Создаем комнату в Blender 2.9 | Моделирование и текстурирование в Blender | Вторая часть

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 179

  • @Reichis_sev
    @Reichis_sev 3 года назад +42

    у меня эти чёртовы шторы, которые получилось сделать с первого раза, вызывают больше восторга чем все праздники вместе взятые

  • @Zorova
    @Zorova 3 года назад +24

    Спасибо за уроки! Какое счастье что русскоязычных уроков качественных по Блендеру все больше и больше становится! Но симуляции это конечно жесть) Просто как обезьяна все повторяю и ничего не понимаю)) Надо будет отдельно по этой теме поискать уроки)

    • @Litvinova_A
      @Litvinova_A 3 года назад +2

      у меня то же самое)

  • @Pashkin_rieltor
    @Pashkin_rieltor 2 года назад +18

    Обратил внимание, что вообще нет ничего про симуляцию. Типа нажимайте как я, но ничего не сказано ни про какой параметр, что он значит и что другие делают. В и тоге, делаем тоже, что и в прошлом уроке: создаем и двигаем объекты. Лайк в любом случае

  • @pinkjulii
    @pinkjulii Год назад +2

    Хоть и долго приходится сидеть, все равно в итоге все получилось правильно как должно быть 👏🏻 спасибо вам 🤍

  • @AMIMAX2507
    @AMIMAX2507 2 года назад +7

    7:00 У кого после того как выделил куб и стену вырезается вся стена, а куб остается , то вам нужно , переместить куб в ту группу где находится стена и повторить все как автор

  • @ДжонЛогинов-б7ъ
    @ДжонЛогинов-б7ъ Год назад +6

    У кого на версии 3.2 и выше слетает вырезка окна (самих кубиков) хотя до этого все было нормально, попробуйте посмотреть в фейсах правильно ли они стоят. Если нет, выбираете объект, затем в эдит мод (таб) выбрать все (А) и перевернуть надо (alt N) (flip). А еще посмотрите там где окно стоит не поделились ли кубики на двое по оси х. Если да то что с этим сделать не знаю, я просто откатывал действия пока они не стали нормальными (alt z), но потребовалось немного откатов
    Удачи тем кто +- сейчас учится блендеру по довольно таки старым видосикам (год в принципе не так давно, но функции блендер или начальные их значения меняются)

    • @pozhiloe_telo
      @pozhiloe_telo Год назад +1

      Спасибо, была это проблема решил её тем, что в модификаторе "mirror" убрал координату "X", то есть только координата "Z" должна быть. Хотя автор её убирал, видимо, я просто не заметил этого)

  • @so-crypto
    @so-crypto Год назад +14

    Было бы ещё круче , если бы вы в нестандартных моментах делали отступления и показывали бы какой может быть результат , если что то пойдёт не так , ибо с симуляцией было мало понятно , а хочется делать осознанные действия 👍

  • @blensike
    @blensike 3 года назад +10

    я знаю один прикол, если выбрать пару объектов и с зажатым альтом нажать shade smooth , то оно наложит сглаживание на все выделенные объекты, и не надо парится на счет того чтоб на каждый объект тыкать по сто раз и нажимать сглаживание
    то же самое с авто сгл.

    • @sergio.observing
      @sergio.observing 2 года назад +5

      А если нужно применить одинаковые модификаторы на несколько предметов, то можно: 1. Применить их на один предмет. 2. Выделить все остальные, а в конце - и предмет с модификаторами. 3. Ctrl-L - copy modifiers

  • @Мука-р9ш
    @Мука-р9ш 3 года назад +12

    19:24 в сабдивижн можно было поменять параметр Carmull-Clark на Simple и все решалось)

  • @KreeziX
    @KreeziX 8 месяцев назад

    лучший преподователь

  • @Evgenyi-happy
    @Evgenyi-happy 3 года назад +3

    Все получается, спасибо, жду следующий урок.Спасибо.

  • @Свирепыйгном
    @Свирепыйгном Год назад +1

    Было бы здорово, если на моменте со шторами нам хоть немного объяснили зачем и почему мы все это делаем... У меня конечно все получилось с первого раза, однако хотелось бы узнать что на что влияет

  • @ldblru
    @ldblru 3 года назад +3

    Вы классный! Спасибо!

