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【SFC】スーパードンキーコング3についてゆっくり解説【Switch】

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  • Опубликовано: 17 авг 2024
  • #ドンキーコング #スーパーファミコン #donkeykongcountry
    今回は『スーパードンキーコング』シリーズの第3弾『スーパードンキーコング3』がどんな作品なのか解説しました!
    シリーズ最高傑作との呼び声も高い『スーパードンキーコング2』の続編で、国内売上本数300万本以上の大ヒットを記録した『スーパードンキーコング』の続編で、既に後継機となるニンテンドウ64が発売されていたスーパーファミコン後期にも関わらず、国内売上本数は177本以上を記録。プレイアブルキャラとして『ディンキーコング』が加わり、新規ギミックややり込み要素も追加されて、シリーズ三作目に相応しい遊び応えのあるアクションゲームに仕上がっています!
    ↓ドンキーコングシリーズを初めて遊ぶ方は是非こちらの動画も参考にしてね!
    初心者におすすめなドンキーコングシリーズ作品【ゆっくり解説】
    • 初心者におすすめなドンキーコングシリーズ作品...
    ↓前々作『スーパードンキーコング』についての解説動画はこちら!
    • 【SFC】スーパードンキーコングについてゆっ...
    ↓前作『スーパードンキーコング2』についての解説動画はこちら!
    • 【SFC】スーパードンキーコング2についてゆ...
    ▼目次
    00:00 オープニング
    01:53 あらすじ&ゲーム概要
    06:30 良いところ①アッと驚く凝ったギミックの新ワールドや新ステージ
    08:01 良いところ②さらに手強さが増したボス戦
    09:33 良いところ③高品質なゲーム内音楽
    11:40 良いところ④アドベンチャー感が増したやり込み要素
    14:42 気になるところ①好き嫌いが分かれる独特なキャラクターデザイン
    16:35 気になるところ②収集要素がほぼノーヒント
    17:57 気になるところ③ディンキーの性能格差
    19:40 気になるところ④やや地味なクリア演出
    21:00 エンディング
    ■スーパードンキーコング3 任天堂公式サイト
    www.nintendo.c...
    ■ 任天堂公式サイト内『Nintendo Switch Online紹介ページ』
    www.nintendo.c...
    商品名:スーパードンキーコング3 謎のクレミス島
    Nintendo Switch Onlineにて配信中
    ◼︎ドンキーコング関連動画を定期更新中!チャンネル登録はこちらから!
    / @upadk64
    動画内の画像引用元:
    RUclips『Rare Revealed: The Making of Perfect Dark』より
    • Rare Revealed: The Mak...
    X公式アカウント『David Wise | Music Composer & Sound Design VGM』より
    / david_wise
    ニンテンドーオンラインマガジンより
    www.nintendo.co...
    任天堂公式サイト内『Nintendo Switch Online紹介ページ』より
    www.nintendo.c...

Комментарии • 182

  • @user-qk3fu8gt1v
    @user-qk3fu8gt1v 5 месяцев назад +52

    96年のクリスマスに買ってもらってから、今でもたまに楽しんでます

  • @user-hx8rh9jo3w
    @user-hx8rh9jo3w 5 месяцев назад +37

    前作と違ってファンキーやリンクリーの施設が無料なのって、たぶん「親戚(ディンキー)の面倒を押し付ける代わりに無料で使わせてあげる」ってことなんだと解釈してる

  • @user-vk8tn2gp5d
    @user-vk8tn2gp5d 4 месяца назад +38

    「ドンキーコングは2が好き」という声が多いが
    俺は3のBGMとかステージとか好きで
    他のドンキーシリーズにはあんまりない独特な世界感というか…そういうのがたまらないんだよな

