Спасибо за уроки! Какое счастье что русскоязычных уроков качественных по Блендеру все больше и больше становится! Но симуляции это конечно жесть) Просто как обезьяна все повторяю и ничего не понимаю)) Надо будет отдельно по этой теме поискать уроки)
Обратил внимание, что вообще нет ничего про симуляцию. Типа нажимайте как я, но ничего не сказано ни про какой параметр, что он значит и что другие делают. В и тоге, делаем тоже, что и в прошлом уроке: создаем и двигаем объекты. Лайк в любом случае
7:00 У кого после того как выделил куб и стену вырезается вся стена, а куб остается , то вам нужно , переместить куб в ту группу где находится стена и повторить все как автор
У кого на версии 3.2 и выше слетает вырезка окна (самих кубиков) хотя до этого все было нормально, попробуйте посмотреть в фейсах правильно ли они стоят. Если нет, выбираете объект, затем в эдит мод (таб) выбрать все (А) и перевернуть надо (alt N) (flip). А еще посмотрите там где окно стоит не поделились ли кубики на двое по оси х. Если да то что с этим сделать не знаю, я просто откатывал действия пока они не стали нормальными (alt z), но потребовалось немного откатов Удачи тем кто +- сейчас учится блендеру по довольно таки старым видосикам (год в принципе не так давно, но функции блендер или начальные их значения меняются)
Спасибо, была это проблема решил её тем, что в модификаторе "mirror" убрал координату "X", то есть только координата "Z" должна быть. Хотя автор её убирал, видимо, я просто не заметил этого)
Было бы ещё круче , если бы вы в нестандартных моментах делали отступления и показывали бы какой может быть результат , если что то пойдёт не так , ибо с симуляцией было мало понятно , а хочется делать осознанные действия 👍
я знаю один прикол, если выбрать пару объектов и с зажатым альтом нажать shade smooth , то оно наложит сглаживание на все выделенные объекты, и не надо парится на счет того чтоб на каждый объект тыкать по сто раз и нажимать сглаживание то же самое с авто сгл.
А если нужно применить одинаковые модификаторы на несколько предметов, то можно: 1. Применить их на один предмет. 2. Выделить все остальные, а в конце - и предмет с модификаторами. 3. Ctrl-L - copy modifiers
Было бы здорово, если на моменте со шторами нам хоть немного объяснили зачем и почему мы все это делаем... У меня конечно все получилось с первого раза, однако хотелось бы узнать что на что влияет
Для тех, у кого проблема на 7:12 с окном, что оно не вырезается и начинает баговать стена. Случайно заметила что создалась копия стен, и она мешала, посмотрите мб у кого проблема будет именно из за этого
Кстати, тем у кого жестко пролагивает, советую к подушкам применить модификатор Decimate, дабы убрать ненужные вертексы, которые неплохо так грузят комп
@@Pydzhe30damovoi долго парился тоже, короче пересоздал диван. после того как порезал его через ctrl+r, и экструдировал вверх подлокотники и спинку, находясь в режиме редактирования, удалил центральные эджи.( X - dessolve edges). Не знаю актуально ли еще, и вообще правильно ли это, но мне помогло.
@CG Plane, скажи пожалуйста. Почему ты модификаторе bevel выбираешь Angle - из-за этого на некоторых объектах, тип ножка телевизора, плинтус и др. появляются артефакты изгибы, которые ты потом показывал как исправлять. Я вместо Angle, поставил None - и все артефакты пропали и стало норм. Или тут есть какой-то подвох и none не подходит?
Ребят вопрос делаю подушку параметр pressure максимум 100000 выставить можно и при анимации объект просто пропадает, пробовал повторить аналогичный результат, что может быть причиной?
прости пожалуйста , у меня возникла проблема 7:10 вместо квадрата исчезает сама комната(plane). Подскажите что делать , пожалуйста. P.S. Я разобрался оказывается просто координаты не подтвердил, спасибо вам за ролики
здорово, но есть одно "НО" Я повторяю урок, и что-то сделал не так, штора падает, как незакрепленное полотно, на пол. А где это исправить непонятно. Приходится начинать моделирование сначала... Говорите, за что отвечает изменяемый параметр!