  • @chtokto2643
    @chtokto2643 3 года назад +2

    Крутой урок, подушки круто делаются :)

    • @chtokto2643
      @chtokto2643 3 года назад

      хотя pressure у меня работал нормально только в районе до 1000

  • @hedgehog7970
    @hedgehog7970 3 года назад +4

    Ждёмс следующую часть 🙂

  • @ЮлияСергеевна-к4ш

    Привет) твои уроки - находка для меня. Спасибо! Лайк и подписка.

  • @olegnaumenko4178
    @olegnaumenko4178 2 года назад +3

    штора не крепится к карнизу, во время симуляции просто падает. че я не так делаю
    ?????

  • @Reichis_sev
    @Reichis_sev 3 года назад +4

    Для тех, у кого проблема на 7:12 с окном, что оно не вырезается и начинает баговать стена. Случайно заметила что создалась копия стен, и она мешала, посмотрите мб у кого проблема будет именно из за этого

  • @brun3689
    @brun3689 3 года назад +4

    7:12 Не делает окно, когда включил аддон, пришлось с помощью масштабирования и LoopTool'a вырезать, интересно почему не работало

    • @Dany-op4eq
      @Dany-op4eq 2 года назад

      попробуйте контрал минус нажать
      минус на нанпаде

    • @maratdziov
      @maratdziov 2 года назад

  • @Тимур-у5т4р
    @Тимур-у5т4р 2 года назад +3

    Добрый день, подскажите почему у меня штора проваливается в стену и застряёт там? переделывал несколько раз

    • @olkyboys
      @olkyboys Год назад +1

      кг шторы понизь хотя бы до 0.05 кг и скорость наклона

  • @ИгорьПесоцкий-р3д
    @ИгорьПесоцкий-р3д 3 года назад +2

    Круто, ждем продолжение)

  • @user-re9ys4ii9c
    @user-re9ys4ii9c 2 года назад +5

    Кстати, тем у кого жестко пролагивает, советую к подушкам применить модификатор Decimate, дабы убрать ненужные вертексы, которые неплохо так грузят комп

    • @Lizard5339
      @Lizard5339 2 года назад

      неплохая идея

  • @platongorshkov1412
    @platongorshkov1412 Год назад +1

    слушай, когда накидываешь мирор и обьекты соединяются в один , как их разъединить?

  • @german12tur
    @german12tur 2 года назад

    Спасибо огромное Вам!!! Ваши уроки топ!!!

  • @ДареанМинров
    @ДареанМинров Год назад +1

    6:30 штора отразилась не в другой край карниза, а вверх перевернулась, начало там же. Вопрос что делать

  • @zxcursed591
    @zxcursed591 Год назад +1

    у меня не получилась симуляция, эх буду пытаться, что уж поделать(

  • @Volkers0
    @Volkers0 10 месяцев назад

    27:15 у кого не делает окна а вырезает всё, справа создается модификатор и там надо поставить галочку на параметр Self intersection

  • @РамазанАбдурахманов-д8з

    14:50 что делать с диваном если в модификаторе Bevel меняешь sharp на arc диван расплавляется?

  • @bobafletcher7037
    @bobafletcher7037 Год назад +1

    В любой непонятной ситуации накидывай сабдивижн!

  • @ilyaparshinckev3006
    @ilyaparshinckev3006 2 года назад +3

    Спасибо за урок! Все понятно и хорошо получается, кроме дивана: шейдинг на него очень непонятно накидывается, получается что-то типо крышки сверху...

  • @coffeemaker7940
    @coffeemaker7940 2 года назад

    Лучший, спасибо

  • @kalachik747
    @kalachik747 2 года назад +1

    Блин, конкретно не понял с диваном. Как его сделать? Подскажите пожалуйста

  • @nikolaysafonkin8491
    @nikolaysafonkin8491 Год назад

    9:29 по какой-то причине Pressure у меня не выставляеться более 10.000. Подскажите,в чем причина?

  • @ErickAjt
    @ErickAjt 3 года назад +2

    У меня какие-то артефакты с выставлением в Bevel Miter Outer - Arc. Весь диван перекосило. Из-за чего может случиться такое?

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад +1

      Координаты подтверди

    • @Pydzhe30damovoi
      @Pydzhe30damovoi 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 Не помогло

    • @Shedar727
      @Shedar727 3 года назад

      @@Pydzhe30damovoi долго парился тоже, короче пересоздал диван. после того как порезал его через ctrl+r, и экструдировал вверх подлокотники и спинку, находясь в режиме редактирования, удалил центральные эджи.( X - dessolve edges). Не знаю актуально ли еще, и вообще правильно ли это, но мне помогло.

