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「名刺の上では私は代表取締役社長です。頭の中ではゲーム開発者です。でも、心の中ではゲーマーです。」この言葉からも岩田さんが大好きです
昔なぜ日本にはジョブズが生まれないのかと言う人がいたけどいや、岩田さんがいるがなと当時思っていました
いいコメント
岩田さんがジョブズより偉いと思います
@@hisousihou どっちも本当にすごい人だからどちらかを上げて、どちらかを下げるのはやめよう
アメリカにもジョブズは一人だけ定期
岩田さんもジョブズさんも天才、いや秀才と呼ぶに相応しい人達でしたね彼らがいなければ、今の任天堂やAppleは無かったと私は思います
桜井さんをして「一番頭がいい人だった」と言わしめるあたり相当とんでもない人物だったんだなとわかる
せめてSwitchが大成功している所を見届けて欲しかった少しふっくらしてた岩田さんがどんどんやせ細っていくのは素人目で見てもヤバいのわかってたし何よりつらかった
"一族が社長をやってる会社で、入社二年目の人が社長に抜擢される"って、その流れを作ったNintendoも凄いしその中で選ばれた岩田さんも本当に凄いな…
組長自体、自分以外の親戚を経営から追い出しとるからな
これって一族経営をやめてでも社長にするべきと判断したって事?凄すぎるだろ
人をみる目は、あったんですね山内氏。
@@tyatyaria2もともとHAL研究所が経営難に陥ったとき、任天堂の山内組長が「岩田をハル研の社長にするなら」という条件で支援をされたというエピソードもあるから、相当優秀な人物だったんだと思う。
@@Sakuchannel-i4u 先見の明の擬人化
岩田社長が亡くなったのは55歳。そして桜井政博さんは2025年で55歳になります。桜井さんにはいつまでも健康でいてほしいですね。
55歳で亡くすには惜しい人だった周囲の方からの話を聞くと本当に天才で人徳のある方だったんだなと思います
才能ある人物が早死しやすいって、割とマジで思い当たる人物が多すぎるよな天は二物を与えずだが、才能の代わりだとしても短命にするのはやめてよ神様…
才能ある=働きすぎるってことなのかな〜って個人的には思いますね
@@キーホルダー-q9t岩田さんのエピソード聞けば聞くほど、休んで…ってなるくらい偉業ばかりなんですよね。
@@だだだ-w4j横井軍平さん………。
サクライも心配やわ
岩田さんが東京ゲームショウにて事前連絡なしで新作ハード(wii)のプレゼンしたせいで会場が盛り上がりすぎて岩田さんが出禁にされた話マジで好き
基調講演(ゲームのあり方や未来などについての講話)に呼べなくなったという話らしい…まあ、え!?今!ここで!?ってなっただろうね。
読みづらい
会場大パニックやろうなwwwwww
@@user-bkbk121?www
伝説の男は覚悟が違えな
「岩田さんが亡くなって悲しい」とか「惜しい人を亡くしました」みたいな話ではなく、端的に岩田さんがどういう人物であるかを伝えるような動画で非常に見やすく学びがありました。自分にとって大切な人というのは、目の前にいなくてもずっと変わらないのだなと感じました。
聞けば聞くほど不思議な方プログラミングもできる、経営もこなす、エンターテイメントも楽しんで引き受ける。本当に「ゲーム業界の為に現れた偉人」って感じ
いわっち「『経営はする』『開発現場も助ける』『両方』やらなくっちゃあならないってのが『社長』のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる」
岩田さんが本当に得意だったのは「最適化」だったのではないか、とも言われてますね。伝説のMOTHER2の開発中にも、まずは開発体制のボトルネックを取り除くところから始めたそうですし。
@@skansoul9315既存のセリフに当てはめてニュアンス変えるのやめなよ上のコメントも動画内容も楽しんでいたって言ってるのに
@@skansoul9315 社長業は大変だろうけど、岩田さんは楽しく仕事されていたんだと思うから、つらいとは思っていなさそう
誇張なしで日本の成長を大きく助けた人
世界のゲーム業界を救った人
今でこそ、ゲームはとてもカジュアルな存在になったけどもしかしたら未だコアな存在のままだった可能性もあるよね
ゲーム脳とかメディアのデマ情報とか色々取り沙汰されてた物を一挙に解消されてたからね。パーティゲームもWiiで広く理解されたし
ちなみにゲーム機のような家庭に普及させることを目的としたコンピュータ製品を任天堂然りゲームハードメーカーが切磋琢磨しなかったら半導体技術は今ほど先進的ではなかっただろうね
@@コク-mk4あったなー「ゲーム脳」。新聞記事になってたりして。大人なのにゲームやってるの!?って認識が普通にあったな。
昔のほぼ日インタビューで桜井さんが言っていた「誠実の怪人」この例えは今でも印象に残り続けてるなあ
お誘いメールの話のイラストの岩田さんが直接!のポーズしてるのいいな
7:38 ここですね!確かに…!!
京都大学で息子さんと一緒の軽音サークルにおりました。息子さんが話す岩田さんがあまりに普通の「いいお父さん」で、メディアで見るスーパーマンなご本人とギャップがあったことを記憶しています。
コメ主もご子息も育ち良さが伝わってくるのはなんなんだ笑
息子さんも頭が良いんだろうなぁ。いつかゲーム業界に再び岩田の名が轟いてほしい
@@ジュースタピオカ-n3j文章がいわゆる「話し言葉」では無く「書き言葉」が用いられていて、言葉も丁寧だからですかね?
桜井さんの声で脳内再生余裕でした
「直接」は日常的にやってたのか...
脳トレのも自ら営業して行ってましたからね🤓
@@yukikaze0212「川島教授をゲーム内にポリゴンで登場させる」のためにご本人のところに直接行ってちゃんと許可とったってのが岩田さんらしい教授やラボの人たちはびっくりしたらしいが…ww
自分の足で営業するが根付いてたんだろうな
「着なれない背広を着た若僧が『ファミコンのゲーム作れるから仕事頂戴!』と任天堂に行ったらくれるんですよw」
そういう人だからこそ、ユーザーにも直接届けるって発想になったのかもですね
2013年に新卒就活してたときに、任天堂のイベントで岩田さんが公演をされたときの記憶がまだ残ってるゲームが生活必需品ではないエンタメであることをよく理解したうえで、ゲーム人口の拡大に向けて語ってたなぁ誠実さの中にも情熱があって素晴らしい人だったな
ラストの満面の笑みでの「終わり」!すごく良い…屈託の無い笑顔の偉人のお話は、笑顔で締める。最高っす
最後にコスプレの話を入れるのがとてもよい
亡くなられる前はまだ自分もガキンチョで、岩田さんをただの面白おじさんだと思ってました。その後、桜井さんや関係者の方のお話を聞き、そして自分も社会に出て、岩田さんの偉大さをひしひしと感じてます。僕もあんなかっこいい大人になりたい
頑張ってください!憧れますよね!
