Квартира в Blender 2.9 Часть1 | Работа с референсом, привязка к сетке

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • Сегодня покажу как можно выполнять более точные построения с привязкой к сетке. Построим план квартиры по референсу и вытянем стены по размерам
    Плейлист с другими уроками:
    • blender 3D уроки
    Скачать изображение:
    yadi.sk/i/phkL...
    Желаю всем творческих успехов!
    _________________________________________________________________________
    Группа вк с моими работами: serbipavel
    Группа студии Basic Design: basic.d...
    Фотоальбом "На критику": album-1...
    Telegram канал: t.me/basic_design
    Моя страница вк: pavel.s...
    Мой инстаграм: / serbipavel
    Music: www.bensound.com

Комментарии • 206

  • @SerbiPavel
    @SerbiPavel  3 года назад +17

    Вторая часть: ruclips.net/video/p4un92CV6dM/видео.html

    • @apumusic8403
      @apumusic8403 3 года назад +1

      Павел, спасибо за урок!

  • @gokentanmay2412
    @gokentanmay2412 3 года назад +41

    Спасибо за видео. Отдельное спасибо за грамотную речь, без слов паразитов и с хорошей дикцией.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +4

      Спасибо за теплые слова! Стараюсь делать качественные видео :)

    • @ВсадникАпокалипсиса-я9е
      @ВсадникАпокалипсиса-я9е 2 года назад

      @@SerbiPavel а если нужно арочные окна и двери, как сделать?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Можно создать объект необходимой формы и вычесть его из стен с помощью модификатора Boolean

    • @ВсадникАпокалипсиса-я9е
      @ВсадникАпокалипсиса-я9е 2 года назад

      @@SerbiPavel можешь сделать видео? как сделать замок небольшой

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Идея интересная, запишу в список возможных тем для новых видео ;)

  • @mmaressi
    @mmaressi Год назад +8

    Просто супер объяснение! Всё поняла! Еще круто, что объясняете прямо всё, даже самые базовые функции упоминаете. Спасибо за ваше видео! Буду дальше смотреть вас

  • @АндрейМалышев-э5х
    @АндрейМалышев-э5х 2 года назад +5

    Спасибо! Начал изучать 3D, но пока работаю с моделями без привязки к чётким размерам. Голову ломал, как же в Blender лучше и проще моделить квартиру. Благодаря Вам, узнал пару фишек. А экструдирование на высоту подоконников и проёмов - вообще огонь, я бы не додумался)) Буду смотреть дальше, с меня подписка!))

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад +2

      Спасибо за теплые слова! Желаю успехов в освоении программы! ;)

  • @Kn_Dmitry
    @Kn_Dmitry 2 года назад +2

    Большое спасибо! Благодаря Вам получилось быстро сделать лабораторную работу и научиться хоть что-то делать в Блендере)

  • @geliot1024
    @geliot1024 7 месяцев назад

    Класс! По Вашим урокам отрисую свою квартиру и дизайн интерьера в ней.

  • @bubu979
    @bubu979 Год назад +1

    Умница! Огромное спасибо очень доступно и действительно очень приятная грамотная речь

  • @Sinhrofazotron2111
    @Sinhrofazotron2111 Год назад +1

    кол-во произнесенных "Эдж бридж эдж лупс" на единицу времени зашкаливает

  • @YanaStoun
    @YanaStoun 2 года назад +5

    Для новичков очень важно на каждом этапе сохранять проделанную работу. Чтоб при необходимости не переделывать всё с нуля, а продолжить с того момента где были совершены ошибки.

    • @moonlight-ht8mt
      @moonlight-ht8mt 2 года назад

      да, согласен с вами. Только начал работу в блендере, а уже так накосячил....

  • @F1ory
    @F1ory Год назад

    Спасибо за урок, без тебя я бы страдал пытаясь сделать нормальную геометрию дома

  • @luckypaw2016
    @luckypaw2016 2 года назад +2

    Я переделывала два раза, но в стенах всегда получается несколько слоёв. By Distance не помогает. Причём слои появляются сами, сначала их не было, я проверяла, они появились после настройки высоты стен. Почему так и как это исправить?