    • @user-lu7ex9bh2e
      @user-lu7ex9bh2e Месяц назад

      理解できないですね。僕は普通に2が好きだし正直3が好きとか言う人はセンス0だと思います。BGMも2のほうが普通に至高だと思いますよ

  • @44zaemon
    @44zaemon 5 месяцев назад +51

    紙芝居形式でのあらすじ紹介とか長所・短所の詳細解説とか細かく丁寧なチャプター配分とか、ホントうぱさんのドンキー解説は分かりやすいし愛も伝わるしで素晴らしい。

  • @user-uw7gg9qc1u
    @user-uw7gg9qc1u 5 месяцев назад +50

    岩山ステージの曲がマジで好き
    5-1くらいではじめて流れるから後半戦の幕開けって感じで燃える

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b 5 месяцев назад +47

    スパドン3はクッソ難しいんだけどそれ以上に面白いからやめられないんですよね〜

  • @bonjovibonbon12
    @bonjovibonbon12 5 месяцев назад +15

    バンカズと並んでマップ上のあらゆるオブジェクトを調べてみることを幼い自分に叩き込んでくれた作品。あらゆるゲームでこの経験は活きていて感謝しかない。

  • @user-pp5uh1ht8j
    @user-pp5uh1ht8j 5 месяцев назад +7

    幼稚園のころに始めて、中学生くらいでやっと全クリした、思い出が詰まったゲームです。
    一面のボスの倒し方が分からないから従兄弟の兄ちゃんに電話で聞いたり、家に遊びにきた妹の友達がたまたま隠しステージの出し方を知ってて教えてもらったり、何度もセーブデータが消えたり(笑)
    攻略本無しで新エンディングまでやりきったゲームは、コレが最初で最後かも。

  • @user-cy4nm2tk6n
    @user-cy4nm2tk6n 5 месяцев назад +19

    難易度が上がってやり甲斐があった。2の神秘的な感じも好きだけど3の閉塞感のような雰囲気も好き。

  • @user-nb5pu3kv8w
    @user-nb5pu3kv8w 5 месяцев назад +65

    スパドンシリーズでは一番マイナーなイメージだったけど177万本も売れてたのか

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m 5 месяцев назад +16

    キャラクターデザインに洋ゲー感が増したってよく言われるゲーム

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 5 месяцев назад +20

    前二作よりもレア社の雰囲気が一番強いと思うスパドンだと思う
    ...色々怖いような気もする

  • @user-hj6ly8ig9p
    @user-hj6ly8ig9p 5 месяцев назад +21

    スパドン3で、あまり話題にならないけど敵にやられた時の音楽が特徴的なんですよね。
    前作でも言えるけどコングが敵にやられてピヨってる時に、流れる音楽や背景の綺麗なグラフィックに合わせ、コングを倒したにも関わらず敵が動きを止めずに黙々と動いてるこの奇妙な映像のマッチが不気味と言われてるのではと思っています。

  • @user-ci2es1fx4k
    @user-ci2es1fx4k 5 месяцев назад +16

    待ってました🎉当時サンタさんから貰って、3が1番好きでした!

  • @pertiakeppel
    @pertiakeppel 5 месяцев назад +23

    プレイしてた時は気付かなかったけど、ディンキーを投げて木の床のヒビを割るやつ、冷静に考えたらめちゃくちゃ痛そう

  • @osho_L_second
    @osho_L_second 4 месяца назад +8

    新キャラとほぼ新キャラがプレイアブルなのにこの人気って凄いよな

  • @user-hl1zt1sk9k
    @user-hl1zt1sk9k 4 месяца назад +5

    BGMとかグラフィックの質が本当に高い
    あとステージ間移動時のギミックは本当にワクワクした

  • @user-mn6er9nu7f
    @user-mn6er9nu7f 5 месяцев назад +11

    スパドン2は敵地が舞台だからかやや暗めだったけど3は全体的に明るめになって個人的にはこっちの雰囲気の方が好きだったな

  • @327-silent9
    @327-silent9 5 месяцев назад +10

    その凝ったギミックを使い捨てレベルで
    使うのがやべぇのよな
    暴走エリー、ファイヤーロープ、カービンetc
    まぁコインドーザー、雷、逆さまパイプラインが複数来たら死人がでそうだけど

  • @user-yp9mz3pd2i
    @user-yp9mz3pd2i 4 месяца назад +3

    ディンキーに乗って、ディンキーの良さをカバーしてるのに画面では落ちてるの面白すぎw

  • @user-ln2ic6oc2s
    @user-ln2ic6oc2s 5 месяцев назад +12

    15:53
    ドンキーファンでも知らなそうな情報も掲載してくれる上に
    情報ソースをキチンと提示するのは動画作りが誠実だな…

  • @user-oh7lm7sk8v
    @user-oh7lm7sk8v 5 месяцев назад +10

    強いてあげるなら、1&2に比べるとちょっぴり操作感も世界観もモッサリとしている点が当時プレイしていて気になる点でした。
    そうは言っても流石のスーパードンキーシリーズ、今までとは一味違ったギミックとアクションや収集要素など隅から隅まで遊び尽くせる最高のソフトであることは間違いないと思うので未プレイの方にも是非遊んでもらいたい一品だと思ってます!