なれよ。諦めんなよ?
社長が訊くブログは今見ても楽しく読める
単なる身内ネタの宣伝では無く、「ここは面白くなるように力入れて作りました」が、ちゃんと面白い(殆どの不満点はそれ以外で出てくる)から、信頼出来るし見応えあるんですよね。正直他のメーカーもマネしろって思うけど、できる訳無いよなって
『岩田さん』という本を数年前に購入して読みました。まだ読んでいない人は是非お勧めしたいと思います。
この人が居なければ、ゲームはコア層しかいない窮屈なものになっていたから、ほんと歴史に残る偉人
そんなこともないと思う。
@@名探偵ピカチュウ-l3g 岩田さんの考えたDSやWiiが無かったらiPhoneが登場してスマホが普及するまではコア層しかいなかったでしょう。そう考えると少なくともゲーム業界は5~10年今より遅れてるだろうね。
@@名探偵ピカチュウ-l3g おれもそう思う。プレステとかから変なゲームあったし。
@@初代ハマハマ ソニー相手に性能で勝負出来ないから、感性を大切にしたWiiにシフトしたのは成功だったと思うよ。ただ、Wiiを考案したのは岩田さんじゃない。それこそ、iPhoneを考案したわけじゃないのに考案した人のように世間から見られてるジョブズと境遇は似てるが笑あと、岩田さんを宮本茂さん以上のゲーム界の偉人かのように語ってる人間もいるが、ハッキリ言ってそれはめちゃくちゃ過大評価してるよと言っておく。結局、宮本さんの生み出したIPがなければ、Wiiはあんなに大ヒットしてない。そもそもWiiリモコンを発案したのは宮本茂さんだしね。
Wii fitとか有り得なかったよね多分
好きポイント・冒頭の「雑」「談」の文字を運んでくるのが岩田さんがプログラマーをやったバルーンファイト・短く簡潔に伝えるが信条のこのチャンネルにしては9分も語ってくれているところ・ニンテンドーダイレクトでノリノリでおふざけしていた岩田さんのほっこりエピソードで明るく終わってくれるところ
「直接」って言葉が何度も出てくるところに懐かしさや岩田さんへの敬意を感じるほんとすごい方でした。技術者や経営者としてもですが根っからのエンターテイナーで岩田さんが社長時代はとても楽しかったのを覚えています
ニンテンドーダイレクトの時に桜井さんフェイントで「直接!」って言わなかったのにねそれも相まって、ここで「直接」って聞けるのもなんかいい
岩田さんが凄いのは言うまでもないけど、岩田さんが始めた事の数々は、今の任天堂にも受け継がれているのも凄いんですよ。きっとご本人も天国で、笑顔で見守って下さっている事でしょう
兄から「DS作った人が亡くなったんだよ」と聞いた時、こどもながらもかなりショックを受けたことを覚えています。もしDS、3DSがなかったら私の子供時代は空虚なものだったと思います。本当に救われました。
通常最終回1話前でこれは目頭熱い
法事の時に住職が「人は忘れられた時に 本当の死を迎える」という話をされますが、そういう意味で 岩田さんは多くの人にとって まだ「生きている」存在なんだと思います。「社長が訊く」では クリエイターの方々が岩田さんと話していくうちに いちゲームファンに戻っていく様子が伝わってきて、相手に心を開かせるのが本当に上手い人だなと思いました。
岩っちはゲーム会社じゃなくても、絶対成功してた人なんだけど、そういう人がゲーム業界に来てくれたのは本当に奇跡だし、感謝しかない。
なにやっても成功!社長にされてた姿しか想像できませんね。
お父様の仕事を継ぐなら政治家だったんだろうけど人の心に直接届くゲーム開発だったのは環境だったりご本人の心持ちだったりの作用なのかなと
9:12 哀しい空気で終わらないように最後こういうエピソード入れてくれるの好きだよ
タイトルを見た瞬間、鳥肌が立ってしまいました。桜井さん目線での岩田社長の秘話を聞けてほんとにうれしく思います。岩田さんは誰よりも「直接」関わることを楽しんでおられたんでしょうね。
最高の社長であり、プログラマーであり、ゲーマーであり、人格者だったなぁ。。。桜井さんが寂しそうに最後の思い出を話してるときに思わず泣いてしまった。
ニンテンドーダイレクトが配信される度に、岩田さんが何をやるのかワクワクして見ていました。最後に岩田さんがノリノリでやられていたと聞けて、嬉しかったです。
亡くなって10年近く経っても、様々なゲーム関係者やファンが岩田伝説を語っていってるから様々な人々の記憶の中で生き続けてるって本当凄いことだよな…
桜井さんが筆頭になるとは思うけど、「岩田さんがいなかったら今全然違うことをしていた人」は本当にキリがないと思う、その人たちも岩田さんに感謝していると思う
ハル研時代の面談ではいきなり「ハッピーですか!?」と聞いてくるので、社内でハッピーハッピー教団と言われてたとか
Dr.クレハ?
@@skj-mv8bpマザー2ネタですね
岩田さんがいなくなって、もう9年ですか。やっぱりさみしいですね。
お前は日頃から会ってないから知らんやろー!
@@トニースターク-v6lコメント送信する前に一回書いた文章読み返してみたら? あなたちょっと変だよ
はい。本当に寂しいですね..😟
2015年の頃はまだ小学生で、ゲームが特段好きな訳ではなかったのに岩田社長の訃報は覚えています。なぜかさみしいです。
@@トニースターク-v6l 意味不明なコメント、すなーーー☝️
岩田さんが最期に遺して下さったのがNintendo Switchでした。本当に日本の誇りです。
雑談を持ってくるのが岩田さんとも関連が深く、マリオの泳ぎアクションの元とされるバルーンファイトの主人公なの良いな
有料の講演会で話しても人が大勢集まるようなエピソードをRUclipsで話して頂けて本当にありがたい
当方エンジニアをしていますこの職業に就いていると常に岩田さんの凄さを目の当たりにする気持ちでいっぱいです。私もあの人のようになれたら…とよく考えます今でも私の目標ですそれはそれとして岩田さんになるのは絶対無理ですね。なんなんあの人チート過ぎるよ
岩田さんが亡くなられた当時、ニューヨークにいたのですが、ニューヨークのニンテンドーショップには沢山の「R.I.P. IWATA」という感じの追悼文や、追悼イラストを展示するコーナーが設けられていたのが強く記憶に残っています。天国の岩田さんもこの動画見てるかな。
流石に泣いた岩田さんが「直接」を大切にしてるのは人柄ゆえなんだろうなって本当によくわかる
聡明でシゴデキなだけでなく、魅力的で暖かな人間性でゲーム業界を大いに支えてくれた岩田さんは俺たちゲーマーにとっても本当に大切で大好きな存在だっただけに今回改めて桜井さんの話を聞きながら涙してしまいました…
復帰後の岩田社長をお見受けした当時、痩せられた御姿を痛ましくも思いつつ、フロントで活躍する様に心を動かされました。あの真摯で誠実な態度は、今思い出しても心を動かされます。
岩田さんのような人になりたい。なんて簡単に言ってしまった当時就活生。現実は甘く無く、厳しいことばかりですが、桜井さんのお話でやっぱり凄い人なんだと再認識しました。ありがとうございます
最後の「終わり」に込められた意味が多すぎてとても感動しました… 今まで自分がやってきてとても楽しませていただいたゲームも岩田さんの努力がとても大きいことがとてもよくわかりました。
糸井重里さんもフットワークの軽さについては同じ事言ってたましたね…。「大企業のトップに就いてからも、フラッと遊びに来てくれたり、事務所を引っ越したら、スタッフ用のパコソンのセットアップや、ネットワーク周りの構築をやってくれたり。社長というよりも、友達だった」と。
桜井さんいつか岩田社長の事だけ話す雑談回来ないかなと思っていたらまさかの雑談最終回でしてくれて感謝しかないです。
ずっと脚本の勉強をしている者ですが、この動画の構成のすばらしさに痺れました。短く、湿っぽだけを残すことなく「おわり」で気持ちよく終わる。語っていただき、ありがとうございました。
我々中身を知らなくても岩田さんすげぇと思うのに中身を知ってる人の話を聞くと本当に天才の中の天才だったんだなぁ・・・って思いますねもちろん精神面でも素晴らしい方だ・・・!
