3д моделирование сетки в blender 2.91.
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2020
- 3д моделирование сетки в blender 2.91. В этом видео разберем способы моделирования ромбовидной и шестигранной сетки в блендер 3д, а также сетки с круглыми отверстиями. Этим уроком, я открываю новую рубрику у себя на канале - DmitriyViz, под названием "Трюки моделирования в Blender". В видео уроке будет использоваться версия блендер 2.91 альфа, но принцип создания 3D модели, описанный в уроке, можно использовать и в более ранних версиях и думаю в последующих, так как в основном будут применяться базовые методы моделирования.
Ссылка на плейлист: • Трюки 3D моделирования...
Группа ВК: blender_style
Группа Фейсбук: / blender3dd
Донаты: yoomoney.ru/to/410012395190196
#blender3d #3dmodeling
По ссылкам ниже Вы найдете другие мои, авторские видео курсы. Надеюсь они помогут вам в изучении программы Blender.
Видео курс "Создание авто в blender 2.8...х" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H
Видео курс "Основы анимации в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQGxFgaS03dRd_toJ0LIVNW
Видео курс "Основы текстурирования в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgS_8GRNSY-UV6LSMzZhxfjv
Видео курс "3d моделирование самолета в Blender 2.82" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQnt4ljUjAHBf-zjz3kB4ao
Видео курс "Blender продвинутый курс" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgQyVImntCTLRXLJti1TmB5K
Видео курс "Моделирование деревянного дома" ruclips.net/p/PLpXaderYPfgRuBPR233bB-gt_FskYgrJY
Так ведь шестиугольная сетка кривая. А правильную нельзя сделать?
@@user-ys5vb4oo6i повернуть опорную точку в нужном направлении(изменение осей так как вам нужно) и масштабировать, до того как будете делать инсерт, или изначально расчитать сетку...
Мегаполезный контент, огромная благодарность автору.
Благодарю от души, всю голову сломал как сделать сетку гексагональной)))
И вот Вы, а я помню, что смотрел где-то, когда-то)
Огромная благодарность за такие видео, вы помогаете развиваться тем, кто ищет занания!
На 22:17 по умолчанию экструдирование полигона (грани) происходит по нормали, то есть по локальной голубенькой оси Z. Другие оси, естественно, буду перпендикулярны этой Z-нормали. Двойное нажатие на X или Y переключает на направления глобальных осей, тройное нажатие переключает на свободное направление. Ещё после выбора инструмента экструдирования горячей клавишей Е можно, удерживая среднюю кнопку мыши, выбирать направление выдавливания, я попробовал на сфере, там нагляднее, очень удобно по-моему. Спасибо за интересный ролик... :)
Господи спасибо вы просто Бог спасибо за то что понятно объяснили даже такому как я 💞💞💞💞
Спасибо! Очень полезная и нужная идея.
Спасибо за видео, очень познавательно.
Здорово, большое спасибо!
ДЯДЬ ТЫ ЛЕГЕНДА, СПАСИБО БОЛЬШОЕ!
хороший видос, спасибо!
класс как и всегда спасибо
Спасибо полезный урок. Совсем недавно бился с сеткой для микрофона по урокам где применялся аддон Tissue который в 2.9 уже не работает. Подобные приемы полезно знать. Ждем новых уроков фишек!
спасибо, Дмитрий, на всех своих моделях отныне ставлю сетку от ауди!!!!
Снимайте ещё видео. Очень интересно
Cпасибо, видео помогло решить проблему!
Просто супер!! До меня не доходило как правильно сделать, вечно путался, а тут прям вовремя. Смогу доделать радио!!) Спасибо!!!
спасибо, очень помогли🤌
спасибо за обзор))!
Спасибо, Дмитрий. Удачи в развитии новой рубрики ! Будем поддерживать лайками )))
Дмитрий, благодарю Вас! Отличный урок, очень полезный!
Спасибо за урок в)
Спсбо!
Офигенная идея Дима!) Спасибо за контент!
калдун)
Наиполезнейшее видео! Многое узнал. Благодарю Вас.
я думаю рубрюку вам назвать "Как сделать" коротко и понятно
Спасибо Деду за полезное видео
Спасибо!!!
Всё элементарно, даже самому додуматься можно, но это минимум - часов 500+ задротства)
Диагональную сетку я делаю несколько другим способом, не скажу, что он лучше или хуже - примерно равнозначный по трудоёмкости. Нужно будет попробовать Ваш способ и сравнить, потому что в моём присутствуют некоторые "косяки".
Но вопрос не в этом. Не знаете ли вы столь же технологичный способ создавать "узелки" на пересечении нитей сетки?