  • @lampofalladdin
    @lampofalladdin 3 года назад +9

    Наконец-то! Наконец-то простым языком, грамотной речью и не "занудным" голосом доступный урок. Просто о сложном. Павел, Вы теперь мой новый герой! Желаю успехов и процветания Вашему каналу! Лайк и подписка однозначно! Как давно Вы изучаете блендер? Это хобби или профессия? Подскажите с чего начать, если раньше не имел дел с 3д программами? Иии... Снимите побольше уроков о дизайне интерьера? Заранее благодарю.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +1

      Большое спасибо за теплые слова! Познакомился с данной программой года 3 назад, во время учебы в университете изучал 3dsmax и AutoCAD. Сейчас преподаю основы графического дизайна и 3Д в качестве педагога доп. образования

    • @lampofalladdin
      @lampofalladdin 3 года назад

      @@SerbiPavel как попасть к Вам на дистанционное обучение?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +2

      Даже в такие непростые времена мы занимаемся очно, а в качестве дистанционной альтернативы то что загружаю на RUclips :)

  • @romatravel
    @romatravel 3 года назад +4

    Подскажите пожалуйста. Дошел до вырезания окон, Bridge edge loops не срабатывала, чтобы удалить часть стены я по 5 раз удалял face каждый с каждой стороны, оказалось при edge стен почему то продублировались эти полигоны многократно на каждой стене, в итоге я нажал m и удалил лишнее по By Distance, после этого смог уже вырезать окна как у вас в ролике, почему так могло произойти с этими дублями полигонов вершин и ребер?
    Спасибо.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +2

      Точно сказать сложно. Вероятнее всего при работе над планом были созданы дубликаты ребер, или плоскостей, а при экстудировании они образовали дополнительные полигоны (отсюда и многослойные стены)

    • @romatravel
      @romatravel 3 года назад

      @@SerbiPavel видимо так и было, когда дублировали основу для стен, когда создавался второй дубль для последующего пола. Спасибо.

    • @artmen24681012
      @artmen24681012 3 года назад +1

      Спасибо за комментарий по объединению. При создании проёмов под двери очень помог!

    • @luckypaw2016
      @luckypaw2016 2 года назад

      та же фигня получилась

    • @xenia_ron
      @xenia_ron 2 года назад +1

      Спасибо добрый человек, если б не вы...

  • @ЛюдмилаЖукова-е5е
    @ЛюдмилаЖукова-е5е 3 года назад +3

    Павел, можете сказать параметры настройки бридж едж лупс? у меня тоже не вырезается, я думаю дело в насройке параметров, подскажите, если не трудно:)

  • @moonlight-ht8mt
    @moonlight-ht8mt 2 года назад +2

    6:03 Можно просто на клавишу "F" нажать, не обязательно кликать вверху :)

  • @parnisha_iz_ghetto5376
    @parnisha_iz_ghetto5376 Год назад +2

    Павел подскажи пожалуйста,почему на 9:36 делаю так же как и ты, 0.8 ентер - все норм,а 1.2 ентер делаю и у меня стена 1.2 весит в воздухе и получаетя что между 0.8 и 1.2 пустое пространство остается,как исправить это? При этом если ставлю число меньше,например с с нулем (0.4, 0.9 без разницы) то ничего не ливетирует в воздухе и они к другу к другу слеплены
    Буду благодарен,а то аж злой стал))

    • @Dewiral
      @Dewiral 3 месяца назад

      Тоже самое

  • @illustrator-pacifist
    @illustrator-pacifist 8 месяцев назад

    Спасибо,конечно. Но Блендер такая штука,что нужно показывать пошагово. КУДА вы вводите значение высот?

  • @Anton_Grabarev
    @Anton_Grabarev Год назад

    Огромная благодарность! Все четко и понятно - подписка.

  • @namesurname7621
    @namesurname7621 2 года назад +1

    Ура! Классный урок! Жду с нетерпением 😊 3 урок!!! Классно!