  • @ravilsan1987
    @ravilsan1987 4 месяца назад +7

    ちなみにリンクリーはこのシリーズを最後に鬼籍に入ってしまった

  • @user-ou8hi8ex2g
    @user-ou8hi8ex2g 5 месяцев назад +7

    マリオワンダーでスパドン3っぽいギミックが多数あるので懐かしさを感じます

  • @user-gw4up6ur2l
    @user-gw4up6ur2l 5 месяцев назад +10

    ポケモンのドット絵もすごいとは思ってるけどここまで美麗だといわゆるオーパーツだと思ってる
    未来のゲーム技術者にこの環境で作れと言われても無理ではなかろうか
    それ以上にレア社全盛期の光るセンスの高さは同じシリーズでさえ再現できてないなあ

  • @kkbig8768
    @kkbig8768 5 месяцев назад +11

    初見時の探索難易度は1や2よりもぶっちゃけ簡単になってるぞ。DKコインはドーザーが必ず持ってるから場所は予想付きやすいし(水ステージは絶対にラストの地上エリアにあるはずと分かるなど)、タルで壊す秘密の入口とかが排除されたし。
    その代わり、ステージの難易度はワンランク上がってるかな。

  • @user-xw3xs9fh6c
    @user-xw3xs9fh6c 5 месяцев назад +5

    いとこの家にこのゲームあり
    いただいて初見プレイしました
    ゲームボーイ版やアドバンスのリメイク版もプレイ済み
    この動画の解説をいくつか補完
    ・全世界累計は350万本余りで世界第11位で惜しくも世界TOP10入りはならず
    無印や前作2ほどの売り上げではないながらも大健闘した名作
    ・赤ちゃんコングのディンキーは海外ではファンキーの甥っ子という設定があり
    さらにドンキーコング64に登場するチャンキーとは兄弟だそう

  • @syoutikubaippon
    @syoutikubaippon 5 месяцев назад +9

    スパドン3も1、2同様やりこみました。
    個人的にランビ好きだったからエリーに変わったのが不満でした。
    ランビの突進して敵をはねとばすの好きだったので

  • @user-xi2vb7mc9m
    @user-xi2vb7mc9m 5 месяцев назад +4

    ロックフェイスランブルステージ曲がめちゃくちゃカッコよくて大好きでした

  • @user-qn8cn5ws6d
    @user-qn8cn5ws6d 5 месяцев назад +5

    ディンキーの性能が悪い以外だと正直あんまり気にならないレベルの話なので、楽しいゲームとして遊んでみてね!

  • @rond2645
    @rond2645 5 месяцев назад +4

    動画内でスーファミ実機で遊ぶ場合についての解説で1つ補足させて頂きたいのが、Amazon等通販サイトやゲオ、ブックオフといったリユースショップ等で実機カセットを入手出来たとして、内部のセーブ用電池が切れてしまっている為、ちょいと改造したトルクスドライバー(任天堂ソフトはgb gbc fc SFC 64ほぼ全てのカセットで本来のトルクスドライバーでは開けられないようになっている加工がされている、詳しくは少しネジ周辺の隙間が本来入手しやすいトルクスでは入らないので、ソフト本体の加工orトルクスの加工が必要になってきます)とCR系のボタン電池と技術諸々が必要になってきます…コレクション用で中古ソフトを入手するならまだしも、遊びたいが故にSFC実機ソフトを入手する人も居るかもしれないので書いときます

