【N64】ドンキーコング64についてゆっくり解説

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 327

  • @Fujitaka2009
    @Fujitaka2009 7 месяцев назад +129

    キャラ変える時のコング達の「俺だ、俺を選んでくれ!」みたいな動き好きだった。

    • @クルセイダー-o9z
      @クルセイダー-o9z 7 месяцев назад +40

      チャンキー「選ばないで!」

    • @巻藁
      @巻藁 7 месяцев назад +26

      チャンキー「ほら、あっちにタイニーいるからあっち行こ…?」

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 7 месяцев назад +23

      チャンキー(選ばれなかった)「ふぅ…」

    • @ふぅちゃん-b3v
      @ふぅちゃん-b3v 7 месяцев назад +11

      ノンノンノンノン
      タイニー→

    • @syabobo
      @syabobo 7 месяцев назад +6

      ヤァミンナ

  • @バン-w5g
    @バン-w5g 7 месяцев назад +23

    キャラを入れ替えて広いマップを練り歩くのが楽しくて夢中になってプレイしてたな〜みんな可愛い
    マッドファクトリーの雰囲気がめちゃくちゃ好き 神ゲー

  • @zpeisw501
    @zpeisw501 7 месяцев назад +35

    難しすぎて101%クリアはできなかったけど自分の中で今後これを超えるゲームは出ないと思えるくらい神ゲー

  • @trutheye11
    @trutheye11 7 месяцев назад +35

    4人対戦、現代のあらゆるTPSの元祖かってくらいハチャメチャで面白かった。

    • @holysunset3905
      @holysunset3905 2 месяца назад

      曲も良くて一生聴いてられるわ(monkey smash)

  • @Ys-Wyeth
    @Ys-Wyeth 7 месяцев назад +44

    グラフィックに関してもっと深掘り解説して欲しかったな。
    ・スーパードンキーコングまでのプリレンダリングで描いてたキャラたちを
    64の少ないポリゴン数でも頑張って再現していること
    ・メモリー拡張パックのおかげで背景オブジェクトのテクスチャーがメチャクチャ細かく描き込めるようになったこと
    ・64のソフトの中でも特に、「ライティング」にこだわって、ライティングを用いた表現やギミック、実験が盛り込まれていること
    なんかはレア社がドンキーコングの威厳をかけて、N64を使いこなしきってるわけだから触れて欲しかったかなぁ
    特にライティング。雷で一瞬照らされたり、クリスタル洞窟のクリスタルが瞬間的に光ったり、
    スポットライトを使ったボーナスステージや謎解き部屋があったり、
    TNTタルやボスの爆風攻撃が光源になったり、
    ボス戦後の鍵の周りを飛び交う妖精がそれぞれ光源になったり
    ラストのクルール戦では4灯のライトに照らされて
    コング達の足元に4つの丸陰が重なり合って光源からの距離に応じて引き伸ばされたり
    なんてことをN64のグラフィックなのに沢山やってたんだよ
    (ちなみにバンカズ2では更に技術が進んでバンジョー達だけ投射シャドウがついてる)

    • @ブルボンコイケ
      @ブルボンコイケ 6 месяцев назад +3

      よく知ってるなそんなん

    • @tp1-p6e
      @tp1-p6e 6 месяцев назад +6

      どんな分野であれ、こういう熱意のあるオタクはかっこいいと思う
      (※褒めている)

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h 6 месяцев назад +2

      お前がナンバーワンだ

  • @ツター-h9w
    @ツター-h9w 7 месяцев назад +44

    64のゲームなのに結構ボリュームデカくて全クリが鬼畜すぎた

  • @44zaemon
    @44zaemon 7 месяцев назад +48

    これで終わらすにはマジでもったいないと思う神作。事情を完全無視な欲望丸出し意見としては、Switchオンライン配信以上に次回作かリメイク作がホントきてほしい…!

