【スーパードンキーコング3】移植版で追加・変更された要素【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 95

  • @蜘蛛-s7c
    @蜘蛛-s7c 2 года назад +24

    GBA版の滝のBGMがめちゃくちゃ好き、特に最後らへんのボーカルが入るところ
    あと新コースのタルたいほうのがけスリルあってめちゃくちゃ面白い、ここドンキーとディディーでやりたかったw

  • @ミカエル-x3k
    @ミカエル-x3k 2 года назад +26

    デビッドワイズ節全開のBGMだなぁ
    オリジナルの方が流石にステージと調和性あるけど、アドバンスのワイズ感も嫌いじゃない

  • @44zaemon
    @44zaemon 2 года назад +89

    前ハードより劣化してしまう移植でも出来る限りの再現をするというのも嫌いじゃないけど、再現が難しいなら一から作り直すという懐かしいけど新しい挑戦をするというのも原作愛がないと難しいことよね。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +4

      とはいえ空気は読んで欲しかったですけどね......。(^_^;)))
      リバーサイドレースやハラハラノコギリとかは。(^_^;)))

    • @背猫
      @背猫 7 месяцев назад +1

      GBA版よあとにスーファミ版流すとめちゃくちゃ画面が綺麗に見える

  • @しゅり-q7q
    @しゅり-q7q 2 года назад +13

    SFCのしかやった事なかったけど
    「あらしのまえに」の背景がガチで怖すぎる
    暗い空、波 そして脆弱な足場
    背筋がザワっとするくらい怖い

  • @rico4625
    @rico4625 2 года назад +5

    めちゃくちゃ分かりやすくてタメになりました!!
    ドンキーコングシリーズの教養を身につけていきたいので、今後もぜひとも動画投稿、よろしくお願いします!!

  • @でみ-o5y
    @でみ-o5y 2 года назад +16

    GBA版stilt villageのbgmは神

  • @mochidono_MH
    @mochidono_MH 2 года назад +6

    リメイクを先にやったからこのBGMが最高なのよね…

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h Год назад +7

    9:42ノッカも一緒に落ちてくるの可愛いw GB~GBA時代の、できることを詰め込んだ移植やリメイクほんと好き

  • @六七佐助
    @六七佐助 Год назад +6

    アドバンス版はらはらのこぎり「環境破壊は気持ちいいZOY」

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 2 года назад +10

    色々と言われてるけど、移植版も移植版で面白い。

  • @MIMO-NYARO
    @MIMO-NYARO 2 года назад +7

    ゲームボーイカラー版のディンキーが色合いから全裸にしか見えないw

  • @村長どうぶつ村
    @村長どうぶつ村 2 года назад +11

    雪山ステージの曲もアドバンス版では変わっていたような気がします。
    アドバンス版だとヨーデルが聞こえてBGMも遊園地に流れてそうな感じの明るい雰囲気になっていて笑っちゃった覚えがありますw

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +1

      全部音は差し替えです。

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 Год назад

      誰が呼んだか「ヨロレイヒ遊園地」

  • @ツター-h9w
    @ツター-h9w 2 года назад +12

    ファミコンの方しかやってないからこれはありがたい

  • @koko-vh3bj
    @koko-vh3bj 2 года назад +38

    スーファミの方が…って思ってた曲が、追加ステージで急に真価を発揮するのは当時本当に衝撃的だったなぁ。
    あと、「あらしのまえ」が「サンゴのもり」の伏線になってる説すき

  • @zonebee5844
    @zonebee5844 2 года назад +5

    Water Worldはマジで神曲

  • @onoken85
    @onoken85 2 года назад +9

    マリオアドバンス等を見てGBAはスーファミレベルですごいなぁ!と思っていたらスペックの格差をまざまざと見せつけられるのがスパドン移植ですね…

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 года назад +4

    デザインがマリオシリーズに近いデザインからレア社らしい色物まみれになったのが更に濃ゆくなった気がする 特にブラザーベア

  • @ぐめマル
    @ぐめマル 2 года назад +2

    スーパードンキーコングシリーズは子供の頃にスーパーファミコン版をプレイしていたので、ゲームボーイアドバンス版が発売された時は単なる移植だと思ってプレイしませんでした。1、2の動画と今回の3の動画を視聴して、こんなにも変更点があったことを知り、プレイしなかった過去の自分に「遊ばないのはもったいないよ!」と言いたくなりました。