  • @mageknight5653
    @mageknight5653 5 месяцев назад +5

    GBAだとチームアップの挙動が変わっててディンキ―投げで垂直な壁を登れるっていう小ネタが結構好き

  • @user-wg5br3hr7k
    @user-wg5br3hr7k 4 месяца назад +2

    祖父宅にあって、長期休みに会いに行く時だけできた思い出のゲーム。

  • @user-js1qz1mf4b
    @user-js1qz1mf4b 5 месяцев назад +4

    バロンクルール戦の癖の強さが強烈
    初見殺しだらけだけど理解すると楽しくて何回も挑んじゃう

  • @user-vv6mc5rh3y
    @user-vv6mc5rh3y 5 месяцев назад +24

    動画とは関係ないけど、冒頭の『D!K!ドンキー、コォング!!』のタイトルコールみたいなのが、スゴい中毒性があって好きなんだよな。

    • @user-he3wp6gv6j
      @user-he3wp6gv6j 5 месяцев назад +3

      64ドンキーコングのOP「モンキーラップ」のスマブラバージョンやね(確かXだったはず)

    • @maekara_kurumaga
      @maekara_kurumaga 5 месяцев назад +4

      @@user-he3wp6gv6j
      モンキーラップアレンジ初収録作品はDXなので多分そっちかと思います🤔
      間違ってたらごめんなさい🙇‍♀️

    • @user-vv6mc5rh3y
      @user-vv6mc5rh3y 5 месяцев назад +2

      ほぉ、そこからなんですね。ずっと何処からの奴を流用してるか分からなかったので、教えていただき、ありがたいです。

  • @user-un5ke5ot3m
    @user-un5ke5ot3m 5 месяцев назад +5

    何気なくやってたけど、最高峰のゲームやってたんやな自分。

  • @358237ao
    @358237ao 5 месяцев назад +11

    此の3での最大の良心的さと言うと前作前々作と違って残機が無いにも関わらず誤ってエリアに入ってもすぐに出られて前の場所にてセーブや残機上げが簡単に可能と言う所ですね( *´艸`)

  • @kawazuinaka
    @kawazuinaka 5 месяцев назад +2

    CMで初めて水切りジャンプを見た時の衝撃と興奮を今でも覚えています。

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 5 месяцев назад +3

    1番やったドンキー系ゲーム。
    気になる所も今思い返すと多いけど、それ込みでも好きなSFCゲーの一つだった。

  • @user-lv7gp7ke6t
    @user-lv7gp7ke6t 4 месяца назад +3

    ドンキーシリーズで初めて100%超えクリアできた思い出深い作品です。
    嬉しくなったのでVCで遊びたいと思います。

  • @naumanzou4282
    @naumanzou4282 5 месяцев назад +3

    初めてプレイしたスパドンシリーズにして初めて「買ってもらった」ゲーム(スーファミ自体は元々家にあった
    当時は自力でクリアできなかったけど後年クリアできた時の達成感よ

  • @user-xm8zd5tw6c
    @user-xm8zd5tw6c 5 месяцев назад +4

    19:36 ディクシーを乗せた状態で転がることが出来るんだぜ(穴に落ちないとは言っていない)

  • @nyanyanyanyanday
    @nyanyanyanyanday 5 месяцев назад +4

    攻略本内の一言コメントみたいなのが
    ウィットに富んだもので面白かったなぁ。
    クラスプロープだったかのステージ概要で
    出てくる敵達を軒並バカ呼ばわりしていて、
    その表現が出る度に注釈で
    ※バカ とは憎しみの表現です
    みたいのが書いてあったりとか笑
    実家に置いてきちゃったけどこの動画観て
    また読みたくなってきたわ

  • @wandeen_
    @wandeen_ 5 месяцев назад +3

    小さい頃、弟がGBA版をクリスマスに買って貰っててめっちゃ映像きれいだなと思ったらSFC版あるの知って、ほぼ同じくらい綺麗でビビった思い出

  • @user-jx5uv7li4q
    @user-jx5uv7li4q 5 месяцев назад +4

    スパドン3は2と並ぶ神ゲー、異論は認めない

  • @user-om5jd9ng7b
    @user-om5jd9ng7b 5 месяцев назад +14

    スパドン3は当時のスーファミ容量を考えるとボリュームやグラフィックを超スレスレまで詰め込んでんだろうなと思うぐらいの凄まじい完成度
    スーファミ・64の時のレア社は技術が世界最高峰とも言えた変態ゲーム会社

