It's hard to believe that it's already been over half-a-decade since Satoru Iwata's unfortunate passing in 2015 due to a deadly tumor. But, he truly was an amazing man, and creator! He developed many beloved Nintendo franchises, and I honestly have no idea where Nintendo would've been without him! He had a great sense of humor, and even spoke a good amount of English too! It is really sad that he never got to see how much of major success the Nintendo Switch would end up becoming, but at least it's still selling tremendously well even after over 4 years since the Switch's original worldwide release. We will all greatly miss Iwata-san, and his massive influence on the video gaming industry, but him, and his incredible talent will always be remembered, and cherished. R.I.P. Iwata-san. Arigatougozaimashita!
【目次】
0:00 はじめに
■2002年
1:02 任天堂の社長に就任
2:54 業界の危機
4:08 個人面談
■2003年
5:20 ゲーム人口の拡大
■2004年
6:32 ファミコン ミニを発売
7:46 ニンテンドーDSを発売
■2005年
9:55 Touch!Generationsを発足
■2006年
12:00 Wiiを発売
15:37 社長が訊くを連載開始
■2011年
17:14 3DSを大幅値下げ
20:25 ニンテンドーダイレクトを始動
■2013年
23:03 3期連続赤字
■2014年
23:40 胆管腫瘍が発見
■2015年
25:24 スマホゲームへの参入
26:17 Twitter上で情報を発信
27:06 天国へ
28:32 ありがとう
■2017年
29:25 ニンテンドースイッチが大ヒット
30:11 最後に
ただいまTwitterではゲームに関する質問を受け付けています。
「Switchでじっくり遊べるソフトは無いの~?」とか、「おすすめの任天堂ゲームを教えて!」とか、気軽に質問してください。
それと、良かったらフォローしてくださいね♪
■KENTのTwitterアカウント
twitter.com/kentworld2
これは泣けてきた…
😭😭😭😭😭
亡くなった直後のスプラのロビーで
みんなの感謝の言葉で溢れかえってて
泣いてしまったのを今でも覚えてる
あのときの一体感はスゴかった
起動時のMiiがワラワラ出てくる所も全部追悼のコメントやイラストだった...
今のスプラは売名だらけになっちゃってるのがなあ…
そんなことあったんか
@@uwabugamech 売名もたまにおるけどええやつもいるな
@@Kagamine2839 イカすイラストも沢山ありますよね!私は紙にも絵を書けないのに皆んなはSwitchにどうやって描いてんだ!
岩田社長が自らソフトの紹介をするニンダイが凄く好きだった。
直接!
」○ L
(伝わって...)
@@イカガニ-y7h USJの任天堂エリアの紹介で宮本氏が「直接!」って言った時凄い心に来たなぁ
@@イカガニ-y7h それ好き
マジでこれ😖
今のスーパーニンテンドーワールドも、亡くなる少し前に岩田社長がUSJとの提携を発表したのが最初でしたよね。
スーパーニンテンドーワールドの完成は岩田社長も天国で喜んでくれてると思う。
そしてマリオがあの世界的なディズニー(ソラ)とも握手する仲に…
@@フォード-i1w 握手ねぇ………()
ブレス オブ ザ ワイルドのエンディングで岩田社長の名前が表示されたときは、泣きそうになりました
『Nintendo Direct』があったからこそ、社長を始め数多くの開発の存在を感じ取ることができて、娯楽としての“ゲーム”の魅力を細部まで知ることができたと思います。
岩田社長の「仕事は自分が得意なことをやったほうがいい」という言葉も、社会人の自分にはとても役に立っています。ゲーム人口の拡大とか得意分野を伸ばすとか、言われてみれば当たり前のことだけど意外に誰も気付かないことに、いち早く気づける天才。
コロンブスの卵、ですね
そんな岩田さんの才能をいち早く見抜いた山内社長も凄いんだよな
今まで任天堂はトップが有能過ぎたからここまで来れたんだよなぁ
古川さん頑張れ
強権ワンマンが玉に瑕だったけどね。
真の天才を見分けられるのは天才だけ
それでも社長引き継ぐ際に2時間以上、個人面談したんだけどな。
引き継ぎ事項としては、他業種へは一切参加するな、2画面のゲーム(DS)を
作れって言われたらしい。ほんとホンダの親父と一緒で組長と呼ばれるだけある。
山内社長は人を見抜く力が凄かったとか。
哀悼とかおくやみって言葉じゃなくて、みんなが自然とありがとうございましたってつぶやいてたのが、とても印象的でした。
当時、医療従事者の友人が「あの病気は死亡率高いから厳しいだろうね~」
と言ってて「なんでそんなこと言うんだ!」と内心憤っていた思い出
ツイッターでは「ご冥福を・・・」の定型文より「は?」「何言ってんの?」「嘘だろ?」みたいな率直な感想が多かったのも印象的だった
小・中学生の時は3DSとWiiを存分に遊んで、高校生の今はSwitchを存分に遊ばせてもらっています。本当に岩田社長ありがとうございました!どのゲーム機も最高です!!