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Спасибо! Ссылка на третий урок в закрепленном комментарии. Он вышел в текстовом формате

  • @vsvgmusic
    @vsvgmusic 11 месяцев назад

    Как отключить увеличение по нормали? Везде стоит глобально но когда начинаю увеличивать стены пишет по нормали и мой размер 0,8 по факту выгладит как 40см

  • @drumncasemusic628
    @drumncasemusic628 Год назад

    Спасибо! надо было лестницу на чердак спроектировать, помогло

  • @Lupikal-y2r
    @Lupikal-y2r 10 месяцев назад

    Делаю все как на видео для того чтобы сделать отверстия для окон и дверей, но между текстурами где не надо почему-то тоже дырка идет внутрь и дальше, в чем проблема помогите

  • @Егор0Жирновников

    супер! посмотрел все понял очень хорошо доносишь свою информацию в общество УДАЧИ В БУДУЩЕМ

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад +1

      Благодарю! А Вам удачи в сфере 3Д моделирования и прочей творческой деятельности! ;)

  • @ксешвя
    @ксешвя 8 месяцев назад

    подскажите, что делать если привязываю объект к сетке, но он очень странно двигается, и когда экструдирую объект не получается сделать тот размер, который мне нужен😭

  • @ЖеняАбаров
    @ЖеняАбаров 2 года назад +1

    подскажите почему внизу дверей грань не удаляется?

  • @__voolkan__5049
    @__voolkan__5049 Год назад

    ты очень понятно объясняешь, спасибо большое!!!!!

  • @ОлександрПанічук-в5у

    Спасибо за урок! Очень понятно и доступно для начинающих!

  • @tanyalinakorotych2417
    @tanyalinakorotych2417 Год назад

    Прекрасный урок. Спасибо!

  • @LikoKZN
    @LikoKZN Год назад

    Спасибо за вашу работу!

  • @Dewiral
    @Dewiral 3 месяца назад

    У меня не получается поднять вверх стену она просто копируется и ставится вверх как исправить?

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel789 10 месяцев назад

    Привет как мне сделать ровные стены дома чтобы были одной толщены а не одна уже другая шире?

  • @e9joy
    @e9joy Год назад +1

    Спасибо а как редактировать размеры полигонов?

  • @ILYABALBATUN
    @ILYABALBATUN Год назад

    Отличное видео! А не подскажете как настроить приближение в блендере(а то у меня приближает не в ту точку где находиться курсор а всегда в центр)?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад

      Спасибо! Для приближения к выбранному объекту, нажмите на блоке калькулятор (правый край клавиатуры) клавишу ".(Delete)"

  • @limaximy
    @limaximy Год назад +1

    Из-за чего может быть, что заполнение пола плохо работает? Выделение грани через alt не дает выделения всех нужных граней. А если выделить их вручную, то тоже чушь получится. Я все грамотно построил, выглядит все хорошо, но заполнение пола приходится делать поэтапно, выделяя по несколько граней, и заполняется такое треугольниками
    Это вроде не большая проблема, но не понимаю из-за чего

    • @limaximy
      @limaximy Год назад +2

      сделал еще раз то же самое, только без привязки к сетке
      в итоге все идеально заполнилось

  • @Troevo
    @Troevo 3 года назад +2

    Спасибо за видео. Скажите, а как вы поняли как нужно масштабировать референс, чтобы получить на выходе нужные размеры?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +4

      Зная ширину одной из стен можно поставить куб/пластину в один из углов, настроить их размер (N для вызова панели с настройкой размеров) и масштабировать референс до тех пор, пока размер стены и куб/пластина не начнут совпадать

  • @amirbash2318
    @amirbash2318 Год назад

    Павел привет, а где первая часть этого видео?

  • @ask_usb
    @ask_usb 2 года назад

    Спасибо Павел!

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 Год назад

    Как я понимаю в Блендере можно создать исключительно красивую картинку без привязки к реальным размерам?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад

      У меня есть отдельное видео как сделать модель по точным размерам: ruclips.net/video/wgiJtT48xxM/видео.html

  • @KristaliUfid
    @KristaliUfid 11 месяцев назад

    Лучший, еще и фото оставил!

  • @rexmus565
    @rexmus565 2 года назад

    скажите пожалуйста в чем проблема моет быть, пытаюсь поднять стены делаю все как вы сразу же повторяю, но они ползут в сторону а не вверх

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Попробуйте указать ось Z ещё раз. Бывает, что экструдирование сразу происходит вдоль нужной оси и указывая высоту эффект получается обратным, но если ещё раз указать ось, всё должно получиться ;)

    • @rexmus565
      @rexmus565 2 года назад

      @@SerbiPavel сейчас попробую:)

    • @rexmus565
      @rexmus565 2 года назад

      @@SerbiPavel все получилось, спасибо большое!!!)