    • @Shihen-reply
      @Shihen-reply 7 месяцев назад +9

      真っ先に配信されてもおかしくなかったのに、先に他のレア社作品が配信されてドンキー64は今だに音沙汰ないあたり、何かあると思ってしまいますね

    • @たかまさ-r5x
      @たかまさ-r5x 7 месяцев назад +5

      バンカズ2も期待してる

    • @RosalinaMK
      @RosalinaMK 7 месяцев назад +1

      Switchに欲しいですよね

    • @mmmrriash1msbr
      @mmmrriash1msbr 6 месяцев назад

      今年はドンキー1が30周年なので何か大きなものが来ると信じてる✨😃

    • @11イワシ
      @11イワシ 6 месяцев назад

      wiiはできたよね確かなんでSwitch遅いんだろ、現行機だと処理落ちしないから一部のミニゲームの難易度が上がるのクソ。

  • @tomoao4649
    @tomoao4649 7 месяцев назад +23

    何回も泣かされた作品。
    最後やっと全クリできてまた泣いた。
    友達に貸したらデータ消えててまた泣いた。

    • @鴫野翔
      @鴫野翔 20 дней назад

      1日で101%にしてやるぜ!!!

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 7 месяцев назад +19

    来た~!
    我が64時代の青春筆頭ゲーム!
    ボリュームがヤバくて当時はいつまでも遊んでた神作よ。
    ボリュームが多い分トラウマや心折(しんせつ)設計もマシマシだったがホントに超楽しいゲームですよコイツァ。
    ディディーコングレーシング共々、早くSwitchオンラインに来ないかなぁ

  • @taka0091seed
    @taka0091seed 7 месяцев назад +35

    ディディーの楽器が「エレキギター」なの
    ディクシーに借りた説

  • @youch8458
    @youch8458 7 месяцев назад +18

    64で1番遊んだゲームでした
    当時小学生の私には難しすぎましたが…

  • @mataneko4395
    @mataneko4395 7 месяцев назад +9

    解説感謝です!

  • @ネフェニー115
    @ネフェニー115 7 месяцев назад +12

    これ当時64のレア社ゲーで唯一クリア出来た作品
    バンカズやDDコングレーシングは難易度高すぎた

  • @nyanyanyanyanday
    @nyanyanyanyanday 7 месяцев назад +42

    モンキーラップが劇場版マリオで流れた時はマジで興奮した🦍

    • @sigma-1845
      @sigma-1845 6 месяцев назад +1

      マ⁉︎地上波楽しみにしてるわ

    • @無糖遊戯-v1p
      @無糖遊戯-v1p 6 месяцев назад

      マジでこれ
      で、RUclipsrで聞きに来たら同じことしてる仲間が沢山いて安心した

  • @かなでぃ-e5u
    @かなでぃ-e5u 7 месяцев назад +5

    満を持してこのチャンネルの動画OPのBGM元ネタ解説助かる

  • @ポテト-p8i
    @ポテト-p8i 7 месяцев назад +16

    ドンキー64の解説、待ってました!
    どこぞのドンキー系ゆっくり実況者さんは、各キャラを無茶苦茶カオスなキャラにしてるのを、思い出しますね。

    • @user-jl1rg3ml5o
      @user-jl1rg3ml5o 7 месяцев назад +4

      灰女「灰にすんぞ!」

    • @gyagumannga1
      @gyagumannga1 6 месяцев назад

      @@user-jl1rg3ml5o おけまる水産

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 6 месяцев назад

      ジャンキー「禁断症状か?」

  • @奈央輝
    @奈央輝 7 месяцев назад +10

    ドンキーシリーズで一番好きな作品です!今でもたまにセーブデータ消してやり直したりしています!
    ドンケツのレースやノーティおとしなど鬼畜ではありますがボリュームやbgmは最高だと思います(*´∀`*)

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 7 месяцев назад +12

    未だにRTA記録に挑む人が多いあたり自由度高いのが。

  • @ゆーゆ-z4c
    @ゆーゆ-z4c 7 месяцев назад +108

    セーブする時本当にセーブされてるよな…ってちょっと不安になる

    • @もりもり-r7v
      @もりもり-r7v 7 месяцев назад +21

      OK!
      って言うから当時のポケモンのOP口ずさみながら何度も押してたなぁ

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 7 месяцев назад +22

      ゲームのボリュームに対してセーブがあっさりし過ぎてますからね。
      ホント、当時は毎回不安だったなぁ

    • @kumako500
      @kumako500 7 месяцев назад +9

      おおOK!

