登場してからメーカーが変わろうが一切変わらないところが凄い。
ファミコンですらスーパーファミコンで終わったからな。
ですね!ここまで同じネームで続いているのはプレイステーションだけですね!
これからも過去の勢いに負けない盛り上がりを期待したいです!
同じ名前にするのはデメリットがかなり大きいですよ。どうせ同じでしょうと思われてしまい誰も買ってくれなくなってしまいます。
現在のところ、唯一同じ系統の名前にしてきちんと「ゲーム機」として売れたのはSFCのみです。
Wii→Wii Uと、PS。PS2はDVDプレイヤー需要で売れましたが、PS3以降は低迷しています。
Xboxは最初から空気で誰にも知られていないので、同じ名前にしてもノーダメージ?
3D格ゲーブームの火付け役は間違いなくサターンのバーチャファイターだと思うが?
仲間内で一番やったのは鉄拳3とKOF98だけど
なるほどサターンのバーチャファイターですか
ご意見ありがとうございます
私は主に2Dの豪血一族なんかで遊んでおりました
3Dはクソゲーとして名高いFISTで遊んでいたりで人気の格闘ゲームで遊んでいなかったという…
あ…余計なお話をしてしまいました、すみません…。
リッジレーサーはps1のローンチだったはず
FCと共に生きてきた人生だから...このPS戦国時代の歴史は懐かしくも在り、改めて令和で見直すと...とんでもない時代だったなぁ...と
毎月の如く新作が出る度にソフトを購入してたのを思い出しました。
TOP50という事で、出てきたメーカーや他メーカーの伏兵に該当する名作たちもワラワラと発売された時代...
あの頃は各ソフトメーカーのチャレンジ精神が体感する事の出来た面白い時代だった。
動画とても面白かったです…PS2編も楽しみにしてます。
FCも面白いゲームたくさんありましたねー!
難しくて子供の頃は出来なかったですけど、今やるとクリアできて再度やる楽しみがあります!
毎月毎月の新作が楽しみでしたねー!
TVもゲームのCMが一番観たくてかじりついておりました!
あの頃のチャレンジ精神と勢い本当に良い時代でしたね、ありがとうございます!
PS2だけでなく名作verやVS任天堂、サターンなども作っていきたいなぁと思っております
最初のドット絵の話聞いて、確かにUNDERTALEとかDELTARUNE、ソシャゲだったらガーディアンテイルズとか割と世界中でドット絵のゲームは好まれてるなぁと思い返せた
過去のゲームの話になると今更、あのグラフィックで遊ぶ人いないよねなんて、話を聞いたりしますが
PCやPS4のUNDERTALEやDELTARUNE
ソシャゲであってもドット絵は大人気なんですよね!なので過去のゲームもやってみると凄く楽しめると思うんです!
PS1のゲームやっぱいいよなぁ
VP,SO2,ROMなんか趣味が偏ってる気がするけど大好きな作品がいっぱい。
ドットが素晴らしいで言うと、Switchで出たオクトパストラベラーがほんと綺麗でやっぱりドットの技術は残してほしいなぁと
PS1良いですね、いい作品が多かった…
switchのオクトパストラベラーも良いですよね、プレイする時間が無いですが余裕が出来たらじっくりプレイしたいなと考えております
ドット絵がどうこう言ってた割に紹介されてるゲームの大半がポリゴンゲームなんですけど。
面目ないです…
PS1のゲームの良さを販売数で紹介したので最初の題材と嚙み合わなくなっていて、作り終えてからアレ…って反省していました
以後気を付けたいと思います
ゲームに関しては1番いい時代に産まれたなーと思っている
わかります、ゲームが好きであれば
この時代に産まれた人達は一番いい時代に産まれたんじゃないかと思います!
ホントゲームに関しては、になりますが…
いや、もっとレトロゲーのころから実体験してるほうが感慨深いように思うんだけど
この頃のゲームはCGも粗く今みたいにリアルさはなかったけど、発売する量が多くどれも真面目に出来てて面白かった。
PSPとPS2の時代だったけど、親の持ってたファミコンとかスーファミ、64とかも半現役で友達もやってたからベストなのかも知れない…
一番いい時期〜とか言ってる奴は自分の運がいいと思いたいだけのバカ
論理的に考えればゲームの誕生から終焉までの間で何度も生まれ変わって検証しないと定性的に判断出来ないってわかるだろ、ゲーム脳か?
