【驚愕】Switchが1億台売れてしまった5つの理由【ニンテンドースイッチ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 май 2024
  • 低スペック、弱耐久と言われるSwitchですが、
    どうしても買ってしまいたくなる決定的な理由がそこにはあったんです。
    その理由について、任天堂公式の情報、各ハード売り上げデータや、
    ゲーム業界を取り巻く状況等の情報から、
    理由を5つにまとめましたので、
    是非、最後までご覧いただけると嬉しいです。
    〇ジョイコンには闇がありました
    【大悲報】もはやお笑い!?残念なJoy-Conぶっ壊れ問題、どうしてこうなった?【ニンテンドースイッチ ジョイコン】
    • 理不尽過ぎて泣けるJoy-Conぶっ壊れ問題...
    〇人気作をパクったせいで、発売から4日で停止したヤバイ事件あり
    突然消えたswitchソフト5選【裏事情】【闇】【ニンテンドースイッチ】
    • 突然消えたswitchソフト5選【裏事情】【...
    ↓チャンネル登録よろしくお願いします!↓
    bit.ly/3lem5cd
    高評価、コメントいただけると嬉しいです。
    ↓動画内で紹介した情報
    「Nintendo Switch本体」品薄のお詫びとお知らせ|サポート情報|Nintendo
    www.nintendo.co.jp/support/in...
    株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - ゲーム専用機販売実績 (nintendo.co.jp)
    www.nintendo.co.jp/ir/finance...
    歴代ハード売上ランキング|ゲーム売上定点観測 (teitengame.com)
    www.teitengame.com/hard_rekid...
    PS4とニンテンドースイッチを比較した件【どっちのゲームshow】 | リマークスのゲームと生活まとめ (remarks0904.com)
    remarks0904.com/ps4%e3%81%a8%...
    Nintendo SwitchのJoy-Conドリフトをめぐり、新たな集団訴訟が米国で発生。原告側はJoy-Conを分解し、“欠陥”の原因を電子顕微鏡写真付きで提示 | AUTOMATON (automaton-media.com)
    automaton-media.com/articles/...
    ニンテンドースイッチに「計画的陳腐化」、仏消費者団体が訴訟へ 写真2枚 国際ニュース:AFPBB News
    www.afpbb.com/articles/-/3305985
    任天堂2021年3月期 決算説明資料(2021年5月6日)
    210506_3.pdf (nintendo.co.jp)
    『あつ森』で結婚式、新郎もニヤけちゃう! ブランドのデザインでお色直しし放題 | マグミクス (magmix.jp)
    magmix.jp/post/29273
    目次
    0:00 はじめに
    3:05 switchが引き起こした3つの事件
    7:02 理由①
    8:58 理由②
    10:38 理由③
    12:44 理由④
    14:39 理由⑤
    16:37 他の理由は?
    #ニンテンドースイッチ
    #売れ続ける理由
    #雑学
    使用させていただいているBGM
    TheFatRat - Unity
    • TheFatRat - Unity
  • ИгрыИгры

Комментарии • 865

  • @switchsuposhi
    @switchsuposhi  Год назад +85

    〇ジョイコンには闇がありました
    【大悲報】もはやお笑い!?残念なJoy-Conぶっ壊れ問題、どうしてこうなった?【ニンテンドースイッチ ジョイコン】
    ruclips.net/video/rt1dmlTc9Uw/видео.html
    ↓こちらもおすすめ「1億売れたSwitchが消えた世界で起こる7つのヤバイこと」
    ruclips.net/video/c4UBLifXhGc/видео.html

  • @labi3230
    @labi3230 2 года назад +327

    たまに「スマホとswitchとPCがあればゲームに関しては割と事足りる」っていうコメントを見かける事あるんだけど
    コレはswitchが上手いポジションに落ち着いていることが表れてるコメントだと思いましたね

    • @pw6088
      @pw6088 2 года назад +6

      ホリのグリコン欲しい。

    • @user-nx3ti8kh5g
      @user-nx3ti8kh5g Год назад +38

      @@user-pp7of5lv5h ほんとこれ。
      ps4,5のゲームは遅れはするけどSteamで発売するしな。

    • @nobell34
      @nobell34 Год назад +14

      @@user-pp7of5lv5h たしかに。
      一昔前だったらPCで快適に遊ぼうとしたら、結構な額をゲーミングPCとして投資する必要があったが、最近ではだいぶお安くなってきた。
      一度組めば、自作できる人ならばグラボを変えたりすれば、最新ハイスペックのゲームハードを買うまでもないくらい、Steamなどで手に入る。
      ましてや今のご時世、転売ヤーに買い漁られるPS5買うくらいなら、ミドルクラスレベルでもなんとかなるんじゃないか?てすら思える。

    • @user-gen1wp5zx4l
      @user-gen1wp5zx4l Год назад +11

      世界的なゲームを自社独占出来るのは任天堂の大きな強みだよね
      任天堂のゲームやりたかったらSwitch買うしかない

  • @user-gc1sm7lm7d
    @user-gc1sm7lm7d 2 года назад +1168

    任天堂が大事にしている「枯れた技術の水平思考」が体現されてると思う。スペックで戦わずにゲームの面白さで勝負している感じがかっこいいと思う。

    • @tokusandao
      @tokusandao 2 года назад +71

      横井さんの名言ですね。

    • @suguru-refute-channel
      @suguru-refute-channel 2 года назад +251

      ハードなんてのはソフトを遊ぶために仕方なく買う箱 元ニンテンドー社長談

    • @Sky-vh2gi
      @Sky-vh2gi 2 года назад +39

      やはりニンテンドーはさいっきょう!!

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 года назад +10

      台無しになる
      グラフィック良かったりした方が面白さの幅が広がる…

    • @user-yq8qf9yx8t
      @user-yq8qf9yx8t 2 года назад +112

      @@subeana_okage それで内容の容量削ったら元もこも無いでしょ。

  • @doppel_
    @doppel_ 2 года назад +427

    「Switchのライバルはゲーム機ではない。ボードゲームだ。」
    ↑この言葉が、任天堂の特徴をよくとらえてると思う。
    任天堂はいつだってゲームじゃなく"遊び"をデザインしてきたし、ターゲット層も全然違う。これがゲーム市場っていうレッドオーシャンから抜け出して一人勝ちした要因だと思う。

    • @yosina3792
      @yosina3792 Год назад +61

      元々トランプや花札と言ったカードゲームを作っていた会社だからねぇ。 その言葉の重みが違う。 前述のカードゲーム類は今でも作っている。

    • @user-lq7yz1mt2i
      @user-lq7yz1mt2i Год назад +8

      ゲーム機ってのはゲーミングPCのことを言うんだよ
      PSも箱もおもちゃだよ
      まあPSは投機対象ってのもあるか

    • @V_V_Victory
      @V_V_Victory Год назад +11

      @@user-lq7yz1mt2i 東郷→統合→統合失調症
      紘一→こういち→好一(よしかず)