wiiが楽しかったです!
Wii Sportsとかマリオwiiとかマリオギャラクシーとかetc…めっちゃ楽しかったです!
@@noroi_7037 wii sportsとかまじで神ゲーだよね
宮本氏も「明日突然ゲーム業界終わるかもしれないんですよ」と警鐘を鳴らし続けてるし
岩田社長はゲームが飽きられないようにするには常に新しい驚きが必要なんですと言ってた
任天堂はファミコンの頃からアタリショックが再び起こることを恐れてそれを回避しようと必死だった
その教えが今の任天堂でも生き続けてるんだから山内組長の意思が引き継がれていくまさに任侠組織
でも不思議と任天堂以外の人で危機感持ってる人っていないよね
ソシャゲで稼いでる連中なんてなんであんなに呑気でいられるのかな?
ユーザーを永遠に課金する養分だと思ってそう
私の経験からいうと、
個人面談って嫌な人と何回もやることになると、むしろ言いたいことが言えないし、駄目な上司だと自分の意見を一方的に押し付けるパワハラの温床になりがち(T-T)
でも、個人面談で社員との信頼関係を築いて、それを会社の躍進に繋げられたということは
それだけでいかに社員に愛され、慕われていた社長だと分かる
2ヶ月前のコメントですが完全に同意です
正直に話しても改善しなかったり、丸め込まれたりむしろ怒られたりすると話す気がどんどんなくなってしまう中200人以上と面談をして士気を高めるって並大抵の事じゃないですよね
面談する側の技量の問題だな
コミュニケーション能力はどこの企業に行ってもどの地位に着いてもあって損する事は無い
ニンダイ見てても岩田社長がいかにコミュ力高いかがよくわかるよね
その個人面談も早死にの原因だろうな
確かに社員目線で考えたらダルい嫌だって思われるリスクあるよね
よっぽどすごい人だった
学校の先生とか上司と何度も面談って普通の場合は嫌だってなる
wiiuの時はだいぶ責められてたけどあれは時代がソシャゲ全盛期だったからしょうがない気もする
このまま据え置きがどうなるか不安で逝ってしまわれたと思うからSwitchが大ヒットしたおかげでコンシューマが息を吹き返したことを全力で伝えたい…
岩田社長がゲーム業界を盛り上げたと言っても過言じゃないですね…
今生きていたらどんなゲームが生まれていたんだろうか…悲しいですね…
岩田社長は二代前の社長ですよ
本当にすごい方で尊敬しています。
電卓で独学でプログラムを習得して作ったゲームを電卓の製造元のhpに送るっていう行動力もすごい。
任天堂としては二代目だけど、任天堂骨牌時代を含めると四代目です。
@@sasakitakehiko 2代前、ですねすみません
まじですごいよ、日本のゲーム業界のトップオブトップまで任天堂を成長させたのは間違いなくこの人。
今のゲーム界はこの人なしに語れないし。
この人いなかったら任天堂はPSにボコボコにされて終わってたしPSはPSでやる人は複雑化してどんどん減るだろうからゲーム業界縮小してただろうね
ゲームはゲーマーだけのものになってた
ゲーム会社の王道ってNintendoだよね
異論は認めない
株式会社ポケモン設立に大きく関わったり、海外版初代ポケモンのローカライズに関わってたりすることから、岩田さんとポケモンの関係って、すごく重要なのよね。
岩田社長が亡くなったと言う現実が未だに信じられない
なぜ凄い人ばかり若くしてこの世を去るのだろう
ご冥福をお祈りします
普通に泣ける
ゲームの開発者としても人としても尊敬できるお方だと思う惜しい人を亡くしたとはまさにこのこと
任天堂のゲームはいつでも自分を楽しませてくれた
ありがとう、岩田さん
ゲームの概念と世界を変えてくれた1人だと思います。あなたがいたから、世界と僕たちの人生は良くなった。
マザー2 の開発が難航していて困っていた糸井重里さん(プロデューサー)に岩田さんが『今のままの状態で手直しすると2年かかります。ですが一から手直しさせていただけるならば半年で作ります。』って言ってそれを実現したって言う話しがあるぐらいすごい人。大好きなマザー2 が岩田さんがいなかったら出来なかったかもしれないって考えると岩田さんこの頃から本当にすごかったんだよな……(泣)
普段あまりゲームをしない親が楽しそうにWiiスポーツで遊んでいるのを見ると岩田さんってやっぱすごいわ
私の幼少期はほとんどDSとwiiで埋まるくらい遊んでました!