実際ps2になると、売上げランキング上位ソフトでも全くプレイしたこと無い&友人も持っていなかったヤツが出てくるからね
まぁ1975年生まれのゲーム黄金世代(団塊Jrで最も人数が多い年齢層)が学生やってた頃が一番勢いあるのよ
そうなんですよねPS2の売り上げランキングは結構偏っていたり…
団塊Jr世代の学生やっていた頃、確かにその通りですねその勢いのおかげで様々なゲームが誕生して感謝しきれないです!
さすがに大半のPS1ソフトはローディングの頻度&時間が今じゃ許容できないものが多すぎてな…多少なりともマシなPSアーカイブスですらちょっと無理なの多い…
ローディングが厳しいですよね
FF7,8,9も今やると無理ゲーです
エンカウントで10秒くらい持ってかれるんですよね、ということでローディングの無いPS1ゲームをまとめた動画を作ったのですが(一か月前くらいに)
なんやかんやで、まだお披露目出来ていないというw
いまも遊べるって2Dゲームのことか・・・2Dならセガサターンの印象が強いな
専用ハードを持ち、VRAMも多かったから2DならPSよりデキがよかった
PSが覇権を取れたのはサターンより高性能な3Dを生かしたゲームがでたから
なので3DならPSメイン、2Dならサターンメインで選んでいた
でもいまやると低解像度、低ポリゴンな3Dゲームはかなりキツイ
サイレントヒルとか、バイオみたく今のハードでリメイクしてくんないかなと思う
そうですね性能的にも2Dに特化していたのはセガサターンでしたね!
3DならPSメインで、2Dならサターンメイン仰る通りだと思います!
現在の技術でそれらの名作を需要に合ったリメイクをしたら盛り上がりそうですね
モンスターファームはタイトーではなくテクモですね
うぅ…すみません間違っていましたOrz
PS1と2はソフトに多様性があったのが魅力だけど機器のスペックが上がり開発できる企業が激減して魅力がなくなっている。競争の果てが衰退とは本末転倒
その通りですね、PS2も良いゲームはありますが格段に魅力が少なくなっています!
PS2編を作っていますが、まとめてみるとそれが良く分かってきます…
技術の向上は時に退化へ繋がってしまう、悲しい話でした
PS2はひとり勝ちで数が乱発されてたイメージです。多様性より売る事第一主義のような気が。あと最近は日本が出した膨大なソフトを機種問わず使えるエミュ機で中華機がずるく立ち回ってます。
@@ysuga2117 なるほど数の乱発、そうかもしれないですね、ここらへんから売る事に意識がシフトしていってしまいましたね…
中華機がそんなことを…情報ありがとうございます少し調べてみたいと思います!!
同時は今と比べると良い意味で開発のハードルが低かったんだろうなあ
一般公開のゲームエンジンとsteamで今の方が開発と発売のハードルが低いですけどね…
それでもこの頃の百花繚乱に遠く及ばないのは
長いデフレとネットのデータベース消費に嬲られて一定以上の規模の創作意欲が日本人からごっそり削がれたんじゃないでしょうか
@@t4u2u 言葉足らずでした。覇権ハードで標準的なグラフィックの作品を短い期間で作れて利益を期待できるという意味のハードルの低さを言いたかったです。
もっと視点を広げると開発のハードルは大幅に下がってますよね。
PSには2D描画エンジン(スプライト機能)は無いよ、2Dのゲームは平面のポリゴンのテクスチャを動かして再現している。その仕組を逆手に取ったのがパラッパラッパ
スペック的にはスプライトゲーム機最強なのはライバルのセガサターン。実は双方に出された同じゲームをプレイするとサターンのほうがサクサク動く。
PSの強みは開発環境が安価だったこと(GNUベースだしね)だから多くの開発メーカーが参入した。しかし提供された環境は基本的にカスなので、技術力が無いメーカーによって多くのクソゲーも誕生した
2Dを一度3Dにして2Dにする仕組みは知っていましたが、パラッパラッパにそんな戦略があったとは知りませんでした
セガサターンは2D特化していましたね
クソゲーは多く誕生しましたがおかげで様々なゲームが生み出されてとても良い時代でした
CDROMの登場は黒船だった。
スーファミからps1になった時の衝撃を超えるハードにまだ出会えてない
それぐらい当時は凄かった
革命的でしたね、ゲームセンターのゲームが過程で出来るなど
当時娯楽も少なかっただけに夢中になってゲームを楽しめました
僕はサターン派でPSはあまり遊ばなかったけど、とにかくあの当時は遊ぶゲームに困らなかったな(^_^;)
なるほどなるほど、サターンもネオジオ、任天堂と本当に遊ぶゲームに困らなかったですよね!