  • @user-um6ji3pu6m
    @user-um6ji3pu6m 5 месяцев назад +5

    ディンキー玉乗りは敵にぶつかったあともそのまま轢き逃げできるようにしてくれたらよかったんですけどね。いちいちチームアップ状態に戻るのが煩わしくて結局数回試しに使っただけ。
    ちなみにディンキーは普通にダッシュする場合は遅いですが、ローリングで敵を倒した時の加速はディクシーを上回るのでリバーサイドレースはディンキーでやったほうが速い・・・・・・はずだったけど記憶違いかも。

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 5 месяцев назад +16

    明るい森林伐採は笑う

  • @neymarbolsonaro0310
    @neymarbolsonaro0310 5 месяцев назад +6

    矢張スーパードンキーコングシリーズ名作に尽きる

    • @pertiakeppel
      @pertiakeppel 5 месяцев назад +2

      逆転裁判とコラボしてて草

  • @user-kw2gq9mo5y
    @user-kw2gq9mo5y 4 месяца назад +2

    中盤ステージだったけど「ハラハラのこぎり」があまりにもトラウマ
    たいした難易度じゃないのに心臓がバクバクして凡ミスを繰り返した小学生時代

  • @happa64M
    @happa64M 5 месяцев назад +11

    ドンキーもディディーも操作できないのに、スーパードンキーコングと言い張る勇気がすごい

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr 5 месяцев назад +6

    3の洋ゲー感溢れる作風は次世代機である64のレア社開発の名タイトル「バンジョーとカズーイの大冒険」、そして一応は3の続編として描かれた「ドンキーコング64」へと引き継がれることに.....

  • @user-rs2ng9cn5t
    @user-rs2ng9cn5t 5 месяцев назад +4

    SFCドンキーシリーズ3作中2作で拐われる二代目ドンキーコング...その後はちゃんと主人公してるけど

  • @user-db1mj9xc7t
    @user-db1mj9xc7t 5 месяцев назад +4

    バナナバード解放の後半がしんどかった

  • @gravity32064
    @gravity32064 5 месяцев назад +5

    ディディーとディクシーはスピードタイプと制空タイプでどちらも移動キャラだから、一方がやられてもリカバリが利きやすいのも潜在的なやりやすさに繋がっていたのかもしれませんね
    個人的にはディンキーは使っていて楽しかったし牧歌的な雰囲気の3のが好きだったんですけど、動画の解説見て確かによく見たら敵キモいなと思いましたw
    当時は何で蜂がジンガ―じゃないんだと幼心に感じていた思い出

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 5 месяцев назад +4

    スーパードンキーコング3
    謎のクレミス島の海外名称は
    DONKEY KONGCountry3。
    移植版は
    GAMEBOY版、
    GAMEBOYCOLOR版、
    GAMEBOYADVAN版がある

  • @user-vw8ed7km1s
    @user-vw8ed7km1s 5 месяцев назад +4

    ランビのリストラが子供ながらに一番悲しかったな。代わりの象はネズミにビビるクソ仕様だったし泣

  • @user-xv7mi8nf6q
    @user-xv7mi8nf6q 5 месяцев назад +5

    新作待ってました、スーファミ世代だからありがたい

  • @user-us9re2ge5z
    @user-us9re2ge5z 5 месяцев назад +3

    スパドンはどれも名曲揃いですよね。うぱさんカミナリのデビットワイズLive当選おめでとうございます。是非とも生演奏の感想動画楽しみにしてます!

  • @user-bq1ze9ht3e
    @user-bq1ze9ht3e 4 месяца назад +2

    2と違って不気味な感じもしますが3も面白いです。新たに追加された、マップ内を自由に動いてほら穴を見つけたり、謎解きしたりするのも面白くて、bgmもクレバスをのぼれなどのbgmとか、怪しい工場で流れるナットとボルトとか、ダクトのステーキのbgmとか、雰囲気に合っています。雪合戦のボスは面白かった。コード入力するとクリスマス仕様になるとかの隠し要素とかも面白かった。ですが、スーパーデラックス程ではないけどデータが消えやすく、水切りジャンプが難しいとか、滝の水の吸い方が分からず進めなくなったとか、雷が苦手でカミナリにきをつけろがトラウマとか慣れない部分もありました。

  • @Superpuhipuhi
    @Superpuhipuhi 5 месяцев назад +1

    スパドン3は当時クリスマスに買ってもらいました!1も2も大好きですが、一番好きなのは3です!高難易度ですが、神BGMにスーファミとは思えないほどの高グラフィックで
    すごく楽しんでプレイした記憶があります!