    • @TN-pz8no
      @TN-pz8no 7 месяцев назад +16

      不安すぎて毎回3回はしてたわ

    • @kird8631
      @kird8631 7 месяцев назад +11

      実際はオートセーブあるからわざわざセーブしなくても大丈夫なんだけどね

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 7 месяцев назад +36

    Switchオンラインに早く出てくれ

    • @祐樹宮内-z8k
      @祐樹宮内-z8k 7 месяцев назад +5

      私も出てくれることを心待ちにしてる1人です。🙏

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 7 месяцев назад +4

      激しく同意100%ジュース

    • @せい-c2o
      @せい-c2o 7 месяцев назад +13

      バンカズ1が配信されてるなら、ドンキー64も配信してほしい!
      あと、バンカズ2も。

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 7 месяцев назад +4

      @@せい-c2o それな

    • @ヤマトサウルスイザナギイ
      @ヤマトサウルスイザナギイ 7 месяцев назад +3

      @@SIN-q6y 問題なのは処理落ちがなくなってるかどうかだ

  • @dogabon
    @dogabon 7 месяцев назад +8

    子供の頃、まさにDKアーケードがクリア出来なくて詰んで諦めたなぁ。

  • @みや-v8k
    @みや-v8k 7 месяцев назад +30

    Switchオンラインに早く来て~~~~~~

  • @ぬおまる-spdx
    @ぬおまる-spdx 7 месяцев назад +30

    これリメイク出たらバカ売れするだろ

    • @mk-iy9ne
      @mk-iy9ne 7 месяцев назад +1

      ディクシーコングも出れればいいなー隠しキャラ的な

    • @kairanbaihu
      @kairanbaihu 6 месяцев назад

      @@mk-iy9neそれアツすぎる

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 6 месяцев назад +1

      ​@@mk-iy9neそれ言うならディンキーも

    • @takerubyy
      @takerubyy 5 месяцев назад

      ニンテンドーコインとレアコインをクリア必須じゃなくておまけにしてくれれば・・・あとはノーティ落としの難易度緩和オナシャス。

  • @天道ソウジ
    @天道ソウジ 7 месяцев назад +7

    これ、小学生の時すごいやり込んだ記憶があります。一番印象に残ってるのはひるよるウッドのドカドン戦2回目で、グレートチャンキーでひたすら殴りまくるのはスカッとして気持ちよかったです。個人的にムズかったのはガリオン灯台のボス(名前は忘れたけど。)は当時、小学生だった自分にはすごく苦戦した記憶が…w

  • @澤本小春
    @澤本小春 7 месяцев назад +7

    ドンキー64とバンカズ2はマジでオンライン配信して欲しいよなぁ…
    後ボーナスゲームの水増し感はすげぇわかる。ゾゾゾ~キャッスルに二回出てくるノーティおとしはマジで許さん。せめて一回しか出番のない迷路でコインにどっちが変わってればまだ許せたんだが…

  • @赤テナ
    @赤テナ 7 месяцев назад +8

    クリスマスプレゼントに買ってもらった…思い出のゲームのひとつですね
    クリスマスケーキを食べるよりも真っ先に自分の部屋に行ってすぐにドンキーコング64をプレイしました
    後、予期せぬ色んなバグが起こりまくって苦しめらたな…

  • @miwata5439
    @miwata5439 7 месяцев назад +9

    WIIU版と処理落ちの違いがあるとは
    うぱさんのDK愛が伝わってくる

  • @おちんぽ二千人将
    @おちんぽ二千人将 7 месяцев назад +5

    64の3Dアクションだと時オカやマリオ64ももちろん面白いんだけど、ドンキーコング64やゴエモンネオ桃山も全然負けてないくらいめちゃくちゃ面白い💪

  • @tamutamtamutam
    @tamutamtamutam 7 месяцев назад +17

    大人になった今でもBGM好きすぎて全ステージピアノで弾けるww

  • @natuki1341
    @natuki1341 7 месяцев назад +9

    灯台ボスのハリセンボンのBGMのアレンジがめっちゃ好きだったなぁ
    ステージBGMと大元が同じとか全然思えないアレンジにされててすごかった。

  • @間接列車
    @間接列車 7 месяцев назад +34

    大人になって遊んでもステージが広すぎて覚えれない上にどこのゴールデンバナナ取ったかわからなくなるw
    でも雰囲気もBGMも最高すぎてずっと遊んでられるゲーム