いずれそれら全体の戦いなんかも動画に出来たらいいかなーって思っています
我もSEGA原理主義者
今更プレイステーション買うのなら、古くて2だな!1はプレ値が付いてかなり高いから、2のほうがまあまあお手頃。今グランツーリスモ2をプレイステーション2でやっているけど、まるで飽きない!
3が絶賛詰みゲー中ってのもある
1は高いですがダウンロードも出来るので有名なものは大抵600円程で入手出来るのが良いですね。やりたいゲームが対応していなければ中古で購入しなくてはなりませんが…
グランツー良いゲームですからね、ずっと楽しんでいられます!
FFという冠がないと買わないユーザーが多かったなぁ。
「いつまで経っても売れる限り終わらない”Final”」とか揶揄されてた。
そう揶揄され続けてもう、FF16が出ようとしていると思うと何だか感慨深いですね。
FFってブランドは当時凄かった…チョコボレーシングやタクティクスと別作品でも多く売れましたね…もちろん内容が非常に良かったのでブランド力だけでは無かったのですが
凄い時代でした。
なぜかPS2以降のエミュでやるとバグでまともにプレイできないといわれる謎技術なペルソナ2罪
そうなんですか…ペルソナ2罪の技術に興味が湧いてきます…!時間が出来たら調べてみよう…
ps1と2は面白かったね。エースコンバット2とガンダムバトルマスターを初めてps1と一緒に買ってもらった日は今も忘れない。あまりにもおもしろすぎて。
最高の時代でしたね!私はとんでもないクソゲーと評判の
ドラえもんのび太と復活の星というゲームを従妹の家でプレイし超絶ハマりPS1を購入してもらいました…
何故あんなにハマったかわかりませんが一番思い出にありますw
ずっとセガだったけど、グランツーリスモやりたくてプレステ買ったなあ。
良いゲームですもんねグランツリースモ
私は、従妹の家でプレイしたPS1ドラえもんが面白いと感じてプレステ購入に至りましたが
今そのゲームを調べると超絶クソゲー扱いされていて泣きましたw
まぁ今思えば実際クソでした、とまあ…どうでもいい私の過去話を話しちゃいました…すみませんw
最後がスーパーサイヤ伝説のBGMで懐かしいです(^^)
最後までご視聴ありがとうございます!
そうなんですこの曲好きなんですよね
一度聴くと頭から離れない、中毒性のある曲です!
それだ!!
絶対聞いたことあるけど
なんだっけーってなってた~
FC、SFCとゲーム楽しんできたけどこの時代はとにかく別格で楽しかった!毎年がお祭り騒ぎ、挑戦的なコンセプトのソフト乱発、スクウェアの天下、友人達とのネズゲーなど色々楽しい青春でした…
非常に楽しい時代でしたねー!
友人の家に泊まって朝までゲーム、早朝お腹が空いてコンビニなど何から何まで楽しかったです
バカゲーやクソゲー等全てが青春でした!