    • @ОльгаМорозова-н5л
      @ОльгаМорозова-н5л 3 года назад

      Такая же проблема. Модификатор работает неправильно.

    • @anastazia3166
      @anastazia3166 2 года назад

      @@Shedar727 помогло, спасибо!

  • @twitch_oy_rodnoy
    @twitch_oy_rodnoy 2 года назад +2

    @CG Plane, скажи пожалуйста. Почему ты модификаторе bevel выбираешь Angle - из-за этого на некоторых объектах, тип ножка телевизора, плинтус и др. появляются артефакты изгибы, которые ты потом показывал как исправлять. Я вместо Angle, поставил None - и все артефакты пропали и стало норм. Или тут есть какой-то подвох и none не подходит?

    • @Xemexis
      @Xemexis Год назад

      Лан, я тоже поставлю none
      Ато смартвизор не исправим (артефакты не исчезают после точных повторения действий)
      Спасибо вам!

  • @Nikita_SG
    @Nikita_SG 8 месяцев назад

    Ребят вопрос делаю подушку параметр pressure максимум 100000 выставить можно и при анимации объект просто пропадает, пробовал повторить аналогичный результат, что может быть причиной?

  • @l1ghttt890
    @l1ghttt890 3 года назад +1

    прости пожалуйста , у меня возникла проблема 7:10 вместо квадрата исчезает сама комната(plane). Подскажите что делать , пожалуйста. P.S. Я разобрался оказывается просто координаты не подтвердил, спасибо вам за ролики

  • @kil4ik81
    @kil4ik81 2 года назад +2

    Блин у меня не получаетса зделать симуляцыю штор ини просто заворачиваюса об багет и пропадают

  • @sweetberry6702
    @sweetberry6702 7 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста, что делать если шторка подает как надо, но потом просто прилипает к стене, как бы уходит за неё

    • @vpnnenashna
      @vpnnenashna 7 месяцев назад

      продли количество кадров в анимации либо добавь стене колижен и все

    • @sweetberry6702
      @sweetberry6702 7 месяцев назад

      ​Спасибо за совет, правда помогло в итоге просто создать новую стену, накинуть на неё колижен и скрыть её​@@vpnnenashna

  • @КрасинНиколай
    @КрасинНиколай 2 года назад +1

    Подскажите пожалуйста. Почему штора двигается вместе с комнатой?

  • @Alex-rz4cr
    @Alex-rz4cr 3 года назад +1

    9:26 что делать если нет кнопки пресур?
    У меня подушка не стимулируется объёмной анимация начинается и всё дальше она плоской падает

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Найди на ютубе тутор по которому, сможешь сделать подушку

  • @ДимаМирошников-и3й
    @ДимаМирошников-и3й 3 года назад +1

    13:52 когда применяю модификатор бевел,подушки слипаются в единое целое,как исправить?

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад +1

      Ну, хрустального шара у меня нет..:)
      Попробуй проверить двойные вершины, подтверди координаты или проверь face orientation

  • @PizzakunStudio
    @PizzakunStudio Год назад

    подскажи, на 11 минуте у меня подушка проваливается сквозь диван, как это исправить?

  • @yurysolntsev7352
    @yurysolntsev7352 3 года назад

    Спасибо за уроки😊

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Не за что:)

    • @АлексейЗахаров-я7ш
      @АлексейЗахаров-я7ш 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 Привет, спасибо за труды. Хотел сказать по поводу опроса: какие уроки продолжать делать, я бы еще предложил моушен графику

  • @ЕкатеринаЛи-л1у
    @ЕкатеринаЛи-л1у 2 года назад

    Если работаю с ноутбука, можно как-то символы нампада заменить? Окно получилось пробить только с помощью экранной клавиатуры

    • @olkyboys
      @olkyboys Год назад +1

      Fn клавиша позволит не пропускать клавиши когда зажимаешь комбинации

  • @metahimik
    @metahimik 3 года назад +1

    с подушками прикольно - запомнить бы логику событий)

  • @georgenorn2062
    @georgenorn2062 3 года назад

    спасибо за урок

  • @HardDaggerable
    @HardDaggerable 3 года назад +1

    почему у меня штора не закрепилась на карнизе ? я сделал как на видео чтобы она была в цилиндре(карнизе)

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Я не знаю. Значит, что то сделал не правильно.