  • @yumekoi_ria
    @yumekoi_ria 7 месяцев назад +27

    ノーティ落としを絶対に許すな

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 6 месяцев назад +2

      DKアーケードも害悪

    • @sigma-1845
      @sigma-1845 6 месяцев назад +1

      過半数のミニゲームは害悪難易度なので許しません。

    • @11イワシ
      @11イワシ 6 месяцев назад

      wIIUだと処理落ちしないからなお難しくなる模様

    • @ただのたかし-c3o
      @ただのたかし-c3o 6 месяцев назад

      でもクリア出来た時の達成感も凄いんだよなあ

    • @英二郎斉藤
      @英二郎斉藤 6 месяцев назад

      7面にノーティおとし2つも配置したのは絶対に許さない

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh 7 месяцев назад +5

    これリメイクしたら絶対に面白いだろうな…
    あとなんか対戦モードみたいなやつあったやろ。内容忘れたけどめっちゃ面白かったっていう幼い記憶がある。オンラインでやりたいな…

  • @コハネ-m5c
    @コハネ-m5c 6 месяцев назад +2

    シリーズで人生初プレイの作品の解説をしてくれて嬉しい。そしてリメイクもしくは正統進化作品を今でも望んでいる。

  • @巻藁
    @巻藁 7 месяцев назад +6

    ドンキーコングシリーズなのに全然ドンキーを遣えないことにもやもやしてた俺を救ってくれた作品。ほんと64好きだけどチャンキーの能力とかパンチとか、最後にクルールぶっ飛ばすのはドンキーにやって欲しいと子供ながらに思ってたなぁw
    そろそろドンキー新作来ないかなぁ64みたいな3Dフィールド駆けまわるやつ欲しい

  • @totee8102
    @totee8102 7 месяцев назад +9

    マッドファクトリーが3面とは思えないほど難しかった(ボス、ややこしい構造、DKアーケード)思い出

    • @みん日早
      @みん日早 6 месяцев назад +2

      しかもBGMでプレイヤーのメンタルを削るという

    • @takerubyy
      @takerubyy 5 месяцев назад

      前半にしては難易度のギアが明らかに急に上がってたな。ひるよるクリア後にゾゾゾーと工場同時解禁でも良かったと思う。

  • @hatoro51
    @hatoro51 7 месяцев назад +6

    子供の時楽しかったけど全クリできなくて、大人になってVC版で改めて全クリするほど大好きなゲーム
    だけどN64コインとノーティおとしだけはやっぱり難易度調整バグってるw
    7面でノーティおとしのおかわりが来たときは泣きそうになったw

  • @ファインダー越しの艶やかな豆腐
    @ファインダー越しの艶やかな豆腐 7 месяцев назад +6

    モンキーラップでラップを受け入れる素養が出来て、J-POPの間奏のラップでハマってヒップホップ聴くようになった人おるか?

  • @出口将大-p9q
    @出口将大-p9q 7 месяцев назад +13

    まさかリンクリーコング婆さんが...

  • @大神彩人
    @大神彩人 7 месяцев назад +7

    キタな神ゲー(´・ω・`)
    Switch online の配信一生待ってるヤツw
    そして凶気のミニゲームw
    ノーティ落としはマジ苦行www

  • @なっつん-p5f
    @なっつん-p5f 7 месяцев назад +5

    セーブして終わる度にキング・クルールのあのシーンは…
    「ちゃんとセーブしたよな?」と毎回不安になりました💦
    体力もそんなに無い中での最初のボス、今でもガリオンとうだいとゾゾゾーキャッスルのボスは苦手です😥
    ひるよるウッドの夜は怖かった記憶があります💦
    私の推しコングはディディーとタイニーでした🥰
    ディディーのエレキギターとジェットバレル、タイニーのくるくるパラシュートの「うぃ~」が可愛くてよく使ってました😃

  • @jade4121
    @jade4121 7 месяцев назад +10

    レア社のドンキーは任天堂っていうよりレア社独特の雰囲気あるよね
    もう出せない味だわ

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 6 месяцев назад

      肝心のドンキーコングの扱いが悪いのは良いとは言えないが…な

    • @takerubyy
      @takerubyy 5 месяцев назад

      ドンキーコングトロピカルフリーズも神ゲーだが動作がもっさりしているのは個人的には気になった。SFCはもっとサクサク動いてたと思う。

  • @ソラモニタ
    @ソラモニタ 6 месяцев назад +4

    「今までやった中で好きなゲームは?」って聞かれたら必ずこれって答えてる

  • @うってぃー-i6b
    @うってぃー-i6b 7 месяцев назад +18

    ディディーとクルールとバンカズの声優さん同じなのあまりにも衝撃

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 7 месяцев назад +7

      クルールのハリボテとマリオの声優が同じなのにもビックリしたな。

  • @クロウ-g3k
    @クロウ-g3k 7 месяцев назад +5

    名作だったなぁ
    ボスBGMはどれも良曲だし3ステからは強敵揃いでどれも苦戦した思い出(6ボス?知らない)だがそれも楽しかった
    ただしノーティおとし おめーは許さん

  • @kurahata
    @kurahata 7 месяцев назад +10

    9:02これでクルール島の頂上に直接行こうとして、禁止区域に触れて解除されて地面に叩き落とされたのわかる人いない?