登場したゲーム半分以上プレイ経験あるわ
やっぱいい時代だったな
娯楽も少なくゲームに集中出来て、良い時代でした
SCPH-1000のPS1をギリギリまで使ってたな。
PS2を先取りして縦型で使ってましたよ、ピックアップがしっかり動かなかったから苦肉の策でした。
もともとSFCのCD-ROMオプションだったのがビックリでした。
縦型で使うの分かります
ディスクが読み込まなくなってきたら置き方を変えると、読込んだり
(…たぶん気のせいなんでしょうが、SFCのカセットフーフーみたいな…)
私はひっくり返すと調子が良かったのでよく裏返したりしていました。
結局、ゲーム機はバージョンアップしていっても画面がキレイになるだけですからね。
画面がキレイになるのは良いことですが、中身が伴ってこそですからね!
SDガンダムGジェネレーションでは
ゲームCDロムは🎶CDプレイヤー音楽
で音声音源で声優さんの超面白音声音源の声優の声を吹き込んでますね
声優さんの声がゲームなのに🎶CDプレイヤーで再生すると超面白いですよ
それをお宝声優音声ですね🧐🤯💌🤗🥳🗣️☝️🌟💫✨🎮🎤💿🎤
どの他のメーカーCDロムが入ってるのと入って無い物もあるので声優の音声音源が入ってるかは調べなければわかりません市場に何枚の隠しお宝があるかは調べなければなりません
是非CDプレーヤーに掛けて下さい
ゲーム幾で掛けるとゲームが始まりますのでゲーム幾ではなくCDプレーヤーで掛けて下さい
し、知らなかった…音声収録をCDプレイヤー音楽で吹き込んでいたのですか…!なるほど…!これは持っているソフトCDプレイヤーに掛けて調べたいと思います!
超情報ありがとうございます…ッ!
プレス1のゲーム幾で
ゲーム用CDロムで
CDプレーヤーに掛けると
声優さんの音声が聞けます
超面白かったのはガンダム以外出も
あるそうなんです
調べて🧐👂聞いてください🎯
かなりレアなんで数が余りに少ないですが出もお宝ですので聞いて下さい
@@bos-p1f なるほどなるほど
ガンダム以外にもありますか!
それはお宝ですね…!さらに詳しい情報本当にありがとうございます
確かに音楽CDとして再生するとトラック2以降におまけ音声が収録されているソフトが存在します。
しかしトラック1はゲームデータが入っているので、通常のCDプレイヤーで再生すると壊れる可能性があるのでおすすめしません。これは説明書にも明記されております。実機PS1のプレイヤー機能で再生するか、せめてPCをご利用ください。
@@とら猫の森 なるほど…壊れる可能性がありましたか…
貴重な情報とデメリットの詳細ありがとうございます!PCを利用する事にしたいと思います!
父さんが買ったものが家に置いてあったからSwitch買うまでプレステ2で初代と2のしかしてなかった
switchに比べると見劣りしてしまうかもですが
PS初代と2のゲーム、意外と楽しめたんじゃないでしょうか!
中にはswitchにも負けないゲームがプレステにはありますので、また色々ご紹介出来たらなと思います!
パラサイトイヴ 買ったよ!いまでもやってる コナミ ダンレボ、メタギア インテグラル スターオーシャン… あ~あの頃は楽しかった
スペクトラルフォース2 プレステ超黄金期再来しないかな…
パラサイトイヴ、スターオーシャン、メタギア最高の時代でしたね、PS2も名作が多くまたこの時代を遊びたいですね
PS2編も投稿済みですので良ければ、ご視聴頂けると嬉しいです
でも今じゃSONYもジャパンスタジオを切り捨て洋ゲーに現を抜かしてるもんな。初代プレステ時代の思想はどこ行った。
ジャパンスタジオ解散は本当に酷い…
ここまで盛り上げてきたのは初代あっての事なのに…
当時の企業もユーザーも熱があった頃が懐かしい
まぁ銭次第やからなぁあの会社。PSclassicにゴーサイン出したウマシカさん、cmの演者、パクリエイター等が
1,2,3!の掛け声で〇〇までナニカで殴打されない限り怒りがおさまりません。
プレステもスーファミの付属品から切り捨てられなければ、存在し得なかった
プレステ3で1度倒産してるからそこで終わってるよ。
Sonyは海外資本の会社。
あわわわわヽ(´Д`;)ノ
コメントが的確すぎる(汗)
しかし、ps1が悪いとはならないから
5まで続いてるんだよって動画でいいんじゃないかな。
そうですね…ちょっと方向性を間違えてしまったかなと思います…!
