Симуляция ткани в blender 2.90. Часть 1.| Моделирование подушки.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 сен 2020
  • Симуляция ткани в blender 2.90, моделирование подушки.
    В этом видео, мы рассмотрим процесс 3д моделирования подушки с помощью физики blender, используя симуляцию ткани. Эти знания помогут вам в визуализации интерьера и моделировании мягкой мебели.
    Плейлист с видео: • Blender - симуляция
    Группа ВК: blender_style
    Донаты: yoomoney.ru/to/410012395190196
    #blender3d #3dmodeling

Комментарии • 43

  • @DmitriyViz
    @DmitriyViz  3 года назад +1

    По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender.
    Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H
    Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW
    Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv
    Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao
    Видео курс "Blender продвинутый курс" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K
    Видео курс "Моделирование деревянного дома" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY

  • @Vechniy_Kayf
    @Vechniy_Kayf Год назад +1

    ..вещь. По шовчику ещё бы валик пустить.

  • @dmitriystock8217
    @dmitriystock8217 3 года назад +3

    Ну как всегда на высоте, спасибо)

  • @Igor-1881
    @Igor-1881 2 года назад +2

    отлично! все просто и понятно))

  • @wolterwaite6626
    @wolterwaite6626 3 года назад +2

    Новый тутор !!!!. Блеск, спасибо большое ! Удачи в развитии канала.

  • @Dudl31
    @Dudl31 3 года назад +1

    Очень круто , продолжайте так же снимать видео )

  • @Elpaso981
    @Elpaso981 3 года назад +2

    приятный голос - и все по делу )) подписался )

  • @user-yk3qh8bc3i
    @user-yk3qh8bc3i 3 года назад +1

    Уроки крутейшие, спасибо Вам огромное. Очень доступно и интересно

  • @irinakohova682
    @irinakohova682 3 года назад +2

    спасибо большое все четко хорошо, очень подробно, очень хорошая работа, подписываюсь с удовольствием!!!

  • @Alleycat8
    @Alleycat8 3 года назад +1

    Спасибо Вам большое. Очень полезное видео

  • @farhadsamadov3598
    @farhadsamadov3598 3 года назад +3

    Дима ты очень крутой мужик спасибо за видео!

  • @TOROGAR
    @TOROGAR 3 года назад +2

    быстро и понятно-спасибо

  • @vladislavkoldaev4683
    @vladislavkoldaev4683 3 года назад +2

    Супер побольше б уроков как про машину. Интересно б было замоделить танк по чертежу и понять как это делать и как выставлять

  • @fedor_sorokin
    @fedor_sorokin 3 года назад +1

    хороший гайд, спасибо вам

  • @_sada_3415
    @_sada_3415 3 года назад

    Спасибо, хорошее видео.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +1

    Круто, спасибо :)

  • @geparrda
    @geparrda 3 года назад +1

    Спасибо за урок, хотелось сделать кровать и вы очень помогли)

  • @ivanuralsky8913
    @ivanuralsky8913 3 года назад +1

    Спасибо!

  • @HARRYMASONNmusic
    @HARRYMASONNmusic 2 года назад

    Спасибо за ролик, Геральд

  • @Xitaychin
    @Xitaychin 2 года назад

    Спасибо!)))

  • @user-ro4up2ml4t
    @user-ro4up2ml4t Год назад +1

    Сегодня мы поговорим о том, как сделать обычную подушку. Делать мы ее будем в блендере.... 🤣🤣🤣

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 Год назад +4

    Спасибо, всё получилось. Правда при попытке экспериментировать с разными настройками - получается сразу прям вообще не подушка, а черти что. Однажды вообще задняя часть подушки ударилась о плоскость, и отлетела в космос, вместе с моими надеждами быстро разобраться в вопросе ткани в блендере. )) Непонятно, как сделать ее более тонкой, например с более рельефными и мелкими складками. Ну главное, что в принципе получается. Еще раз спасибо. Отличный урок.

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  Год назад +1

      Что бы было больше складок - нужно увеличить количество полигонов (прямая зависимость от вашего железа, чем мощнее комп., тем большее количество полигонов он потянет).

