Спасибо огромное. Я сейчас занят своей игрой и думал что со скриптами долго провожусь но оказалось что с текстурами еще сложнее. Ещё раз спасибо всего вам хорошего
Нужно было сразу говорить в прошлом уроке ,что развёртка будет именно второй вазы ,где ручки отдельно. Когда в прошлом уроке удалял ручки ,чтобы привести вазу в первоначальный вид ,не сказал как вернуть вершины ,которые мы удаляли,теперь приходится гуглить и смотреть другие гайды
Спасибо огромное за это информативное видео) Уже много других видосов посмотрел на тему UV, но никто на пальцах так и не объяснил ее суть) А вы смогли) Хотелось бы увидеть разбор геймреди модели от вас)
Здравствуйте. Пробую изучать сею программу по вашему уроку (также ваза, но без ручек)... Но который раз на этой серии приходится начинать сначала... С остальным, вроде, разобрался, но эти проблеммы пока решить не смог: 1) При переносе в UV Editing обнаруживается несколько доп ?граней/колец? забыл как правильно...?, которые мельче чем основные. Одна из них вообще микроскопических размеров. В итоге при развертке все "едет". 2) При попытке выровнять стороны по "x" и "y" полигоны одна часть игнорирует, по итогу, FAQ, другая вместо того, чтобы все сделать прямоугольными, откатывает в изначальное состояние всю активированную часть... Сейчас на это подзабил и подогнал в ручную... Не подскажете, как решить эти проблемки? Заранее спасибо.
А как избавиться от этой шахматной текстуры (белые и чёрные квадратики) ? Чтобы текстура состояла только из изображения , а эти лишние квадраты стали невидимыми .
Добрый день! Спасибо за урок👍 У меня проблема, после того как применяю сабдив текстура немного съезжает(кривит, искажает). Я бы мог оставить объект в сабливе и рендерить так, но проблема в том, что при рендере он распознает объект как уже с применением сабдива и рендерит с искажением
Добрый день! Спасибо за комментарий! Сейчас у нас идёт съёмка видео новых. Постараемся затронуть и объяснить вашу проблему, когда будем перезалиыать видео про текстуры. К сожалению старые видео имеют недочёты, будем стараться над ними. Ждите)
Скорее всего просто обьект не выделен. То-есть в объектном режиме нужно выбрать обьект и только потом переходить в юв эдитинг. Если и это не помогло, то нужно перейти в юв эдитинг, потом в режим редактирования и после этого нажать A
Скоро будем выпускать снова видео по Блендеру, так что, говорите что бы вы хотели изучить расширенно и о чем мы неграмотно рассказали в предыдущих видео, презальем то, что не устраивает
Для того, чтобы включить этот режим нужно найти меню оверлея в окне UV, там есть пункт, отвечающий за это. Если не понятно, то можно посмотреть по этой ссылке: blender.stackexchange.com/questions/146198/where-is-stretch-uv-in-the-last-version-of-blender-2-8
ну гдеж ты её нормально развернул та? посмотри на кватдраты в центре и на горлышке, на их размер. еслиб было бы так всё просто, сам блендер сразу бы делал всю развёртку квадратиками и всё
Уроки неплохо начинались, но потом автор решил убрать хоткеи из края экрана и начал пол работы делать сам, не объясняя деталей работы интерфейса, да еще и допиливая свою вазу между видосами. Дропнул этот курс тут, полный кал
Спасибо огромное. Я сейчас занят своей игрой и думал что со скриптами долго провожусь но оказалось что с текстурами еще сложнее. Ещё раз спасибо всего вам хорошего
Спасибо тебе, добрый человек :)))) практически спас
Пожалуйста! Удачи в ваших начинаниях!
Огромная благодарность за ваше видео, наконец то без воды по сути все обьяснено, четенько как Боженька смолвил)
Наконец-то нашел норм видос по развертке, спасибо
Нужно было сразу говорить в прошлом уроке ,что развёртка будет именно второй вазы ,где ручки отдельно. Когда в прошлом уроке удалял ручки ,чтобы привести вазу в первоначальный вид ,не сказал как вернуть вершины ,которые мы удаляли,теперь приходится гуглить и смотреть другие гайды
Cпасибо за видео. Всё понятно.