次回もう少し思慮して動画を作っていかなければ…
サ、、、サターンも負けて、、、ウウw
サ…サターンの方が2D優秀です…次回作ではSS取り入れているので落ち込まないで…(最後チラっとだけ)
PS1って凄かったんだな
😸😸PS2の事も気になっちまったよ😆😆
おお、良かった!
PS1こうして全体でみると勢いなど分かって凄さを感じますよね!PS2編も頑張って制作したいなと思っております!
ドット絵に関してはサターンの方がプレステより優れてたと思う
サターンは2DでPSに大きく勝っていましたからね
サターンのゲームも今後取り上げたいなぁと思いつつ
プレイしたゲームが少ないので紹介ができない悲しみ…
昔のゲームの方が好きなのだ
わかるのだ
これからも昔のゲームを楽しんで
皆にも楽しんで貰えるよう精一杯魅力を伝えていきたいのだ
ハム太郎🐹パクり過ぎw
🐹じゃないのだ!ちょっと声と語尾が似ているだけなのだ🐹
ウチのPS1はまだまだ現役続行中ですぞ。ドット絵のゲームはいまだに面白いですもんね。
お!PS1現役良いですね!これからも大活躍しますよー!
ドット絵のゲーム本当に面白いです!
過去だけでなく未来でも多くのドットゲームが出て、人気を更に乗せてくれると思っています!
言っている事解る。最新機種に無いグラフィックで、あの頃に戻りたい。ナムコミュージアムやカプコンアーケードクラッシックを、めちゃくちゃ遊んだ…。あの頃のゲームは良かった。
あの頃に戻りたいですね…今でも遊べるクォリティですもんね
ナムコミュージアム、カプコンアーケードクラシック!
あの頃を踏襲したゲームを今後出してくれると嬉しいですね
PS1(&2)がPS5 (&3&4)より優れている最大のポイントは「文字の大きさ」だと思う。
それ即ちユーザー目線のゲーム作り。PS3以後は作り手目線になってるゲームが多いと思う。40インチ以下のテレビではマトモに見えない文字の大きさ。宣伝しやすいグラフィックの美麗さ。
最近インディーゲームの方が面白いものが多いのもその辺りにあると思う。
なるほど、ユーザー目線のゲーム作りですか
正にそう感じますね!
新作のPS4、5よりインディーゲームの方が面白いのも良くわかります。個人が作ったゲームも任天堂が取り上げてswitchで販売されたという話も聞きますし、「ユーザー目線」のゲーム作りがやはり重要ですね!
@@TonyTonyNeeTony
文字サイズだけ見ても分かりやすいのはモンハンワールドとモンハンライズ比較でしょうか。スイッチはPS4の4倍は文字が大きいんですよね。pc画面で見るならPS4のサイズでも良い(作る人達はpcでしか画面見てないのではないか)のでしょうが、TV画面でやる事を想定したら相当大きなTVじゃないと文字が読める大きさじゃないです。PS3以降のほぼ全てのPSゲームに共通しているので、PS3以降の基礎UIが悪いんだと思います。ソニー産のでっかいテレビ買えって事なんでしょうかね。
@@ユウカヤマ ああ…すごくわかります
モンハンワールド字が小さすぎてホント見えない…ライズは非常に読みやすくなりましたね
PS3の戦国無双も非常に読みにくくミッションをメニューで止めて確認しないと出来ない記憶ありましたね
2Dならスーファミ時代が良かった気がするんだけど
ですよね、その通りだと思いますし、私自身思っています…
が、スーファミをうちのチャンネルでやっても誰も観てもらえなかったのでプレイステーションの中で比較する事になりました…
なんでもかんでもリアルに近づければいいってもんじゃない
現実でできないものを表現してこそ、ゲームの本懐じゃないだろうか?