    • @HardDaggerable
      @HardDaggerable 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 а какой параметр влиет на то что край шторы застрявший в цилиндре останется там , а не будет проходить сквозь цилиндр

    • @zdvig7760
      @zdvig7760 2 года назад +1

      накинул на карниз collision, мне помогло

  • @CHEDESS
    @CHEDESS Год назад

    Подскажите пожалуйста почему на 13.53 ,как у автора не ставится модификатор Bevel?

    • @ЕгорСедунов-ю4н
      @ЕгорСедунов-ю4н Год назад

      пни когда ответят

    • @CHEDESS
      @CHEDESS Год назад

      @@ЕгорСедунов-ю4н Да я думаю никогда не ответят

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  Год назад

      Типичные ошибки: не подтверждение координату у объекта, двойные вершины, путаница с модификаторами, вывернутые нормали

    • @CHEDESS
      @CHEDESS Год назад

      @@vladimirlavrinenko9666 спасибо конечно ,а если всё это проделано не знаете ,может ли ещё с чем-то связано ?

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  Год назад

      @FULLCSGO создай новый объект и проделай с ним все теги действия

  • @Проф-ь1т
    @Проф-ь1т 2 года назад

    здорово, но есть одно "НО"
    Я повторяю урок, и что-то сделал не так, штора падает, как незакрепленное полотно, на пол. А где это исправить непонятно. Приходится начинать моделирование сначала... Говорите, за что отвечает изменяемый параметр!

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  2 года назад

      Заново начните настраивать штору, зачем заново начинать моделить?

    • @alexandrmelnikov6434
      @alexandrmelnikov6434 2 года назад

      у меня тоже самое, буду разбираться

    • @alexandrmelnikov6434
      @alexandrmelnikov6434 2 года назад

      Вернитесь к 4:13 и накинте модификатор collision на стены, в все будет работать как надо !

    • @zdvig7760
      @zdvig7760 2 года назад +1

      @@alexandrmelnikov6434 накинул на карниз collision, мне помогло 🤷‍♀

  • @Uldash
    @Uldash 2 года назад

    9:35 у меня после начала симуляции подушка уходит вниз. и не останавливается, почему так? ротацию и скэйл применил

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  2 года назад +1

      Нормали проверь или коллизию не добавил на диван

    • @Uldash
      @Uldash 2 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 да, коллизию не добавил. Вышло просто круто. Рендинг на 1050 занял 4,5 часа)))

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  2 года назад

      Лол)

  • @ВиталинаДолбышева-п2т

    здравствуйте) спасибо за урок, я в восторге)) только у меня возникла проблема со шторой: при нажимании кнопки "I" на Valuе, как вы говорите "ключик", не появляется.. переделывала штору 3 раза, но безрезультатно, в чем может быть проблема?

    • @ДжонЛогинов-б7ъ
      @ДжонЛогинов-б7ъ Год назад +1

      оно графически не помечается, но все равно будет работать. Просто повторяете все движения за автором и все будет работать без меток/ключиков и так далее
      долго времени кнш уже прошло, но мб вдруг еще полезно

  • @jamessprouse02
    @jamessprouse02 2 года назад +2

    Почему не проще окно было сделать через plane > ctrl+r(x2) > i(x2), так же было бы намного лучше, я вот сам попробовал и получилось вполне красиво)

  • @GoldenShorts-y1c
    @GoldenShorts-y1c 2 года назад +2

    А у меня подушка не хочет делаться

  • @fog6454
    @fog6454 2 года назад

    Как на версии 3.3 использовать Booltool? Ответьте пж

  • @valerievichdesigner4690
    @valerievichdesigner4690 2 года назад +2

    Уроки четкие, спасибо автор, было бы конечно круто, если бы не зарывал сам себя в некоторые проблемы, артефакты которые вылазят, ведь можно ведь намного проще делать) Но спасибо!)

  • @sergeidudnikov101
    @sergeidudnikov101 3 года назад +1

    А называется эта палка - гардина. Продолжаем учиться!!! Спасибо за урок.

  • @longloyzz
    @longloyzz 2 года назад

    Подскажите, у меня на картинах просто перестал работать модификатор бевел, нормали смотрят куда надо, skale в норме, а модификатор вообще никаких изменений не даёт(

  • @askarzhaanbaev5834
    @askarzhaanbaev5834 3 года назад

    как подтвердить рендеринг?
    я про подушку, я остановил кадр на нужном мне кадре. теперь мне могу сохранить

  • @smart17ru11
    @smart17ru11 7 месяцев назад

    а что делать если нампада нету?