Спасибо огромное за это информативное видео)
Уже много других видосов посмотрел на тему UV, но никто на пальцах так и не объяснил ее суть) А вы смогли) Хотелось бы увидеть разбор геймреди модели от вас)
Красавчег, четко понятно без соплей! Держи краба
Здравствуйте. Пробую изучать сею программу по вашему уроку (также ваза, но без ручек)... Но который раз на этой серии приходится начинать сначала... С остальным, вроде, разобрался, но эти проблеммы пока решить не смог:
1) При переносе в UV Editing обнаруживается несколько доп ?граней/колец? забыл как правильно...?, которые мельче чем основные. Одна из них вообще микроскопических размеров. В итоге при развертке все "едет".
2) При попытке выровнять стороны по "x" и "y" полигоны одна часть игнорирует, по итогу, FAQ, другая вместо того, чтобы все сделать прямоугольными, откатывает в изначальное состояние всю активированную часть...
Сейчас на это подзабил и подогнал в ручную... Не подскажете, как решить эти проблемки? Заранее спасибо.
большое спасибо! очень полезно и понятно. отдельное спасибо, что делитесь инсайдерскими примами из гейм индустрии:)
А как избавиться от этой шахматной текстуры (белые и чёрные квадратики) ? Чтобы текстура состояла только из изображения , а эти лишние квадраты стали невидимыми .
0:50 Включите субтитры )))
Добрый день! Спасибо за урок👍
У меня проблема, после того как применяю сабдив текстура немного съезжает(кривит, искажает). Я бы мог оставить объект в сабливе и рендерить так, но проблема в том, что при рендере он распознает объект как уже с применением сабдива и рендерит с искажением
Как можно это исправить?)
Добрый день! Спасибо за комментарий! Сейчас у нас идёт съёмка видео новых.
Постараемся затронуть и объяснить вашу проблему, когда будем перезалиыать видео про текстуры. К сожалению старые видео имеют недочёты, будем стараться над ними. Ждите)
А что делать если при нажатии на ЮВ эдитинг в поле где должна быть развёртка куба вылезает просто чёрный экран помоги пж версия 3.0
Скорее всего просто обьект не выделен. То-есть в объектном режиме нужно выбрать обьект и только потом переходить в юв эдитинг. Если и это не помогло, то нужно перейти в юв эдитинг, потом в режим редактирования и после этого нажать A
@@lbw5188 спасибо, второй способ помог
3:46 что ты нажал чтобы развертка слева на текстуре появилась???
я выделяю обьект а не появляется!!! спасите !
Так мало уроков по развёртке в инете. D:
Скоро будем выпускать снова видео по Блендеру, так что, говорите что бы вы хотели изучить расширенно и о чем мы неграмотно рассказали в предыдущих видео, презальем то, что не устраивает
Спасибо за урок, а можете прояснить в чем отличие mapping от unwrapping?
а можна развертку распечатать на бумагу и сделать 3 д модел из бумаги?
Можно, но это удобнее делать в обычном фотошопе
А куда в 2.91 дели опцию с галочкой "stretching", где показывалось растяжения ?
Для того, чтобы включить этот режим нужно найти меню оверлея в окне UV, там есть пункт, отвечающий за это. Если не понятно, то можно посмотреть по этой ссылке: blender.stackexchange.com/questions/146198/where-is-stretch-uv-in-the-last-version-of-blender-2-8
а если на объект не натягивается текстура,в чем проблема ? Да и просто черный квадрат,когда я дял вазы пытался текстуру сделать
Скорее всего она неправильно была присоединена к самому обьекту. Пересмотрите момент с 1:30
помогло, лайк
привет класс подписка
ну гдеж ты её нормально развернул та? посмотри на кватдраты в центре и на горлышке, на их размер. еслиб было бы так всё просто, сам блендер сразу бы делал всю развёртку квадратиками и всё
Уроки неплохо начинались, но потом автор решил убрать хоткеи из края экрана и начал пол работы делать сам, не объясняя деталей работы интерфейса, да еще и допиливая свою вазу между видосами. Дропнул этот курс тут, полный кал
Не чего не понятно.
ааааа /; , я вас услышал, не первый кто жалуется, в скором времени перезальем видео про UV