    • @sigma-1845
      @sigma-1845 6 месяцев назад +3

      あの笑い声怖かった

    • @kurahata
      @kurahata 6 месяцев назад

      @@sigma-1845 いきなりなのもあって怖かったですよね

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 6 месяцев назад +1

      わかります

    • @kurahata
      @kurahata 6 месяцев назад

      @@SIN-q6y 気になって行っちゃいますよね

  • @セロハン-j9c
    @セロハン-j9c 7 месяцев назад +10

    28:27
    やっぱこれは気になりますよね
    DKアーケードが
    苦手だったので友人にクリアしてもらいました
    何故気軽に遊べるミニゲームでなくクリア必須にしてしまったのか。

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l 6 месяцев назад +1

    バンカズといい、レア社のあの独特の雰囲気が3Dでもちゃんとあったのすごいなと思う

  • @ミニかいりゅー
    @ミニかいりゅー 7 месяцев назад +3

    ランキーコングの配色がコンカーみたいだと毎回思ってしまう🐿️

  • @あきあき-w7g
    @あきあき-w7g 7 месяцев назад +5

    DKアーケードはえ?これ必須なのと当時思ってしまった
    あと個人差があるんだろうけどかなり3D酔いが酷かったので見る度その記憶が蘇ってきたり
    それでもクリアまで遊ぼうと思わせる面白さがあるのも事実だけど

  • @さばば-q4h
    @さばば-q4h 6 месяцев назад +1

    世代じゃないけどこれがやりたいがために親にねだってハードオフを練り歩いて買い集めたんよ
    ほんま素晴らしいゲーム

  • @雲烏-z7d
    @雲烏-z7d 6 месяцев назад +1

    懐かしいな…OP今でも目に浮かぶ

  • @しまお-t1f
    @しまお-t1f 6 месяцев назад

    バナナも全員100本ずつ集める完全コンプリート101%にするのが楽しくて気持ちよかった。
    VC版買ってて本当に良かった

  • @akatsuki1190
    @akatsuki1190 7 месяцев назад +6

    DKアーケード難しすぎて挫折した
    いつかリベンジしたい

  • @ルナキビーナ推し
    @ルナキビーナ推し 7 месяцев назад +2

    映画見てからDKラップを聞くたびに「イェーイ!!愛してるー!!」が脳内再生される。

  • @nazonoluukannAsitu
    @nazonoluukannAsitu 7 месяцев назад +4

    ついにこれの解説か
    武器は微妙に差異があるんですよねぇ
    ディディーは2頭拳銃の為ブレがある
    ランキーは連射力
    タイニーは飛距離
    チャンキーはパワーがある

    • @weissagen
      @weissagen 6 месяцев назад

      そしてチャンキー以上にパワーがあるクラッシャ

  • @ヤイソネ
    @ヤイソネ 4 месяца назад

    アーミィ戦のクリスタルどうくつBGMアレンジめちゃくちゃ好きだった

  • @ロケットモンスター金
    @ロケットモンスター金 2 дня назад

    これの対戦モードがめっちゃ面白かった。シューティングゲームだとゴールデンアイも面白いけど、この作品も最高。友達の家に行って楽しかったなぁ

  • @Sajwm3wugj
    @Sajwm3wugj 7 месяцев назад +2

    思い出のゲームだ〜!!めちゃめちゃハマってたんだけどビックリ箱のボスで詰んでやめてしまったんだよな。Switchオンラインに配信されたら完全クリアまでやりたい!