здравствуйте) спасибо за урок, я в восторге)) только у меня возникла проблема со шторой: при нажимании кнопки "I" на Valuе, как вы говорите "ключик", не появляется.. переделывала штору 3 раза, но безрезультатно, в чем может быть проблема?
оно графически не помечается, но все равно будет работать. Просто повторяете все движения за автором и все будет работать без меток/ключиков и так далее долго времени кнш уже прошло, но мб вдруг еще полезно
Уроки четкие, спасибо автор, было бы конечно круто, если бы не зарывал сам себя в некоторые проблемы, артефакты которые вылазят, ведь можно ведь намного проще делать) Но спасибо!)
Подскажите, у меня на картинах просто перестал работать модификатор бевел, нормали смотрят куда надо, skale в норме, а модификатор вообще никаких изменений не даёт(
Такая же проблема была, всё дело в двойных вершинах. Я выделила все объекты, далее нажала Mesh > Clean up > merge bu distance. После этого всё получилось как на видео
Почему то у меня не отрабатывают булевая операция. Все делаю как и всегда. Ставлю кубик, что бы продырявить окно, ставлю модификатор bool, выбирают "difference". И в режиме Wireframe видно, что он создает какие то новые грани на стене, но дырки не появляется. Не понимают почему. Раньше я уже делал бул тул и работало, а сейчас вот так.
@@vladimirlavrinenko9666 обновился, все равно не помогает :( Портит геометрию и все. А какое там значение? Вроде там особо нечего настраивать. Все попробовал понажимать Union и Intersect он делает, а именно дырку нет.
@@A.Stromouse попробуйте сделать тоже самое стандартным модификатором Boolean. Убедитесь что обьект которым прорезаете отверстие в стене достаточных размеров и с запасом пересекает геометрию стены (хотя это наверняка так и есть).
Лайк, видео классные!) У меня вопрос, посоветуй что лучше делать что бы понимать геометрию, что бы свободно делать модели, допустим машину, или стиралку, или любые сложные модели, какой план и технику нужно поддерживать? Я не собираюсь бросать моделирования хоть мне и сложно, мне нравится но пока что нету возможности все время заниматься этим (это вдруг мысли что знач не надо мне заниматься)
Полезно, в плане обучения. Но блин, мужик, ты издеваешься? 100500 лишних телодвижений меня убивают... Почему бы не применить шейд смуз на всю сцену или на несколько обьектов сразу? Почему бы не применить модификаторы до того как будешь клонировать обьект... Я терпеливый человек в целом, но тут я выпал. Остановило только желание закончить... Я еще не досмотрел. Но если ты сейчас начнешь применять все модификаторы, которые не применил. Это будет нечто...
Какой толк в тупом и бессмысленном повторении действий??? Надо же объяснять что и для чего делается, а не тупо: нажмите сюда, здесь поменяйте это на то. И ВСЁ! ПИПЕЦ!!!
Подскажите пожалуйста! Когда делаю симуляцию шторы, они врезаются в стену и с ними происходит что-то не понятное, они как прилипают к ней и появляются артефакты, как можно исправить?