あと中身のゲームを動かして楽しい、面白い、気持ちいい、が
ないがしろにされているのが何とも言えないきがする
もう、その通りだと思います
現実で出来ないものを表現して欲しいんですよね
リアルを追求されてもゲームをしている感が感じにくいです…
オープンなワールドは凄いんですが、移動速度もリアルでマップを移動していても退屈すら感じてしまいます
ゼルダもオープンでしたが、ゲームの世界にのめり込めて楽しかった…同じオープンという試みでもゲームを動かすことが楽しいがあるかないかで大きく面白さが変わりますね
長文すみませんでした、嬉しいコメントでしたのでつい…
家電は性能が良くなると脆くなるってのがあるけどPS1は開閉式のドライブ、プッシュボタン式の電源と今のセンサー頼りの無駄に故障するハードじゃなかったしなぁ。
そうですね、開発時もシンプルさをひたすら固執していたようで
デザインも凝ったものではなく使いやすく、馴染みやすくをモットーに作られれていたようで
結果良いハードとなりましたね!
余談ですが、開発だったかグラフィック担当者さんだったかPS1の見た目を「白い熊」と言っていたようです
1年目:通常置き
3年目:縦置き
5年目:逆さま置き
でディスクを読み込んでました。
クラッシュはカンガルーじゃなくてバンディクートのはず。
バンディクートでしたか…!失礼しました…
さらに絶滅危惧種なんですね…
ご指摘情報ありがとうございます!
実は任天堂に捨てられた外部オプションがプレステの始まりだったらしい。
そういう事もあってゲーム会社はPSと略すのかもしれない。
あっそうなんですか!!
なるほどなるほど!そういう事ですか!
情報ありがとうございます!
モンスターファームはTAITOじゃなくてTECMO(コーエーテクモ)じない?
それにクラッシュはバンディクっていう動物でカンガルーじゃないよ
ご指摘ありがとうございます
そうですね、モンスターファームはテクモの間違いで、クラッシュもバンディクートの誤りです
間違っていて申し訳ありませんでした…
魔理沙むっちゃ踏み躙られてんじゃん
魔理沙はこの程度では意に介さない
こらこらな程度で済ましてくれています
内容も気になるけど
ずんだもんのコメントが気になってる
ありがとうございます
ずんだもんが気になってくれて
きっと、ずんだもんも喜んでくれています
クラッシュは、袋ネズミらしいですよ。
ご指摘ありがとうございます
間違っていましたね、すみません…以後注意したいと思います
50のオッサンになっても初代プレステで遊んでます。テレビゲーム黄金時代はスーファミと初代プレステだと思います。初代プレステは中古も安くて名作いっぱい!ファイナルファンタジーとドラクエは私の青春時代の思い出です。今でも酒飲みながら遊び放題ですよw
初代プレステ良いですよね!いくつになっても遊べる最高のゲームだと思います!
スーファミと初代プレステの黄金期を体験できたのは、人生で一番良かったと今でもしみじみ思ってしまいますね…!
それでいて安く名作が多いッ
私も青春をファイナルファンタジーやドラクエで多く費やしました…!酒を飲みながらのプレイgまた楽しさを増幅させてくれるんですよねー!
・バンディクーはバンディクート。同じ有袋類でもカンガルーはコアラとの方が近い。バンディクートとはちょっと遠い。
・こんだけ成果を出したSCESIEJAPANスタジオも事実上の解散か。開発チームが次々独立していったからとはいえ、一つの時代が終わったな。
・バンディクーの詳しい情報ありがとうございます!
・当時からは想像もできない時代になってしまいましたね…
この黄金期に関わった開発者やユーザー達には心から感謝したい
と思います
初めまして PS1は 97年から2000にかけ年500本のタイトルを出してました ピークは99年の634本
詳しい情報ありがとうございます
様々なジャンルのゲームが世に出て本当に楽しい時期でした
まあグラフィックはPS1にも良さがあるのはわかるけどロードがクソ長いのがね…格ゲーが特に辛かった思い出
ロードが現代では一番のネックになりますね…
格闘ゲームはシャレにならなかったですね…
SNKの移植ものなんて特に無理ゲーです…
今でもヴァニラウェアなんか2Dの良作が作られているよね
ジャンルにもよるけど、テーブルゲームなんかも2Dグラの方が好みだなあ
2Dの良作はやっぱいいですねー
テーブルゲーウも2Dのグラがいいの凄くわかります。2D主流になって欲しいなぁと思う今日この頃です
0:27 例にエターニア入れるとわ、お主やるのう
ホッホッホ…。
いやぁ…エターニアの良さを知っているとは、そちもなかなかよのぉ…
好きなジャンルでもないし苦手もいいところだけど「シュミュレーション」じゃなくて「シミュレーション」だよ
どっちだっけと思いつつ調べずにシュミにしました
適当ですみません…
続きを見たかったのでチャンネル登録しました!!!(笑)
90年代は懐かしいのがたくさん出てたんだなぁとアツくなりました!