  • @はしたか-x4m
    @はしたか-x4m 7 месяцев назад +2

    懐かしい。ニンテンドースイッチオンラインに早く来てほしい

  • @のっりとーけ
    @のっりとーけ 6 месяцев назад

    間違いなく神ゲーだった。
    CMの、これまで開けちゃいけないところを開けて拡張パックを取り付けるシーンなんて最高だった

  • @neymarbolsonaro0310
    @neymarbolsonaro0310 7 месяцев назад +3

    ドンキーコング64と言えばクランジーを助けようとしたドンキーコングが印象にあるね

  • @yomigaeru246
    @yomigaeru246 6 месяцев назад

    当時4人対戦が楽しすぎてこれとスマブラ持ってる友達の家にみんなで入り浸ってた

  • @nisuidai8710
    @nisuidai8710 5 месяцев назад

    本当にN64コインだけは自力でゲットするのに9年かかりましたね……
    当時友達を家に呼んでドンキー64のモンキースマッシュもやっていましたが、あのBGM、何気にコントローラー2つ以上ないと聴けなかった隠れ名曲でした。
    今となっては本当に貴重な思い出です。64のコントローラーは今も虚しく4つあります

  • @鎧武蜜柑チャンネル
    @鎧武蜜柑チャンネル 6 месяцев назад +1

    個性が豊かなのであまり目立てないドンキー

  • @平成ゆとり
    @平成ゆとり 7 месяцев назад +8

    ミニゲームで詰む思い出w

  • @libelle-larve
    @libelle-larve 4 месяца назад

    当時小学生だったけど本編以外にもランビやエンガードのスコアゲーがあったり、このゲーム1つで何年も楽しめた

  • @エルギウス-u8g
    @エルギウス-u8g 7 месяцев назад +3

    遊んでないけど、懐かしいな。モンキーラップはよく聞いてましたw

  • @difficultiogym5976
    @difficultiogym5976 6 месяцев назад

    チャンキー別の媒体で見てみたかったから、マリオの映画出てきた時本当テンション上がった!

  • @user-hk7eq5ts9m
    @user-hk7eq5ts9m 6 месяцев назад +1

    ちゃんと難儀な部分にも触れてるのはポイント高い。 私も子供の頃に詰んで大学生ぐらい時にリベンジしてクリアしたわ 笑

  • @asaknegi6462
    @asaknegi6462 7 месяцев назад +6

    タイニーがドガドンと戦ってる…記憶にない映像が…。
    これ当時子供だった頃、アニメがやってたこともあって、二つ合わせて面白かったな。
    後で気づいたけど、海外ではタイニーはディクシーの妹、チャンキーはディンキーの兄って設定がありましたね。

    • @gyagumannga1
      @gyagumannga1 7 месяцев назад +2

      マリオの映画で姉と兄が共演したと考えるとエモい

    • @SIN-q6y
      @SIN-q6y 6 месяцев назад

      あっちのチャンネルではチート使ってやってたような

  • @strawberrymilk22
    @strawberrymilk22 6 месяцев назад

    映像も音もすべてが懐かしすぎる、、タイニーちゃん可愛い💘

  • @tomzou7569
    @tomzou7569 6 месяцев назад

    SFC時代から購入しプレイしていたドンキーコングがN64によって初3D化したという事だけで当時はテンションが上がったもんだ。
    他に嬉しかったのは、ノーティーやクリッターといった過去作に登場した敵キャラ達が3Dになって再登場したのもなんか嬉しかった。

  • @きよきよ-g6v
    @きよきよ-g6v 7 месяцев назад +4

    今64でやろうとすると中古ソフトと拡張パック2つ必要で難易度高いらしいな

  • @しん-n9w
    @しん-n9w 7 месяцев назад +3

    CMでやたらメモリー拡張パックを強調してた思い出

  • @もけお-y6f
    @もけお-y6f 6 месяцев назад

    これ対戦モードがクッソ楽しい
    マジで笑いが止まらなくなるくらい盛り上がる

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 7 месяцев назад +3

    ドンキーコングがチャンキーを除けば久々にちゃんと主人公してるゲーム
    また3dドンキーもでないかな

  • @TN-pz8no
    @TN-pz8no 7 месяцев назад +5

    当時怖すぎて最初のステージ以降進めなかったわ

    • @takerubyy
      @takerubyy 5 месяцев назад

      序盤から薄暗かったりコウモリがやたら多いと陰うつな雰囲気を出すのがどんだけ好きなんだ的な。

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 7 месяцев назад +6

    完全クリア出来る気がしないゲキムズゲーム
    みんなのトラウマ扱いのマッド・ジャックは、個人的には寧ろ楽しいボスだった、柱の斜め移動とかして器用に面白おかしく逃げてた