  • @БМП-г7й
    @БМП-г7й 2 года назад

    Помогите, пытаюсь вырезать кубы в этом плейне, вырезается сам плейн, а кубы остаются. Чё делать? Версия 3.2.2

  • @artemnovikov2745
    @artemnovikov2745 Год назад

    Ставьте pressure не на 60 как говорят, а на 6. Иначе слишком много фейсов получается и комп гибнет)

  • @rebuss7052
    @rebuss7052 2 года назад +2

    7:52

  • @menschenfresser1068
    @menschenfresser1068 3 года назад

    Привет, когда следующая часть ?

    • @awdawdawdawd2431
      @awdawdawdawd2431 3 года назад +1

      хавхах 2мин и уже следующая часть :D

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад +1

      Привет. В субботу:)

    • @eduard5250
      @eduard5250 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 Можно раньше?, А то на очень долго работа затянеться.

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      @@eduard5250 нет. Видео будут выходить каждую. субботу

  • @kushina7006
    @kushina7006 3 года назад

    дождался надеюсь сегодня новый видос

  • @НастяРайская-б1э
    @НастяРайская-б1э 3 года назад

    Помогите! У меня не выходят отверстия в окне....а когда эрей выключаю всё работает. Обьясните как это исправить.

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Где вы "эрей ", применили?

    • @ОльгаМорозова-н5л
      @ОльгаМорозова-н5л 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 При создании окна. Кубы не вырезают отверстия, а просто всё исчезает.

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      @@ОльгаМорозова-н5л проверь нормали, двойные вершины

    • @ДарьяСорокина-б9ы
      @ДарьяСорокина-б9ы 2 года назад

      Такая же проблема была, всё дело в двойных вершинах. Я выделила все объекты, далее нажала Mesh > Clean up > merge bu distance. После этого всё получилось как на видео

  • @A.Stromouse
    @A.Stromouse 3 года назад

    Почему то у меня не отрабатывают булевая операция. Все делаю как и всегда. Ставлю кубик, что бы продырявить окно, ставлю модификатор bool, выбирают "difference". И в режиме Wireframe видно, что он создает какие то новые грани на стене, но дырки не появляется. Не понимают почему. Раньше я уже делал бул тул и работало, а сейчас вот так.

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Если версия Blendera 2.9,нужно в модификаторе Bool Tool, изменить значение. Не помню, точное название..

    • @A.Stromouse
      @A.Stromouse 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 Спасибо. Это проблема только 2.9, а в 2.92 такой проблемы нет? Тогда, наверное, проще будет мне обновиться :)

    • @A.Stromouse
      @A.Stromouse 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 обновился, все равно не помогает :( Портит геометрию и все. А какое там значение? Вроде там особо нечего настраивать. Все попробовал понажимать Union и Intersect он делает, а именно дырку нет.

    • @wolterwaite6626
      @wolterwaite6626 3 года назад

      @@A.Stromouse попробуйте сделать тоже самое стандартным модификатором Boolean. Убедитесь что обьект которым прорезаете отверстие в стене достаточных размеров и с запасом пересекает геометрию стены (хотя это наверняка так и есть).

    • @A.Stromouse
      @A.Stromouse 3 года назад

      @@wolterwaite6626 да, я пробовал , и так и так делать, спасибо.

  • @TheMrSahar
    @TheMrSahar Год назад

    Почему у меня шторка не падает?)

  • @askarzhaanbaev5834
    @askarzhaanbaev5834 3 года назад

    Где я могу скачать фото на превью в видео???

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Тут
      boosty.to/cgplane/posts/1a990115-7ece-408b-b373-cd21ba49e2bd?share=post_link

  • @tovistars1035
    @tovistars1035 Год назад

    Что мне делать когда делаю подушку и нажимаю пробел она исчезает
    Повторял все как на видео

    • @tovistars1035
      @tovistars1035 Год назад

      Проблема решена
      Я делал сильно много воздуха и подушка улетать

  • @Вафанкулобастардо
    @Вафанкулобастардо 3 года назад

    как называется аддон для окна ?

