Ошибки новичков в 3D моделировании в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 259

  • @VirtualityLife
    @VirtualityLife 2 года назад +183

    Со всеми проблемами сталкивался. Чтобы найти ответ на эти вопросы это просто ад был. Недели уходили.
    Это видео многим сэкономит месяцы трудов. Алексу считаю надо объявить массовую благодарность :) Спасибо.

    • @aeolian951
      @aeolian951 2 года назад +4

      Странно, я почти всё видео смотрел с мыслью "Зачем рассказывать настолько очевидные вещи?", учитывая что я ещё новичок. Возможно проблема в том что я смотрю англоязычные туториалы, но тогда я хз.

  • @Kostyan2021
    @Kostyan2021 2 года назад +124

    Как самоучка скажу проблема новичков и самоучек в блендере это те самые хоткеи, особенно когда берешь информацию по крупицам из разных частях интернета. Один говорит нажать так что бы работало а ты такой «ой а у меня на эти клавиши ничего нет», и сидишь по часу ищешь инфу про это сочетание 🤷‍♂️

    • @Moodly16
      @Moodly16 2 года назад +2

      Согласен как никогда.

    • @plakhty
      @plakhty 2 года назад

      Привет товарищ давно начал изучать 3D моделирование?

    • @ruk3d
      @ruk3d Год назад

      А ещё сейчас на поводу у нубов пошли и всё переделали, возвращать назад как было в 2.4х и к которым на мышечном уровне привык очень непросто

    • @wd1530
      @wd1530 Год назад +4

      У меня на столе 3 листа со шпаргалками по хоткеям, только по одному блендеру) 4 собирается

    • @СтаниславСубочев
      @СтаниславСубочев Год назад +4

      По себе скажу, что надо знать и горячие клавиши и структуру интерфейса программы, иначе ты как ученик чародея, который заучил несколько заклинаний на незнакомом языке, не понимая их смысла и как они работают. Горячие клавиши у меня забываются быстрее, чем понимание, где что в интерфейсе находится, если в нем разобрался. Если что, всегда можно слазить в меню и обновить память, что там за хоткей. А если знаешь только хоткей и забыл, то куда бежать, за шпаргалкой?)

  • @Waish-o8y
    @Waish-o8y 2 года назад +102

    Круто! Особенно о двойных вершинах и полигонах, сколько я сними времени убил, а тут нашел ответы в коротком видео. Обязательно продолжай, спасибо.

  • @ГоВарму
    @ГоВарму 2 года назад +6

    3 года в моделировании, думал хорош, а оказалось не знал некоторых вещей из видео, спасибо

  • @nickdevil5870
    @nickdevil5870 Год назад

    в одном видосе, все ответы на мой перегруженный проект, спасибо боженька

  • @ProkerKusaka
    @ProkerKusaka 2 года назад +2

    Именно по этому я и начал изучение 3д моделирование чтобы исправлять чужие косяки. Для своего игрового проекта нужно много моделей, начинаешь качать из инета а там беда полнейшая)
    Некоторые ещё и деньги просят

  • @Void-ws8jz
    @Void-ws8jz 2 года назад +1

    Интересное видео. Сам вообще никогда подобным не занимался и даже не представляю, что своими руками я смогу создать что-то подобное. Слышали выражение "палка, палка, огуречик..."? Вот это про меня)

  • @BURYAKx
    @BURYAKx 2 года назад +1

    Спасибооооооо большое про лишние вершины. Я сидел и по 30 мин удалял лишнее и потом совмещал обратно нужные вершины. Я только начал изучать и на различных курсах такого не говорят. Спасибо, лайк однозначно

  • @stranikbil565
    @stranikbil565 2 года назад

    Хоть я и давно пользуюсь blender. Как любитель. ну некоторые факты не учитывал Благодарю За полезный Туторил .

  • @yv1449
    @yv1449 2 года назад +2

    То что мне было нужно, спасибо!

    • @AnastasiaPavlova-e5q
      @AnastasiaPavlova-e5q 2 года назад

      Добрый вечер, простите, а Вы можете перейти по ссылке на терминологию?