у меня эти чёртовы шторы, которые получилось сделать с первого раза, вызывают больше восторга чем все праздники вместе взятые
Спасибо за уроки! Какое счастье что русскоязычных уроков качественных по Блендеру все больше и больше становится! Но симуляции это конечно жесть) Просто как обезьяна все повторяю и ничего не понимаю)) Надо будет отдельно по этой теме поискать уроки)
у меня то же самое)
Обратил внимание, что вообще нет ничего про симуляцию. Типа нажимайте как я, но ничего не сказано ни про какой параметр, что он значит и что другие делают. В и тоге, делаем тоже, что и в прошлом уроке: создаем и двигаем объекты. Лайк в любом случае
Хоть и долго приходится сидеть, все равно в итоге все получилось правильно как должно быть 👏🏻 спасибо вам 🤍
7:00 У кого после того как выделил куб и стену вырезается вся стена, а куб остается , то вам нужно , переместить куб в ту группу где находится стена и повторить все как автор
У кого на версии 3.2 и выше слетает вырезка окна (самих кубиков) хотя до этого все было нормально, попробуйте посмотреть в фейсах правильно ли они стоят. Если нет, выбираете объект, затем в эдит мод (таб) выбрать все (А) и перевернуть надо (alt N) (flip). А еще посмотрите там где окно стоит не поделились ли кубики на двое по оси х. Если да то что с этим сделать не знаю, я просто откатывал действия пока они не стали нормальными (alt z), но потребовалось немного откатов
Удачи тем кто +- сейчас учится блендеру по довольно таки старым видосикам (год в принципе не так давно, но функции блендер или начальные их значения меняются)
Спасибо, была это проблема решил её тем, что в модификаторе "mirror" убрал координату "X", то есть только координата "Z" должна быть. Хотя автор её убирал, видимо, я просто не заметил этого)
Было бы ещё круче , если бы вы в нестандартных моментах делали отступления и показывали бы какой может быть результат , если что то пойдёт не так , ибо с симуляцией было мало понятно , а хочется делать осознанные действия 👍
я знаю один прикол, если выбрать пару объектов и с зажатым альтом нажать shade smooth , то оно наложит сглаживание на все выделенные объекты, и не надо парится на счет того чтоб на каждый объект тыкать по сто раз и нажимать сглаживание
то же самое с авто сгл.
А если нужно применить одинаковые модификаторы на несколько предметов, то можно: 1. Применить их на один предмет. 2. Выделить все остальные, а в конце - и предмет с модификаторами. 3. Ctrl-L - copy modifiers
19:24 в сабдивижн можно было поменять параметр Carmull-Clark на Simple и все решалось)
лучший преподователь
Все получается, спасибо, жду следующий урок.Спасибо.
Не за что:))
В субботу выйдет:)
Было бы здорово, если на моменте со шторами нам хоть немного объяснили зачем и почему мы все это делаем... У меня конечно все получилось с первого раза, однако хотелось бы узнать что на что влияет
Вы классный! Спасибо!
Вы тоже:)))
Крутой урок, подушки круто делаются :)
хотя pressure у меня работал нормально только в районе до 1000
Ждёмс следующую часть 🙂
В субботу выйдет:)
Привет) твои уроки - находка для меня. Спасибо! Лайк и подписка.
штора не крепится к карнизу, во время симуляции просто падает. че я не так делаю
?????
Для тех, у кого проблема на 7:12 с окном, что оно не вырезается и начинает баговать стена. Случайно заметила что создалась копия стен, и она мешала, посмотрите мб у кого проблема будет именно из за этого
Как аддон называется я на слух вообще не понял
Bool tool, наверное
7:12 Не делает окно, когда включил аддон, пришлось с помощью масштабирования и LoopTool'a вырезать, интересно почему не работало
попробуйте контрал минус нажать
минус на нанпаде
Добрый день, подскажите почему у меня штора проваливается в стену и застряёт там? переделывал несколько раз
кг шторы понизь хотя бы до 0.05 кг и скорость наклона
Круто, ждем продолжение)
В субботу выйдет:)
Кстати, тем у кого жестко пролагивает, советую к подушкам применить модификатор Decimate, дабы убрать ненужные вертексы, которые неплохо так грузят комп
неплохая идея
слушай, когда накидываешь мирор и обьекты соединяются в один , как их разъединить?
Спасибо огромное Вам!!! Ваши уроки топ!!!
6:30 штора отразилась не в другой край карниза, а вверх перевернулась, начало там же. Вопрос что делать
порядок, по Z поставил, отразилась как надо
спасибо огромное
у меня не получилась симуляция, эх буду пытаться, что уж поделать(
27:15 у кого не делает окна а вырезает всё, справа создается модификатор и там надо поставить галочку на параметр Self intersection
14:50 что делать с диваном если в модификаторе Bevel меняешь sharp на arc диван расплавляется?
В любой непонятной ситуации накидывай сабдивижн!
Спасибо за урок! Все понятно и хорошо получается, кроме дивана: шейдинг на него очень непонятно накидывается, получается что-то типо крышки сверху...