  • @furutte354
    @furutte354 2 года назад +6

    賛否両論あるGBAリメイク三部作の中でも特に評価が割れるのが3と個人的に思います。
    GBA版1,2にあった敵キャラのカメラを集めて写真というアートワークを収集する要素は、3のスーファミ版エンディングにアルバム写真撮影という形で存在したために消されたのかな、と思ったり、でも追加ボスのクロクタプスの静止画も見てみたかった。
    BGMはワイズ氏の新曲なのは嬉しいですが、施設の曲がクランキーの道場を除いてバナナクイーンの所まで全て同じ、ラスボスに専用曲がない、なぜかワールドボスに一部専用曲が充てがわれている、という設定ミスと疑うような部分は腑に落ちません。
    しかし新ワールドのパシフィカの滝壺は背景を新規に起こし、SFC原作にはなかったアイデアを取り入れてステージが作られているので楽しいです。(崖とダクトは既存と類似しているくらい)
    パシフィカの滝壺はSFCの挙動でやってみたいとずっと思ってます。
    ネガティブな意見が多めになってしまっていますが、SFCよりも GBA版を先に触っているのでバナナバード獲得のための要素が難易度上昇しているところ以外は十分楽しめましたし、完全クリアしました。
    ところで、GBA版三部作の中で3は唯一シナリオのオートセーブ機能がないのでノーセーブでラスボスまでクリアしてしまうとデータが残らないという謎の挙動があります。エンディング迎えたらオートセーブして欲しいです。

  • @kai9097
    @kai9097 Год назад +5

    BGM変更の経緯とか初めて知れたので興味深かったです
    最初のステージのstilt village、岩山を登るrockface rumble、この辺りのGBA版がめちゃくちゃ好きです
    ワイズさんは短いフレーズのループや環境音を楽曲に取り込むことにすごく長けている…気がします
    新作のトロピカルフリーズで再び参加してくださったのも嬉しかったですね…

  • @巻藁
    @巻藁 2 года назад +4

    ドンキー3ってオリジナルと移植版ってこんなに違ったんだ。唯一SFC版3を持ってたけど全然違ってて面白いw
    持ってたソフトだけどディンキーがどんなキャラなのか全然わかってなかったからそっちのキャラ紹介も楽しみです

  • @CR-jn3xc
    @CR-jn3xc 2 года назад +9

    スーファミのドンキーコング3のBGMがメッチャ好きだったから、GBA版の曲総取っ替えはショックだったなぁ・・・(´・ω・`)

  • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中

    3のBGMが仮にSFC版のままだとしても過去の移植作の前例から「劣化版」と批判されてただろうから新規変更は英断と思えるね。

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 года назад +14

    4:34~明るい森林伐採

    • @mushroom_MKTV
      @mushroom_MKTV 2 года назад +5

      ???「環境破壊は気持ちいZOY☆」

    • @ヤマトサウルスイザナギイ
      @ヤマトサウルスイザナギイ 2 года назад +1

      @@mushroom_MKTV 現実世界でやったら動物たちが困りまっせ。

    • @246daisuke
      @246daisuke 2 года назад +1

      ハラハラのこぎりならぬニコニコのこぎりか

  • @トーポ-6112
    @トーポ-6112 2 года назад +4

    自分はGBAのしかやった事がないんだけど
    GBAで追加されたパシフィカのたきつぼにあるサンゴの森は、2のアニマルランドのスコークスエリアが苦手な人には相当難しいステージなんだろうなと思う

  • @piranhaflower4072
    @piranhaflower4072 Год назад +1

    すいちゅうたんけん好きです。雰囲気サイコー

  • @任天堂協会
    @任天堂協会 2 года назад +3

    個人的にサンゴの森って歴代スーファミドンキーシリーズ最難関ステージだと思う

  • @なふたれん
    @なふたれん 2 года назад +11

    BGMに関しては本当にアドバンスで総入れ替えして良かったと思う

  • @youheisasabe5820
    @youheisasabe5820 2 года назад +7

    敢えて任天堂のロゴだけ破壊してレア社のロゴを賛美するコンカーに比べれば、両方破壊するクルールはぐう聖

  • @aokaze29
    @aokaze29 Год назад +4

    レア社がもう離れた時期に発売するのがまたなんとも
    あとレア社には、ドンキーコングシリーズとディディコングレーシング入れて任天堂ハードで本当のレアリプレイを作って欲しい。

  • @Hazama-no-Hito
    @Hazama-no-Hito 2 года назад +5

    もし次にドンキーの新作出たら、トロフリに入らなかったドンキー2の曲とGBA版3の桟橋・倉庫・海中・滝ステージの曲をリメイク収録して欲しい!