    • @user-oy8zn6kd7q
      @user-oy8zn6kd7q Год назад +1

      @@user-lq7yz1mt2i はいはい

    • @user-qs4kb9jq4z
      @user-qs4kb9jq4z Год назад +17

      @@user-lq7yz1mt2i ゲーム機とは、ビデオゲームをプレイするための装置(console)の総称である。
      ゲーム機はゲーム用のハードウェア全般を指す語であるため、いわゆる「家庭用ゲーム機」以外にも、アーケードゲームにおける業務用の端末もゲーム機、あるいは、ゲーム専用機の他にゲームをプレイする端末としてのPCなども、ゲーム機に該当するといえる。任天堂のゲーム&ウオッチやバンダイのたまごっちなどもゲーム機といえる。一般的には家庭用ゲーム機を指すことが多い。
      家庭用ゲーム機は、据え置き型のゲーム機と携帯型ゲーム機に大きく区分される。アーケードゲーム機に対する区分として「コンシューマーゲーム機」と総称されることもある。多くの場合、「家庭用ゲーム機」や「コンシューマーゲーム機」の呼び名は、据え置き型のゲーム機を指す。
      IT用語辞典より引用
      てめーの定義を勝手にみんなに押し付けてんじゃねーよバーカ

  • @user-iy1sf7yq7p
    @user-iy1sf7yq7p 2 года назад +231

    値段が安い、どこでもプレイできる、遊べるタイトルが多い
    この三要素が超大ヒットの要だと思う

    • @user-nr4hc9vb6w
      @user-nr4hc9vb6w 2 года назад +16

      wiiuと真逆なのがこれまた面白いw

    • @pw6088
      @pw6088 2 года назад

      あとグルコスもありまっせ

    • @user-mz3df8ns8i
      @user-mz3df8ns8i Год назад +31

      @@user-nr4hc9vb6w ウイユーの失敗を生かしてるからこうなるんだよ

    • @todool3525
      @todool3525 Год назад +7

      @@user-mz3df8ns8i
      失敗を改善しているから間逆なのも当たり前か

  • @user-uw1hh1uq6u
    @user-uw1hh1uq6u 2 года назад +541

    Switchが半携帯機であるという特性から、一家に一台ではなく家族ひとりに一台購入しているという点もSwitchが売れている理由なのかなーと思いました!

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 2 года назад +62

      解る。うちも3台ある(笑)

    • @user-kc3bh8hj3n
      @user-kc3bh8hj3n 2 года назад +27

      @@RUclipsr-ke8yb うち2台~

    • @opswagger2658
      @opswagger2658 Год назад +34

      私のような任天堂信者は有機ELも購入するので1人で複数台のケースもありますね

    • @q_AoA_p
      @q_AoA_p Год назад +7

      @@opswagger2658 それなです

    • @user-le3eg3tu5c
      @user-le3eg3tu5c Год назад +9

      @@opswagger2658 据置機だと価格や大きさ的に「もう一台あるし」ってなって買う気が起きにくくなるけど、Nintendo Switchは携帯できるから同居人や知り合いに新しいのかったからあげるってのがしやすいのも新型の本体を出しても売れるってのがあるんですかね?

  • @comodolink
    @comodolink 2 года назад +131

    おにぎりとか岩のグラフィックに拘ったりムービーシーンに割く人員や時間を内容に使える
    「リアルで綺麗」よりも
    「ゲームしてて楽しい」方が好き

    • @user-ib3um3ru3g
      @user-ib3um3ru3g Год назад +18

      それなんてFF?

    • @sug1116
      @sug1116 Год назад +5

      おいつれぇわさんの悪口はやめろ

  • @user-vv6fj6pw4h
    @user-vv6fj6pw4h 2 года назад +376

    正直半信半疑で発売日に入手したけど、しばらく触ってすぐ「これは行ける!」と確信したのを覚えてる。とにかくサクサク気持ちよく動くから気軽に遊べることと、気分に合わせて形態を変えて遊べる柔軟性に感動した。

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 2 года назад +30

      まぁ、さすが任天堂だよね

    • @mod4637
      @mod4637 2 года назад +63

      スペック云々よりも携帯機にも据置機にもなるというまさに自分が求めていたゲーム機だったから性能なんて二の次で大好きです。

    • @user-kp5wz5sp6t
      @user-kp5wz5sp6t Год назад +7

      @@RUclipsr-ke8yb
      それは流石Nvidiaのシールドタブレットだよねが正解です

    • @user-oh7qs9mi8u
      @user-oh7qs9mi8u Год назад +3

      @@user-kp5wz5sp6t
      Switchが飲み込んだけどな
      結局ソフトがついてこなかったし、タブレットにコントローラーついただけ感がすごかったし
      もう少しやりようあっただろ

  • @SamiaAndAscha
    @SamiaAndAscha 2 года назад +413

    Switchが無茶苦茶売れている理由の一つに
    ソフトがあり、それはWiiUソフトのリメイクや
    続編ばかり。WiiUで赤字だらけだったのが
    いきなり史上最高売上を叩き出したのは
    WiiUソフトのおかげでもある。そう考えると
    あのWiiUの頑張りは無駄じゃなかった
    んだなと思って、本当に感動している。

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 года назад +3

      wiiのせいだから

    • @hyacinth533
      @hyacinth533 2 года назад +16

      @@subeana_okage なぜ?

    • @user-gr8pu1cu8r
      @user-gr8pu1cu8r Год назад +20

      @@katsuk6295 WiiUは出た時、DSシリーズ⇒DSiみたいなものだと思って今までので十分と買わなかった。PS3もPS2で十分楽しかったので大して違いは無いだろうと思い買わなかった。
      ライト層を取り込むのって難しいですね。PS4が壊れてなければPS5も買うこと無かっただろうしナンバリングにするとライト層の購入意欲って上がりませんね。世代でこなんばかりすから、世の中の興味無いお母様方は「もう家にあるでしょ」と見向きしないですね。家電量販店にて思いました。

    • @user-ho6sv6sn4g
      @user-ho6sv6sn4g Год назад +7

      次世代に自社神ゲーを繋げた64やゲームキューブを感じる。例えハードが売れて無くても自社ソフトのDNAを繋げるのは大事。PSはPS2の時にサードパーティゲームが大ヒットしたため、自社ソフトほとんど無くしたから今はPCでできるソフトがほとんどでPS5の魅力が半減してる。

    • @user-dn3le7kn1y
      @user-dn3le7kn1y Год назад +13

      WiiUのマリカーやりまくったから言いますけど、あの時点でソフトとして完成してましたからね

  • @s1n797
    @s1n797 2 года назад +411

    switch買ってから課金欲がなくなりましたね
    6000円払ったら数百時間やり込めるってなるとめっちゃ安い

    • @user-pg3rk5ld9l
      @user-pg3rk5ld9l 2 года назад +55

      良心的ですよね(*^.^*)
      お財布にも優しい❗

    • @joeymills7185
      @joeymills7185 2 года назад +29

      ほんとそれな

    • @user-kp5lc6ti3y
      @user-kp5lc6ti3y Год назад +27

      任天堂のゲーム、追加ダウンロードコンテンツも
      料金が良心的だし、遊んですごく楽しい。
      (スマブラの追加ファイターパスもキャラ1体分の金額で考えると本当にいいの!?ってなった)

