Создание UV развертки | Что такое UV развертка? | Blender 3D | Блендер 3д

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 37

  • @kotopro9249
    @kotopro9249 2 года назад +9

    Спасибо огромное. Я сейчас занят своей игрой и думал что со скриптами долго провожусь но оказалось что с текстурами еще сложнее. Ещё раз спасибо всего вам хорошего

  • @ЮлияНиколаенко-д4в
    @ЮлияНиколаенко-д4в 4 года назад +14

    Спасибо тебе, добрый человек :)))) практически спас

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  4 года назад +1

      Пожалуйста! Удачи в ваших начинаниях!

  • @randomfire1168
    @randomfire1168 Год назад

    Огромная благодарность за ваше видео, наконец то без воды по сути все обьяснено, четенько как Боженька смолвил)

  • @justsparke6622
    @justsparke6622 Год назад

    Наконец-то нашел норм видос по развертке, спасибо

  • @EricTheodoreCartman228
    @EricTheodoreCartman228 Год назад +2

    Нужно было сразу говорить в прошлом уроке ,что развёртка будет именно второй вазы ,где ручки отдельно. Когда в прошлом уроке удалял ручки ,чтобы привести вазу в первоначальный вид ,не сказал как вернуть вершины ,которые мы удаляли,теперь приходится гуглить и смотреть другие гайды

  • @sev0742
    @sev0742 2 года назад +1

    Cпасибо за видео. Всё понятно.

  • @ImMJJ1996
    @ImMJJ1996 2 года назад +3

    Спасибо огромное за это информативное видео)
    Уже много других видосов посмотрел на тему UV, но никто на пальцах так и не объяснил ее суть) А вы смогли) Хотелось бы увидеть разбор геймреди модели от вас)

  • @levansiy
    @levansiy 2 года назад

    Красавчег, четко понятно без соплей! Держи краба

  • @maksolov
    @maksolov Год назад

    Здравствуйте. Пробую изучать сею программу по вашему уроку (также ваза, но без ручек)... Но который раз на этой серии приходится начинать сначала... С остальным, вроде, разобрался, но эти проблеммы пока решить не смог:
    1) При переносе в UV Editing обнаруживается несколько доп ?граней/колец? забыл как правильно...?, которые мельче чем основные. Одна из них вообще микроскопических размеров. В итоге при развертке все "едет".
    2) При попытке выровнять стороны по "x" и "y" полигоны одна часть игнорирует, по итогу, FAQ, другая вместо того, чтобы все сделать прямоугольными, откатывает в изначальное состояние всю активированную часть...
    Сейчас на это подзабил и подогнал в ручную... Не подскажете, как решить эти проблемки? Заранее спасибо.

  • @katerinash1853
    @katerinash1853 2 года назад

    большое спасибо! очень полезно и понятно. отдельное спасибо, что делитесь инсайдерскими примами из гейм индустрии:)

  • @mr.animator2236
    @mr.animator2236 2 года назад +1

    А как избавиться от этой шахматной текстуры (белые и чёрные квадратики) ? Чтобы текстура состояла только из изображения , а эти лишние квадраты стали невидимыми .

  • @ВладМельник-ф6р
    @ВладМельник-ф6р 2 года назад +3

    0:50 Включите субтитры )))

  • @deleteaccount8186
    @deleteaccount8186 2 года назад +1

    Добрый день! Спасибо за урок👍
    У меня проблема, после того как применяю сабдив текстура немного съезжает(кривит, искажает). Я бы мог оставить объект в сабливе и рендерить так, но проблема в том, что при рендере он распознает объект как уже с применением сабдива и рендерит с искажением

    • @deleteaccount8186
      @deleteaccount8186 2 года назад +1

      Как можно это исправить?)

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  2 года назад

      Добрый день! Спасибо за комментарий! Сейчас у нас идёт съёмка видео новых.
      Постараемся затронуть и объяснить вашу проблему, когда будем перезалиыать видео про текстуры. К сожалению старые видео имеют недочёты, будем стараться над ними. Ждите)

  • @_3aBapka_
    @_3aBapka_ 3 года назад +1

    А что делать если при нажатии на ЮВ эдитинг в поле где должна быть развёртка куба вылезает просто чёрный экран помоги пж версия 3.0

    • @lbw5188
      @lbw5188 3 года назад +1

      Скорее всего просто обьект не выделен. То-есть в объектном режиме нужно выбрать обьект и только потом переходить в юв эдитинг. Если и это не помогло, то нужно перейти в юв эдитинг, потом в режим редактирования и после этого нажать A

    • @_3aBapka_
      @_3aBapka_ 3 года назад +1

      @@lbw5188 спасибо, второй способ помог

  • @ВладМельник-ф6р
    @ВладМельник-ф6р 2 года назад

    3:46 что ты нажал чтобы развертка слева на текстуре появилась???

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar 2 года назад +1

    Так мало уроков по развёртке в инете. D:

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  2 года назад

      Скоро будем выпускать снова видео по Блендеру, так что, говорите что бы вы хотели изучить расширенно и о чем мы неграмотно рассказали в предыдущих видео, презальем то, что не устраивает

  • @DanielSamulewiczXXI
    @DanielSamulewiczXXI 2 года назад

    Спасибо за урок, а можете прояснить в чем отличие mapping от unwrapping?

  • @newfilmfilm9514
    @newfilmfilm9514 3 года назад +1

    а можна развертку распечатать на бумагу и сделать 3 д модел из бумаги?

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  3 года назад

      Можно, но это удобнее делать в обычном фотошопе

  • @remkarablin4109
    @remkarablin4109 4 года назад +1

    А куда в 2.91 дели опцию с галочкой "stretching", где показывалось растяжения ?

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  4 года назад +1

      Для того, чтобы включить этот режим нужно найти меню оверлея в окне UV, там есть пункт, отвечающий за это. Если не понятно, то можно посмотреть по этой ссылке: blender.stackexchange.com/questions/146198/where-is-stretch-uv-in-the-last-version-of-blender-2-8

  • @David-bl3uq
    @David-bl3uq 3 года назад

    а если на объект не натягивается текстура,в чем проблема ? Да и просто черный квадрат,когда я дял вазы пытался текстуру сделать

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  3 года назад

      Скорее всего она неправильно была присоединена к самому обьекту. Пересмотрите момент с 1:30

  • @lexy5490
    @lexy5490 3 года назад

    помогло, лайк

  • @димаскопин
    @димаскопин 3 года назад +1

    привет класс подписка

  • @MrLav010
    @MrLav010 2 года назад

    ну гдеж ты её нормально развернул та? посмотри на кватдраты в центре и на горлышке, на их размер. еслиб было бы так всё просто, сам блендер сразу бы делал всю развёртку квадратиками и всё

  • @MrSupersvyat
    @MrSupersvyat Год назад +1

    Уроки неплохо начинались, но потом автор решил убрать хоткеи из края экрана и начал пол работы делать сам, не объясняя деталей работы интерфейса, да еще и допиливая свою вазу между видосами. Дропнул этот курс тут, полный кал

  • @MERRLINNN
    @MERRLINNN 2 года назад +2

    Не чего не понятно.

    • @GLTSK_DESIGN
      @GLTSK_DESIGN  2 года назад +1

      ааааа /; , я вас услышал, не первый кто жалуется, в скором времени перезальем видео про UV