Unreal Engine vs 3Ds Max + Corona Renderer | Сравнение Инструментов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 25

  • @wisehand8693
    @wisehand8693 2 дня назад

    Обычный скриншот с окна движка уже даёт очень хороший результат. Не надо тратить тонну времени на просчёт.Как ни крути реалтайм это очень круто.

  • @АязЛотфуллин
    @АязЛотфуллин Год назад +2

    Привет, я в первые на твоем канале, но посмотрев несколько твоих роликов хочу тебе предложить что бы ты делал разборы некоторых фич из других игр. Хочу еще увидеть как бы ты обьяснил как добавлять в свой проект анимации и всякое такое скачанного из какого нибудь источника

  • @FatalisArx
    @FatalisArx Год назад +2

    Hi, where did you get these boats plz ? thx

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад +1

      It is taken from the official twinmotion website, if I remember correctly

  • @artcityhouse4316
    @artcityhouse4316 Год назад +2

    3ds Max это база, в любом случае эту программу надо изучить если не знаете других программ 3д моделинга.

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад +1

      Верно. Пока для моделирования нужно знать какой то из 3D пакетов.

  • @Epic-Studio
    @Epic-Studio Год назад +2

    Хотел бы добавить, что видео карту желательно не ниже 2080 TI, 1060 это прям минимум с которым можно войти в эту сферу. У самого 2080 и если работать с Lumen то в обычной квартире на 40-50 квадратов сильная просадка по фпс, в идеале 3090 ну или 4090)) И еще по оперативке, 32 это минимум. По процессору нагрузка небольшая, в основном на просчет шейдеров и на компиляцию проекта (тут можно подождать).

  • @design-service5226
    @design-service5226 Год назад +10

    ну корона за бугром платная... а так то по она бесплатная) Остальное все по делу! Ну кроме того что в анриале нужно жить несколько лет что бы хоть что то годное начало получатся.. Успехов тебе друг!

    • @АВ-м1р
      @АВ-м1р Год назад +1

      Плюс самый большой минус который меня отталкивает это развертки. Много времени и возни с ними. Да, есть люмен, но он пока что дает крутое качество.

    • @designminimalhouse8587
      @designminimalhouse8587 9 месяцев назад +1

      Подскажите, то есть при опыте в 3d max + corona все равно быстро не перепрыгнуть на Unreal Engine? И там рендер только на GPU?

    • @design-service5226
      @design-service5226 9 месяцев назад

      @@designminimalhouse8587 это другая программа, с абсолютно другим подходом к работе. На изучение понадобится гораздо больше времени чем на Макс + корона. Рендерит gpu

    • @Furry_Cultist
      @Furry_Cultist 3 месяца назад

      Тот же вопрос​@@designminimalhouse8587

  • @Sergio-p9t
    @Sergio-p9t 18 дней назад

    А почему никто не говорит про VRay !!!?????

  • @zhivu-vopreki
    @zhivu-vopreki Год назад +1

    Что лучше для фотореализма corona или vray?

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад +3

      Оба выдают достойный результат.

  • @Maksim77163
    @Maksim77163 Год назад +2

    Еще минус анрила в том, что часто появляются мерцания, блики, свечения

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад +1

      Вероятно вы про освещение Lumen. Обычно пятна возникают из-за недостатка света. Lumen еще развивается и требует некоторых ручных настроек для достижения наилучшего качества.

    • @Maksim77163
      @Maksim77163 Год назад +1

      При запеченном свете тоже появлются мерцания, особенно на стеклянных материалах, и параллельных линиях ( рейки, жалюзи, решетка)

    • @themeisgames7784
      @themeisgames7784 Год назад

      @@Maksim77163При использовании Ray Tracing отражений шумы это нормально. Еще может быть мерцания из за включений галочки Ray Tracing Shadows или Ray Tracing Skylight в Project Settings. Попробуйте какую то из галочек убрать и возможно это поможет.

  • @zhivu-vopreki
    @zhivu-vopreki Год назад

    Но фотореалистичность лучше в 3ds max, верно?

    • @farruhpro
      @farruhpro  Год назад +1

      Верно

    • @zhivu-vopreki
      @zhivu-vopreki Год назад

      @@farruhpro спасибо, как раз думаю начинать изучать 3ds max.

  • @valeryche14
    @valeryche14 9 месяцев назад

    Используйте корону + винтаж и тогда рендер ускорится

  • @filipmelnikov8411
    @filipmelnikov8411 7 месяцев назад

    Автор явно не имел опыта работы в этих 2х движках. Unreal рендерит быстрее, но настройка материалов и света занимает в разы болше времени.

    • @farruhpro
      @farruhpro  7 месяцев назад +2

      Corona Renderer на самом деле является рендерером, а не полноценным движком, как Unreal Engine. Это важное различие, поскольку Corona предназначена преимущественно для визуализации, в то время как Unreal предлагает более широкий спектр возможностей, включая разработку игр и интерактивные проекты. Сравнивать их напрямую по времени настройки не совсем корректно из-за различий в их функционале и назначении.
      Начальная настройка материалов и света в Unreal Engine может занять немного больше времени, чем в Corona Renderer. Тем не менее, с правильным подходом и определенным опытом, этот процесс можно значительно упростить и ускорить. Эффективное использование шаблонов и библиотек материалов может помочь минимизировать время настройки и позволяет больше сосредоточиться на креативных аспектах проекта.