Лучший, спасибо
Блин, конкретно не понял с диваном. Как его сделать? Подскажите пожалуйста
9:29 по какой-то причине Pressure у меня не выставляеться более 10.000. Подскажите,в чем причина?
У меня какие-то артефакты с выставлением в Bevel Miter Outer - Arc. Весь диван перекосило. Из-за чего может случиться такое?
Координаты подтверди
@@vladimirlavrinenko9666 Не помогло
@@Pydzhe30damovoi долго парился тоже, короче пересоздал диван. после того как порезал его через ctrl+r, и экструдировал вверх подлокотники и спинку, находясь в режиме редактирования, удалил центральные эджи.( X - dessolve edges). Не знаю актуально ли еще, и вообще правильно ли это, но мне помогло.
Такая же проблема. Модификатор работает неправильно.
@@Shedar727 помогло, спасибо!
@CG Plane, скажи пожалуйста. Почему ты модификаторе bevel выбираешь Angle - из-за этого на некоторых объектах, тип ножка телевизора, плинтус и др. появляются артефакты изгибы, которые ты потом показывал как исправлять. Я вместо Angle, поставил None - и все артефакты пропали и стало норм. Или тут есть какой-то подвох и none не подходит?
Лан, я тоже поставлю none
Ато смартвизор не исправим (артефакты не исчезают после точных повторения действий)
Спасибо вам!
Ребят вопрос делаю подушку параметр pressure максимум 100000 выставить можно и при анимации объект просто пропадает, пробовал повторить аналогичный результат, что может быть причиной?
прости пожалуйста , у меня возникла проблема 7:10 вместо квадрата исчезает сама комната(plane). Подскажите что делать , пожалуйста. P.S. Я разобрался оказывается просто координаты не подтвердил, спасибо вам за ролики
Блин у меня не получаетса зделать симуляцыю штор ини просто заворачиваюса об багет и пропадают
Подскажите пожалуйста, что делать если шторка подает как надо, но потом просто прилипает к стене, как бы уходит за неё
продли количество кадров в анимации либо добавь стене колижен и все
Спасибо за совет, правда помогло в итоге просто создать новую стену, накинуть на неё колижен и скрыть её@@vpnnenashna
Подскажите пожалуйста. Почему штора двигается вместе с комнатой?
Наверное ты сдела такую анимацию)
9:26 что делать если нет кнопки пресур?
У меня подушка не стимулируется объёмной анимация начинается и всё дальше она плоской падает
Найди на ютубе тутор по которому, сможешь сделать подушку
13:52 когда применяю модификатор бевел,подушки слипаются в единое целое,как исправить?
Ну, хрустального шара у меня нет..:)
Попробуй проверить двойные вершины, подтверди координаты или проверь face orientation
подскажи, на 11 минуте у меня подушка проваливается сквозь диван, как это исправить?
Спасибо за уроки😊
Не за что:)
@@vladimirlavrinenko9666 Привет, спасибо за труды. Хотел сказать по поводу опроса: какие уроки продолжать делать, я бы еще предложил моушен графику
Если работаю с ноутбука, можно как-то символы нампада заменить? Окно получилось пробить только с помощью экранной клавиатуры
Fn клавиша позволит не пропускать клавиши когда зажимаешь комбинации
с подушками прикольно - запомнить бы логику событий)
спасибо за урок
Не за что)
почему у меня штора не закрепилась на карнизе ? я сделал как на видео чтобы она была в цилиндре(карнизе)
Я не знаю. Значит, что то сделал не правильно.
@@vladimirlavrinenko9666 а какой параметр влиет на то что край шторы застрявший в цилиндре останется там , а не будет проходить сквозь цилиндр
накинул на карниз collision, мне помогло
Подскажите пожалуйста почему на 13.53 ,как у автора не ставится модификатор Bevel?
пни когда ответят
@@ЕгорСедунов-ю4н Да я думаю никогда не ответят
Типичные ошибки: не подтверждение координату у объекта, двойные вершины, путаница с модификаторами, вывернутые нормали
@@vladimirlavrinenko9666 спасибо конечно ,а если всё это проделано не знаете ,может ли ещё с чем-то связано ?