  • @МоисейФредерикович

    Я узнал твой голос, деревенский перенек)))

  • @logolit_8159
    @logolit_8159 2 года назад +1

    Такая проблема когда надо наращивать стены вверх то у меня просто поднимается плита что делать в таком случае?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Для "наращивания" нужно использовать клавише "E" - экструдирование, а не "G" - перемещение

    • @zhanpp11
      @zhanpp11 2 года назад

      Не нашел решение этой проблемы?

    • @daniil1818
      @daniil1818 10 дней назад

      Тоже самое, нашел как решить ?

  • @Snars-he6yr
    @Snars-he6yr 2 месяца назад

    У меня не получается сделать окно, делаю всё тоже самое(
    Помогите пожалуйста 🙏

  • @wybaziber2939
    @wybaziber2939 Год назад

    версия 3.6. застопорился на 9:30 ролика, где высота стен регулируется. на третий шаг блендер просто делает копию всей модели, если делать по инструкции. что делать дальше?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад

      Копия появляется, если стены уже были экструдированы (например по ошибке). Можно объединить повторяющиеся вершины: в режиме редактирования нажать A затем M - by distance. Дальше можно вытягивать стены

    • @wybaziber2939
      @wybaziber2939 Год назад

      @@SerbiPavel спасибо за ответ. Завтра попробую ещё раз

  • @kyrylostukan6584
    @kyrylostukan6584 3 года назад +1

    Не знаю с чем связна у меня проблема но при нажатии alt ничего не выделяется (кнопка работает блендер реагирует снизу в строке подсказок пропадают надписи) грань вообще не выделялась и с шифтом также

    • @kyrylostukan6584
      @kyrylostukan6584 3 года назад +1

      Если возможно пожалуйста подскажите другой способ создать плоскость внутри стен

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +1

      Здравствуйте, напишите мне в вк, или телеграм(vk.me/pavel.serbinenko t.me/serbi_pavel) постараюсь помочь

  • @andreydjurinschi7543
    @andreydjurinschi7543 3 года назад +1

    блин, пооги пожалйста, что делать, если при вырезке дверей и окон стены получились пустыми, а не так как у тебя???

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +1

      Не сталкивался с такой проблемой. А если выделить грани в тех местах, где должны были появиться окна и снова сделать Bridge Edge Loops?

    • @andreydjurinschi7543
      @andreydjurinschi7543 3 года назад

      @@SerbiPavel попробую и оповещу тебя , спасибо

    • @unicorn101
      @unicorn101 3 года назад

      @@andreydjurinschi7543 Ну как?

    • @penguinz0fan204
      @penguinz0fan204 3 года назад

      @@unicorn101 Видимо проблема не решилась и он от отчаяния...

    • @optyma5120
      @optyma5120 Год назад

      у меня тоже не получается сделать окна, шляпа..

  • @АнтонинаРядченко-з4ф

    а что делать, если случайно удалила пол? можно его будет отдельно создать без проблем?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад

      Да, можно создать отдельно. Например из стен. В режиме редактирования выделить ребра в тех местах, где был пол. Продублировать его (Shift D), отделить (P - by Selection) и уже из этих ребер образовать пол: в режиме редактирования выделить всё и нажать F для заполнения.

  • @NoName-rg3zt
    @NoName-rg3zt 2 года назад +2

    а вы не знаете если вы делаете там двухэтажный дом командой. и там 1 человек сделал 1 этаж со своего ноута а ты 2 этаж со своего. то их можно как то объединить?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Да, можно открыть оба проекта в разных окнах. Потом выбрать одну из частей, скопировать (Ctrl C), переключиться на второе окно и вставить (Ctrl V)

  • @dogich1
    @dogich1 2 года назад

    9:26 делаю всё как ты но у меня почему то оно не вытягивается а как будто копируется на верх. Подскажите пожалуйста

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Такое происходит когда объект имеет объем, то есть уже был экструдирован (например по ошибке). Нужно удалить дубликат слоя. "A" - "M" - "by distance"

  • @Гранатовоевино
    @Гранатовоевино 3 года назад

    Спасибо, очень доходчиво.