  • @nayuta438
    @nayuta438 2 года назад +4

    この間からなんのゲームの曲か思い出せないBGMがあったんだけどまさかのGBA版の曲だったとこの動画で知れてスッキリ!
    スーファミ版は散々プレイしたけどGBA版は1週しかやらなかったのに結構覚えているもんだ

  • @dragonnomoney579
    @dragonnomoney579 2 года назад +2

    アドバンス版は3だけ持ってたけど、やっぱミニゲームが一番難しかった。

  • @清酒盃
    @清酒盃 2 года назад +1

    BGMそのものはデビッド・ワイズ氏らしい名曲揃い、しかし一部では曲のステージ配置を間違えていたとされるところもある

  • @venomsnake7313
    @venomsnake7313 2 года назад +2

    5:03
    某DDD「☆環境破壊は気持ちいいZOY☆」

  • @dai-maru
    @dai-maru Год назад +3

    ウキウキでノコギリが迫ってくる方がこわい。サイコパスかな…?

  • @亀-k9m
    @亀-k9m 2 года назад +5

    ゲームボーイカラーのは、アニメドンキーがやってた頃に流れたCMの印象が強い

  • @user-ry1ij6rl9h
    @user-ry1ij6rl9h 2 года назад +1

    プレイ動画では拝見してますが、新ステージ自分でもやってみたいですね。

  • @揺れる回る触れる擬似人格チ

    森林伐採は気持ちいいZOY!!

  • @Hokerikan
    @Hokerikan Год назад

    初めてGBA版SDK3やった時最初のステージから神曲すぎて鳥肌たった

  • @user-detteiu
    @user-detteiu 2 года назад +3

    森林ステージと水辺ステージ入れ替えたら完璧だったのにな…

  • @358237ao
    @358237ao Год назад +2

    GBA版ではSFC版と違って鋼鉄タルがバズやほかの敵に当たると貫通し無いし後赤バズが炎系であるロケット噴射でSFC版では倒せてもGBA版では無効だし。

  • @ハバネリ
    @ハバネリ 2 года назад +21

    ハラハラのこぎり⇒うきうきノコギリ本当笑う

  • @金獅子ラージャン
    @金獅子ラージャン 11 месяцев назад

    工場ステージのBGMがどちらも神

  • @イーサン-p7k
    @イーサン-p7k 2 года назад +2

    GBAリメイクのぼうそうエリーのBGMも良いね。

  • @kpp9196
    @kpp9196 2 года назад +6

    あらしのまえのBGMいいな

  • @ビスケンチー
    @ビスケンチー Год назад +2

    スーファミよりゲームボーイの方が新しいのにスペック的に低いから再現するの難しいのか、考えたことなかった!

  • @カルファ
    @カルファ 2 года назад +4

    自分はSFC版やったことなくてGBA版だけクリアしたんですけど、やっぱり波止場BGMと「あらしのまえ」の組み合わせはすっごい好きです

  • @砂糖-k7q
    @砂糖-k7q 7 месяцев назад

    水中面のbgm気が狂うほど好き

  • @パチンコランドチャンネル
    @パチンコランドチャンネル 7 месяцев назад +1

    最初のいく途中の
    風車の入り口?は
    なんなんやったんやろな🤔没に
    なったんかな

  • @kurahata
    @kurahata 2 года назад +1

    さんごのもりは、今でもノーミスで抜けられる自信ない

  • @Dinomorphia
    @Dinomorphia 2 года назад +1

    今後はリターンズやトロピカルフリーズ等の内容を使うのですか?

  • @nagao-gl4xi
    @nagao-gl4xi Год назад +1

    ドンキーコング3でゲームオーバーなったら音が鳴る操作が出来ますがGBAの場合ゲームオーバーになっても音が鳴る操作が出来ませんでしたね。

  • @user-snpai81019
    @user-snpai81019 4 месяца назад

    色々言われてるけど、世代的にGBAのドンキー3やってたからこっちがしっくり来るんだよなぁ…

  • @menma111
    @menma111 2 года назад +1

    つーかゲームボーイカラー版は元々はカラー専用ソフトでは作ってなかったけど、日本ではゲームボーイカラーの方が売れてるからカラー専用ソフトに変えたんだけど、そのせいで発売日予定が結構ズレ込んでる。
    海外では最初の予定通りにカラー対応ソフトで発売されててスーパーゲームボーイとかで遊べる。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +1

      ガラパゴスに振り回されるレア社

  • @あっくん-s3e
    @あっくん-s3e 2 года назад +4

    5:02???「環境破壊は気持ちいいZOY☆」

  • @soysoup1
    @soysoup1 Год назад +1

    20:21 完全にソニック2やなこれ

  • @kosukemiyahara3649
    @kosukemiyahara3649 2 года назад +1

    GBAのリメイク版を先にプレイした影響で、SFCのオリジナル版のBGMだと逆に違和感を感じてしまう、そう思っているのは僕だけですかね?