岩田さんには本当に感謝しかありません!
昔スプラトゥーンで遊んだ時岩田社長が亡くなった時は全員が社長に対しての感謝のイラストを描いていたのが忘れられない。いつもかっこいいイラストとか笑えるイラストとかで溢れてたのにみんなで結束したかのように書かれているのをみて社長としても人としても愛されてた人だったんだなって心にずっと残ってる
ゲームの映像の進化の話を聞くと銀魂の銀さんの台詞を思い出しますw
銀さん「CGやムービーに踊らされてると想像力が貧困になる」
「俺たちは映画が見たいのか?違うだろ!ゲームがやりたいんだろうがぁ!!」
銀さんのセリフすこ。そう考えると世界樹の迷宮は想像力を養えるゲームだと思う。
BDSPはゲームとして正しかった・・・?
そう主張しても周りの人はグラフィックや性能を必要以上に重視してて、この考えが正しくて王道だという流れはあった。
久夛良木氏はその考えを真っ向から否定
まあ正解は無いから色々な考えがあっていいと思う
岩田社長……。当時まだ任天堂のことは浅はかで、岩田社長のことはあまりわかっていなかったけど、動画を見ていると、ゲーム会社が危機に陥れば自分から率先して行動する人、他人心配させないようにする優しさ、病気になっても任天堂の復旧を考えてくれた人。岩田社長は任天堂(ゲーム業界)のこれからの方針を決めてくれた人だと思う。
そしてスプラトゥーンや、Twitterで感謝の気持ちを述べていた人、さらにはライバル会社までもが、述べていたのでとても感動した。
岩田社長。ありがとうございました。
岩田社長が亡くなった当時、SNSが岩田社長の追悼コメントやイラストで溢れかえっていたのが凄く印象に残ってる。
当時の自分にとってのSNSはMiiverseだったなぁ懐かしい……
DS×Wii=Switch的な感じ
Switchはシンプルなルックス、機能、コントローラーによりプラットフォーム化の実現かつ不可能なことはほぼ無い世界一スタンダードなゲームハードだと思う。
現在のゲーム機の土台を作った岩田さんガチで尊敬します
wiiuの性能上げてちっちゃくしたのがスイッチ
@@コウ-z2f Switchはゲームパッドが完全独立して動くけどね
@@Kagamine2839 そこが感動した
忙しくて全然Switch遊べてないけどWIIUは独立できてなかったのが辛かったと思う
ゲームやってる時にトイレ行きたくなってゲームパッド持ってトイレいったら本体と離れすぎてゲームができなかったのが残念だった
岩田社長のおかげでゲーム業界に革命を起こせたと言っても過言ではない。岩田社長は道徳の教科書に載せるべき。
ブレワイエンディングで最後に岩田社長が出てくるのは反則だと思うわ。泣いたわ
@@user-vertolk スカウォとかのリマスター作品とかにも出てくるし…
岩田さんの考えがわかるインタビューをまとめた「岩田さん」という本が僕にとって本当に教科書です。
ヨッシーおじさんが言うと説得力あるな
彼は天から舞い降りた人傑だと思う。
同じ時代を生きていながら、彼の肉声を聞く機会を持てなかったのが残念だ。
なんかのソフトで容量がどうあがいても足りなくなった時、コードの書き換えで同じソフトが約1.5本は入るようになった岩田伝説好き
明治末生まれの漢学者であり、漢字の成り立ちの研究に打ち込んだ、白川静さん(1910~2006)は、最晩年、ニンテンドーDSで、囲碁や将棋のゲームにはまっていたそうです。
俺その人の小学生用の漢字辞典持ってるわ
めっちゃ役に立ったけど、そうなんやな
山内組長あってこそでもある、まだWindowsが32bitしかないころに「これからは64bitの時代が来る」と力説しマリオ64やゼルダ時のオカリナなど3Dゲームの基盤を作った。
あと岩田さんは人格者だと思うしゲームプログラマーとしても実績があったからこそ人気があったと思う。 同族経営から岩田さんに変わったのもそういう人間的魅力があったんだろうね
個人面談もそれを行う人の能力が如実に影響するから、やれば良い、という訳では無い。単なるガス抜きや自分のポリシーの布教が目的だったりすると、やった結果状況が悪化していく事もある。有能な上司というのは、本当に得難い存在。
昔、新幹線乗ってDSを持って出張に行ったとき すれ違い通信で 任天堂の岩田です って出てきてもの凄く驚いた。