    • @user-ys7kp7iv9r
      @user-ys7kp7iv9r Год назад +31

      常に課金してないといい状況にならないし、1万円程度の課金じゃおまけ程度にしかならないし、その上環境が変わったらどんどん新しいキャラ出さないとやっていけないし、ほとんどのゲームではインフレしていって、一年も経ったら変わりすぎてて何もわかんないし。
      手軽に無料でやれる点は強いけどガチャ要素とか課金要素があまりにも闇すぎるし、スマホゲー自体する気起きないんだよな。課金なんかするならスイッチとかps5とか買って、面白いタイトルやりまくった方が圧倒的に満足感あるよね

    • @nobell34
      @nobell34 Год назад +8

      @@user-ys7kp7iv9r ・・・あの、煽りとか抜きで。
      句読点がなさすぎて、何を熱弁しているのか最初よくわかりませんでした・・・
      スマホゲーのよろしくない点と、据え置きゲーに一定額投資した方が満足できるという事で、よろしい?
      個人的には同感です。
      追記
      編集、ありがとうございます。

  • @ET-mr1nj
    @ET-mr1nj 2 года назад +151

    なんならインディーズを移植しやすくすることにより
    自社以外でのソフトの多様性だったりを作り出してるのもすごいよね
    同人系ハードだとPCの次に盛んだし

  • @user-fo9zi7lo2p
    @user-fo9zi7lo2p 2 года назад +547

    発売当時はあのサイズで美麗グラフィックのオープンワールドゼルダができちゃうのが凄かったな
    台数絞ってるps5と違って十分な台数作ってるのにずっと品薄だったのも印象的

    • @pw6088
      @pw6088 2 года назад +60

      どちらかと言うと需要が供給を超えた

    • @user-rd8op7wm1m
      @user-rd8op7wm1m Год назад +13

      いや、PS5が台数しぼってるのはコロナのせい

    • @user-cw5ec5tg8x
      @user-cw5ec5tg8x Год назад +47

      ​@@user-rd8op7wm1m
      だからしぼってるって言ってるじゃんw

    • @nExxxdj
      @nExxxdj Год назад +5

      @@user-rd8op7wm1m ちなみに忘れてるかもしれないけどPS4も絞ってたよ

    • @BANANA-wn2fn
      @BANANA-wn2fn Год назад +1

      @@nExxxdj なぜちなんだ?

  • @user-oy2js1ry7j
    @user-oy2js1ry7j 2 года назад +747

    そもそも消費者がスペックだけ見て買ってるならXboxが一番売れてるはずだし...

    • @nExxxdj
      @nExxxdj Год назад +134

      もっと言うと家庭用ゲーム機なんて誰も買わない
      プレステのソフトもXboxのソフトも全部Steamで遊べる

    • @Vtuber-mx6xo
      @Vtuber-mx6xo Год назад +44

      @@nExxxdj スペックと値段のコスパを比較すれば家庭用ゲーム機に上がりそうですけどね

    • @HAIZUhuwa
      @HAIZUhuwa Год назад

      何も見てない馬鹿なんよな任天堂の消費者が。

    • @Baka.chinchin
      @Baka.chinchin Год назад +29

      @@nExxxdj
      パソコンは扱いがゲーム機より難しいし
      そもそも、パソコン離れが昔より増加して
      るってのもありますしね

    • @mazekosuki-
      @mazekosuki- Год назад +26

      @@Vtuber-mx6xo
      いやスペックだけ見たら言うてるやん

  • @user-hr8ei2kj2c
    @user-hr8ei2kj2c 2 года назад +63

    初代DSが発売された時、ヒンジ部分の耐久性が悪くて、直ぐに壊れました、私の子供に購入した物も同じでした、それでも無償修理の対応、驚いたのは本体に貼っていたシールが別に同封されていて、ユーザーを大切にしている企業だと好感を持てました。

  • @user-jn1vp5lh3y
    @user-jn1vp5lh3y 2 года назад +97

    PS4と比較してるけど、携帯ゲーム機って昔から1世代前のゲーム機くらいのスペックが普通だったから、同世代の据え置きと比較される時点で凄くね?

    • @March649
      @March649 Год назад +19

      デスクトップパソコンとノートパソコンを比較して「低スペックのノートパソコンは必要ない」言ってるようなもんですよね。
      結局コアじゃないかぎりゲーム機ちも持ち運び可能、場所とらない、そこそこのスペックでいいって思います。

  • @user-uq3js1ib5q
    @user-uq3js1ib5q 2 года назад +73

    どちらかと言えば子供向けでありながら大人まで遊べるゲームが多いことが人気の理由な気がする

  • @user-zy8zh3is1v
    @user-zy8zh3is1v Год назад +59

    最初は据え置きでやるから携帯機能いらねえだろと馬鹿にしてたんだけどベットとかで寝っ転がりながらプレイできるのがめちゃくちゃ便利だった
    ガチでやる時はテレビで出来るしね…

  • @NT-nm8ls
    @NT-nm8ls 2 года назад +67

    スイッチで新しいゲームが出てくるのもうれしいんだけど
    もともとWIIUで作られた面白いゲームがリメイクされているのも
    懐かしくってそこらへんも任天堂って感じ

    • @doppel_
      @doppel_ 2 года назад +20

      WiiUもハードがアレだっただけで、ソフト自体はめちゃくちゃ面白いですもんね

  • @JP-jb3gu
    @JP-jb3gu Год назад +31

    5 俺もそう思った
    俺の場合、スイッチが欲しかったんじゃなくてスプラ3がしたかったんだよ
    じゃ、買うしかないじゃんって言うね
    やりたいゲームがなければハードなんて買わない
    マリオとかゼルダとか、名前だけで注目を集められる強いブランド?を多く持っている任天堂はやっぱり強いよ

  • @ze_ki
    @ze_ki 2 года назад +197

    やっぱり任天堂だからっていう理由が1番デカいと思いますね。
    そもそも任天堂はマリオだったり、ゼルダだったり、他にも色々な画期的なゲームソフトが昔からあったので、任天堂に対してゲームをする人達の思い(信頼度)が積み重なった結果、
    スペックや耐久性が低かったとしても、これだけNintendo Switchが売れたんだと思います。

    • @thomas_D496
      @thomas_D496 2 года назад +21

      Wii U「」

    • @subeana_okage
      @subeana_okage 2 года назад

      @@thomas_D496 それはwiiの問題だからな、考えてるか?愚民

    • @MentosuMan
      @MentosuMan 2 года назад +28

      @@thomas_D496 ソフト作りにくい&時期がチョイ悪かった&性能 以下略

    • @La333_switch
      @La333_switch Год назад +39

      @@thomas_D496
      WiiUソフトのリメイク売れてるから良かったことだけは確か

    • @user-bq9jm3fq8p
      @user-bq9jm3fq8p Год назад +1

      @@La333_switch それはwii Uがよかったんじゃなくてソフトがよかっただけ。

  • @kirito6186
    @kirito6186 2 года назад +67

    switchが爆発的に売れている理由は動画で言われてる通りだなって思います。据え置きと携帯機のハイブリッドやライト層からコア層まで幅広くカバーしてる所など任天堂の上手いやり方ですね!これが任天堂の信頼度の高さなのだなって思いました。フランスの訴訟の話しですが、任天堂がわざと壊れやすく作っているとかありえないと思います。そんな事するような会社ならここまでユーザの信頼を得てないと思います。