まさにゲーム界のスティーブ・ジョブズと思うことがあり、今生きてくださったらどのようになっていたのか..
7:38 ちゃんと手がついてるのすごくすき
直接の手が可愛いです😻💓
岩田さんが出演していた頃のニンテンドーダイレクトは紹介されるゲームだけじゃなくて岩田社長を見るために、「直接」を聞きくために見ていた部分もありましたなので訃報を聞いた当時中学生でしたが、とてもショックで岩田社長に浸りたくて過去のニンダイの動画を見漁ってましたね本当に偉大な方でしたたくさんの楽しいと感動をありがとうございました
岩田さんの訃報を聞いた時、仕事中なのにボロボロ泣いてしまいました。貴重なお話本当にありがとうございます。
よく「いい人ほど神様は早く天国へつれていく」みたいな話を聞くけど、その頂点みたいな人だなあと個人的に思ったな
洞窟大作戦のセーブ部屋bgmが泣ける
社長が訊くは全て読みましたし、元米任天堂社長レジー氏の著書「任天堂を復活させた男」、ほぼ日出版の「岩田さん」も読みました。そこで語られる任天堂イズムも好きですが、なにより岩田さんの人柄が垣間見えるのがすごく好きです。
岩田さんは世界が失うにはあまりにも惜しい人だった・・・「総理大臣になってくれ!」なんて言われるのも頷ける位の功績を多数残してる。まだこれなんて氷山の一角で水面下にどれほどの歩みがあったのか・・・・
こういった話題でも語り口は決して感傷的にならずそれでいて見ているこちらに故人のお人柄や思い出に詰まった感情を想像想起させてくれるこのバランス感覚は岩田さんから桜井さんに受け継がれているものの一つだなと思いますね「今の任天堂」を形作った偉大な社長「岩っち」に、ただ感謝を。
的を射た素敵なコメントですね。仰る通り、岩っちは優れたバランス感覚を持っていたように思いますね。
久し振りに「直接」のポーズを見て、目頭が熱くなりました。もっと長く聞いていたいと素直に思いました。岩田さんは勿論、桜井さんもゲーム業界のレジェンドです。お二人のおかげで出会えたゲームがたくさんあります。どうもありがとうございます!最終回も、楽しみにしています!
岩田さんのことはダイレクトから知り、面白い社長だと最初の印象でしたその後、少し調べたりして、すごい人だなと認識もありましたここで岩田さんに近い人の話を聞いて、感動して涙出そうだが、ここで涙出るのが失礼だとなんとなく思い、ぐっと堪えた本当にすごい人で、とても尊敬しています
私の世代では任天堂のゲームをクリアすると必ず岩田さんのお名前がクレジットされていましたし、社長が訊くやニンテンドーダイレクトでお顔を拝見する機会が多かったので、とても強い影響を受けたように思います。思い返すと、本当にどこでも屈託のない素敵な笑顔をしてお話していらっしゃいましたね。岩田さんに関する大変貴重なお話、ありがとうございました!
レジェンドの事をレジェンドが語ってくれる事が、ただただ嬉しいです。本当にこのチャンネルには感謝しかありません
タイトル見ただけで涙出るで…
「これだけお肉が食べられるようになったんだよ」と笑顔で話す岩田さんを我々のような消費者が想像できるくらい「直接」色々なものを届けてくれたんだなって。
岩田さんがWiiとニンテンドーダイレクトで性能主義とマスコミからの脱却を行ったおかげで今の任天堂は唯一無二の独創的な企業になったと思います。岩田さんQoLを爆上げする目覚まし時計もしっかり売れていますよ。
性能正義はn64とgcの敗北から、それ以外は山内さんから受け継がれてる感じがするまぁ、任天堂は失敗からちゃんと学んだ企業だなっていうのはめちゃ思う
これだけ凄い人が上にいたんだから、職場の安心感すごかっただろうなあ…。「上の人が頼りになる」という事実を知っているだけで心強いのに、現場に来て助けてくれるんだもの。
岩田さんの超人エピソードまだ新しく出てくんのすごすぎるわ
経営企画室長がバグ取りしてくれるとか……すごい……その能力を持ってる方が経営に携わっておられたのが羨ましいです
桜井さんが岩田さんをどれほど信頼し、慕い、尊敬していたかがとてもあたたかく伝わってきました。雑談最後に相応しい素敵なエピソードをありがとうございます
任天堂はおろか日本はおろか、世界のゲーム文化に最も寄与した人間永遠に語り継ぐべき偉人
そっか……岩田さんが亡くなってからもうすぐ10年になるのか……
自分は岩田さんが亡くなられた後任天堂ガチ勢になったので、こういった話は貴重です。社員全員と面談をする紳士な姿勢や最新技術を求め続ける危険性をいち早く感じ取れた先見の明、ニンダイや社長が訊くなど自ら新しい事にどんどん挑戦するなどから世界一の社長だと思います。自分も岩田さんの様に常識に問わられない人間であり続けます。
大変なんだろうけど社長室でふんぞり返ってるんじゃなく、ちゃんと現場に顔を出して働いてる人間を見る経営者って大事なんだなと改めて思った…。
普通は社長になる頃には多忙すぎて現場に顔を出せない。だから若い頃に現場で仕事させて現場の人の考えや感覚を持っておかせたり、現場と経営側を繋げる人材を配置するのがセオリー。岩田社長は社長になってからも経営業務をしながら現場に顔を出せるから普通の人には真似できない。
@@einbelt 転職何度かしてるけど、忙しすぎて現場には出てこられない or 出てくるけどただフラフラしてるか無茶振りしてきたり横暴なカスかの、どっちかのパターンしかおらん…岩田さんみたいな、経営側なのに直接出向いて現場の声をすくい上げたり、解決策提示してくれて、公平そうな人って稀なんですかね
引退、隠居してから色々な思い出話をする岩田さんが見てみたかった。
こうして見ると、岩田社長はどこまでも「直接」というワードにこだわった人だったんだな・・・。
敬意が溢れててとても良い関係性なんだなぁというのが伝わってくる
「直接」の言い回しが多いのが愛を感じる
イラストの岩田社長の表情がずっとニコニコしてて本当に笑顔の印象が強い人だったんだなぁとほっこりしました☺️
ノリノリでキャラになっておられたと言うことは本当に人を楽しませたり驚かせるのが好きだったんでしょうね
海外の方々がダイレクトの視聴リアクションを投稿していますが、「IWATA」と「SAKURAI」の名は歓喜と共に叫ばれていますお二人が世界中のゲーマーと共に作り上げてきたものの大きさを痛感するばかり
もう亡くなられて10年近く経つのが驚きです。天才や人徳者ほどすぐにこの世を去ってしまいますね😢バルーンファイトやマザー2を見かけるたびに(他のゲームもたくさん)岩田さんのことを思い出します。
宮本茂さんはまだご存命だけど?あなたの理屈だと宮本さんはとっくに亡くなっているはずだけど。
@@名探偵ピカチュウ-l3g さすがにそれは噛みつき過ぎや分かるやろ!