岩田さんは常に優秀な方だったし、WiiやDSの頃に任天堂が売れるだけでなく、ソニーもマイクロ社・ソフトメーカーが売れるように
90年代前半ごろようにゲーム市場を盛り上げる事を考えていたのが先を見ているし目先の利益に捉われないのも経営者して有能
ゲームセンターcxで初めて岩田社長の生の声を聴いて人柄も言い方だなと
確かにwiiのおかげでマリカwiiで家族全員で楽しくやってたの懐かしいなぁ…
3DSの値下げは本当にありがたかったな…お年玉でかおうに足りなくてあきらめて、ポケモンの最新作が3DSで出るって知ってショック受けてた時だったから…あの大幅値下げのおかげで3DSが買えて、なおかつポケモンの最新作も家族で遊べたから…すげぇ人なんだなぁ…
今の20代30代は直接教えられた貴重な世代
改めて整理されると激動だったからこそ
現在のSwitchまでの置き土産がされてるのが凄い
楽しいものを作る天才だったと感じています。
桜井政博さんも彼が育てたとお聞きしています。
桜井さんがプログラミングを始めたきっかは、なんとファミリーベーシック。
なんなら岩田さんの顔見てるだけで楽しいもんね
山内溥前社長から伝えられてた「異業種には手を出すな。」というある意味呪縛のようなものを
亡くなる年に方針転換したことも入れて欲しかったな。
他社のプラットフォームに作品提供したのも、テーマパーク事業に参入したのも岩田社長の置き土産で、新しい社長では判断しづらいものだったと思う。
岩田さんが亡くなられたニュースを見て、電車内で「ええっ!?」て声を出したのを思い出した…
それほど衝撃的な出来事で、今でも亡くなられたのが信じられないな…
岩田社長、これほど素晴らしいゲーム、ハードを作ってくださり、ありがとうございました。
貴方が開発に携わったSwitchは大成功を迎えてますよ…
やっぱりユーザーと距離が近い人ってすごいいいよな…
強面の山内社長と対照的に温和そうな岩田社長。どちらも偉大ですが岩田社長の「直接!」は大好きでした。
組長と若頭…ゲフンゲフン
知らなかった…
岩田社長はそんなにすごい方だったのか。
これからもニンテンドーのゲームを大切にしよう!
#Iwatter
直接!お届けしますとニンテンドーダイレクトで言ってくれるのが好きだったな
直接!の動作も好き
It's hard to believe that it's already been over half-a-decade since Satoru Iwata's unfortunate passing in 2015 due to a deadly tumor. But, he truly was an amazing man, and creator! He developed many beloved Nintendo franchises, and I honestly have no idea where Nintendo would've been without him! He had a great sense of humor, and even spoke a good amount of English too! It is really sad that he never got to see how much of major success the Nintendo Switch would end up becoming, but at least it's still selling tremendously well even after over 4 years since the Switch's original worldwide release. We will all greatly miss Iwata-san, and his massive influence on the video gaming industry, but him, and his incredible talent will always be remembered, and cherished. R.I.P. Iwata-san. Arigatougozaimashita!