  • @jaba442
    @jaba442 2 года назад

    Здравствуйте, видео просто супер! Но у меня возникла проблема. При включении привязки к сетке перемещение на 1 метр и не меньше, не знаете, как это исправить?
    P.S.: При первом редактировании модели такого не было
    P.S. 2: Я и приближал, и отдалял камеру, ничего не помогло(

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Спасибо! Привязка к сетке зависит от масштаба. Нужно приблизить вид, а уже после этого перемещать объекты, тогда шаг перемещения должен уменьшиться

  • @yevyplus
    @yevyplus 6 месяцев назад

    подскажите а как определить правильно ли настроен размер референса?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  6 месяцев назад +1

      Я отталкивался от того, что внешние стены должны быть 60см (так учили в универе). Поэтому можно настроить размер 0,6 метра у Plane и смотря по нему подбирать масштаб изображения.

    • @yevyplus
      @yevyplus 6 месяцев назад

      @@SerbiPavel спасибо, в принципе примерно так сделал

    • @yevyplus
      @yevyplus 6 месяцев назад

      @@SerbiPavel есть еще один вопросик по поводу текстурирования, при развертке в uv-редакторе на самой текстуре нет выделенных областей, как показано в ролике, хотя я на «A» все выделяю перед тем как перейти в редактор

  • @W.P17
    @W.P17 Год назад

    Откуда данные увеличить в 2.5 раза и стены 0.6?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад

      В универе нас учили, что наружные стены 0,6 м, бывают и другие размеры, но я взял это число в качестве ориентира. Увеличение было определено экспериментальным путем для конкретного изображения

  • @pipiskus_Bobikus
    @pipiskus_Bobikus 3 месяца назад

    как понять,во сколько раз увеличивать референс?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 месяца назад +1

      Я увеличивал исходя из размера наружных стен (60 см). Можно увеличивать вручную, пока не начнет соответствовать какой-то известной величине (ширина двери, окна и тд)

    • @pipiskus_Bobikus
      @pipiskus_Bobikus 3 месяца назад

      @@SerbiPavel спасибо большое

  • @MrSokurenko
    @MrSokurenko Год назад

    Дякую! Все дуже детально та просто пояснено.
    Друже! Бажаю тобі миру, та чекаю нових цікавих уроків!
    🟦🟦🟦
    🟨🟨🟨

  • @ZoroJuro-f3k
    @ZoroJuro-f3k 2 года назад +1

    Здравствуйте подскажите пожалуйста можно ли выучить блендер за лето?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Здравствуйте. Вопрос звучит слишком расплывчато. Основы 3Д моделирования можно изучить и за пару недель, а вот что-то специфичное займет больше времени

  • @vladyslavborovyk183
    @vladyslavborovyk183 Год назад

    Про размеры забыл рассказать. Как и почему нужно вводить по метрам или миллиметрам не понятно

  • @УткинаМария-б9д
    @УткинаМария-б9д 3 года назад

    Доброго времени суток! Большое спасибо за видео, всё понятно, чётко и структурировано!)))
    Если не затруднит, можете подсказать? Когда я импортирую референс, он у меня размытым загружается. С чем это может быть связано и как это исправить?
    Спасибо!)

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +1

      Здравствуйте. Первое, что приходит на ум - разрешение изображение. Чем меньше разрешение, тем хуже качество. Если проблема не в этом, попробуйте пересохранить в другом формате и повторно добавить в Blender

    • @УткинаМария-б9д
      @УткинаМария-б9д 3 года назад

      ​@@SerbiPavel Благодарю что ответили))) С разрешением изображений всё в порядке.
      Заметила я это когда скачала ваш файл с планом квартиры и добавила как референс. С пера подумала что так и должно быть. Но когда в следующем видео стала заниматься рендаром пола и стен, обратила внимание что всё мутное. Гуглила эту проблему, но ничего не нашла.
      Попробую добавлять в других форматах. Отпишусь))

  • @f4lc0Z
    @f4lc0Z 2 года назад

    Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, а в какой программе рисовали эту планировку в 2д?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад +1

      Здравствуйте. Этот план я нашел в гугле. Подобное можно нарисовать в любом векторном редакторе: Иллюстратор, Корел, Автокад (это уже САПР)и тд

    • @YanaStoun
      @YanaStoun 2 года назад

      Я нахожу в гугле, делаю скриншот и вставляю blender. Всё чётко получилось))

    • @Hirurg_XX
      @Hirurg_XX 2 года назад

      я такой план в пейнте нарисовал. Тоже норм. Четкий ровный подробный.