@FULLCSGO создай новый объект и проделай с ним все теги действия
здорово, но есть одно "НО"
Я повторяю урок, и что-то сделал не так, штора падает, как незакрепленное полотно, на пол. А где это исправить непонятно. Приходится начинать моделирование сначала... Говорите, за что отвечает изменяемый параметр!
Заново начните настраивать штору, зачем заново начинать моделить?
у меня тоже самое, буду разбираться
Вернитесь к 4:13 и накинте модификатор collision на стены, в все будет работать как надо !
@@alexandrmelnikov6434 накинул на карниз collision, мне помогло 🤷♀
9:35 у меня после начала симуляции подушка уходит вниз. и не останавливается, почему так? ротацию и скэйл применил
Нормали проверь или коллизию не добавил на диван
@@vladimirlavrinenko9666 да, коллизию не добавил. Вышло просто круто. Рендинг на 1050 занял 4,5 часа)))
Лол)
здравствуйте) спасибо за урок, я в восторге)) только у меня возникла проблема со шторой: при нажимании кнопки "I" на Valuе, как вы говорите "ключик", не появляется.. переделывала штору 3 раза, но безрезультатно, в чем может быть проблема?
оно графически не помечается, но все равно будет работать. Просто повторяете все движения за автором и все будет работать без меток/ключиков и так далее
долго времени кнш уже прошло, но мб вдруг еще полезно
Почему не проще окно было сделать через plane > ctrl+r(x2) > i(x2), так же было бы намного лучше, я вот сам попробовал и получилось вполне красиво)
Это вы о чем?
А у меня подушка не хочет делаться
Как на версии 3.3 использовать Booltool? Ответьте пж
Уроки четкие, спасибо автор, было бы конечно круто, если бы не зарывал сам себя в некоторые проблемы, артефакты которые вылазят, ведь можно ведь намного проще делать) Но спасибо!)
А называется эта палка - гардина. Продолжаем учиться!!! Спасибо за урок.
:))
Не за что:))
Подскажите, у меня на картинах просто перестал работать модификатор бевел, нормали смотрят куда надо, skale в норме, а модификатор вообще никаких изменений не даёт(
Мб двойные вершины
как подтвердить рендеринг?
я про подушку, я остановил кадр на нужном мне кадре. теперь мне могу сохранить
Нужно потвердеть модификаторы
а что делать если нампада нету?
Помогите, пытаюсь вырезать кубы в этом плейне, вырезается сам плейн, а кубы остаются. Чё делать? Версия 3.2.2
Ставьте pressure не на 60 как говорят, а на 6. Иначе слишком много фейсов получается и комп гибнет)
7:52
Привет, когда следующая часть ?
хавхах 2мин и уже следующая часть :D
Привет. В субботу:)
@@vladimirlavrinenko9666 Можно раньше?, А то на очень долго работа затянеться.
@@eduard5250 нет. Видео будут выходить каждую. субботу
дождался надеюсь сегодня новый видос
В 14:00 по МСК:)
Помогите! У меня не выходят отверстия в окне....а когда эрей выключаю всё работает. Обьясните как это исправить.
Где вы "эрей ", применили?
@@vladimirlavrinenko9666 При создании окна. Кубы не вырезают отверстия, а просто всё исчезает.
@@ОльгаМорозова-н5л проверь нормали, двойные вершины
Такая же проблема была, всё дело в двойных вершинах. Я выделила все объекты, далее нажала Mesh > Clean up > merge bu distance. После этого всё получилось как на видео
Почему то у меня не отрабатывают булевая операция. Все делаю как и всегда. Ставлю кубик, что бы продырявить окно, ставлю модификатор bool, выбирают "difference". И в режиме Wireframe видно, что он создает какие то новые грани на стене, но дырки не появляется. Не понимают почему. Раньше я уже делал бул тул и работало, а сейчас вот так.
Если версия Blendera 2.9,нужно в модификаторе Bool Tool, изменить значение. Не помню, точное название..