50年じゃなくて5年以上じゃね?
まだこんなガバ翻訳あるんやな
5年って翻訳されてるよ?
短期的な利益の追求ではなく、ゲーム人口を増やすという10年20年の先の未来を見据えてるのすごいな
岩田社長がいなくなった今の任天堂からは、そういった気概が感じられない。目先の利益ばかり、宣伝ばかり。スプラトゥーン3とか顕著だよ
そうかな?ゲーム人口を増やしたんやから次はそれを離さないためにもゲームを提供するてのは正しいと思うけどな。宣伝とかでも離れてた人たちが戻ってくるきっかけになるし、岩田さんの意思をしっかり引き継いでると思うぞ
むしろ昔ゲームやってた子供が今は親になって、人口自体を増やすような環境はもう出来上がってると思う。
あとはこれを維持できるかどうか
小学校の頃ニンダイ見てて「なんでいつもの人がいないんだろう?」って思ってた会社をやめたのかな?って思ってたけど中学生の頃に亡くなった事を知って驚いた。この人がどんな事してたんだろって気になって見てみたら色々凄くてなんかもう頭が上がらない
言うのが遅くて申し訳ないけれど、今までありがとうございました。
この素晴らしい動画、英語字幕付きで世界へ届けてほしい
3DSのすれ違い通信の時に、当時あまり機能の違いを理解していなかった時に急に広場に岩田聡社長がきて、当時の俺はめっちゃ舞い上がってた記憶がある。懐かしい……
小学校からの帰宅で親がニュースを見てた
岩田社長が亡くなったニュースだった
俳優とかの名前を知らない俺でも岩田社長だけは知ってた
俺はあんまり泣かないタイプだから親とさらっと話して終わりだったんだけど、WiiUのスプラトゥーンを起動してロビー(?)に行ったら「岩田社長ありがとう」と沢山のイラスト
それを見た途端うるっと来てゲームには集中でき無かった
岩田社長が…って思いながら
それくらい記憶に残ってる
岩田さんへの愛を感じる動画時間だ‥‥
小学生だった頃、俺のゲームのプレイ時間を30分/日に制限してきたゲームに否定的な親がDSとかWiiプレイしてたんだからすごい
DSもWiiも3DSもSwitchも岩田さんのおかげで生まれた。本当にありがとう岩田さん。
WiiUも忘れないでね。
@@wani395 うーん…
WiiU消えてんのほんま草
個人的にはWiiUはこの上ない神ハード
岩田社長なくして今の任天堂はない!ライバルからもコメント来るとかどれだけ愛されてたんだろう?
KENTさんの動画は私のような
ライトユーザーにも分かりやすい言葉、基本部分から丁寧に動画にされるので
今回の社長動画もすごく分かりやすかったです~~~!!!
いままで何気なくプレイしていたswitchも、この動画を見た後だと
社長の重みが伝わってくるような気がします・・・
岩田聡さんは逝くのが早すぎる…。
KENTさんの思いも相まって泣いてしまいました(。´Д⊂)
正直、KENTさんの動画でこういうのがくるとは思いませんでした。
山内溥さんや横井軍平さんについても取り扱ってほしくなりました。
任天堂愛に溢れるこのチャンネルが大好きです。
とうとう、すぎやんも亡くなったけど、すぎやんがゲーム音楽に携わったのは岩田社長が亡くなった年頃と考えると本当に早すぎた死なんだなぁって実感する…
岩田さんって、偉大な本物の経営者だったよね。
岩田さんがいなかったら、ゲーム業界全体が落ち目になっていたに違いない
恩返しをしたい、恩を知っている人だったんだね
任天堂は次のゲーム機はIWATAにしろ
岩田さんが任天堂の社長でなかったらゲームに触ることもなかったかも知れない…😭
ディベロッパー、経営者、そして何より人格者としてたくさん尊敬できる岩田社長が大好きです
初めて触ったゲーム機がDSでした。岩田さん本当に凄い人だったんですね。亡くなったのがすごく残念です。
今度は是非宮本茂氏や横井軍平氏の功績等の動画も観てみたいです。
いつも楽しく拝見してますが今回ばかりは泣けました。岩田さんにスプラトゥーンやブレワイ、Switchの成功を見せてあげたかったですね。山内さん、岩田さん両名とも偉大ですが後継がしっかり育っている任天堂に今後も期待します!