    • @jun-from-lamp
      @jun-from-lamp 5 месяцев назад

      лучше autocad найти сложно

  • @ursachiroman1887
    @ursachiroman1887 2 года назад

    Добрый день. Согласно плану, у квартиры есть балкон. Забыли проём для двери на балкон оставить.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад +1

      да, балкон я поленился делать. основной целью было показать принцип работы :)

  • @ИринаАлександровна-м4с

    А как правильно сделать пол, чтоб он заливался полностью, без полос? Что вообще стоит за этим "правильно"?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Можете уточнить, с чем именно возникли сложности?

    • @ИринаАлександровна-м4с
      @ИринаАлександровна-м4с 2 года назад

      @@SerbiPavel ой, если б можно было отправить фото, я б отправила. У меня после выделения ребер и F появились произвольные ребра от разных точек к точкам. На объектном режиме они, конечно не видны, но возможно, это как-то повлияет на дальнейшую работу.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Если будете настраивать отдельную текстуру для пола в разных комнатах, то определенно повлияет. Скорее всего на видео я говорил выделять отдельные прямоугольники (в режиме работы с ребрами), относящиеся к разным комнатам и после этого нажимать F (не помню, давно снимал, а пересматривать некогда)

    • @ИринаАлександровна-м4с
      @ИринаАлександровна-м4с 2 года назад

      @@SerbiPavel да, всё верно. В одной из комнат и пошли какие-то привязки к точкам.
      Спасибо за ответы, буду разбираться дальше)))

  • @ЮрийМатюшичев-щ5я
    @ЮрийМатюшичев-щ5я 2 года назад

    Большое спасибо!

  • @lord_nekit_0520
    @lord_nekit_0520 7 месяцев назад

    у меня не так почему-то, хотя я всё правильно повторял, когда я всё выделил нажал Z и ввёл значения 0.8 у меня оно сдвигалось в право и была всё ещё плоскостью 9:25

    • @Zubkov_Official
      @Zubkov_Official 6 месяцев назад +1

      Дело в том, что в новых версиях Блендера ось Z автоматически выбиралась, и когда Вы нажимали на клавишу Z чтобы выбрать именно эту ось, из-за того что она была уже выбрана, вы снимали с ее выделение. Так что не надо было нажимать на клавишу Z

  • @blackrose1460
    @blackrose1460 Год назад

    я приблизил а как передвигаться по полю !?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  Год назад +1

      Shift + нажатое колесо мыши

  • @што-ы5м
    @што-ы5м 3 года назад

    почему когда я выставляю высоту z, то у меня просто эти пластины поднимаются, у вас они вытягиваются, а у меня они просто поднимаются?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Для экструдирования (появления новых полигонов) необходимо нажать "E" и только потом Z

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Ещё предварительно нужно выделить все плоскости, которые необходимо вытянуть. Если сейчас в сцене только план, можно нажать "A" для выделения всего

    • @што-ы5м
      @што-ы5м 3 года назад

      @@SerbiPavel я так и делаю

    • @ДашаНикифорова-ы4у
      @ДашаНикифорова-ы4у 3 года назад

      @@SerbiPavel а что еще может быть не так? я так и делаю) спасибо!

    • @zhanpp11
      @zhanpp11 2 года назад

      @@што-ы5м не нашел решение этой проблемы

  • @ZinFuku
    @ZinFuku 3 года назад

    круто было интересно)) 600-й лайк))

  • @rinademi3134
    @rinademi3134 3 года назад

    А как-то еще можно стены сделать типа сплайнами, как в максе, к примеру из дэвэгэ в дэиксэф формат конвертнуть, по контуру стен сделать с привязками к углам сплайны и так экструдить их? А то так куча всего зависает, дублируются полигоны, эджи и при этом эджи с полигонами и точками каждый живут своей жизнью. Я вообще чайник залезла в блендер раз в третий. Хочется бежать из макса и с комфортом.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +1

      Да, можно работать с готовыми чертежами, только в двух словах объяснить это не получится :)
      Постараюсь сделать видео по данному вопросу!

    • @rinademi3134
      @rinademi3134 3 года назад +2

      @@SerbiPavel О, это будет круто. Я сколько ни искала, то нигде такого видео не нашла. Может где-то и есть такие лайфхаки, то в больших видео. Но нужно с чего-то начинать изучение программы и Вы хорошо подаете информацию. На ваших уроках задержалась.