    • @yosina3792
      @yosina3792 Год назад +4

      初代ゲームボーイが湾岸戦争の戦火に耐えて起動していたのは有名な話。
      ユーザー層も考えいるのか、割かし頑強に作られている。

    • @user-vj2en6xu3b
      @user-vj2en6xu3b Год назад

      日本製品全般が高耐久で知られている、わざと壊れやすくするのは海外が良くやる手法

    • @user-ur1pf2iz4b
      @user-ur1pf2iz4b Год назад +3

      スイッチは、わざと壊れやすく作ったと言うより「作りこむ時間が無かったので調達しやすい部品構成で中国に投げた」結果かと思う。
      修理業者などが部品を中国から輸入してみると不良率がとんでも無く高いらしいし…

  • @leonleon2233
    @leonleon2233 2 года назад +31

    性能の低さについては、人間が気にするレベルのグラフィックや画質、フレームレートなどが頭打ちになってきていて、ハードの性能があまり問題にならなくなっている気はする

    • @March649
      @March649 Год назад +1

      @@user-vm8kt5nf6l スプラ、スマブラは60fpsじゃないので!?

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Год назад +5

      スペックが必要なゲームはSwitchでやらなきゃ良くねとしか自分は思わない
      Switchは任天堂のゲームやるために買うもの

  • @user-un5gt6rc6i
    @user-un5gt6rc6i 2 года назад +42

    求めてるのはスペックなんかよりゲームの面白さなんよ…。インディーズも豊富だし。
    PS5のソフトに魅力がない&ハードも売る気ないみたいだし。4で遊べるならそっちで良いわってなる。

  • @chikara_games
    @chikara_games Год назад +15

    3:34 自分としてはリモコンをぶん回さないといけないWiiだったり、何だか複雑そうなWiiUの方が全く合わなかったので、 むしろスイッチの「目新しさが感じられない」部分に凄く惹かれた層ですね。

  • @user-uz4rn9kh1b
    @user-uz4rn9kh1b Год назад +51

    客は"ソフト"で"遊びたい"
    任天堂の言葉

    • @March649
      @March649 Год назад +14

      ゲーム機はしょせん、ゲームソフトをするために仕方なく買ってもらうただの箱でしたっけ?山内溥さんの言ってたの。

    • @user-tq8zv2js7h
      @user-tq8zv2js7h Год назад

      面白くもないのに
      スペックみたいな肩書だけ
      あげつらえられても…って感じ
      ゲームなら尚更の話

  • @user-eq9zt6ii3w
    @user-eq9zt6ii3w Год назад +34

    ソフトのラインナップに関してですが、Switchは数年前にSteamで注目を浴びていた数多くのインディーゲームが参入しているのも大きいと感じますね…実況プレイ動画が出回ってるものも多く、PCはないけどゲーム機なら持ってるから自分も遊んでみたい!っていう若年層に深く刺さったのではないかなと感じますね。

  • @user-gj9kj4mr1f
    @user-gj9kj4mr1f 2 года назад +27

    任天堂はいつだって子供になれる。時には冒険できるから好き。
    最近はPS4の作品からswitchで完全版とか移行してるし、PS4とか買わなくて良いかなとなってます。(欲しかったけど大体switchに移動するから満足)
    画質に関しては綺麗すぎると体調崩してしまうのでちょうどいいですね

  • @randmax3821
    @randmax3821 2 года назад +69

    一応任天堂の名誉のために書いておきますが、アナログスティックのドリフト問題はジョイコンに限らずPS5やXBOXのコントローラでも頻発しています。実際僕のXBOXコントローラも購入わずか1か月でドリフトを起こすようになりました。個人的にはアナログスティックに押し込むボタン機能を付けたことに機械的な無理があったんじゃないかと思っています。
    という僕がSwitchを購入した理由は「買えたから」というもう本当にただそれだけのものです。
    で、実際のところSwitchとそこそこのゲーム用PCがあればほとんどのゲームが遊べてしまうんですよね。ホライゾン2も待ってればそのうちPC用が出るだろうし、十三機兵みたいに後追いでSwitch版が出るものもあります。PSのことを考えて「買えない」ってイライラする方が精神衛生上よくないです。もうPSでしか遊べないゲームは脳内で「なかったこと」にしてますね。

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 2 года назад +1

      ホリコンを買って2年壊れない。ジョイコンはなんでこれができない(笑)

    • @randmax3821
      @randmax3821 2 года назад +14

      @@RUclipsr-ke8yb コントローラーについては個体の当たり外れもだいぶあるみたいですね。
      ちなみにGameSirのT4proは購入1か月ですが今のところ快調です。一年使って壊れないようならPC用にもう一つ買ってもいいと思っています。
      しかしジョイコンに限らず、3DSと比較すると持ち運びできるゲーム機としてSwitchは確かに全体的にヤワな印象は否めないですね。これだけ薄い筐体に詰め込めるだけ詰め込んだ感じですからもう任天堂的にもやれることはやった結果なのでしょうが。

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 2 года назад +8

      @@randmax3821 うちのスイッチ2台とも半年以内でジョイコン壊れたから比較的壊れやすいのかなと
      まー、最初はコントローラー高いしなんで壊れるんじゃって思ったけどもう普通にホリコンでいいかなってなってます

    • @xanlyll
      @xanlyll Год назад +3

      @@randmax3821 同じくT4pro使ってますが、1ヶ月位でアナログスティックがおかしくなりました。エアダスター吹きかけながら無理くり使ってます。個体差かと。

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb Год назад

      @@user-pp7of5lv5h おー、そうなんですね。スマブラで酷使しても壊れないからタフだなと思ってました

  • @user-zx5yp4po3p
    @user-zx5yp4po3p 2 года назад +39

    マリオ、どう森、ゼルダ、FEみたいな神タイトルが勢揃いだしSwitchもSwitchのゲームもほんと好き!、
    だけどジョイコンは本当にどうにかして欲しい。すぐスティックガバガバになる。。修理に出すのもだるいし、買い換えるにしても高すぎる。

    • @pw6088
      @pw6088 2 года назад +2

      言えてますよねー。もう少し耐久性上げてくれませんかねぇ

  • @user-ds4ht1eh7q
    @user-ds4ht1eh7q 2 года назад +72

    本当にswitchは面白いゲームが多いし、軽く手に取って遊ぼうって感じのハード設計になってる。
    本体が小さいこともあって長時間プレイすると発熱すごいデメリットはあるけど、ゲームでは適度に休憩すべきという考えではそれすらも理にかなっている。

  • @pokemonn-daisukina-zero
    @pokemonn-daisukina-zero 2 года назад +173

    携帯機にもなれる大きさが耐久性に関わってるから難しいよね

  • @user-ryuka
    @user-ryuka 2 года назад +37

    ハードホルダーでありながら看板タイトルが大量にある最強のソフトメーカーだからこそできた偉業
    そんなソフトメーカーとしてガチで買収したかったマイクロソフトも良くわかる(ただし無茶苦茶仲がいい)