@たそがれぴーや どもども、スプラトゥーン3で復活予定ですw
ケントさんの任天堂愛ってほんと凄いですよね♪
誇張抜きに日本のジョブズや。
今の学生の幼少期には絶対にDSWiiがあったからな
岩田さんは本当にすごい人
結構前のスタッフロール見てて
唐突に社長出てきたから、「岩ちゃん......」ってなったね
岩田社長がいたから、ゲームが身近なものになってくれたってのが一番大きな功績だったと思う。
このお方はほんとに伝記に乗ってもおかしくないと思う
ってか乗って欲しい
現在20代半ばですが、親がファミコン・64私はゲームキューブから始めDS.wiiは兄弟と遊び社会人になってはSwitchで親とまたゲームをしてます。この動画に出てくるゲームほぼ全てプレイしたことがあり大変懐かしく感じました。全て成長と共に当たり前に楽しんでいた事でしたが社会人になってみると本当に凄いなと思います。正直今でもゲームキューブやds、wiIのゲームが一番好きで子どもの頃の楽しかったことや思い出には全てそれらがあったなあと思います。こんな素敵なゲームとともに成長出来、今でも語り継がれる神ゲーを知れて本当に良かったなと思います
マリカDSの直ドリは本当に神だった
任天堂ってやっぱりいいですね✨
DSが出た時は2画面やタッチペンといった今までないものだったし、3DSは特に感動した。脳トレは親もしてたもんね
Wiiはあんまり遊んでなかったけど、コントローラーを振ったり新しい挑戦を常にしてるところが素晴らしい✨
Switch発売の直前では誰でも遊べる気軽なゲームがなかなかゲーム機で発売できず、スマホゲームが台頭していました。しかし、Switchが爆発的に売れたことで、またDSやWiiのような、気軽なものからガッツリなものまで様々なタイトルが、任天堂ゲーム機で遊べるようになって本当に嬉しいです。。。
もっと90歳くらいまで活躍してほしかった
僕の青春の10ページを作っていただき本当にありがとうございました!(´▽`)
岩田社長の訃報は悲しすぎた…
以前はWi-fiが無料だったのも岩田さんの功績だったのかな…
とりあえず、任天堂のゲーム、ハル研究所のゲームで遊びます!!
正直、岩田元社長が居なければ自分はゲームを好きにならなかったと思います。いとこの兄ちゃんの家にPS2があって、プレイした当時は難しくてゲームが嫌いになってた。けど、親父がDSとニューマリオをトイザラスで買ってきてくれて嫌々プレイし始めたけど、難易度も丁度良くてやり込み要素もあるし丸一日プレイしてたの覚えてる。ミニゲームを幼馴染とプレイしたり二人でバトルしたり相当楽しかった幼稚園時代は今でもかけがいのない思い出でです。
ゲームの楽しさや人生に彩りをくれてありがとう。
天才が天才を呼んでとんでもない企業になった
山内の慧眼は横井軍平とか宮本茂とか天才を見抜いて抜擢して育てた、それに彼本人も度胸があり博打をうてる経営者だった
私たちは岩田社長のおかげで革命的なゲームが生まれたことを忘れてはいけない
私はMSXのときからHAL研の岩田氏を尊敬していました。MSXのホールインワンやローラーボールは最高の名作でした。
その後ファミコンのゴルフやピンボールに生まれ変わって評価されたことが嬉しかったです。
宮本茂とかもやってほしい。
ポケモンスタジアムの為にポケモンを一人で解析して資料作成したのエグいと思ったなぁ
任天堂が高性能路線を突っ切って行かないのには理由があるんだなと改めて感じた。
岩田さんも自分が大変な目にあってでも僕たちを安心して楽しませようとしたかったんだね…
この場で改めて岩田さんのご冥福をお祈りいたします。
正直に言うと、僕が岩田さんの存在を知った頃には既に亡くなられていました。しかし、幼いときに熱中していたWiiや3DSはゲーム好きになる発端で、今では趣味、友人作りのきっかけ、ストレス解消・リラックスなど、任天堂ハードは自分にとってかけがえのないお供のような存在です。その裏では、岩田さん(また任天堂の社員さん)の発想・決断・努力・技術・ゲームやゲーマーに対する熱い思いによって生まれたんだと改めて感じました。数々の作品を生み出してくれて本当にありがとうございました。
最後に、僕はゲームに関する動画やサイトで徐々に岩田さんを認識しました。また、今回の動画でも知らないことがたくさんありました。ぜひとも、岩田さんを知らない世代に岩田さんの存在を直接!伝わるように伝承してください。
岩田社長の事あまり詳しく知らなかったけど...