@@vladimirlavrinenko9666 Спасибо. Это проблема только 2.9, а в 2.92 такой проблемы нет? Тогда, наверное, проще будет мне обновиться :)
@@vladimirlavrinenko9666 обновился, все равно не помогает :( Портит геометрию и все. А какое там значение? Вроде там особо нечего настраивать. Все попробовал понажимать Union и Intersect он делает, а именно дырку нет.
@@A.Stromouse попробуйте сделать тоже самое стандартным модификатором Boolean. Убедитесь что обьект которым прорезаете отверстие в стене достаточных размеров и с запасом пересекает геометрию стены (хотя это наверняка так и есть).
@@wolterwaite6626 да, я пробовал , и так и так делать, спасибо.
Почему у меня шторка не падает?)
Где я могу скачать фото на превью в видео???
Тут
boosty.to/cgplane/posts/1a990115-7ece-408b-b373-cd21ba49e2bd?share=post_link
Что мне делать когда делаю подушку и нажимаю пробел она исчезает
Повторял все как на видео
Проблема решена
Я делал сильно много воздуха и подушка улетать
как называется аддон для окна ?
Bool tool
Мдааа)) а я думаю почему у меня подушка миллион лет рендерится, а я ее поднял до высоты гардины)). Но все равно спасибо за урок, очень познавательно ♥
эх у меня тоже проблема со шторой, она почему то вылетает внутрь стены как то((
Получилось пофиксить? Такая же проблема
@@МаксимБарабан-п3м кг шторы понизь и скорость наклона шторы
@@olkyboys спасибо, я уже исправил
Тем у кого штора падаем на пол при симуляции, Накиньте на корниз colision
Абсолютно каждый предмет пришлось моделить заново из-за того, что модификаторы просто не работали, трансформации сбрасывал, не помогло
12:20 длинные подушки получились, всё окей, а малая на 1 кадре исчезает
перезагрузил и починилось
Подушка в воздухе застревает
Блин, классные у вас уроки, пока все получается) 👍😀
Спасибо вам! 👏🤝
Не за что:)
Лайк, видео классные!)
У меня вопрос, посоветуй что лучше делать что бы понимать геометрию, что бы свободно делать модели, допустим машину, или стиралку, или любые сложные модели, какой план и технику нужно поддерживать?
Я не собираюсь бросать моделирования хоть мне и сложно, мне нравится но пока что нету возможности все время заниматься этим (это вдруг мысли что знач не надо мне заниматься)
просто двигай вертексы и повторяй форму.
я для себя, 1:26
Это вроде гардина называется)
Полезно, в плане обучения. Но блин, мужик, ты издеваешься? 100500 лишних телодвижений меня убивают... Почему бы не применить шейд смуз на всю сцену или на несколько обьектов сразу? Почему бы не применить модификаторы до того как будешь клонировать обьект... Я терпеливый человек в целом, но тут я выпал. Остановило только желание закончить... Я еще не досмотрел. Но если ты сейчас начнешь применять все модификаторы, которые не применил. Это будет нечто...
Аддон "бупбуу"
жму ctrl - окно не пробивается(((9
идёт отдаление от точки
Материал к уроку: 404 Error !
Этот урок практически бесполезен, т к не объясняете что к чему
Урок не подходит для начинающих.
🤣аддон буту, такого не существует, есть только Bool Tool
Какой толк в тупом и бессмысленном повторении действий??? Надо же объяснять что и для чего делается, а не тупо: нажмите сюда, здесь поменяйте это на то. И ВСЁ! ПИПЕЦ!!!
Подскажите пожалуйста! Когда делаю симуляцию шторы, они врезаются в стену и с ними происходит что-то не понятное, они как прилипают к ней и появляются артефакты, как можно исправить?
Подтвердите координаты, проверьте нормали (возможно вывернуты)
@@vladimirlavrinenko9666 сейчас попробую
@@cBoJloTa если не помогло, убери стены из видимости, сделай анимацию, а потом верни стены
У меня такая же проблема... ничего не получается со шторами.. они тянутся вверх и ломаются очень сильно...без понятия что не так...
@@КатяНаумова-ч3ю Сделайте Массу Точки в Физических Свойствах (Там где раздел с тканью) не 0.3 кг а 0.1 кг