  • @user-nt9zv2xk7e
    @user-nt9zv2xk7e 5 месяцев назад +3

    スパドン3やり込んでたので解説ありがとうございます!!

  • @sts6007
    @sts6007 5 месяцев назад +2

    スパドン3の解説動画面白かったです!
    本作については達成率103%の完全クリアまで、当日発売していた攻略本を見ながらプレイしていたのを良く覚えています。間違いなく良作だと思っています。
    確かに動画内でも触れられていたスパドン2との違いについては賛否ある作品だと感じるところはありました。シリーズ最高傑作と名高いスパドン2と比較すると、BGMや大味なディンキーの動き、洋ゲー感が強くなったキャラデザなど様々です。
    ただ、リアルタイムでこの頃のスーファミ作品を遊んでいた個人としては、スーファミ作品の後期は結構どのゲームについても似た傾向があったように思っています。グラフィックは間違いなく過去最高レベルまで仕上がっており、今見ても作り込みは凄いのですが、皆が次世代ハードやプレステなど別の要因で売上が落ちていたように感じます。
    スパドン3は当日のナンバリングでは最終作になりますが、名作だと思っているので、是非多くの方々にプレイして貰いたいと思います!

  • @S0-JU
    @S0-JU 5 месяцев назад +6

    3もやり込みまくったけど、デザイン面はやっぱ2の方が好みなんだよなぁ
    敵が全体的にグニャッとしていて、クレムリンはスタイリッシュだったなぁと感じるし、ジンガーのトゲトゲがバズの丸鋸になったのもコレジャナイ感が拭えない
    背景もパステルがビビッドになったような感じで2にあった透明感がなくなったなぁ、と
    まぁそれらの変更点も何回もやっていくうちに、ドンキー世界で異国というか離れた地に行った感じになってアリと思えるようになりましたが
    エリーは許さない

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 5 месяцев назад +9

    やっぱスパドン3は独特なギミックステージが多いのがええよね。
    単調なステージ攻略にならず飽きが来ないんよなコレが。
    …だがコインドーザーの森、てめぇはダメだ。
    ディンキー縛りプレイ時に俺を絶望に落としたあの日の事、忘れてないからね?

    • @kkbig8768
      @kkbig8768 5 месяцев назад +5

      ドーザーは頭をまっすぐ踏むようにしないとタテに乗せてくれないからなー
      わりとシビア

    • @user-oz9jm3nf9t
      @user-oz9jm3nf9t 5 месяцев назад +4

      ゴール前の3連コインドーザーの印象が強い

  • @user-dw4ri1yi2k
    @user-dw4ri1yi2k 5 месяцев назад +4

    スーパードンキーコング123GBAシリーズもNintendo Switch Onlineで遊べるかNintendo Switch用ソフトに完全移植してSFCシリーズGBシリーズGBAシリーズの収録したスーパードンキーコングコレクションをコンテンツ提供販売して欲しいところです。

  • @fokuroa
    @fokuroa 5 месяцев назад +3

    発売当時から分かってはいたけれど、ドンキーコングとタイトルにありながらドンキーコングを操作できたのが初代のみだった。面白かったからいいけど、ドンキーがピーチ枠になってたのは変だなぁと思ってた。

  • @user-to9ww8tl8l
    @user-to9ww8tl8l 4 месяца назад +1

    昔やりまくってたけど同い年だったことに驚き、幼稚園児の時永遠にやってたなあ

  • @user-go7gg3ey8t
    @user-go7gg3ey8t 4 месяца назад +1

    水切りジャンプしてるシーンのCM見て当時キッズだった僕は「うおおおおお!」と盛り上がった思い出

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 5 месяцев назад +5

    敵のデザインが妙に不気味でカラフルだったり、bgmも暗いの多いから結構トラウマだったな

  • @user-rk4nt3wh6z
    @user-rk4nt3wh6z 5 месяцев назад +5

    やり込み要素が旗で分かりやすくなったのがとてもありがたかったなぁ(゚ω゚)