    • @lizakosmeya8233
      @lizakosmeya8233 Год назад +1

      @@DmitriyViz Спасибо большое, Дмитрий! ❤

  • @Volohatyj
    @Volohatyj Год назад

    Проверить наличие дыр и прочих багов в геометрии можно через non-manifold. Там целый набор чекбоксов для проверки.

  • @vladmoshonkin5739
    @vladmoshonkin5739 3 года назад +2

    Получался какой-то ужас, думал - что не так, сделал без self collision, подправил массу, и показатель pressure, получилось нормально. Вместе с self collision получается ужасно, не понимаю зачем он

  • @gopniy_volos
    @gopniy_volos 3 года назад +1

    А вот кстати насчёт нового инструмента Cloth Filter. Вроде бы с ним не нужна больше симуляция ткани через физику, но при это я никак не пойму как выставить коллизию с другими обьектами.

  • @mycg544
    @mycg544 3 года назад

    Очень доступно, благодарю! А вы не пробовали разрывать ткань? Exploid рвет всю плоскость а нужно посредине, как ограничить непойму, настроек в нем не так много и подходящей не нашел?

  • @user-xo8cd1pr9y
    @user-xo8cd1pr9y 3 года назад

    Подскажите пожалуйста, как включить режим рассматривания отдельного объекта, как например, когда мы спаивали шов

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  3 года назад +1

      слешь (/) на нампаде

  • @DrumschoolLivePlayground
    @DrumschoolLivePlayground Год назад

    Здравствуйте! Очень понравился урок) Только как вы добились чтобы контекстное меню (описание функции) в английской версии Blender , при наведении курсора, всплывает на русском?

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  Год назад

      Добрый день! Смотрите в плейлисте для новичков нулевой урок, там все настройки...

  • @Zerek_me
    @Zerek_me 3 года назад

    prnt.sc/w7x850 подскажите , начал пробовать использовать симуляцию, и тут появились эти шарики, как их отключить?

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  3 года назад

      зайти в частицы и отключить их, возможно вы их случайно создали...

  • @trodestroderstro8102
    @trodestroderstro8102 3 года назад

    Добрый день Дмитрий, я сделал подушку по-вашему видео потом размножил эти подушки назначил коллизии и сделал симуляцию, что подушки и падают скопом ... ударяются друг от друга ... сминается ... в общем всё красиво выглядеть, но я хочу просчитать анимацию короткую всему этому действию ... и здесь начинается интересное, почему то ... как один кадр подушки в кадре появляется и просчитывается с учетом всех изменений Колизей ... Но когда я хочу просчитать целое видео на 250 кадров подушки в кадр так и не появляются то считается очередной кадр 10 20 100 подушек как не было так и нет ... стоит только нижний фон подскажите в чём может быть проблема ... (Извините за опечатки на говаривал через google помощник)

    • @DmitriyViz
      @DmitriyViz  3 года назад +1

      Причин может быть не мало, и в комментах их не получится рассмотреть и тем более найти причину, для этого нужно видеть что и как... Возможно объект исключен из рендера, или из видимости камеры, может материал не правильно настроен, параметры анимации - настройки, может у вас через 10 кадров выполнять просчет указано, а может просто глюк системы...

  • @I_Mari_I
    @I_Mari_I 2 года назад +1

    Подушка стала падать и упала в виде скомканной тряпки ((

    • @artkoteguar6911
      @artkoteguar6911 Год назад +1

      у меня тоже. Решили как нибудь?

    • @I_Mari_I
      @I_Mari_I Год назад

      @@artkoteguar6911 Да , но не помню что именно там было

    • @Doomer__
      @Doomer__ Год назад

      Presure наверное добавить надо или гравитацию уменьшить

  • @pinkpled
    @pinkpled Год назад

    ничего не получилось( анимации нет

  • @user-wm2lg4wj9y
    @user-wm2lg4wj9y Год назад

    У меня почему-то подушка улетает в небо кто то знает как это ришить

  • @insusden9790
    @insusden9790 3 года назад

    Спасибо!