可愛い声でカプンコとかカンガルーとか電車と電車、少ない人とか言い方言い回しにいちいち笑わせてもらいました(爆)
この年代の1つのゲーム会社での発売速度は尋常じゃない気がしますね♪
日本人特有の技術?限られたデータ容量に対してどのように詰め込むか!が分かるような気がします(ファミコンカセットなどの方が容量少ないけど)
鉄拳やコナミ音ゲーは、ゲーセン稼働→PS発売~という流れがあるから売れ筋に入るのかなー?と考えてみたり…
おお、嬉しいありがとうございます!
90年代最高でしたね!PS2も神ゲーのオンパレードなので作り甲斐が有りそうです!
ずんだもんのおかげで、楽しめている声を頂けて嬉しい限りです!
半年に1つは名作が出て居たり、連投してきたり黄金期でした
そうですねー!どのように詰め込んでまた楽しませるか、そこが本当にこだわりを感じさせてくれるほど多くの事がゲームに詰まっていました!
そうですね…ゲーセンが起源ですからね…そこら辺も次回のPS2編で考えておこうかなと思います!
どなたか1:10~1:20で映ってるゲームの名前を教えてもらえませんか?一目惚れしました。
PS1のサガフロンティア2です!
@@TonyTonyNeeTony ご返信ありがとうございます。買います。
@@LazyMod-p4i いえいえ
PS3なら600円でアーカイブスDLで確実に購入できますので、もし市場に見当たらない場合やPS3をお持ちでしたらお試し下さいな
ドット絵といえば個人的に最高峰と思えるスト3シリーズとウォーザードがありまして、こいつらはPS1のスペックだと移植は厳しかろうと思いますが近年ではカプコンのファイティングコレクションやアニバーサリーコレクションなどでゲーセン版ほぼそのままの高クオリティで楽しめますゾー。ドット絵が好きであればその精緻な書き込み、異常な枚数のアニメパターンをお楽しみいただけること請け合い!
そしてどうでもいいことですが、PS1の初期生産版は当時の同価格帯オーディオ用CDプレーヤー(アンプがいるやつです)とCD再生の音質で負けてなかったということもありますwPS3ではBDアニメ再生において相当な実力があったそう(10万円級の専用プレーヤー並)で、ゲーム以外の方向にも妙に力が入ってることありますねw
なるほどなるほどスト3シリーズとウォーザードですか!アニバーサリーコレクションのクォリティ高いですよねー!
無性にやりたくなってきました…ッ
あ、pS1初期生産版のCD再生音質そんな良かったのですね
PS3も凄かったですね…!流石家電製品を扱う会社なだけあって、ゲーム以外の力の入れようは他の会社では真似できないですねw
初代プレステもそこんとこはやっぱりスーファミより多少はマシだがアーケードの移植には弱かったな
殆ど3Dのゲームじゃないですか。
すみません…そうなんですよね…
PS1のゲームの凄さをもっと知ってもらおう→国内販売数が凄いな→完成後、アレ?ドットのゲーム無いぞ…
出す前から反省していましたOrz
自分も、PS1やってます。2Dの方が落ち着くんですよねー。
この頃のゲームで2Dってマッタリできますよね
ゲームをしているなーっていいますか
落ち着くという気持ち良くわかります!
リッジレーサーってPS1のロンチタイトルだけど?R4と間違ってねーか?