「神様に気に入られてしまうから、才能に優れた人や人格に優れた人であるほど若くして天に迎えられてしまう」もはやどこでも見かけるこんな言葉ですけども、岩田社長を見たらそりゃあ、神様だって会って話したくなっちゃいますよね……!😢
この方のおかげで俺はマリオやmotherを知れたんだよな…感謝しかないよ、岩田さん
岩田さんとの思い出を聞けて感謝でいっぱいです。岩田さんは今でも多くの人達にとって 岩田社長 という唯一無二の存在なんだと思います。貴重な思い出をお話いただけて本当にありがとうございます。
なんだかボロボロ泣いてしまった。貴重なお話ありがとうございます。
雑談だけは不定期で一生続けてくれていいンすよぉーーー?!!!!?????岩田社長のアクキー今も大切に持ってます。ありがとうございました。
28歳のゲーマーです。生まれて物心がついた時から、テレビの前にはスーファミ・64がありました。そして成長するごとに、それがゲームキューブ・Wii・Wii Uとなっていき、一人暮らしした今ではSwitchがテレビの前にあります。今思えば、ゲームに関しては岩田さんが大きく関与してくださった物が多く、岩田さんが作った物に育てられたと言っても過言ではありません。来月結婚するのですが、ゲーム好きの嫁とゲームを楽しみ、もし子どもが生まれたら、その子にもゲームの楽しさを教えたいと思います。(もちろん、ゲームばかりは良くないのですが…)
最後の方ちょっと目が潤ってるようにも見えたな...やっぱ1番距離が近いところにいた方だし思うことめっちゃあるよね...すごい貴重な話や
メディアを介さない広報手段は、動画SNS時代の今や多くの企業が行っている先進的な試みだったそれを社長自らが前面に出て行うのは凄いことだと改めて思う
天賦の才と人を惹きつける人徳・魅力、そしてそれらを決して腐らせることなく活かし続けた驚異的な思考力と行動力努力を怠らず、使命を得たる。まさに「天才」と呼ぶべき方だったのだと、改めて思います。
いつもありがとうございます、勉強になります🙏私は小さい頃、ゲーム制作に興味を持ち、プログラミングを始めました。同時にゲーム開発者についても調べるようになりました。スマブラXがお気に入りだった私は、間もなくして岩田さんや桜井さんの数々の逸話を見つけて「自分もこうなりたい!」と、すごく強い憧れを感じました。憧れのあまり、小学校の卒業文集に「任天堂で面白いゲームを作って世界中の人を楽しませる」と書きました。ハッキリ覚えています。「めちゃくちゃ面白いゲームを作って、ダイレクトに出て『直接!』をやるんだ!」とかも考えていました(これは今もしているかも…)任天堂社員でも天才プログラマでもないけれど、自分が今も健気にゲームを作り続けることができているのは、「ゲームを作るのは楽しいし、人を喜ばせることができたら、すごく嬉しい!」ということを教わったからだと確信しています(勝手ながら)お二方にはいつも感謝しています。何かお返しできたら良いのですが…。長文、失礼いたしました。
最後にオールスター休憩所のBGM流すの憎いなぁ…。しかもその流れてるゲームが社長が手掛けたというのも激エモ。
岩田さんはとてつもなく忙しいであろうことが容易に想像できる立場なのに、そんなことまで岩田さんが直接やるんですかという話がたくさんありますね天才って唯我独尊的な人も珍しくないと思うんですけど、岩田さんは天才でありながら人格者でもあり、制作者としても経営者としても優れてて、岩田さんが一人では足りない制作者と経営者の二人の岩田さんが必要だと思える人でしたゲーム業界を引っ張ってきたお二人の思い出話、とても興味があったので嬉しかったです
スマッシュブラザーズは名前の通り兄弟や友達と一緒に遊ぶゲームになりましたね、キャラクター達が兄弟のようにたまにはケンカして戦う、人間として熱くなってケンカするところまで熱くなる、これ以上にない良い名前です、いいひと程早く亡くなってしまう、この言葉は本当ですね…
他人のソースコード見てその場で指摘出来んの流石に人間離れし過ぎてて開いた口が塞がらん…それ以外のエピソードも聞けば聞くほどまるで同じ人間だとは思えん八面六臂の大活躍っぷり過ぎるぜモノづくりに携わる者として、最大限の尊敬を抱かずにはいられないな…やっぱり…
自分が育った時代で偉大な天才を見られて嬉しい
当時、小学生ながら岩田氏の訃報につい「えっ…」ってなりました。その頃の記憶はすごく鮮明に残っています。ゲーム業界を支えてくださった岩田氏の貴重なお話に涙しました…ありがとうございました。
これだけ、ゲーマーからも開発者からも慕われる人なんてそうそういない。偉大なお方
冒頭の雑談の文字フォントをバルーンファイトが引っ張ってるのも岩田さんリスペクトを感じる編集で良いですね
岩田さん!Switch大成功したよ!任天堂とゲーム業界を見守ってください。
「私に対する最大の理解者」桜井さんにこう言わせる岩田さん。お二人をはじめ、我々ユーザーを楽しませてくれるクリエイターの皆様に改めて感謝です。
「名刺の上では私は代表取締役社長です。頭の中ではゲーム開発者です。でも、心の中ではゲーマーです。」
この言葉からも岩田さんが大好きです
昔なぜ日本にはジョブズが生まれないのかと言う人がいたけど
いや、岩田さんがいるがなと当時思っていました
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岩田さんがジョブズより偉いと思います
@@hisousihou どっちも本当にすごい人だから
どちらかを上げて、どちらかを下げるのはやめよう
アメリカにもジョブズは一人だけ定期
岩田さんもジョブズさんも天才、いや秀才と呼ぶに相応しい人達でしたね
彼らがいなければ、今の任天堂やAppleは無かったと私は思います
桜井さんをして「一番頭がいい人だった」と言わしめるあたり相当とんでもない人物だったんだなとわかる
せめてSwitchが大成功している所を見届けて欲しかった
少しふっくらしてた岩田さんがどんどんやせ細っていくのは素人目で見てもヤバいのわかってたし何よりつらかった
"一族が社長をやってる会社で、入社二年目の人が社長に抜擢される"って、その流れを作ったNintendoも凄いしその中で選ばれた岩田さんも本当に凄いな…
組長自体、自分以外の親戚を経営から追い出しとるからな
これって一族経営をやめてでも社長にするべきと判断したって事?