  • @Laktorom
    @Laktorom 3 года назад

    Господа - поясните - как вы поняли что нужно панель 0,6 ? почему увеличивать чертёж в 2.5 раза ? -у меня чертёж без масштаба - но и как я могу понять как и что ? крутил вертел ничего не понял.
    Вообщем помогите.
    п.с.
    Подгонять куб или пластину под угол стены не работает - потом размеры выставляемые и чертёжные не совпадают . - нереально потом по чертежу работать.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      То что я показал на видео - применимо к изображению, которое было использовано. Данные значения были подобраны экспериментальным путем. Если для Вас этот способ (подгонять размер по толщине стены) не работает - придется либо узнать точные размеры, либо найти чертеж в нужном масштабе

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      В июне-июле продолжу записывать новые видео, в планах - показать как делать точные построения по необходимым размерам ;)

    • @Laktorom
      @Laktorom 3 года назад

      @@SerbiPavel спасибо.

  • @Jersey_Mod
    @Jersey_Mod 3 года назад +1

    Что-то содержание видео кардинально отличается от того, что в описании. В описании говорится о точных построениях, но вот только здесь все сделано на глаз и примерно. Да и для точных построений нужны размеры. А тут. План даже не нужен был. Итоговый результат все равно не совпадает с планом.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Здравствуйте! Жаль, что ваши ожидание не оправдались, не хотел никого вводить в заблуждение. Имелось ввиду построение на основе изображения, а не точное по конкретным размерам. Хотя и это в Blender можно сделать. Хочу записать об этом отдельное видео

    • @alexeyzhukov5876
      @alexeyzhukov5876 2 года назад

      @@SerbiPavel Запишите плз, было бы инетресно!

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Есть вот такое: ruclips.net/video/wgiJtT48xxM/видео.html

  • @cosmos1805
    @cosmos1805 2 года назад

    как перемещать "плэйн" то? Самому догадаться...

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Горячая клавиша для перемещения "G", или воспользоваться сооветсвующим инструментом (левая панель)

  • @arturbynibo8753
    @arturbynibo8753 2 года назад +2

    Спасибо большое, я хочу создать канал и мне нужно ОЧЕНЬ много моделей.

  • @ГостомислКнязь
    @ГостомислКнязь 2 года назад +1

    Урок уже не актуален. К примеру шифт Д уже не делает дубликат. А лишь удваивает объект. К тому же, копию невозможно спрятать, она намертво привязана к оригиналу и прячется только с оригиналом

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Начиная с какой версии произошли такие изменения с дубликатами? 🤔 давно не обновлял программу, да и само видео записано на версии 2,8. Раньше зависимая копия была на "Alt D"

    • @limaximy
      @limaximy Год назад

      @@SerbiPavel все работает в версии 3.3.1

    • @optyma5120
      @optyma5120 Год назад +1

      Тоже не работает, но я нашел альтернативный, можно сказать даже классический способ.
      В дереве объектов выбрать "Стены" затем ctrl+c и ctrl+v

    • @Himick93
      @Himick93 10 месяцев назад

      4.0 все работает

  • @unknown_ruler_0028
    @unknown_ruler_0028 2 года назад

    откуда можно брать чертежы?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Можно найти в гугле по запросу "план квартиры"

  • @гнленкеое
    @гнленкеое 2 года назад

    когда задаём высоту стенам и всему этому у меня просто вверх сдвигается всё

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад +1

      Попробуйте удалить повторяющиеся полигоны. Выделите всё "A", затем нажмите "M" - выберите из списка "by distance". После этого попробуйте задать стенам высоту ещё раз

  • @july-blender
    @july-blender Год назад

    Спасибооо!!!!

  • @ruslan2364
    @ruslan2364 3 года назад

    А как можно удалить ребро,если зделал ошибку,например поспешил нетам закончить.

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +1

      Самый простой способ - отменить (Ctrl+Z) или можно выделить ребро, нажать Delete и выбрать Edge

    • @PlushNinja
      @PlushNinja 3 года назад

      Нажми х и дисзол ейджес. Растворение ребра

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Или "M" -> "by distance" для объединения вершин, если они находятся в одном месте

    • @PlushNinja
      @PlushNinja 3 года назад

      @@SerbiPavel там с объединением у новичка может быть запара. Выкрутит дистанцию не туда и все подряд объединит :)

  • @АлексейРусских-г2т
    @АлексейРусских-г2т 2 года назад

    уже жалею время, потраченное на 3д макс и его глюки, надеюсь это не временно

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Сам начинал с 3Д Макс'а и думал, что 3Д-моделирование всегда вызывает боль в заднем проходе, пока не открыл для себя Blender :D