  • @ryu5ji
    @ryu5ji Год назад +22

    ゲーム機はあくまでゲームありき
    このゲームやりたいから本体を買うというのは実に自然な流れと思います

    • @bhz072t
      @bhz072t Год назад +1

      やっぱり自社が世界最大級のゲームデベロッパーも兼ねてて、キラータイトルになりうる専売タイトルをいくつも抱えてるのが大きいよね

  • @azuki_aichi
    @azuki_aichi 2 года назад +61

    ゲーム機としての完成形はゲームキューブで完成させた後、任天堂はwii以降徹底的にライト層を取り込むことに注力しwiiの反省「リビングに固定されるせいで時間のかかるゲームができない」と「家庭のテレビが急速にHD対応した」を解決するためにWiiUを作った。しかし、WiiUは色々と詰め込みすぎたせいで「起動や読み込みが遅い」「多機能すぎるけど何にも使わない」「やっぱりテレビのある場所に縛られる」という問題点が発生してしまった。それを諸々解決するために「最高のゲーム機として」作られたのがSwitchその証拠に初期型スイッチの画面サイズとWiiUのGamePadの画面サイズはほぼ一緒。スイッチらしさを入れ小型化したのがJoyConな訳ですよね。弊害として壊れやすいわけですが勝手5年目ですが3台の本体と4本のジョイコンをドリフトで何回修理に出したことか笑 ちなみに今のスイッチのライバルはiPadになるわけで無印iPadの価格と性能は明らかにSwitchを意識していますね。

    • @March649
      @March649 Год назад +3

      3年目ですが、スーファミ世代おじさんでたまにスーファミオンラインやるくらいだからか、ジョイコンが一度も壊れたことないです。
      あれでスマブラやろうとか思わないので念の為ホリの連射パッド安かったから買ってはいますけど。
      ただ、センサー機能連射パッド無いから、ブレワイのハテノ村の祠とかセンサー必須のしかけで困りましたが。

  • @kujiraaoi9347
    @kujiraaoi9347 Год назад +16

    ジョイコン単品が7000円なのも問題。本体の20%はきつい。1000円くらいだったらいい。多分任天堂のいい分としては消費者の推定の使用期間に対してジョイコンの買い替えを1~3回としてたんじゃない。一方消費者側は0回。

  • @user-hd6kd4gv8h
    @user-hd6kd4gv8h 2 года назад +16

    一万円札と百円で例えるのが、好き。
    一番の理由は、コントローラー増やすから行ける。
    二番は、親子(家族で)
    三番は、スペック的余裕が有ったとか?かな?

  • @kasuyarowww
    @kasuyarowww 2 года назад +14

    おもちゃ会社のNintendo Switch、電化製品会社のPS5、同じゲーム機だけど全然違うから面白いと思います。

  • @fifitsuki1543
    @fifitsuki1543 2 года назад +6

    据え置き機はPS、携帯機は任天堂だと思っていたライトユーザーの女です。任天堂の据え置きハードは小学生の頃の64以外持ったことありませんでした。Switchを買った理由はコロナのせいで起こる運動不足を解消したくて、リングフィットアドベンチャーをしたかったからです。私が痩せたのを見ると母もSwitchを買い、さらに母の友達もSwitchを買いだしました。母は60代なのですが、コロナによって友達と集まる機会や外に出る機会がなくなってしまい、家で編み物ばかり…みたいな生活でしたが、Switchでリングフィットアドベンチャーしてからは運動にハマっています。一度Switchを買うと「今度ポケモンの新しいやつが出るんだよね?」とか「あつ森っていうやつお母さんでも出来るかな?」とか私に聞いてくるのでどこでゲームの情報仕入れてくるのか聞いたらRUclipsとのことでした。
    ゲームの口コミが見やすくなったというのも手を出しやすい一つの要因にあるのかなと思います。
    ちなみにSwitch買ってもうすぐ一年ですがJoy-Conは一度も壊れたことありません。

  • @user-ec2ml1up4k
    @user-ec2ml1up4k Год назад +8

    私の周りだと普段はゲームをしないけど、乙女ゲームだけはやると言った人達がここ数年でどんどんSwitch購入してますね。PSPなどが無くなってしまって、今PC向け以外は新作ソフトが出るハードがSwitchしか無いみたいです。なので女性向け恋愛ゲームを購入する層の人が購入していて、そういった人達がどうぶつの森やポケモンからほかの任天堂ソフトを買ったりもしてる印象です。もともと、PS2やPSPが多く、初めは移植が多く(今も多いですが)新作が中々でなくなっていた乙女ゲームユーザーからするとSwitchは救いの手だったみたいです。

  • @user-xl3jz8bp1o
    @user-xl3jz8bp1o 2 года назад +42

    任天堂ハードは『リモコン型コントローラー』とか『携帯できる据え置き機』とかわかりやすさがありますね
    あと動画内にもありましたが他社ハードのソフトは難しそうというか『実写みたいなグラフィックで大人向けのストーリーの難度が高いゲーム』のイメージが強い
    (逆にSwitchでそういう映画みたいなゲームやりたいと思っても思いつかないのでこのチャンネルで紹介してほしいです)

  • @user-zt3ik1sq9g
    @user-zt3ik1sq9g 2 года назад +6

    レトロゲー好きでセガが好きな私としては…なんといってもオンラインの追加パッケージでメガドライブのゲームが遊べるのが、全方位レーザーをモロに食らった感じでもうスイッチの魅力に完璧にやられましたwそれに昔、家にはセガハードばっかりで遊べなかったファミコンやスーファミや64のソフトまで遊べるなんて…凄すぎます。もちろんレトロゲーだけじゃなくてあつ森とかもやってます。今が人生で一番任天堂ゲーム機で遊んでるかもしれません。

  • @user-hl4vk4lr1b
    @user-hl4vk4lr1b 2 года назад +6

    38歳独身おっさんです。任天堂は子供時代、ファミコンの時からずっとプレイしてきましたが、Switchの魅力はやはり携帯機としてどこででも遊べるということが一番ですね。ジョイコンは2回壊れましたが(笑)
    確かにスペック的には低めかもしれませんが、携帯機として考えるなら十分だと思いました。
    ソフトのラインナップもインディーズ系からメジャーまで多種多様、空き時間はほとんどやってますねw
    ちなみに公式ジョイコンの代わりとして、ホリパッドを使っています。こちらは素晴らしい耐久力です。

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 2 года назад +1

      同じくファミコン世代。なんでスイッチのあのちっさいカードにこんな凄いゲームが入ってるのか理解できない(笑)
      スイッチはファミコンゲームも遊べるし、かなりお得なゲーム機だと思います。しかしジョイコンはひどいですね私もホリコン買いましたがまったく壊れない(笑)

    • @user-hl4vk4lr1b
      @user-hl4vk4lr1b 2 года назад +1

      @@RUclipsr-ke8yb
      DLすれば容量の許す限り積みゲーにできますからね(笑)
      それにしてもコントローラの耐久性はPSに軍配が上がりますね。初代のPSのコントローラ未だに現役ですから(笑)

  • @user-dh5du7gg3k
    @user-dh5du7gg3k 2 года назад +23

    任天堂ファンだから一生ついていくぜェェェェ!