  • @ogawan1031
    @ogawan1031 5 месяцев назад +3

    2dでも十分面白いんだよなぁ
    この路線で4以降も遊びたかった

  • @cylbele
    @cylbele 4 месяца назад +2

    水切りジャンプの難易度が異常

  • @user-uv1hu5we1i
    @user-uv1hu5we1i 5 месяцев назад +2

    『スーパードンキーコング3』はやってて楽しいよね

  • @user-gt9qx1sz8q
    @user-gt9qx1sz8q 5 месяцев назад +2

    口笛〜♪にしか聞こえない部分があるファンキーのキャラボイス

  • @ayataka__
    @ayataka__ 4 месяца назад +1

    昔にスーファミでやってて、当時不気味な敵にBGMだなぁと思ってたけど、GBAで出た時は懐かしさを感じて買ってもらった記憶がある。

  • @user-nx3ny4kv2q
    @user-nx3ny4kv2q 5 месяцев назад +4

    2と3が最高傑作よな

  • @user-rk3yx8nl9v
    @user-rk3yx8nl9v 3 месяца назад

    2で復讐を誓ったクルールが3では静かな田舎の奥地で犯罪計画を練っとった…みたいな雰囲気で、シリーズの区切りの一つってイメージ
    水中と工事のbgmがホンマに好きどす

  • @ky1ea2unyan
    @ky1ea2unyan 5 месяцев назад +1

    いつも素敵な動画をありがとうございます!
    スーファミの3作品はもう何周したか分からないくらいやり込んだのですが、GBA版は購入したことがなく、Switch onlineにも追加されていないので遊べていなかったのですが、うぱさんのこの動画に触発され、ついにヤフオクでGBA版3作品を購入してしまいました!
    SFCから音楽やらステージやら色々追加要素があるとのことなので、届くのがほんとに楽しみです😌

  • @NanamiyaTakeo
    @NanamiyaTakeo 3 месяца назад +1

    ちなみにGBA版のCMに出たライオンは、ゲームには一切出ていない。

  • @yveltal.717
    @yveltal.717 5 месяцев назад +1

    子供の頃のSFC版で完全クリアができませんでした。(バロンクルール2回目の電流の対策がわからず)
    その後対策法を知った時にはSFC版が無くGBA版で完全クリアリベンジを果たしたのは良き思い出。

  • @TelleR
    @TelleR 5 месяцев назад +2

    3のやりこみは何とかクリアしたいとさせてくれる悔しさもあって何度もトライしたよなー、2よりも進化したギミックなどがほんとに難しくてクリアまでかかったなー💧

  • @LeonMariosfan
    @LeonMariosfan 5 месяцев назад +7

    仕事が早い!!

  • @user-jj5tw8oz4m
    @user-jj5tw8oz4m 4 месяца назад +1

    ドンキー2クリア出来なくて3買わなかったけど、今なら巻き戻しとかもありそうだからやってみたいな
    関係ないけどドンキーコングのアニメもあったの思い出した、そんくらい勢いあったんですねぇ

  • @user-merry5548
    @user-merry5548 5 месяцев назад +3

    最終ステージのポンコツロケットでゴー、スーファミ版はバズーに当たっても当たり判定なかったし、バズーも黒焦げになっていたけど、GBA版は当たり判定ある上にバズーも倒せなくなってるよね?