  • @ВикторияБагдасарян-э2т

    Как переместить после того как нажал на магнитик?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Перемещение действует как обычно - с помощью соответствующего инструмента и клавиши "G". Если вы не можете переместить объект - приблизьте вид (колесо мыши). Шаг сетки, на который происходит перемещение, зависит от приближения

    • @ВикторияБагдасарян-э2т
      @ВикторияБагдасарян-э2т 3 года назад

      @@SerbiPavel спасибо

    • @ВикторияБагдасарян-э2т
      @ВикторияБагдасарян-э2т 3 года назад

      @@SerbiPavel как написать букву Z у меня пишутся только цифры ?

    • @ВикторияБагдасарян-э2т
      @ВикторияБагдасарян-э2т 3 года назад

      Я когда ставлю в верх у меня пропадает промежуток просто поднимается тот же кусочик который я подняла

  • @IvanKhodasevish
    @IvanKhodasevish 2 года назад

    Здравствуйте может кто-то кинуть данную модельку ( требуют в школе )

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      Можно сделать самостоятельно по данному видео ;)

  • @sova406
    @sova406 2 года назад

    ссылка для изображения не работает

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад

      У меня всё работает, проверьте ещё раз

    • @sova406
      @sova406 2 года назад

      @@SerbiPavel я только заметил что это на ядиске а я с украины ...

  • @Youtube-govno
    @Youtube-govno Год назад

    Еще в 2006 таким на курсах занимался в 3DS Max

  • @Cyberzun
    @Cyberzun 3 года назад +1

    бридж быстро нажатием F делать )

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Не совсем понял о чем речь 🤔

    • @Cyberzun
      @Cyberzun 3 года назад +3

      @@SerbiPavel я про то когда обводили план квартиры, "бридж эдж лупс" можно делать при помощи горячей клавиши F, не вызывая из меню эту функцию)

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад +2

      Не думал о таком применении "F" спасибо ;)
      Привык этой клавишей только плоскости заполнять :D

  • @belya2012
    @belya2012 2 года назад

    Остаются дыры в стенах удаляются рёбра.

  • @СергейКаманец-ф3ш
    @СергейКаманец-ф3ш 7 месяцев назад

    Но у тебя есть лишние полигоны!

  • @Robot715
    @Robot715 2 года назад

    Я хочу игровой ноутбук и blenger и свои мозги.

  • @ИванБоровко
    @ИванБоровко 2 года назад +1

    Ужасное объяснение чувак, я не умею читать мысли ! Ты Обьяссняешь около 60%своих действий, считая что остальные знает каждый если например ты говоришь что вводим такое-то число, то где мы его вводим?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  2 года назад +2

      33 тысячи просмотров и ты первый, кто пожаловался. Может проблема не в объяснении?

    • @andif9807
      @andif9807 3 месяца назад

      Дорогой не долбимь в глаза и смотри на экран нормально

  • @eldiyHdh
    @eldiyHdh Год назад +1

    братан двери нормально не убираются

  • @АнастасияБарвенко-ы6ы
    @АнастасияБарвенко-ы6ы 10 месяцев назад

    Смотрела в наушниках и музыка на заднем фоне очень мешала

  • @aleksandrfox8729
    @aleksandrfox8729 3 года назад

    А вы в курсе что программой можно пользоваться еще и на русском языке?какой эдж какой бриж эдж как по русски это будет?

    • @SerbiPavel
      @SerbiPavel  3 года назад

      Ребро - Связать мостом петли рёбер

    • @UnstopFooL
      @UnstopFooL 3 года назад +10

      Дружище никогда не учи подобные программы на русском,это идиотизм высшего разряда,вся индустрия работает в англоязычной среде.

    • @barnaul11
      @barnaul11 3 года назад +1

      Какой русский, все уроки интерфейс английский

    • @alexandrmelnikov6434
      @alexandrmelnikov6434 3 года назад +1

      Совет - не учи программу на русском. Спросить элементарное будет не у кого, а если с граблями удастся освоить, то другим помощь оказать будет сложно, не поймут тебя, поскольку 99 из 100 учат английский интерфейс.

    • @krypton5204
      @krypton5204 3 года назад +1

      А ты в курсе что такими программами на русском только дятлы пользуются?