凄すぎるだろ
人をみる目は、あったんですね山内氏。
@@tyatyaria2
もともとHAL研究所が経営難に陥ったとき、任天堂の山内組長が「岩田をハル研の社長にするなら」という条件で支援をされたというエピソードもあるから、相当優秀な人物だったんだと思う。
@@Sakuchannel-i4u 先見の明の擬人化
岩田社長が亡くなったのは55歳。
そして桜井政博さんは2025年で55歳になります。桜井さんにはいつまでも健康でいてほしいですね。
55歳で亡くすには惜しい人だった
周囲の方からの話を聞くと本当に天才で人徳のある方だったんだなと思います
才能ある人物が早死しやすいって、割とマジで思い当たる人物が多すぎるよな
天は二物を与えずだが、才能の代わりだとしても短命にするのはやめてよ神様…
才能ある=働きすぎるってことなのかな〜って個人的には思いますね
@@キーホルダー-q9t
岩田さんのエピソード聞けば聞くほど、
休んで…ってなるくらい偉業ばかりなんですよね。
@@だだだ-w4j横井軍平さん………。
サクライも心配やわ
岩田さんが東京ゲームショウにて事前連絡なしで新作ハード(wii)のプレゼンしたせいで会場が盛り上がりすぎて岩田さんが出禁にされた話マジで好き
基調講演(ゲームのあり方や未来などについての講話)に呼べなくなったという話らしい…
まあ、え!?今!ここで!?ってなっただろうね。
読みづらい
会場大パニックやろうなwwwwww
@@user-bkbk121?www
伝説の男は覚悟が違えな
「岩田さんが亡くなって悲しい」とか「惜しい人を亡くしました」みたいな話ではなく、端的に岩田さんがどういう人物であるかを伝えるような動画で非常に見やすく学びがありました。
自分にとって大切な人というのは、目の前にいなくてもずっと変わらないのだなと感じました。
聞けば聞くほど不思議な方
プログラミングもできる、経営もこなす、エンターテイメントも楽しんで引き受ける。本当に「ゲーム業界の為に現れた偉人」って感じ
いわっち「『経営はする』『開発現場も助ける』『両方』やらなくっちゃあならないってのが『社長』のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる」
岩田さんが本当に得意だったのは「最適化」だったのではないか、とも言われてますね。
伝説のMOTHER2の開発中にも、まずは開発体制のボトルネックを取り除くところから始めたそうですし。
@@skansoul9315
既存のセリフに当てはめてニュアンス変えるのやめなよ
上のコメントも動画内容も楽しんでいたって言ってるのに
@@skansoul9315 社長業は大変だろうけど、岩田さんは楽しく仕事されていたんだと思うから、つらいとは思っていなさそう
誇張なしで日本の成長を大きく助けた人
世界のゲーム業界を救った人
今でこそ、ゲームはとてもカジュアルな存在になったけど
もしかしたら未だコアな存在のままだった可能性もあるよね
ゲーム脳とかメディアのデマ情報とか色々取り沙汰されてた物を一挙に解消されてたからね。パーティゲームもWiiで広く理解されたし
ちなみにゲーム機のような家庭に普及させることを目的としたコンピュータ製品を任天堂然りゲームハードメーカーが切磋琢磨しなかったら
半導体技術は今ほど先進的ではなかっただろうね
@@コク-mk4あったなー「ゲーム脳」。新聞記事になってたりして。大人なのにゲームやってるの!?って認識が普通にあったな。
昔のほぼ日インタビューで桜井さんが言っていた
「誠実の怪人」
この例えは今でも印象に残り続けてるなあ
お誘いメールの話のイラストの岩田さんが直接!のポーズしてるのいいな
7:38 ここですね!確かに…!!
京都大学で息子さんと一緒の軽音サークルにおりました。息子さんが話す岩田さんがあまりに普通の「いいお父さん」で、メディアで見るスーパーマンなご本人とギャップがあったことを記憶しています。
コメ主もご子息も育ち良さが伝わってくるのはなんなんだ笑
息子さんも頭が良いんだろうなぁ。いつかゲーム業界に再び岩田の名が轟いてほしい
@@ジュースタピオカ-n3j
文章がいわゆる「話し言葉」では無く「書き言葉」が用いられていて、言葉も丁寧だからですかね?
桜井さんの声で脳内再生余裕でした
「直接」は日常的にやってたのか...
脳トレのも自ら営業して行ってましたからね🤓
@@yukikaze0212
「川島教授をゲーム内にポリゴンで登場させる」のためにご本人のところに直接行ってちゃんと許可とったってのが岩田さんらしい
教授やラボの人たちはびっくりしたらしいが…ww
自分の足で営業するが根付いてたんだろうな
「着なれない背広を着た若僧が『ファミコンのゲーム作れるから仕事頂戴!』と任天堂に行ったらくれるんですよw」
そういう人だからこそ、ユーザーにも直接届けるって発想になったのかもですね
2013年に新卒就活してたときに、任天堂のイベントで岩田さんが公演をされたときの記憶がまだ残ってる
ゲームが生活必需品ではないエンタメであることをよく理解したうえで、ゲーム人口の拡大に向けて語ってたなぁ
誠実さの中にも情熱があって素晴らしい人だったな
ラストの満面の笑みでの「終わり」!すごく良い…
屈託の無い笑顔の偉人のお話は、笑顔で締める。最高っす
最後にコスプレの話を入れるのがとてもよい
亡くなられる前はまだ自分もガキンチョで、岩田さんをただの面白おじさんだと思ってました。
その後、桜井さんや関係者の方のお話を聞き、そして自分も社会に出て、岩田さんの偉大さをひしひしと感じてます。
僕もあんなかっこいい大人になりたい
頑張ってください!憧れますよね!