  • @Azure_Peony
    @Azure_Peony Год назад

    Много кто говорит, что нужно скейл применять, но я не помню, что бы кто-то объяснял зачем (либо плохо объяснил)😅 пришлось самой додуматься) Жаль раньше это видео не нашла, а то как раз из-за неправильной работы модов психовала и бросила несколько работ

  • @Awarus
    @Awarus Год назад

    Столько сижу в Блендере, и до сих пор не знал таких простых вещей, большое спасибо

    • @zalypka12
      @zalypka12 Год назад

      Подскажи пж у него в видео все в сером цвете у меня прозрачные фигуры с оранжевой окантовкой

    • @Awarus
      @Awarus Год назад +1

      @@zalypka12 Может у тебя X-Ray режим включен

    • @zalypka12
      @zalypka12 Год назад

      @@Awarus как его тогда отключить?

    • @Awarus
      @Awarus Год назад

      @@zalypka12 Ну, он находится рядом со сменой просмотра (Справа сверху шарики), обозначается как два квадрата, активируется на ALT+Z, можешь ещё попробовать зажать Z и если не выбрано сразу ставь Solid

    • @zalypka12
      @zalypka12 Год назад

      @@Awarus нет я пробовал переключать та все тоже самое

  • @АлексейСтруговщиков-д1б

    100 очков автору!!! Все основные проблемы с которыми я страдал, показаны в одном видео.
    Да выйдет данное видео в топ для BLENDER >(^_^)

  • @alexandersteshencko1640
    @alexandersteshencko1640 Год назад

    У меня часто возникают с двойными вершинам и лишней геометрией. Я всё это удалял и поправлял в ручную. А теперь, благодаря вашему видео буду пользоваться командой by distance

  • @Nastasiiaanti-bias
    @Nastasiiaanti-bias 2 года назад

    Я собрала комбо из всех этих ошибок😅спасибо за такое короткое и ёмкое видео

  • @Dobriak_3
    @Dobriak_3 2 года назад +3

    Видосик реально очень полезный, моделю давно, но моменты для себя подчеркнул

  • @花帝
    @花帝 2 года назад +2

    Огромное спасибо! Очень ценное видео. Проанализировала свою сцену согласно указанным вами пунктам. Обнаружила, что внутри маленькой детали из-за зеркала образовалось очень много внутренней геометрии. Так же и с проблемами из-за невыставления скейла сталкивалась. Почистила всё и теперь буду работать внимательнее.

  • @АлександрРясков-н9с

    Я в максе работал и часто исправлял или вовсе переделывал чужие сцены которые надо было отрендерить заново с хорошим качеством. Удавалось сцены с 3 миллионами полигонов ужать до пары сотен тысяч. При этом смотрелось лучше, потому что паралельно я наводил порядок с группами сглаживания. Рендерилось раз в 5-10 быстрее, или можно было рендеринг гораздо качественнее настроить. Удушение полигонов - моё любимое занятие, поэтому видео с удовольствием смотрел - лайк однозначно)))

  • @mruz69
    @mruz69 Год назад

    Кайфово)
    Я получил решение на многие проблемы которые меня бесили и не давали закончить работу))
    Спасибо))

  • @bzikarius
    @bzikarius 2 года назад

    Всё по делу. Сам записывал целый цикл по новичковым затыкам. Да и по терминологии тоже, потому что без неё сложно что-то объяснять ученикам.

  • @Крышка-к1ж
    @Крышка-к1ж 10 месяцев назад

    Спасибо реально помог особенно с двойными вершинами

  • @АнатолийИгнатенко-я5ъ

    Прикольно, из данного видео понял что модель надо смотреть на наличие лишних полигонов и т.д. до этого даже и не думал об этом)))

  • @3DHram
    @3DHram 2 года назад +6

    Этот ролик будет актуален всегда)
    Удачи в развитии канала, ждем новых видео)

  • @mbner2315
    @mbner2315 Год назад

    прикольно я сразу сделал свою первую модельку почти без ошибок из этого ролика

  • @ntstr6235
    @ntstr6235 2 года назад +1

    Класс, работаю в блендер более года, но узнал для себя новые вещи, к примеру как со scale и alt+D, спасибо)

  • @iswb1724
    @iswb1724 2 года назад +1

    спасибо тебе, автор! Я только начинаю учиться моделлингу, рад, что это видео УЖЕ выскочило в рекомендованных )

  • @COH7
    @COH7 2 года назад

    Спасибо, как раз нигде не мог найти информацию о важности этих лупов,, образующихся при сабдиве!