  • @三毛猫幸子
    @三毛猫幸子 3 месяца назад

    3のSFC版は完全に販売終了で買えなかったから、今度こそ3をやりたかったから、3のみGBA版を買ってやったわ。

  • @seyakirby2898
    @seyakirby2898 2 года назад +2

    GBAのファンキーのミニゲームのミッション1何度もやって苦戦した覚えが(><)

  • @ドヤム
    @ドヤム 2 года назад +1

    これのGB版の白黒のやつは持ってたな〜

  • @funky-merrily
    @funky-merrily 2 года назад +6

    17:41 某サイトでシリーズ史上最弱ボスと言われたクロクタプス

    • @yuukiyt918
      @yuukiyt918 7 месяцев назад

      もし、ドンキーコング64リメイクが出たら、
      マッドジャックがクロクタプスより弱くされるかも。

  • @きーP
    @きーP 7 месяцев назад

    最後のブリークめっちゃペコペコ頭下げてて草

  • @渡辺ケンジ様
    @渡辺ケンジ様 3 месяца назад

    スーパードンキーコング3gba版のサントラ出ないかな。アドバンス実機だとノイズが混じるのでノイズが混じっていない高音質のが出て欲しいなあ、gba版の高音質のコーラスも聞いてみたい

  • @tokiha0015
    @tokiha0015 Год назад

    水ステージはアレでも良かったんだけど、森(樹)ステージはどうにかならんかったのかと…

  • @mirolabo
    @mirolabo Год назад +2

    BGM変えた背景、そうだったのか。
    なんか全体的にチープになった気がするんだよね。フリー音源みたいな

  • @秋田祐樹-p4h
    @秋田祐樹-p4h Год назад +1

    BGM入れ替えの拳は違うと思うが…
    そもそもSFC3のBGMはデビットワイズが作ってたんだっけ?

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 Год назад

      SDKの音楽を手がけ、ディディーコングレーシングのピプシーの声を当てた「イーブリン・フィッシャー」さんが主に担当したようです

  • @きーP
    @きーP 7 месяцев назад

    サンゴの森、めちゃくちゃ難しそう

  • @MASTERHAND-xb7ug
    @MASTERHAND-xb7ug Год назад +2

    クロクタプスが一つ目だったらネタキャラだったかも

  • @UNJustice13
    @UNJustice13 2 года назад +1

    GBAはワイズBGMなんだけど、ワイズっぽく無いんだよなぁ

  • @Kuritoppo
    @Kuritoppo 2 года назад +5

    Oh〜バナナ〜

  • @コウチャン巧基
    @コウチャン巧基 2 года назад +5

    エンディングや死亡bgmが削除されたなどは違和感だったな。でも、追加ステージや新規bgmはかなり完成度高かったから悪いリメイクじゃないと思う。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +1

      BGMって半分以上は1のセルフオマージュだった気がする。

  • @吉田ヒロフミタコの悪魔
    @吉田ヒロフミタコの悪魔 8 месяцев назад

    ボスが強くなってるんよな スノーマンとか蜘蛛のやつとか

  • @beiterpinnock2082
    @beiterpinnock2082 2 года назад +2

    ぶっちゃけ2のGBA移植やった段階で
    「3は曲総取っ替えかな…」とは思ってた
    マジでドンキーコングランドの方が何倍もマシだった

  • @nt4076
    @nt4076 Год назад +4

    BGMの紹介なのにゆっくりボイスがうるさすぎて聴こえないのは編集としてどうかと思う。ボイス音量下げたり字幕だけにして欲しかった。

  • @hana1ba2
    @hana1ba2 2 года назад +3

    クランキーのはともかくファンキーとスワンキーのただひたすら腹立つゲームは本当に許してはいけないと思ったしGBAでもポイポイやらせて欲しかった

  • @YouTuber-bg8yr
    @YouTuber-bg8yr Год назад +1

    正直スーファミ版の音楽が大好きだったからアドバンスの音楽ちょっと好きになれなかったなー

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 2 года назад +1

    いちこめ(*´ー`*)

  • @arun-yutam1147
    @arun-yutam1147 Год назад +1

    3は1.2と比べて敵もステージもなんか不気味でキモいんだよなー。