  • @user-dv4jl3ej5c
    @user-dv4jl3ej5c 2 года назад +54

    SWITCHはゲーム機というよりおもちゃとして優秀(小さい子供でも起動できる、ほっといても自動スリープですぐ続きができるし再起動も早い。みんなで話題を共有できる(ポケモンとかしやすい))、他は性能勝負に出てしまったため、コアゲーマーは限界性能を求めるのでソフトラインナップのかぶりからPCでよくねってなる。

  • @Nisetaruto
    @Nisetaruto 2 года назад +11

    個人的にはやっぱ携帯モードだな。テレビなくてもできて、寝転びながらもできるし、外でもできる。
    は建前で新垣結衣を味方につけたから。

  • @crysta000
    @crysta000 2 года назад +51

    最近はジョイコンじゃなくてプロコンでテレビモードでやってる スイッチは神

    • @kurokawa_AxA
      @kurokawa_AxA 11 месяцев назад

      padって言わないの?

  • @user-ro2xi2oe7i
    @user-ro2xi2oe7i Год назад +4

    ジョイコンが脆いのは、あのサイズにセンサーやら何やらいっぱい機能が詰め込まれてるから何かの拍子に壊れても仕方ないと思ってた…訴訟まであったのには驚いた

  • @user-uv5gd7yb6z
    @user-uv5gd7yb6z Год назад +14

    他ハードは一体型でスペックは超火力型で媒体としてはとてつもなく優秀だが
    任天堂製品はスペックと言う火力は低いがそれを補うソフトや拡張機器等の火力で真価を発揮するテクニカルタイプ

    • @user-ur1pf2iz4b
      @user-ur1pf2iz4b Год назад +1

      ゲーム機本体のスペックが高いと、それを十分に活かせるソフトの開発が大変になっちゃうんですよね。一本のソフト開発に5年以上とか普通に掛かってる。
      開発費が高騰すれば、売れるかどうかわからない新規タイトル、新機軸を盛り込んだ実験的な作品はほとんど出て来なくなりマンネリ化がすすむ

  • @sougetu_ch
    @sougetu_ch 2 года назад +10

    そりゃPS4はテレビに繋がんと絶対出来ないからあのスペックだけど、Switchには携帯モードとテレビモードで分かれてるんだからスペック盛りまくったら本体がその分でかくなって携帯モードが出来なくなるんだよなあ

  • @user-ht6wb8fh6k
    @user-ht6wb8fh6k 2 года назад +6

    私ははコロナ禍による自宅待機の暇つぶしのために家族みんなで出来るものとして買いましたが、ゲームの広告が上手い気がしました。
    正直PlayStationのCMはわちゃわちゃするだけでどんなソフトで遊べるのかがよく分からない印象ですがSwitchはソフトも絡めて遊んでる様子をCMで見られるので「欲しい、遊んでみたい」という気持ちが強くなりました。
    また、それぞれのゲームタイトルの確立された面白さが人に勧められることで、やったことの無いゲームもやってみようかな。と思える要因だと思いました。

  • @user-iw5re1gz4j
    @user-iw5re1gz4j Год назад +26

    発売前の国内の投資家については、マジで目が腐ってたのではと思う。switch発表された時は目から鱗だったよ。よくこんな「いままで何でなかったんだ」的なの思いついたなって。
    ファミコン時代から多くのハード買ってるけど、発売ゲーム関係なくコンセプトだけ見て欲しいと感じたハードはDS以来だった。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Год назад +2

      投資家もコアゲーマーもアナリストもみんな売れないって思ってた
      むしろ変に知識あると実際の消費者の感性が分からない

  • @Flatch
    @Flatch Год назад +8

    あつ森って出たタイミングがほんとにいい時期だったよね。3月20日っていう丁度流行った月のど真ん中あたりの日付。
    スイッチは少し重いのが欠点だけど、マリオとかなら普通に動くしいいと思う!

  • @ARRX932
    @ARRX932 2 года назад +8

    理由4に関連して転売ヤー対策、供給の本気度の違いもあると思う
    同時多発店頭販売で確実に潮目変わったもの
    まずゲームやりたいってなったときに本体が確実に手に入るのが大き過ぎた

  • @user-pi4by2dz6c
    @user-pi4by2dz6c 2 года назад +8

    ブレワイと言ったら神ゲー、神ゲーと言ったらブレワイ
    ハードの特質さもあるけど、結局遊んで楽しいゲームが最高なのよ
    テトリスだっていまだに好きな人が世界中にいるでしょ?

  • @user-gc1sm7lm7d
    @user-gc1sm7lm7d 2 года назад +11

    正直wii よりヌルヌル動いてるだけでスペックでプレステに負けてても十分Switch買いたくなっちゃう

  • @user-bt9vu1ux5n
    @user-bt9vu1ux5n 2 года назад +15

    カービィが任天堂に残る限りワイは任天堂を支持し続ける

  • @user-yn5fp3nd7z
    @user-yn5fp3nd7z 2 года назад +52

    Switch購入する前はVitaと3DSで遊んでいたのだけれど、Vitaの次の後継機が出そうにない事が確定したのと真・女神転生5のことがあったので購入しましたねえ。まあ、Switch買って真・女神転生5が実際発売されるまでにこんなに待たされるとは思ってませんでしたけど。もし、Vitaの後継機が出るのであったら買うの遅れたかもしれないなあ。まあ今更Vitaの後継機出ても買わないだろう。SwitchでできないゲームはPCのSteamで大体出来るし。

  • @user-wy3ls8wq8k
    @user-wy3ls8wq8k Год назад +6

    PSが参入してきた当時のノリを取り込んだ感がありますね。
    当時の任天堂は子供向けが多く、セガその他はコア向けやよりマニアックなゲーム、一方、PSはライト層向け中心からコア層向けとやたらラインナップが豊富で一番バランスが良かった。
    今の任天堂は子供向けとライト層中心にコア向けも少し、PSはライト層向けが手薄になってコア向け中心なので、ちょっとゲームやりたいくらいなら携帯性のあるswitchで十分になっている。

  • @007JIN
    @007JIN Год назад +17

    スペック以上にゲームが面白いかどうかだと思いましたね どれだけ高性能でもゲーム機という本質を見失ってはならないということです

  • @sakurazakisetsuna117
    @sakurazakisetsuna117 2 года назад +8

    結局はソフトパワーでどうとでもなります。
    他社は半導体も高度なものを必要としてますので調達に苦労しせっかくの需要を満たせてないのも痛手ですね。
    3社のハード持っていますしそれぞれのソフトもみんな好きなので全体で盛り上がってほしいです。

  • @youkey4352
    @youkey4352 Год назад +5

    先に言っておきますが個人の意見です。
    「ゲーム機、何買おう」と思って「ゲーム機を選ぶ」から駄目。そんな時代ではない。
    20年以上も前からソフトによってゲーム機を選ぶ時代だと思います。
    ネット繋げてFPSをしたいならスペックの高いゲーム機でするべきだし、皆で集まってパーティーゲームや携帯ゲーム機として遊ぶなら任天堂。
    そしてジョイコンが壊れるのは使い方だと思います。もう2年近く使ってますが壊れてません。
    もし、耐久性を上げる為に素材や仕組みに力入れたらSwitchの値段はとんでもない事になって「高過ぎ!安くしろ!」って声があがるでしょ?
    ようは何事も「自分次第」って事。
    文句言うなら買わなきゃいい。
    買ってないなら文句も言う必要はない。