  • @BaiRoN_Play
    @BaiRoN_Play 2 года назад

    Какая красота))) где ж ты, добрый человек, был в моё время-то?))) Зато какой кайф сейчас посмотреть и понять, что уже не новичок, а перечисленные косяки не только легко правятся, но и моделить научился так, что они уже едва ли появляются)

  • @neon9206
    @neon9206 2 года назад

    Спасибо огромное, помогли! Теперь буду впредь осторожен.

  • @ridzan9760
    @ridzan9760 2 года назад +1

    Большое спасибо! Двойные вершины мой ночной кошмар. Постоянно промахиваюсь мимо G по F. И как раз начала задаваться вопросом, как копировать объекты так, чтобы можно было вносить дальнейшие правки на один, но распространять на все. Ваше видео пришлось очень кстати.

  • @Amaye4
    @Amaye4 2 года назад

    Вообще ни разу не 3d-моделер, но базово изучала моделирование, так как училась на геймдизайнера и вообще в курсе почти всего, что описано было в видео. Стало так удивительно, что есть есть люди, которые занимаются сложным моделингом, но не в курсе базовых вещей, так как учились самостоятельно. Теперь лучше буду знать, что такое проблемы могут быть в проектах, если работаю с самоучками. Спасибо за видео!

  • @МарияАбрамова-в2г
    @МарияАбрамова-в2г 2 года назад

    мне было очень интересно посмотреть это видео как новичку, буду применять эти советы в процессе изучения, благодарю за видео!

  • @3D85.
    @3D85. Год назад

    Я хочу знать всё ) и немного больше это очень полезная важно и интересно ! Спасибо большое за информацию

  • @annaautumn7218
    @annaautumn7218 2 года назад

    Пойду смотреть вторую часть, очень информативно, спасибо Вам!

  • @dianaram2104
    @dianaram2104 2 года назад

    Спасибо большое за это видео! Очень полезное! Прям спасибо-спасибо-спасибо!

  • @randizol
    @randizol 2 года назад

    Спасибо за Альт+Д и оптимизацию, вспомнил о своем диване на 18 млн трисов)))) Надо оптимизировать)

  • @stanislav_xardi
    @stanislav_xardi 2 года назад

    Помог. Мы хотим узнать чуть больше.👍🙂

  • @The_Mavrik
    @The_Mavrik 2 года назад

    Спасибо дружище за такие ролики!!! Давай ещё.

  • @omniz_tv
    @omniz_tv 2 года назад

    Балин, и правда all transforms вечно забываю... Спасибо! :)

  • @ДмитрийЕмельянов-с8о

    За акцент на терминологии сразу лайк! ))

  • @neholiukvadim9254
    @neholiukvadim9254 2 года назад +1

    Спасибо, очень полезное видео. Сложно за раз обработать всю эту информацию, но будет полезно знать об этом.

  • @Hei4er
    @Hei4er 2 года назад

    Спасибо! ответил на все мои вопросы по поводу лишнего в модели, и нужно ли это все удалять... 👍

  • @chuvapa_vidra
    @chuvapa_vidra 2 года назад

    Спасибо большое за видео. Автор правда постарался выжать максимум информации за короткое время. Очень приятно, что все подробности были снесены в ссылки. Ставлю жирный лайк!!!

  • @vladvlad2136
    @vladvlad2136 2 года назад

    Очень много полезной инфы, о которой не говорят в туторах

  • @t1mson1c
    @t1mson1c 2 года назад

    Охрененно полезный видос!)) Спасибо большое!

  • @Kitsune-y8t
    @Kitsune-y8t 2 года назад

    Эх... Момент когда эти проблемы я знаю, но видео все равно полезное

  • @zonacheUA
    @zonacheUA 2 года назад

    за 01:40, за трансформацию, отдельное спасибо и лайк.

  • @VITOSGTI
    @VITOSGTI 2 года назад +4

    Спасибо.
    Нет все понятно, но очень интересно. Только начал изучать 3d графику, надеюсь через месяц, когда снова пересмотрю твой ролик - вся информация будет как 2+2.
    Объясняешь хорошо. Побольше тебе подписчиков!

    • @Igorek055
      @Igorek055 2 года назад

      Как дела? Месяц прошел)

    • @VITOSGTI
      @VITOSGTI 2 года назад +1

      @@Igorek055 война изменила мои планы, увы. Планирую продолжить в мирное время.