R4をいれたはず…あ…すみません
画像R4じゃない…Orz
ご指摘ありがとうございます、修正コメントで修正しておきます
※ただしセーブデータは消し飛ぶ
ドラクエ7のデータ消えたんで、そのコメントは効くッ
もうドッターが殆ど居なくなったのは、セルアニメが無くなったのと同じような感じだけど
別にそれがPS1だから実現できたって訳じゃないとは思うが
まぁ時代だな
因みに個人的に最高のドットゲームはプリンセスクラウンだと思ってる。
そうですね…スーファミやセガサターンの方が実際ドット使っていますもんね…PS1だからってわけじゃないです…ちょっとそこらへん思慮が足りていませんでしたOrz
うぽつです。現在もPSを持っているけど、「FF7」の売り上げを超えるソフトがないのは驚きです。😅
ご視聴ありがとうございます
FF7関連の作品が今でも出るのは、この初期の栄光が凄いからなんですね。
ダビスタ! ダビスタ!
そもそも絵はおまけのゲームで、バランスはPS1が一番いいという。
ダビスタ良かったですね!
確かにバランスが良かったのかもですね
幅広いユーザーに合う良い具合でした
全然2Dゲーム紹介してなくて草
すみません…そうなんですよね…
PS1のゲームの凄さをもっと知ってもらおう→国内販売数が凄いな→完成後、アレ?ドットのゲーム無いぞ…
という情けない結果になりました
ずんだもん可愛いw
PS1のゲームは今遊んでも面白いゲーム多いですよね。ツインビーのシリーズとか今でも好きです
ずんだもん良いですよねー!
ですです!PS1のゲームでやり直したいもの未プレイの物を、時間が有ればやっていきたいと常に思っています!
おー!ツインビーも良いですねー!更にやりたいものが増えました!
サードパーティーが多数あったからこそ、良作もクソゲーも生まれた。
しっかりとサードを囲えた、良い時代でしたねー!
改めてこの時代は一番ゲームが楽しかったなぁ。今はスマホのゲームちょっとやってるくらい。
1998年にリッジレーサーが出てきて、あれ?と思って調べましたw
リッジレーサーはPS同時発売だった気がしたもので…w
1998年に発売されたリッジレーサーは「R4-RIDGE RASER TYPE4ー」ですね👍
面白い動画ありがとうございます😀
ご視聴ありがとうございます
色々ややこしくて間違いが多々出ていますが、楽しんで頂けたなら嬉しいです!
続編やクソゲー編もありますので、お時間ありましたらご視聴をどうぞ!
エンディングの曲なんだっけ?思い出せない。何かの戦闘の曲だった気がするけど。
たしかこの時はドラゴンボールの曲を使った記憶があります、SFC:スーパーサイヤ人伝説
超サイヤ伝説ですね!ああすっきりした。
ドット絵のハイブリッドなゲームはすごいけど、
純粋な3Dのゲームはやっぱ微妙だった記憶、PS1からPS2は革新的だったなぁ
ただ個人的だけどそれ以降は見た目の変化はそれほどでもない感じ
名作も迷作も沢山生まれて時期か
迷作がまたどういう訳か、何作も購入して更にのめり込んでプレイしてました
とても楽しく良い時代でした!
いい時代だった
この頃のゲームはCMも面白かったしワクワク感があった
「123でゲームが変わる」ホントに変わったよね
クラッシュバンディクーはバンディクー定期
カンガルーと同じ有袋類だ!
みんな PSをSony Sonyっていうけど SIEのものだからね
統括がSonyであるだけで 別の会社のモンだからね
そうですね…SCEが作り上げコンピューター+ネットワークの会社で、ソニーの子会社なんですよね…
完全に個人的ですが、クラッシュバンディクーのソニーコンピューターエンターテインメント、イェイ♪
の印象が強すぎて実のところ、ソニーって今でも呼んじゃいます
@@TonyTonyNeeTony わかります笑笑 でもだからこそ SONY SONYと言ってる方たちに知って欲しかったです笑笑
あの イェイ! で僕は可笑しくて爆笑してしまいました笑笑
@@tanasangyoza なるほどなるほど!
今後、動画で一言なりでも入れて知見を広められたらなと思います
当時子供でしたが、クラッシュのイェイはツボッてしまいましたね
クラッシュといえば、真っ先にこれが浮かんでしまう程です笑