  • @yanegomiNyonta
    @yanegomiNyonta 2 года назад +19

    ブレワイは厄活してる人ならわかると思うけど
    1秒に30フレームもあるんだよね
    未だに新しい遊び方が発掘されるすごいゲームだと思う

  • @user-pt2ei4zw3e
    @user-pt2ei4zw3e 2 года назад +5

    マリカーはもはや「ソフト」ではなく「ハード」と化けているよなぁ
    今でもずっと売れ続けてるし、Switch持ってる半数以上が絶対買ってるし

  • @kotahito
    @kotahito Год назад +6

    ライト層でも特にファミリー層が買うハードはSwitch一択になるし、中間層からしてみてもSwitchとPCがあれば今時のゲームは大体できちゃうから専売タイトルの少ない他ハードは買わないという人が少なからずいます。何なら今まで新ハードが出る度に買っていたほどのコアゲーマーである知人がPS5やXboxはもういいかなと言っています
    今後もこの流れは加速していくと思います

  • @mini-sonic
    @mini-sonic 2 года назад +10

    Switchは確かに低スペックだけど任天堂以外のほとんどのソフトメーカーがケチってるからフルに性能出せてない感じあると思う
    Wiiがそうだったよね。PS2レベルの出来のソフトばっかでフルに出せてたのマリギャラとかゼノブレとかメトロイドとかソニックカラーズぐらいだったもん

  • @ASH-uv4xo
    @ASH-uv4xo Год назад +6

    機能を抑えてシンプルな構造で「壊れにくいジョイコン」&、CASIOと協力して「機能万全で超絶頑丈なジョイコン」を発売して欲しい。

    • @Asmin3412
      @Asmin3412 Год назад +3

      それだったら高くても買う

  • @mithuki_reina
    @mithuki_reina 2 года назад +19

    壊れやすくてもプレイしたいゲームがあるから買ったし、大事に使う!ポケモン、ゼルダ、あつ森と私がしたいゲームを独占してるし、インディーゲームも充実してるから浮気する暇がない!
    プレステやPCに魅力的なゲームがあるのも知ってるけど、刺さるソフトがないんだよね……。
    任天堂が作る明るめの画面のゲームが好き!

  • @user-by3ul5vs7k
    @user-by3ul5vs7k Год назад +4

    自分はスマブラがやりたいから買ったんですが子供の頃みたいに据え置きで長くする時間もないから携帯型でパッと遊べるのが本当にありがたい。

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Год назад +11

    持ってる人がいうにはテレビにつなげられるし、持ち運べるのがいいみたいです。時代にマッチしたみたいです。
     携帯できてさらにテレビで綺麗な画面がみれるというのが、売れた原因ですね。スマホでは物足りないという人が多かったことですね。さらに高スペックはいらないというのも。

  • @user-xn3nq5nq6k
    @user-xn3nq5nq6k Год назад +8

    ゲームが自分の好きな姿勢でできるって言うのが、一番強いと思います。

  • @kraage3799
    @kraage3799 2 года назад +7

    ドリフト現象や消費電力はちょっとずつ改善されてはいるんだけどインタビュー記事とかでしか言ってないから公式Twitterとかでもいって欲しいな

  • @thedarkhunter1548
    @thedarkhunter1548 Год назад +8

    スイッチが売れた1番の理由は他の方も言われる様に新型コロナ需要と中国での人気が後押ししましたね(特に中国版のスイッチは遊べるゲームが制限されているので日本版のスイッチは転売屋も必死で抑えていましたし)

  • @Selerdia_AC
    @Selerdia_AC Год назад +7

    ソフトを開発するゲーム会社としては、グラフィックが綺麗に表現できる≒開発工数が増えるという状態なのでゲームスペックが正義というわけではないんですよねぇ・・・
    あとは据え置き機の性能が高くなりすぎて、PCゲームと据え置き機ゲームの境目が曖昧になって、ミドルゲーマー層以上がPCでゲームする環境になったというのも影響してそうですね・・・

  • @louisau2011
    @louisau2011 2 года назад +10

    「最初の一台」としてはスイッチが最適ですね。
    ただPSやPCでゲーム遊べる環境を整えると、ソフトの価格がどうしてもそっちが勝ってしまい、結局任天堂ソフト専用機になります。
    この流れ、Wiiにもあったような・・・

    • @pw6088
      @pw6088 2 года назад

      もあるが、主の場合は音ゲー専用機になりつつある。

  • @user-yy5rj9rb9d
    @user-yy5rj9rb9d 2 года назад +6

    起動してからバトルは戦闘開始までの速さがいい。ロードが短い分やる気が無くならない。が大きい

  • @josepha8228
    @josepha8228 Год назад +4

    ジョイコンは自分で直せるから問題ない。
    部品が安く、修理しやすいのが救い。

  • @user-kg9rc1wf5o
    @user-kg9rc1wf5o 2 года назад +6

    単純に手の出しやすさもありますよね。
    自分もどっちも欲しかったけどPS5には手が出ませんでした(結局Switchを買いました)。約2倍の値段は学生の自分には厳しかった

  • @user-pb4qi5lu8w
    @user-pb4qi5lu8w 2 года назад +8

    スティックが壊れるのはゲーム機あるあるだよね、昔のvitaも勝手に動いて今や反応しなくなったし、PS4もいとこのやつ壊れてるしでそこはしゃーないと思う

  • @user-su6bj8hx1q
    @user-su6bj8hx1q Год назад +6

    スペックが高いってのは逆に言えばゲーム作るのに時間とお金掛かりますからね。
    Switchはそのギリギリなんだと思う。
    そして容量を持て余すよりも最適化して突き詰める技術。これもゲームのレスポンスとかに繋がりますし。
    制約があった方がクリエイターっていい仕事するんですよ。

  • @user-mv6oo7vc2z
    @user-mv6oo7vc2z 2 года назад +5

    Switchの凄さが大変分かりやすかったです。ありがとうございます。

  • @RAD9006
    @RAD9006 2 года назад +8

    任天堂のソフトはロングセールを常に意識してるからここまで楽しめるソフトになってるんだと思う。
    海外の訴訟に関してはぶっ飛んでるからなー
    Wii時代にリモコン振り回した結果TV壊れたから訴えたって輩がいたみたいだし

  • @user-zc3fs2id8b
    @user-zc3fs2id8b Год назад +2

    独占タイトルが、コア層ライト層も取り込むタイトル(ポケモンスプラスマブラ)なのが強い
    さらにライト層、コア層を取り込むバランスが死ぬほどうまい。

  • @atahotanuki
    @atahotanuki Год назад +5

    僕もジョイコン壊れたけど、ぶっちゃけ他のハードと故障率対して変わらないと言った印象。他のハードもコントローラーだけなら壊れまくってたし、PS3のコントローラーとか何回買い替えたことか。