  • @user-br2hu1id9n
    @user-br2hu1id9n 4 месяца назад +2

    スーファミ1~3の特徴を踏襲した新作出ないかな
    トロピカルフリーズとか出たけど、のっぺりしたありきたりの3Dグラフィックで全然ドンキーっぽくなかった
    1~3の壮大な自然を感じられる美麗なグラフィックの中でドンキーを動かしたいよ

  • @tetsumocha2971
    @tetsumocha2971 5 месяцев назад +3

    熱がある中予約したから買いに行ったの思い出した笑

  • @user-vs1xb7yv3e
    @user-vs1xb7yv3e 5 месяцев назад +1

    子供の頃兄貴のプレイを後ろから見てただけだったけど、ボス戦のBGMが怖かった記憶がある。
    今になって聞くとむしろ癖になっちゃったけど。ベースがかっこいいんや…。

  • @user-eb5ec8nz2p
    @user-eb5ec8nz2p 4 месяца назад +2

    ゴール演出に関しては簡略化してよかった点だと思う、個人的にはディクシーがギターギャリギャリってのが少し違和感あったし、アイテムゴールするたび長い演出見るのも飽きちゃう点に繋がるからねぇ…
    まぁコンフィグで簡略化←→演出ありを切り替えられたら一番よかったんだけど、まぁあの高クオリティにそこまでやってくれと要求するのも酷な話だわね

    • @HEADJOCKAA
      @HEADJOCKAA 4 месяца назад +1

      ステージ数や新イベントが増えた代わりに、細かい演出をいくらか削られたっけなあ、1から2に行った時も。
      スードン3ではコンティニューバレルのキラキラが地味に復活してたりしたな…。

  • @user-ve4xu7qu8n
    @user-ve4xu7qu8n 5 месяцев назад +3

    ドンキー3は面白くて遊んでたな。

  • @user-ip1jj5cn9c
    @user-ip1jj5cn9c 5 месяцев назад +2

    これは難しいんだよね。でも、全体的にはいいゲームだと思う。やっぱり、結構ボリュームアップしているね。

  • @user-nq5ld3lh1t
    @user-nq5ld3lh1t 5 месяцев назад +3

    レア社のドンキーやりたいな

  • @user-kg1ls4dt4c
    @user-kg1ls4dt4c 18 дней назад

    64に移り変わりでSFC版が間に合わなかったから、GBA版でようやく本格的にプレイできたから移植してくれてありがとうて、気持ちでしたわ。

  • @moe_i_ru_1129
    @moe_i_ru_1129 4 месяца назад

    自分が初めてやったドンキーシリーズがこれでした
    BGMを聴くだけで未だにテンアゲするので個人的には皆にやってほしいゲームのひとつです
    久々に移植でやりましたが今やっても難しいものが多くて当時幼稚園だった自分が良くクリア出来たなぁとも思いました…w
    1、2未だに未経験なのですが
    移植で出来ることに感謝です…!

  • @user-kf6vq1rn6k
    @user-kf6vq1rn6k 4 месяца назад +1

    初ドンキーが3だったから敵キャラの違和感とかはなかったなぁ
    逆に1や2の方に最初のうちは馴染めなかった記憶

  • @yuito1064
    @yuito1064 5 месяцев назад +6

    セーブ関連の改善は本当に嬉しかったなぁ…。
    1,2でかなりの不満点だったから。

  • @user-cb3kx9nl8h
    @user-cb3kx9nl8h 4 месяца назад

    ボートを改造して速く移動したりホバークラフトにして移動するのが楽しくてずっとそれだけやってた笑
    子供の頃は絵とBGMの暗い感じが怖かったのを覚えてる
    あとディンキーがドンキーだと思っててパチモンを買っちゃったのかと思ってた笑
    ハチ?が出てくるボスが全然倒せなかった気がする

  • @user-kv8gc3yb1j
    @user-kv8gc3yb1j 5 месяцев назад +3

    前作と違ってスコークスが吐く卵が地形を貫通しなくなった点 性能が劣ってるような ベアーコインの消費は完全クリア目指すなら最低でも65枚は集めないといけない

  • @HEADJOCKAA
    @HEADJOCKAA 5 месяцев назад +3

    これ、シリーズで最も易しいと思うんだけど…。今回、ボーナスステージもDKコインも「全然隠す気ないだろ」って言うくらい余裕で見つかるし。地形に関しても、基本的に落とし穴も隠し通路もほとんど無いからマジで超簡単。

  • @tamak8581
    @tamak8581 5 месяцев назад +8

    ゲームは面白いで文句なしなんだけど
    敵デザインがよりバタくさく人工チックになってちょっとやだなーと子供ながらに思ってた。
    バズとかジンガーでいいやん!と思ったけどクレミス島の不気味な感じにはあってたかも?