この動画のおかげで素敵でとても尊い方だと分かりました...
ありがとうございます Kentさん
ありがとう 岩田社長
将来任天堂に就職したいと思ってるんですけど岩田社長の革命の数々を知れてとても良かったです!!
DSはゲームの概念をホントに変えたと思う
「ゲームは子供のおもちゃ」から「ゲームは家族の家電」に変わった
子供も大人になって、新しい家庭ができて、本当に皆で遊べるようになりましたね
岩田社長が死去してしまった時僕は社会人一年目だったけどあの時確か仕事が進まなくて上司に心配された覚えがあるな…
感動した!!!
ケントさんありがとう!!!
僕は小学生の時に64とゲームボーイカラーを買ってもらって以降はゲーム機本体を買ってもらうことはなく、ずっとそれでなんとなくたまにゲームやるぐらいで過ごしていました
確かに社会人になりDSを自分で買ってWiiも自分で買ってまたゲームに戻ってきたので、岩田社長の策略にまんまとハマったわけで(笑)
今はSwitchを子供達とワイワイやってます。
やっぱりゲームが好きです!
こんな僕をまたゲームに戻してくれたのは岩田社長のおかげです!
良い動画をありがとうございました!!!
自分が持ってる3DSは、2018年度に買ったものです。それまであまり「ゲーム」を買おうとは思ってませんでしたが、3DSは今でも愛用しております。
ファミコンなどは父親の影響で遊んでいましたが、任天堂を知ったのは3DSを買った後であるため、岩田さんのことはあまり知りませんでした。(会社にはあまり興味もなかったため)
ですがこの動画で、任天堂の元社長はとてもすごい事をしていたのだとよくわかりました。
もう6年前です。今更ではありますが、岩田さん本当にありがとうございました。
そして、岩田さんの凄さを知ることが出来たこの動画にも感謝します。
KENTさん、この動画を作ってくださりありがとうございます。
人の人生や歴史にifはないし、たらればを語ることに意味はない。だけど岩田さんが生きていたら、ゲーム業界はどうなっていっただろうか。そう思わずにはいられないな。
正に嵐のように現れて、嵐のように去って行ったという言葉がよく似合うお方の一人だと思う。ありがとう岩田社長あなたのおかげでマリオやサムス、カービィと言った多くのキャラクター達との思い出を作れました。
どうかこれからも任天堂の行く末を見守っていてください。
脳トレで一番面白いのは、岩田社長がいちばん大事なDSの本体発売日に川島教授の事務所に行って脳トレのDSソフトのデモデータを持っていったこと。
周りから「大事な日になにやってるんですか?」(販売企業として商品の販売初日は一番気になる日)って言われたらしいけど、天才は他とはどこかズレてるってのがわかる。
岩田社長がゲームに登場してて社員に慕われてたんだなって思いました
名経営者ということは既知の事実ですが、時々振り返って思いを馳せるのは良いですね。
プログラマーとしてもトップレベルなんですよね。
岩田さんの時代こそがまさに私のゲームの青春時代だった
岩田社長はゲーム業界にとても貢献された人だと思います。
面談のシーンで戦わせようとすなww
岩田社長の開封の儀めっちゃ好きだった
開発に4年かけても完成の目処が立たなかったマザー2を0から作り直して1年で完成させる、株式会社ポケモンを設立してポケモンをただのゲームではなく一大キャラクター産業にすると社長就任前でもゲーム制作、経営両方で恐ろしい手腕を発揮してるんですよね…そりゃ社長になってくれって言われるわ