  • @user-oq7nl3bu5z
    @user-oq7nl3bu5z 2 года назад +5

    ・ニンテンドーのゲームソフトやりたい
    ・弱耐久と言っても普通に遊んでればすぐに壊れることなんてないからどうでも良い
    ・テレビゲームとしても携帯ゲームとしてもできる
    この3つかな

    • @Orewann
      @Orewann 2 года назад +2

      やっぱり任天堂のゲームができるのは最強すぎるんだよな

  • @skyukkuri
    @skyukkuri Год назад +5

    ライト層が増えてるのもあると思いますね。
    しばらくゲームをやってなかった人がスマホを買って、久々にゲームを始める。そしてゲームをもっとやりたいと思ったときに買うのはswitchだと思います。

  • @user-hm5vm2xl6m
    @user-hm5vm2xl6m Год назад +4

    耐久性はスマホの様に
    薄く作りすぎたのが原因ですね
    中の基盤化熱量が高くなる
    スティックの基盤化がめり込んで
    壊れやすく成ります
    ゲームの選択スピードは回送でしたから
    良かったですね

  • @user-lk6uo8cs2n
    @user-lk6uo8cs2n 2 года назад +50

    ゲーム機のスペック=ゲームの質(面白さ)とは直接関係ないと思うが、Switchは壊れやすいのは確かですね。構造上仕方ない部分もあるけど、それを考慮しても消費税込で3万5千円前後する高額なゲーム機としてはもう少し耐久性や信頼性を向上させるべきでしょう。

    • @pw6088
      @pw6088 2 года назад +3

      そのとーり

    • @user-hk8vv9hy2u
      @user-hk8vv9hy2u Год назад +8

      それだけ面白いゲームが豊富にある、携帯、据え置き両方使えるなら高い価格は納得いきますが。

  • @user-rw6ky2em3i
    @user-rw6ky2em3i 2 года назад +4

    そうですね。後は甥っ子や姪っ子ちゃんが欲しがるのはSwitchですね。私が甥っ子姪っ子から爆発的な人気を誇っているのは、ニンテンドーバラマキ叔父さんだからです。息子にもスポーツで大きな大会に出場したらいいよと言ったら大会3位になりました。転校してすぐだったのでかなりヤバいヤツがきたと噂になったそうです。他にも親に確認して100点10枚でDSなどですね。こんな風に自分は持って無いけど、買ってあげたパターンもかなり有りそうですね。

  • @user-up8re5op5f
    @user-up8re5op5f 2 года назад +8

    携帯機でこのクオリティの任天堂ゲームが遊べるのが、なんかわからないけどワクワクするんだよね笑

  • @chococo_mg141
    @chococo_mg141 2 года назад +23

    始めてSwitch見た時これは売れるな〜と感じて発売日から購入したけど下馬評はそんなに悪かったんだ...
    3DSの携帯性ととWiiUの据え置きを足したような機能性は間違いなくどの家庭でも遊べるから売れること間違いないと思ってたわ。WiiUはゲームパッドが残念性能だったし

    • @user-dx4zo4dr9d
      @user-dx4zo4dr9d 2 года назад +4

      わかる、当時携帯機にも据え置き機にもなるって言う売り文句にめちゃくちゃワクワクした

  • @user-cm8jk5yh2q
    @user-cm8jk5yh2q 2 года назад +10

    ゲーム機としてグラフィックの強化と言う従来の延長でしか無いPS4や PS5に比べて全く違うゲームが出来るコントローラーと、携帯ゲーム機と据え置き型ゲーム機を一台で行き来出来る独自性がSwitchの強みだろ
    あと性能を抑えている分価格面で比較対象と比べて安いのと分溜まりが良い
    PS5は結局3Dグラフィック凄いだろって言う海外移植作品ばかりになりがち

  • @piroshiki_lover
    @piroshiki_lover Год назад +25

    任天堂にはもっともっと稼いでもらって、これからも最高のゲームを作っていってほしい

  • @Kariu_Kairi
    @Kariu_Kairi Год назад +1

    ジョイコンの壊れ現象は、たしか「押し込み前提のスティック」なのに「スティックパーツの基部が薄いため押し込みに弱く歪んでしまう」のが原因でしたね。
    『携帯機としての機能を保つため本体を薄く軽く小さくする必要があった』→『画面サイズと携帯性確保のためコントローラーや内部メモリのサイズが必然的に小さくなった』→『薄く小さなコントローラーや本体に多くの機能を詰め込む必要があったため他の機能にしわ寄せが来た』という事情があったのではと個人的に考えています。

  • @hanaogra
    @hanaogra Год назад +4

    ライト層を意識してるのは昔からだけど、DSとかWiiの頃から明確に年齢層も広げようとしてたよね
    実際、昔より社会人になってもゲームしてるって人が圧倒的に増えたし、気兼ねなくそれを言える世の中になった気がする

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Год назад

      DSWiiの時の理想は実は任天堂は達成できていない
      それをSwitchで実現させた形になったと思っている
      Wiiの後半とか酷かったからね 大人は飽きて将来しかやってなかったから

  • @pokemonn-daisukina-zero
    @pokemonn-daisukina-zero 2 года назад +8

    ソフトラインナップって重要なんだね

  • @jun2071382
    @jun2071382 2 года назад +3

    私はドラクエ11Sがやりたくて、ソフト発売と同時期にスイッチを購入しました。ジョイコンの壊れやすさはネットに沢山出ていたので、最初からプロコンを買って遊んでいますよ。おかげで今までずっと壊れずに使えています。
    というか、スイッチは私よりも父親のほうがハマったなあ。ドラクエ11Sとゼルダのブレワイ、FE風花雪月。かなり長時間遊んでいます。時々、「〇〇のソフト買わないの?」と言ってくることも(笑)

  • @jeep8451
    @jeep8451 2 года назад +9

    スペック云々よりもマリオをやりたいんよ

  • @user-tm5gn7my8b
    @user-tm5gn7my8b Год назад +3

    ニンテンドーってどちらかと言うと、据え置き→携帯ゲーム→据え置き→携帯ゲームっていう流れで5~6年ごとにハードを出している印象です。これを20年ぐらい繰り返していた挙句、据え置き携帯一体型ハードという禁じ手を打った気がします。
    ゲーム初心者からしても頑張ってみたら使えるようなハイテクに見えるローテクがふんだんに散りばめられているのも強味かな!と思いました。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Год назад

      スマホの存在で任天堂は方向転換をしたのだろう

  • @user-pg9th7ko3v
    @user-pg9th7ko3v 2 года назад +4

    ソフトを作るときに「自分で遊んでみて面白い」ソフト開発をしているらしいです。強い!

  • @user-fo9zi7lo2p
    @user-fo9zi7lo2p Год назад +15

    スペック低いけど任天堂ファーストのソフトは性能の低さを感じさせないぐらい綺麗なグラフィックなのが凄いんだよね

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Год назад +2

      1080pでも十分綺麗
      日本人は4Kテレビ持ってない

    • @user-iy5pz3qx7j
      @user-iy5pz3qx7j Год назад +1

      @@V-NoNNo2018 そんなことはない