なれよ。諦めんなよ?
社長が訊くブログは今見ても楽しく読める
単なる身内ネタの宣伝では無く、「ここは面白くなるように力入れて作りました」が、ちゃんと面白い(殆どの不満点はそれ以外で出てくる)から、信頼出来るし見応えあるんですよね。
正直他のメーカーもマネしろって思うけど、できる訳無いよなって
『岩田さん』という本を数年前に購入して読みました。まだ読んでいない人は是非お勧めしたいと思います。
この人が居なければ、ゲームはコア層しかいない窮屈なものになっていたから、ほんと歴史に残る偉人
そんなこともないと思う。
@@名探偵ピカチュウ-l3g
岩田さんの考えたDSやWiiが無かったらiPhoneが登場してスマホが普及するまではコア層しかいなかったでしょう。
そう考えると少なくともゲーム業界は5~10年今より遅れてるだろうね。
@@名探偵ピカチュウ-l3g おれもそう思う。プレステとかから変なゲームあったし。
@@初代ハマハマ ソニー相手に性能で勝負出来ないから、感性を大切にしたWiiにシフトしたのは成功だったと思うよ。
ただ、Wiiを考案したのは岩田さんじゃない。
それこそ、iPhoneを考案したわけじゃないのに考案した人のように世間から見られてるジョブズと境遇は似てるが笑
あと、岩田さんを宮本茂さん以上のゲーム界の偉人かのように語ってる人間もいるが、ハッキリ言ってそれはめちゃくちゃ過大評価してるよと言っておく。
結局、宮本さんの生み出したIPがなければ、Wiiはあんなに大ヒットしてない。
そもそもWiiリモコンを発案したのは宮本茂さんだしね。
Wii fitとか有り得なかったよね多分
好きポイント
・冒頭の「雑」「談」の文字を運んでくるのが岩田さんがプログラマーをやったバルーンファイト
・短く簡潔に伝えるが信条のこのチャンネルにしては9分も語ってくれているところ
・ニンテンドーダイレクトでノリノリでおふざけしていた岩田さんのほっこりエピソードで明るく終わってくれるところ
「直接」って言葉が何度も出てくるところに懐かしさや岩田さんへの敬意を感じる
ほんとすごい方でした。技術者や経営者としてもですが根っからのエンターテイナーで
岩田さんが社長時代はとても楽しかったのを覚えています
ニンテンドーダイレクトの時に桜井さんフェイントで「直接!」って言わなかったのにね
それも相まって、ここで「直接」って聞けるのもなんかいい
岩田さんが凄いのは言うまでもないけど、岩田さんが始めた事の数々は、今の任天堂にも受け継がれているのも凄いんですよ。
きっとご本人も天国で、笑顔で見守って下さっている事でしょう
兄から「DS作った人が亡くなったんだよ」と聞いた時、こどもながらもかなりショックを受けたことを覚えています。
もしDS、3DSがなかったら私の子供時代は空虚なものだったと思います。本当に救われました。
通常最終回1話前でこれは目頭熱い
法事の時に住職が「人は忘れられた時に 本当の死を迎える」という話をされますが、そういう意味で 岩田さんは多くの人にとって まだ「生きている」存在なんだと思います。
「社長が訊く」では クリエイターの方々が岩田さんと話していくうちに いちゲームファンに戻っていく様子が伝わってきて、相手に心を開かせるのが本当に上手い人だなと思いました。
岩っちはゲーム会社じゃなくても、絶対成功してた人なんだけど、
そういう人がゲーム業界に来てくれたのは本当に奇跡だし、感謝しかない。
なにやっても成功!社長にされてた姿しか想像できませんね。
お父様の仕事を継ぐなら政治家だったんだろうけど人の心に直接届くゲーム開発だったのは環境だったりご本人の心持ちだったりの作用なのかなと
9:12 哀しい空気で終わらないように最後こういうエピソード入れてくれるの好きだよ
タイトルを見た瞬間、鳥肌が立ってしまいました。
桜井さん目線での岩田社長の秘話を聞けてほんとにうれしく思います。
岩田さんは誰よりも「直接」関わることを楽しんでおられたんでしょうね。
最高の社長であり、プログラマーであり、ゲーマーであり、人格者だったなぁ。。。
桜井さんが寂しそうに最後の思い出を話してるときに思わず泣いてしまった。
ニンテンドーダイレクトが配信される度に、岩田さんが何をやるのかワクワクして見ていました。
最後に岩田さんがノリノリでやられていたと聞けて、嬉しかったです。
亡くなって10年近く経っても、様々なゲーム関係者やファンが岩田伝説を語っていってるから様々な人々の記憶の中で生き続けてるって本当凄いことだよな…
桜井さんが筆頭になるとは思うけど、「岩田さんがいなかったら今全然違うことをしていた人」は本当にキリがないと思う、その人たちも岩田さんに感謝していると思う
ハル研時代の面談ではいきなり「ハッピーですか!?」と聞いてくるので、
社内でハッピーハッピー教団と言われてたとか
Dr.クレハ?
@@skj-mv8bpマザー2ネタですね
岩田さんがいなくなって、もう9年ですか。やっぱりさみしいですね。
お前は日頃から会ってないから知らんやろー!
@@トニースターク-v6lコメント送信する前に一回書いた文章読み返してみたら? あなたちょっと変だよ
はい。本当に寂しいですね..😟
2015年の頃はまだ小学生で、ゲームが特段好きな訳ではなかったのに岩田社長の訃報は覚えています。
なぜかさみしいです。
@@トニースターク-v6l 意味不明なコメント、すなーーー☝️
岩田さんが最期に遺して下さったのがNintendo Switchでした。本当に日本の誇りです。
雑談を持ってくるのが岩田さんとも関連が深く、マリオの泳ぎアクションの元とされるバルーンファイトの主人公なの良いな
有料の講演会で話しても人が大勢集まるようなエピソードをRUclipsで話して頂けて本当にありがたい
当方エンジニアをしています
この職業に就いていると常に岩田さんの凄さを目の当たりにする気持ちでいっぱいです。私もあの人のようになれたら…とよく考えます
今でも私の目標です
それはそれとして岩田さんになるのは絶対無理ですね。なんなんあの人チート過ぎるよ
岩田さんが亡くなられた当時、ニューヨークにいたのですが、ニューヨークのニンテンドーショップには沢山の「R.I.P. IWATA」という感じの追悼文や、追悼イラストを展示するコーナーが設けられていたのが強く記憶に残っています。
天国の岩田さんもこの動画見てるかな。
流石に泣いた
岩田さんが「直接」を大切にしてるのは人柄ゆえなんだろうなって本当によくわかる
聡明でシゴデキなだけでなく、魅力的で暖かな人間性でゲーム業界を大いに支えてくれた岩田さんは
俺たちゲーマーにとっても本当に大切で大好きな存在だっただけに
今回改めて桜井さんの話を聞きながら涙してしまいました…
復帰後の岩田社長をお見受けした当時、痩せられた御姿を痛ましくも思いつつ、フロントで活躍する様に心を動かされました。あの真摯で誠実な態度は、今思い出しても心を動かされます。
岩田さんのような人になりたい。なんて簡単に言ってしまった当時就活生。現実は甘く無く、厳しいことばかりですが、桜井さんのお話でやっぱり凄い人なんだと再認識しました。ありがとうございます
最後の「終わり」に込められた意味が多すぎてとても感動しました… 今まで自分がやってきてとても楽しませていただいたゲームも岩田さんの努力がとても大きいことがとてもよくわかりました。
糸井重里さんもフットワークの軽さについては同じ事言ってたましたね…。
「大企業のトップに就いてからも、フラッと遊びに来てくれたり、事務所を引っ越したら、スタッフ用のパコソンのセットアップや、ネットワーク周りの構築をやってくれたり。社長というよりも、友達だった」と。
桜井さんいつか岩田社長の事だけ話す雑談回来ないかなと思っていたらまさかの雑談最終回でしてくれて感謝しかないです。
ずっと脚本の勉強をしている者ですが、この動画の構成のすばらしさに痺れました。
短く、湿っぽだけを残すことなく「おわり」で気持ちよく終わる。
語っていただき、ありがとうございました。
我々中身を知らなくても岩田さんすげぇと思うのに
中身を知ってる人の話を聞くと本当に天才の中の天才だったんだなぁ・・・って思いますね
もちろん精神面でも素晴らしい方だ・・・!