  • @tietokonehullu
    @tietokonehullu Год назад

    Делал работу, в которой я накопировал много high poly деревьев - через shift+d (
    Если бы видел ролик заранее - использовал бы alt + d
    Автору спасибо.

  • @kulishartspace3190
    @kulishartspace3190 2 года назад

    Спасибо большое! Очень помогло! продолжай приносить счастье))

  • @vladasss
    @vladasss 2 года назад

    Отличное видео. Сразу видно человек понимает что говорит и делает.
    А то сейчас в русскоязычном ютубе нездоровая тенденция, плодятся каналы на которых учат 3D и блендеру, хотя авторы этих каналов сами мало что понимают в 3D.

  • @ВикторПройдаков

    Вы сказали применить прансформацию, а как этот сделать не сказали (правда молча написали). Это же видео по вашим словам для новичков.

  • @ЭпсилонПроцион
    @ЭпсилонПроцион 2 года назад

    Мне бо́льшая часть упомянутого просто интуитивно не нравились, поэтому по возможности исправлял. Особенно 5+-угольники, на которые свет по-дурацки падает.

  • @droydrex8375
    @droydrex8375 2 года назад

    Круто, жду продолжения, лайк подписка..

  • @apexenglishlanguageschooli3617
    @apexenglishlanguageschooli3617 2 года назад

    Awesome! The author deserves great respect!

  • @КацайСергей
    @КацайСергей Год назад

    Супер, спасибо!
    Было очень полезно.

  • @Velikie.istorii
    @Velikie.istorii 2 года назад

    Подписался, лайк поставил, все сделал, лишь бы ты ещё такие уроки записал. Пожалуйста побольше сделай таких уроков. Спасибо тебе большое🙋‍♂️

  • @VASOTELVI
    @VASOTELVI 2 года назад

    Очень полезные 9 минут.
    Жду ещё.

  • @Batoev
    @Batoev 2 года назад

    Спасибо!! Оч познавательно!

  • @savalevit
    @savalevit 2 года назад

    Оченно полезный видос ! Всё чётко и понятно. Спасибо.

  • @egor-qs6pj
    @egor-qs6pj 2 года назад

    Отличный видос для тех, кто начинает. Мне бы помог избавиться от головной боли в начале пути

  • @vodum_music
    @vodum_music 2 года назад

    - Как вас взяли на радио с такой дикцией? У вас там что, блат?
    - Почему слазу блат?? Сестла!

  • @nikolaigeni8433
    @nikolaigeni8433 Год назад

    Конечно Интересно!!!

  • @3D_lyckatill
    @3D_lyckatill 2 года назад

    очень хороший ролик, я уже вроде годом в блендере рендерами занимаюсь а многих вещей не знал)

  • @Ksenibyte
    @Ksenibyte 2 года назад

    Отличное видео. Сам увидел несколько ошибок, которые у меня были.
    Огромная благодарность автору

  • @NomberBomberastra
    @NomberBomberastra 2 года назад

    Шикарный видос. Спасибо)))

  • @dfcz2021
    @dfcz2021 2 года назад

    Огромное спасибо! Очень полезный материал

  • @sergei-fil
    @sergei-fil 2 года назад

    Очень хорошее и полезное видео! Спасибо большое! И если есть ещё подобные советы с радость посмотрю!

  • @ЮлияЛадутько-ю4у
    @ЮлияЛадутько-ю4у 2 года назад

    супер!! то что нужно)))

  • @СтаниславКароль
    @СтаниславКароль 2 года назад

    Спасибо за видео!
    Было интересно-полезно.

  • @hikikomori220
    @hikikomori220 Год назад

    Огромное спасибо❤

  • @GoDo7
    @GoDo7 2 года назад

    Ох уж эти нгоны... А я всё думал, что за беды с шейдингом

  • @ГеймОвер-1
    @ГеймОвер-1 Год назад

    Молодцом, побольше обясняй

  • @AspandDos1
    @AspandDos1 2 года назад

    Спасибо за качественный материал! Автору респект

  • @kirilkiryak6817
    @kirilkiryak6817 2 года назад

    Спасибо за ролик! Узнал много полезной инфы. Надеюсь на вторую часть)

  • @CatsNinja76
    @CatsNinja76 2 года назад

    Топчик! Продолжай в том же духе, на ру ютубе таких видосов крайне мало.