  • @毛玉の化身-f8t
    @毛玉の化身-f8t 6 месяцев назад +1

    ドンキー最大の武器はバグ技による壁抜けや大ジャンプ

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 6 месяцев назад +1

    ゲームデザインミスってないかと思う程のミニゲーム地獄が本当にキツイ 普通にクリアすることすら困難

  • @hirokitominaga3676
    @hirokitominaga3676 6 месяцев назад +1

    個人的にレア社最強3大ゲームはバンカズ、ティディーコングレーシング、そしてこのドンキーコング64や思とる

  • @DE-yn8kk
    @DE-yn8kk 5 месяцев назад

    今やるとしたら攻略本見てから攻略チャート考える楽しさがある

  • @ネコパンチ-v2y
    @ネコパンチ-v2y 7 месяцев назад +2

    DK64の配信、密かに待ってるんですけどね

  • @ナナナ-m5e
    @ナナナ-m5e 6 месяцев назад +1

    懐かしすぎる…
    忘れもしない5歳の子供の日に親に買ってもらった思い出のゲームだ…

  • @Tom-jn8jj
    @Tom-jn8jj 6 месяцев назад

    今になってはボリューミーなゲームもストアに溢れてるけど、そんな現代で遊んでも勝るとも劣らないボリューム。
    そして時折理不尽にさえ思えるやりごたえのある難易度。
    比類なき神ゲーだと思ってます。

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 6 месяцев назад

    これコミカル調な箱庭ゲームなんだけどバンジョーカズーイ以上に難しいんですよねー...
    んでもチャンキーコングがかなり好きだった作品でもありますね、トライアングルで演奏するときにつま先で踊りながら鳴らすの結構好きでしたなぁ
    しかもスーパーマリオブラザーズムービーで復活果たすし

  • @tabi-
    @tabi- 7 месяцев назад +3

    なんで ディクシーじゃなかったんだろう?って当時はずっと疑問だった

  • @真宮寺さくら-i5v
    @真宮寺さくら-i5v 6 месяцев назад +4

    Switch online来て欲しいな!ここ最近レア社ゲーム配信されてますし

  • @りょった-n7m
    @りょった-n7m 6 месяцев назад

    お兄ちゃんの友達が持ってて非常に羨ましくめっちゃやりたいと思って見てた当時

  • @banana-cp7dl
    @banana-cp7dl 6 месяцев назад

    リメイク出て欲しいけど、この64でやることに良さがあるんだよなー

  • @chibigorilla2012
    @chibigorilla2012 7 месяцев назад +3

    糞懐かしい・・・。解説、ありがとうございます。

  • @ぷっぷぷぷっ
    @ぷっぷぷぷっ 6 месяцев назад +1

    腕の長いオランウータン🦧が好きだったな

  • @sbak5243
    @sbak5243 6 месяцев назад

    メモリー拡張パックの恩恵もあってか64ソフトの中でも飛び抜けてグラフィックが綺麗なんだよな。当時はわからなかったけど今見比べると明らかに違う。

  • @weissagen
    @weissagen 6 месяцев назад

    それぞれのコングが自分の色のアイテムしか回収できないシステム、「どうやってこのコングでこの場所まで来るんだろう?」っていう場面も多いからあくまで謎解き要素のひとつだと思うんだよなー
    あと、自分の色のバナナを辿れば自分用のゴールデンバナナの場所まで行けるようにできてるから道案内の要素でもあるし

  • @yh5433
    @yh5433 6 месяцев назад +2

    あの松本人志もやり込んだ神ゲー

  • @CD-lu7kv
    @CD-lu7kv 6 месяцев назад

    ノーティ落としを泣きながらやった覚えがあるなぁ。。。
    穴の周りに見えないバリアが張り巡らされてるのを目の当たりにしたときはほんとにこのゲームの鬼畜さを学んだ

  • @2347394
    @2347394 Месяц назад

    3D黎明期でこの完成度はさすがやわ

  • @meer5064
    @meer5064 6 месяцев назад

    子供の頃ガリオンとファクトリーのボスで詰んで、後のひるよるウッドのレベルアップしたコマンドを遊べずに過ごしたのはいい思い出

  • @かざみどり-n9h
    @かざみどり-n9h 6 месяцев назад

    小学生当時に結構遊んだんですがコンプリートまでは出来なかったんですよね。
    また遊べる機会があればコンプリートしたいです。