まさにゲーム界のスティーブ・ジョブズと思うことがあり、今生きてくださったらどのようになっていたのか..
7:38 ちゃんと手がついてるのすごくすき
直接の手が可愛いです😻💓
岩田さんが出演していた頃のニンテンドーダイレクトは紹介されるゲームだけじゃなくて岩田社長を見るために、「直接」を聞きくために見ていた部分もありました
なので訃報を聞いた当時中学生でしたが、とてもショックで岩田社長に浸りたくて過去のニンダイの動画を見漁ってましたね
本当に偉大な方でした
たくさんの楽しいと感動をありがとうございました
岩田さんの訃報を聞いた時、仕事中なのにボロボロ泣いてしまいました。貴重なお話本当にありがとうございます。
よく「いい人ほど神様は早く天国へつれていく」みたいな話を聞くけど、
その頂点みたいな人だなあと個人的に思ったな
洞窟大作戦のセーブ部屋bgmが泣ける
社長が訊くは全て読みましたし、元米任天堂社長レジー氏の著書「任天堂を復活させた男」、ほぼ日出版の「岩田さん」も読みました。
そこで語られる任天堂イズムも好きですが、なにより岩田さんの人柄が垣間見えるのがすごく好きです。
岩田さんは世界が失うにはあまりにも惜しい人だった・・・「総理大臣になってくれ!」なんて言われるのも頷ける位の功績を多数残してる。まだこれなんて氷山の一角で水面下にどれほどの歩みがあったのか・・・・
こういった話題でも語り口は決して感傷的にならず
それでいて見ているこちらに故人のお人柄や思い出に詰まった感情を想像想起させてくれるこのバランス感覚は
岩田さんから桜井さんに受け継がれているものの一つだなと思いますね
「今の任天堂」を形作った偉大な社長「岩っち」に、ただ感謝を。
的を射た素敵なコメントですね。
仰る通り、岩っちは優れたバランス感覚を持っていたように思いますね。
久し振りに「直接」のポーズを見て、目頭が熱くなりました。
もっと長く聞いていたいと素直に思いました。
岩田さんは勿論、桜井さんもゲーム業界のレジェンドです。
お二人のおかげで出会えたゲームがたくさんあります。
どうもありがとうございます!
最終回も、楽しみにしています!
岩田さんのことはダイレクトから知り、面白い社長だと最初の印象でした
その後、少し調べたりして、すごい人だなと認識もありました
ここで岩田さんに近い人の話を聞いて、感動して涙出そうだが、ここで涙出るのが失礼だとなんとなく思い、ぐっと堪えた
本当にすごい人で、とても尊敬しています
私の世代では任天堂のゲームをクリアすると必ず岩田さんのお名前がクレジットされていましたし、社長が訊くやニンテンドーダイレクトでお顔を拝見する機会が多かったので、とても強い影響を受けたように思います。
思い返すと、本当にどこでも屈託のない素敵な笑顔をしてお話していらっしゃいましたね。
岩田さんに関する大変貴重なお話、ありがとうございました!
レジェンドの事をレジェンドが語ってくれる事が、ただただ嬉しいです。本当にこのチャンネルには感謝しかありません
タイトル見ただけで涙出るで…
「これだけお肉が食べられるようになったんだよ」と笑顔で話す岩田さんを我々のような消費者が想像できるくらい「直接」色々なものを届けてくれたんだなって。
岩田さんがWiiとニンテンドーダイレクトで性能主義とマスコミからの脱却を行ったおかげで今の任天堂は唯一無二の独創的な企業になったと思います。岩田さんQoLを爆上げする目覚まし時計もしっかり売れていますよ。
性能正義はn64とgcの敗北から、それ以外は山内さんから受け継がれてる感じがする
まぁ、任天堂は失敗からちゃんと学んだ企業だなっていうのはめちゃ思う
これだけ凄い人が上にいたんだから、職場の安心感すごかっただろうなあ…。「上の人が頼りになる」という事実を知っているだけで心強いのに、現場に来て助けてくれるんだもの。
岩田さんの超人エピソードまだ新しく出てくんのすごすぎるわ
経営企画室長がバグ取りしてくれるとか……すごい……
その能力を持ってる方が経営に携わっておられたのが羨ましいです
桜井さんが岩田さんをどれほど信頼し、慕い、尊敬していたかがとてもあたたかく伝わってきました。雑談最後に相応しい素敵なエピソードをありがとうございます
任天堂はおろか日本はおろか、世界のゲーム文化に最も寄与した人間
永遠に語り継ぐべき偉人
そっか……岩田さんが亡くなってからもうすぐ10年になるのか……
自分は岩田さんが亡くなられた後任天堂ガチ勢になったので、こういった話は貴重です。社員全員と面談をする紳士な姿勢や最新技術を求め続ける危険性をいち早く感じ取れた先見の明、ニンダイや社長が訊くなど自ら新しい事にどんどん挑戦するなどから世界一の社長だと思います。
自分も岩田さんの様に常識に問わられない人間であり続けます。
大変なんだろうけど社長室でふんぞり返ってるんじゃなく、ちゃんと現場に顔を出して働いてる人間を見る経営者って大事なんだなと改めて思った…。
普通は社長になる頃には多忙すぎて現場に顔を出せない。だから若い頃に現場で仕事させて現場の人の考えや感覚を持っておかせたり、現場と経営側を繋げる人材を配置するのがセオリー。
岩田社長は社長になってからも経営業務をしながら現場に顔を出せるから普通の人には真似できない。
@@einbelt 転職何度かしてるけど、忙しすぎて現場には出てこられない or 出てくるけどただフラフラしてるか無茶振りしてきたり横暴なカスかの、どっちかのパターンしかおらん…
岩田さんみたいな、経営側なのに直接出向いて現場の声をすくい上げたり、解決策提示してくれて、公平そうな人って稀なんですかね
引退、隠居してから色々な思い出話をする岩田さんが見てみたかった。
こうして見ると、岩田社長はどこまでも「直接」というワードにこだわった人だったんだな・・・。
敬意が溢れててとても良い関係性なんだなぁというのが伝わってくる
「直接」の言い回しが多いのが愛を感じる
イラストの岩田社長の表情がずっとニコニコしてて本当に笑顔の印象が強い人だったんだなぁとほっこりしました☺️
ノリノリでキャラになっておられたと言うことは本当に人を楽しませたり驚かせるのが好きだったんでしょうね
海外の方々がダイレクトの視聴リアクションを投稿していますが、「IWATA」と「SAKURAI」の名は歓喜と共に叫ばれています
お二人が世界中のゲーマーと共に作り上げてきたものの大きさを痛感するばかり
もう亡くなられて10年近く経つのが驚きです。
天才や人徳者ほどすぐにこの世を去ってしまいますね😢
バルーンファイトやマザー2を見かけるたびに(他のゲームもたくさん)岩田さんのことを思い出します。
宮本茂さんはまだご存命だけど?
