По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender. Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao Видео курс "Blender продвинутый курс" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K Видео курс "Моделирование деревянного дома" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY
Спасибо, всё получилось. Правда при попытке экспериментировать с разными настройками - получается сразу прям вообще не подушка, а черти что. Однажды вообще задняя часть подушки ударилась о плоскость, и отлетела в космос, вместе с моими надеждами быстро разобраться в вопросе ткани в блендере. )) Непонятно, как сделать ее более тонкой, например с более рельефными и мелкими складками. Ну главное, что в принципе получается. Еще раз спасибо. Отличный урок.
Что бы было больше складок - нужно увеличить количество полигонов (прямая зависимость от вашего железа, чем мощнее комп., тем большее количество полигонов он потянет).
Получался какой-то ужас, думал - что не так, сделал без self collision, подправил массу, и показатель pressure, получилось нормально. Вместе с self collision получается ужасно, не понимаю зачем он
А вот кстати насчёт нового инструмента Cloth Filter. Вроде бы с ним не нужна больше симуляция ткани через физику, но при это я никак не пойму как выставить коллизию с другими обьектами.
Здравствуйте! Очень понравился урок) Только как вы добились чтобы контекстное меню (описание функции) в английской версии Blender , при наведении курсора, всплывает на русском?
Очень доступно, благодарю! А вы не пробовали разрывать ткань? Exploid рвет всю плоскость а нужно посредине, как ограничить непойму, настроек в нем не так много и подходящей не нашел?
Добрый день Дмитрий, я сделал подушку по-вашему видео потом размножил эти подушки назначил коллизии и сделал симуляцию, что подушки и падают скопом ... ударяются друг от друга ... сминается ... в общем всё красиво выглядеть, но я хочу просчитать анимацию короткую всему этому действию ... и здесь начинается интересное, почему то ... как один кадр подушки в кадре появляется и просчитывается с учетом всех изменений Колизей ... Но когда я хочу просчитать целое видео на 250 кадров подушки в кадр так и не появляются то считается очередной кадр 10 20 100 подушек как не было так и нет ... стоит только нижний фон подскажите в чём может быть проблема ... (Извините за опечатки на говаривал через google помощник)
Причин может быть не мало, и в комментах их не получится рассмотреть и тем более найти причину, для этого нужно видеть что и как... Возможно объект исключен из рендера, или из видимости камеры, может материал не правильно настроен, параметры анимации - настройки, может у вас через 10 кадров выполнять просчет указано, а может просто глюк системы...
По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender.
Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H
Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW
Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv
Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao
Видео курс "Blender продвинутый курс" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K
Видео курс "Моделирование деревянного дома" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY
спасибо большое все четко хорошо, очень подробно, очень хорошая работа, подписываюсь с удовольствием!!!
отлично! все просто и понятно))
Спасибо за ролик, Геральд
приятный голос - и все по делу )) подписался )
Новый тутор !!!!. Блеск, спасибо большое ! Удачи в развитии канала.
Ну как всегда на высоте, спасибо)
Спасибо, всё получилось. Правда при попытке экспериментировать с разными настройками - получается сразу прям вообще не подушка, а черти что. Однажды вообще задняя часть подушки ударилась о плоскость, и отлетела в космос, вместе с моими надеждами быстро разобраться в вопросе ткани в блендере. )) Непонятно, как сделать ее более тонкой, например с более рельефными и мелкими складками. Ну главное, что в принципе получается. Еще раз спасибо. Отличный урок.
Что бы было больше складок - нужно увеличить количество полигонов (прямая зависимость от вашего железа, чем мощнее комп., тем большее количество полигонов он потянет).
@@DmitriyViz Спасибо большое, Дмитрий! ❤
Дима ты очень крутой мужик спасибо за видео!
быстро и понятно-спасибо
Очень круто , продолжайте так же снимать видео )
Спасибо!)))
Сегодня мы поговорим о том, как сделать обычную подушку. Делать мы ее будем в блендере.... 🤣🤣🤣
Спасибо, хорошее видео.
..вещь. По шовчику ещё бы валик пустить.
Уроки крутейшие, спасибо Вам огромное. Очень доступно и интересно
хороший гайд, спасибо вам
Проверить наличие дыр и прочих багов в геометрии можно через non-manifold. Там целый набор чекбоксов для проверки.
Супер побольше б уроков как про машину. Интересно б было замоделить танк по чертежу и понять как это делать и как выставлять
Спасибо Вам большое. Очень полезное видео
Круто, спасибо :)
Спасибо!
Спасибо за урок, хотелось сделать кровать и вы очень помогли)
Получался какой-то ужас, думал - что не так, сделал без self collision, подправил массу, и показатель pressure, получилось нормально. Вместе с self collision получается ужасно, не понимаю зачем он
А вот кстати насчёт нового инструмента Cloth Filter. Вроде бы с ним не нужна больше симуляция ткани через физику, но при это я никак не пойму как выставить коллизию с другими обьектами.
Здравствуйте! Очень понравился урок) Только как вы добились чтобы контекстное меню (описание функции) в английской версии Blender , при наведении курсора, всплывает на русском?
Добрый день! Смотрите в плейлисте для новичков нулевой урок, там все настройки...
Очень доступно, благодарю! А вы не пробовали разрывать ткань? Exploid рвет всю плоскость а нужно посредине, как ограничить непойму, настроек в нем не так много и подходящей не нашел?
Подскажите пожалуйста, как включить режим рассматривания отдельного объекта, как например, когда мы спаивали шов
слешь (/) на нампаде
Добрый день Дмитрий, я сделал подушку по-вашему видео потом размножил эти подушки назначил коллизии и сделал симуляцию, что подушки и падают скопом ... ударяются друг от друга ... сминается ... в общем всё красиво выглядеть, но я хочу просчитать анимацию короткую всему этому действию ... и здесь начинается интересное, почему то ... как один кадр подушки в кадре появляется и просчитывается с учетом всех изменений Колизей ... Но когда я хочу просчитать целое видео на 250 кадров подушки в кадр так и не появляются то считается очередной кадр 10 20 100 подушек как не было так и нет ... стоит только нижний фон подскажите в чём может быть проблема ... (Извините за опечатки на говаривал через google помощник)
Причин может быть не мало, и в комментах их не получится рассмотреть и тем более найти причину, для этого нужно видеть что и как... Возможно объект исключен из рендера, или из видимости камеры, может материал не правильно настроен, параметры анимации - настройки, может у вас через 10 кадров выполнять просчет указано, а может просто глюк системы...
Подушка стала падать и упала в виде скомканной тряпки ((
у меня тоже. Решили как нибудь?
@@artkoteguar6911 Да , но не помню что именно там было
Presure наверное добавить надо или гравитацию уменьшить
prnt.sc/w7x850 подскажите , начал пробовать использовать симуляцию, и тут появились эти шарики, как их отключить?
зайти в частицы и отключить их, возможно вы их случайно создали...
ничего не получилось( анимации нет
У меня почему-то подушка улетает в небо кто то знает как это ришить
Спасибо!