  • @slk7359
    @slk7359 3 года назад

    Мдааа)) а я думаю почему у меня подушка миллион лет рендерится, а я ее поднял до высоты гардины)). Но все равно спасибо за урок, очень познавательно ♥

  • @spaceee4814
    @spaceee4814 2 года назад

    эх у меня тоже проблема со шторой, она почему то вылетает внутрь стены как то((

  • @fadik222
    @fadik222 Год назад +1

    Тем у кого штора падаем на пол при симуляции, Накиньте на корниз colision

  • @Pydzhe30damovoi
    @Pydzhe30damovoi 3 года назад +1

    Абсолютно каждый предмет пришлось моделить заново из-за того, что модификаторы просто не работали, трансформации сбрасывал, не помогло

  • @ДареанМинров
    @ДареанМинров Год назад

    12:20 длинные подушки получились, всё окей, а малая на 1 кадре исчезает

  • @gucciman1157
    @gucciman1157 2 года назад +1

    Подушка в воздухе застревает

  • @СержЮжный-ч3д
    @СержЮжный-ч3д 3 года назад

    Блин, классные у вас уроки, пока все получается) 👍😀
    Спасибо вам! 👏🤝

  • @AV-mu6sy
    @AV-mu6sy 3 года назад +1

    Лайк, видео классные!)
    У меня вопрос, посоветуй что лучше делать что бы понимать геометрию, что бы свободно делать модели, допустим машину, или стиралку, или любые сложные модели, какой план и технику нужно поддерживать?
    Я не собираюсь бросать моделирования хоть мне и сложно, мне нравится но пока что нету возможности все время заниматься этим (это вдруг мысли что знач не надо мне заниматься)

    • @wolterwaite6626
      @wolterwaite6626 3 года назад

      просто двигай вертексы и повторяй форму.

  • @Чтттт-ш7ш
    @Чтттт-ш7ш 3 года назад

    я для себя, 1:26

  • @logvin1
    @logvin1 2 года назад

    Это вроде гардина называется)

  • @akarouming2210
    @akarouming2210 2 года назад +2

    Полезно, в плане обучения. Но блин, мужик, ты издеваешься? 100500 лишних телодвижений меня убивают... Почему бы не применить шейд смуз на всю сцену или на несколько обьектов сразу? Почему бы не применить модификаторы до того как будешь клонировать обьект... Я терпеливый человек в целом, но тут я выпал. Остановило только желание закончить... Я еще не досмотрел. Но если ты сейчас начнешь применять все модификаторы, которые не применил. Это будет нечто...

  • @Андрей-ц6б9р
    @Андрей-ц6б9р 2 года назад

    Аддон "бупбуу"

  • @hinoshiba
    @hinoshiba 2 года назад

    жму ctrl - окно не пробивается(((9

    • @hinoshiba
      @hinoshiba 2 года назад

      идёт отдаление от точки

  • @khusrav_djuraev
    @khusrav_djuraev Год назад

    Материал к уроку: 404 Error !

  • @ДареанМинров
    @ДареанМинров Год назад +1

    Этот урок практически бесполезен, т к не объясняете что к чему

  • @КорниенкоКонстантин
    @КорниенкоКонстантин 2 года назад +1

    Урок не подходит для начинающих.

  • @alexandrov_021_st2
    @alexandrov_021_st2 2 года назад

    🤣аддон буту, такого не существует, есть только Bool Tool

  • @slash4652
    @slash4652 Год назад +5

    Какой толк в тупом и бессмысленном повторении действий??? Надо же объяснять что и для чего делается, а не тупо: нажмите сюда, здесь поменяйте это на то. И ВСЁ! ПИПЕЦ!!!

  • @cBoJloTa
    @cBoJloTa 3 года назад +4

    Подскажите пожалуйста! Когда делаю симуляцию шторы, они врезаются в стену и с ними происходит что-то не понятное, они как прилипают к ней и появляются артефакты, как можно исправить?

    • @vladimirlavrinenko9666
      @vladimirlavrinenko9666  3 года назад

      Подтвердите координаты, проверьте нормали (возможно вывернуты)

    • @cBoJloTa
      @cBoJloTa 3 года назад

      @@vladimirlavrinenko9666 сейчас попробую

    • @ИльяДеружинский
      @ИльяДеружинский 2 года назад +1

      @@cBoJloTa если не помогло, убери стены из видимости, сделай анимацию, а потом верни стены

    • @КатяНаумова-ч3ю
      @КатяНаумова-ч3ю Год назад

      У меня такая же проблема... ничего не получается со шторами.. они тянутся вверх и ломаются очень сильно...без понятия что не так...

    • @gaymers6138
      @gaymers6138 Год назад

      @@КатяНаумова-ч3ю Сделайте Массу Точки в Физических Свойствах (Там где раздел с тканью) не 0.3 кг а 0.1 кг