В 2.9.0 сломался E-S на circle точно. Приходится через Alt+E делать. Булины полетели: и через модификаторы, и через BoolTool, кучу артефактов выдает.
они екструдирование сделали более интерактивным это не косяк. После нажатия E продолжайте движение мыши без нажатия клавиш. Спасибо за Ваши уроки с удовольствием смотрю все.
Сделайте видео уроки про создание скелетной анимации в blender.
Добрый день Дмитрий , очень нравится ваши видео обзоры,я новичок в моделировании и не могу понять что это за инструмент и как его добавить на панель с лева, буду очень признателен если кто нибудь мне разъяснит как это сделать,заранее благодарен.
Примитивы должны были быть уже в 2.9. Но, что-то похоже не срослось. Хотя я был удивлен, что были обычными не параметрическими. Пора бы уже и добавить параметрические примитивы, а то как-то не серьезно. Хотя есть аддоны и на построение с плоскости и на параметрические примитивы.
а как сделать чтобы сетка состояла из треугольников ?
Дмитрий, а не подскажите ли Вы мне, как в Blender(е) настроить так, чтобы каждый ново-созданный объект имел такой же приятный цвет, как и у Вас на видео?
(надуюсь, я не слишком перемудрила с вопросом;))
Поставить в настройках отображения галочку Cavity и покрутить настройки...
@@DmitriyViz что-то я так и не смогла ничего найти и сделать😯...Ох как же сложно быть ничегошеньки не понимающим новичком🙄🤦🏻♂️
@@DmitriyViz ох, всё, вроде бы нашла! Господи, какое счастье!!! 🤩
Спасибо Вам огромное, Дмитрий!!!
Здравствуйте, подскажите плиз, как вообще включается инструмент добавления фигур в tool menu (1:05)? Работаю в версии 2.91.2, такого инструмента по умолчанию нет, и встречаю упоминание о нем впервые, но при работе в максе такой способ добавления фигур был удобен, и хотелось бы заполучить данный инструмент в свое распоряжение и в блендере)))
у блендера семь пятниц на неделе, в бета версию включили, а в релиз - нет, вроде в 2.92 появился, скачайте последнюю версию, лично я пользуюсь в работе только LTS версиями и на данный момент это 2.83, все остальное - сложно назвать релизами...
@@DmitriyViz Да, скачал, есть такое дело)) Огромнейшее спасибо!)
как сохранять группу вершин что б каждый раз их не выделять?
У меня версия 2.91, но что-то кнопки создания примитивов на левой боковой панели нету.
Вот тоже не понимаю. Может это аддон. Не нахожу.
Ну, так в том и прикол: я 2 раза видео пересмотрел. Нет там названия инструмента. А то, что это аддон-так это точно! И теперь...
@@megagamer7084 эта функция была в альфе, в релизе ее нет. Странно, почему отказались. Нормально же работало.
1:30 Если мне не изменяет память. эта "фишка" пришла из 3Ds Max)))
6:53 - притормаживает, потому что там 600к Tris... О - оптимизация)
... и теперь к автору! Автор, видяшки шикарны, готов подписаться: коротко и ясно всё. Но! Названия инструмента и ка его настроить не услышал. Я так догадываюсь, что это аддон, где искать-знаю. Но их там тысячи, как полигонов в меше! Скажи хоть название!
какой аддон?
@@DmitriyViz Вот от этого места. У меня по дефолту всё закончилось инструментом "Линейка". А вы так и не назвали что за неведома фигня может моделить как в Максе. Вот этот момент: ruclips.net/video/JJiLys3X_Lw/видео.html
У блендера семь пятниц на неделе, в альфа версию включили инструмент, а в релиз - нет...
@@DmitriyViz Спасибо! А то я обыскал все аддоны-не нашёл такого. А скажите, пожал, тогда название (для всех любопытствующих)-скачать и установить ведь можно.
@@megagamer7084 поищите на этом сайте blender.community/c/graphicall/
Делаю все точь в точь, раньше работало, версия 1 - сейчас не работает
а модификатор ваирфрейм для слабаков ?)))
Запиши урок, покажи как им пользоваться.
@@Alex-hm3uk за чем??мне просто интересно, почему он об это не упоминает ..а еще больше, почему он не использует и не говорит о горячих клавишах))столько лишних движений , а новички учатся на этом..
@@ukostra5917 контент не о том. Эти видео про тысячу и один способ сделать дольше и топорнее.
Чувак, я захожу чтобы понять как моделировать сетку в блендере, ты рассказываешь кучу воды про нововведения в блендере, сразу диз.