あなたの理屈だと宮本さんはとっくに亡くなっているはずだけど。
@@名探偵ピカチュウ-l3g さすがにそれは噛みつき過ぎや
分かるやろ!
「神様に気に入られてしまうから、才能に優れた人や人格に優れた人であるほど若くして天に迎えられてしまう」
もはやどこでも見かけるこんな言葉ですけども、岩田社長を見たらそりゃあ、神様だって会って話したくなっちゃいますよね……!😢
この方のおかげで俺はマリオや
motherを知れたんだよな…
感謝しかないよ、岩田さん
岩田さんとの思い出を聞けて感謝でいっぱいです。
岩田さんは今でも多くの人達にとって 岩田社長 という唯一無二の存在なんだと思います。
貴重な思い出をお話いただけて本当にありがとうございます。
なんだかボロボロ泣いてしまった。
貴重なお話ありがとうございます。
雑談だけは不定期で一生続けてくれていいンすよぉーーー?!!!!?????
岩田社長のアクキー今も大切に持ってます。
ありがとうございました。
28歳のゲーマーです。
生まれて物心がついた時から、テレビの前にはスーファミ・64がありました。そして成長するごとに、それがゲームキューブ・Wii・Wii Uとなっていき、一人暮らしした今ではSwitchがテレビの前にあります。
今思えば、ゲームに関しては岩田さんが大きく関与してくださった物が多く、岩田さんが作った物に育てられたと言っても過言ではありません。
来月結婚するのですが、ゲーム好きの嫁とゲームを楽しみ、もし子どもが生まれたら、その子にもゲームの楽しさを教えたいと思います。
(もちろん、ゲームばかりは良くないのですが…)
最後の方ちょっと目が潤ってるようにも見えたな...
やっぱ1番距離が近いところにいた方だし思うことめっちゃあるよね...
すごい貴重な話や
メディアを介さない広報手段は、動画SNS時代の今や多くの企業が行っている先進的な試みだった
それを社長自らが前面に出て行うのは凄いことだと改めて思う
天賦の才と人を惹きつける人徳・魅力、そしてそれらを決して腐らせることなく活かし続けた驚異的な思考力と行動力
努力を怠らず、使命を得たる。まさに「天才」と呼ぶべき方だったのだと、改めて思います。
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
私は小さい頃、ゲーム制作に興味を持ち、プログラミングを始めました。同時にゲーム開発者についても調べるようになりました。
スマブラXがお気に入りだった私は、間もなくして岩田さんや桜井さんの数々の逸話を見つけて「自分もこうなりたい!」と、すごく強い憧れを感じました。
憧れのあまり、小学校の卒業文集に「任天堂で面白いゲームを作って世界中の人を楽しませる」と書きました。ハッキリ覚えています。
「めちゃくちゃ面白いゲームを作って、ダイレクトに出て『直接!』をやるんだ!」とかも考えていました(これは今もしているかも…)
任天堂社員でも天才プログラマでもないけれど、自分が今も健気にゲームを作り続けることができているのは、「ゲームを作るのは楽しいし、人を喜ばせることができたら、すごく嬉しい!」ということを教わったからだと確信しています(勝手ながら)
お二方にはいつも感謝しています。何かお返しできたら良いのですが…。
長文、失礼いたしました。
最後にオールスター休憩所のBGM流すの憎いなぁ…。しかもその流れてるゲームが社長が手掛けたというのも激エモ。
岩田さんはとてつもなく忙しいであろうことが容易に想像できる立場なのに、そんなことまで岩田さんが直接やるんですかという話がたくさんありますね
天才って唯我独尊的な人も珍しくないと思うんですけど、岩田さんは天才でありながら人格者でもあり、制作者としても経営者としても優れてて、岩田さんが一人では足りない制作者と経営者の二人の岩田さんが必要だと思える人でした
ゲーム業界を引っ張ってきたお二人の思い出話、とても興味があったので嬉しかったです
スマッシュブラザーズは名前の通り兄弟や友達と一緒に遊ぶゲームになりましたね、キャラクター達が兄弟のようにたまにはケンカして戦う、人間として熱くなってケンカするところまで熱くなる、これ以上にない良い名前です、いいひと程早く亡くなってしまう、この言葉は本当ですね…
他人のソースコード見てその場で指摘出来んの流石に人間離れし過ぎてて開いた口が塞がらん…
それ以外のエピソードも聞けば聞くほどまるで同じ人間だとは思えん八面六臂の大活躍っぷり過ぎるぜ
モノづくりに携わる者として、最大限の尊敬を抱かずにはいられないな…やっぱり…
自分が育った時代で偉大な天才を見られて嬉しい
当時、小学生ながら岩田氏の訃報につい「えっ…」ってなりました。その頃の記憶はすごく鮮明に残っています。ゲーム業界を支えてくださった岩田氏の貴重なお話に涙しました…ありがとうございました。
これだけ、ゲーマーからも開発者からも慕われる人なんてそうそういない。偉大なお方
冒頭の雑談の文字フォントをバルーンファイトが引っ張ってるのも岩田さんリスペクトを感じる編集で良いですね
岩田さん!Switch大成功したよ!任天堂とゲーム業界を見守ってください。
「私に対する最大の理解者」
桜井さんにこう言わせる岩田さん。お二人をはじめ、我々ユーザーを楽しませてくれるクリエイターの皆様に改めて感謝です。