  • @АлександрДемченков-ъ1щ

    Про нормали стоило бы еще рассказать. Тоже довольно частая ошибка и причина кривой работы какого-то инструмента, ну и плохого шейдинга естестна

    • @Alex_JJ
      @Alex_JJ  2 года назад

      Думал оставить на следующее видео

    • @Dext0rr
      @Dext0rr 2 года назад

      Согласен, тоже хотел написать, правильные нормали это очень важно.

  • @НастяЛисичка-ц1ж
    @НастяЛисичка-ц1ж 2 года назад

    О даа, давайте ещё об ошибках!!! 1!1

  • @TheMrMurtag
    @TheMrMurtag 2 года назад

    есть ещё с экструдом приколы по невнимательности, если нажал Е и потом передумав нажал ESC, экструдирование не отменилось, а просто осталось на месте

  • @user4g3s2g9s
    @user4g3s2g9s 2 года назад

    Самое вкусное блин доьавил напоследок, но спасибо, не зря досмотрел

  • @mak993
    @mak993 2 года назад

    Автор стула просто гений. Додуматься кучу раз применить Solidify...

  • @ОксанаГазизова-ъ4р
    @ОксанаГазизова-ъ4р 2 года назад

    Огромное спасибо, видео супер полезное🤘

  • @jaspermadhead7665
    @jaspermadhead7665 2 года назад

    Спасибо, полезное видео получилось!

  • @Oksanaarthouse
    @Oksanaarthouse 2 года назад

    Спасибо большое!!!

  • @nuts5246
    @nuts5246 2 года назад

    Спасибо, очень помогло!!!

  • @LLuKKen
    @LLuKKen Год назад

    Полезно. Вот говорил бы ты ещё громче, было бы вообще отлично...

  • @radio_kaba4ok365
    @radio_kaba4ok365 Год назад

    Очень полезное видео

  • @Xaniyo
    @Xaniyo 2 года назад

    Если вдруг захотите использовать тот Blender ускоритель
    то не делайте этого
    он для блендера 2.6
    с тех пор половина хоткеев поменялась либо работает по другому так что время только потеряете на выяснение больше.

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 Год назад +1

    Если Вы говорите об ошибках, то совсем недурственно было бы показать как их избежать.
    Начинающие и так на нервяке, ибо толковых преподов не так и много.

  • @JinLav
    @JinLav Год назад

    было очень полезно, я вот только хотел бы узнать как изначально маделировать без ошибок. так как после моделирования я проверяю на зд печать и блендер находит мого ошибок которые надо исправить . и я потом в ручную все заново испровляю, это очень утомительно - мне хотелось изначально делать без ошибок, даже если на это удет больше времини меня это устроит

  • @riotboybroski
    @riotboybroski 2 года назад

    вообще супер)

  • @Erekeze
    @Erekeze 2 года назад +1

    Очень круто, подписался. Если шаришь, сделай пожалуйста туторы про развертку и паковку мелких, средних и бальших объектов. Так же хочется про текстурные атласы и про мидполи(как такое разворачивать, нужно ли вообще это делать и т.д)

  • @LesoPolosatiy
    @LesoPolosatiy 2 года назад

    большое спасибо за ролик

  • @winbion
    @winbion Год назад

    Даже немного обидно что я как самоучка увидел это видео только сейчас
    Раньше это видео помогло бы мне сэкономить многие часы работы а так многие вещи сам узнал на горе опыте)

  • @hut6815
    @hut6815 2 года назад

    Годный контент ,лайк и подписка 👍🏻

  • @dimakarczewski
    @dimakarczewski 2 года назад

    Спасибо, очень полезно!

  • @mastodo_ont8158
    @mastodo_ont8158 2 года назад

    Спасибо за видео😊

  • @teri2623
    @teri2623 2 года назад

    Btw, существует ctrl + shift для выделения областей. Куда удобнее C в некоторых случаях

  • @dmiitriyevgrafoov3151
    @dmiitriyevgrafoov3151 2 года назад

    Респект!!😀

  • @robotic_selvano
    @robotic_selvano 2 года назад

    Классно, нашел ошибки, которые сам совершаю, но как их решить не показали... Это скорее не совсем для новичков